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好,上节课我们通过 ai 工具拿到了左边的这个舞蹈视频的 f b x 文件,那这节课呢,我们就把它映射到咱们的小熊猫身上。 好,我们先打开,我们第二节课已经绑好了这个文件哈,我告诉大家要备份的哈,你别告诉我你没有备份。 上节课我们用 plusk 和 rococo 拿到了这个 fbx 这个文件,那这节课呢,我们就把它印写到小熊猫上去啊,我们来走一遍这个流程吧。 好,导入之前呢,我们先看一下,检查一下我们这个渲染设置哈,我们现在的渲染的这个针数呢,现在是二十四针每秒,等会我们导入的时候呢,他会自动变成三十针每秒,因为我们的 b x 文件是三十针的。好,我们直接到文件里面选择导入,然后导入 f b x, 然后找到这个文件,大家可以去评论区下载这个哈,我们就用这个 rockstar plus 格,这个文件用 plus 格导出来的哈,记得把这边的骨架的这边这个自动做骨骼坐标器给勾选上,然后再点导入, 哎,它会导入一个这样的文件,因为 plus 导出的文件它会自动带一个骨骼哈,我们回到第一针,你可以把它删掉,你看点着这点击这个模型,然后 x, 然后就可以把它删掉了。 好,选中这个骨骼,到这个黄色的这个物体属性里面,然后呢到这个试图预览,把这个在前面勾选上,然后你的骨骼就能看到了。好,接下来我们开始做重音设,我们来复习一下这个流程,先选中这个骨骼,然后用吸管吸一下,这个是作为圆骨骼哈,在选中你的控制器,用吸管吸一下这个作为你 目标骨骼,然后再点一下 auto scale, 匹配一下缩放。好。第四步呢,再点一下这个 build bone lift, 找到你的这个屁股,这个 root 这个根骨骼,然后勾选 set as root 好,找到根骨骼之后,然后再往下走。好,第五步, ready find rest pose。 好,因为我们是第一针嘛,就是现在是 t pose, 正好我们选择 current pose 当前的这个动姿态哈,选择。 ok, 因为你现在是 t post, 所以你不用管它什么旋转之类的,你直接点 apply 应用,然后最后再点一下 retarget。 好,什么都不用改哈,直接点。 ok, 你看一下你这个渲染这边,其实你的这个渲染设置里面,你看帧数就自动变成了你这个。呃,圆骨骼的这个帧数了,三十这每秒。好,我们可以按一下空格键播放看一下。好,你看到这个熊猫的动作已经复制过来了。 好,因为我们熊猫太胖了,手都埋到陷阱里面去了,等会我们再修补哈。好,这个动画现在是五百多帧吧,我们现在就二百五,我们把它改成五百五十九。好,这样的话,你再播放的话,就是整个动画都能显示出来了。好,这个谷歌就不需要了,可以点 x, 然后把它删掉。 好,那这个映秀我们就做完了。呃,其实做这种动画其实最麻烦的就是接下来的这一步就是修补动作,因为他的动作,你看他的脚,他其实是一上一下,他根本没有踩在地上,然后他的手很多都埋在身体里面的, 所以我们还要花大量的时间去把这些动作修补,我们叫 mocab clean up, 所以下节课我们可能会用到很多像动画、摄影表,还有非新型动画这些大家非常陌生的知识。 下节课我稍微给大家打一个小小的基础,然后我们再做这个 clean up。 好,我们下节课再见! cut tips。
好,这节课是为了给下节课做准备,因为下节课我们要做动作捕捉文件的清理,会用到动画,摄影表,还有飞行动画这些大家没有接触过的知识,所以先给大家稍微打一下基础,让大家在下节课听的时候不会那么硬。 好,首先我们打开一个 blender 的一个新的文件哈,然后把这个立方体 x 删掉,然后我们 shift a 新建一个球体, 然后一一切换到正式图。我们先来做一个简单的时间轴动画,我们先记把这个球挪到这边,然后快捷键 i 给他的这个位置 location 打一个关键针。 好,大家可以按着那个 shift 滑动滚轮,可以缩放这个时间轴哈,或者按着 ctrl, 像这样哎,鼠标中间像这样拖,他也是可以完成缩放的。 这是两个关于这个时间轴窗口的基本操作哈。好,我们把这个时间轴拖到第十针,然后把球挪到这边来,然后我们再快捷键哎,给他打一个位置的关键针。 好,不妨看一下,那我们得到一个简单的动画,这个就是实践轴动画。好,这个如果你有过基础,或者说你看过小狐狸的那个教程的话,那这个实践轴动画应该是不会难倒你的。好,接下来我们来看第二个关于动画的窗口,就是曲线编辑器, 我们拉出一个新的窗口,然后找到曲线编辑器,曲线编辑器跟你的时间轴是同步的哈,只是他展示的方式是不太一样的,你看我们刚才给他位置打了一个关键针,那他 xyv 就会给你形成三条曲线, 我们刚才只在 x 方向做了运动,所以只有这种 x 轴这个红线是有这个曲线的这个运动的,按着 shift 中间就像这样 挪动,按着 ctrl 中间,像这样左右上下是可以在不同的维度去缩放他的。啊,好,按着鼠标中间 ctrl 上下左右拖动。是这样哎,你看这样缩放哈,按着 shift 是移动。大家记住这两个操作 曲线变音器也不难理解,比如说你点击这个点,然后拉动这个轴,你可以控制他的这个曲线的这个方向,就是他的形状哈,你可以拉出来一些,哎,比如说拉个这样的一个呃呃曲线出来,那他就会有这种, 哎,先快后慢的这样一个运动的这样的一个趋势出来。好,这是曲线编辑器。呃,也不难理解。 好,我们进入第二个知识点,自动插针,也就是这个小圆点的功能,这个小圆点是一个实时打关键针的功能,我们现在每个都是需要自己插嘛。你把这个激活之后,你稍微移动任何一个东西,比如说移到第三针,移到第五针,哎,我在挪 一个位置,有人只要位置形状还是他的角度有变化,他会自动记录所有的变化,自动给你打关键针,就不需要你每次再按一下,然后再给他打关键针, 这个功能非常重要,等会我们做那个动作捕捉清理的时候,他就不需要你每次改一下就打下关键针。