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刺杀贼的武器应该选择主慢速快还是主快速慢,又或者是双快?宝石插槽应该插弓翔还是极速还是其他呢?自从我上次发了刺杀贼的视频之后呢,这几个问题就成了大家争论的焦点啊,其实大家说的都有道理啊,出现这些争议的原因是因为大家对八十级的记忆各不相同, 其实所有这些问题,我在做视频的时候呢,针对不同的公诉武器和宝石搭配,我都进行过专门的测试,最终我得出的结论就是我测试之后的结论, 那就是武器选择主慢速快,宝石选择宫墙最佳。当然以上这些依据呢,只是我在我自己的测试端上得到的数据,用的客户端呢,是三点三五后期版本。以上这些问题呢,大家之所以争论比较多,是因为当年八十级的刺杀贼有过不同的版本,国服前期版本呢,盗贼可以玩 三刀流,后期版本三刀流就砍掉了啊,前期盗贼速效出发与攻速正相关,后期呢,就与攻速无关了啊。假如正式开放八十级之后,刺杀贼的速效出发与攻速依然是正相关的,那么刺杀贼主手使用快速武器,二级属性狂怼极速输出上限就会更高。 所以呢,最终开八十之后,刺杀贼究竟该如何选择武器,还是要以怀旧服正式发布之后的版本为准,让我们拭目以待吧,拜了个拜!
盗贼武器为什么需要主快速慢?大家好,我是林峰追梦公会的盗贼罗西粉。首先,在礼轻这个问题前,我们需要 两个前提,第一个,快速提上致命毒药收益更大,慢速提上速效毒药收益更大。如果不理解这一点的同学,可以翻看我的这两期视频,复习一下毒药的机制。第二个前提,两个毒药的触发概率。也在刚才的两个视频当中提到过,无伤 boss 内速效毒药的触发概率为百分之五十八,致命毒药的触发概率为百分之六十五。 ok, 到这里我们发现致命毒药比速效毒药触发概率大百分之七,这里就是问题的关键。对于快速武器和慢速武器, 不管放左手还是副手白字攻击的次数都不会发生变化,但是放在主手的武器会有更多的技能释放次数,在打毒伤和阳光的时候只会附带主手武器的毒药,所以主手上致命毒药在每次打出毒伤或者阳光技能的时候,会多出百分之 七的释放毒药的概率,代价是 eps 更高的武器放在副手的时候,白字和副手毁伤的一部分伤害损失。现阶段主块的摆放释放技能所多出来的毒药触发概率超过了白字和副手毁伤伤害的损失, 这是为什么盗贼选择主怪速慢的原因。 ok, 这就是这期视频的全部内容,如果视频对你有所收获,可以关注我,后续我会分享更多的盗贼输出手法和细节,感谢大家支持!
哈喽大家好,我是栗子,上期视频给大家讲了八十集战士的几大重要改动,评论区大家想看的职业热度较高的呢是骑士、盗贼,猎人,还有数士等。经过栗子的深思熟虑,决定先讲小黄人,毕竟 tbc 的盗贼实在是太难了。 今天呢,栗子来给大家聊聊八十级巫妖王版本盗贼和现在有何不同?一、天赋改动战斗天赋,终极技能,杀戮盛宴 cd 两分钟五次快速的攻击,随机进战范围内的目标,中规中矩的一个小爆发,其他战斗系天赋改动不大。