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一看就懂得奥杜尔全 boss 攻略,五号 boss 钢铁议会哈喽大家好,我是栗子,前面几期已经做完了奥杜尔城墙区的四个 boss 的攻略,本期视频呢开始讲潜听区 法文,四号 boss 呢,身后有一个机关,右键点击呢可以传送到前厅区,左边呢就是通向钢铁议会的道路。钢铁议会一共有三名成员,分别是风暴召唤者,符文大师还有断钢者, 没打掉任何一个呢,其他的人的成员将血量恢复全满并获得额外的技能。所以呢,根据你团队的击杀顺序不同呢,这场战斗也分为三种难度,本期视频呢例子只讲困难模式的打法和技能。 困难模式的击杀顺序呢,是先杀掉小矮子,也就是风暴专换者,然后呢,打中个符文大师,最 最后打巨人断钢者,千万别把他看的太难,其实只要你们的团队成员能看懂机制的话,也不算有多难。下面我来讲一下 boss 的技能。一,风暴召唤者, 一技能闪电链,两秒的施法,电主目标和附近的玩家,每一跳将增加百分之二十的自然伤害,可以被打断。二,超载六秒的施法,爆炸附近二十码内的所有玩家,并造成两万五的自然伤害。 三,技能增压 boss 死亡以后呢,会提升另外两一个议会成员百分之二十五的伤害,以及 增加一个新的技能,这个 boss 就这么多技能,打的时候只需要注意所有人躲开超载即可。 boss 倒下后,第二个目标是符文大师,这个 boss 的技能是一符文之杖,释放一个护盾保护自己,减少受到的伤害,并 对攻击者造成反伤,最后顿破的时候还有一次 aoe, 这个呢是一个魔法效果,可以被偷或者驱散。二技能符文立场,在随机的议会成员脚下释放一个符文立场, 增加区域内的 boss 和玩家造成的伤害百分之五十,持续一分钟。呃,由于小矮子已经死了,这时候呢,符文大师会多一个字呢,就是符文之死。 隔一段时间呢,他会在随机玩家脚下放一个绿色的巨大的符文,对区域内的目标造成一万每秒的暗影伤害。 这个阶段呢,也不算太难读,好读,轻松击破。然后就是最终阶段击杀断钢者,一技能高压电弧,这是一个光环效果,进入战斗呢,就一直存在每三秒造成三千点的全团 aoe 伤害。第二个技能充能知权,三秒的师 只会对当前 t 释放瞬间造成两万的自然伤害,并附带一万五每秒的第八幅可以被驱散。三技能电解立场,他会对最远的玩家造成七千五的自然伤害,并提高受到的伤害百分之七十五,持续二十秒, 四技能崩溃。这个也是二层增压的一个技能,就是对当前 t 释放增加 t 的伤害百分之二百,并在二十五秒后强制自爆直接死亡,对附近十五码的玩家造成三万的一个爆炸伤害。 最后阶段呢,就是团队压力最大的时候了,因为有崩溃技能的存在啊,团队必须在坦克死完之前打死断纲者,所以呢, h 模式是血,一般留在 p 三阶段。同时呢, p 三阶段团队死任何一个人都会给 boss 回血,按 百分比会非常夸张,包括崩溃死的坦克,所以栗子的团队采用房企去扛,在崩溃之前呢,干涉自杀的战术可以减少 boss 的回血。二、团队站位 如图所示啊, p 一阶段, mt 拉着两个 boss 在一号点和二号点之间来回切换,每一次爆炸的时候换边即可。 p 二阶段呢,沙包就位治疗,稍微关注一下沙包的血量。 p 三阶段,权力 rap boss 即可安排好充农权的减商链。三、 减员点分析这个 boss 啊,有三个减员点,第一是风暴召唤者的超载炸死任何人啊,一定要优先躲开这个技能, dk 呢,可以开滤罩,应吃。