海都斯,嗯,转阶段的时候注意给踢误导,一定要 boss 出来以后再把你的奥射跟普攻打出去,然后如果要是 ot 了,记住一定要上台子或者是下台子, 作为猎人虽然有假死,也需要正常的走位,假死尽量用在转阶段的时候,小水出来的内衣瞬间去打一发多虫,然后配合你的假死, 这样的话你是可以多毛很多伤害你像这次斯文达这个时候他熊 t 带的 boss 有点慢了,然后我的误导就掐在手里了,浪费了一点 dp 的 s, 然后像马思蹄,马思琪骑手误导 t, 然后开爆发,直接录接二阶段就可以了,一阶段注意 躲好电鹤,如果要是重的话一定要远离人群,然后二阶段的时候 有注意打好小水就可以了。作为猎人的话,然后本次团里另外一个猎人也是基本毕业的,然后想跟我标一下 dps, 是全程跟 boss 战,分为两个阶段去标, 然后这时候我们就要将马思琪的细节做到最细了,不能忘浪费任何一个毛伤害的地方,虽然说我打这边小水的时候会有一个法师在跟我抢 dps, 这时候不要慌,把宝宝挂在精英身上, 因为有战士 t 的破奖可以,宝宝可以谋很多的伤害。然后也是最近刚刚做抖音直播,然后还有很多的不足,希望大家指点一下。然后由于现在 是 tr 默契,很多职业的视频还没有来得及做,然后素材也没有来得及打,大家如果有想看的职业或者说是一些手法进阶,我们可以相互研究一下,然后可以私信给我或者是评论区留言, 我会一一做出来的。然后接下来我们的团队后面还会有 p 三开荒跟 s 三竞技场,虽然说我们是 pve 玩家,但是竞技场也会打一打, 然后这个时候 p 三阶段的时候注意要把飞蛇开成雄鹰,然后尽量骑手舞蹈,让踢有足够的仇恨, 这样你才能 dps 更猛。然后会议,现在大多数会议都是 bug 打法了,然后 战装 boss, 骑手舞蹈不要 ot, 正常打法还是。如果要是正常打法的话,还可以多毛举,引发多虫,伤害还会更高一些。 然后接下来是踏潮,同样是骑手误导,配合萨满开英勇,不是配合萨满的英勇去开爆发,我们这里是骑手就开爆发,然后全力开打,如果 ot 了,尽量停手放爆炸陷阱, 然后等小鱼儿出来,黄芪只要是踩上一角缝线,我们就可以多重起手,如果 ot 了,小鱼儿看到你了,配合假死, 然后尽量以 boss 为目标,取悦有意, 然后种了水牢也不要慌,注意小鱼儿是否出来,如果 小鱼儿开出来了,就开爆发毛一波,如果没有小鱼儿的话,正常填充技能走位就好,然后回大团继续输出,出了水泡,嗯,出了小水泡走位可以躲避一些,然后全力输出就过了。 然后后面我会发本次 wcl 数据,虽然说本次的 wcl 数据是,嗯 毒蛇跟风暴双本的,然后链接我也会发在评论区,然后还有我用的一些红跟 wa, 如果有想要的话可以私信我, 然后稍后我会把风暴的视频做出来。今天就到这里了,拜了个拜。
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哈喽,大家好,我是认真实验室马戏文,时隔三个月怀旧服内人输出教程二,他累了,你说我为啥又来嘲讽范雷?那是因为。 所以今天我再出一期视频,把魔术世界怀旧服猎人输出心得这个议题闭环,恰巧七月二十八号怀旧服会更新五阶段的版本,所以我也补充一下我个人对于猎人的装备建议。本期视频将会分为以下几个部分,一、狗努和实施工的对比。 二、九秒循环和十秒循环的对比。三、副本输出细节的补充四、配装与屁股阶段的展望。