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下面我就来讲一下怎么去修改别人的 w。 在开始之前呢,首先要对这个 w 的整个呃操作选项进行一个了解, 大致呢就是分为这几个组啊,图是触发条件、动作动画载入,这个组是呃由在创建的时候将几个呃 wa 放在一起形成一个组,就像 拿我刚才导入的这个威力,在我创建的时候,我是在这个组下面创建了四个、五个 wa 放在了一起,他的好处是可以将这几个 wa 呃整个 进行一个整体调整。比如说你看组里边有横向分布,纵向分布,呃,纵向和横向的间歇,他就是可以整体呃,对这个, 比如这个档位他可以整体进行一个一个更改, 然后呢包括你像想下面的位置可以整体进行一个挪动,或者你可以直接进行拖拽的方式将整体 wa 进行一个挪动, 那么下一个呃图式,图式的话在组里边图式的话在组里边也是进行一个统一调整,如果你想 调整单个的话,就直接点单个的这个档位的图标进行单个修改。那么比如说我点了个单个 啊,现在是图饰,图饰的话,里面就分成他的这里边的所有的功能就是来设置这个的这个 wa 的一个外观,就是这个图标的外观啊,大概都有什么呢?就是比如说像显示冷却呀 啊,然后像冷却旋转动画呀,这些就比较好理解的。然后呢像什么位置啊,然后这个也是可以进行直接手拽的,或者是去啊,这是宽度啊,高度啊,然后呢位置啊都是可以调整的, 然后这下面呢就是文本,比如说像呃这个上面的 数字是可以显示,呃,比如说当然我这已经是有一个冷却了,如果说我现在把这个冷却关掉, 然后呢在这里面可以看到,如果是想在这里边显示冷却呢,就输一个百分号加 p, 比如说中间, 然后呢自己的大小也可以进行一个调整,比如说放大一点,就是能有 这些,但是如果你要是不想用这个直接点显示冷却啊,也是可以的,那么这一点就不需要了。 然后呢在显示文字下面呢就是发光,这个呢就是来决定这外面的这个框是否要发光,如果点掉他就不发光。 这个图标说完了说一下触发,触发,就是说呃,你通过什么条件下来触发这个图标的显示?我可以这么理解,比如说我这个东西是一个, 呃,猎人的天赋,是一个那个雄鹰的那个效果,那么他就属于一个光环,然后呢单位呢就是玩家,就是我自身,他的光环是一个增益效, 这块是要选增音效果。然后呢精确法术 id 是这个六幺五零,这个六幺五零是怎么看的呢?就是呃在你出发之后,在你的右上角会触发这一个, 呃这一个 buff, 然后呢你鼠标挪上去会有一个 id, 呃,在这个,这个,这个,有些人可能没有这个插件啊,这个插件呢就叫 这个 idt。 如果你下了这个插件的话,在你右上角触发了这个 buff, 就会显示这个 buff 的 id, 包括你,包括你像这个物品啊,随便一个物品啊, 然后呢他都会有一个 id, 然后, 然后呢这个触发完了之后呢就是一个条件,条件,当然这个没有,比如说我举这个例子, 这个条件是什么意思呢?就是说在你这个处罚的基础上,你还想要不要其他的额外的条件?比如说像第一个就是在资源不足的时候啊,他就是褪色的,那么我这个是一个爆发技能吗?那如果当我当我是 啊,那他就是粉色的,就是说当我这个呃资源就是我没有蓝去释放这个技能的时候,他是真的情况下,那么他的颜色就会变成粉色。 那第二个条件呢?就是如果使了他的呃,他在冷却当中啊,那他的颜色就会变成灰色等等。像这种条件可以就附加,我就不一一列举了,就是如果你想要附加什么条件,就可以在这里去选, 有这么多出发呀,然后呢,比如说剩余时间呀,请选小于五秒等等,包括你可以选音效啊,出发产生的音效啊等等这些。 然后呢动作呢?这个动作和动画这两个是用的不多的,这两个其实就是说在你这个 也是在 wa 出发之后,你想要什么样的动作或者是什么样的动画啊,这个可以 用处,这个用的比较少,但是,呃基本情况下也可以不用这个这两个。 然后呢载入这个是就是说在你什么样的场景下你要载入这个 w, 比如说你以后只在战斗中,或者是在首领战中或存货中,可以在这里进行勾选,包括你是对哪个职业才去载入这个单位,那我这里就选择了玩家职业猎人, 包括你点这个天赋狂野怒火才会出发这个 w 等等这一些。
