大家好,我是一叶秋风,今天给大家带来了 tbc 怀旧服猎人老年人教学,学会了后可打穿整个 tbc 副本。本次教学视频分两期,第一期为猎人输出手法教学,第二期为猎人小技巧教学,看完后六 岁小孩和老年人都能学会哦!本期为猎人输出手法建议全凭超清观看。 猎人想打出正常猎人该有的 dps 和更高的 dps, 其核心理念就是所有技能的释放不能卡自动射击,因为你的自动射击是有毒条的,在 自动射击的独条最后的零点三秒如果没有其他动作,这发平射就会打出去。要是你在最后的零点三秒有其他动作,就会导致优先完成其他动作,从而延迟了你的这发平射打出去 就是俗称的卡屏射。所以猎人的稳固要在自动射击的零点三秒之前打出去,或者在自动射击之后的零点五秒之内按下技能。多种射击要在平射零点八秒之前或在平射之后一秒内按下技能,这样就不会卡屏射。 从而猎人和猎人之间的 dps 较量就是比拼谁能在和卡平社的前提下打出更多的稳固和多重以及其他技能。此外,终极猛禽流不再介绍,整个 pbc 很少有人实战,打出难度极高。 正常猎人的输出手法都是在黑爆发期间打五五幺幺或者五六幺幺就是五个稳固,五个平射,一个多重,一个奥数或者五稳六平,一多一奥为一个输出循环。但是因为大多数老年人 脑力反应和身体机能下降,注意力无法长时间高度集中,所以单体全程打一比一就行,就是一个稳固一个平射,而一比一的输出手法,整个 tbc 的副本都够用,哪怕是没有削弱之前的 p 二团本和之后 p 五团本。 下面请看一比一怎么打,看慢动作,一个稳固一个平射,平射打出后再一个稳固一个平射,哈哈,是不是很简单? 注意,下面就是卡屏射了,因为无脑按稳固导致本应该射出一键被第二个稳固给延迟了, 这里是因为按技能慢了导致卡屏射了, 这是多证卡评测。 接下来就是爆发全开阶段,嗜血加急速加药水爆发阶段是猎人拼细节 pts 拉开阶段,因为急速的加持下,猎人的平射施法条 速度很快,零点几秒,但是猎人的技能共 cd 是一点五秒,所以高射速期间,谁的猎人能在零点几秒的平射期间不卡平射而打出更多的稳固多种奥数,谁的猎人就低 ps 高。但是因为你是老年人,年纪大了,所以 这里私人传授独家老年人打法。爆发全开高射速期间打完第一个稳步后就是多重加奥数加毒蛇,然后看平射条找机会打稳固多重 cd 好了就直接多重加奥数,多重 cd 期间射速过快,你 可以两个平射加稳固,也可以三个平射加稳固,反正就是尽量不要卡平射,多打技能,等功速下来打一比一就行了。 最后就是 ao 一了,如果怪物数量多,就提前跟着 t, 第一时间补个陷阱,然后打多重加奥数。工程的话,有钱就放神风炸弹和地精炸弹,排骨就不放 aoe 三到五怪, aoe 就是骑手多重加奥数卡 cd 多重,好了就打,如果加上开爆发毛小怪,伤害还是很可观的,但是注意不要 ok 哦, 是不在外面。 如果本期视频内容全部派蒙 vio 秒商, boss 单品也会在一千一百左右,全程秒商也会在一千左右,基本这个老年人手法可以保证全 tbc 副本够用,当然竞速团是打不了的,毕竟是老年人吗? 最后总结就是单体无脑打一比一多目标卡多重 cd 打多重加奥数怪太多就不陷阱,嗜血爆发就稳固加多重加奥数加毒蛇判射速打一比二还是一比三。 视频到这里就结束了,不知道各位老年人学会了没,就是六岁小孩都 能学会呦,哈哈,喜欢的小伙伴和老年人麻烦点个关注和赞吧!下期内容是猎人武器奥义 各种必学小技巧哦,各位千万不要错过下期内容,新的一年,祝大家身体健康,财源滚滚!最后西安加油!