比如说我在第十五针这边,我给他移动一下位置,那比如说第十五针,我把挪到这个位置呢,他就会自动打关键针,他只要有任何的信息发生变化,他都会给他打一个关键针。好,我们先把这个小点点功能先关掉。 好,我们把这个预览时间呃二百五改到十五帧吧。好,这样的话你点那个框框键播放的时候,他就可以在一到十五帧这边来回播放了。好,接下来我们来讲一下动画声音表和非新型动画,我们只讲我们会用到的功能,这样话不会让大家很糊涂。好,我们来稍微整理一下这个 界面哈,那这个曲线编辑器我们暂时就用不到了,我们把最上面这个呢变成,我们把这边这个曲线编辑器变成这个时间轴,把它拉最下面。好,我们把这个窗口呢,我们把它变成一个动画摄影表, 然后这边我们再拉出一个新的窗口,然后我们把这个新的窗口呢变成。呃,这个 n l a editor 就是这个非线性动画编辑器, 这两个窗口一般都是同时出现,搭配着使用的。就是这个动画摄影表和这个非线性动画编辑器。好,大家可以看着我做哈,你先不要问为什么,你就观察就好了, 观察一下这两个工具的特性,然后你才知道他该怎么用。首先我们把这个 double c 的动画遮影表的这个模式变成动作编辑器模式,只有在这个模式下你才能够编辑和改名字。比如说我们现在有一个像这样的一个动作,你可以给这个动作命个名,比如说 代表这个小球在疯跑。好,不妨看一下。好,这个动作呢,做好之后呢,你可以在这边找到你做好的动作,你可以把这个动作保留下来。那怎么保留呢?你直接点一下这个铺式档,中文版本应该叫下堆,他就会一下子把它堆到这个 niadt 里面,就是非线性动画编辑器。 我把这个预览稍微改长点,好像改到一百吧,等会好观察一些。好,你看到你刚才做了这个十五针动画,就是这个小黄块,就存在了这一个,哎呀哎呀,这里面你选择一下这个黄块,按下 tab, 那他就上去了,在上面就可以显示了。 ok, 再按一下 tab, 那就回来了。好,接下来我们来做第二个动作,就是让这个小球放大和缩小的动作,我们把这个小圆点打开,好, s 缩小,你看它就会自动记录一个 得知。好,我们到第三针,我们不要移动位置啊,直接 s 把它放大,然后到第五针 s 把它缩小,然后再到第七针 s, 再把它缩小,然后再到第十针 s 把它放大,然后再到第十五针,我们再把它缩小。 好,不妨看一下,得到一个像 gi 放大、缩小,放大,缩小的一个小动画,你改个名字吧,就叫用。 好,你看这边改完之后呢,你下面这个动画这一秒这边也会跟着改名字。好,我们现在先选中这个字母这一层哈, 然后你右边会出现这样一个小窗口,我们把这个,呃外插值,就是这个 extrapolation, 从这个保持变成无,我们看看有什么变化。哎,你看到没有,这个小皇冠后面的这个黄色,这个淡黄色就没有了,说明他这个保持,就说明他会保持你最后一件的状态。 我的话就是不影响很多同学可能对我刚刚讲的这一堆可能还是没有什么概念,因为你还没有做过案例,你可能对这块理解的还不是特别的直观。没有关系,我们先把这个动物先下堆啊,堆下来。 好,我们下面这个窗口就是这个非线性编辑器的窗口,有两个动作了,一个用盖在了另外一个 crazy 的这个动作的上面。那如果我这个时候播放,大家猜一下他会显示哪个动画的动作?好?播放看一下。 哎,你看到没有,一到十五针,他只显示上面这个用的这个动画。那过了这个十五针,因为我们刚才把他那个呃外插变成无了嘛,他就没有动画了,他就显示下面这个呃 crazy 的动画。 好,这个时候我们先选中上面这个,弄这一层。好,现在这个混合模式是替换,我改成扛败合并。那不妨看一下,你看到没有? 哎,他就是一边移动一边缩放,他就把两个动画合并了,我相信这个时候很多同学可能摸到一点点了。好,如果这个时候把这个外插从 nothing 回到这个保持,我们不妨看一下, 我把这往后挪一点哈,你看前面也是保持,后面也是保持。那保持的时候,你看前面,他就会保持第一针缩小状态,这边。哎,缩放,然后把它变成拉,变成拉菲,你看看 前面就不会缩小,前面还是大的,到这边突然变小。好,这个就是保持的意思哈,就是你只要保持,然后他就会把你第一针跟 最后一针的状态一直,一个是往前保持,一个往后保持。如果你点选这个 host forward 的就是保持前进,就他只有后面的保持前面的,哎,前面的他就不管了。好,如果你觉得这个混合太硬的话,你还可以哎,把这个地方叫 standing, 这个 缓入,哎,给他稍微拉一个直出来呢,他就会慢慢的变变小。这边也是哈,把它有一个缓出,他会给你出一条斜线,他会在这边加一个过渡,让你这个过渡会更加平顺一点。 我知道很多同学听这节课听到后面可能有点恐慌。呃,这个不是你的问题,因为我们时间有限,我没法把这个讲的特别特别清楚,我只是想让大家先看一下这两个功能,就是动画声音表和飞行音编辑器,它有什么特性? 如果你之前没有任何这方面的经验,这堂课你可能会听得似懂非懂,这是非常正常的。后面我们会在实战里用到这些功能, 我相信随着后面的练习,你会对这些功能的使用慢慢变得清晰。那好,我们这节课先讲到这里,下场课我们再见。 cut chips。
准备 下蹲收腿、塌腰、摸腿、起 前置摆胯、套头摆胯。大家好,我是 kurt, 我们今天来学一个熊猫跳舞的教程,到年底了嘛,咱们就活泼一些。 虽然我知道今年对很多同学来说比较难,但是无论你在争取什么,或者说你在承受什么,咱们都不执着搞砸了其实也是可以的。我最近跟猫狗好像比较有缘,捡到了一只布偶,呃,当然还给人家了啊。 他帮小区的另外一位大姐找到了他丢了好几天的狗果冻,找到了,没有被淋湿。 cut tips, 这是一套偏进阶的课程,但是我还是会把大家当成一个初学者来做这套课。 附件呢,我会放到咱们的置顶评论区,大家可以去免费下载,有的平台可能找不到,你就去我的官网下载。平常这个动画调起来比较复杂,会花的时间很长,所以我就找了另外一个比较简单的舞蹈作为咱们的教学。动作会简单一些,但是他能更清晰的展示整个动画的制作流程。这个是本套课的大纲,也是我认为比较有价值的内容。 