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哈喽,大家好,这个视频呢,我们一起来学习一下 colo 软件里边的混合命令。本行特征的话,至少是要由两个平面界面组成,我们在这些顶点处呢去进行一些过度曲面来连接,生成的 连续特征就是我们的一个和特征,我们根据洁面形状以及位置来确定最终的一个形状,而我们的洁面它分为草灰洁面以及选取洁面两种,我们可以通过 混合命令呢来创建出实体曲面把臂以及艺术材料,这些跟我们前边的拉伸旋转是一样的,都在我们混合的过程中,每一个洁面他的一个起点数有一致,在这里我们比较常用的就是多边形 图,边形起点数为他的一个顶点数,如果使用圆的话呢,我们就要对圆进行一个分割打断,这里一个比较特殊的点,就是这个点点可以对应任何多起点的前面, 然后是一个混合顶点,混合顶点的话,这里就是说我们这一个 bbt 里边说起点数又相同,那如果不同的话呢,我们又如何绘制?在这里我们就可以去创建出一个混合顶点, 在这里其实就是以上边的一个点去对应一下下边的两个顶点,也就是这里两条边收敛到这一点, 那是我们混合的一个要点。在混合里边呢,如果我们第一个前面选择的是一个朝会前面, 那么我们后边的洁面呢,也是必须要是朝会洁面选择不了,选定洁面了, 都是第二个点,一个混合顶点的操作。在选定鞋面里边呢,我们可以在任何鞋面里面去添加和顶点,但是如果是草灰鞋面的话,我们只能像第一个或者是最后一个里边去添加混合顶点。 接下来我们进入软件来看一下,这样就是我们进利用一个混合去做出来的一个形状, 这里我们去新建一个零件, 而我们找到混合命令混合的话呢,它是在形状这个下拉框里边的点击混合 到这里上边呢就是一个类型曲面实体以及这边的加厚草会以除材料,这中间两个呢是一个洁面的选择,草会洁面的话,就是我们现在去定义一个面选送他,然后去绘制, 别说在这里我可以去会设一个句型,对他稍微编辑一下,比如说一个二百,然后我让他 稍等,然后当我们绘制完这个举行之后呢,我们会发现他这里有一个箭头,这是什么意思呢? 这里他其实这个顶点这里有一个小圈,也就是说明他这里是一个起点,我们是从这个点然后顺着过来的, 顺着这个方向出发的点击确定,那我们现在呢第一个草会就定义完了,然后这里是没有 形状出来,因为我们混合的话,他至少是有需要两个洁面的,我们就需要在他上边或者下边再去进行一个洁面绘制。而且当我们绘制完这 举行之后呢,我们看到他这边我们洁面一对应后边这里呢也就是他的一个起点数,他这里的一个数量为四,等一下我们下边的一个洁面二,他的一个数量也需要是一个四。 在我们绘制完洁面仪之后呢,我们会发现他这里会有一个点,这个点是什么作用呢?这里就是我们把这个洁面仪进行了平移, 这是我们创建洁面二的一个平面高度。比如说这里我想要他偏一个五十,在这五十里边去进行一个草会点击他庆祝,前面下边 呢这个轮廓就是我们的洁面一,现在我们来绘制一个洁面二,比如说这里呢去绘制一个圆,给他一个一百五十吧, 然后确定这样我们会发现呢,他这里在我们会这种语言之后,他这里显示一个未定义,也就是说他语言是没有一个起点的数量的。在这里我们又回到朝会里边对他进行一个打断, 打断的话我们就是去使用分跟命令,如果你需要进行一个等分的话呢,我们就是在这里就可以去绘制一个中心线角度给他一个四十五度, 然后再使用这个分割,命令一到这里就会捕捉这个点,点击它就是一个分割。现在我们点击的时候呢,它这里是一段一段的,不是一个整圆。 那我们在这里呢可以看到他同样是有一个箭头的,只不过他这里箭头与这边是一个相反状态,我们来看一下他会有什么样的一个效果,以及确定 现在我们对它这个圆进行打断之后呢?它起点数也一样了,就是一个是。