第二,符温大师的绿毒烫死,这个范围非常大啊,反应一定要快,可以吃糖 自保。第三,断纲者秒坦防其必须秒驱散充能权的 dbuff。 p 三阶段呢,一定要给 t 安排好减商链。四、总结钢铁一会乍一看啊,三个 boss 战斗场面有点乱, 其实不然啊,就算是困难模式,在奥杜尔众多 boss 中也只是一个入门级的。栗子认为啊,难度跟拆解者差不多。开荒的话呀,只要你们的 dps 硬件够多,打几把,熟悉一下战斗流程,一定可以战胜它。 稍后呢,栗子会送上练习服的困难模式实况视频,大家可以参考一下。最近奥多尔的攻略,实在是流量太差了,栗子已经快撑不住了。看到这里的小伙伴一定要记得给栗子留个三联。本期视频就到这里了,我们下期再见。好,咱们认真打,争取能够一两把就过掉他。好吧, 防起准备防起,你也准备倒数五秒五骑手不要打横叉,四三二一上,然后他他说一分钟谁 拉回去拉回去拉回去。那个那个方块拉回。把烟位置打红打单点。骷髅啊,别给我毛别给我毛叉子啊,毛叉子没有用,他一会红骷髅死叉子回满血。快去上去上去上去上一刀 来驱散一下那个魔法盾 来进进符文我我拉走。爆炸快躲来躲开过仔啊,先远离过仔,躲到点,那两个鸟都要死的。哎, 没事没事没死啊。那个火花朝一下那个在哪呢?我都没看到,死了吗?到我这到我这到我这,找不着你们。快去散去散 骷髅快打你不是雪。 what? what? 音乐开大快去散 爆炸快躲躲万香超了超了。 把裤子打掉,快去散去散,连出去反向可以打掉连出去来进去。 今天有能量圈,准备躲猎人去当沙包。猎人跑出去跑最远距离,不用跑那么远啊距离,我们看一下他的雪。 准备躲绿毒啊,一会一绿毒微笑开西生向右啊,来驱散驱散瞄去瞄去猎人不用那么远,离人靠近一点离人靠近一点。快驱散 微笑的雪,微笑的雪,大环境一点来绿毒躲微笑躲牺牲开, 不用不用,就点他一个人开段时间,其中有减伤呀,别怕他死了。快驱散驱散, 按七秒去。好狼哥来一首安慕回狼哥安慕回狼哥,快去下来借福文借福文。 快读。来读一读,读一读就在这。别动别动踢别动,带回来。防漆的雪,防漆的雪。不学老刘师姐师姐打 boss。 防漆防漆的雪,防漆的鸭子鸭子鸭子。纪律木给防漆压制给防漆压制,我给卸妆了。没事,这压制在 cd 三秒两秒一秒来我笑其中。快驱散驱驱 啊包括掌握换毯超好。我超了啊。别别别太早。还早别好好快去散。 防止血血汗血汗血汗血汗血汗血流血。 你是干涉一个随便干涉一个。别干他奶就行。干涉镇江炸吧。别干。还用干吗?不用干了不用了不用了,已经死了百分之四十。走开,远离他要炸死了远离他。 嗯,再见。
大家好,欢迎回到奥特尔,上一期我们一口气解决了广场区的二三四号 boss, 本期呢,让我们来啃前厅区的硬骨头,钢铁议会, 钢铁一会是由三个 boss 组成的议会之战斗,这场战斗啊,有一个基础机制增压,就是这三个 boss 每死亡一个都会让其他还活着的 boss 获得一层增压 buff, 这个 buff 会让其生命值回满,并且伤害提高百分之二十五, 最后还会使其获得额外的技能。很明显, boss 数量总共三个,那么第一个杀的最简单,第二个杀的有一层增压,那么就是伤害加百分之二十五,并且有一层增压的额外技能。 第三个也就是最后杀的在两层镇压上会获得百分之五十的伤害增加,并获得普通加一层加二层镇压的全部技能。