今天教大家解决一下那些网上教那些教程,教一半不教一半的一个办法,就是那个拉渐变工具, 在图层蒙版里面可以拉多次的渐变那种方法。网上那些人呢?他教,教的时候教教一半,不教你一半,就是不知道金手有没有遇到这个,就是你不知道他怎么设置, 怎么操作,今天就是通过这个视频教会大家简单的方法处理一下,跟着步骤来操作一下就可以了。先新建一个空白的图层,填入一个颜色, 然后呢新建一个图层蒙版,在图层蒙版里面拉渐变,一般你没有设置好的时候,拉渐变的时候只能拉一次,往左或者往右,往任何方向只能拉一次, 然后你要通过设置一下,让他才能通过拉渐变,可以拉多次。先点到那个渐变工具里面有设置 设计的时候,你找一个有黑豆白的渐变色,然后把一 白色或者是黑色那个上面的上方那个不透明度给他拉到最低,然后点确定,点确定之后回到菜单菜单栏的上方,然后把那个不透明度那个开关打 开,然后这上面拉渐变的时候,你就可以拉多次了,往哪个方向拉都可以, 然后你试一下关闭那个开关之后,你只能拉一次, 你继续打开那个开关,然后又可以拉多次了。 好了,今天这个方法就分享到这里了,欢迎大家讨论和点赞。
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哈喽,大家好。呃,这节课呢,给大家演示一下怎么样 让我们的草坪实现渐变啊?那现在这个图层里面呢?我只有两个图层,一个是背景的白色图层,一个是我们这个草地的这个素材哈,是我提前在网上找好的,这个也很简单,那给大家演示一下如何在这一张图上实现 由有到无,由深到浅一个渐变。那我们就拿这个素材为例哈,首先你可以在这个素材上 新建一个蒙版,在这个地方有一个方,有一个方块,然后里面是一个圆圈的这个地方,在这个素材上点击,然后点击这个蒙版,他就在后面出现了一个蒙版的一个白框,那这个蒙版是什么意思呢?就是说我在这个素 才本身的基础上给他蒙了一层,那这蒙了一层现在他是整个是白色的对不对?白色着白色意味着显示什么?是显示,就是像现在是白色的,我意味着我们能看到这个素材,如果说我在这个白色上画一些黑色的, 黑色的痕迹,他就隐藏了,所以说白色是显示,黑色是隐藏,大家记住这个逻辑。然后我们在这个蒙版的基础上哈,我们点击的时候,我们可以点击两个地方,一个是点击这个素材选这,但是我们对蒙版进行操作的时候一定要选择这个蒙版, 选择蒙版之后,我们再用画笔工具,我们再选择画笔工具,画笔工具的快捷键是快捷键 b, 选完 b 之后呢,我们右键啊右键,然后我们选择一个柔和的笔刷, 然后我们柔和的笔头上选择好之后,我们在这个颜色的基础上哈,他本身默认是这个黑和白,如果你本身这个颜色是可能是红的,那你或者是什么其他的颜色哈,你给他切换回去,比方说你给他切换成这个,呃, 他的他默认切换成黑白是快捷键 d 哦,你按一下 d 之后,他就切换成这个白黑黑白的颜色了, 现在他的这个前景色是白,背景色是黑。刚才我说我们想试一下把他这个边缘啊,或者是由由右上角到左下角实现一个由深到浅的一个渐变, 那怎么办呢?我们希望这个地方是白一些,这个地方是这个草地是有的,这个地方草地是慢慢隐藏的,对不对?因为背景是白的嘛。 然后我们现在把这个前景背景切换一下,快捷键是 x 啊,看这个地方,我的快捷键快捷键 x, 他就是能反复的实现前景背景切换。那我切换到前景色是黑色之后,我们先把这个不透明度啊调整到百分之百,我们看一下他是什么效果哈,你看我一刷 就没了,对不对?因为现在这个黑色,你们看到这个地方没有蒙版,这个地方是黑色,我用黑色画笔涂了黑色,这个地方就被隐藏掉了,但是我想让他回来,怎么办呢?