粉丝513获赞2563
黑暗神殿小怪掉落装备分析盘点一、伊利达雷福文盾对防其来说价值还是蛮高的,防其可以作为过度装使用,元素萨也可以考虑入手。二、熏钢锤,比较尴尬的副手武器,盗贼见专精比 垂砖金优秀,因此这也只能作为盗贼的过渡装来使用,增强萨使用的又是双腕武器,而狂暴战如果选择快速副手则会优先选择瓦斯奇之牙。三、 浩劫指环,物理极速戒指,缺点就是耐力太高,导致属性还不如一些一百四十一桩等的戒指。四、 远古知识之戒法系 dps 极速戒指属性不错,但不如黑妙老。一、掉落的风暴掌控之戒,不过可以做次选。五、卡拉伯祝福指环治疗,极速戒指版本,毕业戒指之一,比起批舞阶段的涌动,生命指环和光明指环也毫 毫不逊色。六、决战披风奶萨和奶奇的极品披风奶茶就对了。七、授学领袖之靴,英雄得对命中的需求不是很高,因此这个鞋子比自然优雅之靴要好。八、阅读护手三十八极速十八命中惩戒,其在 p 三的首选手套。
tbc 破甲换算该如何取舍装备?兄弟们好,在小鹿给大家介绍配装前,只有弄懂了这个破甲公式,你就知道该如何选择装备和理解配装原理了。 譬如阿克蒙德的灾变之人问鼎三百三十五点破甲, p 三大家都知道破甲很重要,那么他该怎么与宫墙换算呢? 看分析,整个 tpc 的 boss 可分为三类,一是敏捷型 boss 护甲六千二,二是战士型 boss 护甲七千七,三是机甲型 boss 护甲八千八。 海山 bt 和太阳酒都是以战士型和敏捷型 boss 为主。目前风暴要塞的空灵机甲是机甲型 boss 护甲八千八,未来也只有太阳酒目录二阶段是机甲型八千八护甲, 其他全是六千二护甲和七千七护甲。盗贼的强化破甲,德鲁伊的精灵,火术士的鲁莽一共可破 boss 四千四百八十五点破甲。那么结余的 boss 护甲如图,敏捷型还剩约一千七百点,战士型剩下约三千二百点。 通过测试,现在兄弟们拿笔记下来一个重要结论,破甲收益是增长式收益,在 boss 破甲为零之前,破甲越高收益比例越高。 什么意思呢?我们举例,假如你现在有一千破甲,在三职业上班三板破后,你攻击七千七战士型 boss 时,你的一千破甲能提升百分之六 dps, 而同样你用一千破价去攻击六千二的敏捷性 boss 时,却能提升你百分之八的 dps, 原因就是你比敏捷性 boss 的零户价更 很接近,也就是说你距离 boss 的零护甲越近,破甲收益比例就越高。所以 p 三的毕业装备就有了多样性,在打不同护甲型 boss 时可以配不同的装备。那么现在问题来了,破甲和宫墙间到底存在一个什么换算比例呢? 我们通过测算得出了一个公式,随着大家破甲装备的成型和阶段的进行,我们分为 p 三前期、 p 三中期、 p 三后期、 p 五太阳井前期、中期和后期,如图所示,这就是破假换算工强的比例。 在 p 三刚开始时,大家破甲很低,所以此时破甲收益低,一破甲约等于零点三五公强。随着大家破甲的积累,比例逐渐升高,到了太阳井后期,大家破甲堆满比例能高达零点五亿,这也就 解释了太阳井阶段破甲为王的主要原因。现在我们回过头来看,灾变之人提升三百三十五点破甲,我们用三百三十五乘以 p 三阶段的中位数零点三八,得到一百二十七点。 ap 对于猎人而言,灾变之人只相当于提升了一百二十七点工强。 就拿他来和 bt 老一的荒芜知己做比较,荒芜知己同时有一百五十一宫墙,约百分之二命中约百分之一点三暴击,显然荒芜知己远受一灾贬。 所以兄弟们说了这么多,就是要让兄弟们记住并理解这个换算比例,你就能正确的做出装备选择,赶紧让你的兄弟们知道吧,还请兄弟们点个赞,爱你的路!
