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给大家介绍写传奇脚本的简单步骤一,找 nbc 进图二,野外地图战斗 三,重复步骤一,步骤二四,关联界面窗口 五,打包脚本。现在讲传奇脚本的第一课,进地图。我们玩这个传奇游戏就是一个很简单的思路, 找 nbc 进地图,然后在这地图里面点自动转动,然后他会去打怪,这时候如果我们角色死亡或者意外回城了,我们就要再重新去进这个地图, 我们分布骤写,先找这个 npc 进地图。 首先找这 nbc 进地图的方式有两种,第一种就是点这个小地图,然后去点我们这个坐标,点到这个传送员附近的一个坐标,然后去找这个传送员。 另外一个就是可以根据我们这个坐标,比如说我们现在人物坐标是三三一三三九,现在我们可以让他跑到这个,比如说这个 nbc 的旁边,跑到三四零,三四零这个坐标。 现在我们这边就先讲解第一种的方式,也是比较简单的方法,我们打开小地图去跑到这个位置,我们先创建 个插件, 寻图后点这个小地图, 放到这个文件夹里面去 寻图,寻这个图,我们测试下 他是不是寻图正确了, 寻图寻到图后,他会点击这个小地图出来,然后我们寻图成功,给他一个点小地图,给个空循环的时间两秒钟, 然后我们用按键这个函数点小黄点 自己人物的位置,我们看下是不是会跑到这个位置, 单步测试下, 三四一三四六,跑偏了点,人物要往上跑一点点,我们可以直接修改这个坐标,把 y 的坐标改小点六九,应该差不多了, 再进行测试下 可以了。 然后跑车地图需要一个大概给他个五秒的时间跑到这 npc 的旁边, 这个时间自己去测试。跑到这边后,然后我们需要把这个地图给关掉,比如说 我们刚点了这个地图,需要把这个地图给关了,我这个小地图的关闭已经取了图了,干部测试就可以把它关掉。然后我们去点 nbc, 用这按键函数点 nbc dnbc, 他会弹出个窗口,给他一个两秒钟的一个空循环时间,让他弹窗口的时间。弹完窗口后,我们需要进魔龙岭的话,我们直接可以点确定进去了, 如果你需要点去磨龙骨的话,需要在这边再修改一下,我们现在就直接进磨龙岭, 然后进图的话有个游戏画面切换时间给他两秒。好,我们现在做个测试,人物跑远点 店, npc 失败了,我们再测试下, 然后开始关小地图,点 npc 被我 我们自己这个一键玩的脚本给挡住了,所以他就没有进入到这个里面去,我们再试一次跑旁边点, 哦,他会自动进地图了,进地图后就需要自动战斗,这个我们在下节课再给大家继续讲解, 大家看我这视频的时候,最好能把官网的基础教程视频给熟悉一下,然后再看这个视频的话就比较好理解。 大家如果有疑问的可以在评论区留言或者私信我,下节课见。
现在给大家录传奇脚本实践课,我们先把这个容器给封住一下, 然后在这个公告的一个分组里面,我们可以选 上,让我们要想告诉用户的话一些信息, 这样写完用户就会明白脚本的使用条件,脚本跟这个哪些内本的一个使用设置。 比如说我们脚本里面一些功能需要开狂暴啦,见人就飞呀,见人就砍,然后自动买磨血石装备回收装备存仓库,然后自动买药,都可以写在这边让用户去选择,让自己去选择。 我们先把这些东西给编辑盒放在这边, 然后这边是地图选项,我们把找游戏里面需要进的地图编写一下。 好,我们把这个地图的名称已经写好了,然后我们现在把它排版一下, 让他对齐,多选一下对齐, 我们现在来看一下我们刚洗的一个效果, 这样把它分成三个板块的话,我们要找一些东西就会非常的简单。 好,现在我们去写路口插件, 先把这个路口插件跟他关联一下, 路口插件里面获取界面的选择状态,把所有的地图的一个选择状态都写到这个路口插件里面 来了。 好,我们在界面窗口的所有地图已经获取,他这个选择状态都获取好了,然后接着就要进行一个判断,我们路口插线里面是一个无线循环的, 等于说在这里面,现在我们所有的内容都在这里面一个运行都是无限在在运行着的。 然后现在进行一个判断, 如果 我们窗口里面勾选了这个魔龙岭,然后就让他去执行, 同样的把所有地图的判断都写进去, 可以了,我们已经把所有的地图的一个判断都写进去了,这上面是一个函数获取他的一个选择状态,下面就是一个无限循环,然后做判断。判断一句, 如果魔龙岭等于一,然后我们在这里面就可以执行进地图后的一个战斗的一个操作。好,这样子如果我们在这个界面里面选择了多个地图, 他就会先进魔龙岭,魔龙岭进完后去战斗,战斗完如果意外回城或者死亡回城后,然后他就接着会执行这个魔 龙骨的个魔龙骨的地图,魔龙骨进完魔龙骨后战斗死完后接着喂进火龙,然后接着进这个魔影朝这等这个四个,四个地图运行完后,他就会后面地图是我们在这个界面窗口里面 并没有选择,然后他就会重复的又开始从这个摩托林开始进, 然后现在我们整个脚本的一个框架就露出来了,这节课主要讲我们脚本的主体框架,然后下节课我们把进图和战斗放到这个判断依据里面去,然后测试让他运行。
