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八十几猎人单耍祖尔天赋,选择纣王猎人比较安逸,拉怪手法基本无脑控制,宝宝去打美日驼怪, 猎人别有动作,否则怪物会打你。猎人得宝宝是小王八替天赋,所以很肉,基本不掉血,此处加快速度,无脑拉怪 目的,这里得怪物就别拉了,这里怪物第一仇恨是自己,所以这里略过。 这里大约有五百人做核酸检测排队, 这里做了一个错误示范,就是放了一个冰霜陷阱,导致很多怪物仇恨目标是我。 这里 a 怪的时候要注意,里面有个医院护士特别能乃,所以咱们要有医院护士目标的红,咱们优先攻击医院护士,医院护士没有了以后 咱们在一怪 一共杀了两百多个护士,现在没有夹血的了,可以哎了,这里非常爽,建议多看几次, 大约有两千多个怪, 技能一开,小陷阱一放,怎么的小味一下就上来了, 剩下零零散散的就交给宝宝自己解读,咱们开始减尸体。 ok 了,下期见!
兄弟们,今天跟大家来一期猎人单刷攻略组合龙二合一准备工作。天赋方面,我选择的是兽王,建议不要用射击,因为宝宝扛不住很容易噶。宠物选择的是签月兽,天赋如下,毒雕纹,带一个治疗雕纹,提高质量量百分之四, 然后任意两件 t 五激活攻击为宝宝回血的属性之后就可以开搞了。先从老虎开始,现在大家的痛点是无法顺利的将 boss 卡进 p 二,但是对于带宝宝的职业,特别是猎人来说, 依旧很简单,第一步,把宝宝定在老地方门外的拐角处。第二步,自己跑到笼子旁边,不要跳上去,站在原地就好。第三步,让宝宝攻击 boss, 进入战斗的瞬间 点击宝宝被动,这样他就会原路返回,把 boss 带走。此时 boss 身边的四只小怪就会攻击我们,不要慌张,等小怪贴脸之后,我们开威慑扛一波,等待脱离战斗。脱战的瞬间,我们就立即上马跑, 跑到 boss 台前的火把处左右摇摆,吸引小怪仇恨,拉到仇恨之后呢,就立马往门外跑,注意径直跑到门口即可。跑远了, boss 会脱战,之后呢,就等待 boss 变身进入 p 二,这样就算卡成了进入单刷环节。因为我这个号装备基础比较好,所以直接选择硬来啊, 给宝宝打误导强杀。这里有两个细节,第一,保证宝宝身上的恢复不断。第二,卡最远距离输出 boss, 召唤小老虎的时候打个误导杀掉即可。当然啊,如果你的装备基础不好,依然可以选择去树桩处,用秦王绕住的打法把 boss 磨死。啊 啊,才不出意外,果然没出啊,下一个龙哥就更简单了,骑手误导宝宝激活 boss, 然后人往楼梯上走,跳在台子上面打,宝宝在下面扛。因为龙哥打宝宝很疼,会上致死和破甲,所以这个 boss 治疗压力会大一些。有三个细节,第一,保持 boss 身上的毒蝎丁四。第二,给宝宝设置焦点, 保持身上恢复不断。第三,卡斯力打多重,把奥根的仇恨吸引过来,减轻宝宝的扛块压力,之后就是平稳输出。 bot, 压力大的时候开胃缩技能减伤就好。总体而言呢,寿王刷还是比较简单的,我刷的时候治疗条纹都往上了,只穿了两 t 五宝宝血线依然很稳。签约售 yydsok 祝大家早日圆梦,龙虎双全么么哒!
wk 猎人深度分析全四级第一级,大家好,我是老千。猎人一直都是一个相对复杂的职业,所以玩的好的和玩的不好的简直是天差地别, 所以这期猎人需要一个详细的讲解。今天第一集先从 wk 猎人的改动开始讲起,因为部分的内容啊,几乎跟重做一样。 首先第一条,猎人不再需要背箭弹了,因为箭弹不再提供攻速,弹药的堆叠也改成了一千只,一堆叠之前是二百啊,这样就不再需要占那种大量的背包空间,这算是一个非常好的利好,在具体玩的过程中减少了猎人玩起来的麻。第二, 之前现在提供的公诉呢,现在改为了猎人默认,可以看一下这个自动攻击 默认提高公诉百分之十五啊,这就之前见面提供的百分之十五,直接挪到这个技能上面来了。第三,宝宝的中程度移除了啊,这个位置已经没有中程度了, 之前版本猎人抓了一个宝宝还得拼命的刷这个宝宝追求度,而且野外长得很慢,还得下副本刷, 现在这个大麻烦也取消了,可以放心的想抓啥宝宝就抓什么宝宝了。第四,宝宝的快乐值, 快乐值依旧存在,依旧存在,但是呢,可以通过宝宝这个天赋里边呢,可以点出这个可以增加快乐值的这个技能,这样就减少了,我们就不需要频繁的去喂他们了啊, 这个也是一个非常非常非常减少麻烦的重要利好。宝宝这宠物系统呢,就跟猎人的宠物系统在一块了啊,点开就能看到。第五,宝宝仇恨能力的改动, 宝宝拉仇恨的能力将大幅增加,不会像之前版本那样根本拉不住,怪啊。