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看看胜印和审判的改动,胜印持续时间半个小时了,打出审判胜印还在,再也不用一直补了。三点三,物业简化的胜印,鲜血胜印已经没有了。 公众声音打人有几率昏迷,特定环境下可以拥有正义声音。七十级房企主要用的声音现在不需要了,充电器也是看情况才用一下。智慧声音, 光明声音也是看情况用啊,单刷什么的,房企主要用的就俩声音了,命令声音,群拉用会打额外的两个目标 单体就用复仇声音,部落叫辅持声音,审判变成三个了,看情况使用公正审判,减速,防止敌人逃跑,打人形怪可以用用。常用的就是圣光审判。智慧审判不需要公民和智慧声音,直接用审判就会带回血回栏效果,打本一般用智慧审判 保证好续航。一般来说,圣光审判交给奶骑胆审判,效果也改了,只能补审判才能刷新审判,补好不要断了效果。
六十级的惩戒企业是暴雪设计中有严重缺陷的职业,或者说是没有成型的职业,副本中完全没有地位,而 pvp 中也只是在中期时一唯一表现还算可以,只能说深表遗憾了。 来到 tpc 后,虽说惩戒期的体系依旧没有完善,但是玩家们却另皮吸净,找到了命令声音的特殊机制,研究出来了声音舞,即通过一次频侃打出两个声音效果 承接其有了超高的瞬间爆发能力。凭借着这一手声音五和辅助能力承接其不论是在 pap 还是 pa, 总算是有了一席之地,大不了可以前袭 承接其体系基本完善。人们所熟知的一二三四五连滚键盘时代来临,其实很多人有误区,真正的承接其强势的时期就是在这个前夕般 本,而不是乌鸦王版本。因为凭借着版本末期的数值属性和歧视技能的改版,并且天赋中可以加出来终极技能神圣风暴遍地都是承接其。 也正因为惩戒期在前夕的表现如此亮眼,很多人决定在 wk 首发惩戒期,然而现实却总是残酷的, 进入 wk 后,和狂暴战所遭遇的情况一样,因为装备属性的压缩版本,前期的装备属性不足,暴击和极速无法达标,所以输出地位非常尴尬,只要看到很开组来 dps 的命运,过去说你是惩戒期,大多数团长都不会。 这其中有一部分原因是惩戒期的输出地位较为尴尬,还有一部分原因是团里的骑士过多,绑旗、奶骑等等。 所以想要坚持惩戒期,一定要有自己的固定团队,而即使是到了大后期拿到惩腐也是无法达到替零级别的,最多可以达到替一级别,不过这些应该也不会影响惩戒期爱好者的坚持, 所以本期给大家介绍一下惩戒期。在 wk 中,惩戒期相较于 tpc 时期,部分技能从神圣伤害改为物理伤害, 症结光环也改变了,所以破甲也在惩戒期的收益内,只不过相比其他物理之夜需求偏低而已。所以属性方面,惩戒期和其他物理 dps 一样,命中需要达到百分之八 精准,二十六雕文真理或者复仇声音雕文自带时精准,所以从装备中只需要获取十六精准即可。之后是力量第一位,因为对于惩戒起来说,力量的收益是 超额属性,在神圣之力和王者祝福的影响下,一力量等于二点五三攻击强度,而一攻击强度又可以凭借圣光出窍天赋等于零点三法术强度。 而惩戒器所有的技能都受宫墙影响,部分技能有额外法术强度加成,所以力量转化宫墙对惩戒器的提升是巨大的。而命中和精准也尽量从装备中自带属性获取, 宝石尽量差。力量的第三级别的属性就是暴击了,暴击对惩戒器来说是仅次于力量。第四级别是极速,极速对惩戒器的影响包括普攻、声音、叠层、速度、奉献、驱邪等技能的攻击力等。 最后才是破甲,毕竟破甲对于成绩起来说只会影响普攻、生菌打击和市场风暴,收益较低, 但是也不是不能用。而专业方面,收益最高的自然是珠宝了,毕竟专属力量保持的收益远大于其他。 工程就不用说了, wk 不练工程等于白玩。成绩期的输出技能方面,所有技能都没有在冷却期间优先集市狮子军打击大于愤怒之锤,大于审判,大于神圣风暴大于奉献,大于驱邪,大于神圣愤怒。 如果技能都在冷却期间,哪个亮了用哪个即可。如果是 aoe 战斗目标大于四个十优先,真是风暴 五个以上优先奉献。另外承接期是可以不穿提气的,尽量多穿二二六的散件,毕竟力量更高,属性更高。手套也可以选择 pvp 手套。视频为大家五次 巨龙之怒,其他装备根据属性搭配即可。本期惩戒期就到这里了,欢迎大家评论区讨论,也祝所有坚持自己喜欢的职业的玩家都可以早日毕业,下期见!