二、刺杀天赋改动比较大, 七十的刺杀不管是 pvp 还是 pve 基本都没有出现过,非常冷门,而八十的刺杀贼真的是可以说彻底开发完全了。首先是倒数第三层新天赋,奇毒毒伤不再消耗致命毒药的层数,爆发阶段 并不需要在使用完毒伤以后等待叠层了。刺杀倒数第二层新天赋穷追猛砍,叠满以后毒伤会百分百概率刷新。五个连击点的切割效果,除了骑手挂一个低性切割外,后续循环直接可以少打一个技能,真香啊! 刺杀终极天赋写至饥渴,激怒无 cd 造成伤害提高百分之五,持续一分钟,只能对流血的目标使用,属于一个常住 buff, 可以通过雕文把效果提升到百分之八,直接提高伤害可太强了。 pv 一中写至饥渴和切割都是要第一优先级挂上的。 三、敏锐系敏锐倒数第三成新天赋盗贼的尊严,被动技能,小队中任意成员治疗或者技能暴击以后获得一个连击点数,每秒最多触发一次,之前国服的畸形版本尊严贼就 是因为这个天赋导致星都用不完,当时不点尊严的贼都不配拥有尊严呀。敏锐系终极天赋,暗影之物,一分钟 cd 开启后六秒内可以在非潜行状态下使用闷棍、锁喉、伏击等潜行状态才能使用的技能, 因为这个技能, pvp 的盗贼可以秀的操作的地方又多了很多套路,有些之前消失界的连招现在直接 鹦鹉就可以释放,并且可以用来打爆发,真的是非常强。抢完天赋改动第二点,讲一下八十级新增的训练师技能,一,刀扇巴马的范围, aoe 无目标数量限制,如果佩戴匕首的话造成百分之一百零五的伤害,其他武器造成百分之七十的武器伤害。哇哦,小黄人的第一个群体 led 技能来了,并且此技能无 cd 还能附加毒药效果。 开了冲动转刀扇的感觉有多爽,那只能说谁转谁知道。二、假货诀窍,三十秒冷却选中一个队友使用,六秒内所有的仇恨转移给该目标,同时指其的伤害提升百分之十五。这属于一个坚固功能和 buff 的技能, 可以通过雕文将持续时间延长到十秒。如果一个团里有两个小黄人,那么做目标红卡 cd 互换加货是一个基本操作, 当然以后也可以用来给团里装备好的 dps 用来充分,千万别说给 t 见仇恨,如果八十级的坦克还不能让 dps 起手就干的话,那可以不用玩了,具体原因后续视频来请大家讲解。 三、拆卸一分钟的 cd 缴械目标武器十秒终于不只是暂时能缴械我们脚黄人了,我们也可以反手缴械他们, 好!第三部分,常规技能改动,破甲技能改为直接降低百分之二十的护甲星数,只能影响持续时间,并不能影响效果,每一星加六秒。 第二,改动,盗贼的能量回复不再是二十点一跳,变成了逐渐增加。总体上来说呢, tbc 比较尴尬的小黄人在开启乌妖王之后直接咸鱼翻身,整个八十级全期一直在第一集团中拥有非常稳定的地位, 不管是战斗贼还是刺杀贼,在前期 dps 都很强,同等装备基本能稳定团队前五属于势均力敌阶段,中后期刺杀贼略胜一筹,大后期拿了二八四武器的战斗贼再次压制刺杀贼。 好了,本期视频内容呢就到这里了,喜欢这期内容别忘了长按点赞一键三连呦!下期想看什么职业可以继续 发,在评论区催更,我们下期再见,拜拜!