说那个导入了 wa 啊,然后发现那个,呃位置界面什么的跟我视频里不一样,然后我这边的话专门给大家出一个视频教学, 来教教大家如何移动。就是啊,这个图标啊,首先你们按我的那个教学导入到导入 w a 之后,对吧?这个图标可能会在技能栏重合,对吧?那么这边如何去更换位置呢?大家可以看一下啊,首先输入游戏里输入一杠一斜杠 w a, 然后分别导入好这个之后啊,分别导入好这个呃,珠串之后选中啊,你要移动的,把他这个右边这个眼睛点亮啊,让他显示状态啊,这几个都点亮啊,都点亮了,看到没有? 点亮之后啊,最重要的关键的一步啊,选中主啊,选中主上方这个主,然后啊,其他设置千万不要变 啊,什么横向分布非常丰富啊,千万不要变,一变就乱了。在这个位置设置这边啊, x 偏移啊,可以更改位置啊,看到没有?还有还有左偏移,右偏移啊, 然后一个调好之后,比如说我们在这个位置调好之后,对吧?我们再调鲁莽,鲁莽怎么调呢?也是对应啊,你自己可以去找位置啊,大概在这个位置,然后在右边一点,对吧, 就这样就可以就是一个个把位置就调过去了啊,这样的话就一个个可以把位置调过去了,非常的简单啊, 因为你们可能之前没用过 w e 啊,这边我这边出一个教学啊,还有一个就是大家如果说想要就这就是呃,不长处显示,只在战斗中显示啊,那么点载入啊,打勾战斗中啊,这样的话就是你不战斗,不战斗中的话就不会显示, 不在的话就不会显示。必须战斗中才会显示啊,比如说我这边,我全部选战斗中啊, 那么我只有在战斗中才会显示啊,你看突然就没了啊,战斗中才会下显示,看到没有啊?就是这么简单。我是阿晨啊,非常感谢大家关注啊,持续更新魔术世界全职业正式服、怀旧服的各种啊实用的好的攻略。
那么我现在演示去做一个简单的 wa, 然后比如说我以这个狂野怒火啊为例吧, 那么这个我现在想法是我想让他在冷却好的时候发光,然后呢,当他呃使了这个技能,冷却中的时候变灰。那怎么做呢?首先新建 点图标,首先点触发啊,因为他这是一个技能嘛,所以说这就不能点光环了,光环是属于一个 buff, 是 buff, 就是像这种监控这种 buff 是点光环,我们这里点法术 啊,这个冷却是没有问题的。然后输入 id 也是挪到这里,看他的 id 一定是要上面这个啊, style id 啊,是一九五七四,一九五七四点确定啊,这样我就能看出来我现在这个宽度我标准已经有了好显示,这里总是显示 条件,添加一个条件,我现在想让他快冷却。好的事就是已经能使用的时候是发光的,那么在冷却中的时候没甲,那么不冷却就是好的时候发光,可见一定要打钩。 然后呃再添加一个条件,当他冷却中 为针的时候进行一个变灰,有褪色吧,反勾, 然后动作动画不要设置,逮住的话就直接选玩家职业选猎人, 这里我可以调到一个想要的位置,然后呢这里可以哎宽度啊,大小随便填一个 物质,然后呢偏一页这种,然后再显示呢去原地, 然后我们现在看看他行不行。现在是好的,所以说技能是好的,所以说现在 是一个发光状态,假如说我们使用它可以看到发光没有了进行一个冷却的时间,然后我们现在等两分钟,看它冷却好了,是不是还是发光的状态? 嗯,当然还有一种就是比较简单的来进行一个呃创建一个自己的大 v 吧。那就是还是进行打开面板,就是比如说我已经有了一个别人的啊大 v, 假设, 假设我新建一个还是新建一个图标?假,假设我还是我已经有了一个别人的 w 啊?然后 我现在想呃做一个跟他相似的,那么我可以在这右键 点拷贝设置里边,比如说我要什么相似呢?是要基本,比如说像图是出发触发和条件都差不多,那么我可以直接拷贝一个全部啊。如果是我只是想啊拷贝一个他的触发条件,那我就可以直接点触发 在这里粘贴触发器设置,然后呢我就能看到 这个触发就和我刚才的这个复制的这个是一样的,然后我再进行修改, 然后我们这回看到我们这个 技能也快冷却好了,当他冷却好的时候他就发光了。
你一定不能错过的法师实用 wa, 下面弗乐就给大家简单介绍一下。一、活法,多目标活动炸弹在多目标的战斗情况下,可以同时监控多个目标身上活动炸弹的引爆时间,从而可以在第一时间补技能。在 wa 界面可以调节监控的技能调位置以及大小。二、 监控灼烧和法术连击,进入战斗后用来监控目标身上的活动炸弹和强化灼烧 debuff, 如果目标有强化灼烧,灰色图标提示就会消失, 图标左侧的数字为暴击次数打出顺发言报后清零。三、便捷传送门平时法师开传送门要么翻技能书,要么放在快捷技能栏,而这个 wa 直接把所有传送门隐藏在界面,点一下这个图标即可展开传送门,再次点击则收回,可以通过位置调 调整,放在街面的角落,非常方便。四、变形数监控很简单,实用的 wa, 即使不用看目标也能监控变形数,剩余的时间配合焦点变杨红在特定场合能发挥用处。以上就是本期视频的内容了,自扶串,粉丝群自取,我是福乐,祝大家玩的开心!
