大家好,我是宇宙脸,今天给大家带来的是 wc 世界级冰地 k 的单集群体手法天赋雕文教学,那么冰地 k 的天赋雕文如图,大家可以看一下。 然后单体的话我们这样子就是如果没有宠物的话,先王者复生,如果没有号角的话,还是要把啊,还是要用号角,那么呃,冰霜瘟疫或或者血脂瘟疫, 你疾病有并且低于四秒的时候是要用传染续时间的,因为我们插的雕门传染是可以续这两个时间的。然后触发杀戮机器呢?就是要打冰霜打击,就冰霜打击用在杀戮机器里,然后判定纪律,如果低于二十码没有冰霜温抑或者低于三秒,那肯定是要打冰冷触膜的, 这个是进在进价范围,没有血脂温印肯定是要打暗影打击的,然后以上铺垫都做好,此时可以开铜墙铁壁,就是爆发加饰品,加种族技能,加服温武器。然后就是打页面,疯狂打 页面,如果就是得瑟是大于八秒的,那么页面不能打呢?能打新页打击,那就打新页打击啊。以上都不满足的话就打冰霜打击,这个是单体的一个判定那群体的话就是区别就是还是优先要揪凋零还是优先凋零凋零, 然后就是判定目标,这位目标是否有瘟疫就要用传染,那么如果说你当前目标的疾病低于四秒的话,也是要用传染续一下的 好,其他的话就跟那单品差不多,只不过说你不打啊,不打这个就是不打那个心血打击了,打的是血肺,打的是血肺,其他的话都是。如果你觉得复杂的话,你也可以问宇宙雷要一个红无脑,一键伤害爆炸。
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狐妖王之怒冰 ikp 一团本毕业配装视频结尾有宝石天赋和附魔详解兵 ak, 虽然在同等装备条件下伤害要逊色于主流的双持鞋 dk, 但是天赋可以点出强化冰冷之爪 可以为团队提高百分之二十的进站极速。除了团队功能性, bingd k 相较于斜 dk 输出打击感要更强,技能循环也更简单,非常适合新手。 dk 属性方面, bingd k 需要百分之十一的命中 精准,二十六点达标,满足命中和精准要求后,力量是 dk 的主堆白字属性,之后追求暴击和迫加属性, 但介于批议阶段,破甲属性很难堆满,因此不建议刻意堆破甲导致其他属性的缺失。装备搭配方面,选择剃期、肩膀、胸甲、手套和护腿,凑出四件套效果,头部 选择二十五人黑钥匙二加一的黑钥匙巨亏项链为二十五人永恒之眼的钥匙。任务奖励,被选二十五人纳克萨玛斯的渔者的试炼披风为二十五人老克的致命仇敌披风、被选牌子兑换的锤头沙皮披风。互问为二十五人收割者哥提克 掉落的无情攻击护腕,被选牌子兑换的荣位女猎手护腕。腰带为二十五人教官掉落的拉苏维奥斯的腰带、被选二十五人格鲁布鲁斯的勇气树带鞋子为二十五人永恒之眼出品的忧郁战靴,被选二十五人拉克萨玛斯掉落的铁黄之靴。 两个戒指分别为二十五人纳克萨玛斯的冷酷以及十人纳克萨玛斯的死亡之环。被选二十五人永恒之眼的川流之针指环以及十人黑钥匙二加一掉落的冲撞重戒,两个饰品分别为力量属性的按月卡 片伟大以及二十五人纳克萨玛斯掉落的死亡之中,也是这套装备补全命中的关键武器。为二十五人纳克萨玛斯小怪掉落的沉默的十字军,颜值派玩家的必选备选武器。还有二十五人纳克萨玛斯出品的单手锤恐怖之怒 魔印,为二十五人纳克萨马斯掉落的警觉魔印,也可以用牌子兑换宝石搭配头部多彩为残酷之大帝清宫钻石,用魔画之类点亮多彩效果,黄色插槽用来补命中 其他无脑力量宝石即可。最后惯例分享一套通用天赋和刁文,以及附魔意图流,我是福乐,如果内容对你有帮助,记得点赞关注!