哈喽,大家好,我是新彻,应广大粉丝要求,今天开始更新 wk 承接其的一些团本中能够提升输出的小技巧教学。第一期内容呢主要是承接其常用的胜应以及机制。详情一个视频教会你在不同的情况下应该如何使用胜应。 在 wk 整接其输出的胜印主要是复仇命令和正义胜印这三个。在一般纯单体的 boss 环境下,腐蚀慎应是惩接其的首选。对于整接其而言,腐蚀慎应的机制是每次普通攻击都可以对当前目标叠一层到底, 在对有层数的目标进行普攻,使自己打击神圣风暴时,可以触发额外的声音伤害。需要注意的是,辅食声音的伤害,无论是道的伤害 还是审判伤害亦或是触发伤害,都和当前目标的腐蚀陈述有关。所以快速的点满腐蚀陈述会极大的影响骑手爆发的质量。所以个人建议是骑手通过偷药加工程手套加嗜血的超高激素, 快速的点满辅食再开翅膀是比较合理的爆发方式。需要注意的是,因为神圣凤凰和十字军打击都无法对没有层数的目标触发辅食的伤害,也无法对目标叠加辅食层数,所以辅食在 aoe 环境下的表现非常差劲。 所以结论呢是辅食声音仅用于纯单体并且战斗时间较长的环境。接下来是命令声音,命令声音的机制是你的普攻、十字军打击、时尚风暴都可以触发额外的声音伤害,同时单体技能即十字军打 和普通攻击会触发额外的建设效果,可以对额外的两个目标造成生意伤害,但是要注意的是,神圣风暴只能触发一次生意伤害,并不能触发额外的建设效果。 因为命令声音这个建设效果使得命令声音在 aoe 环境下变得非常优秀,这也是省界其在 wkaoe 能力质变的最核心的因素。所以当你在大于等于两个目标的输出环境下,都应该优先使用命令声音,以达到伤害最大化。 另外要说的一个点是,命令声音的建设效果其实和战士的顺批不太一样,他的建设方式更类似于萨满的闪电链。大家可以看到,在这三个目中相邻的距离的情况下,当我以骷髅为主目标攻击时,无论你站在什么角度或者位置建设的伤害都始终只能建设的 右侧的叉叉。但是如果你以叉叉为主目标攻击,命令声音的伤害就可以建设到另外的骷髅和大饼。也就是说命令实际的建设范围是有二字判定的,第三个目标的位置是以第二个目标的位置决定的。 所以当我们以哭乐为主目标攻击时,命令建设到叉叉,但是叉叉离大饼太远,所以无法建设到, 导致始终只有两个命令伤害。但是以叉叉或者大柄为主目标攻击时,伤害是先建设到骷髅,再建设到后者。这也就是为什么我说命令的建设方式类似于萨满的闪电链,而不是战士的顺批。 所以当你用命令进行 aoe 时,应该注意,如果怪是以这个体呃,不是身位站着的时候,尽量优先先打边上的啊,不是打中间的才能保证命令的建设次数。 最后是正义声音,正义声音的机制也是普攻十字经打击和神声环抱可以触发声音伤害, 但是正义生意的触发伤害无法暴击加成,也不如另外两个胜利。好在正义生意的审判伤害比命令和不迭层处的腐蚀审判要高,所以在副本中只有当输出目标只有一个,同时战斗时间非常短,导致腐蚀无法点满的情况下, 才可以使用正义声音和正义审判来保证输出最大化,例如老客 p 一的胖子蓝龙 p 二落单的魔术灵主等。 灵活的切换声音在团本中是提升伤害非常重要的点,比如当 boss 战斗中出现新的小怪,例如诺斯十人的蜘蛛一等。在你从腐蚀切换成命令后,你应该关注腐蚀道德的持续时间, 在倒的结束前三秒左右就需要切回辅食,用平台续一下,倒的,再切回命令,继续 aoe, 直到小快结束切回辅食,这样才能保证输出最大化。 当然你还可以充分的利用遗留的声音五机制,在切换声音时弹一刀,双声音的平坦,这些就不坠手了,各位大领主们可以在实战中不断的尝试如何利用好各个声音的机制,是大领主们的必修课,加油吧! 好了,以上就是这期关于惩戒期在副本中常用的三种声音的机制以及用法,如果有更多关于惩戒期的问题,可以在视频下留言,也可以来我直播间询问, 我都会竭尽所能进行解答。感谢各位的点赞与支持,下期再见,记得关注哟!
tpc 防棋到底用什么胜硬?先说审判,如果团队里没有此介棋,骑手为了更高的仇恨,先十字军胜印审判,后面仇恨稳定了,可以换智慧审判。 我们团队是有专业惩戒骑士上十字军的,所以自己上智慧就行了,两全其美。后续维持仇恨使用哪种身影?有四种选择。第一种是物理防奇联盟叫绚烂身影,部落叫鲜血身影,两者效果一模一样,根据宫墙计算伤害装备向匿名战士靠拢, 比较非主流玩法上也丢失了房企的群拉优势和特色,不推荐这样玩。第二种是全神复仇胜应, 复仇生意的特点是高基础伤害,低成长性,急向缓慢,我们在法上低于三百的时候复仇的伤害是最高的,但是起手仇恨叠层需要时间,这对起手仇恨造成了非常大的困扰,实际情况一般 也是骑手拉住了后面也不会出状况,骑手拉不住后续也肯定困难重重。那么第三种方式就诞生了,骑手使用正义身印,仇恨稳定之后换复仇身影开始叠层,当叠加到五层时换正义复仇,点 buff 快结束之前切复仇胜印续点霸服。 这样操作需要占用大量的注意力在身影切换和点 buff 监控上,如果没有把握好时机,断了点 buff 再重新开始叠层,得不偿失。第四种,全程正义身影,正义声音的特点是基础伤害尚可,成长性高,当我们拥有五百法商时,正义声音的伤害就全面超越其他所有声音了。 或者当我们有四百法商,点出强化正义声音天赋或拥有两 t 四特效时可达到相同效果,轻松拿到四百法商附加套装特效,后面接待随着属性的膨胀,也就不需要再纠结声音的选择了。