哈喽,大家好,我是忧伤,今天和大家聊一下毁伤贼必守速度选择。 很多人觉得这可能是废话,理所应当的主慢浮夸,我觉得可能并不一定。八十集很多物理职业肉波上海占比很高, 如果选择双慢的匕首,肉搏和毁伤的伤害会增加,毒药占比会略低。 wlk 的 b 首主要是一点八和一点四的速度,下面我们测试一下。 第一套的三把必守都是幺八八装的,我们先测双慢, 然后是主慢浮块。 好,大家看一下两字木桩均采用的是四星到五星堵伤的循环,同样的时间两分零二秒。 好,大家看一下数据占比图, 毒药和肉搏的伤害差距不是很大,总伤害也只差一千, 由此可以看出双慢和主慢付块五五开。 第二套测试为三把二六四,中等的 b 首 还是先测双慢, 然后煮慢浮块, 同样是两分零二秒的木桩,这次我们打的是三星到四星的独商,由于装 能比较高,我们可以看到肉搏的伤害已经高于毒药。双曼的肉搏伤害比主慢速快多了百分之二, 主慢腹块的毒药伤害比双慢多了百分之二,但是整体伤害几乎持平。 两套武器的测试得出结论,副手的速度并不会影响太多我们的 dps, 双慢主慢速快都可以,这样我们的选择武器时候就会更加灵活。 最后我们再测试一下主快负满, 主快速慢的 dps 差了不少,我们就不再考虑了。 以后有机会等我弄到一身六百加极速的装备的时候,再给大家测试一下传说中的双快,就这, 谢谢!感谢观看,辛苦点赞关注,我们下期见,拜拜。
八十集全职业介绍之高歌猛进黄总篇,兄弟们好!为什么盗贼的评分会如此之高?小鹿通过这五大维度为你解答, 正所谓天下武功唯快不破,黄总强大的 dps 能力就是这个快,而且还贯穿整个版本, 因此弥补了七十级的诸多缺点。仍然套用七十级的一句话,八十级黄总的起点就是狂暴战的终点。而究其原因就是这七大改动,一、能量回复改动, 八十级改为持续性回复,每零点一秒恢复一点,不再是 tbc 的每两秒二十点,看似结果一样,但实际上这样会让输出不便秘,更丝滑,技能衔接的更快。二、增加 aoe 技能刀扇。五、 cd, 更 bug 的是 可以触发毒药效果和 ao 已无上限,怪越多伤害越爆炸,在他面前,兄弟们见人乱舞,只能算是单体技能,可以把它理解为数十的种子,就问你们看着满屏的伤害爽不爽? 由于八十级副本内的要矿箱子减少,盗贼少了这方面的收益,但是盗贼可以利用强大的刀山 aoe 去刷低副本的小怪,刷个金保证日常开销是没有问题的,说不定还能开发出盗贼带小号升级。 三、核心技能,假货诀窍,类似于猎人的误导技能,但强于猎人的误导,三十秒 cd, 关键是他还可以提升目标,百分之十五的伤害会让坦克建立仇恨更稳。 同时在坦克仇恨稳定的情况下,这个技能还可以奉献给其他 dps 职业作为辅助技能,让他们冲榜刷数据, 到时候就是黄总大跌,我已爆发全开,快给我加货!这个技能就决定了强力团、竞速团、冲榜团就必有道德。在 dps 眼里,黄总的地位就如同现在的增强大黄总的格局瞬间打开。 四、破甲改动直接降低百分之二十破甲星数只会影响持续时间,类似于咱们骑手就是买破五,拆卸战士的缴械,只能缴械主手,但拆卸可以把双手都给卸完,让对手只能空手接白刃,这个功能在某些特殊时刻更强。 六、刺杀贼巨幅加强,也就是毁伤贼,毁伤攻击不需要背后发动,还有大招血制即可,盗擅伤害也因比手加成提高伤害得到保证。前中期由于所有物理职业的破甲状 难凑,因此毁伤流派盗贼相对依赖破甲滴,因此 dps 占很大优势。同时由于八十级上来就是三点三五的版本,或许能实现三到六毁伤贼玩法,那就会猛上加猛, 所谓三刀柳就是三把匕首,根据上度情况切换以后如果可以再降数。七、战斗贼加强天赋,有了招牌大招杀戮盛宴就是剑圣的无敌斩, 无论是单体还是 oe 都猛的一匹,但相对够吃装备,前期不如会伤贼,真正发力点还是在后期,需要破家属性起来,但前期仍然是 t 二级别并靠前的 dps。 可能会有玩家说了,后期的城府狂暴战 dk 能吊打盗贼,只能说还是看盗贼技师的手法,本都同属于梯梯队的 ps, 再者说等狂波战做好城府后,又基本是版本默契,有点类似于如今成功的经历。八、敏锐贼略微加强打造暗流之物,无论是否前行都能使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭等技能,这无疑让盗贼的 pvp 能力谨慎听话, 但缺点是相比其他职业盗贼没有加强保命技能,身板脆成为他最被诟病的突破口,因此综合下来给出的评分是, pap 能力,三点五星。有人会说 dk 一套下来盗贼不死即残,但所谓 pap 完全看计时手法,上下线太大。 pvp 能力,五星前中后期都很稳定,都是提提队,这和七十级刚好颠倒,七十级 pvp 无敌,而 pap 相对弱。就业 前景,四星十人或五人都有金本位置,至少不像七十级那么残酷,而二十五人则有一到三名的位置,本身高 dps 和嫁祸辅助机能的存在给他加分不少,甚至可以做个工具人,当然具体还是分团队的性质。 装备获取难度,五星在贼法德的套装上先加入了 dk, 八十级 dk 人数必然不少,因此套装竞争巨大,但是在皮甲散件上获取难度较低,毕竟八十级跨甲不严重,散件皮甲基本是猫德和盗贼精的竞争。 当然在物理职业供需的戒指视频的位置上竞争下来是非常残酷的。转机能力,保守估计三行,毕竟可以利用刀闪刷低级本的金,但具体收益或者有新的玩法还等未来开发。 总之黄总是八十级可玩性很高的职业。看到这相信兄弟们就有数了,爱你的路!