大家好,我是传奇技术老马啊,我们上一节呢给大家讲了啊,怎么添加一个 npc 啊,我们这一节呢 给大家讲一下怎么添加 npc 传送员脚本的教程啊,嗯,咱们这个教程呢为小白零基础教学,老鸟就略过啊,我们下面呢直接进入我们的今天的教程, 首先呢我们进我们的游戏看一下啊,这个是我们呃,上一节呢添加了一个传送员 啊,呃,然后我们打开我们成员啊,可以看一下子啊,这个我已经写好了,然后可以传到笔记上啊,嗯,你像这段脚本是怎么实现的呢啊,我今天呢就着重的给大家去讲一下啊,首先呢打开我们的服务器打, 打开我的服务器以后,还是很之前啊,之前我们那个都讲过了,我今天都不再重复了啊,找到我们这个传送员,这个传送员是怎么找的呢?我相信呢,在看我我前前前一街的老铁呢,应该就能明白啊,我在这里再给大家 呃,重复一次啊,打开我们地盘,找到我们的服务器文件夹,打开我们的 m 二两百,进到我们一 nvir 这个文件,找到我们 npc 存放的目录啊,也就是我们这个这个呢也就是我们上一节添加的这个传送员 啊,然后呢打开我们的 npc 目录啊,这个就是我们 npc 的目录啊,传送员看到没,就是他啊,他这个地方呢,为了标识是在哪个地图啊,后边 一定要加上杠三。好,我们打开我们这个脚本,我们来看一下这我们的标同,这一句话呢,也就是我们 npc 需要呈现给大家显示的内容 啊,呃,什么意思呢?我们点开我们的 npc 啊,你看看到没有安全区,当然呢,我们有些,呃,西西老铁知道有什么邪恶区域啊,等等啊,包括一些近地图啊,什么一些说明啊,都可以在上上面去添加 啊,然后呢这个地方就是我们要去某一个地方啊,比如说比起大城,然后呢反斜杠艾特传送啊,艾特传送什么意思呢?就跳转到 我们艾特传送啊这里,然后呢直行到某一个地图 mapmov 一二零啊,这个是我们的地图代码啊,零,也就是我们笔记大赏啊,这个坐标 啊,当然你要去,呃,比如说啊,你自己要去某一个地图啊,你把这个代码改为你那个当前地图的代码,然后坐标改为当前地图坐标,就可以实现 啊,比如说呢,我们添加一,添加一个呢,我们这个新手村啊,怎么添加呢?咱们自己看啊这个新手村,然后呢反斜杠,然后埃尔法非, 这样呢,我们 npc 上面有又多了一个啊,新手村的 这个传送点啊,嗯,这后边这个反斜杠呢,这个中这个括号里面后边这反向起到什么是空格的作用啊?我们直接保存,然后呢刷新我们的 npc, 咱们到游戏里边看一下啊,现在呢看到没有,只有一个比基大成,我们再再次啊关闭,再去点开这个 npc, 哎,我们新手村就出来了,当然呢,我们点一下,哎,看到没有,我们就可以来到我们的新手村。 今天呢,我们这个教程啊,还是和之前一样啊,非常的简单。嗯,一懂,有什么不懂的啊,可以给我发来私信。呃,最后呢,感谢大家对本次的观看,真心的感谢。
同学们大家好,我是传奇风云,这节课咱们接着讲这个零基础捐献脚本 啊,你如果直接看这一课,你可能看不太懂啊啊,最好是从咱们这个系列的第一节课去看啊,应该是第五十一课, 咱们这个捐献脚本的第一节课,去找一下啊,不要跳,尽量是好。上节课咱们讲到这个捐献,呃,捐献的话,咱们把这个排名也做好了,各种功能都做好了,然后呢?咱平常玩游戏的时候, 他这个捐献第一名,第二名,按照排名他会给一些属性,再看看这个属性是怎么给的, 比如狂暴属性啊,咱们看看是怎么改啊 啊,现在风云是第一,石头第二,江山第三。 好,咱们打开这个后台脚本啊, 咱们看第一名,他用的是这个 a 十一这个变量啊,那咱们这是个,这是个工友变量,那咱们得用一个私有变量来存放一下这这个变量的值。 c 有变量的话咱们查一下啊,这个 u 变量是 数字型的, t 变量是字符型的,这个字符型的他都没用啊,都没用的话,那咱们可以用 t 零 往这写啊,为什么往这写呢?因为再往下边去,这个 a 十一的值,它有变化,被加了十四个空格,强制性的十四个空格,所以咱们要写到这个改变它的值之前这个位置 啊。 