另外这次课因为我要用英文再讲一遍发到海外平台,所以大家看到的界面是英文的,可能会给有些同学造成不便,但是我会在讲解的过程中尽量奖励这方面对大家的影响。那我们开始正式上课吧。 我把 blender 的绑定方法呢分成了三类,第一类呢,就是最基础的就绑定方法,就是我们之前在 小狐狸的技术课里面讲的那种,就是新建骨骼,然后再把你的模型绑定到这个骨骼上面。这种方法比较适合简单的场景和物体动作,当你需要进行角色绑定或者更复杂的绑定的时候,你就需要找到更好用的工具,就是插件, 插件内呢,现在有两大主流的插件,一个指 rigify, 就是 blender 内置的一个插件,另外一个就是 oto rig pro, 这俩其实都是非常好用的插件。 那我们学哪个呢?学欧特瑞克 pro, 就是 a r p, 就是哪个好用哪个用的人多,你就选哪个,因为现在的技术变化太快了,你要学你就学个好用的就行了。 arp 是一个付费的插件,你需要到 blender market 去购买,你可以二十个人去购买一个,可能便宜一些。或者你如果上不了这个网站的话,你去国内的一些网站去找找,应该也能找得到。那第三类就是在线绑定,就是你把模型上传到一个网站上,网站上帮你绑定,那比较有名的话 就是二抖币的 mixmo, 但是国内打开这个网站很卡很慢,你要做好心理准备。所以用什么工具其实没有必要纠结,你就用当前最好用的 lp 就好了。那下载之后怎么安装呢?你就打开你的 blender, 然后找到上面那个编辑菜单,然后找到偏号设置,然后点击这个插件。 好,如果你这个是不连着内置的插件的话,比如说 regifa 的话,你就直接在里面搜索 regifi, 然后在这个地方打个勾就可以了。但是像 ap 的话,你是从第三方下载的吗?那你就点这个安装 好,你可以放在任何地方啊,你就找一下,看看你把这个包放到哪里了?比如说我现在这个是三点六八点六七,这个包点开之后,然后它有三个文件选择,最上面这个 order pro, 然后这个 zip 文件,然后点击安装就好了。然后你再把这个地方打勾,那这个 a r p 就啊安装好了。 blinder 的安装是非常简单的哈,其实不用改什么 设置,然后把它掐掉就可以了。好,安装就讲到这里,大家可以去附件下载那个课件。小熊猫,我们小浪课开始正式进入绑定的教学 cut chips。
好,这节课呢,我们来介绍几个 ai 动作捕捉的网站,还有几个动作生成的工具,这些都是可以免费使用,或者说他给了一些免费的额度让你使用的,反正足够你去学习了。那我们接下来一个个看一下这些工具应该怎么用 好。第一个是 ai 动作捕捉网站 plusk, 它的网址是 plus, 点 ai, 你进去之后呢,直接点这个 sign in, 如果你没有的话就注册一个。好,登录之后会进入这样的一个界面,这几个月他这个界面一直在换,现在是这样的一个样子。好,进去之后呢,直接点这个 import video。 好,把你下载的小姐姐跳舞视频拉过来。好,这个会跳出来一个选项,让你勾选多人和 t post。 这个呢,我们是单人的话,我们就不勾这个第一个了,我们把第二个 t post 勾选上,他会直接把你这个模型的骑士动作变成一个 t post 的动作,这样你在绑定的时候更容易成功。好,勾选之后直接点击 input 好,他就开始在这边给你慢慢上传了, 因为我之前已经上传过一个动作,所以我的场景里面已经有了一个人物,而且这个时候呢,你点击这个三角播放呢,他播放我之前的那个动作,就是这个男生跳的这个舞蹈,我可以把它右键像这样。哎,删掉,我们在这边点这个有个 model, 这边给你提供了两个免费 model, 你可以右键像这样 bring to thin 重新放一个进来,那就有一个,这个时候你播放他是没有动作的哈。好,我们回到这个 animate 选项栏,然后把你刚才上传的这个动作直接拖到你这个模型上面,哎,这个时候你的模型会变绿一下哈,你播放看一下,变绿说明已经绑上了,哎,你看,没有,你这个模型已经有这个动作了呐,就跟这个小姐 跳舞是一样。好,这个动作没有什么太大问题,之后呢,你就可以进行下载了。好,你到这边把这个 format 改成 fbx, 然后呢?哎,你要没没法没法下载对不对?你要先点一下你这个模型,然后再点 export。 好,这个时候呢,他就还开始给你转换,那这个过程可能要需要一点时间哈,他才给你转换。这个 plus 的优点是他的动作捕捉会比较精确, 缺点就是他那个脚步跟那个地的接触经常会有点不太稳定。然后另外一个就是他给的那个量比较少,就是他一天给你九百 credit, 大概只能上传一个三十秒的视频就用完了,你得等到第二天才能用。 做完之后它会自动跳出来让你下载保存,然后你把它保存,改个名字保存到你,呃,随便一个文件夹就可以了。好,这个就是 plus 的用法。接下来我们来看看第二个动作捕捉网站 recoco。 好,第二个网站输入 qq 点 com, 它是一个专业做动作捕捉的一个机构,然后它还售卖这种动作捕捉的衣服,当然它也提供了一些免费让你把视频用 ai 转成动作捕捉文件的这种功能。 那哪里就找到它那个 ai 的那个入口了,你直接点击它最上面这个目录 capture tooth, 然后找到这个 roco villion, 然后点击它进入这个 record vision 的页面,然后再点击这个 capture your motion for free, 然后他会跳出来让你去登录的一个界面,你有账号就直接登录,或者说你可以直接用你的谷歌邮箱去登录 好,这边选择用谷歌邮箱,然后选择你的邮箱,然后他就登录好了。好,这边三个是我之前试过了一些。呃,别人跳舞的哈,你直接点这个 create, 然后他就会跳出来一个界面让你选, 那前面两个是让你在线录,第一个是两个镜头的,就是你可以正面拍一个,然后侧面拍一个,这样会更加精确的算出来你的那个位置,然后第二个 single camera 就只给你一个正面的镜头录,然后这个也是应该也是免费的吧。 