大家好,今天分享文字掉入水中建起朵朵浪花的教程,请先看成品, 打开剪映,添加黑色素材,选择比例十六比九,点击工具栏里文本,输入文字并调整合适大小位置,时长八秒。点击动画,选择入场动画里打字基三,导出备用。 再次打开剪映,导入一段山水视频,选择比例十六比九,把刚才做好的字母素材导入进来。在工具栏点击混合模式,选择绿色,然后点亮画椅, 在工具栏里找到倒放,点击倒放至百分之一百就可以,这样就有文字掉入水里的效果。点击蒙版,选择限行 文字,下方水平面拉点羽化,这样文字掉入水中更逼真。点击画中画,新增画中画,从素材库搜索水珠,导入画二, 点击工具栏里混合模式,选择绿色。在文字掉入中时,分割水珠素材,删掉多余部分,复制四次,文字掉落处一次放好,这样就有了建起水花效果。接下来点亮画一字幕素材,复制并切下位。画三,制作字母倒影, 点击工具栏里编辑,选择旋转,把画三字幕素材旋转一百八十度,并调节好文字的大小和位置, 然后在下方工具栏找到不同名度,向左调到百分之四十左右。重点来了,在下方工具栏找到编辑,选择镜像,调好文字位置,最后导入音乐音效,看效果, 你学会了吗?
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哇塞,这个浪花卡点太牛了!没有海怎么办?我教你保持安全距离。拍一段湖边人物做动作视频,将拍好的视频导入剪映在人物做动作处分割视频, 并将分割后的视频变速调慢。点击画中画右上角素材库里添加浪花溅起的素材,点击混合模式,选择变亮, 调整素材与地面对齐,再添加一个德国拉滤镜,最后配上音乐看效果。
人物消失,水花四溅,是不是很神奇?如果你也想学,请仔细往下看。点开剪映加号, 把自己准备好的视频点开添加,把视频往前推,找到跳到最高的那个点, 点击一下视频轨道,把下面一行字划到最后,找到定格,这就是人跳到最高点定格的一个照片,再把视频 推到最后,这是空镜头。咱们再把视频轨道点击一下,同样点定格,这是一个空镜头的照片,把中间这一段有人走动的点击一下删除,再把人跳到最 最高点的定格照片,点开,找到切画中画, 再把智能扣相点击一下,再定格照片的起点,打上一下关键针,再把视频往前推,零点五秒左右,把人往下拉,拉到水面以下,点蒙版 线性,把这条黄线推到人的头上面,点对勾,重新回到照片的起点, 点一下蒙版,把这条黄线拉到水面以下,点对勾,再点击一下照片的轨道。 新增画中画素材库,点开放大镜,在这里打字,搜索水花,来用这个水花的素材添加 混合模式,点开绿色,点对勾,用双指把水花缩小一点,放到脚下的位置,再把后面多余的水花给删除,点击下面的音量, 把水花的音量适当调小一点,这样就已经完成了点导出,看一下效果。
这里是荷兰的罗德威斯造船厂,当地时间二零二三年四月六日,这艘满载排水量六千八百吨的 arcocrest 货船已经建造完成,正在进行下水前的准备工作。工人正用大锤敲住船底的支撑点, 以便货船能沿着倾斜的滑道进入水中。对岸的吃瓜群众熟练的掏出了手机,准备记录货轮下水的精彩一幕。一切准备就绪,在轰鸣的汽笛声中,货船开始向河道中划去,飞溅起几米高的浪花,拍打半边,到处都是,很是壮观。 接下来从正面镜头来看看,体验一下波浪湖你脸上的窒息感。当然,我的摄像头是防水,不然你是看不到正面的。 通过无人机镜头再来看看这种货轮下水的方式,叫做重力式横向入水, 他是让船舶的船衔一侧先下水。这种方式对船舶的稳定性要求很高,在下水时有一定的侧翻和碰撞风险。 所以你看到在河道的另外一侧有一排防冲撞的轮胎。在船尾和船头还各有一艘破船通过绳索拖拽着,以减少货船下水时的冲击力。 别看这两艘拖船尺寸小,但他们的发动机功率高达一万两千马力,螺旋桨直径达四米。这些巨大的螺旋桨位于水下,可以产生最大的推力和机动性。拖船的整个设计都是轻壮的,这种设计有助于水面产生摩擦力, 从而提高拖船拉动或推动其他船舶的效率。 当货轮在河道中漂浮至平衡状态后,工人们则开始收集河道中的下水架。这些下水架就是刚刚传过一起滑入水中的部分,这些是可以反复使用的。