wgk 版本最强兵 dk 攻略?哈喽大家好,我是栗子啊,之前做过了雪 dk 和斜地 k 的相关教学,有小伙伴问为什么没有兵 dk? 眼看前夕只剩最后一个 cd 了,栗子采访了几位兵 dk 老司机啊,并且拿了自己的战场小 dk 去尝试了一下, 得出一个惊人的结论,冰的 k 很强,而且很无脑,上手超级简单,输出循环甚至比鞋的 k 还要简单。那么各位小伙伴就随着粒子一起系统的了解一下冰的 k 吧。 一、天赋选择前夕版本由于只有六十一点天赋,非常紧张,栗子推荐的最好用这套二五十二七的天赋,任何一点天赋都不要换,因为每一点都至关重要。等未来开了八十满级以后呢,刚好可以把鲜血气的护甲转攻墙 点满,冰细的黑冰点满也有一种流派啊,是不点鲜血邪恶那边点出鼓区。这套天赋呢,伤害爆炸,不过前提是你的命中属性必须要达到两百八以后再去考虑,初期装备差的时候千万不要尝试。 二、冰 dk 雕文选择大雕文的选择是冰霜打击雕文和疾病雕文,等巴士开了以后呢,插上淹没雕文,小雕文带号角时间和传染距离,剩下一个随意。 三、输出手法,这个还是要分单体和 au 一场合两种情况啊,单体输出是双疾病淹没斜打斜打,这样的话你的这个六个符文就全部用完了, 然后使用爆发红 cd 好的兵和斜符纹无脑打淹没血符纹,优先保持传染序兵,然后多的血符纹呢,打血打即可,符文 cd 的时候呢,就打冰霜打击, aoe 场合是双疾病传染,然后扑凋零,六个符文就全部用完了,接下来呢,红符文全部用来打血费兵和斜符文用来打领风冲击。四、装备属性以及父母选择 这里的属性优先级呢,是首先要保证命中和精准,够的情况下来讨论,那么肯定就有小伙伴要问了,命中要多少,精准又要多少? 近战双持的最低命重是百分之八,这样能保证你的技能全部命重,但是呢,百分之八是不够的,满命重是二百八十点,满精准为二十六点,受人拿斧子,人类拿剑可以用二十二精准即可,不过前夕命重和精准很难凑满,顺其自然就行。 然后其他属性的优先级啊,第一是力量,第二是急速,第三是暴击,第四是破甲。注意啊,我们不是不要破甲,而是 在大后期之前啊,冰地 k 和狂暴战一样,无法达到满破,而不满破的情况下强势去堆破,假的收益是远远没有力量的收益高的。下面讲一下武器速度的选择,我们选择双慢速武器, 想要这里肯定又有小伙伴要问了,为啥要双慢,阻慢复快不行吗?大家看一下兵器倒数第四层这个天赋,萨萨李安的威胁使你的零界打击淹没暗影打击,符文打击,还有鲜血打击和冰霜打击啊,有百分之一百的几率通过副手武器造成伤害。 呃,这个怎么理解呢?就是相当于你这些技能啊,能够造成两次伤害,主手一次,副手一次,而且呢,副手的伤害这个是跟副手的武器白字伤害挂钩的,所以呢,毋庸置疑啊,副手一定要选慢速武器,这个是最优解,下面是武器父母,主手 选择冰封武器,副手选择堕落十字军骑手可以最快的打出一伤,增加你冰地 k 的伤害。五、输出细节处理大家玩冰地 k 的时候啊,有几个细节需要注意一下,类似,在这里再强调一下, 第一是不要断病,双疾病对兵 dk 的意义太大了,宁可提前机秒传染,也千万别等到该传了,红福文 cd 还没好,实在紧急时刻啊,可以用福文转化,然后去打传染。 二,不要浪费符文能量,特别是移动站啊,经常容易打着打着发现自己能量满了,这个你要提前规划啊,在自己的能量满之前,提前把冰霜打击给打出去,千万别一出了。