大家不要小看这个改动,就是因为这个改动,恋人的很多玩法才开始逐渐变得花样翻新。第六, 宝宝生存能力改动,受到的范围伤害降低百分之九十,可以看到啊,每一个宝宝都有自带的, 再也不用担心在团班里边死宝宝了啊,死了复活,复活了死,死了复活,复活了死,简直烦死人了。虽然七十级怀旧服可以用红来规避这个问题,但是你有办法能规避,和你压根不用去考虑这个问题还是完全不能比的啊。 第七,宝宝新增这个天赋系统啊,和猎人一样,就是刚才讲这个天赋系统。第八,宝宝分成了三系啊,坦克类的,输出类的,还有 pvp 项。 像我抓这个宝宝呢,他就是一个属于狡诈器,狡诈器就是一个 pvp 抢这个狡诈器的天赋,这个样子,不同系的天赋啊,也不同,但是基本上效果都差不多,因为他不是一个绝对的分解啊,比如 pvp 的宝宝,像这个宝宝,他说是狡诈器啊, pvp 抢,但是我也可以带他打副本用, 那这个就看自己对职业的理解程度了。第九,召唤宠物技能,一个技能点一下,哎,随时随地随时随地都可以来更换宝宝啊, 再也不用担心再打团本了,团本都开打了,跑到副本了都啊,结果一开打发现,哎,带错宝宝了啊,这个技能就完美了,哎,避免了这个问题,而且就五分钟 cd, 注意了,不要在战斗中啊,战斗中是不能用的。第十,受难的改动 改成了五个位置啊,再也不用像之前一样啊,因为副本里边必须要带某个宝宝,但是自己心爱的宝宝就得放弃掉了啊,现在在没有这个问题了。十一、灵魂兽宝宝 受人,猎人的这个终极天赋点出来以后就可以抓了,有额外的这个灵魂技能,不过这都是浮云啊,关键是帅,颜值及时正义啊。十二、回栏改动有魁蛇丁刺和魁蛇守护,这个魁蛇丁刺呢,一次 最多可以给猎人回百分之二十四的蓝,然后魁首守护呢,是每三秒回百分之四的蓝,但是你每攻击一次呢,用远程攻击和进展攻击他都会回啊,具体回多少呢?就是根据这个远程攻击的啊,远程武器的攻击速度, 比方说二点六公速的远程武器,那每次就能恢复二百五十四点蓝,二点三公速的话就是二百二十五点蓝, 二点八公速的就是二百七十四点蓝,所以呢,就远程武器公速越慢,恢复蓝量越多。我们来看一下下面这个技能的这个蓝号列表啊,基本上这个每一个技能的这个浩蓝程度,跟我们这个回来的这个能力相比,可以说基本上在八十级,我们可以 啊,完全不用去担心这个回栏的问题。第十三个改动,陷阱改动,三系陷阱冰毒火不再共享 cd 了,意味着我们可以同时放下三系的陷阱,这是一个同时强化的 pv e pv e 能力的利好改动啊。 第十四,冰冻之剑,远程释放的冰冻陷阱与兵器陷阱共用 cd, 这个技能用好了,妙用无穷啊。十五、乱射这个技能呢,再也不是一个废柴了啊,没有 cd 了,伤害也提高了,成为了我们这个打本 a 怪的一个常用技能。十六扰乱,这个在七十级没什么用的,这个技能啊,现在也变成了一个呃,远程直接嘲讽,配合宝宝的这个仇恨改动啊,相信在新版本开了, 各位大神能研究出非常多的好玩方法,简单举个例子啊,比如宝宝快死了,你加血都来不及了,可以给一个扰乱让怪过来打你啊,给宝宝回血的机会,等差不多了,让宝宝再嘲讽回去,或者自己假死怪物重新去找宝宝打,可以玩的方式会有很多啊,老天只是给大家抛砖引玉一下。 第十七个改动,逃脱这个技能的改动是我最喜欢的改动之一, number one, 从此猎人彻底的飘逸了起来,再也不像玩六十级七十级那么僵硬,比如一个后跳加滑翔翼,一个后跳加杀戮射击等等等等。第十八改动,威慑 再也不是天赋技能啊,直接学习猎人的近乎近乎无敌的一个技能,持续五秒,比方说威慑加后跳加火箭靴啊,大家可以想象一下啊,十九,雄鹰守护,灵猴守护加雄鹰守护的二合一,美滋滋, 主人的召唤,一分钟 cd, 宝宝和猎人同时移出定身和移动限制效果,并且四秒内免一次的效果。再想一想种族啊,诸如的那个种族,天赋和我们一比,简直是不是渣渣,二十五码内使用啊,超出这个范围,宝宝来不及跑回来,你就放不出这个技能啊。我要说这个是个 pvp 神器,大家应该不会有不同的意见吧。 好,二十一,杀戮射击,远程斩杀啊,有谁能不爱呢,而且伤害还那么爆炸。二杀奥数射击不能再驱散魔法效果了,这个效果呢,移到了凝神射击上, 隐身射击再也不是七十级时候那样啊,很尴尬啊,用的比较少,这会增,现在是他同时移除的这个魔法效果和激动效果。第二十三,舞蹈 cd 改为了三十秒,不论是 pv e 还是野外或者是副本单刷,都是一个重大的利好改动, 几乎可以做到了,每开一波怪啊,都可以打误导啊。好了,恋人的改动就讲到这里了,不同天赋的改动在具体讲天赋的时候再讲。感谢大家的收看,记得点赞、关注收藏!
