满配的恶魔术师二技能有多恐怖?今天老杨就带大家来看看恶魔术师的二技能召唤出的替身能够提升到怎样恐怖的程度吧。 首先是普通的爪机,普通的挥舞只会发动三次攻击,但是当召唤出小恶魔数量逐渐增多时,机身的爪机就会提升到五到六次。 第二点,关于提升的爆炸伤害,当技能上方的蓄力条满了之后,长按技能键就可以发生爆炸。爆炸的伤害由牺牲的小恶魔数量所决定,并且蓄力条满了之后,如果继续积攒小恶魔的数量,是可以继续提升爆炸的伤害的,也就是说只要忍的时间足够长,爆炸的伤害那就是无限大的。 这是忍耐了一寸的效果。哼哼,发生什么事了?这是忍耐了两寸的效果,这是忍耐了四寸的效果。 第三点,天赋方面能够增强这个替身的天赋啊,总共有五种。首先是宠物增强天赋,可以提升提神的攻击距离,并且大幅度缩减能量条储存的时间,更快的积攒替身的爆炸伤害。 再来近战武器攻击距离增加和近战武器反弹子弹也同样适用,可以增强替身的防御能力,有效的格挡敌方的弹幕, 然后使技能冷却时间缩短。转出替身之后,再次点击技能按钮,可以将替身释放出去,但发动一次攻击之后,替身就会消失一段时间。有了这个天赋之后,可以加快替身重新出现的频率,能够为恶魔舒适提供很好的防御屏障。 最后是火盾,可以让替身的普通攻击带有灼烧效果,而当你遇到导师强化训练此技能之后,替身在爆炸后会在原地留下一片火焰陷阱。综上所述啊, 满配的替身基本是可以秒杀一切 boss 的,那接下来就让我们看一看满配的替身伤害究竟有多恐怖吧! 嘿嘿,领导领导领导,你个老牛,我真的服了,来,小亮给他整个活走出去! 哈哈哈哈哈。好了,以上就是本期元气实验室的全部内容了,你还有哪些好的玩法呢?欢迎在评论区分享哦!阿布主,这个视频不易,请给我留下一个赞吧,让我们下期视频再见!
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八十 wk 远程法系担当,还得是带大哥的这个数十,我为什么推荐玩恶魔数十,理由有四个,一、提供团队法商 buff, 盲猜 wk 未来应该是三点四零的这个版本恶魔术是一个人见人爱的 buff 机,百分之十的法商 buff, 只要你战斗中的法术伤害大于两千八,就会超过元素下的这个法商,收益我估计批呢就可以达到,这几乎是每个团队必备的法商的收益,越到后期,差距呢就越明显。 二、恶魔变身百分之二十增伤,恶魔冲锋快速位移,剑气光环加暗影顺辟, aoe 能力得到再次加强,可谓是近战法师。当然我们还能继续读种子,因此在 wh 和一些带 aoe 的 boss 战中,恶魔术往往是最好的选择。 单体伤害应该低于这个痛苦数,和毁灭应该差不多吧,主要看技师这个水平,况且八十级可以学的技能按一个 液,俗称猪头喷,数字版的这个冰锥附带群体多的效果。三、不错的这个生存能力,数字呢,本来耐力就高,配合恶魔天赋的灵魂链接就更加硬了,再来个恶魔变身之后更是得到了百分之六的这个免报和百分之六百的这个护驾。 四、宠物的生存跟输出。 dbc 的躲闪只作用于恶魔卫士,并且是百分之五十几率完全躲避此 ao 与伤害。 wk 的新版躲避现在可以作用于所有恶魔,并且改为受到 aoe 伤害降低百分之九十,这大大增强了恶魔模的生存,恶魔蛮力。 wk 还会增强恶魔卫视的恶魔狂暴技能的攻击强度加成,相应的也增加了你的 dps。 总的来说呢,恶魔术是相当于个万金有天赋可 pvp。 呃, pv 相对于痛苦术,他的操作快简单的多了。你会选择恶魔术还是痛苦术呢?说说你的看法。我是关了法师,我们下期见。拜拜。
