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沙特开局的好处就是不仅可以通过飞机造成大量传播,还可以快速获取非洲国家的点数。哥和他的爱坤开始传播了, 先点两个加传播的症状,然后直接去点气传来加强飞机传播。 hahaha。 这个随机事件对细菌的影响其实不是很大,因为细菌的特殊能力就是避免环境对传播的影响。 这个随机事件就是如果瘟疫进化出对应的症状,那解药进度就会加快,所以这把我们不能点发热, 可以看到空气传播开始起效果了。这边点一级抗药,不然在发达国家传播会很慢, 一开始扩散的时候就可以点水传来进一步加强传播了,同时也是为了上神岛做准备, 这个时候皮肤损伤也可以点了。这个症状不仅可以加大量传播,还是终极困难中期必点症状。坏居的前置 终极困难模式有点致死其实是没有影响的,毕竟有不少致死是同时加传播的,不过突变出那种加致死很多又不提 供传播的,还是直接退化比较好。这边我们点出抗寒二级和细菌的技能,为尚格林兰岛做好准备。 我们是炎热国家开局,所以瘟疫会自带一级抗热,但是抗寒能力能力是负一级,所以我们更要点抗寒。 有二级抗寒和极端生物器凝胶就可以上格林兰岛了,只有北欧的国家和俄罗斯会有去格林兰岛的船只。 这个时候就可以点出坏驹加强传播和初步收割了。 因为有静态症状基因,所以我们可以点其他基础症状,但是没有这个基因的话,点症状是会增加其他症状的费用的,静态症状基因可以避免。这一点 上格林拦倒了。那这把基本也稳了。发达国家的传播好像有点慢,点个二级抗药加强一下。 这里我打的时候没注意解药进度快好的时候应该点一下基因重组的, 这个时候就可以疯狂点致死来收割了,昏迷和瘫痪也能大量压制解药进度, 正好歪打正着的让解药进度从九十六下降到七十六, 这个时候基本已经赢了。 哥就是厉害,不愧是我家哥哥。
哈哈哈, like two nine, one is now boarding all passengers super seats to game 呵呵呵呵, like two nine, one is now boarding all passengers flavor seeds to gate for。
大家好,这里是脱更一个月的白给前段时间在 steam 上花费三十三巨款买了个打折的捆绑包,所以以后在两个平台的更新都是用电脑版了。 这期视频的内容是以白给军个人的游戏理解,对七大瘟疫和四大特殊进行解析。好了正片开始, 细菌,没有任何特点的病原体,细菌是作为一个标准样本,在各种比较中经常会拿出细菌这个标准样本比较,所以也没什么好说的。 其特殊能力为细菌抗性,可以增加所有环境的抗性,但是加的不多,点满后也就加零点二二五,每个都是这个数值。而一级的寒冷炎热药物抗 性可以提供零点三的对应抗性,二级更是高达零点七。另外五种环境的抗性正常情况下点给的更多,所以细菌抗性性价比很低,我个人是不推荐点的。 病毒欧皇专属的病原体,它跟细菌的区别在于细菌的初始突变几率是零点五,病毒的初始突变几率是二, 其特殊能力为病毒不稳定性,进一步增加病毒的突变几率。三级加起来是给了五点五的突变几率, 这样一看,碱性氧化和碱性水解简直就是给病毒量身定做的基因。至于为什么说是欧皇专属呢,因为突变是随机的,而收益高 高的也就那么几个,总结过关,就当细菌打打分数和天数,就拿阳寿打, 真菌需要阳寿的阴间病原体,细菌的初始海陆空跨境是一, 而真菌只有零点零零零一,也就是细菌的万分之一。而且游戏官方还做了点误导,导致真菌成了新手噩梦,这个误导就是孢子爆发和孢子喷发是随机感染未感染的国家, 因此饱受封岛之苦的玩家一看到包子就下意识的想留几个对付岛国。其实我个人是很不建议这样玩的,因为喷完所有包子后可以解锁一个包子强化点了 之后给九百的海陆空跨境,而传播界面点两级加起来给的对应跨境为九十九,加上极端陆地传播为幺零九,船只和飞机传播为一百一十九。 