好,第三个 single camera upload, 这个才是你。呃,就是上传你自己的文件的地方。好,我们点击它 upload video。 好,在这里你可以直接找到你的文件,或者说我们把你的那个小姐姐的那个视频拖进来。好,然后等待它上传。上传完之后呢,它会出现一个 go to preview, 点击它, 然后他就开始慢慢的解析。然后这个时候呢,你可以点击这里,然后重命名 rename 哈,你给他改一个名字,等等会好找一些,我们就叫 rockstar 吧。好,你播放看一下哈,然后他就会给你播放,然后才会让这个小姐姐跳舞。好,没有什么问题。之后呢,你就直 直接点最呃右上角的那个 turn into animation。 好,你点击他,他就开始给你转换了,他开始是那个灰色的,然后他在你看这个左上角,他没有进度啊,然后他会慢慢的然后变成彩色,然后就把它转化完成。我在这边加个速啊,实际上他是像这样一针针扫过去,还时间还挺慢的。 好,扫完之后他会跳出来这样一个界面。好,他的捕捉动作的精度其实没有 plus 可那么好哈,但是他跟那个地面接触的处理做的比较好,而且还提供了一个就是本地版本的一个调整的一个工具,就是他的那个 studio, 你可以点击这个 added in studio, 他会跳出来让你打开你本地的这个呃, studio 软件,如果你没有安装的话,他会提示你安装,就不用担心哈,然后你就,哎,你看他是一个载入的过程,这个软件打开的速度会比较慢一点,你就让他慢慢载入,然后打开之后呢,你就点击刚才你,哎,这个就 rock star 咱们做的那个点击进入。好,这个也是要载入半天的,老半天的,我再加个速啊。好,载入之后呢,你到这边双击这个 rock star, 就是你刚才录好的,然后他会进去一个编辑界面, 这个编辑界面呢,主要是给你提供了一个,你可以通过这个蓝线和这个绿线来修复你这个左脚和右脚跟地面接触的状态的。 咱们这个动画脚一直在艾特地上的,所以他就是全部都是蓝线跟绿线,如果说是有那种跳起来的话,你会发现,哎,一段是空着的,你可以根据他的官网教程去看一下该怎么去跳这个啊。 好,你觉得没什么问题就你就可以导出了,因为咱们现在都是白嫖用户嘛,所以你没有什么东西可以选的,你只能选一个格式 f b x, 然后再点击这个 export, 你就可以导出了,这个导出的过程会比较快。嗯,你看一会就好了。好,你点击这个 open folder, 那你的文件就存在 在这里。 ok, 你把这个放到一个封面就好了。好,入扣扣,我们就先讲到这里,入扣扣。相对于 plusk 来说,他的那个我自己感觉哈,他的那个 ai 的那个,呃,扫描的那个精度没有 plus 个好,但是好在优点是在他那个脚和他那个地面的那个接触的那个控制会 plus 要做得好。另外一个呢,就是他每天好像你只要不要超过三十分钟,你可以上传很多个文件。 其实这种 ai 动补哈做的精度都是一般般,都不太好,最好的还是你有那种硬件衣服,然后那种像电影一样那样动补,可能会精度会好很多。像这种 ai 算出来之中就说捕捉多少都会有点毛病。好,接下来我们看看第三个工具, mix more。 好, mix 某是 autobi 旗下的一个网站哈,它的那个支 灵敏度非常高,你可以在这边先点 login, 然后登录你的 adobe 账号,然后进去就可以看到了。这些动作库啊,这个手机号不用填哈啊,他的缺点就是他在国内打开非常的卡,非常的慢,优点就是他的动作质量非常高,而且可以在线绑定你自己的模型。 好,这个就不需要多说,继续之后呢,你会看到这种各种各样的模型,然后这边有分类,比如说舞蹈呀,还有这种运动啊,比如说我在这边选一个游泳的吧,然后 你选完之后呢,你就直接在这边,哎,你看他这个游泳的这个动作,然后直接点击这个当老的,然后下载到本地就可以了。 好,这边可以弹出选项,比如说你可以选择不带皮肤,然后这边可以选择帧数,这个特别好哈,我们就选择三十针吧,三十针动作会流畅一些,然后点击 download 保存到本地就可以了。但是有些动作 minismo 没有怎么办呢?这样 你可能就需要一个动作生成的工具,比如说 motion 好, motion 的网站是 motion 点 com, 然后它是两个 o 啊,然后它是跟 mid jordan 一样,也是在 discord 里面,所以你直接到它的官网里面直接点 discord, 然后它会把你本地的 discord 打开,然后你直接点 join motion 就好了。 如果你没有 disco 的话,他可能会提示你安装一个,然后进去之后呢?然后呃,这边选一下你是什么样的身份,然后点 next, 然后其他的就直接选 finish 就好了,然后我们就进去他的这个界面了, 左边这一排相当于房间,你用鼠标滚一下,滚到下面,这边有很多叫 creation, 一二三四这样的房间,然后你点进去一个,你就可以在这边自己输入一些呃自己的指令了。比如说我选择这个二号房间,然后这些都别人做的话,你 不用管它,在这边敲一个斜杠,然后它会跳出来让你选择这个磨损,点击它。好,你可以输入指令了,比如说我输入一个,呃, cooking with the spoon, 就是一个人拿着勺子做饭,然后第二个是让你选角色的,他给你提供了五个模型,比如说机器人啊,猫啊,圣诞老人这些,你随便选一个啊,我们就选择这个机器人吧, beauty, 然后最后这个 in place 呢?它代表你这个模型是站在原地还是到处乱走动的?有两个选项,一个是处,一个是 force to 代表站在原地 force 就可以到处走动,你选择处吧,就是站在原地。好,回完之后你回车,然后就发送指令了,然后等一下,让他算, 我们稍微等一下啊,嗯,他是会比较慢的。 ok, 好了,你点一下他啊,他就会给你两个动作,让你选一个像这样炒菜,一个是像这样, 嗯,这是干嘛?好,他的常态的一个动作。