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救命。哈喽,大家好,我是吴越,很高兴呢又和大家见面了,今天呢咱们说一个老生常谈的问题啊, 就是这个法师,我们肯定很多人都有一个法师,对吧?当我们用提皮的时候,我这是个小号啊,然后当我们用提皮的时候呢,我们飞着飞着落到怪兽堆里啊,然后就没了,哈哈哈,然后就听见一声救命 啊,救命就没了,然后怎为什么会发生这种事情呢?就因为这个,哎,打击恢复的问题。那今天呢,咱们就聊一聊打击恢复,然后这个属性他怎么触发这个东西呢?到底要堆多少比较合适?还有这个东西是一个什么意思? 那还是老操作啊,咱们先看一个图,这个图呢是一个魔法师的,我圈出来红色的 f f h r 的一个档位,其他的档位咱们就不看啊,主要看这个 f h r, f h r 呢,也就是打 打击恢复的一个英文的简写,咱们在中文呢叫他快速打击恢复,或者是打击恢复。我们从下往上看十五针,这个针咱们就不说了,之前我做视频已经说过好多次了,针数越低呢肯定是越好, 十五针呢是零,也就意味着咱们身上没有这个属性,然后呢十四针是五,接下来呢最高是五针两百八。那咱们看完这个,咱们接下来再放出来一张图,咱们看一下这个图啊,这个图呢是说啥呢? 当我们损伤生命值达到百分之多少的时候,会出现一个后仰的概率,这个后仰的动作呢,这个后仰的动作他就叫做快速打击恢复。那我们从图上可以看得出来, 当我们每次受到伤害达到四分之一,总血量的四分之一的时候,我们就会把 百分之百出现这个后仰的动作,其实很合理啊,别人给了你致命一击对吧?你肯定要亮呛一下嘛,后仰一下完了之后呢,最低呢是瘦到百分之十六的就是生命值,掉百分之十六就是十六分之一啊,十六分之一不是百分之十六,抱歉各位说错了, 然后呢,这里的话就会百分之二十五的概率呢,出现一个后仰的动作,也就随着咱们掉血的血量增加呢,他这个出现养后养的养生的动作的概率呢,也会提升。那接下来咱们看完了这两个之后呢,咱们去实际测试一下,看这到底是一个什么东西, 可能平时大家也不太注意,这里的话,我把视角拉近一些,咱们去找一个怪,拿一级小号测的,原因很简单,等级高的怪呢,这个等级高的号啊,不太容易测的出来,咱们找一个僵尸。 好,大家看,我掉血了,但是呢,他并没有达到这个把我打出打击恢复的一个血量,对吧,每次只掉了两三滴的血, 所以说呢,我基本上很难出现打击恢复的这个动作,当我不出现打击恢复的动作的时候呢,我是可以动的,他打我,我也是可以动的,不会出现僵直。哎,刚才那一下出了 是吧,我这里呢挨打只会掉血,因为他太弱。那接下来呢,咱们找一个比较强烈的贯彻一下, 好给大家看啊,我这个动作是吧,这个就是打击恢复啊。打击恢复,那为啥这么快呢?肯定有人会说了,你这个速度这么快是吧?你看挨打了之后马上就能动了,那这个属性呢,就不用堆了, 那抱歉各位,哈哈,这里的话,我是修改了一身这个板子,打击恢复的板子,咱们呢把它丢掉,咱们再去挨打一下,看看 看见没,这个和刚才的区别,哎呦,不能搓了,再搓挂了, 非常明显,他这个动作出现的时候呢,我是不能动的, 你也就说为啥会挂,有的人可能会有的小伙伴会发现一个情况,哎,我飞的好好的,为啥飞着飞着就他就飞不动了啊?然后就一直释放这个动作,但是实际没有这个技能出来,因为你已经被触发了这个僵尸,咱把它丢了啊, 非常明显是吧,非常的慢,当咱再把这些东西捡起 来的时候,咱们再看,很快是吧,我立马就可以动,哎,你看,搓完我立这针扎上啊,扎到咱屁股上马上就能动了,看是吧,但是呢,你要把这些东西全都丢掉之后呢,那就不行了,你看,哎呀,半天动不了 啊,是吧,所以说这个属性呢啊,他尤为的关键啊,尤为的关键。好了,咱们不可能玩了啊,瓦斯的屁股已经被他戳的像马蜂窝一样。回城,然后咱们接下来呢说一个东西,就是 这个东西啊,这个板子怎么去堆,然后堆到多少合适?接下来呢,咱们还把刚才那个图呢给调出来,这个图放出来之后,我们可以看到十五针是零,然后十四针是五,那十四针是五,至于 堆多少合适呢?其实我们很简单的一个道理,咱们先知道几个属性,首先这个中型的板子他最最大呢,加这个打击恢复呢?中型的板子最大加八,然后呢小型的板子最大加五,然后这个 特大的最大是加十二。那至于说怎么堆呢?其实我个人的见解是这样的,你也不用说刻意去堆这个东西,因为这个东西档位特别的多, 是吧?特别的多,完了之后呢,你想堆到满了两百八呢,需要好多这个东西也不划算,咱们身上还要带其他的板子,那在这种情况下,我们怎么去堆呢?我们还看这个表格啊,这个表格 也就说如果说你有一个小的百分之五,那你就已经提了从四五针提到了 十四针,对吧?那如果说你有一个大的啊,这个大的加十二啊,咱们看这个大的,大的加十二,那咱们再对照这个表格,表格上呢,十二在哪里呢?十二是 介于十十二针和十三针之间,对吧?十三十三针呢,是需要九十二针呢,需要十四。你有一个大板子只加十二,那如果说鉴于这种情况下的话, 我建议呢,你可以再随便对一个百分之几的把它达到一个,达到一个十四,或者说呢, 你在最好呢搞一个中型的加百分之八的,那这样的话,你就能提升到百分之二十,直接上到十一针啊,这是我个人堆的一个思路,其实呢 很简单的一个道理,看你手里边有什么样的板子,尽量去提升个两三针,肯定还是多少会好 一些,但是没有必要当咱们身上有其他有用的板子的时候呢,没有必要特意去堆这个属性,但是我们玩了后期,包括 pk 也好,刷图也好,最好还是带一些打击回复,这个打击回复的表格呢,就在这,大家可以对对着往上堆。那至于说这种板子 怎么样呢?值得用呢?我个人的见解是这样的,有一种板子是加全抗加打击恢复的,特别的棒,因为咱们在地狱里头,你基本上不刻意对抗性的话,抗性不不那么容易满的,所以说加全抗加打击恢复的不错。 除此之外呢,还有一种加生命值加打击回复的,或者说对于咱们法师来说,加蓝加这个打击回复的都是不错的选择。那至于怎么堆呢,就看大家了。完了之后呢,这个属性啊,这个属性的话,其实两百八一般 来说是达不到的。呃,咱们正常玩你我个人觉得呢,你堆到二十左右就不错了,堆到二十就是一个非常好的数值了。 好了,那行吧,今天这个视频呢,包括这个测试,也就给大家做到这,如果说你觉得这期视频还不错,记得点赞分享一下,那咱们就下期再见喽。
哈喽,大家好,我是佳阳,本期视频分享一个如何一键切换装备的办法。首先我们打开大地图,然后点开这个位置显示装备库,然后点击前方手术, 点开以后会发现最多有五个方案,也就是说可以同时保存五套搭配,那么是不是只有在装备在背包里才有可能成功切换呢?在这里我给大家做一个试验。 首先我们先把这个数风折给换上,然后退出,再点开装备库,在这里由于第一套装备已经编辑完了,所以说切换一个空的方案,然后点击保存,然后再把之前的装备给切换回来,然后我现在来到铁匠这个 npc 面前,把之前这个装备给分解掉, 在分解到已经保存的某件装备的时候,他会提示你是否确定分解,点击确定,然后再尝试一下, 再打开刚才保存的方案。二,已经看到缺少一个主手的装备,这就说明这个装备库只能保存方案,并不能保存装备本身。 如果是想快速切换装备的话,必须保证背包里同时有两套装备才能快速切换。然后我们来计算一下保存一套装备需要占用的格子大致有多少,主要装备和鞋子一共占十四格,然后其余小房具和饰品加一块占五格, 再加上护身符,正好是二十个空间。这么看来对日常装备的死许之类这种操作是不会造成太大影响的。如果有小伙伴们喜欢尝试一下多装备搭配,并且呢还不想一件一件的换装备的话, 可以用这个办法实现快捷的一键切换,这样会节省很多时间。好了,那么关于如何一键切换装备 的话题呢?到这里又讲完了,如果小伙伴们感觉本期视频对自己有所帮助呢?还希望不要吝啬,来个点赞、收藏、关注三连,你们的支持就是我继续更新的动力,我是佳阳,咱们下期再见!
