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最近问涌动玩法的朋友很多,这边分享低配涌动队的玩法攻略和细节。视频分为四个部分,你可以选感兴趣的部分直接观看。首先来看涌动的解析,他是利用脱手兵加脱手水持续的冻结敌人, 像现在这样,我们即使不做任何操作,他因为场上的脱手冰和脱手水能够保证敌人一直处于冻结状态,这样我们就可以利用输出,特别是冰系输出来进行一个击打,不会打断他的冻结状态。 低配涌动队伍的条件首先得有水系的脱手人物,像星海莫纳或者是巴巴拉。冰系的脱手人物罗莎利亚,同时冰蟹输出角色神力和干羽,干羽的话要注意手机端慎用,同时没有阿莫斯的话慎用。用罗莎利亚主要是因为 他的大招中命的胜利,能够有一把持续的冰枪插在地上,造成范围的冰属性伤害,给敌人复兵。 而罗莎利亚的二命是能够让冰枪持续的时间延长四秒,这是一个非常棒的命座,如果有的话就更好了。 用莫纳主要是因为他的元素战绩能够在地上放一个虚影,同样持续的造成范围的水属性的伤害,附着水源数,这样能够让水冰结合进行冻结敌人。 他的大招同时也会附加潮湿的一个效果,能够补充这个元素战绩的真空期。带上巴巴拉一个是为了加血,另一个是他的元素战绩也能够上水。要部分是低配涌动,需要注意七个细节,第一个涌动是竖切的,一种 是一种比较安逸的宿迁,他的容错率很高。第二涌动是最怕刮痧的,没有冰输出真的是要慎用这个涌动阵容, 因为打不出你想要的伤害来,你光把敌人动在原地没有用。第三,涌动的目的是为了申援通关, 他是容错率很高的一个阵容,他低配的这个涌动阵容的话,对很多人来说是不具备快速通过深渊的可能性的。第四,莫纳的充能的话一定要在两百以上最好,能更高的话更好了, 当然血量也要有所保证。第五的话,队伍循环是以神力的回能为主,像如果你带干预的话,就以干预的回能为主,不过干预的要求要高上一些。第六,神力的爆发最好是在莫纳的爆发之后开降,能吃到莫纳的增伤效果, 能最大限度的多输出,这样节约时间。第七,遇到不能冻结的敌人的话,你只能用莫纳巴巴拉或者星海之类的去硬扛了。 第三部分深渊十二层上半的一个表现,我们可以上来看,站在这个怪中央, 然后再进行一个莫纳的大,之后再接这个审理的大招,就可以很顺利的打到三个人了。这个录制的时候是稍微打歪了一点,这边小细节没有做好,他不如前边的那一段能够完美的打三个人,能够快速的秒掉,这边多花了几秒的时间。 打完了这三个野服众之后,需要打这个债务处理人,债务处理人很麻烦,需要注意他会随时进入这个状态,会免疫这个东 冻结这个状态需要用水元素去打掉它, 然后你可以集中打一支这个债务处理人,其他的就会过来了,但是要注意身边幻影,如果接近的时候记得要用大招或者是用别的 遁地的技能去躲这个伤害,因为债务处理人伤害很高,也不注意。像如果你的罗莎利亚或者是莫纳这些等级比较低,血量少的话,就容易被他秒掉, 像我这边的莫娜和罗莎是七十级的,所以他的血相对比较薄。 最后这边注意攒一下能量,为十二层见鬼做准备。这边开始了之后,莫纳过来先丢元素再 这样可以赶在见轨起来之前我们吃到一个回能,这样能尽快增加莫纳的循环。我们看到开完大已经吃到一次这个充能了,这样就非常划算, 然后打见鬼这样不能冻结的大 boss, 如果他的技能你能够用呃这些人物的元素爆发动画来躲掉最好,如果你不能用这些动画来躲掉的话,最好要切巴巴拉和莫纳这种血量相对较厚的人物来进行一个硬扛。 刚才做的细节就是为了现在让莫娜能够有这个元素爆发的动画来躲掉见鬼这一次大招, 然后我们接着输出这边这个审理大吃完之后,见鬼差不多就要往后撤了, 注意这个地方,其实莫那是不够这个能量去开这个大招的,因为即使他这个虚影结束给的能量也是不够的,所以我这边有点着急就直接把神力的大开了,这样导致十二杠三的时候 能量不足,上来之后要花时间先充能,所以时间就花的多了。这边审理开了一个大之后, 可以进行各个方向的一个挪动,然后进行输出了,这边审理输出不太够,因为没有特别高的一个增商的角色,莫纳等级也不够高,天赋不够高,所以他的大招增商只有五十几的增商, 所以审理需要开第四个元素爆发来进行击打,把见鬼给收掉。这边尽量 切回神里来回能,然后十二杠三。