wlk 盗贼能量监控 wa 初学者教程啊,大家好啊,我是一名盗贼玩家,今天呢给大家分享一下我的盗贼 wa 的一个能量的一个监控怎么去设置啊?首先我们打开 wa, 我们新建一个啊进度条,那么这个进度条现在已经在屏幕中间了啊,我们拖动一下,把它放到你喜欢的位置和一个合适的大小啊,这个东西我们也可以通过图式的图式啊,图式这这个 整个进入条位置啊,进行一个设置,那么我们看到这个进入条,我们先把它调成自己喜欢的样子啊,首先进入条材质啊,我们从随便选一个,然后呢我们点一个过程平滑,这样看起来稍 稍微的舒服一点,然后进度调的颜色我们再做一些更改啊,我们既然坚持能量的话,一般都会以黄色做代表化,然后背景色的话我们一般选择没有,这样就看的更透彻, 那么我们再到了触发这里啊,大家一定要清楚啊,这个触发的东西是就是我们要监视什么,我们就要在触发这里把它选择精确,首先它肯定是一个玩家单位的信息,我们的能量啊更改为能量啊,来自于玩家,那么这里呢就已经设置成功 啊,大家可以看到这里有一个一百就是我的能量值,这里是我的名字啊啊,名字可以忽略,我们一般不需要看到自己的名字啊, 你也可以自己看,所以说我们把文本这里就设置一个,因为他这里显示了两个文本啊,所以我们随便删掉其中一个啊,我很信心我删掉的是名字,那么我们就对这个数字 做一些更改啊,首先颜色我们选一个醒目一点的颜色,选择绿色,然后呢格式这里啊,随便哪个格式都行,我们也可以选择没有格式,然后字体的话我们选择啊,随便选一个,然后把自己调大一点,调成二十五啊,我们要增添加增加一些轮廓的话也可以啊, 可以看到字体样,文字样式我们可以选择轮廓可以加粗,这样的话啊,后面有个阴影不是很好看啊,我们可以把它拉拉,没有 这个轮廓就解决了,然后我们再把它毛点选择到背景的中间,这样的话就比较显眼,一目了然, ok, 那么这个时候我们基本的一个框架就制作完成了,我们可以看一下, 非常的丝滑,那么这个时候有有一个比较关键的东西就出来了啊,因为我们是 wlkwlk 的一个初期啊,我们可能玩这个刺杀贼, 打毁伤,打独伤,可能要做一个能量,一个监控,那么这个时候我们假设设置他在六十能量以上,我们啊如果不够六十能量,我们的颜色做一个变化会比较显眼一点啊,也可以让我们的操作更加的简单啊。这个时候呢,我们要选择条件啊,触发呢,就是一个 啊,大背景就是你,你要选择干嘛啊?那么如果你再想把你的选择的东西再做精细化一点,那你就要在处罚后面选一个条件 啊,稍等一下,我打个字啊,那么这个时候呢,我们就要对这个触发的一个触发器啊,做一个条件的更改,那么条件一就是如果啊,如果能量 如果能量小于等于六十, ok, 我们再然后呢,我们做个颜色的变化 啊,这个我们找一下颜色啊,背景进度调颜色, ok, ok, 看到我们这个时候选择红色啊,就提醒你这个时候能量不够,你不要打独伤啊,对不对?我们测试一下啊,明显 啊,你也可以改成其他的颜色啊啊,我们做这个呢,放在屏幕中间,最主要的目的就是显眼提示我们,那么你也可以啊,对这个文本做一些修饰啊, 你可以在图饰这里啊进行一个发光,添加发光啊,显示发光效果啊,这个是不明显,我们选择啊自动司法闪烁,那么整个进度条我们额外选项这里更改一下啊, 我们把这个线条跟栗子加大一点啊,可以明显看到我们加到二十之后,这个变大了啊啊,颜色你也可以更改一下,我们把它变成红色, ok, 我们频率的话,我们变成零啊,不管是正还是负啊,他的频率都会快,你往哪边呢?