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这两天论坛猎人区一发贴子引发热议啊,很多猎友私信问我,核心问题就是国外大佬研究的这个红好不好用?那今天随意就跟大家测评一下。先明确一个概念,什么是四三四打法呢?玩过生存列的都知道, 当我们触发了荷枪实弹后,爆炸射击可以打三连发,如果你中间不穿插技能或者等待直接把三发爆炸全按出去,则会损失至少两跳爆炸的伤害。 不常识。那基于这个前提,迪斯扣的上的一位国际猎友发明了这个红,他的核心逻辑就是触发了荷枪实弹之后,先打一个满级爆炸射击,接一个三级的爆炸射击, 从而把三连发消耗完。这样打不会吃掉爆炸的伤害吗?经过我多次尝试啊,九跳伤害一跳不少,确实可行,可行性没有问题,咱们再来研 研究一下他这么打合不合理。归结到底就是看三级爆炸射击的伤害有没有穿插技能的伤害高。借用群里小伙伴的实测数据,拿一百次三级爆炸的伤害 pk 一百次瞄准射击,可以看出三级爆炸的伤害明显更优。这么打 既可以让爆炸提前进入冷却,并且伤害还高,这个红的合理性也没有问题,那既可行又合理,咱们再来看看实用性场景一,多目标战斗 假设咱们在打蜘蛛区,老一是个三目标 boss, 触发荷枪试弹之后,我们要切目标,把三发满级的爆炸打出, 已达到最大化 dps 的目的。那可以看到,当签目标的时候,按这个红是没有问题的,打的都是满级爆炸。那为什么会这么智能呢?因为红里的判定语句写的很巧妙, reset 等于二逗号,他给意思就是当两秒 我按这个红或切换目标的时候,红的队列施法顺序会重置,完美的解决了切目标 aoe 的问题。场景二,进入斩杀期,这个红还好不好使?模拟一种极端情况,当你打了一发爆炸射击之后,正好 boss 进展,接一个杀戮射击,然后再按这个红。 他是先打了一个三级爆炸,之后接了个满级爆炸,按照完美循环,应该是满级爆炸接杀戮射击,接满级爆炸接三级爆炸。 其实满级与三级爆炸射击的司法顺序颠倒一下,对输出影响并不大,因为不同等级爆炸射击的远程 ap 加成是相同的,就是一前一后的事,所以进入斩杀期用这个红也没有问题。综上,可行性、 合理性、实用性都没问题,这个红大家放心用就行了。如有其他疑问,欢迎在评论区中留言告诉我,祝大家打出更高的 dps, 么么哒!
p 二来了,猎人怎么玩?猎人作为 t 五副本的输出主力,宠物的选择和技能搭配尤为重要。在毒蛇神殿副本中,怪物往往带有自然靠性,而蜂蛇的闪电吐息属于自然伤害,因此使用蜂蛇的话,宠物伤害会降低。而在风暴要塞中,大量的移动战范围, aoe 以 空鹰机甲的高护甲携带,掠食者也会存在一定的短板。根据两个副本的机制不同,正确搭配如下,毒蛇神殿使用掠食者四个核心技能,绞刺,撕咬,突进,毒蛇反射,五级的自然抗性以及四级的兵抗剩余点数点到躲闪和耐力。 风暴要塞使用蜂蛇三个核心技能,闪电吐息,俯冲和毒射反射,点满火焰抗性和奥数抗性,剩余点数点到躲闪和耐力上。另外还有一句老话送给不会控狗的猎人。