粉丝2587获赞1.5万
先写一个一,再写一个反义,画两条直线,再画两个四边形, 画四条直线连接,再画两个菱形,写两个七,连接起来神奇的立方体就画好啦。
一立方厘米的正方体平展图怎么画?今天我们来教大家画一立方厘米的正方形平展图。我们先来画出一个正方形,边长为一厘米, 然后我们来画出延展的形状,我们在上方画出两个一厘米的正方形,下方画出一个 左边和右边,我们可以画上一个,我们再教大家画出一种。同样我们先要画出一个正方形, 同样我们向下画出两个,可以任意选择其中一个。在左右两边各画出一个正方形, 然后在下方我们再画上一个正方形, 然后我们再教大家画出一个展开的图形,同样是先画出一个正方形为基础, 左右两边我们勾画出一个和两个, 在第一个和最后一个和上下两方我们分别画上一个正方形。 一立方厘米的正方体平展图就完成了。
来我们看一下这个,这个东西啊,他是一个 这啊长十公分,小头三点五,中间四点六哈,我们做一个八边形哈, 大头四点六,大头四点六,小头三点五,然后长十公分。那我们就是做一个一百的, 一百啊,四十六啊,然后中间四十六码,然后这个八啊,我们这里内结多变形做八回车啊,正交捕捉打开, 这里二十二,二十二点五啊,睡不着加上旋转一下平过来,这里四十六啊,放松变换四十六, 四十六啊,对切,组合对切。哎,确定啊?上班三十五哈,再复制一个三十五, 这里呢?画个中心线啊,画跟他画个一样的线,跟他组合对齐啊。 嗯,然后我们看一下这个效果啊。说的什么啊? 啊?这里不是凹的哈,我看着这里有点凹,那不是凹的就更好说了哈。嗯,然后我们这样画一下这个东西啊, 他其实是这样的啊,这一个数值线 把他那镜像过来, 然后呢画一个圆乎哈,把它移走吧,把它移走哈。嗯。圆乎三点乎啊,这里一个点,这里一个点, 这里一个点啊,然后把他。嗯,我想想啊,对,就这个样子, 把它呢?变换三立,变换旋转右键点这个点点这个点啊,得确定啊,他也 旋转过来 啊,把他也旋转过来, 那确定。那组合对齐 做对齐之后哈,我们看一下 啊,他没在这个, 这个要要要让这个东西哈,在这个线条上,那我们要给他旋转一个二十五度哈。呃,二十二点五度,刚才我们是旋转的二十二点五吗?删掉哈,把这个选中, 变换三立,变换旋转右键点这里点这里这里是二十二点五,删除二出行。确定啊,这个样子啊,这个样子的话,那那那这个点我们得重新画啊, 这个三点呼,我们得重新画啊,绘制啊,三点呼,这里一个点这里一个点,这里一个点啊,你看这样画才行。 然后呢把它给它竖过来啊,选中变换三 d 变换旋转右键,点这里点这里啊,确定竖过来之后哈,把这个线给它震裂一下啊,震裂八个啊, 三六零除以八啊,这是八确定上这个中心,哎,这样就弄出来了 八棱的啊。然后呢我们做一个啊变换并入三 d 环境。确定啊?在三 d 里边做一个扫裂面 就行了啊?几何曲面几何曲曲面扫链面,双规扫链啊,这个轨迹线这个轨迹线啊,这样洁面线洁面线。 这个洁面线啊,可以的啊,直接选这个洁面线就行啊。我选了三个洁面线哎,这个样子变换并入二 d 环境,确定在二 d 环境里边来啊,把它呢再震裂八个啊, 好,这个样子的话我们就得到了这个东西啊啊,我们在上面再做上字就行了。 这个字怎么做呢?我们现在呢把它旋转二十二点五啊,是有点上来旋转,然后呢把它哈 把它给它竖过来,嗯,我想想啊,这个怎么做? 在这上面做字,那我们用几何曲面来做啊,这样吧用几何曲面来做这个就行了啊,来把它选中把它选中,把这把这三个选中吧,等会把这三个输过来就行了啊。移过来啊,一复制一个吧 变换三 d 变换旋转右键啊,点这里点这里。确定这个样子的话我们用在这一条上做字嘛,是吧?选用它艺术曲面网格重构啊这里网格重构啊七号网格重构 这里呢?零点一啊,零点一做小一点啊零点一啊,挺大的啊,我们零点零五啊 零点零五零点零五啊,确定这个样子?嗯,看一下名字啊,云飞扬专面计算机图,云飞一样 这个样子之后啊我们把它啊进入虚拟雕塑工具把这磨一下光哈效果磨光啊这里我们都要磨一下光啊,放大 s 啊选项选项里边模型属性这里改成十哈老公去高补低就行, 然后这这个面哈都要给他磨一下, 把这里磨平啊把这里磨平,我们单独的。