好,那我们正式开始。先说结论, 狗努的伤害输出能力是高于实施工的,那么伤害对比这个议题其实又已经有很多大神通过跑分和实测的方式做过了,但我看完这些视频之后,还是有一些知其然不知其所以然的感觉。所以呢,我自己动手给大伙测试一番,通过两个方面跟大家来算笔账。 在开始之前,首先先说两个基础知识,一、平射瞄准射击是可以被舰代加速的, 那么自动射击其实也叫平射,是一个由射击和装填组合的技能,其中射击时间为零点五秒,装填的时间为武器时间减去射击时间。 那么这也就是我们在前一篇视频中提到过的,平射在妆前时间内是可以自由移动的,但是射击时要站定不动,所以平射也是一个伪顺发技能。但怀旧服猎人的游戏机制是箭带会对猎人的平射 和瞄准射击都进行加速,所以带上肩带之后,平射的整体射速会提升百分之十五,其中平射的射击动作会加速至零点四三秒,那么瞄准设计会加速至三点零五秒。这个内容来自于我们 b 战黎明 up 主, 感谢他的提醒。二、装填时间的最后零点五秒即可读瞄准,这个机制的价值是在评射装填动作还剩零点五秒的时候就可以读瞄准,且不会卡到评射。说实话,我四月份在做这期视频的时候,我还完全不知道这个基础知识, 上一个视频里面有不少朋友都纷纷留言,我都问我的学到了,我给老铁们磕一个,此处请大家记住这个知识点。好,现在我们来对比看看。当你使用狗奴时,狗奴的基础攻击时间为三点四秒, 装配现在之后一发平射需要消耗二点九六秒,使用狗奴打九秒循环是需要消耗九点三九秒的,那么狗奴友好的地方就在于 瞄准射击的释放间隔为九点零五秒,那么九秒循环刚刚好把瞄准射击的技能释放间隔包裹在其中了,也就是说在九秒循环的整个循环内,瞄准射击这个技能被伤害最大化了。 好,现在我们通过一个慢动作的实际演示案例来进行讲解。好,瞄准释放循环开始, 瞄准打出平射一箭,平射二箭。释放瞄准平射三箭,打出第二循环,瞄准第一,打出平射一箭, 挺射二箭。瞄准释放挺射三箭, 瞄准打出平射一箭,平射二箭。所以大家可以看到用狗努打九秒循环的时候,是非常非常平滑的,也就是我们前面说到了 瞄准射击的九秒 cd 被完整的包括进了狗扭的九秒循环之内,同样我们来对比一下实施工,当你使用实施工时, 史施工的基础攻击时间为二点九秒,装配现代之后,一发平射需要消耗二点五二秒,那么使用史施工来打九秒循环就总共需要消耗八点五亿秒。其中不友好的地方在于瞄准射击的释放间隔依然为九点零五秒,等于说 九秒循环会出现一出的情况,要么你等当前平射进度条走到最后零点五秒时再释放瞄准射击,要么你等瞄准 cd 好了立刻就使用,这会导致卡掉一发平射。好,我们继续使用一个慢动作的实施工的实际演示来进行讲解。 好目前瞄准,目前瞄准射击在 cd 中,如果我们以不卡屏射为原则,这个时候我们要等待屏射的 cd 到最后零点五秒释放瞄准, 瞄准打出下一个循环开始。那如果我们使用瞄准射击最大化的原则,在瞄准 cd 结束了之后, 好,如果我们这个时候 立刻使用瞄准射击,那毫无疑问我们会卡掉这一发的平射, 所以在这一个循环里面就会出现瞄准射击技能空转,整场战斗持续下来,势必会造成事实功输出小于狗奴的情况。狗奴还有一个厉害的点在于他的武器伤害, 那怀旧服的老哥应该都了解这个基础知识,那么武器的秒伤其实是非常重要的,也就是说每射出一根箭,狗奴都会造成比史施工更高的伤害输出,这个大家可能都清楚,所以我就简单放张对比图吧。 