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哈喽,大家好,我是 up 主微微扬起的风啊,今天这期视频呢,主要是想向大家分享一下在上个赛季不管是出勤率还是胜率都非常高的双交姆巴佩以及哈兰德的一个加点攻略 啊,希望能够用我的一个加点思路呢,帮助大家更好的理解加点以及呃如何正确的去加点? 那么在开始正式内容之前呢,给大家先科普一个小知识,有很多人在这个平球里面经常看到或者说别的地方看到很多人发一些一串数字,哎,不清楚这数字是什么意思,其实这个数字呢,就等于在游戏里面,或者说你在平局当中给这个球员进行加点的时候,从上往下的一个顺序啊,一个加点的顺序也就是一个加点的方案, 这样大家懂了吧。好,那我们开始正式的一个加点教学。首先啊,在加点的时候还是要跟大家讲一下,因为我们现在讲的是普卡,而普卡跟传奇精选以及高光不一样的地方就是在于普卡是没有办法 进行闪耀的,也就是说普卡没有办法通过闪耀一,然后获得全风格的,一个九十就是他的风格需要另外的手动去加,那么一点属性呢,能够加十点风格,所以说尽量我们还是要给风格预留两个点来帮助风格去加上,避免啊把属性加完之后发现风格 不够,那这样这张卡放在阵容当中,会导致整个战队的一个就球队风格值不够就会很尴尬。这里面跟大家说一下,为什么我们只留两点去加风格,而不是选择把所有的风格加满,首先第一个把所有的风格加满,我们需要 消耗很多的属性点,这样的话会导致我们的能力没有办法提升更多了。第二个是在游戏当中我们只能选择,或者说我们只会选择一个战术去打,而这个战术去打,你只要对应的这个球员加这个战术风格就可以了,你就算把其他风格都加满了,其实也挺 体现不出来,这样的话收益非常的低,而且普卡获取难度比较低,如果你想换别的打法,你完全可以重新再弄一张卡去加,这样的话能够把我们的属性点最大的或说呃效用最大化。 然后这里面说的留两点,并不说只留两点,而是你如果打什么风格,你就尽量留把这个风格能加满的那个点数啊,两点三点都可以。好了,这个就说到这,我们开始正式加点吧。那么首先第一个啊,把球队风格给他拉到一百,为什么大家可以看我之前的视频啊,就上一期视频 避免数据溢出吗?还有很多一些知识点在上个视频也也讲到,所以这里就跳过,然后进行一个加点。首先加点的时候我们要看,要首先观察这个球员他的一个特色,比方说姆巴佩,他是偷猎者本身的模型非常的棒,然后盘带手感也很很俱佳,偷猎者那么关键的属性就是双 进攻,就是有终结能力对不对?所以说加点的时候第一时间对射门这边我们尽量。而且还有一点就是大家只要注意啊,就是他是四十八个属性点,在咱们上一个视频当中说了,这个属于一个不上不下的,比较中庸那个点,那么尽量加点,控制在八的区间,在射门这个地方,我们首先给他加到八点, 然后以及刚刚说的进攻意识或者说爆发啊,这边加了八,速度也是一样的,先加八,加完八之后我们再去看。 刚刚我们也说了,姆巴佩本身的盘带手感非常好,所以说这个时候我们可以选择性的把他的盘带先加四之后再看,如果我们点数比较多,这个时候我们可以给他 继续往上加,加到八。我刚刚不说了吗?我们还要预留两点,那这个时候呢?我们可以从盘在上面扣两点下来,也可以从射门当中扣两点下来,因为本来不太影响,然后整体就在这,因为我们正好别的数据也都卡, 打一个关键的节点吗?那有的说了,哎,盘带感觉加这么多也不是特别的值,感觉有点浪费了,那不如盘带不用加那么多,然后呢?射门刚好我看了快接近九十了,那不如把射门加到九十,然后盘带就这样加。那么我们现在剩余了三点, 继续往盘带上面加的话,也就提升一点,或者说也就提升两点,感觉啊也就提升一点,因为再提升的话,我们的预留点数不够了,那不如不慌,加盘带,我们不如把身体对吧肾好 加一下,加了三点之后头球也达到了七十,这样的话也是一个加点的一个方法,也就是说等于说微调,这个时候大家就根据自己的需要进行的一个简单的调整,大体的思路是在这,然后我们把现在加好的这个姆巴佩,我们去和这个 呃,下个版本就是大更之后啊,大家可以用 a 场 a 组的代币啊,去换的那个 b t, 呃,那个 ato 去对比一下,大家可以感受一下,其实大家可以看到啊,在我们加点过之后,你可以发现啊,这个姆巴佩对比这个艾托啊,不管是盘带也好,还是这个身体也罢,都是非常都是要 棒了很多的。