好,如果你觉得左边这个比较好,就选陌生一,右边这个选陌生二号,你直接点这个陌生一就可以下载了。好,点,他勾选一下这个新人,然后直接点 visit set, 然后他会自动打开你的浏览器,然后下载到你的本地。很多同学可能还是不太明白这个 in place 什么意思哈,啊,我再给大家演示一下另外一个指令吧,比如说我输入另外一条指令叫 walking around like finding a lost cat, 就是意思就是说你在这个人在呃,到处走走,找猫,然后选择这个 bot 吧。 in place, 我们这次就先写处好,点击回车,好,等待他生成。好,这边我加个速哈,让他快点。 ok, 他出来了,你可以点击看一下,然后他是给你也是给 你两个动作,这边找毛,然后他这个就是在原地,他基本上不怎么动的哈,有两个好,我们再试试另外一个吧,就是我们把这个 in place 改成 force, 你直接选一个斜杠,然后直接在里面输入同样的指令, walking around like finding a lost cat。 好,其他指令都一样。然后就是 in place, 我们改成 force, 然后回车发送,然后等他看一下。 好啊,这边我还是加个速哈。好,出来之后呢,你可以播放看一下,你看这个动作就出,跟 fort 区别就很明显,上面这个基本上是在原地走。然后这个呢,你看它是有这种远近的来回走,这个才是 walk around ok, 现在你明白什么叫 in place 了吧? 好,那这节课呢,我们介绍了四个工具,可以让你搞到这个 f b x。 我们这堂课就先讲到这里,我们下节课再见。 cut chips。
sounds, sounds young bows, miss trainer pit bull, 好,这节课我们来做一个刚刚这个偏头的这个简单的一个小场景,让你的小熊猫能够展示出来。 首先我们 shift a 新建一个立方体,然后我们 tab 进入编辑模式,用 s 把它拉大,然后一正视图,然后 gz 把它往上移,让它正好再跟这个 x 轴平行。 然后我们切换到三面模式,删除这三个面。好,然后二切换到线模式,选中这三条边,按着 shift 啊,然后 ctrl r, 然后啊拉一下,然后滑动滚轮,增加几条切分,让它更光滑一些。好,这样的话我们就有一个这样的小的一个小摄影棚吧。出来了, 我们零切换到摄像机系统,现在这个角度是不对的哈,等会再调。我们先给这个立方体改个名字, background 就是背景的意思。 好,我们给这个背景添加一个彩色的材质。啊。好,直接在这个材质属性添加就好了,然后给他这个材质命一个名字,就写背景。 好啊,给他改一个颜色吧,改一个青色,一个青绿色的颜色。你可以切换到这个渲染视图这边,你可以右键改成拼花着色哈,这样看着会光滑一些,然后改成这种一个青绿色。 好,我们先到视图里面把这个锁定摄像机勾选上,然后在这个摄像机视图按着鼠标中间。哎,你可以像这样移动这个摄像机的角度。好,按着 shift 加这个鼠标中间呢,你可以移动这个摄像机视角的这个位置,可以像这样,他会拖动这个,明显 这个背景比较小哈,我们 s 把这个背景放大一点。好,我们七切换到点视图 type, 进入编辑模式,一切换到点模式,我们在这边切换成透视的模式哈,然后选中这一排点,然后 gx 把它往这边拉,让它稍微长一点,小了,等会不够哈, gx 把它往这边拉。 ok, 那这样的一个背景我们就做好了,这个足足够大了,不会再拍出去了啊。好,我们连续切换到摄像机视图, 你还是按着 shift 加这个鼠标,中间也可以移动这个相机的这个角度,如果你觉得这个有点太远的话,你可以滑动滚轮,稍微滚一下,这个相机就会往里面稍微推进一下。 ok, 我觉得这个大小应该是差不多,这样会拍的比较清楚。 好,你对这个角度比较满意之后呢,你可以把这个锁定摄像机的这个勾选给去掉。什么等会你不小心又误操作,又把这个调好的角度搞没了啊?为了预览方便,我一般喜欢选中这个 相机,在这个相机属性里面哈,一定要选中摄像机,在摄像机属性里面把这个视图显示这个外边框,哎,把它变成一啊,外面就黑了,这样看起来会更专注一点哈,一定要在相机里面去去改好,我们这边拉出第二个窗口, 然后呢这边这个窗口呢,我就作为场景的这个搭建,我把这个变成这个场景,这个试图着色模式,然后呢这边,呃,左边的这个呢,我就作为在摄像机预览 好,接下来我们开始打光。好,这里面其实已经有一盏光了,灯啊,现在这个灯是一千瓦,然后我在这边 shift a, 我在建第二个面光,然后,哎,我把这个面光放在这边,然后在这边左上角这边打一盏灯, 然后你可以呃 s 把它拉大,这样会更加柔和一些。现在这个灯的瓦数 太低了哈,你可以把这个瓦数稍微调高一点啊,就调一千五吧。哎,你会发现播放有问题。这个什么问题呢?就是粗心大意出现的问题,就是这个自动打针,你忘了,忘记关了,就导致你刚才在移动这个呃, 灯光啊,还有这个移动这个呃缩放这个灯光的时候,他都会自动帮你打关键针,这个是很坑的一点,所以说你在播放时候,你这个摄像机本身是不应该动的,但是他一直在动,就是这个原因。这个功能大家一定要记得把它给关掉哈,不要一直开着,否则的话你在做摄像机的时候,他会自动给你摄像机打关键针。 好,这背景这个立方体有点太亮了哈,我把这个粗糙度稍微改的高一点啊,改成一吧,这样的话他就不反光了。好,把这个颜色,这个绿色稍微改的稍微暗一点,这样看起来就是你这个。嗯 嗯,熊猫不会那么白。好,我们现在有两盏灯呢,我们接下来再给大家后面打个背光吧。好,我们直接选中,我们已经打好了这个面光,然后修复地复制一个,然后作为这个熊猫的一个背光,然后调整一下这个背光的位置哈。好,这边加个速,大概放在这个位置就可以了。 好,这个光线还是有点太白了哈,我把这个主光稍微改低一点,改成九百瓦,然后面这个背光我也给改的稍微低一点,改成五百瓦吧,这个你可以自己设哈,你未必跟我的瓦数是一样的。然后这边这个侧的这个灯,我给他改低,改成三百瓦,这样的话他有一个明暗的一个对比,这样会看起来你的这个 会好一点。