粉丝330获赞4056
八十八十八十大哥搞定! 哈喽大家好,这里是陆离,欢迎来到怪物猎人崛起萌新开荒指南第九期。上一期我们已经狩猎的白兔兽完成了星级二的三个精选任务之后,刀底这里就会出现红色的气泡,任务要求我们去狩猎散鸟,这就是星级二的紧急任务了, 那么我们依旧还是要来做一把新的武器。这一次我们将使用大锤进行狩猎。大锤是一把相对灵活的重武器,拿出武器后按三下 x 键,我们就会使用二连扣机加本垒打, 按一下 a 键使用侧敲,再按 a 键就会使用敲击。这下如果命中怪物,可以继续按 a 键 敲击,总共可以敲击三次。最后一次按 a 键,猎人会甩动锤子猛砸怪物, 按住 r 键,我们就会手持大锤进行蓄力,这个状态下我们也是可以自由移动的。持续按住 r 键,我们的人物会分别闪过红光、黄光和亮白光,分别代表了三个蓄力阶段。每一次闪动后,我们放开 r 键释放出的招式都有所不同, 可以简称为一序、二序和三序。一序为侧敲,猎人会快速侧面锤击一次怪物,此时我们按 x 键的话就会借力反向甩出一锤, 再按 x 键的话就会回到常态三连 x 键下砸加粉雷打的连断。二序为上敲,猎人会抬手向上敲击。三序为大地一击,猎人会拿起锤子朝地面扣击。 如果三序是我们推动左腰杆,放开 r 键,就会使用转转乐,人物会提着锤子转圈圈,我们可以看到有一个黄色的锤子图标, 按住 r 键蓄力时按下 a 键,我们人物就会将一起注入到锤子中,此时黄色的锤子图标就会变成蓝色,这就意味着我们进入了蓝锤蓄力模式。在变为蓝锤后,我们的蓄力招式会有所不同, 比较突出的改变是一序撤销后按 x 键使用的是逆本雷达,二序的动作会有一个上前的小踏步, 而三序的大第一击也会变成强大第一击。如果推动摇杆使用三序也会变成全靠大第一击。大家可以很明显的感觉出来,蓝锤的序律动作是明显优于黄锤的,最明显的就是二序和三序的 动作优化,所以在实战中我们一般都会使用蓝水的二序和三 c 进行序列攻击。 比较需要提一点的是,我们在篮球状态下的时候,按 r 键加 a 键,人物就会向前跨出一步,同时举起锤子,此时我们会回到黄锤,同时得到三级蓄力的效果。 讲完了动作模组,我们接着来讲讲铁铜司机。大锤的 l 键加 s 键的铁铜司机是铁铜回旋突进, 猎人会利用降虫飞身起跳,在空中回转着挥动大锤进行攻击。注意,在释放后,我们人可以按住 r 键进行蓄力,在我们没有放开 r 键之前,猎人都会保持蓄力状态, 回旋时的伤害会根据我们的蓄力等级增加。按 l 键加 a 键,我们会拉重起飞,同时在空中举起大腿向地 爆扣,称为天地大冲撞。这个攻击动作也是根据我们的蓄力等级提升伤害的。你要需要注意的是,这个动作的末尾一段伤害是在地面上生成的,所以偶尔怪物如果抬起头来的话,最后一段伤害会丢失。 锤子的动作相比起上一期的盾斧还是比较容易理解的。实战时我们的思路非常简单,利用 r 键在怪物攻击时蓄力游走,等到怪物出现应急时就放开 r 键回击。怪物在出现比较大的应急时,则使用 a 键的连续敲脑壳。 用刚才教过的小技巧,蓝锤变黄锤,可以直接拉,从天地大冲撞打出一波快速的爆发循环好相同的 cd 就能频繁利用天地大冲撞打出猛烈的攻击。今天受累的散鸟这只怪物有着巨大的头 和大翅膀,会使用翅膀扇敌人脚踢 以及头砸。比较需要注意的是他的攻击分为虚实两种,虚招后还会继续进行连招,需要看清他的招式所上去。 