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哈喽,大家好,今天给大家录一个最受欢迎的职业是吧 dkt 的一一些教学。首先是一套最常见的万金油天赋深学 dkt, 这个天赋适用于任何本,不管是五人本,十人本还是各种团本都是最合适的。关于对于前期来说,天赋中点出了心脏打击和强化凋零,相对于双光环保证了 dkt 的群拉,也保证了自己的一些生存,只是相对于双光环来说,对团队性的收益和功能性来说差了一点。要我的推荐的话, 就是被烧毁的凋零使你的传染还会刷新你主目标的疾病持续时间,然后就是符文分化凋零使你的生命值上限提高百分之十,也会为你的队友恢复生命,相当于给队伍增加了一个容错。然后就是吸血鬼凋零就不用说了,也是增加自身的容错。然后有一 特定的 boss 需要替换朝的时候,也可以用被烧毁的雕纹,这个雕纹也叫被烧毁的雕纹,一定要注意啊,不要插错了,使你的黑暗命令就是嘲讽技能成功几率提高百分之八。 然后小雕纹没有自己固定的选择啊,自己看一下,习惯用什么技能就插哪个,尽量是把传染疾病那个小雕纹给插上,其他的就自己选择一下就行了。好,下面介绍一下双光环。 dkt 双光环的优势在于是吧上上面说了,功能性和团队的收益比较高, 单体仇恨较强,因为点出了冰负强化,有十四倍的仇恨,基本不可能出现单体 ot 的情况, 适用于较强力的团队来压榨。 dps 前期不是很推荐,因为点出了双光环,没有点出强化凋零的缘故,所以群拉能力较差,输出循环也不够流畅。雕纹与与深雪 dk 的雕纹一致。好,下面说一下 dkt 的拉纹手法, 因为单体 boss 的时候,我们骑手是符文转换,转换一个血部纹为多功能符文,然后骑手三边处两个按钮打击,这时候 boss 身上有有双疾病,然后可以选择打一个心脏或者是个传染疾病,基本油田级仍然是最高啊,血量压力大的时候打零点打击,血量压力小小的时候就可以打心脏, 或者是留一个血符纹开保命技能。然后就是说一下群拉的时候,骑手凋零加双疾病传染, 然后接血费边界或者心脏,但是这种情况很容易骑手就会有 ot, 你也可以骑手先打一个凋零,以后打一个冰处,然后接传染,然后再等下一次输出循环的时候再去接双传染, 具体情况要考虑自己的团队,因为基本上 t 都会是选择工程行业,可以选择死亡凋零加工程炸弹,这样 dps 就很难再去 ot 了。然后就是 dkt 的配装问题, dkt 的配装因为 kt 不能带盾牌,然后就是需要把房子堆到五百四,命中就是二百六十三百分之八吧,其余就是怎么肉怎么穿,看自己搭配敢。总体而言, dkt 的配装还是比较简单的啊, 还有就是给大家整理了一些红,由于数量太多啊,大家可以看一下主页加一下群,然后到时候会放在里面,然后下期会接着给大家讲一下另外两种冷门的题啊,然后这个希望大家多多关注一下。
一个视频教你玩转 dkt! 哈喽大家好,前夕开了 dk 之后呢,很多朋友都已经满级了啊,但是很多人由于对 dk 不熟悉,跑到副本玩 t, 老是被人 ot, 略显尴尬啊。今天就跟大家系统性的聊一聊 dkt 该怎么玩。 先讲天赋啊, dkt 呢,号称全系天赋都可以拉怪,这一点确实没错,但是要说硬度和普世度,只有两种天赋比较主流啊,一种是深雪天赋,一种是血冰双光环天赋。深雪 dkt 天赋呢,我推荐使用四十六杠十三杠十二的点法, 兼顾单刷单拉生存能力以及伤害与群拉能力,伸手入坑呢。我建议大家使用这个天赋啊,没毛病,可以直接抄作业即可,等自己对 dkt 有深度的了解之后呢,再研究其他天赋配点 双光环 dkt 天赋呢,这个也没什么大的争议啊,就是常规的四十三杠二十六杠二的天赋配点。 这个天赋的优势其实就是为了适应团队的工具人属性天赋,有雪地飞的憎恶之力,又有冰天赋的出二百分之二十物理加速的 buff, 在时任团队里面呢,非常的受用, 叫深写天赋而言。