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元素大是单资源职业,在能量消耗能量单体战斗中靠打容颜爆裂和闪电剑积攒能量,靠打地震机和地震术消耗能量爆发,在开启复原速前提前补好火针。 dot 阅读天赋技能,风貌守护者 换风元素只打闪电键和终结剂,使用第二针时终结剂要打一加一及一个大地震机,一个地震数使用 地震城。在还有一战斗中的循环是这样的,拉闪电链,不过在情况下,一次闪电链击中五个目标可以给二十能量,拉三个闪电链可以积攒六十能量打出大地震机,再拉三个闪电链可以扑出地震数, 就是最基本的 aoe 无爆发循环。用电站乘 aoe 中不需要扑火阵,请在需要移动走位的时候或者需要提前触发争先打击的时候挂火阵, 分钟一次的风暴守护者给的必定过载闪电链,一次给满一百能量,可以做到闪电链接大地震机,接闪电链接地震处的快速触伤手法,这也是元素下最强的小爆发。 aue 要尽量让这些技能吃到。争先打机 使用火证程在 led 战斗中的手法是这样的,一样拉闪电链扑地震术需要挂火证,很多人对通灵元素下怎么挂火证和挂几个火证存在疑问,这是根据这波怪的死亡时间和赛波怪是否需要风元素来爆发来定的。如果下一步怪数量很大,而这一波必须来风元素, 你就需要尽量多挂火证来刷好复元素 cd, 应对下一波大优异。如果下一波单个怪没有安排复元素,那就在爆发期间多打闪敌链来造成更多的优异伤害,用火 火征程不能为了挂火证而挂火证,要根据副本理解来安排好刷新分元素 cd 的时间轴,所以其实属开判断机,是那些喜欢乱跑的坦克的情况除外。地震城固定两点五分钟爆发,在打中高层时刻省心, 队伍更好安排技能,这也是目前法律元素萨在地震城的一个原因,更主要的原因是地震城平稳期更高,而且打出小怪的 boss 更强力,比如哈卡技能闪电链大力阵地加本体又能扑地震术,在打本体的同时处理到哈卡之子。 更更主要的原因是法业争天打击真的是太厉害了,而法业只有一个火证用不了 cd, 用火证城刷新 cd 太慢了。通灵有两个火证刷 cd 更效率,所以法业和地震城基本绑定通灵和火震城绑定通灵,火震城可以用来打特定你的副本。 最后说几个当前版本元素大玩家想要提升 dbs 需要注意的细节。一、以前双目标打闪电键,九点零五后闪电链伤害增加了百分之三十五,双目标闪电伤害已经比以前打闪电键高了,但是在使用天赋技能风貌守护者的时候,双目标还是应该打闪电键的。 二、风暴元素一定要等到复元素释放抓化闪电给到百分之三百增长之后再使用风暴之眼,不然会损失大量的 led 伤害。 三、美国怪结尾也都要尽量留能量或者电神 buff 给下一波怪,电神启动比较慢,而且如果不留能量,那么第一个强化天神数很难吃到。专心打击 法业克莱恩除了真情打击外,还有一个怪物百分之七十五血以上额外受到百分十伤害的侦查效果, boss 战斗中打完槐树林再开复元素爆发,这样能造成更高的单体伤害。那么本期九点零五版本元素赛的教学到这里就先结束了,如果各位观众还有什么想问的问题,欢迎在视频下方留言,我会一一为你们解答。