t 零,这张 t 零等于这个 a 十一的值, a 十一里边存 放的是,呃,这个玩家的名字, 好,把它设置为 g 零, g 零现在里边装的就是玩家的名字。 那如果玩家捐献之后呢?玩家捐,玩家捐献之后提醒,恭喜你捐献成功,捐献成功之后,他立即跳转,跳转到这个最前面去, 跳到最前边,然后他就他就检测,检测完了之后排名,排名完了之后显示出来,显示出来之后呢,咱们在这再做一个检测, 检测什么呢?检测这个 e q, 呃, e 口, 检测这个 t 零是否等于玩家的名字。 use rname, 检测这个七零的值,现在七零装的是捐献第一名就是 a 十一这个玩家的名字,如果这如果这里边玩家的名字等于目前你的名字,如果正在点击的这个玩家的名字, 那么就给他一些属性,因为他是第一名嘛。给他什么属性呢?咱们查一下, 搜这个用户模式啊,改变用户模式,给他加一些属性,比如说 加这个攻击力,攻击力是五,那咱们就用这个千积木的 e x, 然后是模式,模式是五,然后给给他一个时间,给他一个附加值, 模式是五,给个时间,时间给他,嗯,六百秒, 然后呢?嗯,给他十秒吧, 十秒的话容易,咱便于观察。然后加多少呢?给他加五十, 咱们看看能不能生效啊。 呃,放到这有个好处。什么好处呢?他捐献之后,他捐献之后马上就回到这,然后走一遍,走一遍,到这能读取到这一段程序, 他检测到你是跟第一名的名字相同,他就给你加属性。还有一个好处就是你没有捐献,但是你现在已经是第一名了,你来点一下这个 npc, 他自动也能识别到,也能识别到你这个,呃,这一段脚本他就给你加属性, 当然了你也可以做一个按钮,做一个按钮来领领取这个属性, 比如咱就做一个按钮来领取这个属性, 领取捐献奖励 一二三,那这就要对应上 at 一二三。 如果这个第一名的玩家名字等于你的名字,那么就给你这个狂暴的属性 再发条信息, 恭喜你 获得 捐献第一名,奖励狂暴属性增加, 攻击加五十, 保存加载。 呃,然后呢?嗯,这,这有 bug 啊,咱们先不管他,咱们先领取一下,看看现在咱们的攻击力是多少,看一下 d c 三十九,八杠三十九啊, 哎,这个按钮没出来,咱们加载一下。 好,出来了, 好,咱们点他,看这个攻击力能不能增加啊,因为咱们现在是第一名。好,增加了啊,现在增加到八十九了。 好,下面也给提示了,攻击力增加五十。 然后呢?呃,不光是第一名,第二名,第三名,一直到第六名都要给他属性啊,那咱们写一下啊, 比如第一名给一百点吧, 那上面咱们也要对应的,给第二名给他一个变量复制, 直接复制二三四五六, 这要改一下, t 一, t 二, t 三, t 四, t 五, 这是 a 十一,那下面就是 a 十二, 好,咱们再把这复制一下,这是第一名的,这是第二名的,第二名是 t 一 t 一,获取到的是八十点啊,九十点吧, 九十点,这是一百点。 再复制一下啊,这是第三名,第三名给八十点, 第四名, 其实 第五名六十, 第六名 五十, 好,检查一下。 t 零, t 一, t 二, t 三, t 四, t 五, 一百一百九十九,十八十八十七,十七十六,十六十五十五, 是好,没错,保存加载 好,咱们用这个风云来领取一下,好,增加一百点,现在攻击力是一百三十九,咱换号来领取一下, 看看馒头他是第几名?他是第第六名,第六名的话再领取一下 啊,领取一下加五十,他现在是六杠六十,咱们下线一下啊,不知道他 原来共计是多少 啊?原来攻击是十,现在领取捐献奖励。哦,这变成六十了, 因为咱们设置的是十秒吗?增加攻击力增加十秒,增加数值是五十,咱们十秒后再看。哎,他已经变回来了,再领取一次,现在是二十八啊,从三十五开始领取。 好,零到四十五的时候,到四十五的时候他就还原了,看一下。 好,他就变成十了,只有十秒钟,这个时间咱们可以改啊,咱再换个号过来,就比如说咱们现在重新再捐献一下,现在他是九千吧,咱们捐献到第一捐献五千 啊,现在是第四名,那咱领取一下吧。第四名啊,现在增加七十,攻击力八十,咱们等十秒 哦,他还原了,咱们继续捐献。 好,现在变到第二名了,再领取一次好,增加了九十, 现在是一百,再等十秒 哦,他还原了,咱们继续觉醒, 现在咱们是第一名,再领取,现在加一百,现在攻击力一百一,咱们等十秒。 好,他还原了。好,这个属性可以随便加啊,你可以加这个攻击力,魔法生命,呃,倒数速度,包括一些 buff 都可以啊。 好,咱们这个杀菌脚本到此为止,就算是结课了啊, 然后下一个下一个脚本咱们,嗯,请关注,请关注咱们 b 站的这个课程。好,这节课就到这,谢谢大家观看。