但是我们绘制出来的这个形状呢,我们会发现它这里是一个比较扭转的一个 形态,没有与这边的点一对一是一个直线状态,这里是扭过来的,而且他的一个高度的话,我们觉得他会比较小,这里可以对他进行修改,给他一个一百,看起来就会比较顺眼一点。 那如果我们不想要他有这种扭转状态,我们要怎样呢?我们回到朝会这里, 现在我们这里的一个起点呢是这个点,那如果我们要让他这样顺着过来呢?我们的起点又是这个点击这个点,然后鼠标右键 选择这个顶点,现在他的点就回到这里了,然后我们的手方向呢,最好是 这下边的方向是一致的,这里就在重新选择这个点,然后鼠标右键再次点击起点,他就进行的方向切换,你确定现在他这里呢就顺着起来了, 当然我们在这里呢也可以再对它进行一些洁面,添加洁面纱, 同样给他一个一百进入草会,最下边这两个呢就是我们的草会一以及草会二,然后我们现在去上边进行一个草会, 在这里呢去绘制一个点,点的话,它是可以对应我们任意多起点的一个 洁面的点击,他确定哦,这样我们就发现他就是手眼上来的,只是他形状不是很好看而已。 我们还是把这个洁面霜给他重新定义一下,把这个点删除掉,会这一个句型。 现在我们创建出来的这个混合特征,他就是一个三个洁面的, 然后我们再看到他上边的这些类型,他跟我们拉伸旋转是一样的,现在我们选择的是一个实体,他出来的是这种效果, 那如果是一个曲面的话呢,是这样,然后是一个倒闭,倒闭特征的话对他进行一个加厚厚度维持, 然后是一个移除材料,移除材料的话在这边先去进行一个拉伸,在这个面上进行一个拉伸,那么可以在这里呢去拉伸一个举行比较大 高度,给他一个两把确定, 那回到我们这混合特征里边点击你 材料预料确定,那看起来呢不是很明显,我们可以切换到一个净化模式,这样我们就可以看到它的一个前面效果。 到现在呢我们还是回到我们最开始的一个实体命令,要把这拉伸给它删除掉。我们再来看一下这个特征里面还有什么点 在这里呢?我们可以看到他这个图形上边以及下边会有两个点,那他们有什么用呢?在这里我们可以对他进行一个右键,我们会发 发现他有三个选项,自由、相切以及垂直,其实他是对应我们是上边这一个的相切,里边这两个边界条线, 如果在这里呢把它改为一个镶嵌,或者说垂直的话,他这里就会发生一些变化。你说这里 开始洁面,我把它作为一个垂直,垂直的话他现在是去默认一个随着平面为下边这个面的,由着我们这下边开始,这里他会与我们底边进行的垂直。 那么相切的话呢?相切的话他现在没出来,因为他的一个相切前面是没有定义的,我们选择这个面他就可以出来这里我们可以看到次边这里 他这里呢是平滑下来的与我们底边进行的相切。那么自由的话呢,自由的话就是什么都没有,他不受影响。 那我们再看到一个选项,这边选项的话,他这里首先呢是一个混合曲面,混合曲面他这里有一个直,还有一个平滑,那他是什么意思呢?由此这里如果我们点击持边的话, 养育了他这里呢就会把这两个点直接用一条直线进行一个连接,但是我们会发现他如果是这样的话, 他总体的一个轨迹是非常难看的,而且这里会出现一个指皱现象。一般情况下我们在这里呢 是续时用一个平滑,但这里显得会顺滑一点,比较好看,而且只皱的话还是相对比较少的。 然后是下边的一个封闭端,封闭端的话就是点击曲面,然后选择封闭端,就是把它分闭起来, 你确定这样就是一个普通的混合,那我们再看一下一个混合顶点,而顶点的话呢是作用在我们 起点数不同的情况下的,比如说在这里呢,我还是进入一个网考状态,选择这个底边, 然后我在旁边配置一条中心线, 下边的话呢还是一样去绘制一个举行,一百整一个八十, 现在这里是一个举行,然后他的其读音数为四以及确定,然后是去定义一个前面二点击朝会,这里是给他一个六十朝会, 肩会是中心线,在这里去会是一个三角形, 对他进行尺寸标注, 对给他一个务实距离,上边给他一个食物 要长编,给他一个六十 边,还有一个弱尺寸,给他进行一个对称确定。 