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dnf 属性强化攻击强化伤害如何计算?攻势从何而来?大家好,我是传说正经博主,今天由我来教大家,有兴趣的请耐心看完, 别忘了点赞这期视频。先学属性强化的计算方式,既然是教学,那就得让你们先基本了解一下,否则直接给公示。我估计很多人看不懂属性强化,他的伤害提升是固定的, 但是提升率会变小。什么意思?比如说你这个角色,十点属强,提升十万伤害值,那么你父母十点属强还是多十万的伤害在父母十点属强,多一样的伤害,但是提升率变小了。如果还不懂,我这样打个比喻, 比如你自身有一百块钱,每一块就是一的伤害,也就是一百的伤害,那么我给你十块钱,你就多是 伤害,就是提升百分之十,伤害幺幺零,那么我明天再给你十块,你还是多时的伤害,伤害就变成一百二十。但是我前面给过十块了,伤害一百一十,我这次给的数字不变,你收到的伤害也不变, 提升率变少了。一百二十除以一百一十,提升等于百分九,那如果七大姑八大姨加起来给你一百块,加上自身的一百就是两百,这时候我给十块,你同样多使点伤害没错,但是对应你的提升只有百分之五了,这就是稀释。 所以说属强不用管自己原来有多少钱,多少伤害,而是看有多少人给你钱,自身有多少属强了。所以很多朋友问我十五点属强,提升有多少?这个问题就好比我家母猪今年生两个猪仔,问,一共生了几个,你得告诉我原来生了几个不是吗?