这就是为什么说钢铁一会的击杀顺序决定其难度,而困难模式要求的就是最后击杀断纲者这个大巨人 啊,这个难度啊,自然不可小觑,那么本期我们主要以二十五人困难模式为主视角,能搞定这个,其他的普通或者十人都是小菜一碟。 先来由小到大挨个看一下 boss 的技能。首先是换雷者布隆迪尔常规技能,第一个闪电链,呃,就是普通的闪电链,没啥特别的,只不过在常规情况下这个技能呢是可以打断的,再加上换雷者的物理攻击十分残弱,所以这个家伙如果不是当前击杀目标的话, 是可以用一个带打断的非坦克玩家轻松扛住的啊,注意打断他的闪电链就好了。第二个是过载,这是一个一分钟冷却六秒司法的大 led 技能,嗯,这个技能打断不了,但司法时间很长,所以看到他放过载的时候躲开就行了啊,注意这个技能的范围相当大哦,稍微躲远点。 第三个一增压技能闪电旋风,就是跟闪电大厅里那种矮人小怪放的一样啊,只不过伤害高很多,那同样也可以打断, 那么在第二击杀换雷者的时候,同样注意打断就行了。最后的二增压技能,也就是当你最后击杀换雷者时才会出现的技能。首先是一个机制,当换雷者获得二层增压之后,免疫积晕啊,都是最后波折了,显然不能再吃晕了。 最后就是其大招闪电之腾,就是换雷者飞到天上缓慢飞行并追逐玩家,然后其身后会放出闪电来 aoe 周围的玩家,显然当其飞行的时候躲开飞行路径就没事了。 由这个大刀也能看出啊,除了变得免疫基因之外,换雷者的技能都是比较容易应对的,躲开就好,所以最后击杀换雷者是钢铁优惠最简单的模式。 接下来符文大师常规技能,第一个是符文之盾,就是给自己套个盾吸收伤害,如果没有被偷取或者驱杀的话,吸满伤害就会提高符文大师的伤害百分之五十,那这个技能法师看好放了就偷即可。第二个是能量符文,符文大师在自己或者其他部 脚底下放一个符文,占到符文里呢,可以获得百分之五十的伤害加成,不管是 boss 还是玩家站进去啊,都是有效果的。所以一旦符文放出来,坦克呢,就要看一下自己的目标脚下是不是有符文,有的话拉出来,同时附近的玩家呢可以站进去获得伤害增强啊。坦克注意拉一小步就好,让进站站到符文里也能打到 boss 呢是最佳应对。 第三,一,增压技能死亡副文,在随机玩家脚下召唤一个巨大的绿色死亡副文,对身处其中的玩家不断造成伤害,那很显然看到副文跑开就行。 最后二,增压技能召唤符文,在随机地点召唤一个紫色的符文,从这个符文里会刷新一堆闪电元素出来。工具玩家,这个闪电元素类似克尔斯加德一阶段的小骷髅,碰到他的目标后就会爆炸来对附近大范围产生 aoe 自然伤害,所以应对这个的方法就是减速,然后远程 a 调即可。那么符文大师如果作为最 击杀目标也不算特别难对付,只是需要来回躲避以及击杀元素小怪。最后来看巨人断钢者常规技能,第一个是个光环,对所有玩家每三秒造成三千点自然伤害,哎,这个光环的初始伤害看起来不高,但在后续经历各种征服之后是比较恐怖的。 第二个,融化冲压三秒司法,对当前目标造成三万五千点自然伤害,并每一秒造成额外两万点自然伤害,持续四秒可驱散。 可以看到这是在没有任何增生的情况下就能打三万五。后续增压叠加起来后,这一招的伤害呢,将毁天灭地,并且其后续的道路伤害也很高,这就要求立即给坦克计算,否则坦克很可能死于这个技能。 第三个,一,增压技能,进店瓦解,向随机玩家投资一个闪电球,对目标及其半径五马范围内的所有地方单位造成七千点赞 伤害,并使其受到的自然伤害提升百分之七十五,持续二十秒,优先瞄准远处的玩家。