这样我们把洁面绘制完之后呢,我们会发现它这里显示一个未定义,因为它这里是对应不上的一个三个起点,对应一个四个起点,在这里呢我们就要去选择一个 一个点去对应下边的两个起点,比如说我选择这个点去接收两个点的一个线的话,那点击这个点之后呢,然后右键点击这个和零点,那这里他就会多出一个圈, 一个圈就代表他可以去接收两个点,如果再对他进行一次呢?点击这个点,然后呃,零点现在就变成两个圈,两个圈的话,他这个点就可以接收三个边线在这里呢,如果点多的话,就按住很受加以再回退一下, 这样我们这里就多出一个混合顶点了,也就是我们原本的三个点加上这个混合起点就是四个点,然后点击确定,这样我们就发 发现他这个图形呢,就是可以对他进行一个混合了。走这边的点呢是一对一的对应,然后这边的一个混合顶点的位置是一个点对应两个点混合上来的,确定 那关于粉的特征的话,我们就讲的差不多了,这个视频就到这里,谢谢大家。
像这样的一个漂亮的钻石,你能用 care 软件里面的混合命令一步完成吗?能做出来的小伙伴赶紧送给你女朋友吧。 那我们就以这一个钻石模型为例,来讲解一下他的一个具体的画法。首先我们启动混合命令,在这里面选择草绘洁面,进入洁面仪的一个编辑点,进入草绘,在这里面呢,我们直接在这里画一个点就行了。第二步我们插入洁面二,在这个片仪设置为十,进入草绘 朝位之后,我们画出这样的一个八边形,去除一半,在这里面呢,我们是使用两个线段连接这个地方,然后将他的这个终点设置为起始点,然后将这四个点分别做两次混合顶点。 那么我们的广告地点完成之后呢?点击确定,确定完成之后要记住我们在这个选项里面选择这一个值,确定就可以了,就达到这个效果。然后我们再点击插入,选择洁面三,偏移距离同样是十。进入筹会, 在草绘里面我们绘制一个十六边形,然后同样的将去除一半,在这里中点设置为起始点,然后将他的这一个点呢每间隔一个点设置一次混合顶点,完成之后点击确定,再下一步我们同样的插入前面四,将这个偏移的距离呢,这里设置为六。进入草绘, 在草块里面我们继续绘制一个八边形,将我们的这个起始点设置为终点,然后将这里面的四个点呢要做两次的混合顶点, 完成之后点击确定,确定之后呢就得到这样的一个效果,在下一步我们再插入一个最后的一个洁面洁面乳,将他的这个偏移距离设置为四。进入草会 朝会之后啊,我们同样啊画一个八边形,在这里面也是将终点设为起始点,然后将这里面的五个点分别设置一次混合顶点,然后要注意的是我们混合完之后啊,还要将我们每一个边线的终点进行一个分割 打断,这样点击确定就得到了这样的一个半边形的一个钻石。然后最后一步,我们将这个半边的这一个钻石进行一个镜像,得到一个完整的,最后再进一个染色,已经渲染,染色和渲染完成之后就得到这样一个样子了,你学会了吗?如果你喜欢我的视频,可以点赞加关注,后期更多精彩内容。
昨天有人问我下面这个是不是混合来做就可以了,他说他试了一下混合做不出来。首先大家要清楚两个小细节,第一 起点不能做混合顶点,第二点的对应关系要找准确,我们来看看这样一个效果,要涉及到混合顶点,可以把混合顶点放在中间做一半出来,镜像过来,这些点的对应关系都是两个,两个的对应关系,知道了这两个问题就比较好做了。点击混合命令 洁面之力编辑,第一个洁面放个六边形, 注意把一半的线转为钩的线,用直线段连起来,注意中间,这里用的是两个直线段搭起来, 把起点放在中间边上,这三个点多做一次混合顶点操作, 这样完成了第一个洁面的装件,同样进入第二个洁面,偏于高度,输入二十草绘洁面同样也用一个至六边形,这里要转动三十度, 把一半的线转为高的线,中间搭两条直线段, 把起点放在中间,边上的四个点都做一次混合顶点, 完成第二个洁面的框架,这样大概效果就有了,但是这里还要特别 注意选项,这里切换为值得缓和效果,这样效果就可以了,然后把这个缓和特征尽向过去, 非常简单的搞定了这个图。所以大家对于命令的操作还是要好好学习,特别是要注意里边的细节。我是姜英老师,关注我一起学习设计知识。