我用 x 键切换成前景色是白色,我再给他刷回来,这个白色又显示回来了, 对不对?所以这个就很好的帮助我们实现一个草地的渐变过度,可以用这种方法。那我们再来试一遍哈,刚才我们那个不透明度太多了,我们画笔的底刷呀,把 这个不透明度调小一些,可以调整到十左右,十左右你可以按照十来算,然后我们还是在蒙版这个图上进行操作,我们把浅浅色切换到黑色,哎,你看我在刷的时候,他就慢慢的变浅了,对不对?然后我再往这边过度,过度,过度, 然后你如果万一有一个地方,哎你,然后这个地方,哎,我刷爆了,他太白了怎么办?我用 x 键切换成前景色是白色,我再给他刷回来,哎,我再给他隐藏回来 啊,然后反复的前景背景这个色切换就是黑白切换,实现我颜色的一个过度, 对不对?当然这个的基础哈,是你的背景色是一个白色,那如果说我背景色 给他变成一个这个黑色啊,那你看他就不一样了,是吧?他们反而会反过来,这边亮这边深,所以这个看大家需求哈,我给大家录这个的目的是什么?就是希望大家明白 蒙版是怎么用的,还有就是如何通过蒙版实现草地的渐变,就是这样一个逻辑哈, 其实主要就是你要分清素材图和蒙版图这两个区域,还有就是你要分清我们是如何实现蒙版渐变的,就是通过画笔工具的黑白两个颜色,还有就是通过 调整你这个不透明度,你的不透明度调整的越弱,你的渐变调整起来呢,就会越自然,如果你的不透明度突然变跳一百那么大,你们最开始也看到他就会突然的生硬起来, 对吧?好吧,这就是跟大家讲述一下这个方法啊,还是非常好用的,希望大家这个把这个掌握一下。嗯,好,这个这节课就录到这里啊。
今天给大家讲一下渐变工具同城叠加的效果,这个效果呢准确来说是在图层门板上的同城叠加,我们先添加个模糊,给大家演示一下效果, 我们先数字大一点,效果明显,我们选择渐变工具,然后这样调啊,我们这边模糊了,我们在这边那就不愿意取消了, 那他就是替换掉,不能叠加使用这个效果啊。然后呢,我们这里界面工具这里啊选择一下,我们选择第二个前景色的透明的界面啊,这样效果那就可以同城叠加。还有自己注意一下 这门板,这里是白色,那这边就要选择黑色了,我这里习惯把它转换成黑色,比较好控制啊。如果要这边模糊,我就从这边拉过来,这边就模糊了,我在这边拉一下,这边也模糊了, 下面要模糊,再拉一下,下面也模糊了,这样一个效果,这就是同城叠加的效果,用曲线来演示一下,效果明显一点, 选中独尊门板啊,我们选择前景到透明渐变,然后我们把它反向,然后你想这个脚按这个拉一下,这个脚按,这个脚拉一下,这个脚按, 这就是同城叠加的效果啊, 当然还有其他的方法做按脚啊,我今天主要给大家演示这个同一个图层门板如何多次使用渐变工具进行叠加啊 啊,今天的课程就到这里结束,如果你觉得本期视频对你有所帮助,别忘了点个免费的赞哦,建议商量,最好我们下个视频再见。拜拜。
嗨,大家好,这里是摄影后期高货君,今天要跟大家分享的是 adobe camera 零基础课程门板画笔线性渐变以及镜像渐变,现在就让我们开始吧。 首先我们打开我们的视力图片以后呢,我们去掉我们的菜单,找到滤镜,然后打开我们的开门啦喽,滤镜版本是十四点零, 打开了以后,在我们的菜单右手边第四个图标就是我们的门板图标,门板呢其实意思就是在我们的图片做分区的选区。 打开门板以后呢,在我们的右手边有几个菜单,我们可以看到他有选择主体, 选择天空这样子的菜单栏,如果我们想单独调节我们的主体或者天空,或者用手动去调节我们需要调节的地方,我们就可以用各种不同的工具去调节他们。