这个技能的初始伤害还可以,但后续迪吧配合第一个自然伤害关怀的话,在后期如果很多人中基本等于治疗的噩梦,所以这个技能一定要躲开啊,具体应对我们后面再说。 第四个二增压技能,压倒能量,是当前目标充满过载能量造成的伤害提高百分之二百,持续三十五秒, 时间结束后,目标将溶解自爆,对周围半径数码发源率的有关单位造成两万九到三万点自然伤害。这个技能会点名当前坦克,让其在一段时间后自爆死亡,对必然的死亡有点类似六十级黑一只草小恐龙给坦克放的燃烧刺激,但断钢走这个更厉害些,往后看啊, 最后一个同样是两针压下的机子技能,电合充能,每当玩家或宠物死亡时,断钢者造成的三 太提高百分之二十五,并且为他治疗百分之二十的最大生命值。可叠加这个机制啊,就非常恐怖了。要知道本场战斗的增压本身就是增加伤害的,也就是说,当断钢者拥有这个机制时,他已经被两层增压带来了百分之五十的额外伤害增强,而前面的压倒能量又是点坦克必死的, 那么这个电和充能呢,就肯定是会触发的,起码一到两层吧,这样呢,就是接近百分之百的额外伤害了,此时你再看断钢者常规技能里的融化冲压 基础,三万五的伤害,是不是爽到家了?什么样的坦克在这一招面前都可能无情暴毙,而暴毙又带来伤害增强和回血,这才是钢铁议会困难模式的真正难点所在。 好技能看完了,困难模式要求最后击杀断钢者,所以大家要对断钢者的常规以及二增压技能牢记。而换雷者和夫人大师呢,我们可以简单分析一下,换雷 者的一增压技能是一个可打断的闪电旋风,而符文大师的一增压技能呢,是一个较大范围的死亡符文,很显然,仅考虑一增压的话,依然是换雷者最弱。那么我们本场战斗最合适的击杀顺序就是先符文大师,再换雷者,最后断杆者。 来过一下流程啊, boss 这里的房间呢,是一个相对比较标准的圆形,这场战斗的站位呢,没啥固定的要求,所以我就大概安排了,大家到时候可以适当变通,只要保证三个 boss 相互远离就好。 把玩家入口处定位,六点开打后,主题由猎人误导,将断杆者拉到右下角四点钟这里靠墙附体,拉富人大师到左手九点钟位置,而最后一个换雷者让一个带打断的 dps 直接带到一点钟位置即可。 整场战斗呢,在机制上没有阶段划分,但按照顺序的击杀呢,我们可以按照击杀目标来划分成三个阶段,第一个阶段进战在九点那里打符文大师,而治疗和远程则在场地中间 稍微分散,保证能照顾到九点一点以及四点的坦克,坦克啊,要随时注意自己挂在脚下,如果出现能量负分就要带位拉出来。另外给断杆者坦克加血的治疗呢,一定要快速而精准的驱散掉坦克身上的融化冲压的 buff, 如果是防起拉的,那就自己去上,这个融化冲压是有毒条的,千万谨记在后面 buff 叠起来之后,多跳一下,坦克可能就会暴毙。 当富翁大师倒下后,进入阶段二,这里呢,有两种处理方法,我都简单介绍一下。第一种, dps 们去一点打换雷者啊,断钢者的坦克可以稍微将 boss 往门口这边拉一点,尽量远离换雷者。 此时两个 boss 啊都拥有了一层增压,所以换雷者多了闪电旋风的技能,那么低配,孩子们呢就注意打断。而断钢者多了静电瓦解,这个技能是接下来的走位关键。静电瓦解点名的时候,断钢者呢会转头看一下被点名的目标,然后一颗闪电球会呈弹道飞行的 效果,非常目标。那么远程和治疗呢,在这阶段就保持分散,两两相距五码,以确保进店瓦解,每次都只记住一个人,而进站只要眼明手快了,在看到插件提示点进站之后呢,要迅速分散,以减少重进电瓦解的人数,避免呢给治疗带来太大的压力。 