综上所述啊,在输出表现上,狗奴是天然优于水施工的,所以在出了狗奴之后,四千的起拍价格我也直接就一万斤拿下了, 或许他直线的地方就在于他三点四的武器速度上吧。上期视频发出来之后,我才听到有十秒循环这个说法,我也研究了一下,发现这两个循环之间的定义,说说我自己的理解吧。 全妙循环是以瞄准射击技能为主,卡 cd 释放瞄准射击的循环。十秒循环是以多重射击为主,卡 cd 释放多重射击的循环。 其实在 boss 战士大多数人都会使用九秒循环来输出的,但是呢,在小怪战士就比较容易手痒痒,会多打嗝,多虫去毛伤害,这个哎,我也不例外。 那么如果小怪骑手多重,其实会有意识或无意识的去降低瞄准射击这个技能独条技能的释放频次了,加之很多小怪其实根本也扛不到第二个瞄准射击技能读完,所以在小怪战斗里 就很容易出现瞄准射击打的少而导致输出拉开差距的情况。其实十秒循环是个以多重设计为主的技能,在输出上这是一个坏习惯,是需要改正的。这里我放一个目前 wc 二排名国服部落第一的斗鱼乔碧萝小朋友,我跟他一起打了一场 mc, 你可以看到我们两个人的伤害构成对比图,他打的很认真,我呢就比较随意,所以你看到我的瞄准射击的技能释放数量是远远低于他的,那么最后的结果也是整个全程他打了第一,我打了第四, 他是一个坚定使用九秒循环的猎人选手,所以看到了国服第一,在这里朋友们咱们学就完事了,对呗,这个部分呢,会再讲几个猎人在副本里面的输出细节,那么第一个是极速射击的释放细节,上次的视频里面我留了 个气口,没有说极速射击的技能使用手法,今天我就一并分享出来吧。由于极速射击会提高猎人的技能释放速度,也就是说平射和瞄准射击都在其加速的范畴之内, 但极速设计不会作用于已经释放进程中的技能,这个意思就是如果你在平射或者瞄准设计独条的过程之中开极速,他们是不会被加速的。 同时如果你刚刚释放完瞄准射击,处于六秒的技能 cb 之中,那么你使用极速射击也会白白浪费六秒的输出时间,而导致少打一个瞄准。 所以最完美的释放时机是在战斗的前半程假死清除仇恨之后,起身开极速射击,立刻释放瞄准射击,这样可以最大化的吃到极速的 buff, 同时也不用担心仇恨的问题。好的,十三秒前是我们的正确使用场景, 这个时候我也着力演示一下极速射击的错误使用场景,大家请看好,我释放了瞄准射击, 这个是我开技能,开技能的这一瞬间,其实平射是没有被加速的,同时我的瞄准也在 cd 之中,等于这一发极速射击的时间里面,我们白白浪费了四秒钟的 cd 时间, 这就非常可惜了。二站位猎人这个职业有巴马射击盲区的存在,同时仇恨制造能力确实不低,经常在 ot 的边缘徘徊, 相信老类人都会有那种瞄准射击夺到一半,怪物晋升导致技能释放被打断的事实遭遇,所以这里我也有个关于站位的小细节分享给大家。大家其实可以使用这种远端的战法,同时跟几个容易 ot 的职业,比如猎人和其他术士保持爸妈以上 距离分散张开。这样有两个好处,第一,避免 ot 了怪物晋升中段瞄准设计的独条二,远段的位置也更容易调整方向,也便于多重达到更多的怪 三。八提一和八提二的场景和手法上的差异,由于八提一的特效存在,他会更适合于 aoe 的场景,比如说 mc 的老三记赫纳斯,老七撒芙蓉先驱者, f 四的小怪 黑一直朝里面的地精工兵小怪群。多重和散射会显著提高伤害的能力,但 mc 的老酒就不要乱放多重了哈,可能会被喷的。 