八十集职业介绍,钢琴恶魔五数十篇兄弟们好,现在站在你面前的是巴啦啦小魔仙全身变,乌卡拉变身,对,你没有看错,这就是八十集的数十异地丹的第十八代传人,恶魔术形态。 老规矩咱们先讲三个天赋的共有重点改动,主要有七点,一、拉人能力增强,现在数十拉人是召唤一道门,只需要两人就可以操作门,持续两分钟,而且可以直接将队员拉到副本内。 二、激动性增强数十,可以在脚下召唤一个恶魔法阵,这个法阵无 cd, 可以随时随地使用,持续六分钟带一次只能存在一个。然后我们再使用恶魔法阵传送,就可以顺义到法阵里传送三十秒 cd。 这个技能在打 p 和打无妖王等特殊 boss 时有奇效,曾经为了过 h 无妖王具有对数十的打法,就是利用数十法阵顺一步被抓走,从而不解缘。 三、斜甲术和生命分流加强斜甲术法术强度还会获得精神属性的百分之三十的加强,同时生命分流因为有刁伦的存在,也享受精神的百分之二十的法商加成,持续四十秒,所以没想到吧,八十级的术士骑手是先来一下生命分流。 四、两个诅咒增强,元素组织的伤害直接提升到百分之十三,而且还是全系法术,鲁莽诅咒和虚弱诅咒合并,现在的虚弱诅咒既减目标工强,又减百分之五的破甲。 五、灵魂吸取增强,首先在吸取过程中造成伤害时就有几率获得多个灵魂碎片, 不再是怪物死亡后给一个,如果插对应雕文则必获得两个碎片,同时目标血量低于百分之二十五时,该技能造成四倍伤害,这是整个 wlk 最强的斩杀技能,因为它享受快照机制,因此它成为痛苦数最强的斩杀技能。 六、宝宝增强不仅体现在三维和伤害上,关键宝宝现在受到范围伤害减少百分之九十,和猎人宝宝一样,再加上数十的各种技能还能为宝宝回血,因此战斗中宝宝再也死不了喽。 七、增强暗影烈焰技能,类似于法师的龙溪树,锥形范围内造成高额 aoe 伤害,在 pap 和 pa 上都有提升数是其他的小加强就不多说了,现在我们看三系的 dps 到底孰强孰弱。
大家好,我是郑老板,一个恶魔术玩家,给大家带来的是恶魔术的保姆级教学,恶魔术作为目前版本的梯龄,出生的速度和持续的伤害都是非常非常优秀的。 本期视频的内容从技能介绍,属性天赋,盟约,倒龄器以及输出的手法,还有最后的实战解说,教新手数十玩家怎么快速上手我们的恶魔术, 并且能够在大秘境里打出不俗的伤害,希望大家能够喜欢上恶魔术这个职业,在大秘境里能够大放异彩。 首先是数十最基础的技能介绍,数十的输出逻辑呢就是使用我 我们的一个资源,就是我们常说的片,通过蟹片的这个方式召唤我们的一个宝宝,来增加我们自身的一个输出,那第一个技能就是按影键,这是一个独条斩片的一个技能,释放一次呢会给到我们一个片 啊,武则片就是上线就不能再增加了。然后第二个技能就是郭尔丹之首, 我们素食玩家的话就简称鼓手,平常期间的时候卸片的一个技能,根据身上的片数决定消耗片的数量, 最少是消耗一片,最多是消耗三片,消耗后产生对应数量的一些小鬼,召唤恐惧猎犬,消耗两个片,召唤两只 是狗,扑向当前的目标,并且对周边所有的目标释放一次 aoe 的伤害, 存在时间为十二秒,在持续时间内有几率再次释放 l e ok。 第三个技能的话呢,就是恶魔之剑,那有核的陈述一下,恶魔之剑他是可以顺发的,没有核的情况下都是需要独条的,可以看到他这个独条的时间哈是三点四秒释放一次是直接回两个片的。 