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自从怀旧服开服以来,屋扣这个战斗记录分析工具就一直是玩家的热点话题,因为屋扣的功能越来越多,而且在网站上面还 会对所有有战斗记录的玩家进行一个职业排行,同时会根据成绩给予灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色、粉色的级别评价,因此也成为很多团长组人的依据。更有很多怀旧服的玩家打团本的目的就是为了冲榜,挑战自己,超越自我,这原本是好事,但是当 tbc 第二阶段 团本难度陡然上升,经常性出现坐牢的情况,不靠也成为很多玩家内心的痛。最近就有一位十七年的老玩家因此被劝退,这是一名从 魔兽世界香草时代就开始玩的老玩家,至今已经有近十七年的时间。目前他在 tbc 怀旧服玩的是舒适,平时在团里输出还可以,而且基本上副本 的杂活他都会做,例如上元素、诅咒等。然而在最近的一次活动过后,他自己在团里的 dps 排行第五,但是在团队上传了污口之后,发现他的评价居然是灰色的。虽然 全团的输出里面最高得分的也只是绿色,但是他因为伤害同职业垫底,平时又喜欢在群里分享自己的战机,结果就开始被人冷嘲热讽起来。最终他在群里被喷郁闷了,就上网发帖询问悟空到底是个啥妖魔,为 什么现在的人都将其奉为官方排名一般,好像污寇没打出个什么成绩就很差劲一样,难道污寇没有好成绩就不配打本了么? 一名十三年魔兽林的老玩家被团长告知因为乌考评分太低带不了,于是他跟团长解释,目前在 tbc 怀旧服主玩了几个角色,而牧师是在 tbc 才开始接触的,很久, 又没有窗口,所以上面显示的是之前的数据,他的战士散满数式全部都打过,全通,经验丰富。最后他还贴出了自己的装备,基本上是踢四毕业的水平,再加几件一百二十八的散件,实际上打踢五本也是够了。不过这些最终都没有任何作用,结果还是被直接踢了。 有网友表示,其实这是有道理的,毕竟大家素不相识,在野团的情况下看数据主人是常规操作,因为团长要为团队的其他团员负责, 靠只是一个团队看自我评价的手段,量化之后的玩家数据,有助于团长甄别玩家的游戏水平,也有助于玩家自我分析和成长。关于靠这个问题,你们怎么看呢?
哈喽,大家好,我是新彻,近期呢,因为接近 wcl 的风榜,太阳井的竞速呢安排的特别密集,同时为了备战八十集还需要花很多时间在测试服进行测试,所以很久没有做视频了,先给大家道个歉,对不住啦, 大家都知道 wk 开放在即,最近有很多小伙伴总在我的直播间问我,总结其在 wkp 的表现到底如何?能进本吗? 首先呢,我在官方的贝纳特市服务玩了很多天,玩下来的总体感觉是整洁奇在八十级的初期肯定不是强势职业,但是呢,也不会像现在很多主流媒体所表达的那么悲观,受制于贝纳特市服务所给的基础装备以及各种 bug 影响,现在测试阶段的某些职业的 dps 存在明显的虚高或者虚低,所以参考价值并不是特别特别高。 嗯,等真正的 wk 开放之后呢, tps 的整体的排名和各职业之间的差距都会有一些变化, 所以我的观点是,整洁奇凭借强大的团队辅助功能,依然是十人和二十五人团队中非常非常重要的组成,小伙伴们就不要太担心进不了本的事情了。那么这期视频呢,我将从团队功能和 dps 两个方面来给大家大致分析一下整洁奇在 wk 的团本中的地位。 惩戒期所能带来的团队争议具体有哪些。首先呢,是全团的三暴击惩戒的第二层天赋点出,你的审判的目标会受到额外的 这三暴击,这个天赋与七十级的差别不大。接下来呢,是辩护,从七十级 pv e 的一个鸡肋天赋改成了你的攻击会使目标的攻强降低五百七十四点,这个相当于是一个被动的错制,由惩戒的第三层天赋点出。 再然后呢是圣洁光环的改动, w 可以取消了圣洁光环,取而代之的是受盛极式光环影响的所有团队目标都会获得一个百分之三的伤害加成,由惩戒的第五层天赋点出。 接着是审判回来,天赋的改动变成了你每次审判呢,会回复你自身百分之二十五的基础蓝量,这个极大的增加了整洁期的续航能力,同时呢会给最多十个团队成员获得一个 每五秒回复百分之一蓝量上线的效果,持续十五秒,在正常的战斗中,这个效果是会持续刷新的。第五个增益呢是光环极速,这个天赋的效果呢,是使所有受到你光环影响的有方单位获得百分之三的极速加成。 接下来呢是沉淀器,可以二选一的两个团队争议。第一个是审慎系的光环,掌握这个技能的效果呢,是可以使你当前的光环效果翻倍,或者是使你专注光环影响的目标免疫打断或者沉默。这个技能在某些特定的战斗场景会有奇效。 另外必须要说的是,光环掌握下的飙车光环可以让你的坐骑化身 a 一八六,在秋名山过五连发甲外,谁用谁知道。第二个可选的团队增议是 防护器的神圣牺牲,也就是我们俗称的群体牺牲。这个技能在点出了下面两点神圣守护者之后,可以使三十码内所有的团队成员获得额外的百分之二十减商。这个技能在二十五人团本中的作用异常强大,是八十级最强的团队减商之一, 在副本中的应用场景也会非常多。但是值得一提的是,以上这些争议都不是惩戒,其独有的其他职业或者其他天赋也可以得到相同且不叠加的效果, 但是能集如此多团队增益于一身的只有惩戒期。所以从团队搭配的角度来讲,无论是十人还是二十五人,虽然我不建议,但是如果一旦你要堆叠优势职业,那么惩戒期会是最优解。最后呢,是大家关心 新的承接,其的 dps 相当于七十级的八十级的承接,其最大的变化莫过于 aoe 能力的距离提升。 在多目标的场景下,惩戒期可以拥有非常不俗的伤害,尤其是类似于那个赛马斯这种想怪战斗时间普遍偏短,又全是恶魔或者亡灵怪的场景,惩戒期可以打出非常高的 aoe 爆发,这也是惩戒期目前最大的优势。 至于单体惩戒期,肯定没有办法和头部的盗贼、 dk 数字这些职业相比,但是如果你能够合理的配装,同时在面对各种类型的 boss 和不同场景下调整自己技能的优先级, 优化自己的循环和爆发,你仍然是可以打出一个处在中卫水平的 tps。 最后的最后我想说的是,八十集是一个百花 齐放的版本,也是历代魔兽版本中平衡做的最好的一个版本,大家完全可以按照自己的喜好来选择自己的职业和天赋,不用一味的为了逐利然后去屈童去玩头部职业, 别等到你好不容易满级进团之后发现团里二十五个人十六个贼法格 dk 的时候才追悔莫及, 再说了,惩戒期还有一个独步天下的技能,无敌巨怪,然后光速跑尸,指不定以后位置比团长的小舅子还稳,所以各位安心,如果要真的到时候有团长不让你惩戒期进组,你就把我的这个视频发给他看吧。 好了,这期视频的内容就到此为止了,感谢各位的点赞和关注,我后续呢也会持续更新,有关于 wk 承接其相关的内容,大家敬请期待吧,各位拜拜,记得关注哟!