哈喽,大家好,我是熊猫老师,今天呢给大家带来一款软件,是我们做传奇技术的一款看家的本领,这个软件呢,针对是小白来用的啊?针对小白来用,针对是这些代码根本看不懂,不懂什么意思,又不懂什么意思的, 呃,小白来用,今天简单给大家看一下啊,比如说这款软件上面写着这句话,这句话你不懂什么意思?是不是很简单?给他划栏之后按 f 一, 他会提示你检测人物是指定佩戴了哇,检查人物是否佩戴了指定物品,对吧?就是检查人物佩戴了翼龙爪,两个啊,说后面说两个,那么执行什么?执行?这句话你不懂什么意思啊?哎,给他画蓝按 fe 再看。增加指定技能,哎,就是你佩戴两个翼龙爪 就增加给你增加了什么?增加了一个青龙手的技能,二十三级的技能,对吧?这个软件很简单吧,但是他有更强大的功能,我给大家展示一下啊,他全支持全中文啊,全中文的 写法,比如说我们写了一个很简单的一个,呃,合成脚本好不好?我们用两根裁决啊,两根裁决合成一个屠龙啊,那我们应该这么写,我们写如果,如果 啊,背包内是否有这个裁决呢?检查啊,检查背包内拥有的物品数量,哎,对吧?空格裁决之杖 两个,对吧?那么执行啊,那么执行什么执行啊? 拿走拿走啊,取走取走物品,取走什么?取走两根裁决,智障,然后给予对吧?哎? 给予,给予一个土龙对不对?然后再最后面有个文字信息,对吧?你,你合成之后你是不是提示啊,这个东西合合成成功,对吧?所以说我们下面再加一个什么文字信息,哎, 发送自断给指定对象,给他发送文字信息,哎,零了零。然后是恭喜你合成了。嗯,这就是一个简单的脚本, 支持着全中文和英文的互换啊。如果对这个教呃,对这款软件感兴趣的小朋友,呃,可以联系熊猫老师啊。嗯,感谢大家的观看,谢谢。
第一步找我们拿云手机地址,然后复制这个云手机地址,记住只能复制网址,汉字一律不能复制。然后再打开苹果自带浏览器,然后浏览器打开之后,在最顶端的位置粘贴刚才复制的地址, 直接粘贴进入,进入之后这里就首先注册一个云手机啊,这里面有几个版本啊,越贵的话就是代表流畅度越高一点,然后先买一个, 买好之后就出现这个画面,就是一个云手机,如果要多开的话,你就拉过来再购买一个,这里可以买一百个,然后上面有一个齿轮的地方设置,点开这里是可以用来筹起,然后给授权码用的。像这个云手机现在只是个浏览器,怎么添加到 桌面?就是中间这个位置点一下,然后再往下拉,这里有一个添加到主屏幕,勾选一下,然后这里面就点添加,这样的话他就到这屏幕这里来了,下次你打开直接打开这里就可以了,然后点两下就进入云手机了。 接下来我们要把脚本跟游戏安装到云手机这里面来,怎么去安装呢啊?我们首先你可以打开游戏, 这个只是参考啊,你是什么游戏,你自己打开什么游戏,然后点一下这个头像,这里一般游戏都有一个这样的服装,左右打开, 一般你可以联系游戏客服,问他们给你游戏的下载地址,要下载地址的时候要拿安卓下载地址,因为有些游戏不互通就不行,必须要互通, 游戏地址要来后给我,我帮你下载云手机内,你要把云手机账号密码给我,我帮你下载后,你自己再改掉这个云手机密码,这样就安全一点,包括脚本我也帮你下载进去,下都下载好你就可以直接启动使用了, 现在脚本游戏都安装成功了,这一步一定要认真看,首先我们打开脚本,这里面任何一个脚本都是同样的操作方法。第一步我们先启动功能,一定要启动功能之后出现这个小蚂蚁这个服装头像之后我们再去把游戏进入, 像这样游戏进入之后我们再打开这个服装小蚂蚁的头像,然后打开设置,设置之后每个游戏脚本都一样的,设置之后你要什么就勾选什么, 不会设置你就默认,然后你就选择一个挂机地图就可以,其他游戏都是一模一样的,然后就保存, 然后再点一下蚂蚁头像就选择启动,这样的话他就会去执行了。如果你后期你们要改变设置什么的要点一下小蚂蚁头像,要选择完全停止,让它变成灰色之后,然后去设置完,然后再保存, 然后又在启动,这样才能执行第二次生效的任务啊。然后这就是说启动脚本的 流程了,然后你要玩你本手机就用结束应用的方法就结束掉里面,这样在运行,你不要一直呃连接,因为连接是需要你的流量的,断开就不需要,这就跟接视频是一个概念的。
