哈喽,大家好,我是冰糖,这期给大家讲一下现在很多人大多数人都不知道的,欧服是其实是可以设置观战的,我们来看一下具体怎么去操作。这里登录欧服 啊,要观战的话就自定义房间,要观战的话你必须得要去设置一下这里,我们随便随便起一个 名字建个房间啊,这我们就我们就是房主了啊,跟他我我们就是房主了。那么他在这个版本更新之后,他有一个观战的功能,但是呢这个功能他设置的很猥琐,怎么猥琐呢?你看必须得从这里下拉, 你看整个界面,这个界面就是原来的界面,原来欧布的界面,这里可以设置地图,对吧?这里是地图 作业图啊,这边呢可以设置服务器,但是你为什么在加了新功能之后你要把它放到下面呢?看不见的地方呢?啊?是不是欧布这个作者呢?我也不知道他是,他是怎么怎么想的,我给他发了邮件了,给他发了私信呢,人家也没理,我 在这里也是呼吁一下他把这里改一改,你哪怕把这个所有图改小一点都行,把这个改小一点,把下面这个设置这两个项设置给人调出来,直接显示到这,或者说你把这两个东西你重新放个位置,是不是你像你像这个东西,这个东西你也完全可以缩小一点吗?上面这个 你把它放小一点,把底下这个多列图或者改小一点,或者怎么怎么你,你去自己去研究一下,你别老是整的从这里往下拉,你看从这里往下拉,你说你 一般人谁谁谁往这拉呀?谁往这拉呀?除了你这个作者之外,你谁往这拉呀?是不是没有那个习惯?再者说呢,你既然你要让自定义房间能关着,那你就默认,你就让他关战, 默认你就开启观战啊,开启多长时间观战?你哪怕就开一个三分钟的延迟也行,你默认你还是禁止观战,你说你蛋疼不蛋疼?你开发这个选项有啥用?一来呢是别人根本不知道怎么去设置,二来呢是你默认你还是禁止的,你说你在蛋疼不蛋疼啊, 是吧?当然有的人说这是作者的,这是人家的这个什么人家的自由,你要看现在是什么,现在是全民直播的时代了,你如果不想让别人看的话,那不不可能说这里边一一天晚上进去十几二十个欧逼在里边 牛逼,是不是?现在这比赛大多数的情况下,百分之九十以上的比赛都是允许别的主播其他的主播进去去直播比赛的,所以你这个根本就没有必要去设置一个,不管的是不是 我。我在这里是有两个方案,第一,建议把这个选项直接显示,不要再往下拉了。这个选项 啊,这个是他那个聘的调节功能,就是两方的聘,如果差距太大的话,他这个有一个自动调节的功能啊,平,尽量的让,让两方的聘的尽量的一致,尽量的一致啊,接近 这个功能要不要的不无所谓,如果是一个地区的话,那就无所谓了,如果是两个不同时区的话,还是尽量调一调。那么底下这个观战 啊,这个观战功能你就直接直接开启到一个三分钟延迟,或者说一个不延迟的状态,你就直接默认开启,你如果实在不想默认开启的话,你可以这样,你可以让他记住你的设置, 你以后你不管随哪个主机,你让他记住你的设置,你比如说我这次我这个账号,我设置自己房间的时候,我设置了一个不延迟,好的,下次我另外再随主机的时候,他就默认是这个不延迟,对不对? 是不是不就好了?总总而言之呢,就是他这个功能你要及时的呃,比较明显的给大家展示出来。还有那这个设置呢?你要根据现在时下的潮流,时下的 发展趋势,你要尽量的设置成默认可以观战啊,哪怕说你设置三分钟延时都都行,默认让让,让大家去观战。 对,好了啊,这里是我呼吁一下,如果看到这个视频的话,尽量的去转发一下,让这个作者看到,这个作者真的好好的得跟他聊一聊了。 这个功能开发出来了,功能特别好,有有这个禁止观战,延时观战和不延时观战,这三这三个选项都都很好,都很好,但是 好心没,没有没有,设置的比较好看,就是整整的比较鸡肋,其实本来是可以非常优秀的,现在的整的比较鸡肋,你看这样啊,好了,那这这这期的话就到这了啊,大家赶紧评论转发 啊。还有一点要给大家说的,就是就是为什么建议让设置观战呢?一一来呢?是现在的,现在的这个比赛大多数都是开放的,都是让其他人去去观战,去欧毕的。 那么欧谷有一个问题,他不像网易,他有一个问题,就是你进去的人多了之后,他容易启动不了游戏, 其一其二呢是里边但凡有一个人卡了,有一个人的网络不佳了,会影响到选手啊,因为他这个跟之前魔争霸那个原始的那个机制是一样的,一旦有一个人卡了,他就会读秒,他一读秒 整个的屏幕,整个的画面就不动了,就跟着他读秒了,这样会非常影响选手们的心情啊,就这两点。
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昨天有粉丝问我如何用魔兽争霸地图编辑器制作自动刷新总理野怪,这期我就做一个教程分享给大家。打开魔兽争霸冰封王座的地图编辑器, 这里我就随便打开一个,地图结尾有触发截图,大家一定看到最后哦,我先找个空地给大家示范, 就选这里吧。打开触发编辑器, 新建一个类型,名字大家可以随便取,方便自己记忆就行,然后又建新建出发,这里的名字 也可以自己设置,我就用默认的打,接着点击事件,右键新件事件,然后找到单位,任意单位事件, 选择后里面出现任意单位死亡,点击确认。接着我们创建一个变量,变量设置在红圈位置, 名字我取为 xg, 然后在里面找到单位类型, 选好后点击下面出示值红色字的没有,这里就可以选择你要重复刷新的单位野怪了,我选择 中立对战白羊骨的黑暗巨魔给大家做演示,点击确定,这样要刷新的也怪变量就做好了,下来创建条件, 右键新键条件,选择单位类型,选择后显示默认的是步兵,我们点击步兵,然后点击变量选项,选择刚才创建好的 xj, 确定好后显示为出发单位的类型,等于下来我们创建动作, 想让野怪死亡后掉落装备,我们就选择 物品创建 默认的是经验书,我们可以点击他进行更改, 这里可以选择你想让他掉落的装备, 也可以选择随机物品类型,让他随机掉落。 默认的随机物品等级是一级,点击数字一可以更改他的掉落品质等级,这里我更改为二级, 好了后点击确定掉落的装备等级就为二级了。接着点击直径点,设置物品掉落的位置,点击变量选项,在里面找到单位位置, 选好后点击触发单位,然后在列表中找到死亡单位,点击确定, 这样也怪掉落就设置好了,显示为物品创建等级二的随机物品类型,在死亡单位的位置下来继续新建动作,创建怪物刷新的时间找到等待游戏时间 选好后,默认的时间是两秒,这里我把它改为十秒,点击数字二点零零,然后把它改为十,一直 点击确定,这样怪物的刷新时间就设置好了,把它拉到掉落物品的动作下面, 最后创建刷新怪物的动作,找到单位,创建单位指定点,选好后点击玩家一红色,把玩家一红色改为中立敌对, 然后点击步兵,选择变量,变量为之前创建好的 xd 下来点击红色字的指定点,点击变量,选择单位,单位位置,再点击出发单位, 在函数里面找到事件响应死亡单位,然后一直点击,确定 好了以后把它拖到最下面一层, 这样怪物刷新的出发就做好了。让我们放上单位和怪物看看效果, 找到刚才创建变量时候的黑暗巨膜, 把它放到这个位置, 最后放几个玩家单位, 改下地图段名字,这里我就改为测试 吃吧, 保存一下, 下来给大家测试一下。 hmm i death comes for you 装备掉落没有问题,怪物十秒后刷新 外物刷新也没有问题,第二次死亡装备也掉的不一样,大家学会了吗?有什么问题都可以在评论区交流哦, 喜欢的朋友帮忙点点小心心,支持一下。好了,今天的分享就到这里,感谢观看,我们下期再见!