双光环天赋呢,单拉能力并不弱,但是群拉能力就比较菜了啊,不太适合五人小副本。 以上这两种天赋呢,大家可以根据团队的需求来选择,当然也可以双天赋都点上,以备不时之需。至于前夕阶段,大家就用这个四十四杠八杠九的升血天赋就行了啊,点数不够,没办法,只能这么点了,这么点也够用。 雕纹方面,大雕纹选择疾病雕纹、黑暗死亡雕纹和吸血鬼之血雕纹,小雕纹选择寒冬号角雕 雕文、王者复生雕文和传染雕文。讲完天赋雕文,接下来聊一下 dkt 的属性选择啊。按照暴雪的设计师的意图, dkt 的定位其实类似于熊 t 不能带盾,所以呢,对于血量和护甲是最优的优先级。 但是呢, dkt 比雄体多了一个招架,所以后期生存能力是要强于雄体的。由于 dkt 的主要仇恨来源是冰冷触摸这个法系技能,所以 dkt 也不需要堆太多精准,但是命中等级不能太低啊,需要二六三命中才算满,但是由于前期命中不好堆,所以很难堆满啊。 还有呢,需要注意的一点是, dkt 由于天赋没有防爆天赋,因此需要五百四的防御等级才能免爆。综上呢, dkt 的属性优先级就是五百四,防等大于雪甲,等于命中,大于躲闪,等于招架,大于 精准,大于力量,大于其他。知道手型用线集之后呢,大家就可以自行去配装了啊,我就不像其他职业一样给 t 做毕业配装了,防等及格之后优先选择学甲膏的装备即可。最后呢,简单讲一下 dkt 的拉怪手法, 大家一定要听好了啊,重点来了,拉单体 boss 保持冰霜灵气,也就是开冰脸骑手前六秒开大军吹寒冬号角,然后使用辅温分流触发百分之五减伤之后就开怪。 对 boss 呢,使用两个冰冷触摸接活力分流加冰冷触摸加暗影打击加心脏打击这一套,然后呢,再使用辅温武器增效刷新辅温,然后紧跟着三个冰冷触摸, 这就是骑手的一套了啊,这一套打完之后,仇恨应该就很稳了,后续根据仇恨选择打冰冷触摸还是零件打击即可了啊。冰冷触摸 呢,是 dkt 的主要仇恨技能,符文打击是触发技能招闪之后消耗二十符文能量使用,原则上触发了这个符文打击之后就可以用了啊。仇恨稳定之后呢,心脏打击也可以加入输出的循环,但是需要注意留一个先写符文应急保命用 拉多目标怪物的时候呢,可以使用枯萎凋零开,直接开怪,然后打冰冷触摸,加按打击加传染。这一轮下来呢,仇恨基本就稳了,有单独 ot 的怪物嘲讽过来或者拽回来都可以。 dkt 呢,一共有五大保命技能,一、冰封之刃降低百分之三十伤害, 持续十二秒,相当于小遁墙啊,两分钟 cd。 二、反魔法护照降低百分之七十五发出伤害,持续五秒,可以吸收 dk 百分之五十生命值上限的伤害,四十五秒 cd。 三、吸血鬼之 结提高百分之十五血量上限并提高获得治疗效果百分之三十五一分钟 cd。 四、抚纹分流可以回血百分之二十三十秒 cd, 需要一个先学抚纹 五,天灾契约可以吃宝宝啊,恢复自身百分之四十血量,两分钟 cd。 以上这五大保命技能是 dkt 的安身立命之本,大家需要根据战斗状况得机使用。如何开好保命技能呢?是玩好 dkt 的关键所在, 因为八十级所有 t 的仇恨都没什么问题,差距就在生存能力上,除了这五个保命技能之外呢, dkt 还有两个打断技能,在副本中灵活运用会有奇效啊。 另外呢,还有一个 dkt 的神技,那就是狂乱技能,这个技能呢,可以提高有方目标百分之二十伤害,持续三十秒。原则上,这个技能是要给到团队输出最高的玩家的, 如果团长没安排, dkt 自行把握即可啊,你懂的。众所周知啊,八十集战士 t 被暴雪砍成了脆皮机,尤其是开启 toc 之后,战士 t 呢,就彻底沦为下水道了,取而代之的则是 dkt 全面超越。遥想当年, toc 和 icc 的团队基本都是 dk 做主题了啊, dkt 虽强,但也需要会玩才行。论操作难度, dkt 确实是所有题里面比较难的了,没玩过的需要多加练习才行。祝大家都能成为艾德拉斯最硬的坦克,拜了个拜!