现在就让我们足够功能的演示一下, 我们首先选择打开主体,点击以后呢,他就会通过电脑自动计算出我们主体的选区,计算完毕以后呢,我们可以看到在人物身上有了一个红色的选区叠加, 我们先放大一下,观察一下我们的选区,现在人工智能做选区呢已经做的很不错的了,但是呢我们看到手臂呢还是有一点小瑕疵,对于这些小细节呢,我们还是要通过 手动的画笔去跟正他们。在我们右手边的菜单呢,有光还有摄像颜色等参数供我们去调节我们的主体,我们也可以通过把显示叠加给去掉,来更加清楚的看到我们的调节的效果。 首先我们演示一下调节光的菜单,我们可以提升一下曝光,然后把高光给拉回来,然后呢也可以拉一下黑色, 这些调节呢跟我们在外面调节基本的时候是差不多的,然后我们看一下前后的对比效果, 这个门板还是做的不错的,如果我们想单独加强一下我们天空的颜色呢,我们也可以去到 我们的门板右手边,然后呢点击加号,这时候呢就可以新建一个另外的门板,我们点击选择天空, 经过一会的人工智能计算呢,他就帮助我们把天空的选区选出来了,通过选区叠加呢我们发现这个天空的选区还是做的很完美的,然后呢现在我们把叠加关掉, 关掉以后我们就开始调节了,这个天空呢我们可以加强一下他的饱和度,然后呢也可以随意改变他的色相,这时候发现呢颜色还是很淡,所以我们调一下白平衡, 加一个颜色给他,这样子呢我们调节色相呢就比较方便,可以随意的调节一个 我们想要的天空的颜色了,然后大概调成一个青蓝色的吧。 我们还可以通过上面的门板叠加的图层选择不同的门板,然后我们先选回我们的人像门板,在这里呢我们就可以继续编辑我们这个人像门板了,我们先把叠加打开, 在我们的门板下面有一个添加,有一个减去,我们要减掉手臂,多余的门板区域呢,我们就要选择减去,然后呢选择画笔, 在这时候呢我们就可以通过我们的画笔,然后可以调节他的大小,调节到一个适合的度,然后呢就可以把多余的蒙版地 方把它擦除掉, 如果发现我们有差多了的地方呢,我们还可以通过添加添加一个画笔,然后修改一下我们里面差多的地方, 我感觉我们的画笔硬度太硬呢,我们还可以修改一下我们画笔里面的选项,我们可以修改一下羽化值, 把它开大一点呢,他就会更加融入我们的画面里面了。如果是边缘比较锐利的地方呢,我们就需要把羽化值减少, 如果大家觉得画笔不太好控制呢,我们还可以把浓度减低,然后同时也可以把我们的流量也减少一点,就这样用画笔我们 慢慢就把那些没有选上的地方都全部的把它填满,这时候我们的门板的小细节就修改完毕了, 我们还可以直接按住鼠标的右键,然后左右拖动就可以调节我们画笔的大小了,还是比较方便的。 接下来我们再次点击一下新建门板的按钮,点击以后呢我们就新建一个画笔的门板, 这是新建的画笔门板呢,就是完全我们手动去画的了,然后呢我们需要调整一下我们的草地,所以呢现在我们就开始手动的通过手绘板把草地给 画起来,然后我们还可以调节一下他的鱼化程度,让他更加容易的融入到我们的画面中。 因为是全人工手动的绘制,所有时间呢就有点长,我们调整一个比较适合的参数以后,就让我们快进一下吧。经过不到一分钟的时间呢,我们就大致的把这个草地的门板给画好了, 然后我们点开调节这里的这些参数基本上就跟我们之前的都差不多,然后现在我们就开始调节一下, 首先把颜色叠加去掉,然后呢去掉曝光,把曝光压低一点,然后我们主体会更加突出,然后把活动 呢可以提升一下,然后摄像呢我们就可以稍微的转动一下,让他偏红一点点就行了。 现在我们再介绍一下下一个做门板的方式,我们先去到门板的增加,门板的加号,然后增加一个线性渐变, 做好以后呢我们就可以在天空,然后到我们的人物之间,然后往下面一拉,然后就会看到我们的显示叠加, 我们最上面的地方呢就会最浓,然后呢两条线之间呢就会有一个羽化的过渡。 