刺杀贼双复仇伤害测试哈喽大家好,最近很多粉丝朋友都问刺杀贼带双复仇的效果,今天他来了,单从伤害表现来看,双复仇的伤害也不算低,大部分 boss 呢,我都是达到了伤害第一,总伤害也是第一,但是从 wcl 分数来看,并不算太理想, 虽然 wcl 分数也是第一,但是一个粉色九十九都没有,上周用主快负慢还打出了三个九十九,这周虽然团队不如上周的强力 boss, 击杀速度也慢了一点,但是也不至于有这么大的差距。所以呢,想要冲分的话,刺杀贼最好还是选择主快负慢最佳。 周一在直播的时候呢,还是有很多朋友会问盗贼的基本手法,这里再重复一遍啊,主手涂致命毒药,副手涂速效毒药,三星以上就打毒伤不要等四星或者五星 阳宫在毒伤 buff 时间内打,可以有效提高速效毒药触发几率。盗贼的输出循环几乎是所有职业里最简单的,做一个一键爆发红就 ok 了,完全不需要一键红, 我自己也不用啊。所以呢,大家就不要找我要盗贼的红了,这个真没有。这周呢,我会继续尝试在同一团队拿不同的武器组合来打,对比一下双慢和主快速慢的差距究竟能有多少。周四晚上呢,盗贼会开直播,感兴趣的朋友可以来看看,拜了个拜。
为什么谋杀做副手不如其他更慢速度的二十三等级匕首?是因为谋杀稻城的毁伤伤害更低,并且谋杀上速效毒药的概率更低。大家好,我是林峰追梦工会的盗贼鲁 sift, 谋杀稻城毁伤伤害更低很好理解。 dps 一样的情况下,谋杀速度更快,所以 dph 更低,微商技能伤害也就更低。但这不是谋杀伤害低的主要原因,主要原因是丢失了更多速效毒药的说法概率。我们先一起来了解速效毒药机制的三步猜结。 第一步,速效毒药的触发机制。速效毒药是 bpm 机制,不管武器快或者慢,一分钟就出发这么多次,与速度无关。 速效毒药的初始 ppm 直约为八点六,一分钟内不管速度多快,就触发八点六次。那么既然与武器速度无关,触发次数固定,那为什么慢速度器上速效会比快速武器更好呢?这里我们需要了解机制的第二部产 外界这一步是转化关系,是指最终速效度要固定次数的 ppm 值依然要转换成武器上读的概率一点八。武器在独商 buff 内,每攻击一次出发的概率为八点六乘以一加百分之五十加百分之七十五,再除以六十,除以一点八等于百分之五 八。一点五五七的概率为八点六乘以一加百分之五十,加百分之七十五,再除以六十,除一点五,约等于百分之四十八。到这里,我们虽然做了一次概率转换,但是谋杀在单位时间内依然和其他武器上读的次数是一样的。一点八,每次攻击上读的概率大,但是因为速度慢,攻击的次数少,一点五上读概率小, 攻击的次数多。接下来我们需要了解机制的第三步,拆解是指刚才所说的 ppm 机制都只限定于平砍伤害,而多出来的技能伤害是计算在 ppm 值之外的谋杀,在平砍上度次数和其他武器保持一致的 的情况下,每一个毁伤技能谋杀会比其他一点八五 g 丢失百分之十的伤毒概率,这也就是谋杀成为二幺三 b 手当中最差副手的主要原因。 ok, 这就是这期视频的全部内容,如果视频对你有所收获,可以关注我,如果没有看明 平白的,可以倒回去再慢慢琢磨,或者你也只需要单纯的记住结论就可以。或许我会陆续分享更多的盗贼输出手法和细节,感谢大家支持!