兄弟们大家好啊,阿黑半日不久开服快一星期了,有很多小伙伴已经达到了巅峰等级,所以触发了巅峰点分配功能。那么问题来了,我们的巅峰点该怎么加呢?今天老王给大家做了个全职业通用加点方法, 图中数字表示加点顺序加满加一加下一个,大家可以截图保存。巅峰五十后还会开启 pvp 战斗加点,这时老王也会同步更新啊!还有小伙伴会问,加错了怎么办? 你看右上角这个特别小的图标,每七天可以免费重置一次所有加错的没关系啊,就是这图标整的有点小啊,导致很多小伙伴找不到啊。关于暗黑破坏人,更多游戏攻略老友将持续更新,关注老王,带你看更多!
大家好,我是催眠大师薛定鄂,今天我给大家带来的是这个重置版二点四版本的一个内容, 它的内容就会在一月二十六日在这个测试服上进行推出,然后现在就先公布一下它内容的一个具体细节。 内容主要会包含四大块,第一块是这个职业平衡的变动,第二个是全新的符文,第三个是全新的这个克拉迪克方块的公式。然后第四块就是还有一些更多的游戏内容。 首先我们还是看这个职业的变动,先看亚马逊,亚马逊首改动了他的标枪和长毛技能,这个四川有了一个比较大的调整,因为他将这个技能改成一个无法被中断的攻击,我们知道无法被 被中断是很强的,像白热还有这个野蛮人的旋风都属于无法被中断,就是你在打的时候不可能被别人呃打出这个打击恢复 好,这样能保证你持续的输出。这个技能改动我发现有个很强的地方,就是他可以让这个技能必定命中目标,那这个强度已经达到了圣骑士这个盾机的水平, 同时这个技能还可以让这个目标减速,所以我觉得这个技能得到了一个大幅的增强。 这个技能后续啊可能能成为一个打 boss 非常强的一个技能,因为他有必然命中又能减速,而且他无法被打断,所以这个技能就特别特别的强, 这样子就改变了我们之前只使用这个戳刺,我们之前比较喜欢这个戳刺的技能,这个呃刺穿和这个急刺 基本上是比较少去用到的,其次也是有增强,他增强的是提高攻击速度,还有就是亚马逊的一些电系相关的技能,现在都移除了和这个 闪电猎路的一个相互加成,就是那个我们特别喜欢的那个丢过去之后分成很多个子弹的那个技能,现在和这个充能强击,巨能强击,闪电强击这些技能都没有加成了, 也就是说官方会更推荐我们去使用这些技能,而不是说完全依赖于之前那个闪电猎路的技能。 然后像剧毒类的技能,剧毒标枪和这个瘟疫标枪也是有一定的增强,像瘟疫标枪的话它提供了这个加成有提高。从 从这个开发者注解上面来看,我们可以看出官方改动的一个想法,他就是希望呢亚马逊 标枪的近战技能呢能够有更好的发挥,因为目前我们还是很喜欢呃,只玩这个标码,就是我们只是远程投掷标枪, 很少用这些,像呃穿刺啊,急刺,还有一些偏近战的这种电系的,比如说电枪的这种玩法,所以官方就是希望能够更多的玩一些近战的玩法, 然后被动和魔法技能的话,提高了这个心灵视视野的这个范围,缓解术的这个范围也是有提高了。女武神的这个召唤施法延迟有降低了,呃,这一次其实版本的内容,呃, 大部分的召唤类的施法延迟都是有大幅的下降的。还有就是我们特别关注的三闪,三闪现在已经改成动画可以中断了, 就我们不会再被这个三闪坑,就是之前会出现你一直释放三闪,那你就一直播放他动画,你就没有办法去进行操作,现在我们就可以自己打断这个动画去进行操作,比如说你在闪避的时候,你可以边闪避边逃跑, 所以我觉得三闪这次有可能会获得一个很大的增强,但是我发现三闪好像只改了两个,为什么那个远程的那个, 那个闪避的那个没有改?就说他希望玩家使用这两个闪避的时候呢,不会受到这个硬值的限制。弓和弩的技能也有大幅的调整, 主要是增强,像冰冻键的话是降低魔法消耗,魔法键就是降低这个物理到魔法伤害的转换,之前我去我也觉得这个转换量太低了,他的转换好像是每级只只加百分之一吧,就说他魔法伤害的比例很低,我觉得魔法键还是把魔法伤害的 比例调高一点会好一些,然后引导线的伤害提高,然后这次的话这个呃扫射的这个体 加强会特别大,因为他有相当于是首先是增加了这个武器的伤害,同时又提高了命中率,而且每集还会再呃增加命中率,那这个技能就相当于伤害和命中率 呃都会有很大的一个提升。所以我觉得后续呃这个 炮轰吧,就是这个扫射这个技能会有很大的一个增强,可以让我们这个攻马在前期和中期啊都有更好的发挥。 然后火焰系的这些剑的话,他火焰剑是呃降低了这个法力消耗,爆裂剑有比较大的增强,增加了这个伤害,还有这个伤害加成,还有法力的消耗的降低, 就是火焰系的这个键的话都有比较多的增强,从这里可以看出暴雪还是希望大家能够更多的去玩一些呃, 攻系的技能,现在主要还是彪马比较多,然后攻攻马的话主要还是可能只有物理攻吧,然后暴雪希望大家也能去玩一下这个火焰攻。 接下来就进入刺客环节,刺客的武术的技能都会有比较多的增强,主要是增加了他的准确率,像这些技能全部都有提升他的基础准确率,还有美极的准确率提升, 这些是一些呃,据记的技能,我们再看一些呃,终结记吧,像这些终结记 就是他的这个巨细的点数消耗,现在改成只消耗一点,而不需要消耗三点,这样子刺客能打出更多的连招,因为你只要巨细一次就可以打出一个终结剂,这样子你可以很快的打出多个终结剂,这对于武学刺客是一个很大的增强。 好,从这个开发者注解上来说,他也是希望大家能够多放一些终结剂吧,不需要消耗 那么多巨细。然后还就是提提高这个武学刺客的准确率,因为之前其实像武学刺客伤害还是可以的,准确率能提升的话,后续会有更好的发挥。 然后影子的这个系列的技能会增加这个隐散的这个物理抗性减免,这个效果的显示之前确实一直没有显示,这个是一个缺失。 影子战士的这个施法延迟会和女武神一样降低很多,这样子就能够快速去释放这个影子战士和影子大师。 官方的注解就是说其实影子戏的技能目前已经是很强了,然后大家也用的比较好,所以呢只是提提升一些啊,使用体验方面的一些内容。 陷阱系呃会首先移除了很多的雷系陷阱和这个死亡陷阱的这个加成,因为现在死亡陷阱他对于很多的技能都有加成, 所以现在就现在就改成呃减少这个加成,然后同时呢提升和其他的一些技能的一些加成。我觉得这个也有一定的道理,因为这个呃死亡这个陷阱的话, 其实本身虽然说他有一有在放电,但是我觉得还是电系的技能互相加会好一点,然后多加一些。 除了雷系陷阱之外,火系陷阱的这个伤害也有很大的增强,他们主要是相互加成提高了,由原来的百分之八提升到百分之十。除了火焰陷阱之外,还有增加了一些这个刀刃旋转技能的一些伤。 这个系列的技能之前也是用的比较少,因为他需要先开启,然后再近距离接触怪物,这样子才能够有效果。 之前如果伤害不是很理想的话,其实大部分呃玩家是比较少用的,现在是有提升伤害,我们后续看他的一个实际效果怎么样。 好,接下来的话再进入这个野蛮人的环节,野蛮人现在就是会去显示他站吼的一个范围,之前的话不太好看出他大概能有多大的范围, 然后战吼有提升了伤害,然后这个大大吼的话是有增加了他的基础持续时间,这些改动都不算太大,战斗指挥的持续时间提升了二十五秒钟,然后有比较大的增强 这个恐怖图腾现在又增加了他的范围,同时的话会让周围的敌人减速并承受更多的伤害,还有增加了和这个找药水的加成, 其实我觉得恐怖图腾确实应该增强了,因为他首先他需要消耗一个尸体,如果他只是起到一个瞎跑敌人的效果的话,那他就太弱了一些。 