所以真菌的打法就这么来了,把二十二个包子喷出去,脸上包子强化,这样真菌就有了接近细菌十分之一的海陆空跨境。但是包子的落点也是随机的, 所以你的过关难度取决于你包子的上导情况和是不是每个大周都落了包子, 具体打法我放在某手了,感兴趣的可以去看看。总结,有二十三个开局地的削弱版细菌。 如虫遗传飘变的 最大受害者,不少人心目中的最强瘟疫,其特点为又可以制裁岛国的特洛伊飞机,以及点出后感染全世界就能胜利的侍虫为神。但是信神的机制也让如虫成了终极困难和其他难度区别最大的病原体。 终极困难一般是让如虫自己突变信神,不然飘变到七八十 dna 的时候就悲剧了。如虫很强,上线也高,唯一的需求就 是必须有一个特定突变才能有好看的战绩。另外火山喷发,海盗瘟疫关闭一切这三个剧情也是适合如虫打的。 其特殊能力,特洛伊飞机是随机生成,一个飞机可以飞往指定地方并感染,一般打是点二级打那 沙剧情是点三集。如果沙特开第一个飞机丢阿根廷,剩下的非岛国在 c h 或者印度开局的话,第一个还是丢沙特,第二个丢中非,剩下的不岛国,因为不在沙特开局的话,交通不便的非洲是脱节奏的。 总结,快加入重神吧,这才可恶的岛国。 生虫白给君不会玩之一,其特点为有期的初始严重性,致死速度更快,以及没有感染点数可以当细菌打,但是点数要用在最大受益的地方,其特殊能力共生, 降低严重性,并让史增虫更难被发现。是用广义为所流和侠义为所流,其他 打法用不到。总结,白给军速通成绩最差的之一,因为没有深入研究过。过关视化当细菌玩即可 染病毒致死速度,感人的病原体基础数值跟细菌差不多,不过它的解药要慢一点, 然后就是致死速度很慢。同为软病毒的狂牛,怪异场景更是公认的阴间场景之一,通关也是当细菌打。追求好成绩的话,出致死要在出抗性之前,不用担心人死光。软病毒的致死速度不足以出现这种情况。 其特殊能力神经萎缩是压制解药进度和速度的,一般不需要点,如果你压不住解药可以考 某些成就,需要用到神经萎缩。总结,不算难的病原体,但是很不适合拿来打剧情。 僵尸玩起来很爽的病原体初始解药需求负零点五初始突变零点零一玩起来挺爽的。难点在于 they come。 通过升级僵尸的右线,增加战斗力和拉满的智能部落来对抗三个特殊能力,智能部落,自溶岩石重生。 智能部落是集结当地僵尸攻击香林地区,中间不能隔着其他地区。然后往右走是速度提升,往下走是增加集结的僵尸数量,速度点到 漂流发酵即可,数量是有必要拉满的,自溶岩石是减缓腐化速度的,没啥用。个人不建议点, 因为攻击岛国是早就进行的事情,重伤看情况,我个人的打法是不点的,如果你准备对 z come 来个里应外合,那可以考虑点出,但是我的评价是有这个点数还不如去拉严重性和战斗力。 顺带科普一下,僵尸吃人的速度跟严重性挂钩,而且因为那个负零点五的解药需求,导致僵尸的解药很容易研发出来, 最高难度基本是毕竟研发出解药的,但是解药对僵尸没有威胁,所以在解药研发出来之前点出细胞重生解药就对你够 不成威胁。总结,不适合打剧情,但是娱乐性很强。 纳米病毒设定上的最强病原体。纳米病毒的背景故事是实验室泄露的人造病毒,政府高层知晓纳米病毒的存在并全力研发解药,所以为所流逝。别想了, 基础面板十分优秀,自带零点三的抗寒抗热,还有零点二的抗药。纳米病毒的症状也比常规瘟疫的便宜。其特殊能力的左线 前面两个代码碎片拦截和代码片段拦截分别可以降低零点零九和零点一八的研发效率。第三个复制工厂过载效果为在接下来 十五天内加一百的传染效果,结束后永久简易传染,而且这里有个至今为修复的 bug, 过载持续期间如果出现弹窗则重置过载持续时间,也就是说连好的话你可以过载到游戏结束。 右边那条线,放射性元素稳定和加密被破解都是可以极大程度让解药进度回退的。解药拦截期过载的话说的简单点则是接下来十五天把解药进度回退并压死。其实有更复杂的机制,但我也没去了解过。 点完复制工厂过载和解药拦截器过载后会出现一个自毁开关停滞效果跟基因强化差不多,但是给的更多。