盗贼打出爆炸 dbs 且无脑的方法。盗贼在 wk 中无疑是替零级别,但是想要打出高额的伤害,却要会控制能量保证毒伤的覆盖,同时打阳光来触发毒药等等一系列的操作, 这么多需要注意的事项还没有一件红,那么有没有无脑且能打出逆天地牌子的方法呢? 今天给大家介绍一个打地鼠 wa, 让你什么也不用看就能轻松成神。首先看一下这个 wa 打出来的 wcl 数据, 可以看到 wcl 分处都是橙色以上,通过 wa 你也能轻松做到。下面让我们具体介绍一下。首先打 boss 之前有一个提手技能释放的循环,正常 输出后会智能提示毁伤和毒伤,保证最优的能量和最高的 dps, 以及智能提醒冷血的爆发。 智能提醒阳光保证触发毒药。我们还监控了体制偷药,是否缺少食物或药剂,还有武器荼毒的监控, 主要技能和触发 buff 类的监控,同时战斗中会智能提醒给假货和打断,所有技能都有语音提醒,下面我们来看一下语音提醒的效果。锁喉 切割削汁即可毁个伤,阳光毁伤, 毒伤毁伤,毒伤毁伤,阳光毒伤毁伤 在雪之即可,剩余五秒时会语音提醒,同时如果 boss 没有流血效果,则割裂智能,暂时加入复出循环。下面是福利免费版的介绍,包括主技能监控、智能毁伤和智能独伤的监控。 免费版关注进粉丝群有路线哦!
八十级盗贼如何打九十九分进阶篇?哈喽,大家好,今天聊一聊盗贼 pv e 进阶篇啊!昨天有幸跟失心手抓工会刘云打了一个冲锋团,打了几个九十九啊,终于可以直面杠精们的质疑了。按照杠精的逻辑呢,打不了九十九是没资格出来讲攻略的。 我实在是太惶恐了啊,抓紧时间打几个,不然话都不让说了。其实在八十级想要打高分呢,团队依然很重要,嗜血的覆盖率直接会影响你的秒杀。所以呢,昨天我能打九十九也并不是我多厉害啊,而是失心流云工会的兄弟们都很棒,我只是沾光, 而且后面的 boss 呢,我的颜值太高了,成了拖后腿那个了。然后昨天这场呢,我是跟曾经的市一贼卵咯咯大佬一起打的,也学到了很多。首先说一下天赋问题,我用的天赋是五至一杠十八杠二的天赋,同团的 一贼呢,用的是五十一杠十三杠七的天赋。这两个天赋的不同点就在于极速,我的配装是二七六,极速比较高,所以更加适用五十一杠八杠二的配点。极速低暴击高的配装呢,则更加适合五十一杠十三杠七的天赋。具体用什么天赋呢,大家还是根据自己的配装来定啊。 boss 充分的话,雕文选择雪之即可,雕文,毁伤雕文,阳光雕文。然后说一下老生常谈的武器选择问题。经过昨天与士一贼的对比,确实是主块腹慢比双慢要强一些,大概能强个百分之二左右。 当然,双慢也是能打九十九分的啊,只是上线确实不如主快负慢组合强。后续呢,等我有了死亡之网,我主手也就换了啊。最后说一下输出循环和具体细节,开打前是否偷药取决于 boss 战斗时长,如果一分钟以内的 boss 就不要偷药了啊,因为没机会,八十秒以上的 boss 都需要偷药。起手隐身能锁喉,起手就锁喉,不能锁喉,起手的话直接打毁伤,接切割挂血脂即可,后续进入常规循环。注意,打完毒伤后呢回能的间隙接一个。阳光,有阳光腰纹打阳光是不需要费能量的,经过昨天的实践呢, 阳光可以很好的触发速效,毒药提升很大。一开始我也不习惯把阳光加入循环啊,经常会忘,所以大家还是要多练练,形成肌肉记忆,打多了就习惯了。