这么简单的混合命令你真的会用吗?这个教程给大家分享一个混合命令的应用,对于一些特殊形状的模型能快捷搞定,就比如这个,这是一位网友在群里问的一个问题,我们可以看得出来,他是通过镜像编辑混合针列等操作,非常辛苦的把这个图搞定。其实我们可以一个混合 轻松搞定,来看看他的具体操作。首先缓和命令,选择草灰洁面,草灰第一个混合洁面做出底部的外形轮廓,这里需要注意,从这条边中间这里打断,然后选择这个点,右键选择起点, 把箭头移动到这个点这里来,这样第一个混合界面就完成了。接下来做第二个混合界面,偏移高度,输入六十,然后草会绘制顶部的三角形轮廓,在这条边中间放个终点,同样是打断他选择这个点,右键选择为起点,我们发现这两个 箭头的方向不一样,再选择这个点,右键选择起点,这样方向就切换为同一个方向了。这里还需要另外一个操作,就是混合顶点,我们把三角形的这三个点读右键选择为混合顶点,我们发现这三 个点上多多了一个小圈圈就可以了,打勾推出,这样就一个命令轻松搞定了。我们再看一下这个奔驰的车标中间的效果,直接混合就可以了。混合第一个界面,我们把它的外形轮廓做出来,然后再做第二个界面,便宜的高度输入五十。第二个界面我们就直接用一个点 打勾退出,感觉高度有点高,我们把高度输入为二十,效果就可以了,再旋转一下,轻松搞定。所以要想做好产品设计,首先要学好基本的命令。下个视频给大家讲解一个钻石的效果,大家可以思考一下该怎么做。关注我,每天学习一个世纪知识。
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小小一个烟灰缸却是学习的好案例,尤其是第三种方法最简单。像这种产品,很多人一看就会想到用混合的方式来做,因为他有明显的顶点对应关系,所以第一种方法就着重和大家分享混合的细节。当然在这个案例中有两个细节,首先需要大家注意, 一中间的洁面和两端他是有角度错位的,第二,六边形的每个顶点他都是一对二的分布。接下来我们一起看看具体的做法。对于混合面料而言,他其实就是通过确定多个洁面之间顶点的对应关系来生成的图形,所以第一步 就是要插会六边形洁面,不过这个洁面我们只要一半,而且要把起点放到中间,同时又因为每个顶点都是一对二,所以我们还要设置混合顶点。另外之所以要把起点放到中间, 是因为起点位置不能设置混合顶点,这一点细节大家一定要牢记。然后利用同样的方式分别创建好其他两个洁面。最后大家还要注意每个洁面的段数,一定要保持一次。 混合命令的这些小技巧大家学会了吗?混合虽好,却一点也体现不了我拉伸功的气质。下面再和大家分享用几个拉伸来把它搞定。首先我们直接沿着底 底部的洁面大小拉伸出整体的形状,然后在侧面继续拉伸,这次我们就给他加上六十度的锥度,接着一个轴正裂基本就打完收工了。最后通过拉伸把中间掏空,然后自动打圆角处理一下细节。是不是很简单的样子。关注蔡工不迷路,蔡工带你学技术!
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尖角四边面混合不出来怎么办?首先延长曲线,用样式或者草绘搭建骨架,曲线构造合理,四边面,再次边界混合他,最后合并曲面,这样想要的尖角四边面就出来了,你学会了吗?
在区面上如何依次到多个圆角呢?使用区面顶点到圆角命运,选择一个顶点圆角之后,按住康戳键多选即可,你学会了吗?
口味的混合顶点怎么使用?在我们做扫描混合混合的时候呢?经常出现边不对应的一个情况,这时候我们可以选择边少的一个套位,然后添加混合顶点选项,选中一个点,按住右键点击混合顶点,点击确定,这时候四边就可以跟单边进行一个混合。