第三, 开外骑手慢一点观察坦克的习惯,判断坦克的仇恨是否足以让你骑手直接就爆发全开,或者说是骑手有意打领风冲击六走。 总结,丁力 k 这个天赋啊,只要你亲自体验了以后啊,都会发现,天呐,原来还有打击感这么强的职业。暴击平反,不管是单体还是 aoe 都很足,唯一的缺点呢,就是仇恨真的高。坦克不是老司机的话,非常容易欧踢包庇。栗子亲自用兵打了太阳井和和 bt, 给我的感觉就是一句话啊,再也不想玩斜地 k 了。我并不是吹 dps 有多强碾压斜地 k, 而是输出手感非常好,更简单粗暴。不多说了啊,观众老爷们自己去尝试一下吧,期待评论区看到你们的反馈。 好了,这期视频就到这里啊,我们下期再见,拜拜。
dk 最强冲榜天赋?大家好,我是如指导,最近呢一直在研究这个双尺传染兵,今天呢,做一期完整的打法攻略,可能废话比较多,希望大家能够耐心的看完,想的详细一点才能学到东西。 其他属性之类的已经老生常谈了,就不多罪数了啊,很多视频博主也搬运了什么天赋呀,雕文呀,属性啊以及常规的手法,但是细节的东西呢,可能并没有讲,你去打了之后可能会发现就不太一样啊, 前期还有几天就结束了啊,所以这里推荐的是八十级的属性以及雕文还有天赋。可能前期主兵覆血天赋伤害会高一点,因为装备属性低,学系家的暴击和空墙就很可观。但是我们传染兵手法呢,是打二十秒的疾病循环,十五秒的循环不太适合这个传染兵,那 一个比较适合临风兵的一种打法,所以呢,还是推荐主兵复携。这个古车和这个血染之人天赋都是比较持装备的,所以呢,前期可能没有血性的暴击工程那么好,但装备好了之后,复写的天赋始终是会被淘汰的。 这个双池传染兵呢,是 dk 天赋里面最适合充满的一个天赋,如果说像前夕这样 boss 血量低,然后战斗时间也短的话,那邪天邪恶天赋的天轨依靠爆发呢,能打出很高的秒杀。如果在常规的战斗时间内,双池传染兵是能够打出最高伤害的天赋。 雪地 k 的话可能就比这两个天会要稍微差一点,即便后期哪有城府,雪地 k 也非常一般。好的,接下来说说我这几天的理解,我们传染病的话需要怎样打出 dps? 首先我推荐大家先做一个同城铁壁的传染红,因为我这套手法需要这个红来插入这个 铁臂并且传染,再做一个取消活力分流 buff 的红,然后是循环洗手冰处按打淹没一个血打,然后连按这个同城传染红就行了。这时八十集的时候的话,我们可以插入符文武器增效来刷新符文, 然后接下来两淹没,插入一个冰打再淹没,这时候需要等待符文冷却,然后我们取消狐狸分流的 bug, 这里可以插入两个冰打,等下一轮符文冷却之后,我们是继续两淹没,然后插入一个冰打,然后这时候该传染补补疾病了,补疾病之后一个血打,然后这样一个循环便打完了, 然后一分钟之后我们需要插入这个铜墙铁壁了,刚好是在这个双血纹这一组,我们直接按这个铜墙传染红就行了。常规这个双血这一组的话是本来该传染加血打的,然后因为我们要插入铜墙铁壁,所以这里就变成活力分流铜墙铁壁,然后加传染。我这里 打的是一个双传染的打法,那就是先传染去上疾病,然后再活力分流铜墙,然后再传染一次,这样的话呢方便我们后面不容易断定,所以直接按这个红就行了。