魔兽八十级 dk 单刷全攻略!哈喽大家好,魔兽开启八十级之后新增了一个英雄职业死亡骑士,这个职业能扛能打,被誉为八十级单刷扛把子。今天我们就来聊一聊大家都很感兴趣的 dk 是如何单刷的啊。 首先说一下配装,我测试使用的是八十级 p 阶段的毕业配装,就是二幺三装等的装备,专业使用的是工程加锻造。无霸府满,腹膜满宝石护甲是两万七,躲闪加招架一共是百分之四十四,血量三万二,现在网上很多人都是穿啊 acc 的装备去测试啊,这有何意义呢?你告诉我兄弟。 然后我测试的副本是乌特加大城堡啊,这个这个副本的大家都很熟了。先来看一下天赋, dk 单刷要使用生鲜血天赋,鲜血里面呢,有五个必须点出来的天赋啊。一、虎纹分流,这个是 回血技能,每三十秒可以使用一次,要点满。二、鲜血运气,在血量比较危险的时候使用一个给怪啊,被打之后就会回复总血量的百分之四,持续二十秒。三、血虫命中后有几率召唤血虫为自己回血。 四、强化鲜血灵气,这个年份呢,可以让你在激活冰霜灵气或者邪恶灵气的情况下保留鲜血灵气的治疗效果很 nice。 五、强化零借打击,零借打击呢,是 dk 主要的主动回血技能,这个天赋点满可以提高回血量百分之五十,非常的好用啊。 冰霜天赋里的坚韧点满,提高生存能力,邪恶天赋里的玉质和病变点满可以有效提高生存和输出能力。雕文方面, dk 单刷要选择疾病雕文、枯萎凋零雕文和符 纹三流雕纹,疾病雕纹可以让传染技能刷新疾病效果,枯萎凋零雕纹可以提高枯萎凋零百分之二十伤害,抚纹三流雕纹则可以提高回血量百分之十,都是端沙的必备雕纹啊,然后另外三个小雕纹大家随便随意搞就行了啊。 最后讲一下 dk 单刷的手法啊,带冰霜灵器骑手给怪上一个冰冷触摸加按钮打击,然后使用传染技能刷新疾病的 cd。 后续呢,使用传染技能刷新 cd 即可,不需要一直打冰冷触摸和按钮打击啊。 路上呢,可以使用零戒打击回血,小怪身上只要有冰冷和疾病,倒特打一个零戒打击就能回血接近五千。走路的过程中还可以使用血液沸腾打伤害啊。在去完怪物之后开始 aoe 枯萎凋零 好了就要用,然后呢,继续上面的循环即可。在雪亮危险的时候使用辅温分流回血,选择一个血量较多的怪物呢,上一个鲜血印记,这样的话这个怪只要打你,你就会回血血量。在危急的时候就开启冰封之刃加吸血鬼这些保命,其实就相当于遁墙加破浮, 同时可以开启王林大军稳住局面啊。符文任务和符文武器增效这两个技能看着用就行,不用白不用啊。 经过实测,八十级两百加装等的 dk 可以非常安全稳定的分两波单刷,乌特城堡的潜艇小怪 只是无法实现一波流啊,因为 p 一阶段装备手心上不去,被晕了之后呢,成伤还是比较高啊,容易被秒不安全。等到了 p 三阶段装备 toc 二四五以上装备之后, dk 就可以实 实现完美的一波流单刷乌特城堡了啊。只不过那个时候也是明年了,明年夏天了基本上如果觉得本视频有用,还望给三连支持一下,拜拜。拜拜。
dk 七大输出天赋讲解,这期继续讲解 dk 鲜血、 dps 天赋雕文以及属性。接 dk 请看前一篇视频。力量最心血五十一点穴细点处所有输出项天赋 血虫属于过度,能增加一丝伤害。歇歇二十点除法器命中疾病时间和缠绕伤害,以及百分之三力量不拘和进血打击药丸带灵戒打击符文任务和黑暗死亡 药剂选择破甲药剂力量食物物理命中百分之八就好。百分之十七法心命中为甲,精准必须满二十六力量最新却输出循环上好疾病,两个心达 零界打击邪恶狂乱召唤任务刷新符文进入循环,如果能量不够,任务便接个号角,然后零打四星打,再继续重复旗手的兵储暗打两个星打和零打能量快一出才使用缠绕保持能量处于高位,可以提高零界 打击伤害。这种流派是兼顾单体爆发并很好维持疾病的固定打法,但是标语一般流一手法便是枯萎凋零上霜并传染却符文用来学费,灵界打击转化死亡符文继续学费。然后是满破传染学篇幅不变, 属性一样要求二十六点满精准,满物理命重百分之八,由于需要靠传染刷新疾病,所以法系命重能堆到百分之十七最佳满破传染血输出手法上双臂两个心打零戒,打击邪恶狂热符文件能量不够便后久,然后刷新符文进入循环,零打传染,然后七个心打 能量快一出扔个缠绕,继续领导缠绕,然后重复循环。第一步,注意传染的时间监控,一定不要断疾病,否则重新上疾病便会损失伤害。满破传染穴公司地非常紧张,尽量能量快一出才扔缠绕,这样也能保持灵界大 打击的伤害,大部分时间都在不停使用心打,所以一定保证二十六点满精准躲闪一次就容易断疾病。这种打法需要满破假支持才能发挥最大伤害, 如果没满破,请使用前面的力量碎心血打法。传染穴比较适合木桩 boss, 基本每次传染都是下最后零点几秒补上疾病,一动战就会容易断疾病,比较吃亏。这期鲜血 dps 就讲到这里,下期继续讲解双池兵天赋。我是卢池岛,记得点赞关注,给你带来更多高端资讯!