值得注意的是嫁货诀窍现在不进入 wcl 了,会被去全,所以想抽分的话,盗贼不需要互相给假货了,很费能量和公费力。 消失技能一定不要忘了用啊,这个是盗贼唯二的主动增伤大技能,使用时机根据自己的团队的 boss 战斗时长决定,也可以在应有后半段直接消失,效果最佳。冷血技能的建议大家 和毒伤进行绑定,三分钟的 cd 基本每场 boss 只能用一次,确保打 boss 的时候冷血是冷却状态就可以了啊。 ok, 以上就是盗贼冲榜打高分的一些注意要点了啊,这周我五千斤拿了毕业的户外, 下周就可以把 it 六给拿掉了,顺便把网络给搞好,争取所有步数都能打个九十九分。拜了个拜。
哈喽,大家好,我是你们喜欢的猛男芭比粉的小诗老头几天我慢慢研究出了双臂手盗贼的真正玩法,本期视频给大家讲讲双臂手盗贼如何去玩。视频分为以下几个部分,请看管老爷们按虚跳转。 首先我们来说说核心的东西,盗贼该如何的加点 能力值当中有八条属性,这八条属性当中我们首先要确定的是三项基础条,要达到我们的基本使用,也就是说生命力、集中力和耐力,个人推荐压到二十点。 剩下的属性当中对我们盗贼有用的其实有四条,不分先后,力量、灵巧、信仰、感应。为什么说力量和 信仰也需要?其实很简单,力量是我们灵巧和感应达到递减的时候选择的次要属性,而信仰仅仅只是为了两个盗贼的技能,所以成型的盗贼 我个人推荐是雪兰经二十点,信仰十八点,然后灵巧感应急头并进,直奔五十。雪兰经就不说了,单条吗?最主要保证农村绿。信仰十八点可以使用 a 盗贼专属的盗贼神技 a 物,刺客步伐,这两个放在记忆当中的技能可有可无,也就是说这十八集可以不省。灵巧的属性加成,不仅仅加成我们所有武器攻击,还会一定 程度加强我们的其他复数属性,所以灵巧是我们主要投入点数。感应属性目前在网上的分歧很多,从字面意思这个属性是掉宝的感觉,但实际其影响比较大。首先感应可以增加附带感应修正的武器伤害, 一次叠加感应也可以提升抗性等所有附属性成长,另外感应可以提升出去伤害百分比的说法,我们下面来验证一下。 首先我们初始感应来打一下初雪,初始第一刀的伤害是三十八点,初雪爆发伤害是二百二十七点 点去我们应该打出的三十八点伤害,实际暴血伤害是一百八十九点,这是我们第一刀武器伤害的接近五倍。连击的伤害每刀分别是三十八,七十七,一百一十七, 一百五十八,最后爆炸伤害是四百一十七,那么根据前几刀的数字递减,最后一刀实际物理伤害约等于一百九十七到二百零八的伤害,实际暴血伤害四百一十七,减一百九十七到二百零八 伤害数值约为二百零九到二百二十,我们取中间值二百一十五,可以得到不许伤害高过五倍的数值。一点点 测试虽然简单,但是可以得出目前我们想要的伤害模板,也就是说暴雪的伤害 是在初始武器伤害的五倍左右。随后我们加五点感应进行测试, 乌史第一刀伤害是四十三点,出血爆发伤害是二百零七点, 减去我们应该打出的四十三点伤害,实际暴雪伤害是一百六十四点,是我们第一刀武器伤害的接近四倍。 连击伤害每刀分别是四十三,八十七,一百三十二,一百七十四,最后爆炸伤害四百一十七,那么根据前几刀的数字递增,最后一刀实际物理伤害约等于 二百二十的伤害,实际暴雪伤害四百一十七点二百二,伤害数值为一百九十七,我们可以得到初雪伤害接近初始武器伤害五倍的数值,由此我们可以知道感应对于初雪的收益到底如何。 