因为刚才的操作比较着急,所以上来之后需要先攒能量,在没有能量的状态下,这个涌动队的话,他很容易就动不住了, 所以伤害,特别是这些遗迹疾病给你打的伤害会比较高,所以要注意血量,如果实在扛不住,就切巴巴拉出来硬扛一下,顺便巴巴拉还能开个大招, 一定要记得随时切审理和莫纳出来吃球,这样能保证他俩的一个输出能很循环的打出来。 这边因为这个攒能,所以影响了一下前边的输出时间,基本浪费了三十来秒,所以基本上到这个能量充满之后,能够进入一个 比较好的循环了。这边两个疾病如果处于瘫痪状态的话,其实就没有必要去进行一个冻结,你直接可以上莫纳的元素爆发,然后进行直接打伤害, 这边还是有一些小细节没有冻住,所以最后导致多花了一点时间,但是比较的安逸,就是特别是对移动端手机档来说,这样的操作就容错率很高,不用扣特别多的细节。 如果你是有星海,那个水母的时间比莫娜的虚影更长一些,所以操作起来的余地会更大一点, 因为这个冰和水的脱手时间会更长一些。如果你的罗莎莉亚是到二命的话,能用十二 的冰枪,这样和这个星海的水母还能够完美的契合起来。现在这个时间还是略短了一些,所以用巴巴拉有时候要靠他的元素战绩或者普攻来补一下这个水属性的一个富足。 这边就是因为前期攒能量浪费了太多时间,所以最后这个时间有点超时了,应该道理上会留一分十秒左右给下半层,是能够比较充足的时间,这边多打了十几秒, 这是我的一个面板,省里带的是绝缘套和滤镜,用的是充能, 天赋是八八十。八八拉是拉到了八十二级用的,试做 莫纳七世纪带的是讨龙, 天赋只有六级,所以增商的幅度有限,因为七十级不能再升了。罗莎利亚同样是六级天赋, 然后只有一命,阿命这个很遗憾,没拿到冰枪的话,所以持续时间就比较短,只有八秒。 如果你希望用这个低配版阵容能够打满心的话,这个莫纳和罗莎莉亚最好升到八十级,如果有条件的话八十突破,这样能把莫纳的大招天赋等级升高。第四部分是高配 涌动队的一个展示,是朋友布鲁萨的一个投稿,同样可以很明显的看到,有了这个万业之后的这个涌动队, 他的一个操作就更为简单和舒服一些,因为万业的巨怪是以自身脚下为中心的巨怪,这和整个涌动队的一个人物的技能释放是十分契合的,他比像沙糖或者是温迪这样的一个巨怪的话更适合这一套涌动队 比起我那个低配的涌动队要游刃有余很多,而且速度会快上很多,即使他的神力其实输出还没有我的神力高,但是加上了万业加上了这个,他是一个满命的一个修女,这样打起来这个勇 动的效果就会更明显一些。面对见鬼这样不吃冻结状态的一个大 boss 的来说,他的技能就只能靠这个阵容,是靠万业和这个星海来硬扛了, 不过这边有星海的一个水母和大招的话,基本上全队的血量应该不会很堪忧,见鬼是没法打一万五以上的血的基本上,所以不用担心,只要你人物血量在一万五以上,防御一般情况下不太低的话,都是够扛至少一到两招的。 这边利用这个跳起来躲这个技能也是可以的。这就是万业这个这一套阵容比较灵活的地方, 他不用特意的去计算这个元素爆发的动画来读,他可以依靠 票啊之类的以及更快速的一个循环来进行躲这个见鬼的技能。而且在这个万叶嘉城下审理的元素爆发,每一下打伤害就更高了。 实际上他带的审理带的是黑键,实际上可能效果还没有带天幕来的好一些, 这四星武器基本上也是可以使用的。 他的罗莎莉亚是属于毕业的罗莎莉亚,所以伤害打的非常高, 基本上也不怎么输这个审理的伤害, 所以如果你把罗莎养的高一些的话,这个速度你看三十秒第一波就结束了。一个是他不需要充能,再一个是他在万业的增商下,这个打的伤害高也是很正常的, 他的罗沙的元素战绩和爆发都能打上万的伤害值还是很可观的,基本上弥补了这个神力下场 之后的这段真空气,这边完全是皮了,用这个青海在平 a 即使是这样比较磨磨唧唧的打,也是能够很轻松的打完的,因为留一分半以上给下半层的话,就实在是非常轻松就能打掉了。 好了,这就是高配和低配两种涌动队的一个展示,主要的话,如果没有抽半夜的玩家,可以考虑一下低配的涌动队, 其实打好了之后深渊满星是没有什么问题的,至于竞速的话,我觉得对大多数玩家来说都不太现实,所以就不去考虑这个竞速的这方面的搭配了。好了,喜欢我视频的话,别忘了点击订阅关注支持,我们下期视频再见吧,拜拜!