呃,用那个叫叫艺术曲面给他做出那个字来就行了。 行吧这样吧,大体上磨一下,然后我们把那个字啊这没磨下去啊,还是这个这个样子,然后那个用什么方法给他磨一下。 五档呢?五档能摸下去啊, 抹好了之后啊我们给他。嗯有一个特征嘛,对称特征,用对称特征给他上下对称一下就行了。 一档这个边能磨吗?对,这个边也给他磨一下, 用对称特征啊,左右对称。这个边也给他磨一下啊,不要那么尖。好特征对称特征左右完全对称点一下啊 特征对称特征上下完全对称点上。好,这个样子的话就可以了。然后呢把它哈,这不是有字吗?我们把这个字给它复制过来 看一下。这啊 这是挨着的啊,复制 如何生动 哎,手啊啊在这呢复制啊,直接写上就行, ctrl 加微。嗯,字的话我们用随便弄个字体吧。送题,他用的是什么字体啊? 好开题啊, 变换文字,转运图形, 然后我们看一下 把这个字放到这里合不合适啊?把这个字啊大概放到这,然后给他放大啊,记住啊,这些字要一起放大啊,要不然等会他他那个不合适了啊。 啊,这个这个样差不多哈。然后呢?你移出来,稍微等距一下,等距零点一去等距零点一啊,给他变粗一点,稍微粗一点就行啊。 好,这样子就可以了。 把他那集合一下移过来啊,这是第一个哈组合对齐跟他好,第一个,第二个组合对齐,第三个组合对齐, 第四个啊组合对齐, 第五个组合对齐。点确定就行啊。第六个组合对齐, 第七个组合第七 八个组合对齐。 好,这个样子,组合对齐完了之后哈。嗯,然后这不是有这个字吗?啊?我们放在这啊,把这放在这就行啊, 来挨个复制,每个都给他复制一个哈,复制完了之后来看这里啊 啊?这不是有这个轮廓吗?把这个轮廓移过来,然后照着这个轮廓 做一个句型啊。嗯,做一个平面的图形。 长于牙胡啊,长成这个样子的。 稍微给他大一点啊,稍微给他大一点,好,这个样子哈。然后呢把它移出来,把这个也移出来,然后给他镜像过来就行哈。 镜像正确步骤打开啊,他呢?数值中心对齐镜像。哎,连接起来啊,编辑连接, 连接起来之后哈。嗯,然后我们这个哎,把它移过来哈。 十公分吧。嗯,现在一百零四啊,每一个都给他这样啊,都给他这样复制过来,然后呢这里边的字哈,我们给他做成音标吧。 哎,进入虚拟雕塑工具,然后这里雕塑区域浮雕啊,切除这里接着高度零点二啊,四十五度吧。右键啊,这不就做出来了吗? 零点二五十度啊,做深点啊,这样子做深点啊做深点。哎,那不喝神道啊, 这里移下来哎,直接去浮雕右键一下就行啊啊,眼 前边见, 然后这个下下中,嗯 去浮雕右键啊, 把这八个挨个的给他这样弄出来, 这样每个都给他弄出来之后呢?呃,我们把它拼一下就可以了啊。嗯把它移下来, 这样把这个这些都给他选中哈,按着说服他一个个的单击就行。好,移下来移下来,把他们移上去啊,然后哈然后我们再再给他往下移一下啊, 这些都做平面啊,保存一下啊,艺术曲面去浮雕啊,椭圆洁面啊,巨型洁面。这里呢?零点零五啊零点零五零点零五应该是可以的啊。点确定啊可以 啊,死机了啊这死机了啊,因为这个我们做零点零五可能会就是说,嗯,网格精度太高啊,刚才我保存了一下啊,打开啊, 我们就不要做零点零五了,我们做零点零八啊,这样的话会好一些啊。八零啊, 好艺术曲面去浮雕啊,进行剪面啊,零点零九吧 零点零九确定啊,这样的话肯定可以的啊,把它移上来啊,把他们移上来把它移过来, 艺术曲面拼合右键选这个基面点确定。哎,这个样子把它删掉啊,得到一个这样的啊得到一个这样的,得到了个这样的。之后啊,我们再这样哈,把这个线移过来。 原来之后干嘛呢?变换三级,变换旋转右键点这里点这里这里二十二点五,删除原数就行。 确定啊,他这样了啊,再把这个拼合右曲面拼合右键拼合机面点,确定好,把它移下来哈。哎,你看 二十二点五啊,他不是二十二点五嘞,再一个二十旋转哈,四十五度嘛, 在二十二点五啊,四十五度了,那就是啊,两个移四十五度哈,好这个样子啊,然后再把这个下下中平拼一下, 哎,把它移下来,把它们移过来。