今天有人问我怎么让脚本五分钟自动回收一次装备,这样子点回收,点自动回收一次装备,然后我这边给大家演示一下, 打开一个战斗的插件,我们回收装备肯定在战斗里面, 函数库,函数库,其他函数里面有个获取,开启开机时间, 添加变量,我们这边创建三个变量,开始时间, 现在时间, 还有一个过去时间, 开始时间 加入这个战斗插件,循环开始之前, 然后在这边 现在时间,然后过去的时间就把它复制为现在的时间,减去开始的时间, 过去时间复制为现在的时间,减去开始时间, 然后再来个函数,再来个变量 时间, 时间把它负责,因为我们这个计算的时间它是以毫秒为单位的,我们把它换成秒 等过去时间。 two each and, 那我们先来测试一下, 太快了,都看不清楚, 他循环一次就是三秒钟的时间, 然后我们要让他在一分钟内做一个回收, 你先暂停,然后这边做个判断, 如果整个的时间大概等于六十秒, 然后让他去打开背包做个回收, 打开背包, 然后去点回收, 我去 回收完后关地图,关关窗口窗,关背包, 然后我们回收一次后,是不是时间就要把它归零了,然后这边再加入个含变量, 直接把这个复制进去就好了。 然后代码运行到这边的时候,他又重新获取了这个命令,然后开始时间就重新又获取了一次, 现在把它关掉,然后来测试一下一分钟后会不会自动回收, 现在是五十九秒,六十二秒,六十二秒,他会进行一个自动回收的操作, 回收结束后,然后他又开始重新复职,现在时间又重新归零了,开始重新走。 这节课主要是这个函数里面,这个其他函数里面的获取开机时间的运用,这个在脚本里面运的还是蛮广泛的。 这节课先讲到这里,有疑问的话可以在评论区留言。
大家好,我是天峰,今天我讲案件精灵第十小节颜色命令,我们脚本的几乎百分之七十的功能都是靠颜色命令去实现的啊,就是判断这个图标是否存在啊,比如说这个回程时是否存在 啊,或者那个当前这个雪亮是否健康,就判断这个像素点它的颜色是不是红色,如果是灰色的话,说明这个血调空了,空了,我是红色的话,说明这个雪亮健康, 或者是判断这个怪物是否出现啊,啊,有怪的话,这里会出现个怪物投标,如果没有怪的话,这里是空的,都是要依靠这个颜色命令去实现这些功能, 所以这个捷克的话非常重要,你们一定要学的扎实一点啊。好,我们看下。第一个颜色命令,叫做定点比色命令,康佩啊卡了, 他是判断某个某个点是否符合预先设定好的颜色,如果符合的话就直行相应的语句,他的应用场景就是判断周围是否有怪,或者判断雪亮是否健康啊。我们举个例子吧, 你看这里这有个怪物列表,如果周围没有怪话啊,他就会显示一片空白了。完回城看一下, 这里面有怪物话,会显示个怪物头像,所以你要判断是否有怪,就判断这个点它的颜色是不是这种土黄色,如果是土黄色的话说明是有怪, 如果不是的话就说明五怪啊,然后第二种,第二种的话就是判断血量是否健康, 你就判断这个百分之九十这个位置,这个像素点它的颜色是不是红色,我是红色,话说明雪亮健康 啊,如果不是红色的话,你就要提示啊,血量不足,然后回去自动加血了,这个就是运用场景,我们看下它格式吧。 首先定一个变量,用这个返回直去接收这个结果,然后给他等号,等号后面是个康佩尔卡了这个关键字啊,这个就是这个命令的名字,给他个括号,括号里面一二参数的话 就是这个点的坐标,比如说你想判断这个点,你就把这个点的坐标放进来就行了。然后第三个参数的话,就是这个点预先设定好的颜色,比如说你想判断这个是否是黄色的话,你就把这个黄色放进来 啊,然后这里话就是相似度,相似度的话他取值范围是百分之啊,零到百分之百啊,取值的话是零到一, 如果你填零点九的话,就是说只要你相似度达到百分之九十的话,我都判断他啊,这个颜色符合这个条件啊, 如果你填百分之一的话,说明他更严格一点,他要百分之百合适,符合这个颜色的话,他才会让你通过 啊,那个值的越高的话,代表他的严格程度越高啊,百分之百,百分之百的话他就是一啊,百分之九十的话他就是零点九,就填到这里。然后举个例子, 就是判断这个怪物是是否存在,点击抓抓截屏,然后选取这个点加入点一吧,这样方便一点。我们看一下这里,这里话就是这个点一的坐标,然后放进来, 然后这个就是点一的颜色放进来,记住啊,一定用双引号引起来,然后的话 我们给他一个相似度,百分之九十,也就是零点九,只要你百分之九十符合文条件,我们就让他通过, 然后输出这个结果,这个结果的话有两个,一个是呃零,一个是负一,如果符合的话就返回零,如果不符合的话返回负一啊,他就只有两种结果 啊,我把这个去掉先吧,会干扰我们 啊。