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你一定不能错过的法师实用 wa, 下面弗乐就给大家简单介绍一下。一、活法,多目标活动炸弹在多目标的战斗情况下,可以同时监控多个目标身上活动炸弹的引爆时间,从而可以在第一时间补技能。在 wa 界面可以调节监控的技能调位置以及大小。二、 监控灼烧和法术连击,进入战斗后用来监控目标身上的活动炸弹和强化灼烧 debuff, 如果目标有强化灼烧,灰色图标提示就会消失, 图标左侧的数字为暴击次数打出顺发言报后清零。三、便捷传送门平时法师开传送门要么翻技能书,要么放在快捷技能栏,而这个 wa 直接把所有传送门隐藏在界面,点一下这个图标即可展开传送门,再次点击则收回,可以通过位置调 调整,放在街面的角落,非常方便。四、变形数监控很简单,实用的 wa, 即使不用看目标也能监控变形数,剩余的时间配合焦点变杨红在特定场合能发挥用处。以上就是本期视频的内容了,自扶串,粉丝群自取,我是福乐,祝大家玩的开心!
什么团长不让玩活法,说谁接活法不分工资, puc 装备成型之前不让打活法不行,活法太爽了,没工资也要玩活法。八十年代的活法打击感绝对是天花板数字变大,一跳一跳的感觉,没事就来一个顺发言报, 真是让人迷恋。八十的活法由于增加了个核心输出天赋,法术连击火球术、火焰冲击、灼烧活动炸弹或双火之箭,连续两个暴击或触发一个顺发严暴的暴,这使得以前 pv 完全没用的技能严暴术变成了核心伤害技能, 并且纵火。这个天赋可以让活法战斗回栏增加百分之五十,奥法天赋里可以点出来节能施法,这样活法完全不缺蓝,不用像奥法那样还得控篮, 一场战斗甚至可以几乎马兰结束战斗,这些都不算完。如果说奥法的终极天赋奥数弹幕是可有可无的话,那么活法的终极天赋活体炸弹一定是必不可少的天赋。可以说没有活体炸弹,活法的输出和手感会大打折扣。活体炸弹不光是挨怪神技 单体也得保持,因为他每一跳都是有可能暴击的,暴击就会去点燃,连续暴击就会触发顺发严暴,尤其怪多的时候,每个怪都挂上火体炸弹,你会发现顺发严暴多到丢不过来。有人说火体炸弹就是数式的腐蚀之主,那么你可能有点太看得起数式了。 首先活体炸弹是顺发,而且它是可以暴击,挨怪的时候只要怪足够多,怪存活时间足够长,活法挨怪可以碾压任何职业,包括死亡歧视。 当然活法也不是没有缺点的,缺点就是仇恨太高,尽管八十的坦克都不缺仇恨,对于一个良好的活法依然有可能倒闭。 另外一个缺点就是装备要求比较高,成型比较慢,因为活法对命中和暴击要求比较高,活法怎么也得 poc 时候才能玩,即便 poc 的套装也是更适合奥法。 冰棍堡垒还是活法封神的时期,但是冰棍堡垒的四件套是开了镜像伤害增加,这样本来用来消仇恨的技能镜像变成了爆发技能,这样活法又少了一个顺发消失仇恨的技能,好在隐形术只有三秒。
大家都知道在魔兽中流传着这么一句话,一代版本一代神,代代版本有法神!没错,在 wok 中依旧如此。进入 wk 后,由于奥法对属性的需求是最低的,又新增了奥数弹幕,加上操作手法简单,使得披衣阶段的法师大多都是奥法 dps 能力位列涕零级别。到了阿杜尔毕业以后,慢慢就有法师开始转活法了,因为活法对于装备的属性要求是非常高的,并且没有增加命中的天赋,所以需要依靠装备对到百分之十七命中极速,尽可能对到六百五以上 暴击越高越好。等到 icc 时期,装备成型的活法就达到了顶峰,即使是毕业城府狂暴战,活法也可与之一战。然而有很多朋友就问了,那 p 一不想玩二法就是想玩活法可以吗?答案是可以的,但是你必须要保证装备至少是 p 一 阶段毕业,这样你的属性才能基本堆上来一些。今天跟大家就讲讲批阶段毕业活法该如何选择装备属性呢?首先,任何时候命中都是第一位的,团队有鸟得或者按目的情况,百分之十四命中是必须的,没有的话百分之十七。而极速这个属性我们在这个阶段是可以不去刻意堆的, 毕竟现在的装备属性不支持我们什么属性的追求。到了 p 二以后,我们就需要主队极速了,所以 p 一阶段命中达标后,主队暴击和精神,因为在 wok 中法师的容颜护甲的暴击加成,享受精神数值加成, 带上雕纹可以达到百分之五十五的精神转化,所以精神也是法式的主术性,而我们的主要输出手法就是通过保持灼烧的五爆 buff, 能给 boss 加五爆 de buff 的有数十的暗影掌握魔法的强化灼烧兵法的深冬之寒兵法在副本里基本见不到了,通常按 暗影掌握会覆盖掉火法的强化灼烧,但是由于 boss 血量低于百分之三十五以下时,舒适的输出手法会有变化,一般情况不会刻意去补暗影掌握,所以这个时候法师要注意补上强化灼烧。