当我们在画一片海浪的时候,先用这个位置略深的颜色画出浪花的底色。溅起的白色浪花位置略浅,但也要用浅蓝的颜色,而不是纯白,这样才能让浪花有立体感。底层画好之后,第二层用珠棕扇形笔点上比底色略浅的颜色, 依然不要直接使用纯白,利用珠棕笔点出细碎疏散的小点,体现水花溅起的效果。在底色过浅的区域可以补上深色,增强立体感。最后一层高光之前,先把旁边的沙滩画好, 再用太白点在浪花的位置,最后的高光要略微遮住沙滩和后方的海浪,画的可以厚一些,凸起的笔触会让浪花的形态更加立体,这样一片海浪就画好了。
呃,咱们用剪映软件讲一个文字掉落的教程啊,啊,点开始创作,咱们点素材库,选择这个黑色背景的啊,选择这个热门里的黑色,添加时长拉到 拉到八秒, 比例是九比十六啊,九比十六,然后我们底下文字星星线文本 这里,我们事先搜一段话,把它粘贴进来啊,然后调一下他的这个位置,用手机的反馈键去调, 每隔一段话,每隔一句话,给他用手机这个返回键调一下。 嗯,调好之后点这个样式排列,点这个啊,竖排的这个,他就成了这样的了啊,看好了吗?他就成了这样的了。这个字间距,还有给这个行间距都可以调,根据你自己的喜好去调啊。 嗯,我就调成这样啊,可以把它稍微缩放一下。嗯,好了,然后可以选择它的字体,文本文本字体,你喜欢什么样的字体,你就选个什么样的字, 具体吧,我选了这个储存点啊,颜色,颜色我就不动了,就这个白色点对勾,然后这个文字和视频拉一样长,忘记给他做动画了。 给他选择动画啊,选择动画,动画里面入场动画的打字机 倒计时三,也就是最后一个啊,也就是最后一个, 嗯,调成这样啊,然后打对勾,然后咱们把它倒出去, 导出去之后他就是视频软件重新开始创作,咱们要添加一段素材,添加一段素材进来,然后点化妆,化新增化妆,咱们把刚才做的给他添加进来。 嗯,然后咱们混合模式,选择绿色,选择绿色啊,咱们看一下效果, 这是从下往上跳跃的这个字体,然后咱们给他做一下倒放功能啊,给他反应一下, 让他从上往下掉落,大家再看一下效果,这就是从上往下掉落的数数,呃情情况了啊,一下蒙版,蒙版,谢谢蒙版啊,谢谢。蒙版。 放到这个位置吧,咱们给他拉一下雨花啊,拉一下雨花, 嗯,再看一下啊,就是为了让这个字掉下来更加自然一些啊,掉到水里的这个效果啊,嗯,看到了吧? 哎。然后这时候我们再点画中画啊,画中画,咱们去搜索水花素材啊,搜索水花搜索啊, 就是这个啊,这个给他添加进来,嗯, 给他调一下混合模式绿色,然后点对勾,然后咱们翻动啊,看这个字往下掉落的时候是从什么位置啊?哎?从这个位置字体开始往下掉落,嗯,然后咱们就这个水花给他移动到这里来啊, 水花掉落的这个地方,咱们移动过来,把分割一下啊,分割前面这这段给他删掉。算了啊,前面这段给他删掉, 然后,哎,他就开始往下落了啊,嗯,当他刚落完的时候,刚落完的这里我们给他分割一下。 分割把后面的咱们删除,后面的删除啊,然后继续看第二段。他往下掉落的这里, 我们开始给他这个,原来这个给他复制一下啊,复制一下,然后给他拉一下,他掉落到这里,开始给他用这个水画啊,掉,掉落完咱把它移过来啊, 看一下位置,对不对啊?位置在这里 掉落完的时候给他拉回来啊,然后咱们再给他复制一个,再给他复制一个,然后看第三句,他掉落的位置在什么地方啊? 还要稍微下来一点,这个位置开始掉落, 把这个视频拉这个水花素材拉长点啊, 拉到他掉落完的时候啊。嗯,拉到他掉落完的时候,根据这个长短去设置这个水花大小啊。 嗯,然后再给他复制,看第四句,他在 钓的位置是哪啊? 这里啊?就把他拉过来,然后往右翻看,他掉落完是再拿。嗯,然后把他拉回来,再给他复制,然后同样看下一句,他的掉落位置是哪啊? 