因为进店瓦解的 aoe 距离是五码,所以进站的都退后一步的话,是比较容易躲掉进店瓦解的啊。当换雷者释放过载时,进站们呢依然要远离躲避,只有远程继续打就好了,这种打法下,远程在这阶段几乎目装。 第二种打法呢,当符文大师死后,坦克们将断纲者和换雷者都拉到中间聚在一起,因为此时没了符文大师,不用强制代位, 而断钢者的静电瓦解是优先点名远处的目标,所以这种状况下进账相当于是在断钢者的进账范围内输出,换来者自然不会被进电瓦解点名。也因此,除了外围安排两到三个远 陈叔叔当做静电瓦解的沙包,其他的所有治疗远程都跟进站,一起站到断杆轴的脚下。这个当沙包的人啊,一般由猎人、按目、恶魔书等职业来担任,毕竟呢,在关键时刻可以开技能打印发,而治疗呢,也要专门照顾他们,因为这个沙包在阶段上也是有重要作用的。 只不过这种站位下,当换雷者释放过载时,所有人都需要往远处分散的躲避,在过载放完后再回来集中。而这个跑位的路上啊,也可能被断钢者点名进店, 所以这种站位和第一种相比也是各有优劣,并不好直接推荐哪个。那么明白人应该能看出啊,选择的侧重点就是看你们的团队的进站和远程哪个更强悍了。远程强选第一种,而进站强选第二种, 好在保证换雷者的打断的情况下,采用上述两种战位中的一种,皆可以安全的做掉换雷者。注意啊,此阶段断钢折已经有了一层增压,伤害提高 百分之五,那么断杆者的治疗和坦克要更加小心,这是常识。我就只提一下,当换列者死掉之后,就进入最刺激的阶段三了,团队此时要面对全状态的断杆者,我们再来回顾一下他此时的技能啊,在两层增压的状态下,断杆者每三秒对所有玩家造成四千五百点自然伤害。 除了普攻之外,大约每十五秒对当前坦克造成超过五万点自然残害的超级拳击啊,必须减上,覆盖 时需要极速秒去坦克的稻草还会向远处的目标投资进店瓦解,如果远处没人就扔进站。此外,每隔三十秒就会让当前坦克过载,并在大约三十秒后自爆死亡,必须坦克嘲讽交接。 最后每当由玩家或宠物死亡时,断关者会提升百分之二十五的伤害,同时恢复百分之二十的生命值。注意,这个伤害征服跟增压效果一样,是永久叠加。 p 三的站位呢,基本就是个木桩, dps 和治疗全部集中 报纸脚下,外围依然放置阶段上提到的两到三个沙包,此阶段的沙包承受的伤害巨高,治疗呢,要着重照顾,比如给他挂个道标什么的,沙包们两两之间也要保持分散啊,这一点不用解释为什么了吧。最后,针对坦克要安排一个爆炸点,这个爆炸点呢,是让中了压倒能量的坦克安心去世的地方, 既不能炸到队友,又得在治疗的司法距离范围内,那一般呢,就是 boss 的侧面了。总之不要是沙包那边就行。开打鞋,给坦克绑灵魂石,或者用丈夫拉起来,然后再补满霸服军营战。放心,断钢者的劈伤阶段顶多交接个两次就得打掉,所以不用担心灵魂石或者丈夫不够这些问题啊, 打不掉的话,电合充能叠加起来的断根者就是上帝啊,坦克和治疗也都是坚持不下去的,在位也清晰之后呢,其他的具体细节就没什么好玩卖的了,说一些大体的敲门吧。首先,嗜血和暴发药要留的这个 rap 阶段肯定是毫无疑问的。其次,当换雷者接近死亡时啊,大约百 分之五左右的时候呢, dps 们就可以先行转换目标了,尤其是那些需要在目标身上叠加前置到手的速度之夜,比如破甲啊,毒药啊,复仇声音这些。最后一点点血呢,让到或者转火无损失的直接打死,为的就是一旦断关者会慢血,马上就能开始全状态的大血, 能节省一秒都是最胜利的巨大加持。