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魔兽小实验,今天我们来专门测试一下各种毒液的叠加效果。首先我们要测的是劣迹数字的酸性炸弹,如果同时像这个黑流丢十发酸性炸弹,看这个伤害是否会叠加,还是只有一个酸性炸弹的伤害。我们这里也不停的丢, 不停的换年级数字丢,争取每个年级数字都丢一个刷新炸弹,看这个牛的受到伤害是不是乘以十倍。 这个帅气炸弹的话是每秒钟掉十五点血,然后你看这个牛的话也是每秒钟掉十五点血,也就是说这个上气炸弹无论丢多少发的话,只有一发才能效果,他不会叠加。 好了,这里我们再测试一下,由同一个液晶丢出了多发双阴炸弹是否能叠加,我们把这个双阴炸弹的 cd 时间改为零,不停的丢,看 是不是每秒钟狂掉血,还是继续掉十五点血。我们来看一下,你看这个牛头的这个伤害,依然是每秒掉十五点,也就是说丢多少发算计炸弹这个伤害是一模一样,没有区别,而且持续的时间也是没有区别的。 这里我们用窝的的毒标去试一下不同的窝的不停的像这个牛丢毒标,看一下这三发毒标的话毒液是否叠加的, 你看到每三秒钟的话掉四十五点血,说明这三发毒标的话是没有叠加的,只算了一发毒标的伤害。可以看到持续伤害是每三秒钟四十五点血。这里可以看到三发毒标的话,只算到一个毒标的词语伤害, 但是这个爆发伤害的话,三发图标全部是算的,只是持续伤害的话只算了一发,这里我们再试一下足球,我们用一个足球打一下, 每秒钟掉九点血,持续六秒钟可以看到。好的,我们再多带几个足球去试一下,看同时带六个足球会不会有叠加, 每秒钟是否大于九点血。你看即使带了六个毒球,每秒钟也是带九点血,而且持续时间也是六秒,根本就没有差别。就是说在一个英雄带再多的毒球的话,也是没用的,只用带一个就可以了,他是不叠加的, 但是呢,如果说不同的单位发出的这个毒球的话,他是可以叠加的。这个之前我们用老虎测试了,这里我们再用窝的给大家演示一下,有些有些同学的话,可能是新来的,可以看一下不同的单位打出的这个毒球的话,他是可以叠加的, 所以后期的话,一般的暗夜是每个英雄都带一个足球,这样子三个足球可以叠加,每秒钟掉二十七点血,持续六秒钟, 伤害的话还是非常高的。这时候我脑袋里有个奇特的想法,就是我们这个涡腾闪烁之后再打一下算不算两个单位,你看一下依然是没人掉九零血,就说即使我们跳了,跳来跳去的话,还是算一个单位打的, 说明这个闪烁之后的话,依然上同一个单位,单位没有变化,所以说这个足球没有叠加, 非常非常有意思。好的,我们再来试一下这个,把这个毒飞龙的攻速打到最大化,每秒钟能 a 几下,这样子超高攻速的飞龙,看这个毒液是否能够叠加他自身的毒液,可以看到这个飞龙他一秒钟可以 a 几下, 我们再看一下这个牛是不是每秒能掉四点血,这个牛依然是每秒能掉四点血,说明这个毒液是没有叠加的,飞龙的毒和这个毒球的毒是一样的原理,也就说不同的单位发出来的话是 可以叠加的,同一个单位公数再快也是无法叠加的。我们这里拉两个不同的费用去摁一下,可以看到这个扭的话,他每秒就掉十二点血,这个手就叠加了, 非常非常有趣。好的,喜欢这个视频的玩家可以长按点按钮,一键三零,也可以关注一下上传滤镜。最后我们来试一下这个酸性炸弹和毒标这两个毒是否可以叠加, 一个是每秒掉十五点,一个是每三秒掉四十五点,这里可以看到依然是叠加了的十五点,四十五点。这样跳血,大家还有什么魔术方面的问题可以在视频下方留言。好的,我们下期再见,拜拜。