八片的面板属性会更妖,虽然特效触发的效果一般,但更适合 boss 战。如果你的团队里面有三个八片的猎人,其实你会打的非常非常舒服的。这里又有人提到了有续航的问题,其实 现阶段怀旧服的副本都是处于 fam 状态的,不太会出现空蓝的情况。如果你要穿八 t e 打 boss, 请记得背上大懒恶魔符文之类的消耗品哦。这里我来分享一下我个人猎人职业的平民陪装建议扣掉披荆的大大就直接忽略过这篇吧,出啥买啥就完事了。 首先八提一八提二有条件一定要攒齐,前面提到过他们是应用于不同战斗场景的, 那么项链部分我建议就大家使用黑衣之潮耐法掉落的普瑞斯托的阴谋坠饰,主属性敏捷的加成是显著的, 多出的一点命中可以方便配装,你可以带着他去见那个萨瓦斯的克尔斯加德,非常保值。远程武器建议选择狗舞,只要出了冲冲冲就对了。进展武器我在正式服务就一直是双十万加,毕竟外贸协会 快是一辈子的,那么在属性上我建议入手无眠者之牙和主手的哈哈来承认。披风选择环物或者黑爵士都是可以的,因为后期会有阻隔的 buff 加成,他会提升你百分之十五的基础敏捷,所以选择环物会更加合适。 那么戒指我建议选择使用阻隔对戒,原因获取门槛低,价格也适中。饰品用黑手加职业饰品即可。 这里我们着重说一下父母,因为猎人的核心远程武器是狗奴,所以全种族都需要对到九命中,小赖可以去磨也不例外哦啊八踢一加项链可以攻陷六命中,八踢二加项链可以攻陷五命中。剩下的三至四名中需要从戒指或者视频里一步举划, 那么这里我提供了四种解法, a 选择龙牙屠龙大师之戒,狐狸奥戒指 凑够四名中。 d 选择龙牙和艾古雷亚加熏鸡凑够四名中。 c 选择图中大师戒指和艾古雷亚再加祖国的命中披风凑够四名中。 d 选择三命中瞄准镜加阻隔对戒凑够四名中。 那么这里我们参考一下冰岛大大的跑分结论进行一些换算。瞄准镜的加气伤害换算过来其实可以获得三十一点功强,那一敏结可以对应的是二点六五功强,以暴击兑换三十五功强。那么我们拿上面里面的 b 组合来进行一个换算, 属性拉满的 b 组合总共会获得一百六十三点四的工强,那么配上我们的七伤害的瞄准镜,总共会获得一百九十四点四工强。那么我们的平民组合猎人职业视频加 组合对戒假三命中瞄准镜将会获得一百七十点一共强。所以也就是说,当前阶段的顶配和我提供的建议搭配之间,总共差了二十四点三共强。好了,数学题我们做完了,这个时候我换个角度再给大家算笔账,以我们以我所在的巨龙服为例, 聋哑基本上是两万,艾谷和讯基的竞争也会比较激烈,分别各算三千,总计两万六, 那么补足三命中的瞄准镜只需要六百组个队界,获取门槛也比较低,我总共计算为五百, 直接视频点击就送总共为一千一,等于我们要多花两万四千九提升二十四点三的空调。所以基于以上的计算,我建议大家在补足三至四名中的这个方案里面,可以选择瞄准镜加组合对接,便宜又实惠,毕竟我自己还有狂暴 和法师两个化纤如流水的藕豆豆要供养的。除此之外,综合了各种 buff 和天赋大大的加成,奥金府的猎鹰大大其实在视频里面已经做的非常清楚了,我这里就不坠数了,大家直接参考即可。 下个阶段装备之中,锁甲和散件虽然面板属性更好,但会失去套装的效果,我个人觉得是得不偿失的,所以大家无需考虑了。那么 t 二点五的法商套装其实是暴雪当年为了创新而留下的设计债务,暂时不用做额外的期待了。 