战斗专金技能,呃,投掷专金是增加了他的穿透概率,这样子野蛮人在使用投掷的时候也可以有穿透的效果。 战斗技能方面,像这个跳跃的这个和越击这两个技能,他都是有加快了这个跳跃的一个速度,因为之前跳跃的话会小,速度会比较慢,他会跳起来在空中停留比较久, 这样子其实是浪费时间。降低你的输出还有这个移动的一个效率, 然后跳跃攻击的话还有增加他伤害准确率,跳跃攻击的输出还是有很大的提升的。双手投掷的这个伤害会比之前有很大的增强,因为之前双手投掷算是一个比较冷门的玩法吧,官方也希望大家能够有更多的机会去尝试, 然后狂乱有呃,增加了这个提高精力的加成,不过提高精力这个技能我们一般可能也就指点一点吧。 好,下面就进入我们非常喜欢的德鲁一,首先是他的元素技能,德鲁一的一个很大的改动就是他的很多技能不在于其他 具有施法延迟的技能,共享冷却时间,也就是说德鲁一后面释放啊这些技能他都限制会更少,就说你可以更自由的去释放,而不受到这个冷却时间的影响。像火焰风暴啊,还有这个融火巨石都是 有这个效果的,同时这个融火巨石他的推进速度有很大的提升。之前那个火球滚的确实特别慢,我感觉这火球滚的比人跑的还慢,就说如果你对一个程度模发一个火球,他一直在跑,那个火球可能都追不上那个怪。 现在话是有加快了他速度,同时的话有提升了他和这个火山喷发的伤害加成, 然后火山啊爆发,他和这个这个荣获巨石的 加成也是有提升的,而且现在会显示这个火山喷发的持续时间,这样子你就可以看出这个火山什么时候会结束。我觉得增强非常大的是毁天灭地,因为毁天灭地有大幅提高了 物理伤害,然后同时现在会显示出技能中的物理伤害,之前是只显示火焰伤害, 而且他和这个火山喷发的一个加成会加到物理伤害的加成,而且幅度会很高,我觉得这个是很不错的,因为这样子后续你就可以完成一个存毁天灭地的德鲁伊,因为他如果能够有非常不错的火焰伤害和物理伤害的话,这样子基本上很能打到大部分的怪物。 然后极地寒风这个技能,呃伤害也是有很大的提升,因为之前像极地寒风啊,还有那个法师那个碰 我,这两个就是一喷火一喷冰,这两个技能基本上很少有人去使用,现在可以看一下他改动之后的效果,是不是在前期能够比较好的在过渡中去使用。 然后像这个弃权护甲,现在在狼人状态,熊人状态下也可以去释放,之前就只能在人形态中可以去使用。 德鲁伊风系的技能都会改成在狼人和熊人形态下都可以释放,战子你在变形之后还是可以继续释放技能,同时这个旋风术这个技能伤害有很大的提升。 从开发者注解上面来看的话,开发者希望火系技能能够有一个很大的提升,这样子大家可以更多去玩火。然后还有就是增加了这个集电 寒风的一个强度,然后让这个旋风术还有这个极地寒风这些技能能够搭配起来使用。好。接下来是德鲁一的变形技能,狼人变化是增加了这个提示, 然后狂犬病有一个很大的加强,他增加了准确率,同时的话也是增强了和这个毒藤的相互加成,这个提升不是特别大, 然后狂露有增加了这个准确率的加成。纵锤这个技能他的一个伤害还有准确率有很大的提升,之前这个技能也是用的会比较少一些。 然后震波的话,他和这个呃追击的这个相互加成有提升,之前这个震波呃主要还是控制的效果吧,因为他的伤害其实还是太低了一些。 燕爪这个技能相对于之前有很大的改动,因为它移除了一些和火系, 像这个烈地之火啊,还有火山喷发的加成,也就是说之前他有很多的这个火吸性的加成,现在换成减少两个,然后提升他的基础伤害,我觉得这一个也是不错,这样子相当于 让这个燕爪熊就不用投入那么多点数去搞那个加成,就说一开始让他伤害高一点,这样子相当于解放了你两个加成技能的点数,相当于你能够多三四十点去点别的技能啊。这个我觉得也是很大的增强了这个燕爪熊 开发者的一个希望,是能够提高狼人变化的准确率,然后强化这个呃狼德的一个战斗力,同时呢也可以增强一下这个 雁爪熊的一个强度,因为雁爪熊之前主要把所有的点数都投在这个火系上面去给这个雁爪去加成,其实基本上就没有其他的点数,所以现在 就让这个变形德鲁一他的点数能够有更多的解放,这样就可以让我们在玩这个燕爪的同时还能去加更多的技能,这样能开创出更多的流派。 最后就是我们非常感兴趣的召唤信息呢,我们看一下召唤得的提升,像这个项目,智者啊,狼患之心啊,金鸡之灵他们都提升了物理抗性,也就是让他们啊冲上去没有这么容易被一些近战的物理攻击打死, 然后也是让这些召唤物他们的生命值呢都比较平均 话就没那么随机。 乌鸦我觉得有很大的改动,乌鸦的这个次数 呃降低到五次,也就是说着五次之后这个乌鸦就会消失,但是乌鸦他的准确率和伤害都有很大的增强,准确率有提升了,然后伤害的话等级越高伤害就会更高,之前的话伤害很低,你可能加到二十点,他可能只有 二三十的伤害,那地域难度是打不动任何东西的。此外还修改了这个乌鸦的 ai, 就是让乌鸦可以更频繁的去发动攻击,而不是一直在这个四周这样飞来飞去,是一个吉祥物的效果, 同时也增加了乌鸦和这个狼和熊的相互加成,也就是说你可能只点一点乌鸦,然后呢你的狼和熊点的多,那乌鸦其实也是 伤害会有很大的提高,这样子就可以提升乌鸦的出场率。然后我们再看一下这个狼和熊吧,狼和熊我看都是有一些增强的,像这个幽灵狼现在攻击可以造成的冰冷伤害,同时呢他的 伤害随等级提升比以前会更高一些,同时他的生命值也会有比较大的提升,就是狼没有那么容易死。 恐狼的话,相对于这个幽灵狼他的伤害会更高一些,因为他伤害提升了百分之三十。之前恐狼和相对于这个琳琅来说伤害没有高太多。 灰熊相对于之前的效果来说也是生命值有比较大的提升。我觉得召唤系里面可能呃提升比较大的是这个读腾吧,因为读腾他的伤害现在会有 大幅的提高,也就说你高等级的读团比低等级的读团会高很多,之前读团好像加满也就几百的读书伤害吧,那样子效果是很低的。同时的话他又 增加了一个加成,就是增加和这个狂犬呃撕咬的一个加成,这样子可以让这个藤蔓在后期有更高的伤害。我觉得毒素伤害至少要有几千吧,如果连几千都没有的话,地域难度是打不动的。 然后石狮藤和这个法力藤呃都是有提高了他的治疗量,当然这两个技能我觉得 看情况吧,如果是对于一些懒人来说,多多加一些治疗量,相当于你就不用去喝药了,也是可以用的。 从开发者的注解上来说的话,就是他也觉得召唤得还是有很大的提升空间的, 后续的话这些召唤的生物不会有这个随机生命的一个机制。现在生命会相对来说比较固定一些啊。增强方面主要是大幅的增强了乌鸦, 然后狼和熊的话也有一定的增强,主要是提升了生命值,会增加了一些伤害输出的能力。刚才忘记讲了这个荆棘之灵,荆棘之灵后续它的改动会有点类似于这个荆棘光环,我们在荆棘光环那边再讲一下。 好,下面就进入这个德鲁伊的老对手死灵法师,同样也是先讲他的召唤系的技能,这个骷髅法师有很大的增强,首先是提升了生命,然后这个元素伤害也 是有很大的提升,像这个毒素的话提升百分之七百五,这可以看出之前那个毒素是有多弱啊。然后兵系有加百分之五十,电系加百分之五,说明原来的他觉得可能只有电系的伤害还可以,其他的像毒太低了。 然后鲜血魔象现在会改成美极,能获得最大生命值,这个最大生命值应该是指主角的最大生命值,也就是说你加了这个鲜血魔象之后,自己的血会变多, 这样子可以让你有更多的可能去用这个。先选模像,然后点模这个 啊,荆棘的这个效果也会类似于这个荆棘光环的改动,我会在下面的荆棘光环的时候在统一去进行讲,然后火焰这个魔像他的 伤害有提高,这个神圣火焰加成相当于是效果翻倍了。从开发者注解上面我们可以看出,呃死灵法师的这个骷髅法师伤害会有很大幅的提升, 同时呢有改善了一些比较冷门的魔像像,这个鲜血魔像和火焰魔像的伤害。 