别看我是工具人,练起鸡来比你狠。本期带来的就是猎人的练习天赋, 受亡练习的安全性是最好的,精英任务也可以自己一个人做。天赋方面,耐久训练是过路,天赋资历和猎豹反射可以自行选择。狂乱四点百分之八十的概率已经足够出发。眼镜蛇打击如果你不想点的话可以挪去致死射击, 宝宝的话带乌龟多百分之五十减伤,也可以带鳄鱼 aoe 反伤,大猩猩也可以,但是没有前面的好 打副本的话可以带狼三系列人都带,这个加工墙还是很香的。技能顺序的话,打怪骑手稳固,接毒蛇丁刺。杀戮命令算是一个小爆发,随时都可以用点了天赋只有三十秒 cd, 使用更加的频繁,单体就一直打,稳固就好。奥数射击可以用来补伤害或者移动时打技能七十一级。学了杀戮射击以后,猎人也有了自己的斩杀技能, lv 场景下多重和乱设一支卡 cd 用就好了。大爆发技能就是开狂野怒火加极速射击和饰品就可以。大条纹的话这边选择是稳固射击加独蛇钉刺, 小吊纹的话这边是甲死和治疗宠物,另外一个随便带。关注小龙,为你带来更多资讯,关注蓝龙,满足你的一切需求。
哈喽大家好,万众期待的 wrk 职业改动推荐又来了,本期视频给大家讲讲猎人在八十级的改动,如果有遗漏或者错误,欢迎弹幕和评论区给例子补充和纠正哟,那么我们开始吧!一、天赋新增技能和改动 野兽系前三成基本没有变化。鸡类天赋,野兽迅捷移除更换为守护,掌握强化魁射守护、雄鹰守护和灵猴守护三种的效果。 心凶猛灵感会使你的小队和团队成员增加百分之三的伤害,全团有效。同时呢,稳固和奥数的射击伤害增加百分之九。新猎豹反射 除了增加自己和宝宝的闪避之外,添加了一个减少杀戮命令技能 cd 三十秒。这就要讲一下新的杀戮命令了,一分钟冷却顺发,使你的宝宝三十秒内特殊技能伤害增加百分之六十。每次使用特殊 技能后降低百分之二十的伤害,也就是最多三次递减的增伤效果。新天赋,鼓舞你的宠物打出暴击以后恢复你百分之一的蓝量,此乃兽王的续航天赋。 新天赋资历使你的狂野怒和胁迫和宠物特殊技能的 cd 缩短百分之三十,也就是红人的 cd 成为了不到一分半。一次真香啊! 新天赋,眼镜蛇打击,你的奥数射击稳固杀戮射击暴击以后有百分之六十的几率使你的宝宝下两次攻击必爆。新天赋,志趣相投,宝宝的伤害增加百分之二十,同时你俩的移速加百分之十。 中级天赋,野兽主宰使你可以驯服特殊野兽,同时额外获得四点宝宝的技能点。总的来说,兽王的改动并不大,中级天赋更是对 pve 毫无帮助,八十级的副本再也看不到兽王猎人了。不过值得一提的是,八十级 乌鸦王地图上增加了四种灵魂兽,分别是电狼、逐日、幽灵豹、洛卡纳哈、幽灵熊、大脚、幽灵虎、古德利亚这几种特殊的宠物有一个技能灵魂治愈,可以给任何人夹雪,不管是造型还是 pvp 上都非常给力 过刷新时间非常长,之前栗子为了蹲一只灰熊丘陵的熊特意转扶至了鬼斧,还守了十二个小时才抓到。相信抓宝宝一直是猎人玩家的一大乐趣, 不要玩版本的各种新奇野兽绝对能满足你。二、射击系新天赋,专注瞄准,稳固的伤害退调缩短百分之七十,同时使你的远程命中增加百分之三。心精确瞄准宫墙提高数值等于智力的百分之一百。 射击猎人缺智力,法爷一定要记得给猎人加个脑子。新强化奥数射击,从原来的减少奥数的 cd 变成了增加奥数射击的伤害百分之十五。新天赋,准备救 后续需要二十点射击天赋,三分钟 cd 使你的所有技能 cd 重置,不包括狂野怒火。原来生存的终极天赋变成了射击系的小天赋。猎人的 pvp 跟盗贼一样有两套技能了,不管是爆发还是自保都大大提升了一个档次。 新冲击弹幕,原来的自动射击百分之六击晕效果变成了起美拉射击和多重射击都有百分之一百的概率击晕。寺庙 pvp 必点天赋,射击列的稳定强控 新战斗经验从原来的敏捷加百分之二,智力加百分之六变成了敏捷和智力各加百分之四,这才对嘛,不然人家以为我们猎人相比敏捷更缺智力呢。 新强基光环使一百码内的全团成员提高工强百分之十,从之前 tpc 的四十五码的小对效果变成了一百码的全团效果,只能说真香啊!不过此光环 不合 dk 和增强萨天赋里带的光环叠加。新天赋穿刺射击,类似于战士的穿刺,你的稳固瞄准和前美拉暴击以后使目标流血八秒,造成百分之三十的流血伤害。 新天赋极速恢复极速射击时每三秒恢复百分之四的法力值。极速杀戮会使你每两秒恢复百分之二的法力值,持续六秒。 新天赋极速抽件自动设计,有百分之十二的概率额外发射一支箭,类似于近战的强化建专金,造成百分之八十的武器伤害,不消耗弹药。栗子知道你们都喜欢白嫖的这个天赋,记得要点呦。 新天赋强化稳固射击,稳固射击命中有百分之十五的概率是下一个瞄准奥数起美拉射击的伤害增加是百分之十五。减,减少浩澜百分之二十。新天赋死亡标记使你的对标记目标造成伤害增加百分之五, 同时各种射击技能伤害加百分之十。终极天赋奇美拉射击十秒冷却,可以通过雕文再减少一秒冷却,造成百分之一百二十五的武器伤害。