家人们,当亚索没有天赋,打不过对面英雄,我们应该怎么办?众所周知,英雄联盟里是有很多种天赋搭配的, 而且相同英雄携带不同天赋,其所具有的强度也会不一样。事实上在这里看的很明显,如果我们不携带天赋,英雄就会变得很弱,而且如果我们不携带天赋的话,我们的血量一下子就会被敌方消耗殆尽。 其实我们可以给亚索添加一下凯旋天赋的回血效果。我们打开魔兽地图编辑器,打开触发编辑器, 在这个触发器里,事件我们使用任意单位死亡事件条件判断为单位类型等于亚索。随后通过记录其击杀英雄时所 拥有的生命值以及最大生命值,将其相减后,我们会得出亚索的鱼损失生命值。随后我们将亚索的当前生命值设置为当前生命值,加上鱼损失生命值的百分之十二,就能模拟出天赋凯旋的回血效果了哦。 现在咱们可以进游戏里猜一猜,当你听到获得金币的音效时,就说明游戏里处 啊啊啊 啊啊啊 我是无药可治 哈哈 啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊 哈哈哈哈 是无药可治的!
哈喽,大家好,我是一八九七。嗯,这期视频开始呢,是一个魔术争霸地图编辑器的基础教程系列,地图编辑器呢我会用外地 we 一点三零版本来进行演示,其他版本或者是其他编辑器呢也并不会有太大的差异,在这个基础上面, ok 呢,我们进入正题,首先是认识一下这个编辑器的一个基本操作,那么因为是基础教程,说多了也会比较无聊,所以这个教程我尽量少说废话。 ok, 首先我们来看一下这个编辑器的菜单栏, 我一般说一个软件,然后从菜单来开始讲呢,是比较拉垮的,但是魔术争霸低端器菜单来呢,里面是有很多功能是非常常用的,那么这些教程我们就只挑一些常用的来说,本来是这个文件里面有一个参数设置,这里面有两项 是常用的,第一个是这个自动保存,你可以设置多少分钟自动保存。第二个是这个允许物体编辑器中输入复制,这个其实也可以不开, 我们后面讲物体编辑器的时候也会说如何输入复职。下一个是在查看,里面有一个跳转到游戏视角,快捷键是 ctrl shift 加 c, 有的时候你再调这个 摄像头查看的时候可能会改变他的位置,那么这时候我们只需要按 ctrl shift 加 c, 他就会回到这个游戏视角的位置。下一个是情节,这个里面呢所有东西呢都是有用的,情节里面分两部分,一个是地图部分,一个是玩家设置。首先我们来看一下这个地图部分, 首先是地图属性的说明,这个对应的是你的地图,在游戏中建房间的时候的地图说明,下一个是选项,这里面 是地图都有一些全局设置,比如地形,迷雾,全球气候,也可以自定义音效和自定义光照,这是一些渲染地图整体氛围的。下一个是地图范围,这个范围是你的地图和镜头的大小, 地图的大小呢就是到最外面这条边,镜头大小呢是在这个黑边以内。接下来是载入画面,这个也是非常常用的,你可以把你自己制作的载入画面导入并使用。下一个是参数设定,这个一般情况下是不常用的, 你可以设置天空,这也是地图氛围相关的。然后是玩家部分的设置,这里是设置你的地图有几个玩家,你可以从这个控制者里增加用户,或者是电脑,还有中立的可营救的。下一个是联盟优先权,一般是玩家自由结盟的时候用的。然后下一个是 是队伍,我们可以添加一个队伍,这里可以设置队伍的联盟状态,你可以拖动玩家把它放到队伍里。下一个是科技术, 这里我们可以配置玩家的科技术,这里有一个可取得意思,就是这名玩家是不是能建造或者是训练某一些东西,除了单位呢,还有英雄,建筑,特殊和物品。下一个是技能,技能和科技术类似, 也是设置该玩家是否能学习某一个技能。下一个是升级,升级其实也跟前面两个有点类似,也是设置是否可以研究,在这里多了一项,就是你可以设置这个科技,已经研究了。 ok。 以上就是情节中的玩家部分,下一个是高级 修改地形设置,这个也是设置地图方格的,可以修改我们右侧这个地形面板的地形,并且可以使用自定义地形 设置,让你能混合多种场景的地形纹理。然后下面是随机组和物品列表,这两个是类似的东西,我可以添加一个随机组设置一下他的类型是单位、建筑或者物品。然后添加设置和,这个设置呢可以去设置对应的单位, 我们想随机一个一级强盗,然后随机一个一级的两栖追随者,那么他就有各百分之五十的几率去随机这两个单位,那这个东西是在哪用的呢?我可以从右侧这个工具面板 选到单位面吧。然后在中立敌对的单位里呢,有一个这个随机单位,我放到地图上之后呢,我们可以双击进行编辑,这里有一个随机单位,我们可以设置他是来自一个随机组,那么这里有一个我们刚才编 天气好的一个随机组,那就是刚才的那两个。然后是物品列表,这个物品列表呢跟随机组非常的相似,这个呢是设置物品的掉落几率,有我们新加两个物品, 我也可以在刚才那个单位里后面有一个掉落物品,这里我们可以选这个从物品列表中查找。嗯,这里就有刚才我们设置的那个未命名的物品列表。 下一个是非常重要的游戏平行常数,这里面呢可以设置一些游戏相关的全局设置,比较常用的,比如单位最大等级,人口上线、施法范围,缓冲、冰冻攻击速度和移动速度降低,各种漂浮文字的设定, 取消返还参数,黄昏和黎明的时间,每日的小时数,每日的时间长度,尸体的衰退时间,维修费用,人口设置, 小地图信号。英雄的最大等级,经验取得范围,英雄复活英雄复活费用,英雄唤醒费用,这个是小酒馆的费用以及一些技能的设置。救援范围,不假减少伤害因子,他的具体计算方式可以看一下这个说明 虚无状态的伤害奖励和各种攻击类型对护甲类型的伤害奖励。失误几率,这个是远程单位在滴滴打高地的时候的命中失误几率,中立生物的警戒范围, 返回距离,返回时间,资源交易量。以上就是一些比较常用的游戏平衡常数。下一个是游戏界面设置,这里面你可以进行一些自定义游戏的 ui 设置,下一个是窗口里面有一个刷子表,刷子表就是左下角这个东西,但一般选择的时候 我们会用右上角这一个工具面板去进行单位的摆放或者是地形的设置,所以这个是可以不用的。 ok, 那么以上就是第一期视频菜单的介绍,感谢收看,告辞!