然后呢,这个 ato 要强的地方也就在于速度跟这个最终的一个射门以及进攻意识上,就说 其实这样一对比,大家可以感受到啊,姆巴佩在下个版本,或者说普卡在下个版本合理的加点真的也不弱,真的也是可以继续使用的, 所以大家也不用担心说下版本啊,就是没有卡了就废了什么之类的啊,不用担心啊。然后这个姆巴佩咱们今天加点就到这了,我们再给大家再讲一下哈兰德的一个加点, 哈兰德跟姆巴佩他就是属于两种风格了,因为哈兰德首先第一个他是禁区之湖,更讲究的是在禁区内的一个终结能力,以及敏锐的敏锐的一个嗅觉。同时呢,哈 阿伦德的模型是大模型,盘带手感就不如姆巴佩了,所以说在加点的上面,我们不要着重去加这个盘带,更多的是给他身体稍微加一加会收益更高,那么加点的时候也是一样的,首先第一个风格拉满,然后加点预留两点,那么刚刚母爷说了,首先他的一个进攻意识或者说 嗅觉门前的嗅觉非常重要,咱们尽量给他先加上啊,刚也说了,在这个点就在这个四十八个属性点呢,属于不上不下的情况下,一般来说是八为主,不要超过八,但是我们加到八的时候发现精工艺是其实还差几点才能达到九十这个临界值,那不如多给他加上去 啊,加上去加个先加十再说。加完十之后我们再去看一下射门,射门这边我们发现其实加了四点之后啊,射门就已经达到九十的理念值了,那么可以稍微先停下来,先给别的数据先加一下,然后 后就是我们的一个速度了。速度这边啊加四,加到四的时候其实也是速度卡的一个临界值,那我们也可以稍微停一下,然后身体 也是一样的加到四之后卡了个连接值。那么加完这些我们发现我们还剩了将近十八个点,那个这个时候呢,我们可以适当的把我们的这个进攻意识能多加就多加,稍微多拉一点,因为进攻意识对于这个进去智慧来说是确实很关键的。然后再给射门给他继续往上加一下, 然后加完这么多还剩十点的个点数,速度的话我们也可以适当的再往上加一点,我们不要加多,因为这个时候我们等于说均衡去加了每一点,没必要加多,加多的话 多一点两点,不如别的地方也增加一下,这样的话会更均衡,然后还剩四点,这个时候我们可以把它加在盘带上,为什么呢?因为盘带这 边加四点之后,你会发现不管控球还是盘球都提升了不少,这样收益的话稍微就最大化了,当然也可以不加了,你都说了,反正盘带也不是很重要,我这个哈兰德我也不要他盘带了,就直接他门前嗅嗅觉,那可以把这些哎给他加到射门上面,也可以把它加在速度上面, 就是这个就是属于大家的一个微调,就是属于一个微调,而不是一个关键点,主要的是一个加点的思路,主要就是刚刚我们说的哪些关键点先给他加,加过之后别的在在这个区间,其实你多一点少一点,多两点,少两点,其实区别不大的,因为毕竟点数就那么多,你这两点多了,但是你别的点就少了, 所以说思路就在这,大家可以通过这个加点,就包括咱们这视频,其实就给大家讲解这个加点,我们去怎么去思考,怎么去加点,而不是说一定要照我 这个方案去加。可能很多人都有不同的一个方案,那每个的方案说实话都是有一定的见解的,都是有用的。因为其实说实话你加,因为点数就在这,你加到别的上面去了,他别的上面就有提升,你加到这上面,这上面就有提升,其实不管哪方面都有提升的, 所以并不会说什么加点啊,你不要担心一行加速干嘛的,要尽量发挥自己的一个主观思考,这样最终能够加出符合你形意的一个点数。 好吧,那么今天视频就到这了,感谢大家的观看,下一期大家想看我教学什么,或者说想看加什么别的点都可以在评论区啊说出来,到时候我看哪个评论说的最多的,我们就出那期视频。好吧,感谢大家观看,我是欧阳起风,祝大家天天开心,心想事成,福如东海,寿比南山。另外再祝这这几天啊呃,在高考的朋友, 希望你们能够旗开得胜,当然了,你们这段时间肯定不会看这个视频了,只能说你们以后看到这个视频的时候啊,能够收到我的祝福。好了,我们下期视频再见。拜拜。