下面是死灵的这个毒素和白骨技能,然后这个白骨双甲的话是吸收伤害量有提升了百分之五十。骨毛和这个骨灵这两个技能伤害有一定的提升,但是幅度不是特别大,相对来说骨灵的这个伤害提升会大一些, 因为之前呃像玩古戏的话,主要是用鼓毛说明这个呃白骨游魂他的一个效果还是太弱了,所以这次白骨游魂 加强的会更多一些。而开发者注解上面讲原来就觉得这个白骨系的技能其实还是比较不错的,所以这一次呃调整是比较少的,只是微微提升了一下骨系的伤害。 诅咒系我看了也是改动非常的少,跟我之前预想的不一样,我之前以为这个伤害加深和衰老 在高等级的情况下会有更强的效果,但是好像他并没有,他只是改了两个无关紧要的一个效果吧,这个削弱我觉得加这个百分之一美一级其实效果太少了, 然后衰老也只是改了一个显示状态,基本上可以认为诅咒系没有什么改动。下面就进入圣骑士的内容,圣骑士首先 就是看这个防御性,灵性,这个抗火抗冰抗电这三个会显示最大抗性加成,这个其实相当于也是一个之前就有的一个效果,但是被隐藏了,现在会显示出来,就是你加二十点就能够提高 十点的最大抗性,如果你直接用它的话,就是这个效果会翻倍攻击性灵气。首先是改了这个祝福瞄准,现在会显示出来这个准确率的加成了, 然后神圣火焰、神圣冰冻、神圣冲击,这三个都是。呃,改成了距,距离越近他的伤害越高,就是最近的距离能达到原来的两倍的效果,就是百分之两百。然后神圣火焰他的一个提升非常的大, 他把这个伤害有很大的提升,还有这个加成也有一些提升,所以我觉得肾骑士在开荒会更加的强,因为我们肾骑士本身就是依赖于肾火的,在比较低等级情况下,如果肾火效果有很大提升的话,那肾骑士的开荒能力会更强。 还有一个比较大的感动就是荆棘,荆棘之前是在命中时候才会被返回一定比例的伤害,也就是说怪物要打中你,而且怪物伤害要很高, 那你才能返回比较高的伤害,这样子其实没有什么效果,因为怪物本来伤害就很低,而且怪物也很难打中你。如果你是一个防御和格挡很高的角色,但现在就改成敌人只要攻击了,然后他就会受到 一个固定的伤害,而且你这个经济光环等级越高,那肯定这个固定伤害就会越高, 这样子我觉得就很强吧,我觉得可能在 pk 中会特别强力,如果没有调整的话,比如说你是一个固定的伤害,就是别人一个很低的伤害打在你身上,然后他只是发起了攻击,并没有命中,他就会受到一个很高的反弹伤害, 就是只要固定伤害够高,那这个反弹伤害就是比较高的。从开发者注解我们可以看到,他们是希望能够强化这个圣骑士的 aoe 的能力,之前像一些圣火圣兵呃,神圣冲击在地域难度, 如果没有其他的加成的话,它的效果会非常弱,而且对于近距离的怪物也没有特别的加成,现在就改成距离越近它的伤害就会越高。除了这个之外,还有 增强了这个荆棘,之前荆棘的这个技能比较鸡肋,现在我觉得在 pk 中可能会有很好的效果。下面进入圣骑士的战斗技能, 现在这个献祭也就是牺牲他的等级高了之后,他的这个伤害比例会变小,这样子你自己就不会受到那么高的伤害。 然后这个赶照也就是转化他的几率能提高到百分之九十,只要你等级高之后,那也就是说非常高的概率你砍一刀,那个怪物就会投降。 不过这个技能现在还没有研究出一个比较好的打法吧,因为怪物投降主要是你没有得到经验,如果我能得到经验的话,我觉得这个技能还不错,我希望官方能够把这个技能改成怪物投降就得到那些怪物的经验,这样子会比较有意思一些。 圣骑士的盾机现在会提示必定命中,然后圣光蛋有移除了祝福之锤的加成,同时他伤害提升了百分之五十,而且现在能够穿透目标了,和这个祈祷的相互加成有提高。 我觉得改动比较大的是天堂之泉,天堂之泉的施法延迟现在降了很多,也就是说你能短时间内放出更多的天堂之泉吧。从开发者注解上面来看,我们可以看到 他希望能够玩出更多圣骑士的流派,现在主要是增强了圣光蛋和天堂之泉,圣光蛋能够穿透了,然后天堂之泉能够更快的释放,同时天堂之泉释放的这个圣光蛋也是能够穿透 下面进入法师的技能。首先看这个兵系的技能和冰霜星星 的伤害提升了,暴风雪和冰封球都解除了他和其他具有司法延迟的技能的共享冷却时间,冰封甲的这个持续时间有延长了一些,然后飞冰甲的持续时间也相应的延长了一些,然后有 增加了一点点伤害,然后改动最大的是寒冰甲,寒冰甲目前被官方打造成了这个防御能力最强,同时呢伤害输出也还可以的一个技能, 官方觉得这个寒冰甲是这个冰甲技能中最下面的那个,所以应该有更强的防御能力,同时呢他的输出也应该是最高的。开发者注解也希望这个 兵系护甲的这类技能呢,每个技能都有一定的独特性,而不是像现在这样,寒冰甲基本上没有人用,所以他先把寒冰甲打造成一个防御力最强,同时呢 又有输出的潜力,冰霜星星的这个伤害也有所提升,就让这个技能不止说在前期是一个控场的效果,哎,基本没有什么伤害。 下面我们再看电信技能,这个闪电星星有增加了和进电立场的加成,现在有很多技能都增加了进电立场的加成,像这个雷电风暴也是有加的,然后雷电风暴主要是提高了持续时间 啊,非常可惜,这一次还是没有改成。能够呃同时打击多个目标,那他只还是像之前一样,就一次只能打击一个目标,这样子输出效率很低。 能量护盾会有更好的一个说明文字的提示,因为之前能量护盾这个技能相关的提示太少,包括他与这个心灵传动具体是怎么样加成的。法式 火焰系技能增强这个炼狱之火,他之前和这个德鲁伊的这个喷兵的这个技能号称双飞,现在的话有提升了比较多的伤害,然后和卵牛的加成也是有更大的提高,同时他的距离有 增大,这样子你之后有机会和这个 ify 神去进行对喷,他喷电,你喷火, 然后这个智力之镜他一个比较大的改善是他有提升了这个跑步速度,也就说之后你可以把这个技能当成一个加移速的技能去使用,同时呢他也会带有一点点火,这个伤害有提升。我觉得开荒这个技能是不是可以用来烧 dora, 然后其他的技能感动比较大的是这个九头蛇,九头蛇现在就是不再有施法延迟,也就是说你可以瞬间放出一大堆蛇, 但是他限制了你最多只能出现六个,然后我的理解是应该是能出现呃,六次,也就是六三一十八个那个头,不然话如果九头海蛇只能出现六个头的话就太少了,应该是十八个头。 此外的话又增加了他和火弹火球的伤害加成,后续有更多的机会能出现用这个九头蛇的法师,九头蛇我觉得也是一个比较适合懒人玩的一个技能。 好的,这一期节目就先到此结束,其他的一些更新的内容会在我后续的视频中进行展现。
各位观众大家好,我是青云,身为一个八零后的老游戏玩家,对这款游戏我情有独钟,这就是暗黑破坏神三,整个暗黑神系列我从第一步低火到后面的这个暗黑二,一直到现在一直都有,我 呃,之前也给大家做过一些相关的视频,但是由于游戏受众比较小,而且画面确实跟现在的这种大一大桌相比啊,差了些许,所以呢, 没有一直做这个系列,趁着这一次二十二赛季啊,第二十二赛季啊,我们来做一期这个紫菱法师的视频,赛季开赛已经一周了, 没看到已经开赛一周,是上周五开的,所以呢,我一直忙着就是极大的事情,也是每天 偶尔来玩一两把,所以是没给大家做这个视频。今天就来给大家讲讲这一赛季死灵法师怎么玩。首先从装备开始讲,这赛季死灵法师赛季旅程赠送的是燃烧狂欢节舞会服,也是死灵法师以古毛打主要输出的套装 啊。两件套的效果,分身血空双分,呃,获得每个浮云效果,死亡时候血空双分会刷新 cd, 所以不用担心像以前玩那个 死一套的时候,死亡起来后没有往这里一跃,导致没有输出,这个不用考虑啊。然后呢,四件套的效果, 当你拥有分身的时候,受伤减变百分之五十,受到的伤害与分身平摊,也就是说你只要开除雪魂双分,那这样开除雪魂双分你就会减少百分之五十啊。