接下来又进入了之前的循环,然后整个单体打法就是这样的,然后我们为了提升这个伤害的话,还需要控制好一些细节。 我们在插入这个冰打号角凌风这三个技能的时候,他有两个时间节点,一个是在两淹没之后可以插入一个技能,然后每次消耗掉两个死亡符文或者是两个血符文,这个时间节点可以插入两个技能。 在插入冰打的时候,我们尽量需要关注这个平砍条,在他平砍之后立即插入这个冰打,这样大概率可以吃到这个杀入机器,否则的话可能就会错过一次杀入机器,然后插入两个冰打的这个时间节点里,我们可以灵活一点,比如说可以冰打加号角, 也可以冰打加凌风,就是出发的白霜的凌风,免费的凌风,然后如果你能量够的话,当然也可以直接打两个冰打, 记住不要过多的去等待这个杀戮机器,否则的话导致公司力不够,可能下一轮疾病就刷新不上。然后是白霜这个技能 单体重呢,他和这个号角一样是给我们增加能量的一个技能作为填充的,然后呢他可以带来一些伤害,但是呢这个技能的伤害是不如这个冰打和淹没的啊,所以不要被别的博主误打,说什么凌风优先级是最高的,他觉得这个伤害高可能是因为他打木桩的时候刮到了旁边的木桩, 在单体中我们这个杀戮机器都要留给冰打,尽量不要给白霜。如果同时触发,为了不多占一个攻飞机的话,可以选择打这个凌风把这个白霜打出去,也可以选择打冰打,然后等待,等待下一个时间节点再把这个白霜打出去。好了,最后说一下这个传染冰的 aoe 怎么打?首先 bdk 没有天赋和刁文来增加这个库与凋零的伤害,所以我们得围绕这个林峰来打,因为我们的林峰在沙陆机器下是必爆的,然后必爆的这个林峰加上一个血费,同样消耗三个符文的伤害,这个是远远超过一个库与凋零伤害的, 并且这个库里凋零的话出生,出生很慢,不适合毛伤害,所以我的建议是将直接将这个技能拖出技能来,当然如果有长时间的多目标战斗,或者你脸黑一直没有触发这个杀戮激情,我们还是可以使用这个凋零的,看大家怎么抉择。 然后我们这个 av 手法的话,骑手冰触按打传染,然后血沸,这个时候正常情况下的话已经触发了杀戮机器,然后打出零风,这样六个符文刚好用完,等待符文刷新的时间。我们可以打冰打,但是细节上呢,是需要注意平砍之后是否有触发这个杀戮机器,如果触发的话,那么停止冰打,然后等符文冷却 之后循环是凌风冲击,然后雪费,雪费淹没,这个淹没连好的话就会触发白霜。由于凌风冲击八秒 cd 两组冰鞋符文只有一组能对的上时间,所以有一组冰鞋需要用来打淹没,来看是否能够白嫖到这个凌风冲击。 好的,这期视频就讲到这里,希望喜欢双尺传染兵的朋友能够学到真正有用的东西。我是如指导,记得点赞关注,给你带来更多高端咨询。
八十级兵 dk 团本输出手法简单教学哈喽大家好,昨天用兵 dk 呢打团本,直播的时候有粉丝朋友想看攻略,今天他来了啊,我的小号 dk 呢,是上周刚满级的,满级后呢就直接躺尸消费了一波,花了三万多斤装,等凑合上了二幺零,这周呢就可以打工赚钱了。 由于运气差啊,没出好武器,只能用无头剑和冰雹凑合用了。兵 dk 呢,最好是用双慢武器啊, a 叉叉小怪的单手剑是毕业的,可是现在也没有小怪团,所以只能听天由命了。 先说一下天赋啊,由于我装备热尚未成型,因此呢,我用的天赋是十五杠五十六的冰雪天赋。先写这边,点出刀锋护甲和黑暗定罪,提高宫墙和暴击,可以很好的弥补装备属性的缺失。