重新来调试,你看返回零,说明这个点是符合这个颜色的,我要换个位置看这里, 这里就没有怪物很调试返回复议了,说明这个点不是这种黄色啊。好,我们接着讲一下怎么去封装这个函数。 风装这个函数的好处就是你想使用这个命令的时候,你只要输入他的坐标和颜色就行了,不用再打这一串命令了啊。 这一串面的话,如果你每次都打的话,每次判断都打的话,非常繁琐,我们只要封装好这个函数,然后使用的时候呃写他名字出来,然后输入他的坐标还有颜色就可以了。 好,我们看一下怎么去封装。首先定一个他的名字,并点比设判断,然后给他一个参数 sy, 然后颜色,然后给他定一个返回直,他返回即返回直,就是接收这个结果啊。 如果这个返回值等于零的话,我们就去给他复制一个醋给这个函数,现在整个函数就变成一个醋了,说明这个函数的话为真啊,然后输出这个定点比色为醋, 如果这个返回直是其他情况,也就是复议的话,我们就把这个 foss 复制给这个函数,现在整个函数的话就变成一个 foss 了 啊啊,这样子的话,我们就可以判断这个函数的值,去执行我的命令,我们举个例子吧, 这里我之前已经说过很多次了,这边的话只是定一个函数,说明这个函数是什么东西,你想要使用的话,必须把他名字写出来,把他的参数写上去啊, 这样子才会去起作用。首先是关键字,然后这里画就是点一的坐标,我们截屏复制这个啊,我们回回称吧,再截屏 把它复制过来。好,我们直接复制这个就行了 啊,我们 直接调试看这个就是封装的好的函数了,以后你想要吊用的时候,你直接改这里面参数就行了,不用再写这张代码了,这个就是封装的好处了啊, 我们这里就去掉。然后像这种风装好的函数我是怎么去使用的? 我是一般是这样子使用,给他一个判断,如果这个定点比色,这个颜色符合这个坐标,符合这个颜色的话,他等于处的话,我们就执行这个命令 啊,符合等于处的话就说明周围有关,我们就是就去自动打怪,否则的话就是换图啊,就是这样子使用。好,我们看下一个 颜色命令,多点角色,这个话就应用的多一点了,绝大多数的话是应用这多点角色,他是根据指定多个点的颜色去查找这个图标,如果这个图标存在的话,我们去返回第一个点的坐标啊, 他简单来说就是用别的颜色点反推第一个点的坐标,他时时间运用场景,就是查找某个图标或者某个色块啊,并返回第一个点坐标 啊,我们看一下这里,他在颜色命令这个位置双击他,你双击他之后就会出现这个完整的函数了,首先第一到第四个 单数的话就是查找范围,我们点击抓抓截屏,我们以这个信件的按钮为例吧,选取范围啊,这个范围的话,如果你能确定这个图标 啊,正常情况下出现的位置,你们就选到范围,选了范围之后,你这个脚本只会在这个范围里面去查找,其他区域的话就不会去查找,这样子的话就可以加快那个查找的速度啊,避免那个手机的性能呢,浪费啊。 我知道话就选这个范围,否则话他会在整个屏幕上去查找的啊,这样子比较浪费时间。我们我们选取这个点加入点一, 这个点一的话就是以后你要返回的点,点二点三 点四点五,选择那些点的时候选那些有特别特别一点的点, 尽量跟其他图标区分开来,比如说你选一个融入的时候,你可以把这个红色选进去啊,这个红色也选进去,然后融入上也选一个点啊,融入上这个字上也选一个点,尽量跟其他图标区别开来啊,选那些特别的点, 然后复制完整脚本,然后粘贴进来就行了,然后点调试,你看他这里的话就会返回点一啊点一的坐标了,三幺三, 然后五二六,返回一点一的坐标,我们看一下啊,三幺零五五三零啊,这个差不多,为什么会有偏差呢? 因为这个图标是一直在动的啊,动的情况下他那个点一的坐标也会发生相应的改变啊,要动的话是整个图标一起动的啊, 这个花就是使用方式,像平时的话,我们不可能这样子啊,每早一次都会写这段人代码的,这样子的话太 太复杂了,太浪费时间了。有点这种方式的话比较弱智一点吧,说 多简单一点,我们用聪明一点的方式把它做成个封装函数啊,我要怎么去使用呢?封装函数的第一步是简化那个抓抓模板啊,我们简化他吧, 点击抓抓,然后点这个复制完整脚本啊,这么多数据的话,我们很多数据都使用不上,我们可以把它那个简化它,点击模板设置, 然后把下面这些删掉啊,然后上面的也删掉, 然后这里从这个位置删掉, 然后后面这里一直删,删到这个相似度就可以停了,然后保持保存这个设置, 你看这里以后,你抓取这个颜色之后,你再复制完整脚本,就会只出现这么多参数,我们想要的参数就只有这么多,其他的话都是 不需要的参数。