为了消除怪物血量上限限制,我分别在十九点感应和二十二点感应时对巨人进行测试,测试结果与包子相同,十九点时单次爆发伤害为五百六 六十八点,连击爆发伤害为六百三十八点。二十二点感应时单次出血伤害为五百七十点,连击爆发伤害为六百四十四点。所以我暂时的隔出结论,感应的数值对于污血的影响并没有想象中的那么大, 出血的结果已经有了,那么中毒和冰霜的伤害是否有加成?期待其他魂盗贼学家进行测试。以上呢,我们可以得出一个结论,我所推荐的模板属性成型应该是血蓝精二十点,信仰十八点,灵巧五十,感应五十。那么接下来我们讲讲武器的选择, 现在网上盗贼的武器阿巴门很多居然还在用盾牌,而且各种教学盾牌如何使用就很无语,盗贼以阴暗、灵巧、鬼魅著称的职业,你拿个盾跟一个法爷拿 把账去撬到壳有什么区别?个人理解为本末倒置盾牌这种东西,请把它还给骑士玩家,我们呢选择首选双匕首,一次双打刀带四肢装,鞭子勾爪打刀鞭子勾爪。本期视频暂时不讲,我们就讲讲最核心的匕首。 作为一个老手盗贼,匕首一定要全,那么有这么几个 b 首是我们背包常备的首先出场率最低的格档匕首,这把匕首是倒霉蛋,怕其所受,如果你没听首扎了他,那么去大圆桌交珠子给双胞胎即可。 这把匕首唯一的作用是让我们没有盾,依旧可以玩瘫痪。另外格挡战徽可以在 mpc 处购买。第二是慈悲匕首,慈悲匕首的优势是致命,目前匕首里最高的,我们给他附魔锋利或者脚踢战徽之后用来处决是非常不错的选择, 伤害要比其他的匕首高出一个档次。第三是备用匕首逆刺。我为什么把其他盗贼钟爱的逆刺放在备用,主要是因为我终于悟到了盗贼的终极神器逆刺不用说,高出血和血刃的技能让他在打鸟、蝙蝠和很多半远程战斗中占据优势, 但是他依旧不能成为中期乃至后期我们的主要武器。最后是我们盗贼的终极神器出生附送的担任小刀。 很多人肯定现在一脑门子黑线,心里一万句妈卖批的同时还想知道为什么跟我慢慢道来。 首先,重量上,担任有一点五的重量,只有白板匕首和格档匕首能够达到这个轻度,这就意味着我们的攻击速度能最大化。第四,担任的致命排行第三,一百一还是可以 可以移用的。第三,武器的能力加成灵巧有弊,特点是其他匕首所不具备,有人肯定会告逆刺还有感应呢。 我只能说兄弟你短见了呀,你要知道还有战徽底石刀这种东西。第四点也是他成为神器的一点 附加效果。初雪三十八钢筋们肯定跳出来说啊,你刚说了战徽据刷鲜血斩,战徽打慈悲不比这好。还是那句话,兄弟你短剑了。鲜血斩击其实是给其他近战者要玩的, 并不是给我们盗贼一元音,在接下来的第三部分战徽复模篇给大家详细讲解 武器。这里我们核心主副手只需要担任小刀,有朋友会问,担任不掉啊,怎么才能得到?首先你需要一个同平台的朋友,其次你需要你的这 朋友愿意帮你。至于担任成为神器的原因,我们讲完站徽附魔就知道了。好了,接下来就是第三部分盗贼核心二,站徽附魔片。 刚才提到担任小刀的问题,我们留着疑问继续看站会附魔。首先是附魔,大家应该知道底师小刀这个东西,在修改站会时,你拥有的小刀种类可以附加武器词缀属性, 也就是武器的属性修正加成。