把它移过来之后呢?变换三级,变换旋转右键点这里点这里,四十五度啊,删除下图形,你看 一二三三块就拼好了啊。 好,再把这个字拼上去,右曲面拼合,右键拼合基面点确定哎,把它移过来,再把他们移过来, 旋转右键点这里点这里啊,四十五。好,这样, 然后呢,再把它啊平和 啊,把它旋转啊,右键一下,我们点从上往下点哈,都要遵循这个顺序哈,这里面四十五度都要正四十五啊,这样的移过来就行了啊,拼合怎么拼啊?选中这个 平面移下来跟他对齐了哈。然后呢?艺术曲面拼合右键一下,再选这个五谷丰登啊,再点确定就可以了啊,他自动的就拼上来了啊,我们再把它再移四十五度啊, 旋转啊,右键点这里点这里啊,四十五度。来,把它移过来,你看 再移啊,再旋转四十五度啊,我右键一下可以用三 d 旋转啊,单击右键, 因为我上次用过它,所以说它是可以直接右键一下就能弄出来的啊。上上大集啊, 哎,移过来看上上大集,哎呦啊,还多移了个四十五啊, 哎,再移四十五度啊,好,上上大集,五谷丰登啊。这个最后一个是三日与制。 好,把它移过来就行啊,这个就不用再转三十五度了,你看现在这个面都弄出来了就可以了。 那我们把这个呢给他群组隐藏一下,把它哈变换图形居变换这个曲面里边有个合并,合并一下 啊,变成一个了啊,我靠,好,这一合并就出问题了啊 啊,又这个死机了,我们看一下有多少吧,看下有多少,我们弄出来就行了。 因为这个文件里边的曲面做的太精细了,所以说他就弄成了,导致这个结果啊。 哎呦我靠,一点没保存啊,这不扯了吗,重新来啊,这样更好啊,再多学一遍啊,一手取名二 去浮雕啊,去新洁面零点一,零点一啊,确定啊,这个样子哈,我们把这个都弄好了啊,然后呢?这个线移过来拼一个我们就给他,嗯,就给他那个什么一下啊,转一下啊, 往下移过来,艺术曲面拼合右键选这个确定。然后把它移下来啊,把它转四十五度。变换 三六变换,旋转 变换,三零变换。旋转右键点这里点这里 四十五度。删除二图形点确定把它移过来艺术曲面拼合右键点这里。确定啊,把它移下去移过来正好啊,再旋转四十五度。 嗯,拼盒好,我快点操作啊, 再旋转四十五度。哎, 好,先生错了啊, 好,集合一下啊,我保存一下等会。这有问题了啊,好,移过来再给他旋转四十五度 来艺艺术曲面拼合右键点这里。点确定 啊,这个又旋转过了啊,旋转了两遍,四十五度,四十五度啊, 哎,这个就不用旋转了,刚才已经旋转过了, 这里我保存一下,别等会,使劲啊。好,把它移下 来,把它拼上,把它也拼上吧。 好,移过来啊,五谷丰登啊,旋转四十五度, 移过来啊,再把它再旋转四十五度,十五度啊,移过来,这样的话就好了哈,我们这次是做完的了,把它们集合隐藏 艺术曲面网格合并确定好,合并完了, 好,这个图呢,就已经做好了哈,看这个样子,嗯,然后上头下头,如果我们要 str 的话, 我们可以在别的软件里给他补起来啊,也可以,我们自己补也行啊,看,好啊,我们这样把它组合对切,跟这个框组合对切。哎啊,这样补起来也行啊,看啊,这曲面吧, 编辑平面。确定啊,移过来静香一下, 好,再把它移过来。好,这样子补起来啊,他就是一个几何曲面了啊,我们可以输出哈,输出 stl 的是可以输出的 啊,我们可以输出一下啊,让他们移走变化图形剧中图形剧中啊,输出 stl 是要用高版本的哈,输出 str 是要用 高版的。门子了啊,几何曲面转为网格曲面,哎,然后呢?艺术曲面网格合并 好,这个样子之后呢?我们呢,用高版本的输出 stl 也可以啊,直接用这个精雕来做路径也可以啊。好,这个教程就这样啊。嗯,然后我们再说一下输出 stl 的怎么做啊,这个就这样了哈,等等会我发给你就行了。然后我们用高版本的啊,这个 啊,现在用的是阿德放姆四点零哈, 好,打开,打开雕刻的啊, 云飞扬, 打开雕刻了之后啊,我们把这个八零用精雕软件出多少钱?这个交换跟这个交换 八十,用金雕软件八十勾兑呢,一百,用金雕软件打开金雕的方式哈,然后我们渲染显示啊, 需要显示,然后这样去输出 str 就行了。