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大家好,我是榕树林,今天来给广大守望新玩家科普一下几种不同的血条到底会有怎样的作用,实战中该如何计算自己的血量和利用。首先拿只有正常白条血量的猪来测试一下, 都有七百滴血,二十八格血条,每隔二十五滴血,所有的英雄以此类推,每隔二十五滴,麦克雷一枪打七十滴血,打头是一百四十滴血,这是翻倍,这是已知条件。先来介绍一下蓝色血条,已知毛妹现在有二百八十滴血,麦克雷一枪 打七十胜于二百一十地形。蓝色血条在脱离战斗后三秒会回复血量,首先回复的也是蓝色的血条,最高可回复二百五十五点,并且蓝色就是正常的生命值,只是可以回复,并没有可以抵挡伤害的效果。介绍一下黄 黄色护甲,美羊羊有五百五十滴血血条,护甲各占十一格,男枪一枪伤害是七十,打到美羊羊身上会造成 四十九点的伤害。由此可以得出物价是可以抵抗百分之三十的一个伤害,即一百的伤害只会造成七十地区,剩余三十则被抵挡。后面测试所得所有的护架都是一样,对普通攻击和技能均是抵挡百分之三十的伤害。再来介绍一下绿色的生命值, 使用扎克女王的 sift, 测试开启时增加两百点生命值,由男枪的测试得出结果,一般 生命值绿色的也只是正常的一个雪亮,并不会增加护甲和回复。绿色的血条一般是由技能所产生的,比如奥利萨的 sift, 扎克女王的 sift, 还有破坏球的技能等都会产生一些临时的生命值, 用于增加抵抗。这边还有两个比较特殊的技能,英雄巴蒂斯的异技能,在剩余最后二十点生命值的时候,则会变为一个浅蓝色,这个情况下是无敌的,就是别人无法杀掉你。另外一个就是物质的异技能,放到队友身上则是可以进行短暂的一个 虚拟化,别人无法打动你,都会产生一点血条的变化。最后一个就是 dj 的大招,可以短暂的给所有的友军增加一个绿色的生命值, 这个是在原有的绿色生命池上面做的一点升级,欢迎大家留言讨论,想要看什么测试可以留言,后续会进行更新,谢谢观看!