好了,欢迎来到魔兽争霸三战役编辑器的教程,我是执行人, 首先要告诉大家的是啊,魔兽争霸自定义战役的制作和赏玩的方式呢,一般和呃地图啊有很大的不同,简单的来说,如果一般的地图他是端游的话,那么咱一个战役呢,就好比是一个单机游戏, 呃,他们区别在于这战役呢,一般不具备地图所具有的多人游戏和联网的功 能,但是呢,它能容纳很多的子地图,也能进行关卡之间的一个转换。因此呢,本教程入门篇的一个核心呢,就在于教会大家如何去创建,在意 如何去啊,编辑战役如何进入战役,如何进行关卡之间的转换。后续在进阶篇会系统的再去教大家如何制作战役常用的一些地形啊,电影啊,包括一些触发器啊方面的问题。 我想很多朋友都是了解过魔兽争霸三的官方战役的,从而才熟识了那些像阿尔萨斯啊,雷克萨还有萨尔杰纳这些经典魔术战役英雄。 呃,同样呢,我们使用这个编辑器也能够做出如同官方战役,甚至呢远比官方战役 精彩的作品出来。好了,话不多说,每个人的梦想都值得被肯定。我们直接进入教程, 首先映入眼帘的是我们这次使用的一些工具啊,我们可以看到是有几个编辑器,也有几个魔兽页面。 嗯,这个一会再给大家解释啊,我们因为我这边个人所用的编辑器比较多一些,因为做的游戏版本比较多嘛, 所以说我这我这边给大家演示呢,就是我们我现在在用的一个编辑器啊,因为如果牵扯到编辑器的转化,那个是比较复杂的问题,所以说我们先直接用我现在用的一点一九,这是一个比较老板的编辑器了啊,来去做展示。 呃,虽然说版本比较老,但是它的使用操作过程跟咱们新版的差别呢,基本上是不大的啊,基本上没啥 区别。好,我们先打开它。 行,咱们把它打开了啊。呃,通过他这个上方这个部分我们可以看到他的版本啊,我们所讲述的版块主要是战战役的编辑器,所以说其他部分的话不归我管,咱也不讲,咱直接打开战役编辑器。 好,打开战线变形器。之后呢再给大家解释一下啊,他这各个部分是什么意思?呃,为了方便让大家更加直观的去理解他,我们先把一个魔兽争霸也打开,然后咱们一一对应的去解释他啊。 啊,魔兽争霸已经在运行了,我刚刚给他开开了。好,这个就是魔兽争霸,我们先进入他的单人模式, 然后点击哪一个地方呢?我们点击自定义战役,如果说你点击第一个战役,那进入的是暴雪官方战役啊,如果你点击自定义游戏,他只是单个的地图啊,他在咱们呢,他是战役,所以说点这个 进来之后呢,咱这个地方显示的就是文件夹啊,我找一个带战役的文件夹啊,很多文件夹里边没放, 就这个吧。这是我。呃我们刚出的一个战役啊,叫英雄无敌三据点,大家有兴趣也可以去玩一下。呃,是全中文配音的啊,全中文配音?可能感觉有些同学 感觉可能这个中文配音比较尬啊,这个其实你听习惯都一样哈,听习惯是都一样的。好,咱们看一下啊, 这个页面大家能看清楚吧? 好的,我们一一对应的来描述一下。我们这边呢也同样打开这个战役, 打开战役的话呢,咱们就直接点文件,然后打开战役就可以了啊,一般来讲的话,你打开战役的时候呢,他会让你选择文件夹,选择他这个文件的位置啊,你只要找到你电脑存放该文件的位置 就可以了,一般的话呢是存放在这个文件夹,大家记住他这个名字啊,啊,就是 c 开头的这文件夹。 好,我们一一解释一下。首先名字啊,名字方面的话,你会大家看到我这名字带颜色对不对?他不是白的,他是一种啊,黄色的这种啊,橙色的这种颜色, 这种颜色怎么整的呢?就是通过这种颜色代码,然后中间再套上汉字,他的这个整体的话就会变颜色。呃,这个后续的话我会给大家把这些代代码整理出来给大家送过去,或者说呢,呃,咱们直接在网上搜一搜呢,其实也能搜到啊, 那难度呢?这个呢?呃很好设置啊,是你可以设置个均衡啊,设置个地域难度啊,或者说使用不同难度级别。如果说你点 点击使用不同难度级别的时候呢,哎,咱们玩家呢就是能在这个战役按钮上面去选选择他是普通难度啊还是困难难度啊,这各种难度的设置就可以有了,但是呢这个部分其实无所谓,因为具体战役的难度还是靠咱们里边的这个,呃 具体的触发器在去做,听不懂的朋友没,没关系啊,我们后续的话会逐渐的去讲到啊,作者栏的话呢,就是呃作者本人啊,就是我自己, 呃,同样的也是加了这个颜色的啊,这样显得更加的直观一些啊。地图的说明啊,这个呢就直接是体现在这个部分啊,描述的这一部分 啊,我们可以发现啊,这个战役描述他只显示出了一半,呃,这个有可能是我开了窗口画的原因啊,一般 来讲他是能够呃全部选显示出来的啊,大家注意啊,这个字字数啊,不能太多,如果字数太多的话呢,他就容易显示不出来,尤其是你的游戏,如果文字比较大的话, 他就更显示不出来,他显示的更少了,所以说这个地方呢,呃字数啊,不建议很大啊,不建议很多啊。 好的,接下来呢我们解释一下下边这一部分,我们看到这有一张图片,哎,一看跟这一样啊,为啥跟这一样呢?因为这个图片啊,就是在这个地方设置的,可以叫做预览图,也可以叫做小地图图片 啊,战役的小地图图片啊,一般来讲如果说你没有外部导入的文件的话呢,我们直接在这个预设里边去设置就可以了啊,在预设里边去设置就可以了。设一般 设置的都是像人族啊,兽族啊啊这些自带的啊,这几个呃图标啊,然后右边这是咱们的此地图部分, 像这个零零零零零啊,还有这些部分全部都是插入了子弟图。那么下面这一个待遇虚线连接的这个部分呢,他是这个地图完结之后他能够转移到的下一个子弟图叫什么名?你看到没有啊?这是序幕第一张啊, 第一张,第二张第三张啊,那么一个连着一个往后走,如果说第一张胜利了,那么就转到第二张,第二张胜利了呢,转到第三张啊,具体怎么操作呢?