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大家好,我是子宇,今天带你们体验神做最后生还者第一步,这个游戏已经以全新的面貌上加 ps 五,不同于 ps 复刻版,这次是完全重新制作的版本,那么次时代的最后生还者第一步到底好在哪里呢?大家就一起来跟我看看吧! 首先要说的就是视觉方面的大提升, ps 五版本支持原声四 k 目标针对三十针或者动态四 k 目标针对六十针的画面可以开启 hd 二。我们来看看不同场景下 ps 五和 ps 版本的比较。 ps 四版是二 k 三十针开 hd 二,高品质阴影。 ps 五我的设置是四 k 三十针开 hd 二。这里是续章开车逃离的场景,三人半路看到了着火的农场,可以看到 ps 五版本的建筑细节更多燃烧的房屋有 看他效果,火焰的动态更加好,有一种火势很大吞噬房屋的感觉。逃跑路上加油站的爆炸场景同样能看出差别啊。 ps 五百能感受到爆炸的范围更广,火蛇一下窜了出去,有热浪扑面的感觉。 后面的街面商店伙食也十分凶猛,浓烟滚滚弥漫在街道上。这段是巧耳与爱丽相遇,他们去安全屋等泰斯的随机 墙耳。面部特写时,可以看到 ps 五版的人物皮肤更加有质感,尤其是耳朵部分更真实。做噩梦的时候,脸上的表情,比如说皱眉,鼻子微微吸动都呈现了出来,眼睛也更加有神韵。 虫子版的面部整体都更加真实细腻,接近动物演员表演时的初始表情。得益于 ps 五版的高画质, cc 和游戏 时机之间的差距缩小,使得二者之间可以无缝转换。这里和泰斯汇合之后呢, ps 四板接了黑屏画面,再切换到玩家操作, ps 五板则是无缝衔接,非常顺滑,这就提高了玩家游玩的带入感。 ps 五版的角色脸膜进行了重做,乔尔和艾利的改动不大,我个人最喜欢的部分是泰斯的改动,之前泰斯的脸给人感觉刻薄凶狠,改动之后显得温柔了一些。马林之前的版本脸显得很年轻,现在更像四十岁的年龄,和游戏的设定是一致的。 下面再跟大家聊聊游戏玩法。最后,生还者第一步不仅是剧情上的神作,它的可玩性也是手去一指的。这里是乔尔、泰斯和艾利在地铁站前行躲避寻生者的场景,有 ps 五的三 d 音效功能,玩家的临场感更足。戴上耳机仔细听寻声者走来走去,有远极近的距离感受他们的方向,好几个寻声者围绕在身边,那种几乎不敢呼吸的感觉真是相当刺激。 尤其是学生者,要用小刀才能潜行击杀,资源有限的情况下,真的是步步惊心。 joel on your left 重置版队友的 ai 得到了提升,他们会预判敌人的位置, 提前走位,躲到安全区域,不会在敌人脸前乱窜,这就使得前行更加可信了。另外,在游玩过程中,你会感觉到人物的动作十分丝滑,不管你是切换什么动作,起蹲跑停转换都很流畅自然。 这就要提到动作匹配了。动作匹配技术简单来说就是先将动画数据采样,获取运动轨迹等等信息。在游戏运行的时候,根据玩家的输入,从预先采样好的动画数据库里进行匹配,选取一个最佳动画 之后,从现有位置孤独到目标位置,这样可以在每个采用点之间任意转换,巧耳行云流水的走位就有了。游戏里的武器种类非常丰富,玩法很多,这给丢森手柄的自适应班机以非常大的发挥空间。瞄准、 开火、装田、投掷许多动作都可以使用这项功能,你可以根据需要调整自信班级的适用范围。治疗时拉扯绷带的张力,拉弓时候由轻到重的对抗感,还有放箭时候松开的手感,真的只有上手之后才能够感觉到它的神奇。 还有值得一说的触觉反馈功能,跳落、进站、开车、坐车、车辆驶过身边等等都有触觉反馈。 