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魔兽怀旧服的生存裂虽然伤害不错,但长时间战斗回栏一直是个大问题。魁舍守护虽然可以快速回栏,但要降低很多 dps, 稍有不慎就容易错过输出时机。不过现在猎人们不用担心了,由老猎人开发出了龙鹰魁蛇舞,可以完美规避猎人法力匮乏的问题。 龙鹰守护取代了猎人的低级守护,相当于整合了雄鹰和灵猴,是每个猎人输出时避开的守护。 但战斗时间一长,蓝亮告急,猎人就不得不选择时机开一下魁蛇,导致自己 dps 大将,这也算是暴雪对猎人输出的一种平衡。 boss 战需不需要开龟蛇,什么时候开龟蛇都是玩家要探索的地方, 不过使用图中这两个红可以完美解决这些问题。这两个红只是举例红,一是旗手技能红,二是收手技能,形成帝 和循环即可完美输出回栏两不误。大家可以根据自己的战斗需求,把不同的射击技能分配到红命令中。这个红命令的具体作用就是让你射击的时候自动切换为龙鹰守护,停止输出时自动换成魁舌。 通俗来说就是可以同时享受龙鹰的宫墙加成和魁蛇的自动回来。注意,魁蛇只有自动回来的效果,因为你的攻击都是享受着龙鹰的效果,就没有攻击回来效果了。 目前这个红被玩家们修改的非常完美,不会出现葵蛇打输出损失伤害的情况,并保证涉及停止无条期间有葵蛇被堵回来 以后,战斗中不需要手动切规则点自己头像暗红或者无目标暗红、友善目标暗红都自动切规则输出,龙鹰停止时回折,大幅提高猎人回来效率,解放 你的药水和回蓝天赋。有了这个方法,生存天赋中的受猎刺激和受猎小队都可以酌情来点,如果 boss 死亡时你的蓝量还有盈余,要这些回蓝天赋干什么呢?如果是为了团队回蓝,就要考虑团里有没有暗幕和惩戒旗,根据实际情况来调整天赋, 使用这个红命令也不会打断平射,普攻回来效果约等于白送,不影响任何输出。目前生存列的 dps 属于被三换神给压制着, 其实这天赋也是 wlk 很给力的输出点,全程 aoe 也不错,现在使用这种回栏技巧理论上可以提升不少伤害。期待生存列玩家可以在 wcl 上挑战贼术 dk。
后面们太阳井开战在即,宝宝的天赋还不知道怎么点吗?今天跟大家推荐一套通吃 sw 的天赋,在做分享之前呢,要先跟大家明确一个概念,不论你是兽王,生存或者射击猎,保护好自己的宝宝永远是猎人的天职。之前 p 二阶段, 很多猎友说我控制不好自己的宝宝,总是噶洗个生存或射击放飞自我,宝宝死的那叫一个转身离开,有话都说不出来。 大家可以查一下 wcl 数据,射击列宝宝伤害占到总体的百分之十五到十七,生存列占到百分之十二到十五, 少了这么一块伤害,你们的输出能打高吗?所以到了太阳井阶段也是同样的道理。具体宝宝天赋如下,除了常规的脚刺突进、撕咬、毒蛇反射和闪避,剩下的二百二十七点推荐点,五奥五案和两 火。五奥炕是为了对抗老一外场的奥数 aoe 和菲米斯的压缩点名五案是为了对抗双子暗女和目如小怪的暗影剑羽,两火是为了对抗鸡蛋全程的火焰伤害。为什么没有点自然炕?我查阅了一下资料, 自然抗对菲米斯的毒气新星和毒气光滑是无效的,说白了就是不能抵抗。宝宝中了毒气新星没有及时驱散,那是神仙难救。所以我们能做到的就是在 boss 释放毒气新星的时候,用小坦克秒收一下,等 boss 毒 结束后再把宝宝招出来,或者你点出两点强化治疗,及时给宝宝挂恢复,把 dbuff 驱散掉。暂时没有想到更好的解法。 sw 的难度大家有目共睹,开荒不一定一天能打完,如果有中场休息,喜天赋的时间,前四用五奥五果, 后二用五按五火,会更舒服一些。最后祝大家的宝宝身体健康,寿与天齐,波迷们下期见!