元素萨的 aoe 手法应该算是所有职业中最简单的了,由于现在大多数元素萨玩家盛装都是选用的大分裂的回响,就导致很多操作还不够娴熟的玩家很容易出错,经常把地震术和大地震机的使用顺序搞混淆,打着打着就忘了该用地震术还是震机了,从而浪费很多 dps。 其实这个问题只需要一个简单的红就可以很好的解决,就是不管什么时候,只要漩涡直够,当你按下红的时候,如果身上没有大分裂的回响棒,那么就自动使用大地震击,如果身上有 buff, 就是使用地震术,相当于两个技能合二为一,每次都是使用最合适的技能。 那么接下来说手法,我们骑手肯定是预先开启风暴守护者,然后在坦克拉怪途中可以挂一个列验证机,如果有爆发的话,我们可以召唤出风暴守护者,然后直接一发顺发闪电链。需要知道 要的是,由于风暴守护者百分百触发过,在如果场上有五只及以上小怪,那么我们肯定是能将漩涡值一下打满的,接着就使用大地震击消耗旋涡值,并出发大分裂的回响,然后再打一发闪电链接地震数。很多玩家这里可能就会问,那漩涡值不就溢出了吗? 是的,因为此时我们只有四十点漩涡纸,而我们又不可能打两发熔岩爆裂去补那二十点漩涡纸的缺口,所以即使一出,我们也必然是要打闪电链的。 接下来就是使用闪电链获得足够的漩涡值,然后大地震机和地震术交替使用的节奏。部分玩家可能还会问,那 百叶盟约技能什么时候用呢?其实这是一个很鸡肋的技能, aoe 的时候没必要用,就把它当成是单体平稳器的一个填充技能就好。总的来说,元素萨是非常简单易上手的。
魔兽世界乌鸦王之怒 welk 元素萨满手法教学魔兽快手插件出品元素萨虽然 welk 表现并不抢眼,但作为过渡专机还是很不错的选择。元素萨的输出手法还是相当简单的,主要也就两三个技能。 快手插件分为五个件,一件为爆发单体,二件为爆发群体,三件为不爆发单体,四件为不爆发群体,五件为一件插图腾,需要时按一下就可以了。 天赋选择,刁文选择属性、权重达标、极速等在插件中都有说明。接下来我们先来看一下爆发单体手法吧。 首先是按五键插件自动检测自己身上有没有水盾,如果没有会自动套上,然后会自动插件上所需图腾,当然这个也可以自己设置要插什么图腾,然后按一键插件自动爆发并输出相应技能。 细心的小伙伴可能会看到,首先是独条闪电键,然后秒随了一个立焰阵机,这就是智能之处。厂里应该先刷一个立焰阵机的,但如果先立焰阵机就会马上进入战斗,这样不如先独条再尾随个立焰阵机更合理。 然后爆发技能全开,包括种族、技能、视频等,再后来就会卡最后一秒步 doubt, 虽然可能浪费一秒,但实际稳定了 dps。 由于测试服账号 只有七十集,少了一个容颜爆裂技能,所以光感不美,但容颜爆裂技能已经内置,学会了就会自动出发, 按一下二键就会群体爆发输出了,这里就不需要立言振机了,并且闪电链冷却时挥穿插打入闪电间以稳定 dps。 三件四件只是一件二件的减缩版,除了没有爆发技能,其他都一样,这样做目的只为让你提前保留爆发技能,以备付款,更好的选择爆发时机。好了,小伙伴们是不感觉元素萨超级简单呢?
wlk 元素萨 t 二级别的 dps, 而且一直在走下坡路,后期就是 t 三级别了, t 四就是垫底了。 一般团队都会带一个元素萨,想玩的话找团不团太难,而且套装竞争也不带。萨满的天赋元素知识跟鸟得的销售形态不叠加的都是百分之五的法术暴击,这俩有一个就行。图腾的不可替代性也没有了,除了空气图腾是唯一的,别的都有可替代的, 不过空气图腾还有奶萨差。这里修正一下萨满图腾内期视频中的一个错误,湿敷图腾是可以跟骑士的前冲光环叠加的,大地图腾, 大帝之力或者十夫图腾,选一个火的就是天渡图腾,水图腾有智慧祝福的话就差治疗之权图腾没有就差法律之权图腾 空气的就是空气之怒图腾元素萨的命中天赋元素精准加百分之三的命中,按目或鸟德的百分之三,部落需要百分之十一的法系命中,联盟有德莱尼的话需要百分之十的法系命中, 核算下来就是部落元素萨需要二百八十九的命中等级,联盟元素萨需要二百六十三的命中等级。命中。购的情况下,属性的选择就是法商大于激素,大于暴击,大于智力。