其实在 ps 版本中,手柄也会在开车、爆炸等场景时震动,但是广泛程度还有细微程度远不及丢森手柄。 触觉反馈的力度是分层次的,在一些轻柔的动作中也可以做到,比如巧耳拍长颈鹿的时候,反馈是十分轻微柔顺的,就好像玩家真的在拍。这就提供了更加的体验, 下雨时握着手柄能感受到许多雨滴坠落一样的震动,推箱子时可以感受到力用在哪一边。在公路台升级枪械的时候,触觉反馈也提供了部件组装进枪械当中的力道。 另外,在战斗中可以感觉到敌人的 ai 有所提升,他们更加具有策略性,会选择绕后从侧翼包抄或者是突然出现的方式攻击。除了以上说的改动,顽皮狗还听取了玩家的许多意见。现在玩家可以选择永久死亡模式了, 这个模式分了三种,美章、美目或是整个游戏,打开之后,玩家一旦死亡进度就会重置到相应的节点。最硬核的当属整个游戏模式了,死亡之后游戏就会从头开始,所以只能以命通关。游戏还增加了快速通关模式, 在一周末之后可以打开给多周末速刷。既实用,更多的服饰、背包、武器、外观也加入了游戏,而且从这版的设置之多绝对是史无前例。可以自定义的选项太多了,画面、操作、声音、字幕等等等等, 当我看到运动正选项时,着实是感动了一把,不禁感慨于顽皮狗的细致入微。 sk 画面、三 d 音效、自适应班机触觉反馈、 ps 五技能的全方位加持,使得末日世界当中的一切都更有沉浸感。玩家在野外探索时感受得到新鲜空气的流动, 在漏水的隧道中感受的到潮湿水气扑面,激烈战斗中感受的到枪林弹雨、物品破碎飞溅的惊险。重温经典但远不止于此,还有更多重置版的新内容 就等你们去发现了。游戏已于九月二号上架, ps 五平台 pc 发售,入位定,感兴趣的小伙伴就去加购吧!感受次时代的强大,也重温巧儿和爱丽旅程的惊险与感动。好了,不多说了,我去打行政者了,咱们下个视频见,不要忘了给我三连哟,谢谢各位啦! i've had some practice!
手机官宣最后收换者一完全重置版将以九月二日登录 ps 组平台, 同时 pc 版也在开发中,上面的小画面我们可以看到,这次官宣的画面真是让我们眼前一亮,不像是 ps 四十代给他进行了一个 hd 充值,而是完全充值版,用的是最后上万者二的讲话。最后上万者一是我在 ps 三平台通关的最后一部游戏, 当时通关结束以后,让我完全颠覆了对 ps 的认知,也颠覆了对完美狗左尼第一方游戏工作室的认知。 我真没有想到,白米狗除了可以开发出华丽绚丽、动作精展的生命海域系列,同时也能够做出剧情深奥,画面极致,具有电影及虚实效果的。最后说完 最后身患者二,很多的玩家也都玩了,玩完以后有的说好也有说不好的,那么最后身患者一出了,我觉得之前说不好的,您可以踏踏实实把一整个剧情全玩完以后,您再回过头来再去看看最后身患者二到底好不好。 终归第一步和第二步剧情是联动的,您踏踏实实都玩完游戏后,我认为可能会改变您对最后成人者二不好的一个认知。 最后说那系列动物 pc 以后,也就宣布着文皮狗王牌两大 ip 全部为动物 pc, 也希望 pc 玩家你们在 pc 上边购买正版,去踏实玩一玩,去看一看世界顶级游戏模式,在世界顶级游戏上边制作的游戏呈现的游戏到底是什么样。你玩完以后可能就会理解到,为什么希望 这类独占的游戏永远应该在他应有的平台,而不是全平台,应该就是每个平台有每个平台最优质的游戏,才能够更好的发展。如果索尼一亿的 去消耗自己的商业,可能未来几年索尼 ps 可能真的就不复存在了,因为索尼当年就是用了欧林普雷水深这个 logo, 吸引了无数的 ps。 索尼关注我,了解更多优异资讯和优秀文化,回家领您,拜拜!