再给大家介绍一下我们数十的一个常驻被动啊,那第一个叫做灵魂碎片,就是处于脱战的状态下,我们最多会自动给我们恢复到三个片,那如果说你是超过三个片,比如说现 在五个片的情况下,等到我们拖站一会,他也会从五个片回到三个片,这五个片不会一直保持的, 那如果说你是一个片,托站状态下,他会自动的帮你回到三个片,所以说经过一场战斗之后,数十去接下一波的时候,基本上都是常驻有三个片的。第二个被动的话,是我们的灵魂榨取 我们的伤害,包括宝宝造成的伤害,都会为我们形成一个护盾,吸收伤害的一个护盾,护盾他会一直叠加,但是不会超过我们最大生命值的百分之十, 那比如说我们现在的血量是九万的一个血量,那护盾最高不会超过九千,这是我们最高的一个护盾状态。 我们恶魔术还有一个非常非常重要的一个被动,叫做恶魔之和,后面我会简称这个技能叫做和,那它的效果是什么呢?当我们的小鬼消耗掉所有能量,或者我们使用内爆的时候, 每一只鬼都有百分之十的几率给我们获得一层核。第二个当我们召唤恐惧猎犬消失的时候,我们有百分百的几率获得他们的一个核。 一只狗会给我们一个盒,那我们的技能召唤恐惧猎犬,它会让我们召唤两只狗,包括我们两件套的效果。召唤恐惧猎犬有百分百的几率让我们额外再召唤一只,等于说我们 使用这个召唤恐惧猎犬之后,我们会召唤三只狗,而这个三只狗在这个持续时间十二秒消失的时候,他会给我们返还三个盒,这个是我们固定回合的一个重要技能。 第二个我们恶魔术的被动是灵魂链接,我们受到的百分之二十的伤害是由我们的宝宝来承担的,灵魂榨取同时为你恢复相当于吸收百分之二十五的生命值,这个技能和我们的 这个灵魂榨取是联动的,灵魂榨取会给我们形成护盾,并且这个技能这个被动会为我们提供恢复血量,这些都是忽略不计的,就不需要太在意。最后一个被动叫做恶魔血 石大师,就是我们的精通的这个附属性啊,使我们恶魔造成的伤害提高百分之五十六点一。精通这个属性对我们恶魔术而言越高越好,没有上限, 他会增加我们所有宝宝的一个伤害,包括我们的暴君,狗,小鬼啊,还有我们的自己的恶魔卫士都会增加他的一个伤害,所以精通这个属性是我们这个版本最主要去堆的一个属性。 接下来就开始介绍我们的爆发技能,这个是我们恶魔术打伤害的一个核心啊。那第一个就是我们的暴君召唤恶魔,暴君使我们当前所有的 刺激恶魔持续时间延长十五秒。刺激恶魔就是我们召唤出来的恶魔宝宝,包括我们的狗,还有我们的一个小鬼。在恶魔暴君对目标造成伤害的时候呢,就是他存活期间也会使其他所有的恶魔造成的伤害提高百分之十五。 我们恶魔术的第二个爆发技能叫做灵魂腐化,演示一下给大家看一下。 主目标包括其他三个目标,一共四个目标会受到我们灵魂腐化的一个影响, 根据我们的一个团结成,由于我们灵魂腐化能够影响四个目标,每一个目标都能使我们增加百分之五的极速和暴击, 持续时间有八秒,那四个目标满上线就会让我们增加百分之二十的暴击,还有极速。我们恶魔术第三个爆发技能叫做内爆,这边给大家演示一下技能的一个效果,我们先斩片,然后用鼓手卸片, 最后使用内爆把鬼打出去。 这里需要注意一个细节,可以发现我们的主目标这边小鬼爆炸的伤害是一千零九十六,但是我们的旁边的副目标,周边的小怪,他们受到的这个爆炸伤害是满额的,接怪的时候有多少只怪我们需要去打 内报,不会造成浪费,我会在后面为大家进行讲解。内报其实是我们最普通的一个基础技能,但是为什么把它归纳在我们的一个爆发技能里面呢?来我们看一段视频, 治疗图腾,治疗图腾, 这段视频里我用了三个技能,分别是狗咬,灵魂腐化和内报,狗咬给小怪上增伤百分之二十的 buff, 灵魂腐化增加了百分之二十的暴击,最后用内报把身上所有的小鬼炸出去,这就是恶魔术 强伤害的一个精髓。