这个天赋呢,适合装备还不太好的冰地 k, 等装备毕业成 行了,就可以玩冰鞋天赋了啊,成长性更高。这套天赋的打 boss 也很简单啊,和我最早发的 dk 教学视频里是一样的啊,骑手冰触加按打,然后打淹没加冰打加先行打击,后续触发冰打打冰霜打击,触发领风冲击打领风。 双疾病呢,剩两秒的时候记得使用传染补疾病,千万不要等最后一秒再补啊,断了之后会损失很多 tps。 想要打出高伤害呢,需要注意以下几个小细节。 一、鲜血打击是消耗一个鲜血抚纹,不能肆无忌惮的打,把鲜血抚纹打没了,传染需不上,会很伤。 打献血打击的时机呢,就是传染续上之后呢,马上打献血打击,把献血抚纹给用完,这样的话等十秒下一次续传染,正好又有两个献血抚纹了,这个时候传染完继续再打个献血打击,如此循环正好二、王者大 需要在开怪前六秒释放,这一点在野团很难把控,如果团长没有提前倒数开挂的习惯的话,最好跟团长沟通一下。三、开怪前最好偷一个速度药水,这样的话战斗中可以再吃一个。 四、符文武器增效一般是双病断了之后救急的时候用的,前期不要上来就用啊,前面如果没出事故没用,那么就在 boss 最剩下最后百分之三十写的时候进斩杀阶段再用,效果最佳。 五、铜墙铁壁是一分钟的, cd 是冰地可以唯一的一个主动增伤技能,一定要记得用啊,不要忘,如果怕忘的话可以把这个技能做成红命令和淹没技能绑在一起。做到以上这些呢,只要装备及格,打个紫色评分绝对没问题了啊。 能不能打成色就要看团队了啊,我这次的这个团队呢,没有战士,没有破甲和物理增商,所以伤害打不上去, 但是我打 boss 的伤害还是不弱的啊,基本都是在前五。说完单体呢,接着说一下 aoe 兵, dk 群体。 aoe 很简单,直接凋零加炸弹加领风冲击就行了啊,注意不要骑手兵处加按打加传染了啊,因为你没有机会传染,小怪就死了。 a 出伤害来就只能凋零加领风冲击,后续领风冲击好了就用啊,掌握好节奏兵力可以打群伤还是很强的啊。 当然肯定是 a, 不过带黑科技的盗贼的这点想都别想,黑科技盗贼有以天下无敌, ok, 以上就是兵 dk 的所有注意事项了啊,祝大家都能打出爆炸伤害,拜了个拜。
view..bdk 雕文覆膜宝石 vivo 新专业明轮系统可以让我们添加明文来提升技能、属性或功能,总共可以使用三个大雕文和三个小雕文。 这期讲讲并 dk 所必备的雕文。第一个必备的是冰霜打击雕文,使冰霜打击所需能量减少八点,史诗级增强。第二个淹没雕文,直接提升淹没百分之二十五伤害,简单又爆。第三个疾病雕文 直接使用传染便可刷新目标身上疾病持续时间。这三个便是 bdk 必备雕文,其他雕文都没有这三个雕文收益大小雕文最有用的便是增加传染范围的雕文, 另外两个可以根据需要选择推荐使用增加号角时间雕文和宝宝不消耗材料的雕文。布模方面,除了头部和肩部需要声望以外,其他父母 都可以在拍卖行购买。如果有练工程披风、手套、鞋子可用工程覆膜宝石选择应该在每个口都使用红色宝石,除非装备上只有一个黄槽同时镶孔奖励为佳力量, 或者只有一个兰孔同时奖励为佳力量。至于破甲宝石,兵 dk 的收益还是不如力量收益高,毕竟兵 dk 的伤害构成仍然有法术伤害,所以宝石还是建议无脑力量。我是卢指导,记得关注我,给你带来更多高端资讯!