开局直接按 h 键开始蓄力,同时走到小鸟尾翼这里直接使用天地大碰撞,小鸟会面朝我们向后跳一步,正好可以让我们命中。 散鸟使用后跳三连火球时,需要注意的是这个火球并不是落地就停止的,还会往前滚动一小段距离,需要侧向躲开,之后散鸟没有接比较常见的以头枪地,还是使用了空中华尔兹,我们去满力以后 使用大风车突进,距离发展,在抬头的翅膀跟下面是安全的,直接在尾翼处再次起跳,使用天地大冲撞打进带操状态,撞墙四速后在腾空阶段按爪键开始蓄力,三十后使用天地大冲撞全部命中头部将他的基因, 然后就是战争的敲脑和 利用蓝锤变黄锤直接得到三级蓄力。再次使用兄弟大神状 鸟车,跟我们拉开距离的就使用大风车突进,然后散鸟就使用了刚才所说的比较常见的后跳三轮火球接以投枪地 也是毫不客气的使用三岁前扣大臂幕后的三巴掌是必定二连的, 这里依旧还是追着鸟车蓄力到尾翼位置起跳大冲撞,头来全部命中,打出眩晕站庄敲头四连, 看了一眼降虫草只有一肺 黄锤向后位移,同时大风车向前正好全部运动头部, 最后随着一发天地大通撞, 我们的狩猎也是圆满结束了。大家可以看到大锤这把武器因为眩晕效率高,距离可以灵活移动,强虫剂伤害不足等等优点,实际狩猎时思路非常简单, 折刻在手上捏着二絮或三絮,利用怪物出招的后摇小嘴未躲过后回头投来垂绑,然后根据降冲槽的多少决定使用大风车或是天地大冲撞就能轻松狩猎怪物, 新人上手也不会有太大的难度。那么我们这一期到这里,大家下一期再见,拜拜!
哈喽大家好,欢迎观看路里的怪物猎人崛起萌新开荒指南第十期,不知不觉这个系列也是做了有十期了,上一期我们已经成功的使用大锤完成了星级二的紧急任务。完成了紧急任务后,我们自然可以开始星级三的任务了。 不过不着急,开启村星级三任务后,我们会获得不少新的增益。首先是我们的猫饭增益会提高,同时会获得一类新的任务, 在艾草这能接到特别的猫饭任务,会在任务栏里显示对话图标,完成后就能选择新的团子技能。在村长这获得新的花鲢。三种花鲢分别有自己的侧重点, 墙箱主要提升水量和耐力,硬箱提升耐力和防御力,而鬼箱则是攻击力。 当然虽然侧重点有所不同,但是也只有在大家开局去收集的鬼火鸟才会有区别。在牙裂犬大师地方接取蓝色任务,其中要求我们缴纳烟,确实我们暂时还没有。开启三星任务后,探索任务中会多两张新的地图,一张是沙元,还有一张是水墨林, 惯例的还是要摸一遍整个地图采集矿点和古种,比较需要注意的是沙源这张图的矿点能产出烟,确实古种产出埋藏着古海, 大家在探索时顺手杀几只小狗龙和雌狗龙,剥取得到的小狗龙素材,生产的手部防具带有攻击技能,而水墨龙的矿点则会产出烟雀石和光水晶。大家在开图时随意的摸一下矿点和谷种,就能踩到不少有用的素材,回来后跟大师交纳 又能获得新的猎犬剧守护伞,这个装备非常的好用,能够提供积晕,同时还有保护作用,攻防一体。我们用守护伞替换锁链之后,依旧是开启两张地图的辅助营地,沙源有两个辅助营地,水波林则是一个 倒立找扬言接取营地设置任务,一个是需要我们列取灌秃笼、 罐头龙在以下几个位置, 还有一个是需要我们狩猎小狗笼在这几个位置。 另外一个交纳任务需要白兔兽的毛和中龙骨,大家之前已经打过白兔兽的话,这里一般直接就可以提交了,如果星级二是没有打过的话,再去狩猎一只就可以。 在罗德纳这里可以接到支线任务,需要我们去采集特产无火栓浆。在大设遗迹,我们使用地图的图标筛选功能,选择摇曳如火的果实,按照地图去寻找这类特产采集就有概率从中采集到特别的无火栓浆。 