我们恶魔术的四件套的一个效果,它分为两件套的效果和四件套的效果。当我们穿戴两件套的时候呢,我们每招换恶魔 恐惧猎犬时,有百分之百的几率额外在召唤一只恐惧猎犬。由于我们的技能是只召唤两只恶魔猎犬,在我们两件套的加持下可以召唤三只恶魔猎犬。 很好理解,我们的四件套效果是你的国尔丹之首,每消耗一个灵魂碎片就有百分之十五的几率召唤一个恶毒的小鬼,当恶毒的小鬼被杀死时,对你释放内报的目标附近所有的敌人 造成两千五百七十六点火焰伤害。那这个四件套也很好理解,但需要注意的是什么呢?这个恶毒的小鬼 如果说是在释放完火焰剑死亡时,它是不会造成这个两千五百七十六点的火焰伤害,而是要在内爆打出去的时候爆炸死亡,才会对 本体主目标以及周边的其他目标造成这个火焰伤害。 基础的伤害型技能包括我们的四件套已经给大家介绍完毕了,接下来给大家介绍的是数式的控制类,保命类以及位移类的一些技能。我们的数 式的减商技能有两个,但是严格意义上来说一共有四个,那第一个呢,就是我们的不灭决心,我们的不灭决心能够使我们在八秒内降低受到伤害的百分之四十,应该是所有的输出职业里减商最高的一个技能, 并且免疫打断沉默,释放推迟的一个效果,也可以理解为我们八秒的一个小无敌,并且能扛得住伤害。 这个技能一般在预知伤害即将来临前启动,比如躲不掉的一些高额的地板伤害,或者 boss 的一些点名,都可以提前使用。那第二个呢,就是我们的一个雪盾,叫做黑暗契约, 消耗当前生命值的百分之二十,但补充给你消耗值百分之两百五,再加上额外一万四左右的一个盾,持续二十秒的时间。那打个比方,比如我有十万的血, 消耗百分之二十的血量,那相当于掉我两万的血,但是能额外补给你百分之两百五,这就是五万的血,再加上额外一万四左右的盾,相当于六万五的血, 十万的血返给你六万五的血,这是什么概念?相当于五分之三还要更多的一个血量,而且要注意的是,它消耗的是当前的生命值,不是你的最大生命值。因此开雪盾的时候,你的血越少,开血盾的效果越差,所以我们要在 尽量高的血量去开这个技能。最霸道的是这个技能的 cd 只有一分钟,真的是数十的减伤神技啊,有时候比不灭决心还好用。第三个呢,就是我们的治疗时也称为糖, 可以立即为释放者恢复百分之二十五的一个血量,冷却时间十一分钟,一般在没有减伤的时候或者持续大掉血的情况下可以吃,能为奶妈减少不少团队的一个治疗压力。 由于这个技能能让队伍里的五名玩家每一场战斗都能多出百分之二十五的一个血量, 术师之前也被称之为堂门滚,放个门放个堂就可以走了,作为团本里的工具人。而现在在大米的一个环境下呢,基本上十个队伍里面九 九个队伍都可以看到数十的身影,所以数十是非常被需要的。需要注意的是,糖在每一场战斗中只能用一次,需要注意使用的一个时机,尽量不要让治疗量溢出自己的最大生命值。 第四个就是我们的死亡缠绕,这个技能能够为你提供百分之二十的最大生命值,并且使目标逃跑三秒。需要注意的是,这个不是顺发的回血,跟糖是不一样的, 而是有弹道有路径的技能,打到目标的身上才会给你回血。面对高压 boss 战时手上没有碱伤和糖的时候可以用或者遇到特殊的词缀,比如阅读时释放,阅读后阅读就不会 追着你跑,而是反向逃跑。需要注意的是,对小怪释放时也要注意周边的一个情况,比如小怪比较密集的地方,有可能 add 到其他驳词的怪,导致灭团。 数十一共有三个位移技能,第一个是法正和传送,在脚下释放一个法正使用恶魔法正传送技能时会回到之前释放法正的位置, cd 三十秒,非常好用的一个技能,虽然不像法师的时间一样能够回血,但是法证能够提前把位置放好,节省跑位的一个时间。 