他的套装效果是降低冷却时间,这个效果如果我能拿到,我跟大家再来做一期视频来分享吧。下个版本披风有两个备选,一个是废墟的隐秘通透披风,另一个是克苏温之眼兑换,前者提升有限,后者主要原因是因为目前安琪拉的副本难度未知, 同时客孙之眼的兑换虽然必掉,但竞争一定会非常非常激烈,所以可以适当的调低获取的优先级。远程武器的攻速都不够优秀,所以有了狗奴就不需要再更换了。 那么近战武器部分可以替换的是一种虫爪,主手一点六的攻速应该可以和近战的大爷们错逢竞争了,建议入手,那么替换下主手的哈哈来战刃。 另外被大家爱称为牙签的沙漠掠夺者之次,因为只能覆没二十五米,其实是弱于双十带来的提升的,所以大家就选择性的更换吧。 如果你是一个部落玩家,没有王者祝福常态的百分比加成,最基本也可以放掉了。戒指和饰品一直都是竞争激烈的部位,你会和双持信用卡的狂暴战和盗贼大爷抢破头的,大家自行安排吧。总结一下,猎人在 p 五阶段必拿 装备集中在进站武器、戒指和饰品之上,竞争程度都不低,但好在套装不需要继续投入,也算比较友好的存在了。以上就是我个人对于配装和下个版本的建议,总体策略就是花小钱办大事,希望各位老哥把这张图保存下来。 其实任何时候我们选择装备必死是一种策略,除此之外,更有效的方式其实是提高我们自己的输出手法。写到这里,我觉得我已经把常态的猎人在输出上的内容都讲完了。上期的这个视频做完了以后小火了一把,但还是有不少人泼冷水的。 有的人觉得 wcl 这么低没资格做科普,有的人说你是一个工具人,别想那么多,打打凝神就完事了。有的人觉得我这种追求 dps 的玩家就应该被踢出团队。好在呢,我也一点一点的把我自己的 wcl 出去打高了,平时时间不固定,但输出能力还可以,现在也被吸纳进了服务器的竞速工会。也因为前一期视频结交到了一些好朋友,从一个独狼玩家变得有一帮嬉笑怒骂一起提升的好伙伴,总算也没有辜负之前各位老哥们对我的鞭策。 有时候我在想,我一个没有固定工作没有固定收入的中间单子,干点啥不好,非要做内容,然后在这被人告。想来想去可能也还是自己做产品的职业病犯了,一定要把有一点和不清楚的地方搞明白之后,再用更友好的方式分享出来。 我和那些鲜衣怒马的百万 app 煮不同,我虽然一直在认真准备内容,但至今也只有一个视频播放破万。我这个小透明也会时而兴奋,时而焦虑,时而迷茫,也在怀疑自己写的竹字杆和自己做的视频是不是明公鸡。 别的科普文没有任何的价值,但第二天醒来的时候,我还是会遵循心底的声音继续去做。你不做,世界就会少点什么的事。二零二零年注定是不平凡的一年,越是动荡的年代,就越要坚守底线,保持耐心去做更难的事。哎,又说了好多没用的, 用一句我很喜欢的诗做结尾吧。耳槽身语名俱灭,不费江河万古流。我是马西文,我在认真实验室用思考和行动交换价值,继续相信善良、美好和未来。我会继续的,希望你也是,我们下期见。
大家好,我是小崔,上一期给大家分享了一款平色监控 wa, 方便大家更好的打好一比一的输出,毕竟基本功扎实是提升输出的关键,这一期给大家带来更进阶的猎人输出循环。 我们先来看一看怀旧服打入 cl 榜单上的猎人输出的技能占比和循环是怎么样的。 可以看到所有上榜的猎人在伤害占比上都是自动设计第一,并且奥数和多重的伤害也出现在了输出占比中。前者不难理解,只要打好不卡屏设计可 但是如何做到穿插打奥数和多重,甚至毒蛇叮次这种顺发技能呢?