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兄弟们来了啊,第二期教学开始之前,我先给你们讲一下很多很多人都不会的,这个就是手里有技能,然后怎么换新的, 你看走上去是没反应的,你用右键点他一下,走到旁边用右键点他就换了左一零基础入门教学第二期技能的基础解析,我们先从被动开始讲,我们先看一下左一普通攻击的样子是这样的,然后呢?看被动平台的样子是一个触发的激光,一个直线的光线, 你就可以把它理解成巫妖就可以了。你每次放技能之后都可以触发一次巫妖, q 技能能触发两次, w 可以触发一次。如果我现在把手里这个惩戒用掉的话,是可以触发一次被动的,然后一技能可以触发一次,二技能也可以触发一次,但是召唤师技能是不可以触发被动的,比如说你的引燃或者闪现,然后就是左移的主要输出手段 就是 q 技能死亡脑瓜崩,他的 q 技能呢是飞行距离越远伤害越高,比如说我往前拉, 然后往前 q 伤害一百三十一,然后往后拉呢,往前 q 伤害就是二百二,所以说大家一般都会选择是往后拉, q 伤害高,如果我多走几步呢,伤害就是二百七,他的伤害是根据飞行距离来算的。在下一个就是左一的成名绝技,满地捡破烂, 他可以剪对手用过的技能,就比如说对面给你放了个点燃,他脚底下就会掉一个点燃,你可以把它捡起来用, 他放永霜,脚底下就会掉永霜,他放闪现就掉闪现,你的就是我的,也会通过击杀脑袋顶上顶一个小气泡的小兵掉落装备或者技能,但是掉什么就看你的运气了。当你把捡来的技能用掉以后,你的身体周围呢会出现三个小光圈,他会 自动追踪敌人,而且优先追踪英雄。如果两个英雄在一起呢?那你 a 谁他 w 的飞弹就去打谁。不光捡来的技能可以触发 w, 你的隐然闪现也是可以触发你的 w 的 e 技能命中敌人以后,他会进入一个困倦状态,然后马上进入沉睡, 进入沉睡以后,你把它打醒了,就会造成额外伤害。比如说你在相同位置放一个 q, 打了二百二十四伤害,然后呢, 你把这个人先意中,等他进入沉睡以后再放 q 是二百二十四加六十三点伤害,这个六十三就是一技能的额外伤害, 这是正常的,一技能施法距离就只能一这么远。但是有很多人问我,为什么你一的那么远,是因为一技能穿越墙体会增加距离,穿多远的墙就加多远的距离,这个粉色的就是增加的距离,然后蓝 蓝色的是你的基本距离,他这个粉色的你在这放一穿越这个墙体,就会一直飞到墙那边去,穿多远的墙就加多远的距离。 r 技能折反越签是你顺移到一个位置,然后自动回到刚才的位置,不用你操作,它自动会回来,千万别给这个当闪现用。它一般用来于躲技能,比如说机器人的钩子,还有飞过来的技能,你压着走躲一下。还有就是延长技能距离, 比如说你在这放异,遇不到这个敌人,但你啊过去放异延长一段距离就可以遇到了,这是玩好左移很关键的一个技巧。同理呢,也可以去延长 q 的距离,增加你的伤害,因为你的 q 是飞的越远伤害越高。 你可以在后面拉 q, 然后往前啊,延长距离也可以往后啊,直接增长 q 的距离。第二期内容大概就是这样,喜欢的话可以点赞收藏一下,明天第三期更新左一的所有小技巧和技能的进阶用法。
盘点峡谷绝活歌佐伊篇等风佐伊,佐伊这英雄的上下线极其夸张,特别是在那些绝活哥的手上,这更是一个能够创造奇迹的英雄。如果你想学会怎么玩佐伊,那看等风准没错。作为国服佐伊代表人物之一,等风的一首萃取佐伊 属实是有理解,一级学 w 前期疯狂换血,只要不失误,二级点点配合定型的伤害,对面必死。这套打法常常看到等风五分多钟就出了章节,十二分钟左右就掏出了卢登,配合上他那各种刁钻的角度气泡以及远距离 q, 对面基本上是没得玩。 众所 周知,绝活哥不能单决在操作,理解必须也得与众不同才行。对比等风的萃取,佐伊通过对线打优势换取经济,那么自语的佐伊则是加强游走能力, 进而掌控比赛天赋,点出小兵去置气,提高线权。红色点无情猎手加强游走和上线能力,然后点出新界洞悉,减少双招 cd, 有时甚至还带出几场,进一步加强前中期小规模团战能力。绝活鸽子操作水平自然是没话说,这种小团战只要被他拿到一到两个头, 对面大概率是可以上票了。