以前我们没有办法靠人工智能帮助我们把天空选择出来,就靠这招老方法 帮助我们调节一下我们天空的颜色,我们先把位置选好,然后呢我们把显示叠加关掉,然后这时候我们就可以增加一下我们天空的饱和度,让他变得更夸张。 然后我们再介绍下一种门板方式,我们按一下加号,然后选择一下镜像渐变, 然后我们去到草地上面,按住鼠标左键就可以拖一个圆形的门板出来, 我们还可以把它拖动到我们的主体,然后选择一下它的形状是椭圆形还是圆形,然后我们还可以调节一下它的羽化程度,让它更加之融入我们的画面。 调整差不多呢,我们现在就可以调节一下,我们提升一下曝光,我们的主体呢也就马上提亮了, 在最下面呢还有一个小选项叫自动重置滑块,如果我们把这个选项去除呢,我们每次增加的门板,他都会记住我们上一次的调节选项, 如果我们需要每个调节的地方都是一样的参数,我们就可以这样子, 所以他就可以很快速的帮助我们同时调节多个不同的物体,达到一样的参数。我们同时也可以用一个比较大的镜像渐变来做到镜头按脚的感觉。首先我们先新建一个比较大的,然后呢 把它调整一下位置,在我们的菜单呢有一个反向的按钮,他可以控制我们的效果,是作用在我们的镜像里面或者是外面。我们先把图片压按一下, 然后呢我们再调节一下这个反向按钮,就很容易看到我们的效果究竟是怎样子的了。 现在就让我们再增加一个新的门板,然后呢我们点击加号找到色彩范围, 点击以后呢我们就可以去到我们的图片,就发现我们的图标变成一个吸管,然后我们吸一下花的颜色, 然后在菜单里面呢就看到我们吸到了一个橙色。因为我们刚才把自动重置滑块给关掉了, 所以呢现在新建的门板就保留了上次的参数,现在我们要把自动重置滑块给勾上,然后重置一下画面,然后把显示叠加给关掉, 这时候我们把图片压案呢,就发现所有的橙色已经被选择出来,然后我们调节的呢都是我们橙色的范围,如果我们想单独的调节我们画面中某一个颜色的话呢,就可以用色彩范围把它们选出来, 现在我们在新建一个叫亮度范围的门板,新建了以后呢,我们还是同样的去天空吸一下天空的亮度,然后跟天空同样亮度的像素都会被选择出来了,然后我们还可以通过中间的亮度范围值来 手动的精确我们的亮度范围,外面的条是指羽化,然后里面的条呢是我们的亮度的绝对值, 我们还可以把显示明亮度图这个选项打上勾,然后他就可以很方便的帮助我们看到我们画面中的明度,然后呢我们只要选择我们需要的明度,选好了以后就可以调节一下了, 然后剩下的功能呢,我们就会通过另外一张视力图片来演示一下,我们 先切换到另外一张示意图片,然后形成一个画笔的门板,在画笔的参数调节最下面呢有一个自动门板的选项,我们先把它去除,然后呢调节一下我们 画笔大小,如果我们想把这条黄色的安全线选择出来呢,我们只能通过手动的去把它插精准了, 然后我们把自动门板打上一个勾,看一下效果,我们再去插这条安全线的时候呢,他就会自动的帮我们吸附到这个安全线的边缘, 所以我们遇到一些线条比较规整的物体呢,就可以通过它帮助我们查精准的。最后我们看一下我们的新建门板呢,还有一个深度范围是灰色的,现在暂时不能使用, 可能在以后更新的版本就可以使用到他了吧,他可以帮助我们呢快速把图片里面的深度给选出来, 然后呢通过深度的分离,可以快速的调整我们的画面中不同深度位置的像素,也是一个超级实用的功能,十分之脐带。 好了,今天的视频就分享到这里,如果你喜欢本视频,记得长按点赞、关注和评论哦,谢谢大家!