推荐一套前期冰地 k 的天赋测试,服的冰地 k 基本都是这一套,血十五冰五十六, 输出循环非常简单,保持双病的基础上,两个淹没,一个血打,一个传染,中间穿插两到三个冰霜打击,一般都是两个,看符文能量定免费的零风冲击一定别忘了用这个循环,疾病基本不会断, 铜墙铁壁这个技能也比较好,加 ct 好了,跟着活力分流一起用,骑手就是冰触按打,然后铜墙铁壁活力分流淹没传染, 这时候六个伏维尼用完了,然后接这个循环就好了,两个烟雾,两个冰霜打击,一个鲜血,一个传染。之前视频说的这套冰地 k 的天赋后期比较猛,我用的第七套,测试了一下,随便穿的子装没 没保持,没覆膜打的八十级的 boss, 木桩打了一个两分钟的伤害。上面是冰鞋天赋的,下面是冰雪天赋的差距非常小,各有胜负,但是根据输出的复杂程度来说, 这套冰雪的天赋太舒服了。大貂纹就是疾病,貂纹,冰霜打击,貂纹淹没貂纹,小貂纹就是寒冬号角,王者附身传染貂纹,武器覆膜就是主手武器冰封, 副手武器堕落十字军。这套天赋没有加法西命中,所以部落需要三百六十七的命中等级,联盟需要三百四十一的命中等级。
bingdkt 怎么玩?哈喽,大家好,昨天直播玩了一会冰 dkt, 有不少粉丝朋友提问啊,干脆出个视频系统性的聊一聊算了啊。现在很多朋友都对 dkt 缺乏认知,经常有人吐槽说 dkt 不行,拉不住怪,老是灭, 主要原因就是很多玩 dk 的不知道 dkt 怎么玩。实际上 dkt 在八十级是手牌最多最能扛的 t, 尤其是在阿 cc 开启之后, dkt 是首选坦克。 dk 呢,有三系天赋,这三系天赋呢,穿上防装开了冰脸都能当 t 写。 dk 呢,是正统的替天赋作用大目的和吸血鬼两大手牌,回血能力特别优秀,适合扛高强度的 boss 兵。 dk 和斜地黑呢,打英雄本和简单团本都能扛能打,仇恨和伤害都嗷嗷叫。和血地黑的区别呢,就是手牌少了一些,自愈能力差了一些。 就拿我现在玩的冰 tkt 来讲的话,我就是纯 tps 天赋啊,十五杠五十六的加点,穿了防装开了冰脸,打五 h 本和披肩的团本完全游刃有余啊。 a 怪的时候骑手上凋零加炸弹,然后接一个领风冲击仇恨就稳住了,后面打冰处加按打加传染就完事了。领风冲击 cd 好了就继续用,伤害贼高,根本不存在 ot 一说拉 boss 就和打 boss 是一样的流程啊,冰处加按打加淹没加冰打,这一套下来,仇恨基本就稳了, 仇恨问题根本不是问题,生存压力也不大,输出贼高,玩着特别嗨。在这里呢,我建议玩 dk 的朋友呢,都捡一套防装备用,说不定哪天就用着了,关键时刻换装贴脸挺身而出,英雄职业,舍我其谁,有没有哦?