我再教大家啊, 载入画面啊,就咱们第二个板块载入画面,这个呢啊,我们一般来讲,我们直接 直接点击右击啊,右键点击空白处,点击添加按钮,这个地方咱们就能设置咱们添加的按钮是啥了,咱们可以搞一个,比如说啊 d 八百张都可以啊,八百张 这都是可以的啊,标题的话呢,也可以随便选择啊。呃,什么都可以,比如说啦啦啦啦啊,这种标题也都是可以的。文件的话,这个地方注意了啊, 这是选择你刚刚在普通界面当中啊,就在这个普通界面当中你插入的子弟图的名字啊,你给他选择喽,比如说咱们的序幕章节啊,咱们选择这个零零零零零,并且规划初始可见,当你规划初始可见,并且点击确定之后,你看到没有, 这就会出来一个啊,就会把它给调出来,调出来之后你注意他是在哪体现的呢?我们直接点击玩战游戏进入到页面当中 啊,大家可以看到呢,在这个地方哎,就能够出现我们我们设置的这些啊按钮了 啊,不过大家注意啊,你如果在这边设置的话,这边可不会出,你必须把这边的战役完整的保存下来之后,再打开魔兽争霸三的游戏,你才能看到你新添加的内容,好吧,那我给大家举一个例子啊, 比如说咱们刚刚这个序幕,他的读取文件的地图名,他的确是零零零零零,但是呢他显示出来的这个名字一定是你在这个载入画面当中设置的章节名和标题名。章 双节名呢,顾名思义就是上面这黄字啊,序幕下边这个标题名呢,就是啊,圣战啊,在这个地方显示出来的,很好理解啊。接下来下面这个部分啊,往下看有一个背景, 这个背景指的是啥呢?就是我们现在看到的这个野蛮人和这个比盟巨兽啊,他所占的这个,呃,整个场景啊,这个场景的话是一个模型 啊,如果说你想自制模型的话呢,你可以找一些模型师给你把这个场景制作出来,然后你通过这个导入文件按钮给他导入进来啊,通过这个导入文件部分导先导入,然后再再导入文件这个部分选择就可以了。 指针的话呢,大家可以看到我这边游戏当中的指针是受阻指针,那就是在这个地方设置的,我随时可以把它改成,比如说人组指针不, 紫竹籽汁哎,或者是艾叶精灵的籽籽都是可以的啊。那么这个自定义的迷雾效果是啥意思呢?我先给大家简单介绍一下啊,一般这个用不到,因为它是改变,比如说现在我们看这里边风清气朗 啊,这个时候我如果加上一些黄色的迷雾呢啊,我们就可以看到,呃,这个和野蛮人和这个比蒙巨兽的旁边的周围的场景布满了这个迷雾啊, 就是雾气一样啊,就这个意思,环境音效的话,就是大家现在呃非常依稀能够听到的这个背景音乐, 这个背景音乐的话大家应该都知道,都是加勒比海盗的一个主题曲啊,这个直接下载音乐,然后也是通过这个导入文件给他导入进来,然后在这个导入文件按钮上面添加使用就可以了啊。接下来呢进入到 自定义数据啊,自定义数据呢?呃,因为咱们自己做的战役嘛,肯定在用原来的战役里边的人物啊,可能不大合适啊。所以说呢,我们这个自定义数据的部分,和一般来讲我们的这个呃物这个 物体编辑器他其实使用方法是一样的,只不过呢咱们在这边改的所有的数据,在每一个子地图里面都能找到 啊,都能找到,而且只要是你改过的,他都会变成蓝色。如果说你在子弟图里面单独再改呢,他会变成黄色啊,红色啊,会变成红色的 啊。这个我们后续在实操的时候也会给大家说到。最后一个呢,是这个导入文件。导入文件部分,一般来说我们分为三种类型啊, 一种是图像纹理,一种是音乐,一种是模型啊,这三种东西呢,一般来讲只需要 将纹理的前缀给他删掉就行了。什么叫前缀呢?比如说这个文件名他本来是这样式的,然后我们点击使用自定义路径之后呢,把前面这个杠七,包括这个杠前面这个部分给他删掉之后啊,就可以使用了。而且一般来讲他这个呃 导入的这个图片呢,他跟模型是绑定在一块的啊,绑定在一块,但是也有一些不是绑定在一块的,他是纯图形啊,纯图片。 呃,这个解释起来呢,相对比较复杂,大家在遇到问题的时候呢?呃,也可以翻看我们下面的教程啊,然后再去详细了解啊。目前的话呢,我们就讲这么多。呃,下一节课我们 会系统的教大家如何去建立一个新战役出来。今天的话,我是把原来的战役拿出来给大家看一看。下一节课啊,咱们就实际的操作一下整个流程走完啊,咱们一个小战役也能差不多给做完啊,让大家浓浓贴身的啊,去体会到制作战役的一种啊, 是什么用的感觉啊?怎么去做他啊?行,那咱们先这样说啊,下节课再见。
魔兽小实验,今天我们玩一个粉丝发给我的地图,他的名字叫人美心善迷途匠,这个 id 还挺有意思的。 然后这个图的话是一个多种族的地图,这里他设计了一个辣家族,开始的话是不能动的,需要输入一个 c。 刚开始我打开的地图,我以为这个地图坏了,因为我半天看这个地图不动,这里照建筑物,我这个快一点。然后这个基地是十五人口,珊瑚交也是十五人口。集团里面有四个英雄, 涉及的还是挺完全的。第一个英雄的话是法士奇,就是辣椒海妖,后面还有一个辣椒黄卫兵,然后还有一个尤迪安,就是和恶魔烈士差不多的。还有一个 face 飞蛇吧,这个飞蛇元帅就是辣家族,这个飞蛇改编的进人都非常厉害,这里我肯定会首发辣椒皇家卫兵, 这个地图设计的非常好,比我自己设计的好啊。这个商务胶的话是十五人口,你看到,而且价格比较便宜,这个都可以改。最后还有一个海鲜市场,就是一个商店吧。 然后冰影的话是六十六十步。好,我这里把这些监督都照了之后,我看一下到底有哪些冰种。 这里的话有些基地里面可以出一个奴隶,这里还是一个波浪,但是这个招水人的话是个被动,然后 自带一个潜水技能,挺符合的。辣家族的这个样子,第一个第一个宝物非常好,这里这里是一个白流的驱散吧。