渐变工具啊,快捷键是机械系统呢,为我们提供了五种样式的渐变,分别是线型渐变、镜像渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。 使用渐变工具前,你最先要确定的就是渐变的样式,我们选择经常用到的线性渐变,然后你就直接用鼠标啊,左键在滑步上移动,配合 shift 键就能水平方向或者垂直方向创建出一条黑色到白色的哎线性渐变,然后我们就能看到渐变的空间了, 有两个圆点哎,是色标,中间呢,还连接了一条直线哎,还有一个菱形的点,这个渐变空间啊,很直观的就能让我们知道他是干什么的。移动这个直线呢,就可以改变整体渐变的位置。 移动这两个点呢,就可以去修改渐变的角度和渐变的大小范围,当然了,渐变的颜色也是可以修改的,你就双击这两个点哎色标,弹出实测器就可以修改颜色了, 只有当两个色标的颜色不同哎才会有渐变的效果,如果两个颜色相同的话,那就是一个单色的图层了,对吧,这点一定要注意,我们现在把初始点的色标修改为青色, 末端色标呢修改为蓝色。中间这个菱形滑块啊,可以修改两端的颜色范围, 滑块呢就像地盘的分界线哎,谁的地盘大,谁的颜色就多,范围也就越大。但是你不要觉得渐变就只有两种颜色,我们把鼠标呢放在这个连接两个色标的直线附近时,鼠标会 变成右下角带个加号的白色箭头哎,左键单击就可以添加一个色标控制点默认添加的这个色标啊,颜色是前景色,我们还可以左右移动这个新添加的色标到合适的位置上。 相同的方法,你可以添加多个色标来修改它的颜色和位置,每两个色标中间都会有一个颜色权重的滑块来控制他的地盘范围。但是色标加多了怎么办呢?那就删除呗, 选中的色标会变大一圈,然后直接按键盘上的删除键就可以把它干掉,或者呢,你直接按住他就往上拖,往下拖,哎,也能给他甩飞。如果你现在已经做好了渐变,以后呢还会用到,那你就需要把它保存起来哎,做成 预设方便以后再用。怎么做呢?单击选项栏预设会弹出预设窗口,或者呢,鼠标放在画布的任意位置,按小键盘,一定是小键盘的回车键, 也可以快速的调出预设窗口。这时你只需要选择文件夹的存储位置,并单击这个加号按钮,修改预设的名称,确定后预设就保存成功了。这里系统还为我们分类提供了很多设置好的预设, 找到合适的单机直接使用很是方便,特别是基础文件夹里的预设。第一个呢是前景色到背景色的渐变,哎,这个很好理解,设置好前景色和背景色就可以了。第三个是黑白渐变,也是我们最常用的中 中间,这个是前景色到透明渐变,意思就是渐变还可以透明,当你用渐变工具创建渐变的时候,右侧就会出现渐变的属性面板,不透明的属性就在面板里的不透明空间里来调节。这里有两个色标,选择色标后 可以修改不透明度的数值零就是完全透明色标,显示为白色,一百呢,是完全的不透明色标,为黑色,同理,数值百分之五十就应该是半透明 色标。颜色啊,就是灰色。两个透明色标中间的小菱形滑块呢,可以控制透明的权重,点击色条下方可以增加不透明度的色标,往下拖动色标会删除不透明度色标操作方法基本相同,现在呢,线性界面你应该 能熟练的掌握了。我们再来看看其他样式的颜色渐变,镜像渐变,找个中心点向外拖动,哎,你就会建立一个中心向外的一个圆形渐变。 