刷新目标身上的钉次效果,并出发一个特殊效果, 立即造成毒蛇钉刺的百分之四十伤害。或者回复魁蛇钉视吸取法力的百分之六十的蓝量或者缴械读些钉次的目标十秒缴械的内置 cd 是一分钟,根据不同的钉次造成不同的效果。 此乃八世纪射击列的核心天赋,有了此天赋,既不需要补毒蛇钉子,又能极大的提升 dps, pvp 方面还能给猎人增加一个一分钟 cd 的缴械,可以说能攻能守,太强了。 总的来说,八十级射击列相比六十和七十才算开发出了完全体。三生存系新又部使你的冰霜陷阱毒蛇陷阱有百分之一百的几率定身四秒, 原来是百分之二十五强啊,直接从一个鸡的天赋变成了 pvp 必点天赋。新天赋陷阱掌握冰冻陷阱的持续时间加百分之三十,同时爆炸陷阱和黑键的伤害增加百分之三十,同时毒蛇陷阱小蛇的数量增加六个呛 强化假死改为生存战术,增加你假死和陷阱命中的概率百分之四,同时减少逃脱技能的 cd。 四秒新天赋 tnt 使你的陷阱爆炸黑箭和爆炸射击的伤害增加百分之六。 新天赋,赫枪实弹,你的冰冻冰霜有百分之一百的几率限计爆炸黑键的持续伤害,有百分之六的几率使你下两次的奥数和爆炸射击不触发冷却并且不消耗弹药。此天赋的内置 cd 是二十二秒,又是一个白嫖的神技,必点必点新天赋,虚弱远 成暴击,有百分之一百的几率使你的宫墙提高,等同于敏捷的百分之二十五,持续七秒。注意,此天赋变成了个人 buff, 不再是团队收益了。 c 一龙钉次 cd 从两分钟降低为一分钟, pvp 像天赋 新天赋毒性钉次,如果翼龙钉次被驱散,驱散者则会被睡眠时间为剩余时间的百分之五十。更恶心人了,经济厂里解毒也需要慎重了。新天赋,黑界三十秒冷却,向目标设一支界,使你对其造成的伤害提高百分之六,同时十五秒内持续造成道德伤害。 新天赋首列小队使你的敏捷提高百分之三,你的奥数爆炸稳固,有百分之一百的几率为团队十名成员恢复百分之一的蓝量,持续十秒,与暗幕兵法和惩戒棋的回栏不叠加。新天赋,狙击训练,杀戮射击爆 暴击几率提高百分之十五。暂定六秒不动以后获得狙击训练的效果。稳固瞄准和黑键爆炸的伤害提高百分之六,持续十五秒。此技能内置 cd 是多久?例子也不清楚,希望知道的大佬弹幕科普一下。 终极天赋,爆炸射击,六秒冷却顺发,你对敌方造成一发火焰伤害,并附带一个持续两秒,每秒一跳的爆炸效果。八十级生存列的输出,核心天赋可以搭配刁文提高暴击几率百分之四 二。新增训练师技能和原有技能改动。新技能,冰冻之剑,三十秒冷却,四十码范围,顺发 射出一支冰冻的剑,在目标区域放一个冰冻陷阱,效果等同于冰冻陷阱,并且与冰冻陷阱共 cd, 你可别想同时冻两个呦。新技能,龙鹰守护,远程宫墙提高三百点,躲闪 高百分之十八。新技能,杀戮射击,十五秒冷却,对百分之二十生命以下的敌人使用造成基础伤害加百分之二百的物理伤害。八十级猎人也有了远程斩杀技能,可以搭配雕文降低冷却时间六秒, 此乃 pv 猎人必备雕文之一。新技能,召唤兽兰宠物顺法,选择你兽栏里的宠物替换你现在的宠物,真舒服呀,再也不用跑回主城去换宠物了。就是此技能不能在战斗中使用,并且有五分钟的 cd, 不过还是真香啊! 新技能,威慑招架几率提高百分百,闪避几率提高百分百,偏转法术百分百不能攻击,持续五秒约等于无敌,除了身上保留的 bot 效果还会会继续掉血以外,无法受到任何新增加的伤害。可以通过雕文再降低十秒的 cd。 新技能,主人的召唤 一分钟 cd, 使你的宠物和自己移出所有的定身效果,并在四秒内免疫此类效果。新逃脱二十五秒 cd, 向后方跳跃,只能在战斗中使用 pvp 风筝保命, pve 跑位机动性拉满。 把这个技能玩明白以后,史列人成为了打巫妖王瓦格里被抓也不需要团队救的一大英雄之夜,可以通过雕文再降低五秒的 cd。 三、总结 pve 方面, tpc 的射王列风头不在,射击和生存都开发成了完全体,再也不用被人吐槽我们是代理人的狗了。 至于 dps 表现如何, icc 版本前打生存, icc 以后拿破甲装备打射击都是 t 一级别的 dps。 一个会玩的猎人能够稳定的保证在第一梯队,并且输出环境非常优越,不受场地限制,不管是单目标还是多目标都能打出不 俗的 dps 表现。至于 pvp 方面,七十级公认的锁甲双吠,到了八十级成为了锁甲双雄。在八十级的竞技场和战场里,猎人和爸萨满真的是爸爸级别,特别是五五战斗中,基本每个队伍都会带一个猎人和萨满。 如果你喜欢猎人的话,一定要在 wk 版本体验一下,加了一系列新技能以后,生存和射击类的输出手感非常爆炸,并且野外兽王抓特殊宠物也是一种全新的体验。 好了,本期视频内容就到这里了,喜欢八十系列的别忘了一键三连哟!粉丝群内有福利,快到碗里来吧!还剩最后两个职业,德鲁伊和萨满,你想先看哪一个?投票告诉我吧!千万别跟我说 dk 啊,我们下期再见,拜拜!