小刀只有两种,野智会增加风力、厚重等几个选项。微石 会增加魔法和冰霜两个属性,漆黑神圣底石刀我还没有拿到,拿到也可以附加对应属性,毒血、火雷神圣等等,也可以从战徽处获得。这里有个 bug 需要告诉大家,没有拿到铁质不要去拿灰石,没有拿到灰石不要去拿漆黑,以此类推,否则你将不能成为完全体 战徽。这里我们盗贼需求两个部分,首先是能给予武器附加效果的战徽,包括火系的燕七,神圣系的神圣刀刃,毒系的毒物, 鲜血的鲜血,斩击冰霜的寒气动物雷电呢?我没有拿到岩石的岩石剑魔法器,目前推荐挥剑元震。第二类战会是功能战会,也是我们盗贼核心中的核心,能不能玩好飘逸盗贼就看他了,那就是猎犬,步伐 以上占辉的获得前期都可以跑图获得,猎犬也是跑图,猎奇是表示死的真冤。好了,占辉和抵食刀我们都拥有了,那么进入本片教程的终极篇章,单刀流、幽灵刺客三属性狂轰乱炸片, 我们有了战徽,有了底石刀,那么接下来找个篝火,掏出我们的战徽,开始造神底石刀没有灰石的时候,我们还成不了完全体会少去一种属性的积累,但是这重要吗?三个字不重要,恶兆和葛瑞克不配,三属性对付。 拿出我们珍藏的和顺朋友的担任小刀,放在我们的主手一和副手一,然后在战徽选项中,首先选择副手战徽,选择读物, 你发现了什么?灵巧壁的同时是不是出现了感应滴附加效果?中中毒加出血 偶买噶双属性是不是新世界的大门打开了?先别急,打完副手的战徽,我们选择主手, 选择猎犬步伐打开属性里面居然有魔法和寒冷,当我们把指针指到寒冷上之后,冻霜出血。双属性 用忽略魔力攻击以及智力加成,那个东西不重要,不重要。至此,三属性匕首已经诞生。至于为什么选择毒和冰,首先第一点,我们是盗贼耶, 寒冷的刀锋,猛烈的剧毒是我们行走老头环必备的玩意。其次,中毒可以持续掉血,冻伤不仅可以出现瞬间的爆炸伤,还有冻伤之后的迟缓和异伤,完全弥补了担任小刀基础物理伤害不足的点。这里有兄弟就要问了, 主播你的累计量表为什么是八十多?我的怎么就只有七十多?嗯,别急,我教你啊! 接下来就是将量表往一百堆积,担任小刀使用的是普通锻造石,前期我们可以去矿洞拿一二级珠子来开无线,一到四锻造石。有人问水晶轮割匕首怎么打, 背刺就好了,舞刀背刺,破刃就随便打什么,你不会战斗中找人心怪背刺?兄弟, 咱换个职业吧,不受那个气。武器每强化一个阶段,累计量表都会增加,前期四级石头强化完累计量表基本达到八十家, 加上地图上我们可以扫一部分的五级石头,那对于我们打通王城日足够了,后期雪山和天空城的石头 完全能一步步带我们百分百冰毒,什么出血不血,什么三十八加三十八,六刀出 出血足够了。好了,赌副武器有了,那么第三刀是什么?格挡背刺,逆刃三把,根据不同的 boss 站切换不同的第三刀,野外时常备,第三刀是逆刺,别问,问就是省飞刀 不出防眠。由于双持武器,左手攻击是三刀斩,接交叉斩,接横斩两刀,左手攻击打出四刀,右手三刀, 那么我们为了保证冰霜优先原则,三刀斩之后要接两刀,右手清击,这样冰霜优于中毒,出发的话,中毒有一点点的加成。 ok, 至此我们终极幻影刺客就彻底成型了,我非常期待各位混学家能够在此基础之上 开发出更多的玩法。感谢大家的观看,本请伸出小手,一键三连,继续支持我们!下期初见,满月同归共眠见, 拜拜 啊啊!