血 dk 一般是坦克,用双手武器,重复也可以拿五百次防冻面包, dk 也是混合伤害型的,需要百分之八的物理命中,百分之十七的法系命中,二六精准免闪躲,五六精准免招架。天赋基本都是这一套通用的,比较全能, 还有一套双光环天赋,保留了重物之力,全团攻击强度提高板之十,加了兵系天赋的强化,冰冻之爪,全团攻速提高板之二十。这套天赋对于团队来说提升很大, 硬度降的也不算太多,但是牺牲了输出象的天赋和群拉能力。群拉到底多弱呢?我没测试,有兴趣的可以试试,咱们看看。大雕纹,吸血鬼止血雕纹,这个技能相当于战人的破斧香的雕纹,时间延长五秒,一般 dkt 首选都是这个。枯萎凋零雕纹伤害提高百分之二十,群拉很好用,传染雕纹可以刷新主要目标的疾病,带这个的话技能可以更灵活一点。 冰冷触摸钓纹,冰霜疫病伤害提高,这个提高仇恨的,不过基本不用 dk 不少仇恨。反魔法护照,条纹护照持续时间延长两秒,特定 boss 用还是很猛的。 黑暗命令雕文, dk 嘲讽技能的命中符文分流,雕文提高恢复生命板之时,符文分流是 dk 的回血技能之一,三十秒 cd, 在这个雕文的话,全团都恢复本质史的生命,特定 boss, 我觉得神一样的技能。小雕文活力之弱。雕文传染技能延长五马必选的小雕文之一,寒冬号角雕文持续时间延长一分钟,基本也是必选省事,剩下的就随意了。
今天看看 dkt 拉怪的技能循环, dkt 根据仇恨回血免伤侧重不同的时候,技能的循环也是不同的。其实就是 dkt 没有太固定的玩法。手动挡吗?不像防漆自动挡那么舒服。 先说单体极限仇恨,就是溜冰处,骑手两个冰处,一个暗影打击,狐狸分流接一个冰处,然后符文武器增效,继续打三个冰处。这一套下来想 ot 也基本不可能,骑手的暗影打击后面补也行, 这样开怪仇恨是高,但是活力分流和符文武器增效就用了,上来的自保能力就会弱一些。 如果偏生存起手,可以先用一个鲜血银剂,鲜银剂冷却时间比较长,三分钟也可以留在后面保命。用一个冰处,一个按营打击,先把两个鸡病上去,一个零打,带鸡病的话,零打是可以回血的,这个心脏 打击可以触发天赋的利润屏障,然后再接冰处和领打,一般接冰处多一点,因为前面仇恨不是很足。开怪说了,单体的常规循环就是有双击病的情况下,两个零打接四个冰处, 如果没插感染雕纹的话,要注意补按营打击,防止按打的肌病断了心脏打击或传染。中间穿插用符文能量高了就用凋零缠绕和符文打击。血鬼之血,符文分流这俩保命技能都是需要血符文的, 但是天赋利润屏障是百分之五的,免伤利润屏障覆盖率高的话可能就开不开本名技能,这个要根据不同的 boss 来判断要怎么用技能, 要不要留鲜血符文,这些都是需要大家慢慢尝试的。活力分流最好可以跟血鬼之血和符文分流绑在一起,以防没有鲜血符文的时候开不开技能。群怪的拉法有凋零先扔,凋零最好上两个疾病 就是一个冰出一个暗影打击,然后传染。活力分流用血液沸腾凋零 cd 的时候也可以先用血液沸腾开关。
好的,欢迎来到新大频道,今天给大家带来的是我们最新的这个鲜血 dk 的教程啊,干货满满啊,可以看过来,天赋的话啊,最优减,这是目前测下最优的一个天赋啊,按照我这么点就可以了。鲜血系的话是五十二点啊,五十二点,按照我这么点就可以了,每一点都是精水啊,精水, 然后冰霜系点点出,十点点出,这个按冰霜采用时加成,然后这边的话加入闪避,还有这个过位标点啊,这个是鲜血 dk 拉怪是必点的一个天赋啊,你想拉的住群怪啊,你是必点啊,十五秒 cd 变成这个枯位雕垫,十五秒时间啊,然后这个只能点一点啊,我点数不够了,但是点一点也也也也已经是够用的啊,也已经够用了啊,下面我们说一下为什么我要这么点,首先看我们主要记得啊,占比最高的是枯位雕垫啊,他这边已经提高百分之十五伤害了,点上去之后,然后这 边的话又提到百分之十,对吧,就说法师已已经拉不走你这个仇恨了,你点了这个法师已经拉不走了,然后你这边你再点这个百分之十,我跟你说秒得按目,什么乱七八糟毁灭术啊,都拉不走你仇恨了,你咋这么点就一共已经加了百分之三十多了啊,三十五了,毁掉点, 我们再看看一下我这个雕围啊,酷爱雕灵法术提高百分之二十,这又加二十,你知道吗?