我们再加一点冷暖对比吧,比如说右边就有给他一点蓝色的光,然后后面这个呢,我给他一点稍微呃淡蓝的光吧,然后这样的话照在他皮肤上会有一种 稍微亮一点,给他一个八百吧。对,这样他在他皮肤上有一种层次感。然后这个呢,我给他一个稍微暖一点的光,不要太暖了,稍微一点点的黄色光。 ok, 好,这样感觉应该是对的。这样的话你用 ev 渲染出来的话,也基本上也会好一点,否则的话就是看起来太白了哈。好,光线设置好之后,你可以渲染看一下哈,你可以先在这边设置百分之三十渲染个小的,然后你再把它改成百分之百看一个大的。 好,因为是 ev 渲染器嘛,他本身不怎么耗资源,所以我就直接百分之百渲染了,我渲染两张图看一下没什么问题。之后呢, 我就在这边输出,这边给他一个呃,文件包吧,比如说这边新建一个文件包, output 五,你自己改个名字都可以啊,无所谓的。这个点击接受。好,你再到渲染这边直接 点击渲染动画,这样话就会从第一针开始一张一张的渲染这个,因为他很快的哈,基本上一秒一张,一秒一张,很快就渲染完了。好,第二部分你就可以去随便打开一个视频编辑的文件哈,我这边用片,你可以用剪映或者用其他的这种编辑器都可以。 首先我们在 pr 里面新建一个项目,然后在项目里面导入,然后找到你渲染的这些针数,然后你选择第二针,因为第一针是 t pose 嘛,从第二针开始或者第三针开始,然后把这个图像训练勾选上,选择打开好,然后再把这个直接拖到你的这个视线轴上面, 然后右键导入,我们导入另外一个素材,你可以到咱们的那个素材包里面找到这个。呃,就是跳舞的这个视频。好,因为这个视频呢?他原视频他不是三十针的,所以你拖进来的时候你会发现他比你这个,呃,就是 导出来这个要短。这个我们还是以这个原视频的为主嘛,因为你要跟着他的声音走。那怎么办呢?好,你先选中这个图像序列,先选中哈,然后选择这边的第三个按钮,然后找到这个比率拉伸工具,然后把鼠标拉到这个最右边, 然后像这样一拉,拉到和你音乐一样长短,他会按比例缩放,不会影响你的画面质量。好,你可以把你这个图像序列拉到最上一层,覆盖住这个原视频就好了。好,那这样播放看一下他所有卡点都是对的啊,其实你还可以用其他的软件编辑 vb, 非要用皮儿,比如说像剪映啊,还有什么, 还有反正其他的软件吧,你就怎么好用怎么用就行了。好,你觉得没有什么问题之后呢,你就可以把它渲染导出了,你可以点击文件这边的导出,然后他会跳出来一个窗口 媒体哈,然后你在这边选择,呃,这个就 h 二六四,这叫 m p 四格式,然后你可以默认匹配高比率吧,反正咱们这个视频挺小的。好,这个输出名称你点一下,你可以改他的名字,然后啊还可以改他的这个位置,这个我就不改了哈,直接点保存,然后导出就好了。 最后我再给大家讲一下咱们这个竹林场景怎么搭建的吧,我想可能有同学会最后问我的,我就不手把手带着大家搭建了,我就带着大家看一下我这个原文件是什么样子的,反正模型我分享给你们了, 你就可以把这竹子疯狂的复制,反正也没有多少个摆成这个样子,有的可以旋转一下,放大一下都没有关系。然后呢石头也是一样,然后后面这张图呢,我也放到咱们的附件里了,这个摄像机的设置和我们上集小女孩的那个视频是一样的,设置用正焦摄像机,然后这个灯 灯光大家可以看到这个熊猫的头上有一块阳光斑驳的照人进来,然后这个灯光的设置呢,是跟我们小狐狸不光片里面我讲的那个竖影的那个光线的设置是一模一样的。这个我就不大家重复做一下了,你如果看过那个课的话,我是希望大家能够举一反三,把它用到这个场景来, 没有什么新的技巧,如果你都已经在看进阶课了,所以我觉得这个内容对你来说没有什么太大的问题。这个灯光你可以稍微把它开的大一点,我开的是九千瓦,然后反正这样照进来的话,他会看起来比较明显一些, 我现在用的版本是三点六号,因为刚刚出了这个四点零版本,好像跟 apr 搭配有点问题,我还没有去验证过。其实 arp 这个软件是值得大家去探索一下,我毕竟能讲的内容非常的有限,他还有很多,比如说你的绑定时候很多问题需要解决,这个时候你可能需要 去参考些其他的资料,咱 b 站就有很多非常优秀的老师,呃,做过这种 a r p 的这种分享都是免费的,我给大家推荐一个。我觉得在这里面讲的最好的一个老师就是咱们 b 站的骑兵练习工老师,他开发了一套免费的,就是全套的 a r p 的一个系统教学, 讲的非常细致和耐心,这种内容在全网都是非常少见的。那这道课我们就到这里结束了,大家可以用这只小熊猫去换上你自己喜欢的舞蹈,然后你可以发到各大平台,你也可以艾特我来看你的作业啊,反正我只要有时间我能看到,我就给你点个赞。如果哪天我无意刷到这只小熊猫,我就知道,哎, 是咱们班的同学,其实最重要的还是就是你的动作捕捉文件质量要高,这样的话会省去你很多调整的时间,调的时候有个差不多就行了,也不用对自己太苛刻了,其实有时候群魔乱舞也挺好看的。好,我们下次更新再见, cut tips。
好,今天咱们用到的颜色呢,我都帮大家配好了,我现在教大家怎么来画这样的一个 logo 出来。好,我们先来打一行字吧,就是我们现在做这个 cartips 的这个特效,我们先打一个 cartips, 然后我们把这个字体改成这个 bookman old style 这个字体, 大家如果没有字体的话,你可以去网上下载,我们把这个稍微加粗一点,然后把这个字号呢稍微改大一点。好,我们用选择根据呢先选中这个字体, 然后我们要对这个字体进行外形的编辑,所以说我们要先把它拓展一下啊,你们不理解没有关系,你要记住就是 a i 里面你要对一个字体进行编辑,一定要先把它拓展一下,拓展到一个可编辑的状态, 我们到对象找到封套扭曲,用变形建立,这边有很多样式可以选,比如说弧形啊,上弧形啊下弧形,我们这边找到他这个突出的 这个状态。