好,简化这个模板之后,我们就复制完整脚本,点这复制完整脚本,我们只复制这个内容就行了啊,然后我们给他定一个参数吧, 然后就是信封,然后给他个等号,然后 ari 给他括号,把复制好那些参数放进来,你看这里,这里就是我们想要的参数,就这么多而已。这个就是简化模板,然后我们学了怎么去使用吧,使用这个封装函数, 给他一个方式,然后呃,找色判断, 然后我们给他定一个电量, 干脆这样子双击它,这个就是完整的脚本, 然后先定一个变量, inter s interv。 好,我们继续啊,定一个变量之后,我们啊传递一个参数吧,这个参数的话,我们现在话使用那个数组来传递 啊,你看这里,我把这个变量设置成个数组了,我们要填这个参数的时候就填这个信封这两个字,他其实是个数组,我们这样子传递参数啊, 数组的第一个成员就是这个二六二,这个二六二传递到这里,我们这样子写数组零啊。也就是说啊,你其实他的参数是一个数组,只是我们 把这个数数拆分开来啊,把这个数数拆分开来,他第一个成员就放在这里,好,第二个成员放在这里,第三个成员放在这里, 第四个成员放在这里啊,这个数组传递进来之后,再把它拆分开来,一个数一个成员一个成员填进来啊,然后这个颜色值的话就是数组四, 然后偏移的字符串的话,颜色串的话就是这一串,他其实是一个整体啊,你不要看他这么多数据,他其实是个整体,即使他有逗号的话,他也是个整体。为什么?他是用双引号引起来的, 说明这一串的话是个子,不串一个整体放进来,然后这里话这个方向就不改他,然后这个相似度也不改,他零点九就够用了,然后这里的话就不用改他,他是固定的。 然后这里如果 inters 大于负一,还有 inter y 大于负一的话,说明这个图标存在,存在的话,我们给他一个返回值吧, 把这个醋复制给整个函数啊,我们是要判断这个函数的真和假, 如果没找到的话,我们给他一个 boss 啊,然后给他个输出吧, 然后这里也给他个输出。 这段代码的话,就是整个风中喊出来代码的,我们给他整理一下 啊,当你想要使用的时候就这样子写,复制下来以后把这个边料名字放进来, 就这样子使用就行了,非常简单。你看这里返回处,说明这个图标存在, 我们把这个图标去掉,你看这里就不存在了。返回 boss 啊, 这个就是封装函数啊,这个封装函数有什么好处呢?第一个好处就是可以减少那些脚本的。呃,内容量,这段代码写一次就行了, 你想要使用的时候就啊把这段这行字写出来,写他名字,然后写他参数,这样子就可以重复的吊用了,你写多少次都行,写多少次就使用多少次, 你就不用写这张代码重复写啊,这个就是封装函数。第二个好处的话,就是说你这个信封这个图标以后,他那个位置或者样式或 颜色改变了,我们就改这里就行了啊,重新抓起那些颜色改一下,这里就不用一个啊, 一个命令一个命令去查找,找一下他哪里出现这个啊?命令改他的值,一个一个去改,不用这样子改,就改这里就行了,这里改的话,下面的那些信封,那些数值的话,全部都会跟着改。 还有个好处的话,你想要抓取别的,呃,别的图标,图标 啊,这样子写,然后把那些参数放进来就行了,然后把这个背包这两个字改一下, 这样子改都非常方便啊,比你这样子没找一个就画,就写一段带吗?找一个画写,写一段带吗?这样方便很多啊。 封装好这个函数之后,我们想要使用去怎么去使用呢?平时的话我是这样子使用的,角色判断 回城石一处,如果发现这个回城石话就点击回城石 啊,就是这样子使用,我没发现这个回城时话就去购买。回城时我一般是这样子使用这个枣色判断的这个风钻函数的, 接着封装下一个函数,叫做找色点击,这个跟上面有什么不同呢?上面的话就是单独的判断这个图标是否存在啊, 返回这个放舌或者处,这个找色点击的话就是根据这个放舌处啊,这个图标是否存在去点击这个图标, 如果存在话就是点击,如果不存在话就不点击啊,这个非常简单,跟上面的差不多,我就不再重新重新写了,他其实就是在找到之后再加一个点击的命令啊,点击这个 inters 和 interv, 他这个两个的话就代表点一的坐标 啊,我们之前说过了,他是返回点一的坐标,这里画就是点,点击那个点一,然后给他 十个单位的偏移值啊,如果找不到话就不用改,他也就是这样子写啊,我们重新来吧, 干脆重新写。找一个什么图标呢?