wk 猎人深度分析全四级、第二级、八十级的射击列, pv e 与 pvp 和练级所有你该知道的内容。大家好,我是老千,八十级射击列的所有玩法内容特别丰富,隔了好几天终于上线了,我们从五个方面 有天赋,雕文属性,技能循环以及宠物天赋啊五个方面来聊一聊。射击列,首先第一个天赋 tv e 的, 而 pvp 的参考天赋有两个 啊,接下来我们来逐个详细讲解天赋。射击系的第一层左侧第一个强化射击,强化正当射击持续时间两秒。 pvp 天赋射击猎打 pvp 的核心就是靠晕炫降低敌人,嗯,百分之五十移动速度来制造输出空间, 这两点天赋实际效果还是很不错的。不过 pvp 的点法相对于 pv 一来说选择会非常多,欢迎大家在评论区讨论。 二、中间的这个专注瞄准打稳固,射击读条被攻击司法推迟了时间缩短百分之七十命中率体要百分之三 这段施法时间,这个对于 pvp 来说完全没有用, pvp 的话作用也很小,因为八十级射击裂技能优先度是顺发技能,全 cd 的时候才会打一发稳固来填充技能输出循环, 所以这个天赋的重点是百分之三的命重,这个就看大家的配装,如果命重不够的话可以用这个天赋来补。三,右侧的夺命射击百分之五远程暴击 必点贴附三系列人都必点的第二层一,左侧的精确瞄准 提高工强相当于百分之百的智力啊,硬性提高这个必点天赋,中间的强化猎人印记花费三点天赋,那只提高这个技能百分之三十的效果, 完全的无用天赋啊,没有人会点的, pv, epvp 都没有人会点,千万不要点右侧的致强啊!致词打击暴击伤害提高百分之三十,又是一个硬核,提高三系必点天赋。 哎呀,第三层对左侧的直取要害,暴击恢复宠物技能值百分之五十,八十级的猎人三系都必须要带宝宝的,所以这个天赋很重要,不过,呃,可以根据个人情况点一点也可以。 左侧第二个强化是奥数射击,三年天赋只提高百分之十五,奥数射击伤害,又是一个无用天赋,因为八十级的奥数射击伤害很低,输出的优先级非常低,千万不要点 左侧第三个瞄准射击必点天赋,多一个的输出技能输出优先级较高,我们在讲输出循环的时候会着重的讲,然后最右侧的这个极速杀戮, 极速射击冷却时间缩短两分钟,变成三分钟 cd, 作为猎人唯一的爆发技能,还需要点到。另外他还是一个射击升级天赋,杀死一个能获取经验值或荣誉值的敌人, 会得到一个极速杀戮效果,使下一个瞄准奥数起梅拉射击伤害低温二十需二十秒。重点来了,配合第八层天赋极速杀戮啊,极速恢复,杀一个怪能自动恢复百分之六左右 的蓝量,大家可以根据个人情况选择性点击这个天赋啊。第四层强化,因次 pvp 要点输出中要一直保持怪物身上有毒蛇丁刺的持续伤害,才能使青梅拉射击打出高额伤害。 pvp 的天赋点数向来紧张,而且不至于打一分钟还打不死对方,那就别打了。所以毒蛇丁刺的持续伤害并不重要,不需要点这个天赋。 而右侧的效率降低,法律消耗, pvp 与 pvp 都不建议点,因为八十级的猎人回来机制很强大,即使你很任性,非要点这个天赋呢,也是作为过路点,而不是特意的去点,建议把宝贵的天赋点用到提升伤害的 颠覆上。第五层,左侧的冲击弹幕,齐梅拉射击和多重射击,命 重百分之百,几率定目标会晕炫四秒,又是一个 pvp 的核心必点天赋,原理和第一层强化正常射击一样,重点来了,八十级版本的猎人升级也是可以用射击天赋的,而且体验非常的爽,非常的灵动,非常的飘逸,用武侠的比喻来说,是有一种逍遥派的感觉, 飘飘欲仙的感觉啊。强烈建议各位小伙伴尝试一下射击列升级 pv e, 请无直接无视这个天赋。 中间的准备就绪,当你所有的射击技能或是爆发技能或是保命技能冷却了,请直接使用这个天赋技能立刻移除猎人所有技能冷却,包括大招哦。所以大家说点不点这个天赋呢? 三、右侧的弹幕天赋,硬性提高,多重射击,瞄准射击和乱射伤害都是优先级较高的技能,所以 这个天赋是必点天赋,包括 pvppv 一和电机天赋哦。第六层,这一层的两个天赋呢,一个提高智力和敏捷版之四,另一个提高远程武器伤害百分之五。从字面就能看出来,硬核提高数字的必点天赋,不要想,不要看,点他点他!点他! 第七层,左侧的穿刺射击,稳固射击,瞄准射击,七秒来射击,暴击使目标流血八秒,造成该次射击伤害百分之三十的属于伤害, 也是被动硬性增加伤害的天赋啊。 pvppv 一都请直接点满他,点不出吃亏点不出上当无脑点满他 中间的强级光环,提高所有队友包括自己的工强百分之十。如果你是固定团,请直接不点这个天赋,因为你的 dk 队友萨满队友提供了 buff 都会抵消这个强级光环。嗯 嗯,而且八十级的时候相信有大家都会玩很多很多乌泱泱的 dk 大军,所以这个天赋呢,即便不是固定团也可以不点啊,也可以不点,所以小伙伴们就把宝贵的天赋点节约下来,用到更重要的地方吧。 右侧的强化弹幕,提高多重与暴瞄准射击的暴击几率百分之十二,并且引导乱射时不会被释法推迟。 pvp 的话请点满他 pvp, 因为也不用乱射,可以根据自己的情况点或者不点。 第八层,以左侧的狙击高手暴击提高百分之五,看到这个硬性提高暴击,那就是必点天赋,后面的技能消耗降低完全可以不用看,直接点满他。 右侧的极速恢复,第一个效果是极速设计开启的十五秒内,每三秒恢复百分之四的法例值,一共恢复百分之二十。 极速杀戮的效果下,每两秒回复百分之二,持续六秒,一共回复百分之六。 pv 一的话酌情点。 pvp 不建议点,有不同意见欢迎评论区讨论。第九层,左侧的极速抽键自动射击,对敌人造成伤害时,与你有百分之十二的几率进行一次额外射击, 造成百分之八十的自然伤害。必点的硬性提高伤害天赋,中间的沉默射击 造成百分之五十武器伤害,并使其沉默三秒。 pvp 也是提高输出的一个技巧,而且百分之八十的而且八十版本的射击列在副本里边是多面手,要处理很多的情况。必点天赋, pvp 就更不用说了,必点必点必点,重要的事情说三遍。 三,右侧的强化稳固射击,稳固命中目标,有百分之五的几率是你的下一次 瞄准射击奥数射击,七米拉射击造成的伤害提高百分之十五,并减少百分之二十的法定号 pv。 一点天一点天赋。 