恶魔传送门这个技能也是数十的一个,审计大米经常需要 跑位或者跳怪,这个技能能够很好的配合团队的需要,并且能够节省跑路的时间。我经常打本会时不时的放一个,因为素食腿并不是很长,这里有几个放传授门的位置,给大家示范一下。 法液变形,现在的大部分恶魔术选择就是法液,让腿短的恶魔术也能够很灵巧的规避副本难躲的一些技能,一共可以释放三次 cd 为一分半。 数十的控制类技能,一共有三 三个。第一个是暗影之路数十唯一的群控技能,持续三秒 cd, 受到天赋影响,起始的 cd 为一分钟。坦克接怪较多,独条断不过来的时候可以帮忙帮助打断,也帮助坦克减少一些压力。第二个技能是恐惧, 单控技能,没有 cd。 缺点就是小怪会没有路线的乱跑,并且同时只能作用于一只怪神杀,如果对第二只怪使用,第一只怪的效果就会消失,区别于法师的变阳,无声的扎针,使用时会进入战斗。第三个技能是放足, 也是单控技能,没有 cd, 这是最强的单控技能,在控制期间可以免疫所有的伤害,不会被打开,控制后只有时间结束或者数十 主动解除才能脱控,其他数是可以帮忙解控。缺点是控制的怪物类型有比较大的一个限制,只能控制恶魔机变怪和元素生物。 恶魔书的宝宝常住恶魔卫士,恶魔掌控的技能是巨幅头制,用于打断,并且对毛毛怪使用,可以眩晕四秒钟。 还有一个宝宝是吉尔罗格之眼,很多舒适玩家可能不知道这个宝宝有什么用。打大米擦钥匙之前我们可以先召唤好恶魔卫士, 在就位之前我们召唤小眼睛,等到钥匙组插完钥匙蓝条过后,小眼睛就会被恶魔卫士覆盖,节省我们重新召唤恶魔卫士的时间。携能统一,极大 减少召唤宝宝的时间。顺发的读条,使用场景一般,在灭团时马上复活,要继续接怪的时候,这个技能能大大减少时间去召唤宝宝,从而去打更多的一个伤害。 本期视频到这里就要结束了,第一次做这么长的视频其实还挺过瘾的。如果觉得我做的视频对你有帮助的话,还请点赞、投币、收藏、转发、剧透一下。下一期内容是恶魔术的属性、天赋、盟约、羁绊以及到零七的介绍。 感谢观看和支持,我们下期再见!
tbc 恶魔术的主流形式有两种,带面膜和带恶魔卫士,看似差别相近的两种天赋点法,核心思路是完全不同的。 带魅魔是原来七十级就存在的玩法,无论从玩法思路还是伤害构成,本质依然是毁灭术,只不过不是通过毁灭系的天赋对技能进行加强,而是通过携带魅魔简单粗暴的对伤害结果进行放大。 玩家依然是本体,为了防止面膜死亡,重招甚至会把面膜定到安全位置或跟随在身边不让他进行输出,所以有称呼为面膜毁。但是面膜本身的伤害占总体伤害的比例约百分之十,如果面膜不上去,输出一进一出等于没有提升,所以有条件的话还是要让宝宝上去制造伤害。 但恶魔卫士的玩法思路和输出在米都在向狮王列靠近,称得上是真正意义上的恶魔术。在像格鲁尔这样的传单体 boss 战恶魔卫士就有百分之二十以上的输出。在米 优异环境则可以更高天赋可以根据自己的需要进行修正。比如点满恶魔韧性可以让宝宝共计拥有高达百分之六十五的范围减伤一定记得给宝宝上满各类卷轴和 buff, 包括王者耐力和智力。各类 buff 不但可以增加宝宝的生存和输出能力,恶魔知识天赋还会根据宝宝的属性给玩家附加额外的法商。 这两种套路的手法是一样的,都是直接放大伤害结果的玩法,所以献祭诅咒,包括未强化的读条辅食术都要全程保持,然后打暗影界。恶魔术的上线和稳定性都比不上传统的毁灭术,而且照顾宝宝需要花费巨大的心力,但也是一种趣味性和新鲜感十足的玩法。