好,我们把这个弯曲的程度呢往这边走,你会发现他是复制的时候,他是中间往里凹,然后正直的呢,他是往外涂,但他这个好像凹的这个角度不太够,我们把它可以这样人为的把这个哎拉宽一点, 然后呢再走一遍这个封套扭曲,用变形建立,然后找到这个突出,然后我们再来调这个纸 感觉还是稍微长了一点,我们把它哎先稍稍等,把它压扁一点,再走一遍这个蜂巢扭曲啊,用变形建立,然后找到突出,然后再调整这个弯曲的这个直就好了。 好,我觉得这样应该是差不多了,然后点击确定好,这样这一个字体我们就盖好了,我们可以再稍微把它压扁一点。好,这样应该就是我想要的一个样子了。好,做好之后呢,我们还是要把它拓展一下。 点击,确定好,接下来我们来画这个。呃,这个点好,先用这个矩形工具画一个长方形。好,我们可以点击这里切换填充或描边,或者用这个 shift x 也可以完成切换。 好,我们用这个白色箭头框选上面两个点,然后点住这个圆角工具,像这样一拉就变成酷型,然后框选下面两个点,像这样轻轻拉好,这样一个圆弧工具的外形我们就做好了。嗯,到这个直接选择工具,黑色箭头,像这样按着 out 拖动,可以复制一个。 好,接下来我们用钢笔工具大概画一个他的背影的,这个类似于一个山脉的颜色。 我知道有的同学一看到我用钢笔工具可能就头疼,你可以看下这个教程,就这个教程之后,你应该会稍微好一点。好,这画完之后不知道怎么退出,你按照这个键盘上的 eic 键就退出了。 好,我们到这个选择工具,大家看到没有?我稍微让他出了一点头。好,看到没有?我每一根,每次画这根线的时候,我都会让他稍微有一个香蕉,这样的话有有什么好处呢?等会就知道了。我们用这个黑色箭头框选出所有的线,然后选择这个叫形状生成器, 然后呢,你看到没有?我按住 ot, 他就会变成一个减号,哎,看到没有?按住 ot, 他会变成一个减号,然后像这样,哎,选一下这些头,就会把他这些都剪掉了,看到没有? 好,这里面的线也是一样啊,我们,哎按着 ot, 他会变成一个减号点中这根线,哎,删掉了,就你之前不会用也没有关系,就是你记住就行了,就是形状生成器可以帮你剪出多余的线头。好,接下来我们画一个矩形的一个大色块,把这根把这些线给盖住,我们可以 点击这里切换到一个填充的模式,哎,给打黑色块把它盖住,其实什么颜色无所谓,然后用这个直接选择工具把它全部选中,然后到这个路径查找一下,如果你没有的话,你到这个窗口里面把它调出来,然后点击这边一个分割, 哎,好,什么都没发生,你点击他,然后右键解除分组,你会发现 a 这边可以把它删掉了,然后这边每一个他就形成了一个单独的部分,你可以改成改颜色了。改颜色怎么办呢?我们先把这些色块全部选中,然后在这边创建颜色组,点击确定好这颜色就上去了,这样你就可以,哎,像这样比较方便的 去改它的颜色了。好,刚才咱们复制这个框有什么作用呢?我们把这个边 ctrl g 打一个组,然后呢我把这个框跟这两圈选,然后这边圈一个对齐工具,然后把它对齐,这个时候呢这个框你就可以给他加一个粗一点的描边, 然后形成一个呃,有颜色的描边吧,我们选择这个外框,然后我们可以把它的这个稍微改粗一点,如果看不清的话,你可以这样把它摞出来,然后把这个描边稍微改的粗一点, 这边的话,你会发现这个描边是以中间为中心的,你可以点击这个描边,这边有向内侧和向外侧,你可以点击一下看看它的区别啊,我们点的这个向外侧,然后呢我们把它再对齐一下, 对齐工具啊,然后点击这个框,然后把这个描边的颜色改成一个绿色吧,选择这个绿色,我们稍微再调整一下这个粗细,然后这个底我们就做好了。 好,接下来我们画这个小女孩,我画了一个草稿,你可以用,你可以自己画一个,这个没有关系啊,我们用这个植入,我们把这个小稿 进来,我本来是准备画更复杂一点,后来发现其实也是没有必要把这个 logo 画特别复杂。好,我们把这个透明度稍微降低一点,然后 ctrl 二就可以把它锁定了,然后 ctrl 加二呢,是解除锁定。 好,接下来我们用钢笔工具画这个小女孩,画之前检查这个,这个填充是关掉了,然后这保留一个描边,然后开始画。哎,这个线太粗了啊,我们先撤销,还有 ctrl c 或者点直接点这个箭头,然后把这个删掉,重新画啊,我们可以到这个钢笔工具, 然后把这个稍微改细一点,然后再开始画好,我们用这个钢笔工具开始画他的这个轮廓,大家可以看到我稍微加个速啊,这边比较枯燥,就是主要的让他注意,就是你宁愿让他香蕉,比如说你看到没有,我每一个香蕉的部分,我让他超出来一点点。 好,这个时候呢,我们用这个黑色箭头框选住,然后再用这个形状生成器去,哎,把这个,比如说这个,把这些地方连到一起,这样能保证你每一个地方是独立的,这个地方按着 out, 按着 ot 选中,这边选不中啊,我把它拉大一点,哎,选中这根线,按着 ot 变成减号之后,就可以删掉这些多余的部分。这样操作就是因为你,你用斜方升升器的时候,你,你如果说是你没有 香蕉的话,你经常会发现,哎,画完之后呢,这些地方都是连到一块的,特别不好,哎,感觉得撤销一下啊。 按着奥特把这些多余的线头剪掉,然后这样绑成,每一个部分都是独立的。画完之后呢,我们再画一个大的矩形,哎,然后 shift 加 x 切换到填充状态,然后把这些地方全部选中,然后我们再到这边点一下分割, 然后接着呢按着右键解除分组,然后把这些多余的部分给删掉,然后这个时候呢,你就开始给他看到没有,这样的话你每个地方独立的,你就可以给他上颜色了。 好,接下来我们画五官,五官的话就直接用这个呃长按这个,把这个椭圆规律调出来,然后我们画眼睛好盖住了,我们把这个 ctrl z 撤销,我们把这个呃人头先挪到一边去,省的等会碍手。 黑色吧,先画一个呃椭圆形,然后这边改下角度,然后嘴巴呢是画两个椭圆形,然后 我们按照 ot 把这个椭圆形复制一个往上挪一下,好全选住,然后分割,然后右键截至分组,然后选中这个 delete, 哎,按错了,用这个黑色箭头, 实际上选中他,然后 delete, 然后这边呢我们把它一个白色,然后这边呢给他一个口红色,好,这个嘴巴就画好了。