他都是变快,所以我们变成零, i don't。 这样的话还其实还不是特别的直观啊,我们可以再稍稍做一下修改, 我们把它缩放调大一点啊,再这样啊,那这个时候你就可以看到非常清晰啊, 避免你看不到啊,那么有些伙伴呢,也不喜欢,就是没事的时候中间老是有个东西在那里闪啊,你可以载入这里调整一下, 就战斗中他才显示,那这个时候我们没有没有在,没有在打 boss 啊,没有在打怪的时候他是没有显示啊,一旦我们打 boss 打小怪他就会显示。好了,那么今天的这个分享就到此结束啊。
魔兽发展到今天,各种插件已经是五花八门,这几年 we 几乎是独领风骚,玩家的创造灵感迸发,这其中就有这个彩虹独条,这个彩虹独条不需要导入材质,怀旧服正式回通用,老玩家直接拿字符上就可以,新玩家搬好凳子,接着往下看。 首先我这个界面啊,每个人都不同啊,我这里是 eeui, 这里有一个动作条,我们打开这边右键点击动作条,这里施法条,这里选中施法条使用,点掉就没有了啊。然后这边是一个 wa 战士的一个监视, wa 也是输入 w, 找到暂时这边,然后点击加号,这边会显示出各个图标,可以每个单独调整,我们先把所有的 眼睛给取消掉,然后点击之后找到这个读条,然后再载入中,点击从不,那么他就不会显示出来了,现在我们就没有私发条了。然后再继续输入 wa, 在里面导入我分享的这个支付券, 鼠标可以移动。调整好位置,然后在这边有个边框啊,可以显示边框,可以选择材质,如果你不喜欢可以把边框给取消掉, 那我现在就没有变框了。 好,继续进来,下面有一个文本,这里就是一个私发条,名字啊, 把取消就没有了,一般都是会显示的,然后进去默认会有 第二个文本,就在右边这个,那么也是把它取消掉,第一个文本不要取消,第一个文本在描点这里我们还可以调整他一下他的位置, x 轴完轴啊,位置根据自己的位置调整一下, 还是瞄点这里,瞄点位置选择中间,这样子是法条,就会处于中间位置,调整完之后关闭界面就可以。 如果觉得有用的话,大家就点赞支持一下。
wlk 叠层 buff 技能监控 wa 初学者设置教程啊,大家好啊,我呢是一名盗贼玩家,然后呢最近呢就是喜欢用上了这个 wa 啊,相信玩魔兽的一些玩家们都会用到 wa 这个技能监视或者说 buff 监视的一个东西, 那么现在给大家介绍的主要是一个叠成 buff 怎么去设置啊?因为我在网上看了很多伙伴啊,都是去使用别人的 wa 啊,就是然后自己想设置一些自己想监视的东西呢,发现监视不了啊, 我不会设置,那么我今天简单的分享一下我自己的一个方法啊,首先呢,我昨天啊拿到了一个五色巨龙之路啊,这个东西呢就是需要一个叠成的一个监视啊,那么其实这个是长出 buff 了,监不监视无所谓啊 啊,我有一个强迫症,那我首先跟大家演示一下啊,可以看到我现在是持续时间九秒钟,然后叠层是四层五层,这样的监视的话就可以在屏幕中央,我可以一目了然啊,也不用去看右上房产品的情况, 我就可以清楚的知道自己的一个视频啊,或者自己的爆发该什么时候开, ok 啊,那么这种监视的效果我们如何制作出来呢啊,我们首先以盗贼非常重要的一个致命毒药的一个叠成做一个例子,给大家分享一下啊,首先我们打开 wa, 我们新建一个图标啊,我们首先选择触发啊,就是触发呢,就是说我们要监视什么东西啊?首先我们选择触发啊,我们监视的东西呢是一个致命毒药, ok, 那么他一定是个 光环,然后呢是他不是玩家啊,他一定是目标正常的,他是一个简易效果。 