活体炸弹也是主要输出技能之一,没了就随时补上,其他时间打火球 移动或者不方便读条的时候补火冲。就这么几个技能,难一点的甚至都可以用鼠标点技能,通过技能暴击来触发天赋中的法术连接,打出顺发言报,如果连好连续触发法术连接也是很爽的。 雕文中的大雕文我们选择火球,雕文容颜护甲,雕文活体炸弹,雕文天赋,这样点我们选择放弃射程,将心灵学者点满。以上就是 pe 阶段火法的入门喽,对于不想玩奥法的朋友们,希望有所帮助。
八十级活法,单体极限天赋和输出手法细节教学说下可能有争议的几个天赋,如果你的天赋跟我的不一样,那肯定是你天赋不合理,稍进这个天赋是奥法才会点的天赋。活法没用,因为活法在团本里几乎不打灼烧, 有恶魔术和痛苦术还有兵法都能提供百分之五的预报效果,即便团里没有这些职业。等一下,不会吧不会吧,团里不会连个数十也没有吧。 就算真的没有活法,也只要三十秒打一次灼烧就可以,所以这天赋收益很低很低。加射程的天赋也没用,就算不点射程, 火球炸弹和盐爆都是三十五码距离,灼烧也是三十码距离,不像七十的火法那么尴尬,所以不需要点射程。元素大师八十的火 活法完全不缺,蓝宝石都不需要吃,点两点是为了可以点出来,后面的天赋一触即燃。哎怪有一点用,但是不多。活法是靠活体炸弹哎怪的,只要怪的血量足够厚,数量足够多,没人的过活法,当然 小怪的血量太少,一个技能就没了,活法肯定抢不过别人。那就傲暴蹭一蹭,能蹭多少就蹭多少,那么冲击波显然也就 a 怪有点用,并且用处还不大,所以不需要点。 总感觉活法不点龙溪是没有灵魂的,所以点了龙溪。如果你非要不点龙溪,非要追求极限,那么元素大师也可以少点一点,指点一点,省下来的两点点到烧尽上, 因为活法打团是真的不缺了。看一下奥法里的天赋,欺凌弱小肯定得点哪,没啥争议, 有的人法术冲撞或者心灵学者不点满这俩天赋都有用的。首先法术冲撞点满可以提高火球百分之六的伤害,这数字很高的,毕竟主要输出技能就是火球。同样心灵学者 点满是增加百分之十的精神,配合所有法师必须插的标文容颜护甲标文,精神的百分之二十转化为暴击, 所以精神还是有用的,并且替酒套装又可以使得精神百分之十五转化为暴击,精神的重要性可想而知,毕竟有了替酒活法就站起来了,虽然不像 icc 时期的活法那么逆天。 生在 toc 里面的 boss 大多都是多目标,多目标的 boss 活法优势非常大,因为可以毛炸弹,炸弹爆炸都有可能触发顺发研报活法手法也非常简单,但是有 有几个细节,活法卡 cd 上炸弹,然后读火球,出了研报之后,研报尽量和火球一起丢出去,除非多目标时候除了研报尽量立马就丢。单体时候不需要那么着急丢研报和火球一起丢,哪怕再多读一个火球一起丢也没关系。 还一个细节就是炸弹千万不要提前补,一定要等到最后那一下炸出来再补最后那一炸非常重要。
乌特加德城堡活法一波流展示,兄弟们,最近因总流传八十法师减不减速的问题,所以外服有人展示了一下活法一波流的方式,具体看视频,这里移动速度覆膜必须要有雕文,选择闪现加五马的雕文和活动炸弹的雕文 天赋刚好点出活动炸弹就可以,如果七十一天赋也可以刚好点出节能,那么我们演示开始,骑手,我们要交龙溪,然后左右都拉上,直接闪现走, 这里交关闪现咱们可以直接冲击波,八十级的冲击波是可以弹飞的,老样子。我们控制沿路的所有怪,然后优先拉熔柱大师,解开路径上的火墙, 我们的闪现要卡在 cd 用,然后继续拉这个熔柱大师。 如果沿途用了龙溪触发了一处即发的 buff, 我们就可以用一个免费顺发的烈焰风暴,不要浪费任何资源 面对疾风吧。 好,这里我们已经把所有怪拉完,这时我们就可以往内侧闪现,使一长条的怪往中间靠拢,达到不减速也能具怪的效果,基本上这个基本功老司机都懂。 接下来我们 tabo 切换目标,给活动炸弹鞭策跑闪现基本卡的 cd 用,用闪现 之前最好把怪拉成一成排,然后三角形走闪现,这样漏掉的部分怪也会不断的往大部队靠拢。我们继续看后续的 a 怪效果吧。 好,兄弟们,这就差不多哎,完了,整体时间没有超过三分钟,每一小时可以打完五次,然后出去做任务升级,那可太香了。兄弟们,展示完成,别忘了点赞、关注、收藏,我们下期见兄弟们!