这个就是非常 炸裂啊啊,我的三个雕纹,一个是冰冷触摸雕纹,一个是传染雕纹啊,为什么不用零打啊,我觉得裙带也很重要,零打他只是一个物理的问题, 单体的一个技能,提到他一个单体的技能伤害,你打五 h 不爽,就这么简单啊,这是目前测一下最优越的一个雕纹的上法,一个是疾病雕纹,一个是冰冷触摸雕纹,一个是枯萎雕林雕文。啊,好,我们再说这个,这个题 我们可以看到啊,血液沸腾他是一个暗影伤害啊,暗影伤害这个他的暴击加成就提高百分之四十,什么概念啊?首先这里他这个血血沸腾造成伤害已经赔了百分之三十,这里又高暴击伤害百分之四十,然后暗影伤害这里又高百分之十, 对不对?炸不炸的,你想想看炸不炸对吧?这个不用说,就就是我跟你说你拉群外你可以可以,完全就是。呃,为什么说媲美房企,房企我感觉你都都拉不过你,有的时候群拉真的是拉不过你。 还有啊,我帮你说个重点,就是武器复模,复什么?就复这个十复十,十向鬼复温,他可以直接提高你这个防御等级的二十五点啊,这个是 b b 上的,其他的都不用上,如果说你去打五 h, 你 b 上这个啊,干货满满啊,记得关注啊,谢谢啊这是。
w lk 史诗职业死亡骑士我们来了!本期带来的是 dk 练习天赋, 推出的两套是写 dk 和斜 dkdk, 最好每个技能都绑定符文打击红写 dk 要用双手武器,特点是单体不差。精英任务随便做,群拉怪可以, a 怪有灵界打击在基本上不用做地板,一般都用红脸 跑路换绿脸,如果怪不够建议主协复写天赋用来做精英任务。主写练习天赋如下, 大吊纹必备死亡之卧。第二个选冰冷触摸或者吸血鬼打怪骑手死亡之卧双疾病,然后心脏打击,零戒打击,能量多了凋零缠绕直接扔。 a 怪就是拉一群枯萎凋零双疾病传染,然后 然后写费临界打击,面对精英任务有符文任务还有吸血鬼以及临界打击,还有先写印记,再不济还可以吃掉个宝宝,轻松 solo。 起弹幕的特点是打怪 a 怪快,移动速度和起码速度也很快, 可以用双持鞋,也可以用双手结,差距不是很大,但是生存能力会差一点,最好配个附雪天赋用来 solo 精英任务看各位自己的选择。双持鞋天赋如下, 双手斜天赋如下腹,写天赋如下,大雕纹必备死亡之卧。第二个选冰冷触摸或者枯萎凋零单体骑手一样死亡之卧双击并然后斜打 天才打击没血了就换临界打击,能量多了就用凋零缠绕怪,多了一样枯萎凋零双击并传染雪费临界 打击基本上套路都是一样的,小刁文的话这边通用王者呼声谈侬号角和传染。关注小龙,为你带来更多资讯!关注蓝龙,满足你的一切需求。
兄弟们好,我是陆冷, dk 开放已经一周,我连干四天,这就来给各位好哥哥们更新视频,本期讲解一下技能和天赋吧,因天赋较长,分多期更新, 在直播过程中,很多人问的是这个天赋,本人多年坦克,所以从雪地 k 的角度出发, 个人比较推荐这套升血的天赋,鲜血的第一层点出利润屏障,提供百分之五的常驻减伤,这另外两个天赋,沙鹿和瓦解属于 dps, 瓦解属于 dps 天赋,然后这个沙鹿呢,是升级的这个 一个天赋可以直接略过。呃,第二层,点出刀锋护甲,类似于战士狂暴里的 提高宫墙,那个叫全副武装啊,类似。呃,血脂气息,点一点即可。呃,提高你的这个能量值, 类似于战士的怒气,区别在于怒气是被打,能量值的话是你打别别个这个 符文技能,符文技能,然后会提供能量,然后再用能量可以打能量技能,它分为 dk, 分为能量技能和符文技能两种。 