ok, 这两项选对了,那么我们首先要勾选名称啊,名称呢,我们打算致命毒药 啊,我们点确定啊,这个时候出的一个知名,主要呢非常关键啊,我们可以看到不是我们想要的这个东西啊,有一个 id 是四三五八幺的,这个啊,这个 id 呢也不对,因为我刚刚测试过了啊, 啊,那么所以呢,我们需要了解自己的致命毒药,它到底是什么东西啊?首先它是一个致命毒药啊,挨差也就是九级的一个致命毒药, 那么这个罗马数字呢?我们不可以直接在那个游戏里面打啊,我们需要在网上网页上去打出来,然后再复制到游戏里面啊,你可以在游戏里面直接打出来也行啊, 那么我刚刚的已经复制好了。 ok, 我现在就再点确定啊,那么这个图标呢就是正确的啊,但是他有两个 id, 我们要确保一定能监监控到啊,所以呢,我们要精确到法术 id, 首先我们尝试第一个五七九七零 啊,五七九七零, ok, 我们现在可以看到啊,我们这个图标上已经已经显示出了这个知名主要的一个监视的一个效果,那么说明这个 id 是没有问题的,那么我们先测试一下, 哎,很很显眼了,我们的这个监视效果已经出来了啊,也可以在右下角显示他一个叠层情况啊,那么接下来呢,我们要做的就是改变一下这个叠层的数字啊,因为他 太小了啊,也不太直观,我们怎么样去做啊?我们选中刚刚的这个 wa, 那么我们选择图饰啊,那么选择文本啊,文本这里呢,我们就可以修改一下啊,他的一个, 他的一个外观和这个数字的一个外观,首先我们选择文字的样式啊,这里可以看到文字样式,点开 我们先选择大小,我们选择三十,一定要点回车键确认啊,不然的话你你你选了三十,你你你鼠标一下来,难道还是这个数字 啊,接下来就是这个毛点啊,毛点的话我们可以呃,根据自己的喜好啊,我的话一般喜欢他出现在底部啊,文字的颜色啊,也可以做一些更改啊,然后你表演个红色啊,比较醒目一点,那么这样大家可以看到啊,在这个 下方的一个屏幕中间啊,有这个叠成的一个显示啊,我们也可以更改,可以做一些发光的特效啊啊,可以做一些发光的特效,或者说你接一些动画的载入啊,你预测啊,你们可以怎么螺旋呢?是吧?摇动啊, 半路啊啊,都可以啊,根据自己的一个喜好去设置,那么现在呢,我们一个主要的一个监控,还有他的一个叠层的一个数字就更改好了, 那么我们如果还想监视一下他的一个持续时间,我们该怎么去做啊?我们首先打开这个图饰,我们把之前设置过的东西把它啊隐藏一下,我们可以打开文本啊,我们首先文本 右方的这个非常重要啊,我们现在显示的是百分之 s 啊,那么如果你要设置他的持续时间,那么就是第一个百分之 p 啊进度,那么我们文本一呢已经他一个文本只能选择一个啊,因为我不会做函数啊,也不会做那些复杂的东西,所以呢我的方法呢就是在新建一个文本 啊,我们把这里他就自动变成百分之屁了,也就是持续时间,那么我们再把这个文字做一些啊,改修改,那么我们 是吧做些修改,首先我们的数字格式,然后他的精度,然后再把大小做成五十, 可以看到这个数字已经非常明显了啊,然后呢他和这个叠层有一些叠加啊,我们就把它毛点再更改一下,我们可以把它移到这个框体的外部,外部的上方, 这样的话就比较清晰,一目了然。 ok, 我们现在基本上已经收拾成功啊, 可以看到我现在这个金毒药一个叠成一个数据时间都已经显示的非常清楚,放在合适的位置,可以让我们在打本输出的时候更容易监视自己的 bug, 简易详细。好了,那么今天的分享呢就到此为止。