一句话总结就是时刻关注自己的技术,在不同的 技术下打出不同的技能循环。那么实际操作是怎样的呢?非常简单,大家只用记住几个极速区间即可, 当你的平射速度在一点八秒以上,每次稳固打出之后,平射没有到达红色区域,就可以穿上奥数或者多重,这样可以最大化利用你的攻击力,即为常说的五五幺幺的打法。 如果平射速度在一点二到一点八之间,则稳定打好一平射低稳固的输出即可。如果平射速度低于一点二, 则优先打顺发技能,然后在每次平射之后抽稳固, 熟练掌握这三个区间的输出循环后,至少可以提升百分之二十左右的 dps, 但是需要大家利用木桩多多练习,再通过团本进行实战。好了,今天的内容就到这里,我是小崔持续更新猎人提升 dps 技巧,咱们下期见。
哈喽,大家好,我是闹闹,今天跟各位好朋友分享一下 tbc 猎人的输出节奏,因为工会的同门师兄弟经常稳固卡屏射,就会来问我,哎,闹闹,我的稳固总是卡屏射,是什么原因啊?我是按照五五一一的节奏来打的呀。 其实啊,你可能已经明白了输出的道理,但是做起来呢,就容易失误,所以今天跟大家讲一讲猎人什么时候打五五一一,什么时候打一比一,以及猎人的所有输出节奏。 那首先我们应该做的就是装好 wa, 我用的呢是之前老雷发过的一个 wa, 核心思想就是平射变红了之后就可以打稳固了。这个平射条和施法条我觉得很不错,我就把它优化了一下,更适合我的需求啊,我喜欢监控各种触发, 嗯,比如说你,像我,这里是我整体的界面,那么打开以后呢, 首先是这个猎人印记的丢失 啊,然后是这个五五一一的节奏,接下来就是 ot 提醒和仇恨百分比,这两个配合使用呢,就会给你的仇恨值有一个监控, 接下来就是野得的五报数,是鲁莽战士,盗贼的破甲,生存裂的破甲,虚弱骑士的回来审判,以及小泽的精灵火。 这里啊是一个萨满的优雅监控,那当你的队里有萨满,但是你没有吃到优雅呢,就是灰色,当你吃到优雅了呢,他就变成了高亮。然后上面这一排呢就是沙漏,龙脊,巨兽,雄鹰, 网眼,怒火这种各种触发类的东西。紧接着就是老雷之前发过的这个 we 的主体,也就是这个施法条和这个平射条啊,我是非常喜欢的。最后是这个雄鹰, 雄鹰是如果当你关闭雄鹰的时候,他是高亮状态,当你开启了之后,他就变成这个正常的状态。那做好这些准备工作呢,我们就准备开始练习手法了 啊,这里要开始注意我们的平射条,那么骑手呢,就是稳固,然后傲射稳固, 在稳固多重,好继续稳固。那这样听起来我们打的比例变成了四四一一是为什么呢?是因为我们现在带的舍己长工呀,他的公诉是三点零, 那么三点零的公诉呢,就足以支撑我们在两个平射之间打出两个稳固,中间穿插一发傲射或者一发多重,那么这样看起来就变成了这个四四意义。 那么接下来呢,还有一种情况,就是当我们的雄鹰触发了之后,龙脊也触发了,那这时候我们就会变成一个一比一的循环模式,这时候我们只需要五脑按稳固啊,因为它是一点五七的公诉,刚好和我们的平射条能搭配到一起。 那还有朋友问呢,当你爆发期应该怎么样输出啊?那时候攻速特别快,那么接下来跟大家说一下爆发期啊,战斗之股一开,然后我们开始正常输出,比如这会战士破甲什么都上满了。好,我们准备开我们的爆发, 那爆发开启了之后,可以看到我们的攻速变得非常快,那么这种时候应该怎么做呢啊?我们首先要保证不卡平射的情况下去独稳固或者独傲射或者独多重,无论你怎么样做,不卡平射就是对的啊。 