双手武器专机必点技能,提高双手武器进展伤害百分之四,没什么好说的。呃,第三层,符文分流, dkt 生存项核心天赋,提高取量上限,当你点出强化符文分流,他从一分钟的 cd 就会变成了这个三十秒的 cd, 很强。呃,黑暗定罪,仇恨向天赋提高。五暴击,这个必点击呢,没什么好说的,类似于战士的这个残暴啊,残暴 死亡符文,掌握这个技能就是 dkt 的独有的一个核心机制的问题,他会把你的冰霜符文或者是邪恶符文转化为这个死亡符文。一个死亡符文可以 怎么说呢?可以理解成这个打麻将的那个花牌,你只有红桃方片和这个黑桃,这张牌呢,就是个赖子,他可以 当红桃打,也可以当方片打,还可以当黑桃打,明白吧?这个就是死亡符文, 然后强化符文分流,这个是必点的,就是提高你的这个符文分流的一个效果,同时缩缩短这个 cd。 呃,法术偏斜,类似于法亢,比如说有一个火球打了你一万伤害,出发之后直接被减伤百分之四十五,核心减伤天赋非常牛逼,必点。 呃,血腥打击,提高你的鲜血打击伤害和心脏打击伤害,大家可以看到啊,鲜血打击提高百分之十五,心脏打击呢?提高百分之四十五明显是心脏打 打击要优于现。呃,先学打击三倍血液沸腾群体 aoe 技能。这个没什么好说的,拉怪的丑闻一下。主要技能, 战争精英基础属性,仇恨向天赋提高力量总值百分之六,同时提高耐力和精准,非常牛批的。这个属性天赋肯定是要点的,点满 鲜血印记。呃,这个技能略带一些争议,因为我看有一些别个的推荐上是没有推荐这个天赋的, 但是我个人体验下来的话,感觉战场里的体验非常好。你把这个丢给一个这个打你的,你会回很多很多的血, 明白吧?很多远超符文分流的回血量,一个百分之四,二十个百分之四,也就是二十个百分之四,二十乘以百分之四,回到百分之八十的血量啊,前提是你被打打中二十四或者 持续二十秒啊,然后憎恶之力团队 buff 技能没啥好说的,你不点这个技能基本进不去本。 鲜血复仇这个技能存在一定的争议,如果需要去点鲜血复仇,呃, 就要把这个血脂气息还有血虫以及这个末日突袭点到这个上面,点满这个是提高你百分之九的这个物理伤害啊,提高百分之五的 物理伤害,但是这个要经过这个数据的测评啊,这个等待一个数据大佬把它测评出来。血虫, 你的武器命中之后会钻出四两到四条血虫,这个技能实测下来的话,在战场中效果非常不错。效果非常不错,可以断条,这个小召唤出来的血虫是可以断条的,同时回复你的生命值。 呃,邪恶狂热,类似于战士之前的死亡之愿,但是不同的是你可以给这个 队友或者自己都可以上非常的好用的一个仇恨像爆发技能,嗯,仇恨像爆发技能,强化鲜血凝胶 t, 你如果是玩 t 的话,基本不用管这个天赋了啊,跟你没什么太大的关系。 然后强化临界打击,使你的临界打击伤害提高百分之三十,暴击几率提高百分之六,获得治疗效果提高百分之五十,你的核心生存技能零打, 提高他强大的回血量以及伤害,还有仇恨能力双向收益,所以必须点满。 末日突袭这个天赋也是存在一定的争议,我个人理解是点了一点, 就是我可以去白嫖一个,枯萎凋零再出发,这个以后我可以白嫖一个,酷。呃,这个,这个凋零缠绕白嫖四十能量,出发就是白嫖四十能量, 然后鲜血打击是你的常驻的一个就是卡 c, 基本上是卡 cd 放的一个技能,所以我是点了的,点了一点吸血给支血,类似于这个战士的破腹要,但是要比战士的破腹更加强大一些,提高你的生命。血上线同时回复生命值百分之三十五, 但是请注意,这个在结束之后这些生命值是会被扣除的,包括你恢复的百分之三十五啊,包括你恢复的百分之三十五。 大目的的意志,被动的强大核心,简商技能, 他这个强的点在于任何一次导致你生命值低于百分之三十五的这次攻击,他降低的是这次攻击的伤害,和以前 防起的那个制热者的防御不同,制热者的防御是降低三十五以后的伤害,这个是降低那一次的伤害,所以大目的的意志要完爆之前防起的炽热者的防御。 