稍微再下一点点 这个给他拉过来,嗯,他他掉落的位置玩的位置给他拉回去,嗯, 最后再给他复制一个,看最后掉落的位置 差不多就是这个位。嗯,这就做完了,再看一下效果啊, 他开始好像掉落的时候开始出现水花啊。嗯,然后咱们把这个文字图层再给他复制一个,复制一个,然后把它拉下来,拉到最下面去,给他做个倒影啊,咱们点编辑, 点编辑,点旋转,再点旋转,把它拉下来看 下啊,这个字是反的,所以我们还要给他做个镜像翻转给,然后给他调个透明度啊,混合模式,把他拉透明度 拉多少?看你自己的图去调吧。我调到了三十啊,这个倒影哈,调的时候给他放到下面来吧,这个 这样调整。这样啊,把它放到下面啊,放到下面来,我看一下效果。
如何画出梦见的水花?这节课丹青教大家一个超简单的水花绘制方法,一起来看看吧!首先是最常见的王冠水花笔刷,选择圆珠笔, 用白色在深色背景上画出草稿,大致是王冠形状,用液化工具推动图案,改变水花形状,让水花的形状更加自然优美。 接下来用涂抹工具将草稿内部边缘涂抹融化,再在草稿底部添加一个涂层,涂上水的固有色,一般是浅蓝色。新建图层,创建剪贴蒙版, 在水的边缘用柔边笔涂上深蓝色,渐变做出水的体积感。新建图层 层改变,其混合模式为发光为水花加上亮色。因为强烈的明暗对比能够拉开水花前后的距离,让水花更加清透,所以我们在白色边缘加上深色,加强对比, 合并涂层细化,这样一朵王冠水花就画完了。由此举一反三,我们来画出更加复杂的水花。先画出关严缠绕的曲线,确定水花的走势,加上点状水花。液化工具整理形状, 新建图层,铺上水花底色,加上暗部和亮部,合并图层来细化水花。因为水花的形状是自由的,不论怎么改变基本都合理,所以可以用液化工 根据不断改变形状,直到满意为止。这样一个漩涡形状的水花也完成了,小伙伴们学会了吗?我们下期再见吧!
这种水花四溅的效果你是不是觉得很难画呢?今天我们来实践一下。首先我们定一个高点和低点,来画一下这个水花的几何外形,不太精准,没关系,因为水花是会炸出去的,我们只是框一个大概范围,接着连接上下,其实就是一个上面要宽一些的梯形, 接着我们画一个椭圆,代表这个水花飞溅的方向口就可以开始上颜色了,我用的是八笔铅笔,就一支笔就可以。 接下来就是画最重的颜色,要一次性全部画到,沿着我们之前画的外形开始来,不要急,这种内部的水滴形状大部分都是分布不均匀的波浪和弧形,我们切记一点不要太硬的线条就可以。 就这样一边画一边加,一边加一边画敌比较盾也是可以画的,太监反而画不圆润, 像我这样再加一些飞出去的水珠,大小错落加还有水面上的投影,别搞忘,因为水体流动,所以投影是这样波浪形不清楚的样子。画的差不多了以后我们拿出一张干净的餐巾纸, 像我这样对折对折再对折,用这个尖尖的角揉擦灰面出来。水花的灰面是很关键的, 揉的时候我们要把暗色过度到比较亮的地方,但是也要预留一定的亮面出来,把握不好的家人们可以之后用橡皮提亮也是没问题的。嘿嘿,就搞定了,你学会了吗?
在 mc 中东西掉入水里非常的普通,今天国外一玩家将浪花特性进行了修改,生物掉入水里时会有浪花剑气召唤一些大家伙,看看铁盔类也会溅起浪花来到深层洞穴,瀑布冲进水里,还有白色的雾气,并且水声也非常的真实, 更加还原了水的特性。接着又做了一个沙道,利用重力方块下落的特性,让沙子像多米诺骨牌一样扑下来,形成了一 个小黄人图案,然后是两个骨牌和一个爱心图标,再铺出一条路来出发踏板让 tnt 矿车前进,滑到了最顶。 三号爆炸结束了这片沙地。圣诞节到了,玩家进了一栋钻石块屋子,在里面放入了礼物盒,然后又用木头搭进了一栋豪宅,这和钻石块的风格差的也太大了吧,里面装修 也挺不错的。然后玩家出门钓鱼,但是啥也没钓到,看一眼边上的小湖泊,这里也不行,再继续往前走,看到了一个可以一边钓鱼一边敲音乐的装置,玩家就玩了起来。那么小伙伴们,你们觉得什么样的 mc 更好呢?