哈喽大家好,我是七小北。呃今天是周末,然后我改了一下天赋。之前那个天赋啊。呃有人说我点的有问题说是命中不够,然后打不上去 打不上去这个攻击正常来讲他说踢二的话我应该攻击不会太低的。拿着狗努对吧?我觉得应该也是这个道理啊。 然后大家帮我看一下。我现在改了一下就是射击啊是这样的,他说要把这个呃稳固给点点满。那稳固点满呢?前面要点够一定的点数才可以。我点的就是呃 呃怪物杀手然后人形生物杀手然后还有这个右捕 生存专家,然后威慑你像这个生存专家我没有点满然后这个人形杀手也没有点满,因为我就想省一点点数嘛 然后最终呢是把这个稳固三点全给点上了。增加命中吗?然后剩下的就点射击吗?射击的话就是丁刺减法力值的点满了。呃恋人印记点满了, 夺命射击点满了,反正增加攻击力的都点满了。然后这个瞄准射击肯定要点吗?呃致死射击肯定要点满是吧啊驱散要点呃这个 多重要点对吧?多重设计要点满,再加上这个远程武器专机啊肯定是点满,还有这个强极光环点满然后这个远程啊 这个远程我没有点多出来两点我我给点到这个点到这个雄鹰,雄鹰守护上了也是增加一下远程的这个伤害吗?啊就是这样哎,在在在主城这站着,他妈总有人跟你交易,这帮他妈的 这帮他妈的工作室真的是烦人啊。就是这样啊然后大家帮我看一下这个点的是否有问题,还是说这个雄鹰守护应该给他?呃,加到这个。呃,这个射程上面的 这个我不太。这个确实不太了解啊。反正我觉得攻击力肯定是要优先点吧。啊?就是这样。然后大家有没有什么更好的方案可以推荐给我, 谢谢大家啊。然后今天呢要出去哎,再出去啊,约个饭。感谢大家支持啊。先这样,拜拜。
大家好,我是怀旧服务浩哥,今天为大家带来猎人前夕版本的 pv e 天赋, 这道天赋呢,是射击是五十,生存是十。首先我们来看一下射击天赋,五点夺命射击点满三点,精确瞄准点满日死打击点满 一点直取要害,一点瞄准,两点极速杀戮,三点强化定次,一点效率 一点。准备就绪,三点弹幕,两点战斗经验,三点远程武器,三点穿刺射击, 一点详细光环,三点强化弹幕,两点狙击高手,三点极速抽剑,五点死亡标记,一点奇美拉射击,五点强化追踪, 三点陷阱掌握,两点生存本能,呃,陷阱掌握呢?生存五是必点的,它可以提高我们百分之三十的陷阱伤害。 这道天赋里边的墙漆光环,呃,这一点是活的设计列技能优先级是 齐美拉,射击大于瞄准,射击大于稳固,骑手优先打丁刺,毒蛇钉刺,用齐美拉射击刷新。
后面们最近直播很多小伙伴问到猎人的天赋问题,今天统一帮大家梳理一下。目前市面上流行的天赋有三套,第一套,最常用的零十五五十六,这套天赋之前做过分享,不多啰嗦。 唯一需要注意的是,当我们的装备毕业之后,面板命重是百分之七,会有百分之一的命中缺口。联盟的小伙伴不用担心,因为队伍中有德莱尼百分之一的命中光环,配装时无脑堆敏捷即可。那部落这边没有命中光环,我们可以把一点电池天赋移到射击的专注瞄准上,解决这个问题。 为什么不用宝石聪明种,因为用宝石配会损失两个孔,至少是三十二米,而改天赋只损失百分之一的敏捷,总值大概十五米左右,所以用天赋顶比较划算。