pvp 因为情况复杂,几乎不用读条技能, 第十层只有这一个天赋使你的射击和宠物的特殊技能对于被猎人印记标记的目标造成伤害提高百分之五,并使你的瞄准射击奥数设计稳固射击,杀戮射击,青梅拉设计的暴击伤害提高百分之十。还有什么好讲呢?点他 第十一层射击列的核心技能,起米拉射击,从一开始提到就就提到起米拉射击终于登场了。百分之一百二十五的武器伤害,刷新目标身上的顶次效果,并且立刻出发一个特殊效果。独车顶次的话,立刻造成相当于独车顶次百分之四十的伤害。魁车顶次 立刻恢复,相当于丁刺百分之七七法力值的百分之六十。 毒蝎钉刺,长持脚线,目标持续十秒,每一分钟只能出发一次啊,这是 pvp 打进站的 bb 技能。往下看,天赋在这里就出现了分叉,我们先看 pvp, 追求伤害最大化的朋友可以点出生存系的强化追踪,追踪什么类型的怪物,就对该类型的怪物伤害提高百分之五, 然后生存本能制造伤害降低百分之四。奥数射击,稳固射击和爆炸射击的暴击几率提高百分之四。 还有野兽系的强化雄鹰守护,开启雄鹰守护或者龙鹰守护时,所有普通远程攻击都有百分之十的几率提高。远程攻速百分之十 五只需十二秒,不要小看这百分之十哦,触发几率是非常高的。第二行国力火力集中,当宠物跟着你的时候,你造成所有伤害提高百分之二。当杀戮命令激活,使你宠物的特殊攻击技能暴击几率提高百分之二十。 第三层的这个守护掌握也是一个硬性提高属性的天赋,其他的话是过路点,而 pvp 的点法就不一样了,这两个点法呢,都类似。第一层中间的鹰眼,提高六码输出距离,先下手为强。 至于左侧的硬性提高百分之二伤害,还是右侧的提高进站技能百分之二十暴击都是啊,过路点,根据个人情况选择。第二层左侧的天赋右补 冰霜陷阱和毒蛇陷阱,出发时会困住对方,令他们无法移动。猎人的强控技能呢,很薄弱,这是一个唯一能定身对方的技能,好好利用他。 还有第三层的驱散射击,是一个短乘的射击技能,造成百分之五十的武器伤害,并使其困惑四秒,任何伤害都会达到效果,是一个非常重要的 pvp 神技必点。最右侧的生存战术,因为缩短了逃脱, 又叫后跳冷却时间,因为后跳是我非常喜欢用的技能,所以其他的点数呢,大家可以根据个人喜好有所调整,没想到光天赋就长了这么后面的内容我们只好放在下期来讲,因为一期的节目实在是时间太长了, 也非常感谢大家耐心的收看,下一期我们接着讲射击列,谢谢大家。
但是吉利人必衰的声望大家好,上一期给大家整理了八十集第一阶段进团本前通过五人英雄本能拿到的装备,这一期给大家整理了哪些声望,提供的附模是猎人必须要充的,并且继续补充了第一阶段团本钱获取装备的方式。 首先,物理职业肩膀的伏魔来自于霍蒂尔之子的声望,此阵营的声望开启需要做一些钳子任务,其实任务是在风暴峭壁的 k 三领取一个叫他们把男人都抓走了的任务, 按照步骤一直往下做就能开启了。其次,物理头部的覆膜来自黑风骑士团声望,此声望的开启需要在达尔兰飞行点的科鲁木 npc 接到起始任务,按照顺序完成后即可开启。并且此任意的军需官还提供一些两百装等 的装备,比如两百装等的锁甲间、两百装等的双手间,两百装等的只装皮甲熊。以上两个声望为猎人的必从声望。接下来给大家整理了一些可以拿到两百装等装备的声望阵营,更好的帮助大家进入第一阶段的团本。 肯瑞托的声望可以拿到一双两百装等的锁甲鞋,银色北伐军声望可以拿到两百装等的枪,两百装等的锁甲胸以及两百装等的皮甲鞋。此声望的位置在冰罐冰川的银色前线基地。 龙棉神殿圣望提供一个两百装等的纸装皮甲护腕,可以作为过渡此生望位于龙骨荒野的龙棉神殿处。五人英雄本掉落的英雄文章可以兑换一个不错的物理饰品。物理 的纸装项链和纸装锁甲腰带都是进入团本前性价比非常高的选择。最后,我将以上各阵营可以兑换的装备整理成表格,供大家参考和选择。好了,那么这期内容就是这些,关注我可以获取更多八十级猎人相关内容。
大家好,我是天狼,今天给大家带来一期猎人挨怪升级攻略,猎人挨怪是需要两件任意替补作为支撑,然后使用售网,天赋最佳,先点售网,后点售机。宝宝建议代选天赋优先出隐备 雕文,差一个治疗雕文,其他随意。我挨个升级的路线为,七十到七十一级龙骨荒野新闭幕, 七十一级到七十四级龙骨荒野先锋军营地,七十四级到七十六级苏达克银色前沿,七十六到八十级冰罐冰川陨落英雄之谷。除了先锋军, 对于陨落英雄自古特别适合挨怪,其他两个地方不容人意,但是没时间找更好的地方。 挨怪的技能,数学误导宝宝治疗宠物爆炸陷阱逃脱乱射,直至怪物少。 在没人抢怪的情况下,猎人挨怪升级是最快的。祝各位猎人朋友早日满级,抓到自己心心念念的灵魂兽啊!但是也请你们不要让我去抓了,因为我感觉灵魂兽真的没有什么用, 看到灵魂兽第一反应是杀掉而不是去抓。记得点赞加关注, goodbye!
八十级射击列输出手法来了!大家好,上一期给大家讲了八十级生成列的输出手法,那么这期给大家带来八十级射击列的输出手法到底是怎样的? 首先我们面临一个问题,何时才应该转为射击列?射击列受武器伤害和破甲的影响非常大,因此你在拥有一把二二六装懂的武器前不用考虑射击列。除此之外,其他属性也有要求。 这里总结就是,当你的宫墙大于四线,暴击大于百分之三十五,破甲大于两百五等级就可以考虑从生存转为设计。 接下来我们讲一讲射击猎的循环体验。过万年 tbc 版本的猎人肯定会知道,八十级射击猎的出师手法没有任何改变,只用保持以下优先,级级,骑手毒蛇叮斥保持。杀戮射击 大于齐美拉设计大于瞄准设计,大于奥数设计大于稳固设计。另外,所有技能都应该将沉默设计,杀戮命令进行红绑定, 爆炸陷阱依旧可以提供不熟的伤害。在多目标战斗中,应当使用猎人的爆发技能。极速设计应该早用早 cd 准备就绪,应当在爆发技能消失且你的主要技能 cd 时使用。这样杀戮射击前面拿射击,瞄准射击可以使用两次。最后给大家推荐一套射击猎和宠物的天赋,当团里没有猎人,点出强化印记,需要适当进行调整, 命中天赋根据自身装备进行调整即可。相比生存列,设计列的输出难度更低,不需要频繁的走位和捕毒蛇钉刺,因此入手更容易。好了,这期内容就是这些,欢迎大家评论区讨论,我们下期见!