心脏打击,核心主要输出技能,也就是你的 t 的仇恨。仇恨技能,呃,他是一个强化版的鲜血打击,就是你如果你点出了心脏打击,是不需要再去释放这个鲜血打击的。 默格兰尼之利强化心脏也是去强化你的主要输出技能,鲜血打击和临界打击,还有群体 aoe 技能,血液沸腾,提高你的仇恨能力。暴击伤,暴击伤害增加百分之四十五, 以前战士体的穿刺都只有百分之二十五,他这个提高百分之四十五可想而知。好吧,他有多重要。点满 冰系里面呢?点满这个强化冰冷触摸,提高这个冰处伤害的同时还会降低一个进站和远程攻击速度。呃,类似于雷霆一击,但是雷霆一击只能 武器的雷霆一击好像是百分之二十啊,类似于战士的雷霆一击,好吧,然后提高你兵畜的伤害护甲,这个就没啥说的,直接拉满 pvp 和 pvp 双向收益, 然后恶毒提高你的法术命中几率百分之三。因为 dkt 是魔武双休,所以你的法术命 运动也非常的重要,所以也是要点满的啊,所以是要点满的,这个时候前期的这个点就用完了,剩余十点是到八十级才可以用。呃,这两下,这两天这个体感下来的话,这套天赋不管你是打本还是打这个战场, 非常的牛皮。好吧,非常的牛皮。 然后再给大家讲一下这个 呃拉怪的一个核心的这个技能思路吧。好吧,在你保证冰冷触摸和这个安营打击的身上的疾病底 buff 的同时,也就是说我们传统的双病 双病的一个底 buff 保持好的同时去打心脏打击以及凋零缠绕 和临界打击,因为你可以看到临界打击是一冰霜,一邪恶鲜血打击是一鲜血,你一共有六个符文,也就是说你的符文够你打两套, 在你不产生新的符文的同时可以打两套,所以这个是没有什么冲突的,心脏打击和灵界打击无脑锤就完了。然后能量用来打凋零缠绕和这个符文打击,符文打击类似于这个战士的复仇,但是, 呃,怎么说呢,他,他是需要去触发的啊,基本上亮了你就去摁就好了,亮了你就去摁,然后凋零缠绕是一个单体的远程仇恨像输出技能。 重点讲一下这个活力分 分流吧,这个活力分流就是在你释放活力分流之后,你会有一个这个鲜血符文, 呃,同时他会转化为一个全系的一个赖子符文,他可以当任何一个符文使用。我一般的话是习惯于呃比较危急的情况下,呃摁一次这个活力分流之后接一个临界打击或者是符文分流 啊,活力分流,然后接一个符文分流,这个就直接提高自己的血伤线啊,提高自己的生命值 百分之十就是应对一些比较危险的场景,用这个活力分流去变成这个符文分流或者是临界打击。呃,再讲一下拉怪的核心思路,在保证 双病的情况下打心脏凋零符文和零打十三十三秒补一次。这个传染仇恨可以说是一记绝尘,这个是单体的一个仇恨手法。不包含生存 啊,不包含生存,生存的话要利用好符温分流,冰封之刃,鲜血印记, 反魔法罩以及吸血鬼之血,零戒打击和吃宝宝。什么叫吃宝宝?当你召唤出王者附身,你的宝宝出来以后,你的能量有三十以后 就是可以,呃,有四十以后可以用这个天灾契约直接回复百分之四十的血量, 等于是四倍符文分流的一个效果啊。四倍符文分流的一个效果非常的强,但是 cd 时间较长,核心回血强大的一个,这个回血回血技能, 然后呢?这个总共呢 dk 的牌是有五个回血技能,两个减伤技能,呃,其中 吸血鬼之血,符温分流以及临界打击,还有这个吃宝宝属于回血技能 啊,属于回血技能,一二三四五,还有个鲜血印记啊,五个回血技能,然后 剪伤技能的话是一个法剪,反驳发照一个,这个所有的全系剪伤。冰封之刃,类似于战士 t 的遁墙啊,类似于战士 t 的遁墙 火,这个非常的灵活啊,这那个 dkt 有非常多的这个主动技能去让你去手动挡的去开啊,手动挡的去开。 dkt 是一个纯手动挡的坦克,本人呢,全系坦克都有玩,呃,推荐的话, 新手玩家建议是玩防起,相对来说比较简单,而且是自动挡,非常的有游戏体验,打起来很舒服。