最后还有一个迷你基地,反正这个图的话设计还是挺好的,一级就可以出这个渔人暴徒, 这个辣椒的暴土的话非常厉害,他有这个狼气的网。这里我们练习 一级的话,如果大家玩的话,我建议大家升水能吧,感觉这个水能还是比较厉害。三级人,然后一本可以造一个龙卵,这个一级能够造这个龙卵,这个建筑我觉得还是非常非常强的,有点 bug, 如果能造冰龙之类的话,那里我再找这个地图的练习点,因为 是第一次玩,我对这个图还不熟,然后看到这里,这里个九头蛇,我感觉这里打不过,这里升级基地, 这地图攻防什么的都涉及的挺好的,别的种族我也稍微玩,稍微玩了一下,感觉还是这个辣家族最厉害。这次这个同学发给我的地图, 这里我玩了一下,还是挺好玩的。这里我们升级被动吧。一级本来就应该升被动,因为这个这个三级被动是非常厉害的,他可以 打人的时候有几点几率会出这个水能也叫海盐素啊,这个比水能可厉害多了,因为他的被动是有这个 mk 的眩晕, 然后我们,然后我们这个渔人爆竹居然被吃了。这个权杖的话和这个王林的骷髅权杖差不多的,可以招两个渔人,但是可以使用十次,性价比非常高。你看我们背的,我们都打出了很多水能出来了,出的几率还是挺高的,我记得是百分之四吧, 只是我运气的非常好,不停的打出被动来,而且这些宝物的图标都是重做过的,闪电度就是一个闪电的地上。 这里我们把中间的烧一下,把中间的这些野怪念一下。哇,中间的这些野怪我看到都不敢过去,因为我们是一本英雄,等级很低,然后呢兵也很少,不敢去和中间的怪对于这个地图还是十分陌生的,这里一本就可以出,这个龙龟还是在 太厉害了,而且这个舆论暴徒也是强盗爆炸。这里有背包,然后呢基地里面还有一个大法师光环,那是一个类似于王林的盒子回血的东西。这里我们看一下商店卖什么宝物, 其实什么保护都不需要买,因为这地主上保护太多了,英雄都装不下了,三个英雄都装不下, 地图上到处都是保护,所以不需要去商店购物,保护多的恨不得都要卖掉一样的。 然后这里的话我们两本的话,我们就要出我们的两本英雄。 这里我们照个三伏胶,然后再照一个法师,照一个防御塔。这里我们六级的话 没有升级大招,升级三级海元素,因为我发现这个海元素很强。这里我们宝物太多了,根本就装不下,现在我在想用什么宝物?这里我想把幻想用掉,发现这个英雄是无法幻想自己。 然后呢我这里打下薄打下,然后这个这个图的设计是每隔每隔几分钟的话,这个基地都会出现一一波野怪,还是设计还是挺有意思,所以最好是在基地造几个防御塔。 这里有个新的宝物,我看了一下是增加一度速度的,增加一百一十五吧,好像比鞋子增加的多。这里我们买点东西吧。这个权杖的话 是白流的一个范围驱散,因为这个种族的话是比较缺乏驱散,飞蛇的话是一个单体驱散,和小鹿一样的。刚才我们在这个出了一个飞蛇, 这里在主机第三本的时候可以解锁辣椒海妖的高级科技,这样子可以生产高级的一些冰种,比如说辣椒黄味冰,黄加味冰,然后还有高级的龙龟, 这里伤心 happy 的就是什么事情发生了,就是基地里面会出现的一些野怪叫什么事情发生了,感觉是英文翻译过来的,伤心 happy 的好像是。 这里的话,法师的话有两种,纳加,还有一个飞蛇法师,因为我们三本基地面 解锁了辣家族的高级客气,然后我们就可以生产一些高级的品种了,高级的龙龟也是有冲击波的,我们再试这个辣椒的,这个我们试了一下这个法师的技能, 这里第二个辣椒还是第一次出现,我不知道他是什么技能,你看上面右边是一个大龙龟,大龙龟的话他是有冲击波的, 非常厉害,他有这个锤子和数据播,感觉都像一个英雄了。第三个英雄的话我们出游迪安,也就是恶魔猎手, 这里是这个帝京,这里还卖你卖地雷,非常非常有趣,以前从来没见过。然后这里我们有三 三个单位都可以放冲击波,我们的英雄还有一个大龙龟,还有这个辣椒黄牛卫兵,这个这个小兵也会放冲击波,三个冲击波非常非常厉害,这里我们捡了一个球,这个球是非常厉害的,是一个打晕的球。 这种发型设计估计啊有点麻烦。这个新的发饰的话,这里有一个召唤,是什么召唤仪式,不知道是什么什么意思,五十年难,然后 好像什么改变都没有。我这个游戏玩到最后试了几十次都不知道他是什么作用。那个技能 可能太笨了吧,希望能够告诉我一下。这里有冰甲,有吹风啊。中间的一个大死死鬼。 哇,这个死刺猬看着很大,但是其实感觉还好吧,不是特别厉害。这海盐素太厉害了,可以一直把那些死刺猬打晕。 中间的话可以买一些宝物。这里最好的宝物的话是模拟项链吧,有的时候模拟项链还是非常厉害。 仙族法杖也是很厉害的,他可以一个牛头中的光环,然后还可以招那个。 这里我们打。嗯,买了个减速的球,打出的效果是女巫的减速。这里这个地图的宝物非常多,所以没有必要自己在家里买什么东西吗?之前在家里买那些宝物基本上都没有, 因为因为宝物太多了,你看又掉了一地的宝物,根本就装不过来。现在家里又有,家里又有什么东西在攻击我们的基地,不过我们提前造好防御塔了。 这个飞龙的话,他是有一个吹风,他是吹风把地方单位吹起来的话就会造成伤害,然后呢,如果把自己的单位吹起来的话就会 就会补血。反过来这里有些移动的商店,在商店里面可以买经验书啊,可以买力量书啊,可以买领结书。 地上有些宝物其实宝物太多了。这个门没什么作用,因为这个门旁边都可以走。我只是试一下打开这个门,看打的快不快。 这里保护太多了,多的根本就装不下了。