减伤机制,六件套的时候是主要是 伤害的效果,是六件套的时候鼓毛伤害提高百分之一万,分身获得三倍效果,就是说给大家看一下,我发一枚五毛分身,同时都会发功,而我打的是百分之一万伤害,分身效果翻三倍。 武器,核心武器,轮回镰刀。当股价激活时,你的次要技能也就是股矛提高伤害最高百分之四百, 就是说当你打开股价技能之后,再放这个呃五毛的时候,伤害就会加高。这是一件第二件鬼灵面容, 雪魂双分,现在呢是永久持续的,他们现在,呃就是说以前的雪魂双分只能持续十五秒的分身,但是现在有了鬼灵面容之后呢,全程只要你不死,这个分身就一直存在。然后就是克里斯兵在审判,如果组队的时候,或者 是自己单刷重塑的时候,把这个古甲的符文换成白骨托旧,就是眩晕敌人两秒 通过这个可以打出两秒的三倍啊,就是你看啊,对受到其他任何类型的控制类限制效果的敌人该压成数值提高三倍,也就是说通过的股假的这个排骨脱救的眩晕可以提高两秒之内的三倍伤害,也就是一到两根骨毛的伤害。 这个是单人的时候使用的啊,我们组队和素刷的时候,我一般带的都是不能收割,是这个增加自己移速的, 然后萃取方面,呃,还有啊,就是这个主副手啊,两件装备,他们的次要辞职一定要带这个最大金魄啊。为什么?因为我们来看萃取,呃,莱格纳的引领连, 每一点经迫上线提高伤害,所以我们的主副手全部带的都是这个呃最大经迫,然后注意这个影连效果是经迫上线提高,所以血魂双分的重要性这个时候体现了,本来我只有三百多对吧,但是我开了血魂双分之后,我的 苹果上线会提高,相对应的攻击也会提高。还有一个就是斯特瑞斯将次这件萃取,因为这个赛季呢是四个萃取啊,大家以前熟悉暗黑三都知道以前只有武器装备和首饰三个萃取, 这个赛季多了四萃取,这个第四萃取位可以萃取任何装备啊,防具,手势,戒指,我们死灵法师呢就多萃取一件武器,这球瑞士将四古毛,现在伤害提高百分之七百,相对于呢要消耗紧迫。然后这个 我们先来演示的是素刷,所以呢我们带的是这个跑鞋啊,每次鲜血飞行之后速度提高百分之百就跑得快。 然后萃取战面手势呢,我们带了皇家华剑,因为我们刷小蜜呢要带这个贤者两件套,为的是多躲一点死亡之心,老司机都知道家东西没什么说的啊,快速杀的时候我们带了开快手,然后 戴元素戒指,就这些,然后后面呢,我给大家来一段这个小蜜的实战演示。
三二一走起!好,大家好,我是大帝,今天给大家带来暗黑不朽手游第六个职业的分享。法师这个职业本来也是玩法师出身的,所以呢,在 pto 里面,在内测服里面, 这个法师运用的非常多,所以对装备技能以及实战情况了解的很多,所以如果你喜欢法师,今天的视频千万不要错过。好吧,我们进入今天的 视频。首先啊,我给大家看一个非常美的图,这美图呢,就是应该配得上飘逸职业啊,法师就是这么一个又美又飘逸的职业,所以我们有一个外号送给他,他叫萌萌哒, 外表看上去很浓。然后呢,我们今天主要从三个方面去养啊,嗯,首先 法师有什么样的特点,总结一下给大家。第二就是整个 bd 构建是什么样的?最后给大家一个全职业的点评,因为今天是第六个职业,前面五个职业都已经讲过了,所以说第六个职业要总结,给大家一个全局的选择啊。 ok, 我们首先把法师定义为一个全面的潇洒小姐姐,潇洒就是因为他可以来去自如呃,一,速快瞬移, 所以说如果有喜欢这个职业的,我们千万不要错过。接下来的内容,我们总结一下法师的特点, 首先输出比较高,有单体的,有群体的。其次他本身具备非常多的控制技能,比如说有减速,有黑洞,对吧?然后他还有自身后盾啊,能够增加自己容错率, 他的移速和瞬移是绑定在一起的啊,移速可以加快,另外他还有瞬移的这个三段位移的功能,所以这个三段位移就可以让你潇洒的在人群中窜来窜去,你可以追杀敌人,对吧?所以这是法师的几个主要的特点, 那我们为了解释清楚啊,或者说给大家看一看一下这个实战视频,希望大家呢能够看到以后,哎,比较有一个初步的了解。我们首先来看 就是在战场上,法师怎么利用这个魔法飞弹的大招去进进入这个敌人战地去切敌人的 视频中,这个球就是缓体球,他自带击退效果,然后呢变大招以后呢,他是可以追着敌人 a 的啊,当然他的 a 的准确率就啊需要你这个手法了,你能不能 a 到人啊, 然后他这个护盾是有提供大概二分之一左右,接近二分之一吧的护盾,让你能够增加你的容错率。然后下一个视频呢, 是讲的说法师作为一个这个很强力的职业,他其实是可以在这个战场上啊, 可以在战场上去来回穿插,去切后排,因为他的三弹跳以及他的这个新兴技能移速非常快,他还还能控制敌人,减速敌人 啊,包括这个球啊,你看可以击退敌人,所以他在实战当中,你这个技能就是又有控制又有伤害,还能有容错率。所以正式法师为什么说我觉得在 pv 里面比较强的原因, 当然可能对比蛮子豆角还是差那么一丢丢,因为毕竟没有无敌啊,所以这是我给大家看的这个实战视频 啊,所以大概的情况就是这样,如果说你还想更更多的实战视频,后面还有我们先进入下一个环节, 就是关于法师的这个技能,像有什么样的一个技能,我分的两种,第一种是说 多个目标的啊,比如说电信,他可以打多个目标。第二个技能就是飞弹,他是打单体伤害,但是呢他变大的时候,大招可以有一个冰冻的效果,冰冻减速的效果, 嗯,这里面就选择说,哎,我打控制机,所以说 pvp 里面用第二技能用的多,我们把为了这个解释的清楚呢,我们把其他的技能也放在一起来讲啊。 首先我们看一下控制伤害,移速技能,那控制技能这两个都带,就是一冰伤心心是带减速,然后这个火球是带击退,当然这个 是具体符能符文啊,需要你打造装备以后去切换成这个技能符文才有这个效果。然后传送是有三段有没有伤害的,也有这个有伤害的,看你喜欢带什么。 然后风火我是放在一起讲,风火的意思就是用风来触发火的多的伤害,这个伤害元素反应也有益非常强,也是我们在法师副本里面用的比较多的,野外里面也用的比较多。 然后第三类,第四类就是控制群体罢后,黑洞是吸入敌人,然后时光置缓,就是把这个敌人控制在这个圈里面减速他的,比如说 dh 投资物可能会被啊减速减缓,然后这个兵甲 有伤害的,也有这个带护盾,看你自己怎么选。最后一类是引导反射群体,他这个是配合中间这个冰晶来打的,你放一个冰晶,然后用引导技能射在冰晶上,他有这个引导和反弹的效果, 可以给敌人造成 aoe 的伤害,这是整个法师我觉得比较有用的,这个技能分法啊,就是这样分类,你会看的比较清楚啊,我应该用什么样的留白去打伤害,那对应的说他的武器装备你就比较好选了,所以我们下面就看一下武器和装备, 我这里着重把武器主手和副手放出来了,武器主手呢?这里面,呃,可以给大家讲几个重点啊。首先这个红色的几个,一个是奥数之锋的武器 啊,就是可以增加你奥数奥数之风的这个层数。 另外就是可以增加你这个奥数奥数之风的这个程数的副手啊,这个比较重要。然后蓝色的这个东西是一个副手,是加这个闪电星星的移速的百分之六十,另外一个是加闪电星星百分之十的伤害, 那其他的键有用了,比如说有引导键,引导伤害增加百分之十的啊,其他的我觉得都,嗯,不是很推荐。好吧。然后右边这个 护甲类的我就不多说了,因为太多了,我把那个国外的这个翻译都翻译过来了,大家顺便帮他改一下这个说法,就是看的比较清楚, 你们可以对照看一看,因为实在太多,我就不多讲了,耽误时间。好吧,因为今天的视频可能比较长。然后我这里着重讲一下裤子,这个火裤是法师在前期非常重要的一个装备,他能够给你带来速刷非常好的体验。好吧,无论是冲大米还是 打这个野外副本啊,都很重要。所以这个火库陨石库啊,流星雨陨石,对一个区域造成持续伤害啊,所以这个是火库,一定要打到。