然后呢,你是资深坦克玩家,常年都是在玩坦克的话,我推荐的话是玩这个 dkt 会有 这个操控的一个快感,因为你的技能全是主动下的技能,但是以后就目前场景让我感觉下来的话,八十级开放以后, dkt 的上线下上线和下线会差距很大,技能开的好与不好直接决定这个 t 肉还是不肉。 总结一下就是根据自己的喜好和对头游戏投入的精力来选择职业,记住,没有最强的职业,只有最强的玩家。好吧,本期视频先讲到这里,呃,下期视频的话讲一下这个 一些场景的运用的一些细节吧。运用的一些细节, 呃,可以来这个直播间啊,直播间咨询一下问题,有问题的话可以来直播啊,可以看看直播。
哈喽,大家好,我是夏天,今天给大家带来一期 wkdkt 的五分钟上手教学视频, 后续如果反响好的话,我会继续出全职业的教学视频,所以呢,请大家多多点赞关注支持,谢谢大家! 好了,闲言少叙,书归正传。怀旧服的 wk 直接是用三点三五的模板,所以呢, dkt 不会有前期群魔乱舞全天赋可替的阶段。 那么 dkt 的天赋一般分为两种,第一种是传统雪 dk, 适合团队有兵 tk 或增强萨,能提供进战激素霸服的情况, 以及五人本或团本中的群拉环境。第二种双光环 dkt, 直接点出冰系的强化冰冷之爪,提供团 对百分之二十的进战极速,适合没有兵 tk 或增强萨的团队。需要注意的一点,双空环 dkt 因为少了邪恶气的凋零减 cd 以及血细的心脏打击,所以群拉很费 过团本,一般是用防棋来处理, add 不太需要担心群拉。第二雕纹,大雕纹必备吸血鬼之血,剩下的两个大雕纹推荐疾病枯萎凋零,需要频繁换屉的话推荐黑暗命令, 小雕文推荐传染寒冬号角,王者复生。第三拉怪循环,单拉 boss 骑手,兵处乘以二,接暗打接活力分流 接冰处,然后接图文武器增效,接冰处乘以三,这个就是传统的六冰处骑手,神仙也难,欧体常规阶段保持双病零打乘以二,冰处乘以四。 需要注意的是,当仇恨足够的时候,放弃冰兔,转用领打群拉骑手枯萎凋零接冰兔接传染接雪费,第二轮再补双病 需要注意一点,在保持利润屏障的情况下,鲜血符文要留着开技能应对突发情况。 第四,保命技能前夕众所周知,雪地 k 以保命技能多而闻名,下面简单分析下 dk 的保命技能。冰封之刃。 dk 的硬件伤技能 类似战士的遁墙,减伤百分之四十左右,两分钟 cd, 根据 boss 时间轴应对大千四伤害,使用 ad 的情况下可以救急。使用 吸血鬼之血血滴 k 的核心技能类似战士的破浮,不过只有一分钟 cd, 生命值上限提高百分之十五,并使其从法术和魔法效果所获得的生命值提高百分之三十五。配合领导和符文分流能达到小胜联的效果, 即将有大尖刺伤害的情况下,灵活使用反魔法护照。 dk 的招牌技能吸收魔法伤害并免疫魔法效果,持续五秒 cd, 四十五秒短 cd。 高效的魔法免伤技能,也是最有职业竞争力的技能,且在 a 是 sc 中冰龙以及乌妖王战斗中意义重大。符文分流,将一个鲜血符文转化为生命值上限的百分之二十 cd。 三十秒 对于血甲瘤坦克而言,相当于一万五的治疗量,在可预见的 boss 大喷血阶段意义重大,也是治疗断层时配合吸血鬼自救的最佳法宝。 天灾契约牺牲一名亡灵爪牙,为死亡骑士恢复百分之四十的生命值。两分钟 cd, 在可预见的大喷血阶段,提前召唤宝宝,吃宝宝是 dk 进阶的技能。 王者大军引导王者大军时,死亡骑士受到的伤害降低,其降低的百分比相当于本身闪躲,加上招架的几率,大概可提供百分 三十的免伤治,没有技能的时候,最后的保命手段合理的运用,可以极大的提高 dk 的调血频率,降低倒毯几率。下面是父母保湿推荐,有需要的可以截图保存, 谢谢大家!看完这篇教学,如果有帮助的话,记得点赞关注加收藏哟,以备不时之需,我们下期见,拜拜!