这个眼睛的部分呢,我们就用钢笔工具了,这个很简单,就直接点一下,点一下,哎 哎,这个是 shift x, 然后点击这个,这个有点太硬了哈,我们还是到毛苗边,把这个 变成圆角,这边变成圆角,这样的话就看起来比较舒服一点,把这个粗细呢改到一个合适的,改到一个二吧,这样应该差不多。然后呢,用这个白色箭头直接选择工具呢,把它点中这个点,然后这个稍微变长,稍微往 往这边挪一点,双击,哎,把它稍微挪一点,然后这个眼睛看起来比例应该差不多了。好,五官画好之后呢,我们用这个黑色箭头好框选住这些五官,然后靠着 g 打个组,然后把它挪到咱们这个小女孩的脸上去, 好,看看右键,哎,把它置于顶层,哎,这样就出来了,好,我们接着呢就卡住奥特加二,好,借助所有分组,把这个腿给删掉了,就不要了。 好,我们把这个小女孩的五官稍微往这边挪一下啊,然后我们用这个直接选择这个黑色箭头, ctrl g 打个组。好,这样就可以整体挪过去,然后 按着 shift 啊灯比例缩放,把它哎缩放到一个合适的位置,然后再把这个 cart tips 放上去, 好,给他一个深绿色,我们再用这个文字工具打一行小的英文吧 tutorials, 然后给他一个四元黑体吧,然后 把它拉到这个咱们这个 ctrl 下面,作为一个大小对比。这个字体无所谓啊,就是选择一个合适的字体,然后我们可以把这个间距稍微拉大一点,对,你这个字符工具你没有的话,你可以到窗口里面找啊。好,做好之后呢,把它拓展一下,这个是基本操作了啊。 好,我们再把它放到这个 crt 下面,这个 logo 我们就做好了。好,这个是咱们 a i 的部分,接下来下一部分呢?我们会用 ps 把这个 logo。
okay, 第一张基础片在这一张里呢,我们会从最基本的下载和安装开始用四节课的内容呢,帮大家打好基础, 这个呢是咱们这堂课的主要内容和时间戳,你也可以根据你的需要去听你想听的部分。你可以从两个网站去下载你的 blender, 一个是他全球唯一的官网 blender, 点 o r g, 另外一个呢是中国社区,后面加个 cn blender cn, 点 o r g, 这两个网站都可以下载到最新的 blender 版本, 我们这次呢就用最新的版本三点五来进行教学,但是如果你是用三点零以后的版本,其实也是可以的。 blinder 中国社区的下载链接呢,就在他的首页,你直接点击他首页这边的 blinder 三点五就可以了,他给你 提供了几个国内的镜像,让你下载的更加快一点,他这边提供了清华和阿里云两个镜像地址,你选择一个就可以了,但是你要看一下你是用什么电脑啊,你是 windows, 你就选择 windows 下面这个链接,如果你是苹果电脑,你就选择这个 mac os, 这下面这个链接 我们还是从官网上下吧,官网上你就直接点击他这个 download blender 的这个链接,理论上他会直接在这里检测到你用的是什么电脑,什么系统。你点击这个蓝色的按钮就可以了, 如果这边显示的不对的话,你可以到这个黑色的部分去选择你需要的这个版本。如果是用苹果电脑的同学,你请注意一下,这边有两个版本,一个是英特尔版本,一个是 applecdco, 就是你的芯片,如果是 m 一 m 二的话,你就选择第二个。 好,我们直接点击这个蓝色的按钮,他就可以下载了,他会跳出来让你选择放在哪里,你就放在桌面就好了,把这个安装包保存。 ok, 这个官网其实下载的也很快啊, player 其实不大,总共就两百多兆,我觉得作为一个三 d 软件来讲的话,它其实写的非常好。 ok, 下载完成之后,你双击这个安装包就可以了。 好,点击 next, 然后再点击接受,再点 next, 然后他默认安装一个盘。这个东西我就不改了啊,直接 next install, 可能等个不到一分钟吧,应该就能安装好,我这个是加速了的啊。 ok, 你点击这个分类式就好了, 这样就算安装完了,你就可以到你的桌面上去,他会给你建一个图标,你双击这个图标就可以进入 blinder 三点五了。这边特别说一下,就是同一台电脑可以同时安装多个版本的 blinder, 并且可以互不干扰同时使用。嗯,比如说你看我这台电脑 这个 program files, 这个 blender 防盗 action, 我这边安装了五个版本的 blender, 当然你其实不需要安装这么多了。呃,你就用最新版就可以了。我们双击这个图标,然后进入 blender。 ok, 他会跳出来一个让你选择语言的一个界面,然后你在这边选择简体中文好,其他的就默认就好了。保存新设置 好,这样的话你就看到了他的这个初始界面,这个初始界面就是每次开机就会有的,然后你不要管他,你随便点击个空白处,他就没有了。如果你觉得这个软件的界面的字太小的话,你可以到这个编辑,编辑下面有一个偏好设置,然后你找到界面这边有一个分辨率缩放,你可以把它调的稍微大一点 啊,为了演示更加清楚呢,我就把它调到一点一吧。 ok, 这个软件安装的部分呢,我们就讲到这里,接下来我们来讲一下,就是学习 lender。 我们需要一台什么样的电脑? blender 的官网呢,给了一个最低的一个电脑的硬件的需求,比如说你需要有一个六十四 g 的至少四位的,一个 cpu, 一个八 g 的内存,一个至少两 g 写存的显卡。 所以你的电脑只要不要太老的话,基本上是可以满足你的学习需求的,如果你预算多的话,你就当然越贵越好了。以后我可能会单独出一期,教大家怎么去配一台生产力电脑本套课程咱们的工程并不大,所以说你如果用的是笔记本的话,其实你跟着做是没什么问题的。咱们教课能不会用到手绘板,但是你必须得准备一个鼠标。 ok, 电脑的部分就讲到这里,下节课我们开始正式学习 cut tips。
请问你在这想什么呢?嗯,这个特别发愁啊。这个文档需要成本太多了啊,相对应的这个副驾也找不着。你可以登录成主动档管理平台啊,很多文件都已经上传上去了呀。那那些对应的这个文档呢?相应的副驾也能找着吗?当然可以吧。那你教我一下。我教你一下, 登录润普文档管理系统,点击文件右侧附件即可查看文件。这样就好了呀。哇,很方便,谢谢你啊。