双持兵 dk 超详细大型攻略!哈喽大家好,我是卢志导,这期视频呢,再次给大家讲解一下这个兵 dk 的手法,一直是推荐这个打二十秒的传染兵的手法,因为我们后期还是会用这个二十秒的传染兵的手法的, 但是呢,现在 p 一阶段暴击和破甲很低,所以很多人呢会选择加血吸天赋,然后打十五秒的循环。 但是我呢还是推荐大家打这个二十秒的循环,因为这样的话能够打出更多的淹没伤害。那么怎么既拥有血性天赋的宫墙和暴击,又加出二十秒疾病的时间呢?这里推荐大家天赋这样家, 这样加的好处呢是我们拥有百分之九的淹没暴击并且降低仇恨,然后刀锋护甲可以使我们获得三百多的宫墙,这样我们骑手可以偷一瓶不灭药水,再次 增加九十点的工程,并且持续两分钟。然后呢,邪恶天赋这边加出法系命中和疾病时间,要知道如果你不加这个法系命中天赋的话,你可是需要三百六十七的命中等级才能够满法系命中的。 好的,在讲手法之前,先教大家一个符文的规划和分组,我们需要看到符文就知道该打什么技能,这是第一组符文,这也是我们骑手时候的符文组骑手时我们需要打出冰处暗打,然后加淹没,加雪打加传染, 然后符文冷却之后会变成这样,这组符文我们可以打出三个烟墨,之后他会再变回到第一组符文,然后第一组的符文我们可以打出两个烟墨加血打加传染,所以这就是二十秒的三加 二烟墨循环,然后说说骑手,我之前视频有说过这个铜墙铁壁需要使用活力分流偷一个符文来开启,不明白原理的,那么就记这个技能的使用顺序就行了,我也不再细说了。 切手打完之后,我们插入一个或者两个冰打,然后开启符文物器增效,然后这时我们看到的符文是这样的, 这组符文我们先打两个淹没,然后插入两个冰打,然后让这个冰鞋两组符文与这个双死符文间隔开来, 然后再打一个淹没,消耗掉这组双死符文,然后等待符文冷却。期间我们可以打出两个技能,这个时候有两个 cd 可以用,我们可以选择打两个兵打或者是兵打加免费的吹风或者是号角,然后我们的符文 会变成这样,由于还有活力分流的 buff, 我们会看到一学一死符文组,这时符文不成套,所以呢需要取消这个活力分流的 buff, 让这枚死符文变回到血符文, 然后这样一个三加二的淹没循环,我们便打完了,然后我们回到了第一组的双血符文组,之后我们打两淹没加一冰打,然后我们先传染,因为这时差不多疾病快要断掉了,所以我们先传染,然后再血液打,将符文再次转换到三淹没的双死符文组, 好的之后便一直是三淹没的双死伏温组与两淹没的双血伏温组循环,然后说说怎么插入这个铜墙铁壁,当我们的铜墙铁壁冷却的时候,就是刚好冷却的时候,如果你前面的循环都没有出错的话, 那么刚好是双血符纹组,那么我们怎么插入这个铜墙铁壁呢?并且又不影响他的循环呢?我想聪明的小伙伴应该已经想到了,我们的两淹没之后,剩下两个雪符纹,先消耗掉一个血符纹来传染去上我们的疾病, 然后按这个活力分流铜墙铁壁加传染的红。为什么要使用这样一个红呢?之前已经传染续上了疾病,现在又传染一次, 很多人不打这个二十秒的循环都是觉得容易断疾病,认为每一次传染都在零点五秒以内,太极限了。那是因为每一次我们使用活力分流偷的这个符文,它是没有符文补偿机制的,它会导致我们每使用一次就会延后这个符文的冷却时间,所以就会导致我们断疾病。还有 一个原因就是你太贪多,打了一个冰打,所以会导致你传染虚不上疾病。然后我们再插入这个铜墙铁壁的时候,如果使用双传染,就能够在第二次传染的时候,让这个疾病的时间重新计时, 起到一个延后这个符文时间的作用,这样我们每一次续病的时候就会有一秒多的充裕时间。然后我们来看一下这个红的作用, 我们传染之后,然后直接按红,并且绑定了工程手套,然后我们同时开启了这个同城铁壁,然后再传染一次,这就是我们红的目的。好的,这整个分解的流程已经讲完了,我放出骑手和循环的技能顺序,需要的可以截图,没看懂的请倒回去重新看一遍。 下一期视频我会讲一下 b、 d k 怎么来卡这个大军,我们也可以像斜 d k 一样卡大军,并且不影响这个输出循环。好的,我是如指导,记得点赞关注,给你带来更多高端资讯。