就找这个角色这个图标我看一下啊,找这个设置吧, 点击抓抓截屏范围啊,他固定话出现这个范围内 啊,选取范围后选这些特殊的点,点一的话就是要点击了点,所以就点一非常重要,点中间就行了,然后设置这两个字,上面也选一些点,跟其他图标区分开 来啊,点四点四,点三点五,然后测试复制完整脚板啊,就就是要这么多数据就行了,然后给他定义 设置按钮, 然后使用的时候复制他的名字,然后把里面的参数改成这个数组名字,这样子写就行了,非常的方便 啊。调试,我看一下有什么错误啊? 啊?我暂停一下,看下有什么错误。 好,我刚才换了一下那个模拟器,然后重新抓下色就可以了啊,你们如果找不到那个图标的话,你可以重新抓色,或者改一下这个相似度, 把它改成百分之八十,百分之九十,还有百分之百不停的尝试啊,改一下就行了。好,我们看一下这里,如果发现有这个设置图标的话,我们就点击它,这个就是枣色点击的这个封装函数的使用方式, 找到了就点击啊,换一下,找不到就不点击,就直接结束这个函数了,这个就是枣色点击的分钟函数。 好,我们接着看枣色命令的第三种区域,枣色这个区域枣色的话就是顾名思义在一个范围内查找这个颜色是否存在, 他只找一种颜色,我们看一下啊,他命令在这里啊,坏的咖了,他格式就是坏的咖了,然后加上个括号,括号里面第一个就是他的范围,第二个就是那个要找的颜色,第三个的话就是 啊,这个的话就是方向,我们一般是从左上往右下把这里选零就行了,然后相似度给他百分之九十,就是零点九,然后这个 ins s, ins y 都是固定的啊,这个话我们就不再多讲, 直接讲他封装函数吧。啊,这个跟上面的差不多啊,他参数就是范围还有颜色,如果颜色找到的话,就复制一个醋给这个函数,这个整个函数的话就变成一个醋啊, 然后这里画的也是一样,找不到的话就复制一个 fus 给这函数,整个函数变成个 fus, 我们就是判断这个函数的真或者假处和 fus 来做判断的 啊。这个区域角色命令的话,他主要运用到那种啊,查找小地图啊,我们看一下这里,如果发现这个小地图里面他是有那种黄色的话,就代表这小地图里面有其他玩家啊, 我们如果有其他玩家话,我们可以选择啊,主动去追杀他们,或者的话,你可以运用到这种场景, 就是看一下这个范围内有没有那种黄点,如果有黄点话,说明这个玩家这个黄点在这个位置出现,如果在这个位置出现的话,就直接点击他 就可以进图,这样子的话你进图效率就会高一点,如果发现他不在这里话,你就随机啊,直到他出现在这个位置, 这样子可以加快那个进图的速度啊。现在这个地图比较小,但是如果你进到一个大地图或者一个迷宫的话,你这样子操作的话,就会加快这个进图速度的。我们点击, 我们演示一遍吧,点击左右啊截屏,选取范围就选这里这个入口附近,这个范围复制,然后放进来 啊,我们选这个黄点的颜色就行了,复制颜色放电板, 嗯,我们调试,现在这黄点处于这个入口附近啊,返回处了,我们随机啊,现在黄点在这里,他就会返回 foss, 这个就是区域找色的用法。 好,我们接着看颜色命令第四个获取区域颜色的数量啊,他在这个位置获取区域颜色的数量 啊啊,这个用法的话,顾名思义也非常简单,就是获取这个区域内这种指令颜色的像素点的个数。 我们举简单的例子吧,首先用一个变量去接收这个结果啊,然后首先第一个变量,然后等于后面加上这个呃命令的名字, 这里话就选那个范围吧。好,首先我们看一下他运用场景,主要是判断他是否在自动战斗,我们看下这个位置 自动战斗的时候,这边话会出现很多种黄色的字体在这不停的动啊,如果想要判断是否出现这个黄色字体的话,用枣色的话很难找,因为这个是不停变换的, 我们直接用这个枣色攀啊获取区域颜色数数量就行了,点击截屏选择范围啊,就获取这里,然后把这范围放上去, 然后获取这个颜色值啊,右键复制当前做当当前颜色放进来,然后相似度的话,我们给他一就行了,给他零点零点九吧, 我们调试啊,我们应该调试输出一下,输出这个结果,他返回的结果就是这种颜色的数量了, 像素点的数量,你看五百多个像素点,说明的话,这里面有五百五百三十八个黄色的像素点,我们关闭自动战斗,你看这里 关闭之后,这里就是零个像素点的那种黄色啊,所以话你可以根据这种像素点的颜色啊颜色的数量来判断这个字样是否出现啊,一般这样子操作的, 如果大于五百的话,我们就说他正在自动战斗啊,应该小于五百, 如果小于五百话说明他没在自动战斗,我们就去点击啊。自动战斗啊,就是这种使用方式, 这个就是颜色命令的四种主要命令的使用方式,其他的话你们可以去了解一下,但是其他的话使用的场景比较小啊,比较少。好,这节课就讲到这里。