好吧,其他的装备我觉得 都随意,大家可以选择性去安排啊,然后看完了技能和装备,当然下一个环节就是你要的 bd, 我们把 bd 的分的是其实比较细的,因为我自己玩法师, 所以这里是没有保留啊,完完整整给大家去分享了,所以我今天给你们分享的秘密,可能未来战场上我跟你们就要遇到了啊, 所以我们看一看到底有几个,我们还是一样分两种,一个是 pvp 的,一个是 pve 的。我们先看 pvpv, 因为面对的是怪物,所以你需要打尽量多的这个群体伤害,所以我们选择了电信 啊,当然 pvp 的话,飞弹是多一点,那几乎都是飞弹好吧,如果说你非要用电信也行。 这里面呢,我们把这个 aoe 的技能啊放在这个 ppt 里面,因为他打元素反应的,所以封佛法有两种方式啊,第一种是封配合 陨石来打,第二种是风配合火球来打,都能引发风火伤害。然后后面两个技能不同的原因在于,底下这个是速刷的,因为他跑路技能特别多。上面这个呢是偏向于打伤害的, 因为他的定金是可以控制减速啊,能够把低跟控制在那个陨石范围内啊,不断的持续受到多次伤害。 然后护盾呢,可以让你啊增加融创,这是 pvp 的战场。然后下面就是 pvp 的战场,在 pvp 里面我们强调的就是移动控制啊这两个, 所以呢,冰封豹环体流主要是带的是冰封豹的这个护甲,加上这个环体球的这个击退效果,然后再加上这个闪电星星的这个冰 符文的减速,达到控制伤害都满足,这是我在战场上用的最多的一个比例。另外一个就是我们把这个击退的火球这个效果换成是黑洞,吸住敌人也可以 啊,这个是带群体控制效果啊,如果说有一群人站在那个位置,那你一个黑洞丢过去,吸了一群人, 这是关于 pvp 啊,用的到的技能,然后因为我们还有另外一种搭法,所以法师是我觉得 玩的最多,也是推荐比例最多的流派。另外就是引导 aue 伤害,我们在 pv 里面可以用这一套,就是核心就是用这个冰晶,好吧,放在冰晶,冰晶放这以后呢,你可以放引导,引导有这个电引导,有冰引导啊,所以我们通常会选择啊, 如果是你打 pvp, 比如像下面这种,下面这种情况,你就用冰引导冰霜射线,他可以带缓速啊,然后配合冰晶爆炸的一瞬间可以,哎,控制住敌人,冰冻住敌人一秒, 这个时光至缓呢,是用来控制和减速敌人的,都非常好用啊。代购护盾,增加融创。 那么这是关于法师啊,一共我推荐的是有八个必有的,分别适合不同的场合,然后我着重要跟大家强调的就是最下面这个,就是 pvp 最下面引导控制和封火控制。 这个什么意思呢?就是说特别是封口控制,封口控制其实他是一个万斤油的流派,就是说我如果不想频繁的去切我的队友,我既想打 战场又想打 pve, 我又不想换装备,对吧?换换技能符文,那我就推荐 这个最后一套,他是带风和火两种属性的技能,然后呢配合这个黑洞,那具体演示,我会用这个在野外的一个战场来给大家演示这个技能啊, 着重要强调的就是黑洞的释放一定要准确,因为你要靠黑洞控制敌人,从而说打出这个烽火效应,因为烽火他的移速很慢,就是他在那个区域里面才他才,他才有伤害, 所以你一定要用黑洞控制住啊,然后呢,黑洞释放准确了,你这伤害才会比较高。另外就是对敌方的这个技能控制啊,判断一定要准确,视频中我对敌方的控制就不太准, 导致我最后教了个春哥,虽然我还是赢了啊。所以我们看一看这个 pk 的视频, 这个战场马上开始啊,法师呢,一定不能先冲,他要看准时期再冲。比如这个时候大家都进去了,然后你放一个黑洞 打封我杀害变身,这个时候大家都残血了,所以你可以进来肆无忌惮的打, 那你没有血了,你就跳开,然后加血,满血以后再冲进去看情况。比如说这个时候释放黑洞, 把这两个人都吸在里面,风火一轮,对方几乎就全倒是吧, 其实这个时候我急了,我应该风筝他的,但是我以为他没有春哥呢,所以就贴身他,其实他还有春哥时间是很长的。 以上就是我们在野外利用风火加上黑洞去打战场的一个视频了,好吧, 所以我们从视频里面可以看得到,这个流派其实既适用于 pvp, 也适用于 pvp, 所以如果你喜欢呢, 就可以这么带。好吧,那所以这个视频我们就分享到这里了,所以 beaute 这一块,如果大家还有什么问题可以留言。好吧,但我觉得如果说你看完这一个视频, 起码你不会讨厌法师,当然法师对你的操作,对你的技能配合要求挺高的,所以如果说大家对自己操作没有自信呢,还是要考量一下,但是如果你喜欢这个职业呢,不妨试一试。 然后我们下一个就是讲全部的六个职业,我们今天都已经讲完了,今天是法师最后一个职业,那我们指南系列后面就不会讲职业类的,我们今天把所有的六个职业都放在这里,分 pv、 e 和 pvp 两个方面去讲,默认是不氪金的,但是你 氪金其实以后都都挺强的啊。然后我们把 pbe 分了一个档次,其实我们中间啊,写了几个字,还行,一般强很强。其实我的意思就是表达就给大家,这个职业其实没有特别弱的啊,其实都还可以。 但是呢,比如说 pv 里面有非常强的两个职业,一个是死林,一个是 dh 猎魔人啊,这两个职业在 pv 里面爬城是爬的非常高的,就是大米打的层次非常高, 因为他的伤害比较高啊,或者说他有宝宝在前面扛着,然后另外四个我觉得都差不多好吧,就是圣教君、野蛮人,法师和武生都差不多。 pve 里面,他们 pvp 里面着重推的就是两个无敌的职业啊, 一个是十秒无敌的蛮子,一个是三到五秒的这个豆角无敌。这两个人啊,因为可以耍赖嘛,可以开无敌,所以哪怕他是伤害不那么高,他站在那里让你哪你也觉得很恶心。上一个视频我已经展示过了,蛮子的无敌技能让你是没有办法 你跑不掉,然后对方在那 a 里,然后你只能等对方无敌结束,对吧?当然如果我们留了位移技能可以跑掉。 然后法师和 dh 我觉得是第二个档次的,就是这两个职业伤害都很高,爆发力也很强, 就看谁能秒谁。好吧,我觉得 dh 跟法师就是这样的一个特点,就是我也可以把 dh 秒了, dh 呢,也能则机把我秒了啊,这是我在战场上的感受,后面有视频,大家可以看 看一下。然后最后就是这个神法师和武生,我觉得这两个职业呢就比较尴尬啊,特别是在测试服里面玩的人比较少,所以具体表现还有待验证。当然我觉得武生他可以当做一个刺客,也可以当做一个辅助来打, 我觉得可能哎,跟法师和爹去也差不多,但还要去验证一下才知道啊。所以大家如果对五生比较感兴趣的,可以去看我上一个五生的这个比例食品。那以上就是我今天给大家分享的几个 介绍法师的特点,介绍法师的 budbd, 以及最后 给大家讲的这个这个职业的强度。好吧,希望大家能够根据自己喜欢去选。 那最后呢,我会以一个视频结束,这个视频也是我这个在测试服里面 啊,把这个段位啊,战场的段位提升到传说啊,因为我是在测试服里面第一个到传说的,这里面感谢很多队友啊,成全我这个传说法师。好吧,大家一起来欣赏一下 心都在磨的感觉。 telling the guy, i need to hide in the agent and nigga to die who fits in the guy i need you more guy and then what else is telling the mogus out of my insulf in love i don't know i don't know 走了的一个两步都是你钱弄丢了。 i need a hide in the engine in nigga to die who fits in the guy i need you more girls telling them all girls out of time in something love ooh i don't know i don't know i don't know why。 以上就是今天所有的内容分享了,记住哦!如果喜欢请关注我们下一期分享,下一期可能是关于氪金的内容,好吧,希望大家喜欢,拜拜,我们下次再见!