点出二级抗药和放射性元素外 稳定代码碎片拦截中的任意一个解锁药物免疫可以让你在大富裕环境地区的传播速度飞起。纳米病毒的真正实力需要有一定游戏理解才能全部发挥出来,同时也是作者玩的最好的一个病原体。 纳米病毒可以推关闭一切海盗瘟疫和火山喷发之外的所有场景。至于这仨已经被前面的重神爆了。总结,纳米病毒,永远的神。 深化武器,细菌 pro max, 新手和修改版玩家的最爱。其特点位致死会随着时间自动增加基础属性,给了零点四的富裕抗性。广义猥琐流和狭义猥琐流 走的都是湮灭线,其特殊能力就跟介绍的一样,降低致死,重置致死和降低致死增速。中间那解锁湮灭基因是给四十传染,四十严重和一百致死标准的收割技能。 其实如果想打得快,还是走症状线比较好,那个致死增速和自带的富裕抗性是化武比细菌强的资本,至于为什么,因为竞争的收益和边杀边传可比湮灭节奏快多了。 星星流感,最阴间病原体之一,猥琐流打法我就不说了,两个平台都有发,至于激进,首先你得有高血压,星星是为数不多有突变副受益的病原体,那个神经 增强点了后解药速度简直飞起,退化还要花 dna, 星星流感的突变几率还是一点五。最让人无语的是想要好成绩需要脑死亡总数的致死,而脑死亡总数的前置是三级神经强化, 三个字真恶心。总结,赵超拿猥琐流过关即可,不要轻易尝试激进。 暗影瘟疫最费手的一个病原体,操作杆拉满的一个瘟疫,因为需要主动点暗影将士才能有病毒,所以自己两线作战,打不过就不要哭诉。 猥琐流发在某手了,感兴趣的可以去看看。结合了前面几个特殊的优点,巢穴配合暗影之门的 控场,也是进一步增加了操作性。不过也建议各位不要轻易尝试激进,一是有固定路线,二是也看脸提一嘴。暗影速推是带疯子科学家的,这一点可以看出暗影有多费手, 不过在极限操作下,暗影是可以去跟纳米争天数的。顺带科普一下速通大致飞行路线,亚洲、大洋洲、南亚、非洲、南美、北美、欧洲, 更细的还请各位自行摸索总结。废手但是上线很高的病原体制作不易,可以给个免费的小红心吗?
哈喽,艾瑞巴蒂,他在之前的三期视频里和大家分享了三款卓越游戏啊,有朋友看了之后就跟我讲说你推荐的游戏啊,不是吵架就是简简单单的打打打牌啊,毫无技术含量可言。 那好吧,从本期开始啊,之后的两到三期就上一上难度,为大家推荐几款呢,动动脑子的桌游。 嗯,今天给大家推荐的是瘟疫危机哈,十八米,中文名瘟疫危机,然后这款游戏的背景是设定在全球瘟疫四队的年代啊,呃,玩家需要通过蔓延抗议者,然后互相协作 期研究出对抗疾病的解药,成就地球于失火之中。嗯,在正式介绍之前呢,先向新冠疫情下始终战斗在一线的所有医护人员致谢,也向所有 无惧生死的逆行者致以最崇高的敬意,你们是真正的 super hero! 文艺危机是一个合作游戏啊,作为玩家,你和你的同伴是战胜病魔队伍的成员,你们必须同心协力,以各自独特的技能为加持,找到四种致命病毒的解药,拯救人类。 如果在研制药物之前未能阻止疾病的传播,地球就会被病毒吞噬,游戏也将 以队伍所有成员的失败而告终。接下来介绍一下游戏的组件, 七张绝色牌,七枚对应颜色的人物棋子,五十九张玩家牌,其中包含了四十八张城市牌、六张流行病牌、五张事件牌、四十八张疾病牌、九十六枚疾病方块,一共四种颜色,每色二十四枚, 六枚研究所棋子,四枚解药标记。最后是四张人物行动参考牌,一枚传染速度标记和一枚义正爆发标记。 最后讲解一下游戏的结束条件,首先是胜利,就是当所有四种疾病的治疗药物全部研发出来之后,团队就胜利,嗯,无需治愈所有被 传染的城市。嗯,然后是失败,失败的话出现以下情况之一,团队就失败了,第一种是某种疾病方块用光,第二是发生了第八次的爆发,第三是玩家排库没有足够的牌可以抽取。 接下来进入游戏设置环节,简单概括的话就是每个玩家写好角色牌之后,然后随机抽取一张,再领取对应的棋子放置于亚特兰大,我们再在亚特兰大放置一座研究所。 嗯,选择亚特兰大的原因是因为亚特兰大是美国疾病控制与预防中心 cdc 总部所在地啊,那大家其实也可以选择北京上海为起点开始游戏啊,这个不影响。