最后,由于面对的是巨大的顺时法制伤害,所以坦克们如果遇到扛不住的问题,首先要检查自己是否及时开启了免伤技能,以及治疗的免伤是否衔接的完美, 其次要检查自己的配装,这一点啊,相信 p 一打过三龙萨塔里奥的坦克们应该有所了然,这种巨大的瞬时魔法伤害法术,免伤和抗性呢,都是好东西,不要忽视。 在最后,要确保团队里有一个致使效果,这样呢,能减少一些断钢轴的回血量,这个对常规团队来说应该是比较容易做到的。好了,以上就是钢铁议会困难模式的流程讲解。嗯,在我的角度确实没啥。 阿肯说的这场战斗呢,是奥杜尔的主要硬件检测,有点像纳克斯马斯的战神帕奇维克,可以说能打过困难钢铁一会的,后面的 boss 呢,至少在硬件上就没什么问题了。那剩下的就是团队自己去摸索的细节了,就好比帕奇维克的机制,说起来简单的一逼,但打起来嘛,大家在六十和八十都体会过了对吧? 至于普通模式嘛,只要你们先杀掉断钢者,另外两个都是废材,不多废话了,那么本期视频就到这里了,希望大家陪钢铁议会玩的愉快啊,也别忘记给视频点赞,上联老规矩哦,视频简介里有副本手册,有问题欢迎评论交流。 我是浩苗,下一期呢,又是便当 boss 的二年级了,那么让我们稍后继续深入奥拓。
奥杜尔五号 boss 钢铁议会攻略哈喽大家好,今天为大家带来奥杜尔前庭区五号 boss 钢铁议会的攻略打法。 boss 的血量三千万,一共三个 boss, 击杀任意一个,其余存活的就会回满血,所以要先杀一个, 每击杀一个,剩余的 boss 会增加百分之二十五的伤害。按照击杀顺序呢,可以分为简单模式、普通模式和困难模式, 最后击杀小矮子为简单模式,最后击杀符文大师为普通模式,最后击杀大磕头。这个断钢者为困难模式,其中成锤的任务只能通过击杀普通模式或者困难模式的钢铁议会才能做。 普通团队前期的话就打简单模式就行了啊。团队配置推荐,三个 t, 五个治疗,十七个 dps。 最简单的打法是先杀大个头,然后杀符文大师,最后杀小矮子换雷者,其手三个 t, 先把三个 boss 成三角形拉开, 每个 t 对应一个专门的治疗加血。小矮子换雷者有一个闪电电的技能,必须安排专人全程打断,否则会有灭团风险。大团先打断钢者,出现蓝色抚纹圈之后远程 dps 全都进蓝圈战圈里面呢,会有伤害加成, t 最好也带着断钢者一起去蓝圈附近,让进站也能进圈输出。 需要注意,断钢者的单体伤害很高,很容易倒替,替,需要安排好减伤技能,防止猝死。打掉断钢者之后,另外两个 boss 都会满血,并获得一个伤害价百分之二十五的 buff。 此时大团去打符文大师,断钢者死后,符文大师和小矮子还会多一个技能,注意躲地面上的符文印记就行了啊,是个很大的圈,出了躲开就行, 然后打掉符文大师之后呢,打小矮子,此时小矮子会分为地面和空中两个阶段,地面阶段很简单,打断好闪电链,过载的时候呢,就所有人远离三十码 boss, 此时还会多一个天上飞的技能,定期上 天追人放电。进入空中阶段之后,大团注意远离即可,既可以轮着嘲讽保护大团。简单模式和普通模式都比较简单啊,核心就是打断好小矮子的换雷者的闪电链,然后躲好 aoe 技能就行了。 困难模式则非常考验团队的硬件啊,因为断钢者流到最后击杀 t 的血的压力会非常大,需要覆盖减伤技能,并且把嗜血流到最后 rap 使用。祝大家都能打通困难模式啊,喜提二五幺装能武器,拜了个拜!