哈喽,大家好,今天呢给大家带来一期视频,是讲憋曲,自然的也是我们系列渣啊, 暗黑不朽系列啊, dhbd 构建,那 dhbd 构建一共有四个 bd, 我们其实可以一起来看一下那四个 bd, 那国外的 哎,可玩家会跟我们一起来看这四套比例到底是什么样的。那首先他会介绍说四个啊,这个 d h 的职业有哪些优点和缺点,我们一起来进入视频看一下。首先呢, d h 的优点是非常明显的, d 区的优点一共啊有那么几个,第一个就是说它是移动攻击的,所以你会发现憋屈在攻击的时候他是边走边 a 的啊,我们俗称的走 a, 然后视频中你也是看到就是 dh 的攻击,主要是这个用这个主主要的攻击技能是见识,他用剑与和多重剑来造成额外的伤害,我们看到这个主要的攻击技能就是 a 这个攻击技能啊,然后 pvp 里面的 主要的确的优点是说他可以躲在丸子后面,躲在这个近战的后面去射啊,他能隔着屏幕射到很多玩家,所以这是他的优点,但是呢,缺点也很明显,就是说他没有控制技能, 也就是说大家在 pp 的时候啊,你会容易被别人控制,但是你没办法控制别人啊,后面我们会讲就是第一句,唯一一个控制的进来就是冰冻,所以在 pp 里面我们都会建议把这个带上,哎,也是必带的啊,所以就是这个叫什么 坚持。在 pv e 里面和 pvp 里面,优点和缺点都非常明显,优点就是它范围伤害,隔着屏幕可以打伤害,移动中可以造成伤害,那缺点就是他没有控制技能,他也不会给团队一些这个 buff 啊,比如说 啊,蛮子可以加一束霸服啊,豆角也可以加无敌霸服,或者是说那个增加伤害的霸服,但是的确没有给对有争议的一个霸服,所以他组队相对来说是 比较毒的,就是说他他没办法给队友争杀,也没办法给队友加状态,他是一个非常适合单刷的一个职业啊。所以如果你喜欢第一群, 比如说我们经常讲的火多重天下第一啊,在这里面好像也是火多重天下第一啊啊,这里面讲了五个优点和五个缺点,我详细就不翻译了,我已经讲过了,主要的优缺点就是 移动中射击伤害高,然后范围广, ao 一强啊,这是他的优点,缺点就是说他没有团队争议 buff 啊,这个 ppt 里面容易死啊,被人追着打,但是他伤害挺高的。 然后比例呢,也比较单一啊,因为他所有的比例都是围绕着复仇来的,然后主要的伤害技能就是靠这个建议和多重啊,这是在选装备的过程当中,大家建议大家选这个穿透见识啊,复仇是一定要带的, 所以大家一定要记住你,你那个做任务的时候一定要选这个副手,然后这是满四十一级,四十二级去做那个火山会的任务啊,那个一定要做的,因为他能增加你的装等啊。 然后我们在一起看,就是除了这些之外,我们进入正题啊,看 dh 的主要 bd 构件,一共有四个,我们先看第一个 bd 构件啊,来自于这个单人数刷的 bd 啊,单人数刷的 bd 里面你会发现就是整个的 bd, 它其实是围绕复仇, 围绕着这个啊,叫什么剑雨来进行的啊,然后这个复仇和剑雨呢,以及多重呢技能几乎是不会变的,变的可能就是其他的几个技能啊,其实没有其他几个人,只有最 最后一个摇一色,摇一躲避的,这个技能啊会变,其他的都不会变啊,然后我们分别解释一下啊,这个 crossbow 穿透射击想哪里,然后玩具就是这个复仇技能,然后这个是剑羽, 这个可以提供比较大的伤害啊,因为他是一个圈吗?你释放在哪里,他从新上掉落,然后是 marty short 使火多重啊,你可以理解为火多重借,当然有时候会用冰多重啊,大粉是火多重,然后最后一个技能就是躲避攻击的,也是说啊,为数不多的可能躲避规避的技能啊,位移技能 可以理解为,好吧,然后这是整个技能的选择箱,然后右边这个是传奇装备,那传奇装备我们主要看一下,就是首先就是主副手,主手呢,这里面强调就一定要带什么的,一定要带这个 燃烧的,燃烧特效的剑啊,这里面燃烧特效的剑 叫什么名字?我不好翻译叫什么,反正大家记住就是我多重的建啊,然后右边这个穿透建筑一定要带啊,这个是穿透的 带,穿透特效,然后肩膀,肩膀是用来造成伤害和冰冻的啊,也就是我们所说的这个憋屈,唯一的控制 冰冻。然后这个裤子是额外多两个炮段火箭弹,所以这个裤子是增加伤害的,一个裤子 头,主要是围绕着这个复仇来的,头是每当你消灭一个怪,增加零点二秒啊,增加零点二秒的这个复仇的时间啊,然后我们这个 看一下这个肩膀,肩,胸甲,胸甲是复仇之心的胸甲 就是复仇之心的胸甲,这个复仇之心的胸甲是用来缩短这个复仇 cd 的,比如说二十秒变成呃,十七秒,减少三秒百分之十五,所以这是关于整个这个 三轮的 solobe 的 solo beauty, 然后整个这个 bd 呢,其实都是为了复仇,我都从来进行的,顺便做穿透啊, 好啊,这是整个单人数刷的比例,然后我们接着看这个组队啊,老外是比较喜欢单人的,所以他对单人介绍比较多。那组队呢,是 几乎没什么变化啊,只有最后一个有变化,就是 not back short 啊,击退射击, 因为组队里面可能这一这个比较有用一点啊,有一些怪啊,你要击退啊,所以他选择了这个符文,然后左侧其他技能都没有变化,依然是这个 crossbow shuttle。 哦,文静寺,林诺文静寺啊,好像 matt shuttle 独宠射击啊,然后我们只要看一下啊,传奇特效啊,然后右边这个韩国就是副手都没有变化,左手变成了火多重的,这个火多重,这个见识啊,主手, 所以我们觉得说在这个哔哔构建里面或多重天下第一是没有错的。 然后肩膀,肩膀,这里强调一下,就是肩膀会变成了这个组队用的肩膀, 因为你不再需要击退敌人了吗?所以带的是这个召唤野兽,召唤野兽以后他会投资炸弹啊,相当于投资炸弹的肩膀, 然后裤子依然是那个额外多两个火箭弹的裤子, 所以这个裤子还是万金油啊。头盔呢,复仇头盔啊,然后胸甲变了,胸甲不再是那个复仇的胸甲了,胸甲变成了这个发射排气泡,然后呢,造成范围内的伤害, 也就说这是一个范围伤害,也就说跟组队像的这个比例很像。因为是组队吗,所以说他最大化的去提供 aoe 伤害能力,好吧,这是唯一跟单人区别最大的一个啊,装备啊, 其他的我觉得都都可以,你用单人的也行。然后记得这个衣服要换一下,好吧,这个衣服是提供 oled 伤害的,大家一定要记住这个衣服找到了,千万别分解了。萃取一下,好吧, 然后组队的我们就讲这么多。另外我强调一下,组队呢是接取没有啊,团队争议 buff 的,所以他技能里面也没有团队争议的这些 buff, 他只能靠队友,所以我觉得 dh 组队是一个提供 l e 和伤害的职业,但是他帮不到队友,所以他注定只能当大腿,对吧,他只能当大腿或者当独狼。你可以单杀啊,不需要队友,因为你伤害足以秒杀其他的怪。但是呢, 我建议大家还是多组队,因为组队才有乐趣嘛,单刷的话可能会刷的睡着啊,所以我还是建议大家去组队,因为他主打这个游戏呢,还是说建议鼓励和大家给一起组队刷刷刷啊,因为你单人的话可能玩着玩着就 a 了啊,我们还 还是希望说大家都参与到游戏里面组队啊。 ok, 第二个,这个比例我们讲完了,就是组队的比例我们讲完了,然后接着我们讲第三个啊,第三个是说,哎, 这个专门打大米的装备,那打大米的这个比例呢?其实强大的就是 怎么的,好像还是一样的啊,就跟第一个单杀比例很像,就是如果说你第一个比例会了,第二第三个比例也会好啊,然后区别区别我讲一下啊,就是腿可能不一样 好啊,就是单刷的腿是额外的两枚火箭弹, 然后主这个叫什么啊?