第二套,冲榜团常用的六十四五十一,这套天赋不点瞄准射击和生存中的回栏,把点数移到双 王这边出强化守护和火力集中, dps 像拉满。但是这套天赋也有缺陷,就是谢兰会只适用于出版团 boss 时间短,兰能撑得住。给大家一个参考标准,温意一如, 如果可以在 boss 上台子之前打掉,那这套就可以用,平时打集合时团基本没戏改,天赋要慎重。第三套,纯 aoe 天赋,也就是大印记天赋零三十三三十八,射击这边出强化印记,往下点一, 一直到强化弹幕生存出道破甲虚弱主要是用于打小怪的,到 boss 了切一个大印记切回到正常天赋已达到全程 dps 最大化。那用这套天赋一定要跟团长沟通好,要留好切天赋和回栏的时间,三十秒为宜, 别手忙脚乱的开 boss 了,天赋没切回来就悲剧了。附赠一个切天赋红,放在评论区,方便大家复制。 ok, 三套天赋分享完毕,只有适合自己的才是最好的,么么哒。
wlk 版本的猎人在玩家印象里属于干杂活一类的存在,但是在 p 一阶段,没有太多杂活的猎人却能打出仅次涕零的 dps, 曾经辉煌的兽王猎彻底陨落, 取而代之的是不知装备也能表现稳健的生存力。然而在即将到来的 p 二阶段,随着全新的提拔套装加入,猎人又将迎来一次转折。下面小编就从猎人提拔套装的外观以及强度两方面进行一个简要的分析。 首先看一下套装外观,猎人第八套撞名为天灾追猎者,十人版本为红褐配色,二十五人版本为灰蓝配色。 虽然在众多魔兽玩家眼里,猎人的装备外观设计与其他职业相比总是逊色很多,但是在小编眼里,猎人这套提拔算是外观比较酷的一类了。头盔和肩膀以密集的尖刺为主要设计元素,头盔带有微 微微弯曲的两个肩胛,面部还有防毒面罩的元素,肩膀上的骷髅脸是一大亮点,整体非常像一个全副武装的独大猎手。装备带有寒冷烟雾的特效,十人红褐配色要更加符合套装的主题。 接下来看一下套装的效果,两件套可以让猎人的毒蛇丁刺杀害提升百分之十,乍一看,对于当前主流的生存力天赋而言, 这个效果的提升微乎其微,毕竟毒蛇丁字在生存列输出的整体伤害占比非常低,但很显然这个套装效果就不是为生存列准备的,在射击列的天赋里可以点出强化丁字,还可以再提高该技能百分之三十的伤害,如此看来,百分之四十的伤害提升效果就非常明显。 另外射击猎的最终天赋,其美达射击也能和毒蛇钉子产生联动效果,不仅能打出百分之一百二十五的 武器伤害,还能刷新毒蛇丁刺的持续时间,而且可以立刻造成毒蛇丁刺百分之四十的伤害。由于毒蛇丁刺持续十五秒,如此一来就能保证 boss 战斗中打一个毒蛇丁刺即可覆盖全城伤害。毒蛇丁刺激能算是彻底绝情, 四件套效果则是让猎人的稳固射击可以几率触发提升六百点工强的效果,同样也是为射击猎量身打造的生存力,转射激烈是必然的趋势,射击猎的上限更高。 p 二阶段装备等级提升 以及大量破甲数值的加入,配合饰品可以轻松达到软版破,并且随着版本的推移,伤害肯定会逐步上升,特别是到了 icc 版本,涉及列将完全取代生存列的地位,成为猎人的主流天赋。