文件输出啊,选择输出图形, 点对号啊,点桌面,这里 stl 啊,保存确定啊,这样就能输出了啊,我们把它关掉,关掉之后我们看一下这个八零二,我们输进来啊,可以可以,我们输进来之后呢,我们再输进来一 看一下啊,文件输入三维曲面,曲线桌面啊, stl 八零啊, 哎,我们看一下啊,渲染显示,这就是我们做好的这个带字的啊,这个东西 反应可能有点慢哈,因为我们做的精度是很高的,他反应有点慢,这个都不耽误你去做图。现在呢?这个样子他分开了,一块一块的啊,这个倒没事哈,我们合并一下就行。 合并就行啊,这个去哪做路径都都可以啊,自己去做一下就行。好了,这个教程就这样吧。
今天教大家画一个画,保证你一看就能学会。首先你就乱画,就比如说你随便画一个圆,然后这样乱画,对,乱画,这样子,这样子乱画, 嗯,还是乱画,就就乱画,然后你就继续乱画,乱画,哎,发现画成这样就画完了,是不是非常的简单呢?嗯。
好的,打好形体之后,下一步我们来画他的加深以及他的虚实。首先我们用橡皮把画的过长的线条,比如 这里有点过长了,可以适当的修正一下,然后用八臂的铅笔虚实。关系上我们可以看一下参考图上,参考图上来看这一条,这个角是离我们最近的,离我们最近 进时远虚,所以这个脚是最深也是最实最清晰的,从这个脚往右,往左往下都是,还有往后这 都是越来越虚,越来越轻,越来越淡。我们先顺着这条边来加深,来加深也是继续用直线的方式,因为现在 再用八臂的铅笔了,他的深度会更深,始终用画直线的方法,顺着这条边不断的加深, 然后向右带过去,向右逐渐的渐变减淡。其实这条边的渐变并不是非常的清晰,因为这两个角离我们是差不多远的,只要稍微表现一下这个近湿远虚的感觉,就可以。 像这样,这里湿,这里虚,这里深,这里浅,这里呢也可以适当的粗一些, 然后这里细,竖向的,这里湿,这里虚,这里深,这里浅, 越往下呢就越淡一些,同时越往下越虚一些,越细一些。 然后这条边也是,而且这条边呢,由于他比较短,所以他的虚实变化不是非常的明显,整体都加的比较深一些,这个角是最深的地方,要着重的加深, 多加深几次,来回的加深 结构素描里的线条是比较粗一些的。然后这时候我们可以适当的戴一下他的投影, 投影的角度我们看参考图是在左侧这一块,从这个角发散过来,从这个角开始,这条边头在这个位置我们画一条它的直线 从这里过来,然后后面是从哪里过来的呢?后面这一块是从哪里开始的呢?是从背面这条结构,我们可以把这个背面的结构画出来, 更加系统的学习素描,大家也可以在百度搜索每分素描,找到每分素描的网站,有全套视频课程,超详细讲解,随时随地都可以在线学习。
请问这种编织八面体该怎么做?老规矩,给我一分钟!先画两个交叉的四边形,然后路径跟随,接下来联合推拉 开启加厚边框改为 great, 拉个厚度,外面的直接成组放到一边,里面不要的直接删掉,全旋之后面转组建进组拉厚度 交叉位置。描宪阿贵同款高级剑魔课程已经准备好了,点这里开始学习! 框选后成组删除,现在来做线条,将拔面体面攥组件进组后重新设置做标走 三一条线,剩下的分别成组,然后曲线放压, 关闭分段,开启塑像分段,并增加保留分段线全部炸开这里擦掉。选择下边缘旋转一百八,然后披着助手现转助体, 完事放回去对齐缩小一点,再旋转复制异常学会别忘了点个关注,我们下期见!
这样画立方体学不会,你打我用八二年的池子画两个正方体 四个角连接起来完成。哦,就这么简单呐。
在前世基准面绘制个多边形,多边形边数输入八多边形那些圆,标注五十五毫米,选中前世基准面,按住 ctrl 加鼠标左键拖动前世基准面,输入三十毫米,就会创建新的基准面。 在新的基准面绘制个圆,圆心与圆点重合,圆大小标注三十毫米。工具栏找到特征放样图台,命令选择刚创建的两个草图进行放养。 在新的平面绘制三条直线, 在工具栏找到特征拉伸突台,命令拉伸方向选择成型到一面。在幼师基准面上 上绘制三条直线,插入切除,拉伸切除,选择刚绘制的草图,对称拉伸三十毫米, 选中上市基准面和右市基准面。工具栏找到参考几何体创建基准轴,把刚创建的拉伸和拉伸切除特征圆周阵列八个, 最后渲染看看效果。