猎人在八十级升级途中究竟带什么宝宝才是最优解的?各位小伙伴们大家好,我是陈汉。首先先说结果,再说为什么啊?一到六十级用熊,六十到八十级用毛毛虫, 当然狼在副本里面是独一党的存在,但是狼却不是升级路上的最优洁。 对于我们大部分人来说,无论你装备的好坏,我个人推荐你们啊,都应该选择用寿王升级, 虽然射击以及生存在装备还不错的情况下,是可以通过自身的操作来达到非常效率的一个升级方式。 但是各位一定不要忽略一个最重要的地方,那就是升级路上我们是不可能百分之百达到一个精神完全集中的一个状态,反而受亡。悠闲的这种打怪方式会使我们 可以在长时间枯燥无味的升级途中带来意想不到的效果。通俗的来讲啊,就是我们可以让我们的宝宝在前面打怪啊,我在后面自动设计。然后呢,我打开一部电视剧,轻松愉快的就能完成一系列枯燥无味的任务,练, 我想射击和生存应该是做不到的,对吧?所以这边我推荐我们的兽王类啊,前期带熊,后期带毛毛虫, 前期指的是一到六十级,我们为什么带熊呢?因为熊有一个技能叫很少,这个很少可以打到周围所有的怪物。是指所有啊,无上限的, 五秒钟一次,伤害比较低,但是你在前期升级的时候是绝对够用了,再加上兼任系宠物雷霆一击这个天赋,熊宝宝可以拉住很多怪。我们带熊并不是 是要用他的 aoe 去 a 怪,宝宝的伤害其实没有那么高,我们主要是靠他把怪拉住,因为你在升级途中打怪的时候是不可能一对一的,大部分情况都是两到三只怪,那么熊在这个情况下就可以稳稳的拉住仇恨,顺便啊提供一定的 ao 一伤害。 各位应该都知道啊,宝宝如果没有群拉的技能,碰到两只以上的怪,你给宝宝加血的话,旁边的怪会跑过来打你。宝宝的天赋雷霆一击你四十四级才能加出来,所以四十四级之前你带一只熊在野外打怪的话,将会非常的舒服。接下来啊,你一路高歌猛进到了六十级, 六十级以后你来到了外遇,这个时候千万记得不要再用熊了。六十级以前你可以说你的主要输出来源是宝宝,但是六十级或者是六十二级以后,你的输出来源 主要就是你自己了。虽然 wk 版本宝宝的仇恨得到了很大的加强,但是六十级以后你在外遇会获取非常好的装备,而且你将会从你的天赋点中点出来一个天赋啊,那么就是这个天赋,野兽主宰, 这个时候你的装备好了,暴击变高了,宝宝拉怪的时候已经力不从心了,虽然他能勉强拉得住,但是他并不能给你带来非常强大的输出。现在宝宝已经从一个主力输出的位置变成了辅助你的存在,这个时候你需要带的宠物啊,那就是毛毛虫,也就是如宠, 这个宝宝是需要五十一点野兽天赋加成啊,才能带的。宝宝部落在奥格瑞玛的路燕峡谷副本里面,抓进副本的第一只怪他就是联盟,可能麻烦一点啊,心理舒适和马拉 都有,一定记得啊,是这种外形的,不是那种从土里面钻出来的。这个宝宝有什么特殊之处呢?各位请看技能三十码距离的喷土,百分之十的破甲,十秒冷却时间叠加两次,最高可以达到百分之二十的破甲。 w 二 k 版本中,破甲对于一个物理 dps 有多么重要,各位不用我说应该都知道。这个宝宝可以给你降低百分之二十, 他不仅仅给你带来的伤害提升,他还给他自己带来的伤害提升是不是很棒,再加上这个是三十码的远程距离, 加上你在六十级以后可以点出的雷霆一击以及冲锋,你在打怪的时候,宝宝在远处的一个喷涂直接降低了目标百分之十的护甲以后,冲锋上去就可以牢牢的拉住仇恨,接着一个雷霆一击,再接下来还能再 再来一个喷涂,继续提高自己的伤害。其实雷霆一击最主要的不是 a 怪啊,而是在碰到三到四个怪聚在一堆的时候,你给他加血,别的怪不至于跑到你身边打你两到三个雷霆一击以后,你可以用 aoe 技能来一个收尾,这样更加的提升你自己的效率。 wg 版本当中大概有三十二种宠物,这些宠物的每一种技能都是独特的,这期视频主要讲的就是升级路上最优洁的两个宝宝,当然我这边只是一个最优洁的思路,如果各位有什么好的想法也欢迎分享。最后说一下灵魂兽啊,灵魂兽其实在 wk 版本当中,外观大于一切, 它也就是一个拉风的作用,确实非常好看,实用性的话反而没有常规的宝宝那么出色。最后啊,我再分享一下宝宝的天赋加点,这个加点只加到了七十, 并且是点出来了五十一点野兽掌握以后的加点方式,因为野兽掌握会给你提供额外的四点宝宝天赋, 各位可以参考一下啊。同样,天赋这种东西,它不是一成不变的,如果你要去单刷 boss, 可能就是另外一种典法了。好了,各位小伙伴们,我是陈汉,如果喜欢我的话可以多多关注我,我会做出更多更好看的视频来回馈各位,各位下期再见!