点赞关注,好运常住呀!你好,我是穷极空,一个想早睡却不舍得早睡的纠结人。今天我们来聊 新手基础造成第四期,新手阶段玩家将装备第一次升到三十级,拿满段位经验后可能会苦于武器曹备的性质,不知道哪些武器该留。 这期结合了为几百克的资料,为各位整理了几份合成的装备示意图,记得合成之前先把武器段位基因拿满, 详情可以观看星球教程的第二期,那就让我们开始吧! 以上就是目前版本需要合成的装备,有遗漏或者错误的地方请周围帮忙补充。 欢乐的时光总是如此短暂,感谢你耐心观看。如果本期视频帮到你,请点赞、关注、分享一下。我是穷极日空,祝你身体健康,我们下期再见!
元气骑士中的最强融合之剑,重铸的圣剑,断剑重铸之日,骑士归来之时重铸的圣剑是一把融合武器,无法直接打造。他的融合公式是由破损的剑刃和破损的剑柄融合而成,破碎的剑刃为投掷武器,破碎的剑柄为进战武器, 在进入地牢之后就可以进行融合了。这把武器的攻击方式如下,攻击两次后,会有一把从天而降的大剑命中敌人,但是与敌方单位之间不能有任何障碍物。 巨舰暴击时会产生眩晕效果,并且进入地图中的第一次攻击就是直接召唤巨舰的突刺攻击,攻速很慢,虽然攻速慢,而且第三下攻击才能眩晕敌人, 但是眩晕的时间很长,基本可以跟第三次挥出的巨舰衔接,形成完美的控制链。而且这把武器完全不好玩,可以随意使用,而且伤害也不低。 那么这把武器适合什么天赋呢?一、激光加粗。你没有听错,这把武器受激光加粗的影响,有了这个天赋之后,第三次挥砍召唤出的巨剑会变大,伤害也会增加。 二、散弹数量增加,是不是同样出乎意料呢?第三次会看召唤出的巨舰是受散弹数量加成影响的,有了这个天赋之后,原本的一把巨舰就会变成三把,向后蔓延,攻击范围会变大很多。 三、连击次数增加。有了这个天赋之后,第三次召唤出的巨舰会向后蔓延,次数变多,跟散弹数量增加带来的收益差不多,同样是增加攻击范围,只不过一个是横向,而另一个是纵向。四、进展武器反弹天赋, 这个是近战武器的通用天赋,但由于召唤出的圣剑是直接插在敌人身上的,可以将所有释放的子弹全部反弹,提高命中率,与这把武器的契合度很高。五、攻击距离增加除了 增加挥砍的距离,还可以增加召唤巨舰的攻击范围。六、攻速增加有了这个天赋之后,可以很好的弥补控制量的不足,甚至可以做到一控到死。综合排名,散弹数量增加大于连击次数增加,大于激光加粗大于子弹反弹大于攻速增加大于攻击范围增加。 由于这把武器的控制效果已经足够了,所以需要的是提高输出,伞能增加是提高伤害的最好方法。一把变三把,伤害直接变成三倍,不用我多说了吧, 说完了适配的天赋,那么我们再来看看哪些角色适合使用这把武器吧。一、狂战士和骑士万金物角色,相信不用老杨再多说了,这两个角色能够提升控制量的稳定性。狂战士有了散弹增加之后,再配上散打技能, 挥出的线别提有多离谱了,数量简直是触目惊心啊,增加控制时间的同时还能够提升伤害,玩起来别提有多 爽了。其实同样是这个道理。二、刺客自带子弹反弹天赋,使用三技能,但是需要保证开启三技能的时候下一次攻击使召唤巨舰,这样就可以打出巨额的伤害。 至于吸血鬼,这个角色比较奇特,老杨原本以为他是可以将所有圣剑全部聚集在一块,让后续的攻击也在同一个地方出发,这样便可以大大提高伤害,没想到吸血鬼的旋涡直接改变了巨舰的下落方向,这样一来伤害就不能保证了,所以老杨不是很推荐使用。 好了,这期的武器详细解析就到这里了, app 制作视频不易,请给我留下一个赞吧,让我们下期再见!