那么看我这里就卡了一下平射,这里就说明刚刚我打的有瑕疵,我然后就进入到我们的正常输出循环当中,其实猎人的输出还是比较简单的,整体的所有思路就以不卡平射为主,在这个情况下呢,因为我们在爆发阶段攻速会非常非常的高, 那以我这种水货猎人的水平呢,是没有办法做到完美的输出循环的,所以我的选择呢,就是尽可能的去避免失误,什么叫失误呢?卡屏社就是失误,所以说我选择更加有性价比 的打法,也就是在不卡屏设的情况下,尽量打出更多的稳固多重傲射来提升自己的 dps。 那么本期视频到这里就结束了,希望可以对各位猎神有所帮助,想要我的 wa 可以私信我。 另外本周 p 二已经封榜结束了,不知道各位好朋友有没有打出自己满意的成绩呢?祝大家在 p 三大号天天捡漏,小号天天吃肉, dps 怎么打怎么修?
大家好,我是一叶秋风,今天给大家带来了 tbc 怀旧服猎人老年人教学,学会了后可打穿整个 tbc 副本。本次教学视频分两期,第一期为猎人输出手法教学,第二期为猎人小技巧教学,看完后六 岁小孩和老年人都能学会哦!本期为猎人输出手法建议全凭超清观看。 猎人想打出正常猎人该有的 dps 和更高的 dps, 其核心理念就是所有技能的释放不能卡自动射击,因为你的自动射击是有毒条的,在 自动射击的独条最后的零点三秒如果没有其他动作,这发平射就会打出去。要是你在最后的零点三秒有其他动作,就会导致优先完成其他动作,从而延迟了你的这发平射打出去 就是俗称的卡屏射。所以猎人的稳固要在自动射击的零点三秒之前打出去,或者在自动射击之后的零点五秒之内按下技能。多种射击要在平射零点八秒之前或在平射之后一秒内按下技能,这样就不会卡屏射。 从而猎人和猎人之间的 dps 较量就是比拼谁能在和卡平社的前提下打出更多的稳固和多重以及其他技能。此外,终极猛禽流不再介绍,整个 pbc 很少有人实战,打出难度极高。 正常猎人的输出手法都是在黑爆发期间打五五幺幺或者五六幺幺就是五个稳固,五个平射,一个多重,一个奥数或者五稳六平,一多一奥为一个输出循环。但是因为大多数老年人 脑力反应和身体机能下降,注意力无法长时间高度集中,所以单体全程打一比一就行,就是一个稳固一个平射,而一比一的输出手法,整个 tbc 的副本都够用,哪怕是没有削弱之前的 p 二团本和之后 p 五团本。 下面请看一比一怎么打,看慢动作,一个稳固一个平射,平射打出后再一个稳固一个平射,哈哈,是不是很简单? 注意,下面就是卡屏射了,因为无脑按稳固导致本应该射出一键被第二个稳固给延迟了, 这里是因为按技能慢了导致卡屏射了, 这是多证卡评测。 接下来就是爆发全开阶段,嗜血加急速加药水爆发阶段是猎人拼细节 pts 拉开阶段,因为急速的加持下,猎人的平射施法条 速度很快,零点几秒,但是猎人的技能共 cd 是一点五秒,所以高射速期间,谁的猎人能在零点几秒的平射期间不卡平射而打出更多的稳固多种奥数,谁的猎人就低 ps 高。但是因为你是老年人,年纪大了,所以 这里私人传授独家老年人打法。爆发全开高射速期间打完第一个稳步后就是多重加奥数加毒蛇,然后看平射条找机会打稳固多重 cd 好了就直接多重加奥数,多重 cd 期间射速过快,你 可以两个平射加稳固,也可以三个平射加稳固,反正就是尽量不要卡平射,多打技能,等功速下来打一比一就行了。 最后就是 ao 一了,如果怪物数量多,就提前跟着 t, 第一时间补个陷阱,然后打多重加奥数。