好像是一样的,这个腿也是一样,还是火箭的啊,所以我觉得,嗯,大家可以看的时候就是单刷的比例跟主这个叫什么?单刷 天梯的。这个大秘境的基地啊,是一毛一样的,几乎没什么变化。那如果说非得找一点变化呢?可能就是这个肩膀啊, 肩膀单人好像也是这个冰冻的肩膀好像也没有变化,我没发现什么变化,回头大家去对比视频看一下,我视频里面看到好像记忆会是没有变化,我记忆中是没有变化。好吧,因为我我也是现场给大家解说这个视频, 所以啊,有一些记不到的地方,大家见谅见谅啊,所以我也不知道他为什么想这么久,我觉得这个跟单人其实非常像,超过单人的比例就相当于说你这个冲天梯的比例了。好吧,然后实战当中 冲天地的时候给大家建议几个规律啊,就是说你尽量要找多一点的怪啊,越往上的精英是越收不掉的,所以跟阿黑山有点像,就是你要充分的去清理小怪 啊,尽量多引一点小怪啊,不要怕卡。然后呢,蓝色精英可以带着收,但是金色的精英我建议大家跳过,因为当你挑战高层秘境的时候,这个金色的精英大人是非常非常痛的,他的很多技能是让你会猝死,所以说 我们尽量不要去惹那些金色的金银啊,我们只需要打那些蓝色的和白怪小白怪就好了,然后里面有一些非常好的小白怪,移速又又慢,然后经验又高,所以建议大家去,也也是有点像赌徒的性质的,赌那些宽宽阔的地图, 怪物密度比较高的地方就好了。然后精英词最再最好是温柔一点,这样的话比较有利于你充诚。然后大秘境里面也是有塔的啊,比如说也有护盾塔,也有威能塔,还有闪电塔啊,所以这是大秘境的机制啊,跟跟爱黑山有点像。 然后他也有单人二人,三人四人啊,分别每每一期都会奖励,有奖励有金币十套奖励啊,然后这是最后一个比例啊, pp 啊,为什么 起名 call the des 啊,冰,冰冻死亡,冰冷死亡可以这么翻译啊。然后最主要的我要强调的就是什么变化啊,就是说 他主要的变化是在这个左手的冰冻多重和肩膀的冰冻肩膀啊,靠这两个东西去打控制,打出冰冻效果,所以说 pvp 里面接取缺乏控制,只能用这个唯一的两个控制 装备符文去达到他控制的效果了,其他的都没有控制效果。所以大家一定要注意,就是当你获得这两件装备的时候,一定要留着或者是萃取掉。好吧,这个是一定要记住的,一个是冰冻肩吗?一个是冰冻见识啊,冰冻的有足手。好吧,除了这两个以 国外的其他的装备几乎都是一样的,没什么太大变化。技能技能也是啊啊,所以这是关于呃,在 pvp 里面引起的这个装备不一样的地方,主要是这两件,其他的都一样。 然后 pk 里面呢,就是大家注意一下走位,就是你一定要走在这个 蛮子或者是豆角的后面,好吧,让他们提供漏盾,你再躲后面 biubiubiu 的色啊,恰恰的色是最好的,最好是让敌人看不到你啊,他们只能看到你们的蛮子和豆角,看不到第一句躲在哪个地方色, 只有这样你才安全啊,当然你也要小心后面啊,比如说有一些切后排的,比如说我就喜欢跑,跑到后排去切后排,对吧?所以说,呃,当你被别人缠上的时候,那就没有办法, 你只能靠什么呢?换掉对方,明白吧?躲是躲不掉的,那你怎么怎么办?把对方换掉,这是你在 pvp 里面唯一能做的。当然,如果你有比较好的宝石,比如说有石化宝石,那你可以控制对方,所以说这里提供一个额外的思路给跌去啊。 当你在 pvp 里面,你可以用一些特效类比较多的宝石啊,比如说像石化呀,像那个减速啊,这些宝石啊,都都可以让你额外的去控制几个,因为你缺的是控制吗?你缺的其实不是输输出 啊,所以控制依然是接取最头痛的问题。好吧,这是关于 pvp 的一些建议啊,所以我觉得这个这个游戏吧,本身其实还是挺好玩的,就是没 每个职业优缺点都很明显,而且的确是一个就是玩家非常喜爱的职业,所以我觉得即使他工资技能不足,但是他这种 灵活性以及高额伤害啊,高高额的 aoe, 我觉得都有很多人会爱上这个结。好吧,这是整个四个比例,我们就讲完了好吧,四个比例,单人的,组队的,冲程的和 pvp 的。这里面是关于那个 叫什么套装的啊,我们呢其实翻译叫萨尔的,莎莎尔应该叫萨尔,萨尔的什么? 我们口语化的叫普通套装好吧,因为它主要是提供的是主要攻击的这个家产, 然后六件套是有一个速度的加强,但我觉得呢,我建议啊,就是他这里推荐的是六套。六件套啊, 那我觉得如果说不改版的话,就是抛出不改版的话,我建议大家就是用三件套的这个普通套再加三件套的护盾套。我觉得护盾套比较有用啊,他能额外的提供大概两万左右的护盾,我没记错的话, 所以说这个护盾套加上这个普通套啊比较有用。我一般都是选择三加三,很少会用六件套,所以说我觉得暴雪要去做一些变化,比如说六件套的特效要 变得比较变态才行,现在的六件套太弱了,所以我们都是建议三加三。好吧,好了,套装建议就做到这样啊, 然后我们下一个就是讲这个宝石的搭配了,传奇宝石,传奇宝石是分两类啊,第一类是这个平民类的,第二是土豪类的。平民类的六个很简单,就就是一星和二星的,一星和二星的宝石比较容易获得,有些是送的,比如说闪电宝石就是送的, 然后阴阳浴是比较容易掉的啊,蓝宝石不能掉,所以我建议大家就是在选择宝石之后,根据自己能力啊啊来进行,不一定非得要五星的,其实一星二星也可以, 然后一星里面呢,这里面有几个核心的宝石可以讲一讲啊。第一个是狂战士宝石,那狂战士宝石呢,就是总体上有一个不错的 dps 提升好吧,但但他有一个不好的地方,就是会受到额外的 伤害加成,就是你受到的伤害会增多好吧。第二是永恒的折磨啊,永恒的折磨是提供这个多伤害的,就是叠加伤害啊, 所以你 aoe 技能多的用这个比较好。然后第三个是普攻伤,普攻死要卡尔森的活力,普攻保持好吧,就是你普通攻击,因为电器很多时候都用普攻吧,主要攻击技能好吧, 所以他带的是 family attack 的那个套装。然后第四个是狂乐啊,也是这个 啊, pvp 也是 pvp 也会用啊,这个主要也是伤害,然后这个是闪电宝石,会提供这个闪电链的伤害,所以最后一个就阴阳浴啊,普攻和 魔法伤害都可以增加,所以这个对对这个既有普通又有竞争伤害的人来说还是比较好的营养欲啊。其实我们看土豪的配装,土豪的配配置就很豪华了,雪域剧毒, 还有石化影子蓝宝石和凤凰宝石啊,雪域是增加攻击和移速的啊, 所以大家那个有钱的话一定要用这个宝石。第二是独宝石,独宝石 pvp 里面没什么用啊,只要是 pvp 啊,打怪的时候用啊, 六秒钟触发一次毒伤,然后实话保持呢,是我建议就是 dh 要用,为什么?因为 dh 它缺乏控制,然后公诉又比较快,对吧?那你打 实话的几率就很高,二十秒有一次啊,唯独这个二十秒有点长,但我觉得你没有办法啊,第一句来说你只能选择这个啊, 然后影子宝石是他觉得说可能你用来迷惑敌人,因为我控制少吗?所以我要迷惑敌人啊,最多有两个。然后狼宝石是我极力推荐的,有百分之三十的几率造成百分之百或者百分之两百的伤害。 最后一个是凤凰宝石啊,保命的就是防止你猝死,就是为了防止你猝死,你得多一个春哥啊,这个凤凰宝石就是春哥的意思 好吧,就是除了蛮子和豆角以外,其他人是没有无敌的,那有这个春哥就相当于多了个无敌宝藏,所以这是我给大家极力推荐的。好吧,以上就是今天啊介绍的四个比例,加上那个一个套装和 三个啊,两个这个传奇宝石的配置,那分别适合不同的人去使用。然后如果你是土豪啊,宝石就用最好的就好了,如果你不是呢,你就看着办啊,有什么用什么 忘记算了啊。下一期的视频是豆角的啊,给大家录制。豆角,如果说你喜欢玩豆角的,邓小军的 也叫石子军的啊,关注下一期的视频,谢谢,拜拜。