我们这里在市中区练下几把这个点位都看一下这个蜡家族,他的攻击力非常非常高,可以看到这些高级的野怪一下就打死了,而且这个海元素是非常厉害的, 如果有什么新的宝物的话,我们就把它捡起来,有个罪行一死,这个宝物带上之后,我们的攻击力会下降几十点,但是呢它是一个杀死单位,就会永久增加攻击力。这里我们把地图打开,因为我们想找电脑 a 一部, 他是那个罪行意识的话,你带上的话你会减三十点攻击力好像,然后你杀死兵的话就加一点一点攻击力,杀死英雄的话就加两点, 所以他叫罪行已死,他是记录里的罪行的。感觉这跟刀塔里面的隐魔差不多,杀死的单位越多,他的攻击力增加越多。这里我们不停的放冲击部,这里游敌啊,恶魔猎手,这里还可以变大, 这里不光是我们英雄可以放播,然后这个龙龟还有辣椒黄椒卫兵也可以放播,可以不停的播,非常厉害,对面的恶魔猎手根本就扛不住了。 而且这个海员数的战斗力是非常非常高的,因为他有一个打晕的技能,而且这个冲击波是对建筑物有效的,我记得没有改过之前的话,对建筑物应该是没效的, 不知道是不是我记错了。这个大招开到,开了大招之后,他的也是一个不停潜水的一个样子,然后大招结束之后有点黑颜色,大概持续十几秒钟,然后恢复正常。这个也是魔术增大的模型的问题吧,他的美术模型大概是这样的, 这里我们不小心把我们的飞蛇玩死了,赶紧复活,复活之后也给一些钱给对方吧。这个电脑没钱了,输了五千块钱。 因为小鹿身上你的光环不知道什么意思,打到不掉血,还是那家的这个反摩顿,不知道为什么他们的小瓶有反摩顿,可能是反摩顿光环吧。好了,这个对手好像他的英雄都没有钱复活了。那你对手的奇美拉 这个射程感觉好远啊,你整个地图都打过去了,那肯定是改过了西门啊。然后他们的这些小路身上都有一种反磨盾,感觉很难打死。 这里我们试一下这个飞蛇的大招,非常非常炫酷,这个龙卷风,而且是一群龙卷风,这个前面拿老师盯着我们的这个飞蛇,我们这个飞蛇的英雄太脆了。 这个恶魔猎手和这个渔人的话,这两个英雄都是非常非常厉害的。 我上海试了一下,这个充气波是对建筑物有效的,这个飞蛇的被动和这个毒龙的被动差不多的。也和这个红龙吧,还是红龙还是蓝龙,他有一种 酸叶打建筑物也会掉血,直接的掉血和对路,感觉这个飞蛇不是特别厉害,赶紧跑就没血了。不小心被这个奇美拿打死了,我感觉都设身以外的,但是奇美拿好像改过整个地图都能打到 到底,我们的鱼的首位杀疯了。这个公数太快了,而且大招之后他变成了一个远程,很远都能打到受损,变成五百还是六百, 然后这里他可以他的公数很快的话可以打出很多海员数,那这些海员数的话也是战斗力非常强的,所以他是一个非常非常强力的英雄,打建筑物都能出出这个海员数, 感觉比恶魔猎手厉害多了。这个渔人守卫太太强大了,而且打出来这个海的时候他不在人口,攻速还是非常非常快的,一旦引起,我感觉就像这个渔人守卫一样的 没血了,赶紧回身,回身的最后把这个恶魔灵魂打死了。 你看我们这个 gt, gt 是有一个回血的那个能力,那个大宝石光环每按一下的话是回五十点血。身边所有的单位就像王林的这个盒子是一样的,而且这个基地是带有攻击力的 基地,也像王林的基地一样的感觉他有攻击力。他的设计的话是比较像王林的,因为他的 他的骷髅棒吧,一个商店里面那种招的是好像小骷髅一样的,然后基地里面因为这个组也比较缺群体驱散,也比较缺回复吧,所以设计还是非常合理的。你看这个 这个宝物我们丢地上拿起来的话就不断的捡攻击地,他是一个杀了人之后加工技术的保护,但是你不断的丢,不断捡的话,他就不停的捡捡攻击地。 现在我们的妃子是完全是复工基地的群体驱散,这是那个权杖,因为这个种族一缺回复,二缺群体驱散, 单靠这个飞蛇的这个单体小鹿驱散的话是完全不够的,所以需要一个群体驱散吧,这个种族就是比较缺乏群体驱散。然后呢 回复也是个问题,所以这个地图完全解决这两个问题,说明这个作者还是用心做的啊。这里我们去练一下这个冰龙瓷,一般的带这种冰龙瓷的这个小狗窝的话,是有很多很多好很好的宝物,这里我们试一下这个灰色的大招, 非常非常酷炫,非常厉害感觉我们试一下油烟的这个线技燃烧吧,感觉还是蛮厉害的。这个这个就是恶魔猎手一个升级版,还有一个吸血技能, 地上满地都是宝贝,看一下有什么好的宝物。这个辣椒黄椒味冰这个英雄还是非常厉害的,我们捡了一个跑步之后,每打一下都是一个冲击波,非常非常厉, 就是这个冰球一样的保护,而且我们 a 自己单位也会输冲击波,我试了一下这个冲击波的话是一个魔法效果,比如说就相当于一个技能,这个有点太太厉害了。看到这个冲击波我也想到,我可以出很多龙龟, 然后还可以出纳甲黄的卫兵,这样子可以让我们的这个充电宝不断他打自己的单位都会出出力波,而且打建筑也可以输出力波,这个充气波是可以对地,可以退工,而且可以打建筑,非常非常厉害。 大家打这个地图的话,一定要记住把这种这种带冰龙瓷的这个狗这个地点念掉,有很多很多很好的宝物,而且可以带个农民过来念 商店,这里保护太多了,可以卖掉,可以卖很多很多钱,很多保护都是非常贵的,你看我们这里可以不停的冲击波,可以打冲击波出来,然后呢这里龙龟还有我们的辣椒黄皮小兵也可以发冲击波,哇,你看对面的这个电器过来直接被秒, 这里念的时候建议大家干一个农民过来,可以把这些宝物都卖掉,因为这是个多人图吧,所以不是个单人图,所以这是一个四维四还是五维五? 我们放了个春秋波,发现这个春秋波可以对肩周上的伤害非常非常厉害。 这是一个四维四还是五维五的图,和朋友一起玩还是挺开心的。