工程的话,有钱就放神风炸弹和地精炸弹,排骨就不放 aoe 三到五怪, aoe 就是骑手多重加奥数卡 cd 多重,好了就打,如果加上开爆发毛小怪,伤害还是很可观的,但是注意不要 ok 哦, 是不在外面。 如果本期视频内容全部派蒙 vio 秒商, boss 单品也会在一千一百左右,全程秒商也会在一千左右,基本这个老年人手法可以保证全 tbc 副本够用,当然竞速团是打不了的,毕竟是老年人吗? 最后总结就是单体无脑打一比一多目标卡多重 cd 打多重加奥数怪太多就不陷阱,嗜血爆发就稳固加多重加奥数加毒蛇判射速打一比二还是一比三。 视频到这里就结束了,不知道各位老年人学会了没,就是六岁小孩都 能学会呦,哈哈,喜欢的小伙伴和老年人麻烦点个关注和赞吧!下期内容是猎人武器奥义 各种必学小技巧哦,各位千万不要错过下期内容,新的一年,祝大家身体健康,财源滚滚!最后西安加油!
猎人该如何提升团本 dps? 大家好,我是老雷浩哥,很多猎人朋友问我这个猎人一些副本的输出细节,呃,我就更新了一下我的媒体书,我把我一些 boss 的一些小细节心得也写进了媒体书里边,给大家看一下。 这个没皮书里边有 boss 的细节啊,都是属马的,还有一些 bp 阶段猎猎人的 bcp 装,包括我常用的 wa 啊,自负串以及红命令, 猎人常用的天赋雕纹。嗯,以及猎人常用的猎人常吃的药剂,食物合剂啊,打开给大家看一下啊。 嗯,这个是几个区的 boss 介绍。嗯,我们看一下蜘蛛区的 标注红色字符的是比较重要的输出手法。嗯 嗯,我也去。 嗯,常用的 wa, 常用的红命令。 嗯,需要的小伙伴可以联系视频的,视频的下方的私信啊,加我好友。本期的录制就到这里,感谢大家的收看,下期再见!
哈喽大家好,我是七小北。呃今天是周末,然后我改了一下天赋。之前那个天赋啊。呃有人说我点的有问题说是命中不够,然后打不上去 打不上去这个攻击正常来讲他说踢二的话我应该攻击不会太低的。拿着狗努对吧?我觉得应该也是这个道理啊。 然后大家帮我看一下。我现在改了一下就是射击啊是这样的,他说要把这个呃稳固给点点满。那稳固点满呢?前面要点够一定的点数才可以。我点的就是呃 呃怪物杀手然后人形生物杀手然后还有这个右捕 生存专家,然后威慑你像这个生存专家我没有点满然后这个人形杀手也没有点满,因为我就想省一点点数嘛 然后最终呢是把这个稳固三点全给点上了。增加命中吗?然后剩下的就点射击吗?射击的话就是丁刺减法力值的点满了。呃恋人印记点满了, 夺命射击点满了,反正增加攻击力的都点满了。然后这个瞄准射击肯定要点吗?呃致死射击肯定要点满是吧啊驱散要点呃这个 多重要点对吧?多重设计要点满,再加上这个远程武器专机啊肯定是点满,还有这个强极光环点满然后这个远程啊 这个远程我没有点多出来两点我我给点到这个点到这个雄鹰,雄鹰守护上了也是增加一下远程的这个伤害吗?啊就是这样哎,在在在主城这站着,他妈总有人跟你交易,这帮他妈的 这帮他妈的工作室真的是烦人啊。就是这样啊然后大家帮我看一下这个点的是否有问题,还是说这个雄鹰守护应该给他?呃,加到这个。呃,这个射程上面的 这个我不太。这个确实不太了解啊。反正我觉得攻击力肯定是要优先点吧。啊?就是这样。然后大家有没有什么更好的方案可以推荐给我, 谢谢大家啊。然后今天呢要出去哎,再出去啊,约个饭。感谢大家支持啊。先这样,拜拜。