而传统牡蛎则是在冰岛途中选择牡蛎群生地,又概率采集到 海记,完成后提交任务就能增加一艘潜水艇,两个潜水艇的生产进度是同步的。 在东风这里开启随从引力对功能,这个功能需要我们一次性派出四只随从,他们会到指定的地点,按照指定的线路收集素材。猫猫对功能是另一个无中生有生成素材的途径,而且有些特殊的素材只能用猫猫队带回来。 每一趟隐秘队任务都需要经过五次任务才能完成,一般我们会在五次后一次性收取素材,然后再次派出去,在路线出现蓝标技时能够获得更稀有的该类素材。到集会所找尼太家 教官就会开放替换器系统,替换器系统是崛起中心加入的系统,我们在装备箱这里就能改变替换器,他可以将我们武器的部分动作模组进行改变,从而改变整体的打法思路。 因为部分替换季会直接改变武器的作战策略,所以之后的视频陆离会将替换季组合事先写出来。 前期的这些准备工作完成,我们也差不多又该开始快乐的狩猎了。晋级赛一共有五个精选任务,我们今天就从第一个任务合同挖开始。 首先当然是选择武器,当我们开启春三星后,由于新的狩猎怪物新地图的扩展,我们的生产工坊会一下子解锁一大片派生路线,这也会让很多新玩家一下子头疼起来。不过派生路线多没关系,相信大家经过前几期对如何选择 武器装备已经有了自己的理解。这一期我们选取大件作为狩猎武器,我们使用刚击败的散鸟素材生产一把散鸟大件,这里可以直接生产,也可以从一开始的矿石系分支升级过来,升级武器可以少用几个烟,确实这里陆离就从头开始做了。 之后防具方面,制作小狗龙素材的狗龙手骨质套的头有个破坏王技能,他能增加部位破坏的积蓄值,使我们更快的打出部位破坏的硬值, 同时腰部有一级蓄力,可以略微加快我们的蓄力速度。我们制作并装备这三件防具。说到带点,这把武器也算是怪物猎人最经典的武器了,特点也很明显,它的输出主要依靠原地的蓄力,跟上一期所讲的大锤类似,闪过红光、黄光和 亮白光分别代表三个蓄力等级。不过大件并不会因为蓄力等级的变化改变出招,蓄力等级只影响出招的伤害。我们前推左腰杆,按住 x 键,就会原地拔出武器开始蓄力。当蓄力到白光时,放开就可以打出三局蓄力展。 此时我们前推左摇杆,再按 x 键,猎人就会将招收到一侧,继续开始蓄力,此时我们就进入了强蓄力展。 强蓄力斩依然可以蓄力三级,三级蓄力是伤害最高。之后我们如果继续前推左腰杆按 x 键,一人就会再度把大键抬起来扛在肩上, 蓄力满三级后放开,就会先往前跨步小砍一刀,同时借力猛地将大剑再次砍出,这就称为真蓄力斩。大剑的输出思路就是能蓄力时不断的蓄力, 不断的砍出强力的蓄力斩,最终又真蓄力斩收尾。在我们蓄力的过程中,按住 x 键不放的同时,按一下 a 键,猎人就会停止蓄力,同时拿尖猛靠一下前方。这个动作有霸体判定, 可以硬顶怪物的攻击。同时在顶完后,我们继续前推左摇杆, x 键就会直接进入到下一个蓄力展动作。这个招式一般用于怪物出招的收尾段,利用肩靠硬顶伤害,同时保持站位,立刻开始蓄力,可以更快速的蓄力,打出更强力的蓄力展。 同时这一招在击中怪物头部时也会有眩晕积蓄。在我们拔出武器时,按 b 键翻滚,再按下 x 键的话,同样会使用肩靠。发现在出刀后,如果需要马上收刀跑位,可以直接翻滚后按下崴键, 猎人就会非常明巧的收起武器,之后则是铁虫司机,由于大件初始的 l 键加 x 键的铁虫司机受益分刃是个完全用不了的垃圾技能,所以我们可以直接忽略讲讲 lo 键加 a 键释放的强化大刀, 释放后猎人会朝左摇杆推动的方向拉重滑行,同时将大件纳入背后,之后手臂上就会出现一个蓝色的光,此状态下人物就会获得一个持续的攻击力强化增益。