放好了之后呢,我们需要把爆发标志物和那个 传染的速率标志物放在他们的起始位置之后我们需要从玩家排队里面挑出六张流星,并排暂时放在一边,然后把剩下的牌洗好之后发给各位玩家。四人游戏的话是每人两张牌, 玩家在获得手牌之后,我们将剩余的玩家牌均匀的分成四堆,然后在每一个排队中随机的插入一张流星,并排 之后将四堆叠在一起啊,叠在一起之后我们就不再缺席了,形成玩家排队。那多余的两张流行并排,我们本轮游戏也不会再使用到。 处理好了玩家排队之后,我们需要切洗疾病牌,并将他们正面朝下放在疾病传染排队区。最后一步是需要我们在地图上放置初始的疾病方块, 一共会抽取九张牌,最先抽取的三张牌,像牌中所画的城市添加三个对应颜色的方块。 嗯,再抽取三张,每个城市添加两个疾病方块。最后抽取的三张每个城市添加一个方块。之后我们把九张疾病牌放在疾病牌的棋牌蹲以上,我们就把这个游戏的设置环节做完了, 下面进入具体的回合流程讲解,我们会按照顺时针进行,每个玩家轮流行动,直到游戏结束。每一回合我们必须做到以下, 一、进行四个行动。二、抽取两张玩家牌。三、扮演疾病传播者。四个行动具体做什么,怎么分配我这里就不啰嗦了,总之 目的就是在研究所及其五张颜色相同的城市排去研制对应解药。这个游戏能否成功,全看玩家怎么去分配。行动点 在第二步,抽取玩家牌环节,需要注意的是,我们会抽到特殊事件牌,这些牌会给我们带来一些增益,可以在任意时刻使用。其次,玩家手牌上线是七张, 那如果摸到了流行并排,很不幸疫情会开始加剧,会执行以下内容,一、 传染速率升级,将传染速率标志物前进一格。二、传染,翻开疾病排堆最底部的那张牌,向该层式加入三个方块,然后将牌卸掉。三、恶化,将疾病牌气排堆的卡牌洗匀以后放在疾 并排队的顶部。第三步,在扮演疾病传播者的时候,我们需要从疾病牌上翻牌若干, 具体的数量等于当前的一个传播速率,然后像图上所示的城市加入一个病毒方块,这里需要注意的是,如果玩家要将方块加入一个已经有了三个同颜色方块的城市的时候,这个时候发会发生疫情爆发, 此时不再加入第四个方块,而是向相邻的城市加入一个爆发的颜色的方块,爆发会有一定几率产生连环爆发,在规则里,连环爆的时候,一个城市只会爆一次, 其次,每有一个城市爆发,爆发标志物会前进一个。 ok, 那以上就是这个游戏每个玩家 回合的详细流程介绍,一个玩家的回合结束之后呢,就是顺时针下一个玩家进行他的回合 拉。规则到这里就全部讲完了,听懂的小伙伴可以准备一下出发拯救地球了,可是太明白的呢,建议您可以收藏点赞多看几遍啦!本期视频就到这里,我们下期再见!
这是一期如虫终极困难的现神流打法,如虫算是四大特殊里面最接近七大瘟疫的了,因此是可以在细菌打法的基础上以如虫的特色改良打法的。 还是万年沙特开局点出水器的前置, 点出症状的三大前置。 like two nine, one is now morning all passengers please proceed to gate four。 这边点出气船, 出虫卵,准备鸟船加跨境, 点个基础症状,加点严重性 初期二,进一步加强飞机 水也可以出了,这个时候可以出一个特洛伊飞机。这是如虫的招牌,直接空袭格林兰, 沙特开格铃兰转不动,需要抗寒,顺便加强一下其他涵带传播。 出水二和含二 小飞机直接往还没上的岛国飞,格林兰,新西兰,冰岛优先 准备出信神,出鸟二,解决欧洲那块。 like two nine, one is now boarding the monsters flipper feet to gate four。 出药二,加强抗性, 顺便点抗热,以出环境强化。 准备出信神,信神出来后感染全世界就能打赢,不需要杀人,飞机最好飞,没感染的岛国全感染了,救飞感染者最少的国家。 点出信神之后就是坐等收割了 点挑衅和癫狂加 家传染 之后的事情就是点点基因重组刷分了,有飞机就随便飞。 哈哈哈哈, 看到这里的观众你们又赢了,预告又来了!