角度渐变呢,也是找回中心点,然后向外拖动,就会建立一个由中心点旋转三百六十度的一个角度渐变,靠内的色标控制初始颜色,靠外的色标来控制末端颜色和渐变的角度方向 对称渐变呢,中心点到两边这么一个中心对称的渐变菱形渐变呢?中心点向外突出一个中心向外的菱形渐变 都是非常简单,都有厨师点和末端都有色标来改变颜色,都可以修改角度,很直观,操作也很方便。哎,就是换汤不换药,很容易 理解,现在你基本上已经掌握了渐变的大部分精髓了。接下来呢,我们再看看其他的一些小功能,右侧的属性栏和选项栏的差不多,但是比选项栏的功能多,预测样式都了解过了,角度基本都是末端色标来调节, 如果有需求直接输入角度,数值也可以缩放呢。如果设置一百的话,意思就是初始点和末端的距离正好。
第四十课渐变工具大家看这张照片,我想给照片加一道彩虹,这时候就需要用渐变工具选择渐变工具,点击工具预设,选择圆形彩虹渐变, 然后新建一个图层,在新建的图层中拖动渐变工具,这样就拉出一个彩虹渐变, 把图层的色彩模式改成绿色。我们在地面上看到的彩虹是一个半圆,把圆形渐变删掉一半,保留上半部分,然后再调整一下位置和大小。 彩虹和地面接触的部分是一个虚化的效果,把这里处理一下, 在图层上面新建蒙版,然后再次选择渐变工具,这次从预设中选择黑白渐变, 选择线性渐变模式,选择正常不透明度一百,然后在蒙版上从下向上拉动,达到与实际的视觉效果比较接近就可以。 在刚才的演示中用了两次渐变工具,这就是渐变工具的一些用途,下面我给大家讲一下渐变工具怎么用,怎么来设置。渐变有五种类型, 分别是线性渐变、镜像渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变。呃,我以线性渐变来视力选择 线性渐变,然后点击这个渐变的色块,弹出渐变编辑器界面。 这里有一些预设的渐变,可以直接选择来使用,也可以根据自己的需要来设定渐变颜色。在渐变类型这里有一个实底,一个杂色,一般都是选择实底,大家看一下实底和杂色的区别。 平滑度是调整渐变的平滑程度,下面这个颜色条就是用来预览和调整渐变色的颜色条下面的小方块叫色标, 用来控制渐变的颜色和位置,点击色标,然后点击下面的颜色来更改色标的颜色, 或者直接双击色标,调出实色器来更改颜色。用鼠标左右拖动色标,改变色标的位置,也可以在下面输入数值来调整位置。 中间的菱形小点叫颜色中点,用来控制渐变中间过渡色的位置。在颜色条下面没有色标的位置,点击一下就会增加一个色标。 删除色标的方法是选择色标点删除按钮,或者是用鼠标向上或向下拖动,也可以删除色标。 复制色标,选择色标之后按住 alt 键,鼠标向左或向右拖动,这样就会复制一个 色标出来。颜色条上面的小方块叫不透明度,色标用来控制颜色的不透明度和位置, 操作方法和色标是一样的,区别是只能修改颜色的不透明度,不能改变颜色。全部设置好之后,点击确定选项栏中还可以选择色彩模式和调整不透明度。反向是改变渐变色的方向。 仿色的作用是在渐变色中加入一些杂色,防止渐变色在打印的时候出现一条一条的条带现象。 透明区域勾选之后,渐变中的透明效果就会起作用,不勾选透明效果就不会起作用。渐变的五种类型,可以创建五种 不同类型的渐变,大家可以实际操作一下,这里不过多的介绍我创建几种渐变,给大家演示一下渐变工具的使用。