what are you doing my son succeeding you the day you were born the very forests of lordaeron whispered the name are this now we are one。 哈喽,大家好,我是青衣,欢迎大家来到魔兽世界怀旧服务妖王前夕 第二期节目,喜欢的小伙伴记得关注点赞哦!上期盘点前夕绝版的视频后,有小伙伴担心八十几一开,左耳格拉布团本里的龙虎坐骑会一起绝版,但其实如果暴雪不修改原版数据的话,是不用担心这个问题的。左耳格拉布的龙虎坐骑都是在搭载变后重做巨魔双本事绝版, 但还是有小伙伴们实在不放心暴雪的尿性,毕竟东是暴雪,已经不是当初那个暴雪了。安黑不朽和沃三的重制版两个游戏加起来在 mc 的评分都没到一,也算是业界传奇公司了。那今天清依旧来演示一下如何在七十级单刷祖尔格拉布的拉扎时迅猛隆作起下期演示如何单刷阻力安盟虎 也算是为大家无聊的太阳井阶段增加一点乐趣吧。首先来到哈卡的台阶上,将台子下左边这个胖子杀掉,放 方法就是站在第一根珠子的边上,利用乖会自动寻找最短路线的机制磨死他,对装备也没啥要求,有手就行了。大家可以看到轻易自己的猎人也只是踢五级别的装备,大家的装备肯定更好, 抓起来就更快了。而右边那只胖子就可杀可不杀了,理论上是不会赢刀的,但如果是第一次单杀的小伙伴还是最好杀掉,因为最后拉 boss 的时候如果不熟练的话,包子路线规划不好,还是可能会赢刀的。 杀完之后跳水回到主路上。这里的水鱼对于七十级的玩家已经完全没有威胁了,当蚊子咬了, 这里的鳄鱼也不会引到,放心走过去就行了。这有两只幺幺零稳妥其间沙雕,但是要注意他们的恢复,一直是击倒的话,还是容易对青衣这样装备不好的造成威胁的,所以最好让他们一个攻击宝宝,一个攻击本体。 这一波怪跟哈卡台子下的胖子一样熟练了,可以不杀的,但如果第一次来的小伙伴,还是杀掉稳妥 两条蛇幺幺零轻松。沙雕 接下来就是拉胖子了,刀里是一样的,将胖子拉到哈卡的台阶上磨死他。注意这种胖子跑的很快,攻击也很高,进入战斗后不要停下来,回头看骑着坐骑一直往 前跑,如果不小心被减速或者被打下马,就直接夹死重来就好。挑水过来的时候尽量跳到对岸上,如果落水被取消坐骑了,可以让宝宝先拖住他一下,自己跑到位置了再让宝宝回来。不要担心宝宝死亡,因为有等级优势,一般都可以扛很久,就算宝宝死了也没啥影响,一样弄死他再复活宝宝就好。 这也是一样的,拉法和打法,轻易就不重复了。 杀完胖子,回到血灵主外面的野地里,这里有四波怪要清掉,第一波是左手边的一群怪,击杀顺序是击四迅猛龙和两个饮血者,接下来是两波双击四幺幺零稍微空一下就能杀掉。 最难的是雪灵主房间外的四个冲锋怪骑手先放冰冻陷阱,等冰冻陷阱 cd 快好了的时候全力爆发,秒掉一个,然后再上美国冰珠的, 如果实在不行也可以一直直杀,然后夹死,再来也是可以磨死的。然后就是中投吸血灵主了。这里必须要带可以学习前行的猫科宝宝,通过野兽只眼让宝宝盯在包子的背后,让宝宝走进包子的红圈内也不要紧, 只要你不是站到他前面去,他都不会发现宝宝。然后就是猎人的传统机能卡小龙了,在 boss 过来的时候取消宝宝的前行,自己夹死,但是不要起来,观察一下 boss 回去攻击宝宝时还有没有小龙, 如果有就果断把宝宝卖了,继续趴地上装死,当个伏地魔,然后再来一次,如果小龙没了,就赶紧爬起来吧,射他一脸,然后开启你的猎豹,快乐的托 boss 死了, 出房间的时候稍微往外带一下,空一下血淋煮的路线,别让他引导旁边的那破官 在吊桥这里再等他一下,让他追上来。不在 boss 的视野里把身子悬空都是危险行为。 在跳水前确认一下血灵珠已经走到了桥上,然后再跳,不然会被他一把逮到他的面前剁成肉酱,别问我是怎么知道的。 然后就是快乐的刷包子阶段了,这里轻易使用的是保守打法,把宝宝钉在台阶下是眼内,不参加战斗有二体无效果。在宝宝吃包子的大风车也没关系,不会死,只用多重凹疏和毒蛇。您是停手,这个打法比较适合第一次来单刷的小伙伴,因为包子位置万一没空好,或者您是没停手导致包子冲锋上来也 没关系,假死后包子会下去打宝宝,然后你爬起来继续射他就是。还有一种打法就是宝宝参加战斗使用奥数多重毒蛇和杀戮命令机能凝尸停手,这样能稍微打快一点,但要严格控制包子的走位,不允许包子超过红线,这样包子是无法冲锋的。 接下来就是一直前进后退一二三四的抽筋手阶段了,感到无聊的小伙伴可以直接拉到九分二十八秒了 耶!他跳起舞来就像被王子附体了。呱呱呱,嗯,兔的眼神没有哪只, 总有一天他会被公主唤醒啊! 青衣的猎人装备比较差,宝宝都饿了, boss 还在打,这里青衣没有吃任何药水,妖姬或者别的 buff, 总之是一个游手就能单刷的 boss。 这里青衣把撸先涂封上 副本,外面的小岛上还有一些药水,可以用宝石购买,像赞榨植树之类的药水,万一从台子上掉下去时,还是可以增加一点容错率的。 意料之中,没有做起。总的来说只要练两遍还是很简单的,是不是手指尖在就能刷?如果装备比较好,像太阳井装备的小伙伴还是可以把时间压到二十分钟以内的, 天天缺太阳井坐牢的小伙伴们可以去尝试尝试。我是青衣,我们下期阻力安猛虎再见!