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那么我们先看第一部分兑现思路,首先呢,把中单所有英雄按兑现难度排为四大类,最简单的是进战 ap, 其次是长首 ap, 然后是兑现难度很高的进战 ad, 最后是最难的长首 ad, 为什么这么排?大家都知道卡扎金的被动,百分之十五的磨伤减免和初始十九护甲,注定他是一个大 ap 容易打 ad 难的英雄,我们头一道难。先看近战 ap, 近战 ap 呢,是卡塞林最容易兑现的英雄,我们拿最常见的愚人举例, 打近战 ap 时,我们一级可以直接靠近兵线,记住,这是我们唯一一级可以靠近兵线的对手,打其他英雄千万不要这样打近战呢,先记住八个字, w 偷普攻, q 打消耗。一般情况下我们学 w 都是近战的情况下,一级卡萨丁 aw 的伤害和对拼能力非常优秀, 这里千万不要学 q, 如果一级 q 余人,余人会直接一朵 q 做脸,这样就是我们亏了。这辆 ap 呢,一般都会先 用技能,不要前三个进战兵,那后面三个远程小兵他必须用普攻来补,这个时候我们不要站在小兵旁给他压力,我们假装也去补兵,把身为让给他,在他补兵的时候用 w 重置普攻,直接拍一下,然后后撤拉掉小兵仇恨。 w 加五十码射程 肯定是比他的手长,这里要记得不要贪 aw, 刚才我们补兵时那发普攻的后摇还没结束, aw 很容易就打不出来, 有了血量优势之后我们就能抢等级了,然后用 q 频繁消耗对手就行了,注意放了 q 就立即后撤,保持在一人的一技能范围外,有了血量优势之后,我们不主动推线,也不要压线,尽量直补兵,需要走上去补的兵就用 q 补,同时继续维持我们刚才 q 消耗的原则,始终不给愚人意的机会, 只要渔人师傅一次,一上来就会做到大量小兵,这样呢,兵舰就会往我们这边推,后面有人主动权也在我们手中。
卡拉丁兑现的核心宗旨就是发育,作为一个后期超强的法和英雄,要尽量涉及大招来接管比赛。前期虽然较弱,但有加强版的 w 和 eq 的存在, 让手游中的卡萨丁坐牢那是很难的,只要尽可能的多补刀,不被击杀,就算你和对面中路都没有人头,只要不死他其实已经输了。开局红水晶出门一滴血, w 站位靠后一些,脚冰残雪时再用 w 补刀,如果对面压的很凶,就站位靠后一些等小兵过来,不要被对面好学,能吃到经验就好。如果对面是 ap, 提前开 w, 利用好被斗的护盾挡伤害,二级学艺用一盒 w 补残缺小兵一补刀时尽量蹭到对面的英雄。五级前卡拉丁伤害很低,没有打架能力,慢慢发育,别动杀心, 利用炮折兵的空隙回家做出催化时加强耐线能力。五级后有大招的卡萨丁就可以尝试用 wea 和 eqwa 骄傲对手, 然后用啊迅速拉开,压低对手血线,缓解自己的兑现压力。这是对面状态不是特别差,最好别动刷新,优先自己的发育。支援时五分钟刷先锋和小龙钱,回趟家做出第一件盛装元素。下午版本塔皮六分三十秒前变成五层 小龙也有了屠龙者增幅,所以五分钟时这两个资源都很重要。这个时间段如果能抓掉对面一个点,很大概率就可以拿到龙或者先锋,获得前进优势。 九级时拥有两级大招后,卡萨帝的作战能力就已经很强了,急着回家更新装备,清完线积极向打野靠拢,找机会干个下路。这个时间段塔皮消失,小楼的重要性远大于先锋,成功抓死对面下路就可以稳达到第二条,小楼获得更大优势。 团战卡拉丁在团战中的主要任务是切后排和收割开团前侧翼站位,先将一盒啊曾入点满,开团后找机会啊到敌方脆皮 c 位脸上用啊一 qwa 打一套爆发,让对面 c 位失去战斗力,而合意尽量打到多名敌人,打出更多的伤害和减速, 打完爆发马上走,被拉扯被挤火就叫闪现金身规避伤害等下一套技能后期一秒多一个啊,只要第一波爆发能击杀或打跑对面 c 位,团战很容易打赢。接下来就是无限硬娃收割,轻松赢下比赛。 ok, 那么关于卡萨丁就讲到这里,我是安思,感谢您看到这里,辛苦了!