先创建一个从深蓝色到浅蓝色的渐变, 有的一寸照片的背景色就是这种从深蓝色到浅蓝色的渐变,浅景色选择深蓝色, 背景色选择浅蓝色,然后选择渐变工具,选择线性渐变。在预设这里选第一个从前景色到背景色,然后按住 shift 键,鼠标从上拉到下, 再用渐变工具建立一个立体的圆球。先用圆形选框 建立一个圆形选区,然后选择渐变工具,选择镜像渐变颜色可以自己设置,也可以从预设里面找一个。颜色的要求是同色系的,从浅色到深色, 我以这个橙色为例,选择这个渐变预设之后,把右边颜色深一点的色标向左拉一点, 然后在最右边再增加一个色标,新增加的色标颜色重新选一下,选一个比现在的颜色再稍微深一点的颜色,点击确定, 大致从圆形的左上方向右下方拉渐变,这样一个立体的圆球 就画出来了。在创建一种模仿不锈钢金属的渐变,前景色选择浅灰色,背景色选择更浅的灰色,接近于白色,选择线性渐变。 预设选第一个从前景色到背景色,然后把最右边的色标向左拉,拉到和最左边的色标比较接近的位置, 再选左边的色标,按住 alt 键向右拉,复制一个色标到浅色色标的右边, 然后再用同样的方法复制浅色色标,多复制几个色标,形成深色和浅色交替的效果。 调整好之后再建立好的形状,上面拉渐变就可以了。
ps 零基础教程渐变叠加,先找到我们的背景, ctrl 加钉扣进行拷贝,右键图层一在上方这里呢,找到混合选项,点击以后呢,我们打开图层样式,来到下方这里找到渐变叠加,点击一下,大家打开以后,混合模式默认为正常在下方这里呢有一个要渐变的,点击一下, 这里面你可以找到任意颜色,比如说我找的是一个红色,点进来以后呢,这里面还有很多颜色,比如说我点击这一个,点击确定,现在我需要把颜色跟图片相混合,找到我们的混合模式,点击正常,在这里找到正片,点点点 记一下,这样的话,你看我们的颜色就跟图片相融合了,然后再往下走的话为我们的颜色样式在这里呢,他分别有线性镜像,角度对称,您请大家都给大家看一看,再往下走的话为我们角度在这里,比如说我要做的是一个四十五度角,那么我们的颜色就产生对角化,再往下走的话,我就说放 可以通过这里快速的把我们颜色的边缘给它调整出来,通过这里呢,我们可以把边缘调柔和了,点击确定以后呢,我们就得到了一个简单的图片上色直播,想学习什么课程,请告诉我。本节课到这里,老师明天学什么,敬请期待!
今天给大家讲渐变工具的使用,渐变工具在左侧工具栏中间位置,如果显示的不是渐变工具,可以右击,然后选择渐变工具。我们给大海换一个天空的背景, 我们前面讲过了如何将两张图融合到一起,首先我们需要将天空的图层添加一个蒙版,这时候我们选择渐变工具,蒙版只有黑和白,所以我们选择黑白色的渐变色,因为左边黑右边白,所以我们从下往上拉, 拖拽的时候一定要垂直的从下往上拉,然后根据实时效果决定拖拽的幅度, 直到完美融合就好了。这个要多多练习一两次肯定是不行的,如果斜着拉会影响咱们融合图像的效果,我们可以 你从蒙版那里看到图层也是斜着融合的,所以使用的时候一定要注意细节, 如果渐变后效果还不是很好,可以用画笔进一步的修复,这样就完美的融合了。今天就讲到这里,你学会了吗?
这是一张光影感不强的照片,我们只需要在 acr 滤镜当中压暗曝光之后用快捷键 j 调出镜像渐变, 提亮主体或者像光面,再用快捷键机调出线性渐变延按背景将视觉中心移到主体上,这就是光影重塑。