这个图也是我一个粉丝叫人美心善迷途匠做的迷途吧,这个地图开始的时候 你说是泥土做的,这个地图刚打开的时候啊,有个开机的动画一样的,上面写的很多字,上面说是泥土做的,应该是我这个粉丝吧,人美心善迷途降,大家还有什么自己做的好玩的图的话,都可以发给我,帮大家宣传一下。 之前的一个粉丝 to 阿姨啊,造了一个人族无敌的这个地图,在踢在多次坑口上面也是非常好玩,有什么船长啊,还有兵女加纳了,有很多很多好玩的。 我知道这个播的话对这个建筑物是有效的,这个就太 bug 了,不忘英雄的播,而且小兵的播对建筑物也有效,直接几个播会把黑手基地都拆掉了。 这几个辣椒鱼能不停的剥,可以看到我们打这个建筑物可以出水能被动出水,能还可以放出这个波来,这个波而且是能够在建筑物起效的,说明这个 这个种族还是有点厉害过头了。其他的几个种族我稍微玩了一下,感觉还是这个辣家族最最好玩,也最厉害,大家你如果想体验的话,也可以玩一下这个种族吧。关于这个地图大家还有什么建议的话,可以在视频下方留言,也可以关注一下人美青上迷途匠, 大家有什么好玩的,自己做的地图,或者说大家看到什么比较好玩的比赛的没配也可以发给我。 好的,喜欢这个视频的玩家可以长按点赞六一键三连,也可以关注一下张三丽进,我们下期再见。拜拜。
ready to work all right yes we all all right off i go then yes we all。
好的,欢迎来到魔兽争霸三战役教程,这里是知行人呃,今天呢给大家带来的是创建战役的演示啊,我们首先打开战役 啊,打开战役的这个编辑器页面,嗯,首先给他取个名字吧,啊,不能只让他叫一个另外一张魔兽争霸的战役啊,这个名字起的太不咋地了,我们给他起一个啥呢?星啊,星鬼 轻轨 加个标号啊,起源啊,这个刚好也是我接下来要做的一个战役的暂定名啊,因此咱就这么写了 啊,之前也说过咱们这个教程做完了呢,我这一小战役也基本上能完成啊,所以说呢啊,不耽误啊,作者的话呢 啊,咱把咱自己名字打上说明的话呢,暂时啊就不可描述吧啊不可描述啊,毕竟我们在做一些不可描述的事情啊。 呃,难度的话咱们就先放这啊,这个设不设置其实问题不大。呃,首先呢,呃,在做一个战役之前 我们要有一个剧本,那么这个剧本首先要把咱们大致的章节给他规划出来啊。首先我们点击载入画面当中的添加按钮, 一般来讲呢,呃,哥们做战役都会加一个畜牧章节啊,但是由于咱们现在这个教程啊时间也不能太长,所以说呢,咱们直接就第一章好了啊。第一章,那么第一章的话起个名,比如说 标题叫做我是谁 啊,我们先起一个暂定名啊,叫我是谁,并且呢规划初始可见啊,如果你初始不可见的话呢,那基本上你这呃也没有什么 呃,在进入这个战役的按钮了,你就进不去了,知道吧,所以说第一章你肯定得出师可见啊,如果后续的 初始不可见,你还能通过地图内的这个呃,关卡转换来去实现的关卡关卡切换。如果说你第一张都不初始可见你那,那你进进哪啊,对吧,哪都进不去, 因为这个子子地图还没有导入,因此我们现在处于一个没有地图的状态,但是不影响咱们点这个确认按钮啊, 没关系,那么接下来呢,我们为了方便操作啊,我们就不止一个一个添加了。我们直接 啊,我们可以选择复制啊,复制的话呢,跟复制文字是一样的,我这边直接给大家教一下快捷键啊, ctrl 键啊,加 c 是复制 ctrl 键掐这个 v 呢,一般是 啊,这个粘贴啊,我们试一下啊。哎,这样的话我们可以复制好多啊。那么第二个快捷键呢,也跟咱们 word 的使用是一样的,你直接右击右击之后点 d 啊,就可以把它删了啊。 d 啊, abcd 的 d 给他删了 啊,这样的话操作也是比较快的,也是比较快的啊,大家可以多练习一下啊,可能有些朋友呢年龄比较小,对电脑呢, 嗯,也挺着急的,反正啊,咱们都多练练就行了,反正以后工作的话,咱们使用这个 ctrl c, ctrl v, ctrl d, ctrl x, 基本上这都必备功能了啊。 那么首先我们先规划三个章节的内容吧,然后改一下标头,第一章,第二章啊,第二章叫什么?我在哪, 第三章我来干哈 啊,那么我们三张的标题就起完了啊,名字就起完了,那么我们游戏的图片呢,使用一个啥呢?使用一个战网吧,这个战还写错了,你看啊,战网其实不是这个字啊。呃,指针的话呢,咱设一个不失足的 啊,教程的话音效的话咱们就选择啥呢?选择一个也选择个不死俗的音效吧啊, 自定义数据这一方面呢,咱先不改啊,咱先看一下普通和载入画面啊,这两个部分咱们解决了问题啊,刚刚有一个忘了设置,比如说这个,呃,预设当中的小地图图片,我们也设置一个不死足的图片吧啊接下来呢 下来部分就是保存战役,保存战役既可以点文件然后保存战役啊,也可以直接点这个保存啊,也可以直接点这个保存,我们就直接点了啊,我们直接和这个文件放一块,叫啥名呢?呃,把这名字直接复制过来算了。 星轨起源这个名字啊,我们直接复制啊,复制之后呢保存战役给他粘出来啊就完了。战役的名字啊,一般来讲他是可以使用中文的啊,一些标点符号呢也是可以用的,这个没有关系啊,大家尽量的去用,尽可能的去用。 打开魔术看一下我们刚刚设置的内容,他是怎么体现出来的啊?单人模式自定义战役, 找到存放的文件夹看到没有?这个呢就是我们刚刚设置的啊,包括我们设置的小地图啊,包括他的任务数量。这个任务数量是啥意思呢?就是他包含了几个子地图啊,一二三三张子地图 啊,描述的话也是变成了我们刚刚设置的这个不可描述了啊,直接点玩战略游戏 啊。那么后面这个界面呢,就是占网的我们刚刚设置的啊,占网的游戏图片啊,占网的游戏图片,然后后面环绕着这个音效,大家隐约能听到这个音效呢,就是这个不死足的音效啊。 那如果说我现在点的话呢,因为我还没有设置地图在里边,所以说我点的话是没有用的啊,比如说我一点,哎,在呃这个地图找不 或者损毁了,因为我根本就没有插入嘛。啊,所以说啊,今天部分呢,我们就先展示到这主要呢就是一个战役的一个创建啊。此地图的话呢,我们下一节课我们来添加啊,我是知行人,今天的课程呢,就先这样,咱们下节课再见。