大件需要掌握的招式其实就这些,这把武器与我们前面所讲的武器的思路都有所不同, 由于战斗资源基本完全依靠原地蓄力,所以我们更关注的是战位和对怪物的理解。在怪物猎人这个游戏中,有一个机制称为索敌,猎物在看不到我们时会缓缓转头来确认我们的位置, 从而来确定他的下一集出招,而这一机制也是大件赖以成名的根本,投来建房利用好转头索敌机制能让大件面对怪物时仿佛在玩弄怪物一样,怪物永远都是伸头挨打,所以打怪一定要多动脑子,蛮干是不行的。 出发前往狩猎合同蛙开局走到合同蛙头前开始蓄力,合同蛙见到我们后必定有一个威慑吼叫,可以完整的打出一发三序接强三序直接打出头部硬直之后滚一下收刀跑位到合同蛙的背后开始蓄力,蓄满后放开正好打在头上,然后侧滚躲开前扑。 小小在我们叙利时是不会对我们造成应职的,顶着小小打出一发三序, 然后合同啊抬起左手并张开嘴巴,这一招是他的捕食动作,前摇滚到他的右侧即可。需要注意的是霸体动作是不能硬顶捕食攻击的, 之后依旧在尾部三序等头来,然后这里他那个蓄力被合同啊后侧部接拍击拍中 这个招式会直接拍晕猎人,我们的铁三靠就算硬顶也没有效,在霸体中依旧会积蓄眩晕值,当我们被打晕后,猛摇左摇杆就会加速解除眩晕。 不过和童话的这个拍击是必接捕食的,所以本来陆离是准备好挨揍的,不过运气非常好,我们的狗过来打醒了我们,随从偶尔会过来拯救我们,但是基本随缘。醒了之后 时间不多,我们按住奔跑键之亚,同时按 b 键的话,人物就会朝左摇杆所指的方向飞扑,需要注意的是只能被向怪物飞扑。 这个动作有极长的无敌时间,一般用于极其危险无法回避怪物攻击时的最后时刻。之后继续利用屁股处蓄力的投来剑法安全的攻击怪物。 对于我们的狗用伞将怪物气晕,这个时候我们可以卡在和童话的前爪和头之间的这个位置使用一级蓄力斩,一级强蓄力斩, 三级真叙利斩,打出满额的输出。注意,叙利斩在叙利时是可以推动左腰杆微调出刀的方向的。我们这边一点一点的往左修正,在怪物翻身起来的那一刻 正好去买放开就能让我们的刀正好劈到怪物的头上。一三蓄力就是在时间不多时快速打出爆发的一种蓄力模式。 看到河豚蛙开始刨地,我们直接开始蓄力,这个动作他是完全没有防备的,他会低头吃鱼,然后肚子鼓起进入历史状态,我们可以无脑打出两弹蓄力,被他吃完鱼抬起头后会有一个短吼叫, 之后他就抬腿对我们使用历史四股,这个动作修正非常的好,判定范围也非常的大,在侧面几乎是避重的, 我们砍完这一刀也不浪费血量,直接向前翻滚到他的正面,同时塞去命中头部,给机足够的伤害,将他打出历史状态,他会向后翻滚,同时肚子也瘪下去。好味道,刚才所说的蓄力位置依旧,开始一一三蓄力, 扑通,蛙起身后开始往圈边缘跑,这里就要说到怪物猎人这个游戏的一个机制,在怪物在一个区待了一定的时间或者生命垂危时,他会选择离开该区域保命,此时我们需要尽快追上怪物。 河东蛙使用一个推掌向前,我们直接利用铁三靠硬接,这一招正好端在他的头上打出硬直,同时三序真序展飞出命中头部。 大家可以看到待见这把武器在狩猎时,与其说是在激情的塔塔开,不如说他是在进行一场有条不稳的演出, 完全掌握怪物的行动规律后,剩下的就是把蓄力进行到底。那么这一期就到这里,下一期更新可能在五一假期之后了,感谢大家一直以来的支持,我们下一期再见吧!