最后身患者一重置版于九月二日正式在 ps 平台上发售了,我也是早早预购了数字版,在连续体验几天后,游戏的通关时间最终定格在十一小时四十七分, 老张再次体验出镜后会有很多想和大家伙聊的,开门见山的说,对老玩家而言真的非常不推荐购买。 为何这么说呢?主要有两点,一,游戏流程玩法与原版相比没有丝毫变化,其二,与内容量不匹配的高昂定价。 在详细技术前,我先科普一下。原版的自由生管者最初发售于 ps 三平台,之后在 ps 平台上又推出了自由生管者重置版。重置版原版最大的区别就是游戏支持六十针,而这次在 ps 平台上发出的则是 完全重置版最后生还者第一步与之前的最后生还者第二步,也就是二代在名称上形成了呼应。简而言之,这部作品被翻来覆去已经登陆了三个主题时代。首先要说的是有此流程,这是我第三遍在打最后生还者一这部作品了, 刚入坑 ps 主机买的第一款突然游戏就是它。二代发售前我又重新打了一遍,所以在第三次游玩对流程大致了解情况下开了第二难度,仅仅只花了十一小时多的时间就顺利通关了。 如果是新玩家,考虑到全收集与卡关等因素,流程时间估计也就十五小时左右。做一款三 a 线性游戏,他的流程不算长,甚至有些短。而做一款完全重置版游戏, 本座最大的改变也仅限于游戏画面成然游戏采用了澳大的物理引擎,重做了界面 ui, 人物的动作更加流畅,节目也进行了翻修,游戏的光影与天蝎效果让他更接近于自带游戏的画面标准。 两种话语模式分别是幺四四零 p 六十针的针数模式与原生四 k 三十针的画质模式,画面表现优秀,针数也非常稳,手柄的触觉反馈与四十一班机一样,优秀的设计体验进一步提升。 然而相较原版,游戏在流程上可以说丝毫没有改变,也没有新的玩法加入,这对于已经玩过原版的老玩家来说,真的没有必要再玩一遍了。如果你说游戏办便宜些,打打新玩牌,老玩家咬咬牙买个十几盘再体验一下 也就算了。然后本座就被索尼当成了一款全新的自带三游戏来进行贩卖,实体版一共价格在四百六十元左右,数字版更是卖出了惊人的七十刀,一款流程十小多的游戏卖出接近五百元的价格,我只能说索尼想钱想疯了吧。 但说了这么多,除去高昂的定价与维护奇瑞的变化之外,游戏本身的素质还是足够优秀的。对于新玩家而言,这确实是一个体验神做的好机会。 只有身患者一最成功的莫为他的剧情人物塑造,虽然游戏剧情看上去是一个很老套的美剧故事,但编剧在叙事节奏上把握的非常好,没有过多的刻画,适当留白,把更多的时间留给玩家自己去思考。加之这次重 制版对画面进行了革新,相当于原版与重置版,希望尼亚体验会更好一些。而尤其在奖杯之中,这次也进行了重做,原版的难度奖杯被移除了,加入一些简易的收集奖杯,对于白金的而言算是一大福音。 另外本座延续二代的无障碍功能,更详细的人性化功能设定,适合不同种类玩家。当玩家打通游戏后,官方还提供了一个内置修改器,以及用积分解锁人物服装、补气皮肤等等。 总的来说,自由生产者第一步更是那些新玩家常识入坑,买个十几版体验一下还非常不错的。另外,本作业确定将在不久之后登陆 pc, 届时也会有更多新玩家体验到这部作品。好了,以上就是本期视频的所有内容,我是梦梦城,我们下期再见,拜拜!
哈喽,大家好,最后生还者一一的重置版终于到货了,要做一款老游戏的高清重置版,那这个游戏到底该不该买,该不该玩呢?最后生还者在二零一三年六月十四日首发于 ps 三平台,本座讲述的人类因传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化石,幸存的人类为了生存而 香菜沙的故事。本作用于极佳的口碑顽皮狗于二零一八年七月二十五日在 ps 平台上发售的 remaster 充值版,让玩家们在 ps 上再度体验 卧室生存。那 ps 五版的重置则沿用了系列第二步最后生还者 part two 的命名方式,更名为了最后生还者 part one。 这次美国一的重置实际上是套用了二代的壳,用二代的技术将一代重做了一遍。除了分辨率、真数这些硬质标配更新外,玩家在游玩光感上的一大器的话,其实是细节的重修和调整。比如海面上 散漏的废墟更多了,墙面上的斑纹更细腻了,草木的感觉也更加自然清火。甚至组枪动作、射击式的折弹互换效果,以及角色的微表情和 ai 逻辑也发生了变化。可以说这次美魔医的画面三年内在 ps 五游戏上是找不到对手的。 但是不得不说,这款 ps 五的游戏却继续沿用了九年前的玩法,而且剧情没有一丝更改,结果每万二的剧情不知道一样的剧情对于玩家来说是好是坏。大家可以在评论区里面讨论一下, 大家到底该不该玩这款价格高达七十刀的复刻游戏呢?那老刘的想法是,如果你是新闻家,没有玩过本措, 那不玩就浪费了骗速的技能了。如果你是老玩家,那你还想不想再体验一下这款经典中的经典呢?如果你问我, 也许我的回答是会的。经典之所以被称之为经典,正是因为他,随着时间的流逝,他也仍然可以保持着当年的魅力。最后生还者 party one 正是这样一款游戏,当然他降价的话就更香了。