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八十级生存力升级五到底是什么东西?大家好,前两期给大家介绍了八十级猎人兽王系和射击系的改动,今天给大家带来生成系的改动。 强化追踪天赋,合并了原有所有追踪效果到一个天赋中,并且添加了对恶魔王林和元素生物的追踪。易伤诱捕天赋改为冰霜陷阱和毒蛇陷阱,会定身目标四秒。火焰陷阱不触发此效果, 此天赋在 pvc 中得到大幅加强。生存本能天赋,将原有的提高百分之四,工强改为奥数稳固爆炸射击暴击率提高百分之四。驱散设计天赋从射击系移到了生存系,效果无改动。生存战术天赋就是原有的强 强化假使天赋,并加入了使逃脱 cd 缩短四秒的效果。竹制多谋天赋,增加黑键 cd 缩短六秒的效果,其他效果不变。破甲虚弱天赋迎来大改,将团队作用改为个人作用, 生存工具人属性不复存在。战术大师天赋,将原有百分之六触发几率提高到百分之十以上,就是生存一系的一些天赋的改动。 再来看一下新增哪些天赋。新增稳固天赋,定身和减速效果减少百分之三十的持续时间, 注意,七十级增加百分之三命中的稳固天赋。移动到了射击系,新增荷枪实弹天赋,此天赋就是大家议论纷纷的陷阱舞的核心天赋,后期我会为大家单独讲解此天赋的具体手法。新增 tnt 天赋,火 电系陷阱,黑件爆炸设计,伤害提高百分之六。心中荒野猎手天赋,将耐力的百分之三十转化成宫墙,此天赋对锁甲装备非常友好, 因此猎人减少了对跨甲装备的需求。心中毒性,丁刺天赋,翼龙丁刺被驱散后会继续保持剩余时间的昏迷效果, 应对毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高百分之三。新增狙击训练天赋,杀戮设计的暴击率提高百分之十五,当你站定六秒时,你的稳固瞄准黑箭爆炸射击的伤害提高百分之六,持续十五秒。 此天赋对猛禽舞的影响较大,猛禽的循环优先级会发生改变。新增手链小,对天赋敏捷提高百分之三。奥数爆炸稳固设计,在爆机后 百会最多十人,每五秒恢复百分之一的法律制,持续十五秒生存力,也拥有了同按摩一样的团队电池能力。心中无路可逃天赋,所有攻击对收到冰窗系陷阱影响的目标的暴击率提高百分之六。纯 pvp 天赋, 新增黑键天赋,使你对目标的伤害提高百分之六,并在十五秒内造成额外的暗影伤害,与陷阱技能共 cd。 新增爆炸设计天赋,造成一次直接伤害和两次后续伤害,生存裂伤害 最高的单体技能。以上就是八十级猎人生存系天赋的所有改动,八十级生存力在团队中能提供不输的伤害和团队资源,并且配合陷阱五的手法,在输出排名上属于前列。好了,今天的内容就到这里,欢迎大家评论区讨论,我们下期见!
猎人如何在野战中拓展吃喝?拿,首先看一段实力,发现目标了举手衰败,这对见证武器的熟练度有一定的要求,一定要注意。猎人假死啦,后退一段距离,让宠物去踩陷阱,还狂暴解陷阱,再补一个衰败没有打到猎人应该是开了威特,额外增加百分之二十五的招架和躲闪, 人称小无敌胁迫控制猎人抓住机会拉开距离,打一发回射定射,消耗他的魔法,然后赶紧缩短距离, 别看射击,我们被控制了,打射击猎人千万不要对射,一定要缩短距离,醒过来了假死,让他丢失目标,再补一发窥射钉刺,他的血量不多了,我们不用着急过去,可以让宠物先打一会 风范,发挥我们受亡猎人的优势。距离走够远啦,赶紧开猎豹追过去,千万不要让他脱战,距离差不多了就关猎豹,千万不要被打成瘸子。猎人引断脱战吃喝拉,赶紧冲过去放一个冰冻陷阱,把猎人冰住, 这时我们也脱战了,找一个合适的距离开始吃喝。这时我们就要时刻关注冰冻陷阱的持续时间,等状态恢复的差不多了,就可以动手啦。猎人的魔法不多了,我们骑手给一个亏蛇丁刺,争取耗光他的魔法。摔绊破冰,我们又中了驱散射击,但是猎人吃了摔绊,移动速度还慢,距离拉不开,继续补魁蛇丁刺 上去黏住他,平安建战武器。可能有很多小伙伴不理解,作为一个猎人为什么总是喜欢用建战武器呢?那是因为远程对射打不过,特别是对付射击猎人的时候。 战斗结束了,我们赢了。下面是本期视频的重点,暗夜精灵猎人可以演断拓展吃喝,普通猎人可以冰冻目标,等待拓展吃喝。 下面是一个假死冰冻红,前三行是主流的假死冰冻红,使用的时候需要快速反复点击,第四行是我自己加的,他的意思是宠物切被动,整体意思就是宠物切被动假死放陷阱。 友情提示,并不是每次都能成功,具体原因我也不知道为什么,如果有懂得打神,可以在评论区给指点一下,我在这里,谢谢啦!这里是魔兽敬老院,关注我,让我们一起等待打神的回复!
令人打埋伏还是很简单的,我们放一个冰冻陷阱等着就好了。有人踩成陷阱之后,我们给一个猎人印记,然后直接读瞄准射击,只要有一个暴击就能把它打掉,没有暴击的话再补一个多重射击,效果是一样的,哈哈哈哈哈哈哈。