上次用地图编辑器增加了个超级英雄,这次我又加了个超级 boss, 杀死 boss 会掉神器。这期我把修改的地图分享给大家。开局和上次一样,先造英雄祭坛, 除了英雄先到这里打小怪练极。这个小怪也是我添加的,此后可以重复刷新,他会随机掉一些一品的道具, 前期在这里发育挺好的。这个地图我改了,这一个英雄其他英雄都没有改动,等其他英雄出了可以拉过来锻炼 小怪。我设置的是二十秒刷新,感觉有点长了,下次改成十秒。 of course。 英雄祭坛倒好了,我先召唤出山丘之王,这个英雄虽然没有改动,但是穿上装备后一样无敌。召唤好了,我安排他去刷野怪锻炼。 接下来主角要出场了,大家要看到最后哦。 我先让超级英雄去打 boss for honor, i stand for the light, betrayer of the light。 支柱。掉普通装备先打死他可以增加一些战斗力,要不然超级英雄也有可能会死的哦, 我看看掉了什么。掉了个青铜战盾,这个盾牌可以加五十防御和反伤,普通英雄装备上就很抗打了, boss 召唤了这么多触角,电脑过来带兵少的话肯定沾不了光。 我加了五个神装,帽子、手套、吸血面具、武器和盾牌,凑够这几件,就算用法师也可以横着走了。先把盾牌给山丘装备上,看看能不能扛得住。 看样子山丘还是有点吃不消,还是让他去小怪那里发育,等神装够了再给他电脑带了一对兵,想过来瞧 狂野,他可能不知道我这个英雄的变态,电脑选的人族,还好没出这个英雄,要不然就难打了,让我先把电脑干掉,免得把我打出的装备捡去了。 这次掉了个神器,这个攻击速度很高,而且带技能效果大家看到没,攻击速度明显提高了很多, 这要是给山丘装备上再加个吸血的,基本上很难死了。这次掉了本经验书,爆率,我设置的是随机掉某些装备,经过一番战斗掉了几件神器,我拿给山丘穿上看看效果, 有了装备山球之王也可以扛着打了,要是玩家对战谁能占领 boss 区域谁就胜利了。 这次掉了个青铜头盔,全属性加三十,等以后有时间了,我把装备模型也改一改。 令人发狂的电脑又来抢野怪了,可惜来的有点晚了,现在的山丘可不是好欺负的,一场好戏即将上演,这个时候 boss 掉的装备就很好的起了作用,没有修改的英雄也变得无敌了, 看看现在的山丘之王有多威武。忘记给法师穿装备了,混乱中法师被电脑干掉了, 在野怪的帮助下,电脑终于被我打跑了。经过一段时间打怪,山球之王装备打满了,来试试效果,这样已经无敌了,两把青铜剑就能加一百多公鸡, 配上爪子砍怪拆家都很好用。这样改的魔兽争霸地图去掉超级英雄应该也能平衡吧, 喜欢玩修改地图的朋友一起交流哦!有没有朋友想玩这个魔兽争霸修改的地图呢?喜欢的朋友点点小心心。好了,今天的分享就到这里了,我们下期再见!
大家好呀,这期继续分享经典游戏魔兽争霸、冰封王座。这次我用地图编辑戏,给兽族增加了新英雄,让我们一起测试下他的能力如何。开始咱们先建个风暴集团, 造好了直接出行家的英雄,根据他的技能我取名叫他。饲养员,召唤好了去打野怪试试战斗力。 our paths converge on the prowl。 这里的小怪无限刷新,前期在这里发育打装备,等差不多的时候就去里面挑战 boss, boss 要的装备很牛 x, 一会给兄弟们展示下。 flush them out unleash the beast。 新英雄的属性我也加强了,和人族新加的英雄应该有一拼。 descent 家里我也建造一下,以免被敌人偷袭。两极了。大家觉得先生哪个技能好呢?技能我也有所改动,这个大招我改名叫千军万马,去打 boss 试试战斗力, 让我来试试千军万马的威力如何。 我去,竟然被打断了啊,草率了草率了!再来! 这次我打稳一点,不能辜负了各位看官兄弟们动动小手点点赞,鼓励下饲养员。敌人又想来偷袭我,让我先干掉他们再来挑战,以免辛苦打了装备被他们捡走了, 用他们来试试。新英雄的战斗力也不错, 经过三天三夜的大战,终于把敌人打退了, 让我接着挑战 boss, 这次一定不负众望。 boss 掉的装备很香的,看看掉了什么装备。 掉了吸血面罩和青铜剑,这把武器可以加五十点公斤,有了这两件宝贝,可以战路 boss 了。 刷新了,多搞几件装备,一个英雄就能灭掉敌人了。打了十几个 boss, 掉了一身装备,等下爆了爪子就去灭掉敌人,敌人又来骚扰我了,这个时候来是不是有点晚了,我站着不动,他们也打不动吧, 毫无压力呀!敌人又逃跑了,继续打 boss, 希望这次能爆出爪子,爪子是加攻速的,很六很六。终于出了,这下敌人的噩梦要来临了, 直接找上门一人,让他们团灭高光时刻,看看新英雄有多牛 x, 来再多人都没用,饲养员已经无敌了。公诉加吸血加三百五十的武器加 三像三十的青铜头盔,已经变态了,没修改过的英雄根本打不动了,放个两级的大招直接让他们毁灭吧, 千军万马拆家,太厉害了,这技能改的有点过了。经过测试,大家觉得这英雄怎么样呢? 喜欢玩自定义地图的朋友一起交流哦!你们觉得这个英雄应该怎么改,会更有趣呢?好了,今天的分享就到这里了,感谢观看,我们下期再见!