魔兽八十集元素萨天赋雕文属性选择与输出手法全面解析!哈喽大家好,今天聊一聊元素萨。魔兽怀旧服开启八十集之后呢,作为混合输出职业的元素萨,输出能力得到了很大的增强, 尤其是在 p 一阶段, dps 可以直接提升 t 一位置啊。今天我们就来简单聊一聊八十级元素萨的玩法。首先讲天赋, 个人推荐前期使用五十六杠,十五杠零的天赋点法增强系,点出元素武器和算盘,专注元素系五十六点覆盖所有增商天赋。这套天赋呢,新手朋友可以直接抄作业啊,没毛病。 雕文选择方面,大型雕文推荐熔岩雕文、闪电剑雕文和天渡图腾雕文,小雕文选择雷霆风暴雕文、新生雕文和水之护盾雕文。讲完天赋雕文,接下来聊一聊属性选择问题。八十级的元素萨属性有 编辑是命重大于法强,大于急速,大于暴击,大于智力,大于其他。元素萨天赋四代百分之三命重,按摩和鸟德会在团队提供额外的百分之三命重,联盟德莱尼呢,有百分之一的命重,因此八十级联盟的元素萨需要百分之十的命重,折合命重等级二百六十四及格。 部落的原图大则需要百分之十一命中,折合二百八十九命中等级才能及格。在命中堆满之前,其他所有属性都要靠边站啊。命中达标之后呢,优先选择法强,其次是极速,然后是暴击,最后是智力。精神的话,对于原图大来讲不加法强,所以是个垃圾属性,因此在精神词条的装备一律不要 知道了。首先用线机之后呢,配装就好配了啊,大家根据自身情况搭配即可,每个人经济实力不同,我就不给毕业配装了啊!八十级的原速踏输出手法。最后简单的讲一下八十级原速踏 的输入手法啊,武器上火蛇图腾,召唤大地之力图腾、天路图腾、法力之泉图腾和空气之路图腾。值得一提的是,八十级之后呢,萨满就可以一键同时召唤四个图腾了,届时大家自己在游戏里设置即可啊。 单体 boss 的话,其首先打一个练阵机,然后接一个熔岩爆裂,然后开始打闪电键,直到熔岩爆裂的 cd 好了之后使用一键爆发红。打熔岩爆裂,然后继续使用闪电键 一键爆发红呢,可以绑定工程手套,饰品,药水元素,掌握这些一键能可以爆发的技能,注意不要起手就开爆发啊,防止 ot 后续进入正常循环。之后呢,练验真机没了就补容颜爆裂 cd 好了优先打容颜爆裂,其余时间就补脑闪电键就行了啊,非常的简单愉快,多目标 aoe 的话,把闪电链和火焰星星加入循环即可。大家可以看到啊,这是我使用 批阶段毕业的元素萨,打木桩可以打到四千四百家的秒杀,这个表现呢,已经进入第一阵营了啊,非常的 nice。 最后呢,预祝元素萨朋友们都能打出爆炸伤害,下期视频讲增强萨,就这样拜了个拜。
p 二元素萨全面指南首先是天赋,这套是元素萨的标准天赋,缺点是没有射程,部分 boss 比如风暴王子没有射程就非常吃亏,影响站位,影响生存,影响输出。 这套是自用的天赋,舍弃了两点回栏点出的射程。其实回栏天赋的效率不太高, t 五毕业的上满大概五百多之力,一点天赋五回,十两点就是五回二十, 一场五分钟的战斗总计多回了一千两百点栏,只够多打两发闪电链。另外把一点命中天赋移到了复审解 cd, 为什么移动这一点这里直接讲。命中 天赋自带百分之九,命中天路土地百分之三,德莱尼光环百分之一,一共百分之十三,还需要百分之三,也就是说联盟元素萨对于装备的命中需求为三十八点,而部落元素萨则需要百分之四,也就是五十一点,顶头部附魔就有十四命中等级, 其他部位少带命中或许有点苛刻,更别说 t 五套装带有大量命中,所以其他散件部位能不带命中就选不带命中的。就我自己的配装而言,天赋少一点自然指引正好满足命中需求。