奥多尔潜艇区一号 boss 钢铁议会,进入潜艇区后,往走走就来到了钢铁议会。这场战斗一共有三个 boss, 分别是个头最大的断钢者、政党,个头的符文大师和最小的风暴召唤者。每当有一个 boss 倒下,其他成员会提升伤害,血量回满并获得额外能力。 按击杀顺序可分为简单、普通和困难模式,先击杀大的和中的,留下小的。最后击杀是简单模式, 击杀大的和小的,留下中等是普通模式,击杀小的和中等的,留下大的。最后击杀是困难模式,我们按照困难模式来介绍。首先击杀最小的 boss, 风暴召唤着 一技能闪电链,一秒十法造成八千左右伤害,并链接最多五人,每一跳增加百分之二十自然伤害。二 g 技能超载,三秒执法制造一个电球,六秒内不断变大,爆炸后击倒三十码范围内玩家,并造成两万五千伤害。三技能增压,此后产生能量爆发,提升盟友百分之二十五伤害,并增加一个新技能。 击杀风暴者后,接着是符文大师,一技能符文之帐,释放符文顿保护自己,捕食减商并会造成两千伤害的。等商 图文墩破裂的时候,会对三十码玩家造成一万五千自然伤害,这个技能可被驱散或者法师偷取。二技能符文立场,随即盟友脚下放一个蓝圈,增加圈内 boss 和玩家百分之五十的伤害。 三技能增压,和风暴召唤者一样,此后提升盟友伤害并增加新技能。由于第一个击杀的是风暴召唤者,因此 此符文大师会多一个技能刺激能。符文之死亦曾曾义获得随机玩家脚下释放一个范围较大的率券,造成每秒一万的暗影伤害,这个 boss 倒下后就来到最终 boss 暗访者一技能高压电符, boss 附带的光环, 全场每三秒三千自然伤害,二技能溶解之权,三秒施法对当前目标造成两万左右自然伤害,并附加一万五千伤害每秒的 d boss, 这个 d bof 可被驱散。 三技能电解立场,一层增议获得,对最远的目标造成七千五百自然伤害,并提高收到的自然伤害百分之七十五。四技能崩溃,二层增议获得对当前替释放使其造成的伤害提升百分之二百,但是二十五秒后会崩溃直接死亡,并且对 十五马内玩家造成三万自然伤害。按照十人模式,我们讲讲如何应对 boss。 人员配置方面是二 t 三乃五 pps, 我们按照图片上位置进行站位,逐击,拉住断钢者走到门口,夫妻拉住风暴召唤者和符文大师竞战则在两个 boss n 否输出, 远程站在三个 boss 中间的位置治疗更好。主杀的坦克,并且兼顾大团。接下来是注意事项,一阶段 dps 首先击杀风暴召唤者, 击杀时注意打断闪电链和夺好超载风暴召唤者击杀后符文大师和断钢者会满血进入第二阶段。第二阶段击杀符文大师,夺好地上的绿圈,出现符文之战后优先法师偷取,没有则进行驱散,此时断钢者电解的一场也会生效,对最原木 标造成伤害,同时溶解之前的伤害也会提高,主题血量会十分惊喜,治疗及时加毫,以免减原符文大使倒下后断纲者回满血量,进入第三阶段, 远程直接进入百分之五十增商的蓝圈中,开启嗜血权力输出 boss。 由于两层立场的加持, boss 技能伤害非常高,主题和治疗商量好减商练的顺序,远程派出一人远离大团吃电解立场。这个阶段每死一人, boss 会按照百分比回信,因此最好防其当主题,当崩溃技能快到时间时,使用神圣干涉自杀,减少 boss 回血。 这个 boss 的难度并不高,跟拆解者一样,属于奥杜尔困难模式中的入门级。好的,本期视频就到这里,希望大家都能守周开荒成功,记得点赞关注我们,下期见!