嘿,测试法吧!测试服先测红奖,具体获得方法就是神火广场上的解密,获得解密的方法就在神火广场的下方,按照对应的方向即可解密。当然拜拜脸黑好几局没开出来, 密度还有很多心脏剧,像随处可见的小动物可以掉落。随机物品果子也合二为一了,一个果子就有去扣这的两种效果。目前看到三种天气, 看望天气会随机生成,气,也能大幅提高跳跃能力。鬼屋天气随机生成,鬼手被打中会被击飞,附带沉默效果。雪豹天气会降低玩家的怒气值,需要跨过河才能回暖。最神秘的昆仑区还是没有开放,还是等待,真是服上线,由玩家自行探索吧!最后看看新地图的美景吧 你们!
不讲废话,全网最细双截棍特殊机制运用啊,双截棍特有机制,龙虎宫相当于呢一个能量值,一共呢分四段,怎么看这几段呢?这么看啊,一二三四, 哎,这啥也不是,一共有两种方式来使用,能量一,右键蓄力攻击,可以根据现有的能量指打出持续的攻击,没有能量的一下蓝霸体攻击消耗一个能量,八段的蓝霸体攻击 消耗两格能量,多段蓝霸体接多段金霸体消耗三格能量的多段蓝霸体接超多的金霸体 蓝棍消耗三个能量,一个技能都能造成约一千点左右的伤害,这个技能呢,最多只能消耗三个能量啊,你也可以用蹲闪跳在每段之间的打断连招。其实呢,有点类似啊,哪吒闹海,主要用于长时间的控场。二, 左键蓄力格挡横栏,当你至少拥有一格能量的时候呢,在左键蓝霸体的蓄力状态中呢,可以直接格挡敌人的蓝霸体攻击, 有点类似扩大的防御式磐石,但是呢,有几个不同点要注意啊,磐石呢,可以招架普攻和蓝霸体攻击,但是呢招架的同时呢自身会掉血。而双截棍的横栏呢,只能格挡蓝霸体攻击,不能挡普 攻攻击,但屌的地方是呢,格挡蓝霸体攻击呢,是不掉血的,这个特性呢,在三盘序列的乱战中的非常的有用,也可以有效的对抗民工三菱和匕首缠斗的博弈。当你 用荷兰格挡掉敌人的蓝霸体攻击后呢,可以选择顺发左序的攻击,也可以选择片阵闪避。之后呢普攻压制,这里的博弈呢,和匕首谢进和扩大的盘池类似,所以呢,双节功能量呢,非常关键啊,获取的方法 有两种,一种呢是被攻击之后呢会自动获得,另外一种呢是成功正刀之后呢获得一格,成功的打中正刀处决界之后呢,再加两格, 也就是一次成功的正刀加触觉,可以一次获得三格能量。这里要提点的就是双节棍的正刀触觉呢是单次伤害,这在解控器横行的线版本,单次触觉伤害意味着正刀后呢有大概率可以打满,伤害非常的不错啊,双 结构呢,普通攻击左键民工三连和右键民工三连,三招的招式的差别不大,但是呢,左键平庸的动作后摇更慢,造成的伤害呢更高,右键平庸的动作更快一点点,但是呢伤害略低。第三段霸气攻击的左右键一模一样,伤害也一样, ca 的伤害的较高,比较适合接在右键平 a 的第二段之后呢打白嫖,因为呢,右键的二段普攻之后 后摇小,适合的取消接 ca 或者是 cbcb 生能呢,是用脚踢起敌人,浮空高 度呢很低,可以呢,类似长江接空 a 跳 a 也可以呢,空 a 落地之后呢平 a 两段之后再博弈。双节购的左键和右键平 a 一段之后呢,都不能够稳定的接生龙,不是连招,但是呢,左键对敌人的僵持呢要高一点点,所以呢, a 加 cb 呢,算是一个强伪联。 看完这个视频的恭喜你,你对双节棍的了解已经超越百分之九十九点九九的玩家了,斗胆求大家给 k 的哥哥的点赞三连,并记得把本视频艾特转发给你的永结队友来看看这把武器会不会是你们的本命武器呢?对双节棍还有啥疑问都可以评论留言,我会为大家解答的啊!
元神近期有一个挑战活动,需要我们到虚拟地区挑战一只机器怪兽,奖励很丰厚,有粉丝问他的入口在哪,现在我们就来看看,大家先点赞收藏关注走一波, 到达怪兽的位置看不到目标,其实他是在地下的山洞中,山洞的入口是在标注的位置,半山腰处 煽动入口有很明显的标志,一个红色的限时挑战任务标记点, 门口有一个大螺栓,一直往里走,活动挑战的涌动,龙兽正安静地躺在这里, 好了,上去打他。这期的视频就到这里,我们下期再见! 哎哎我的天,比我想象的大好多哎 huh yeah!