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哈喽,大家好,我是吴老狗。录像正式开始,我们以这个瓦斯奇的厂商的原型做一个分割,这是瓦斯奇的大台子,然后四个灯大概会在这个位置,在这个有一个大的石头,这里是我们的进口平台,这里有水, 这是一个简易图形,首先我们把整个场地分为四个半场,那我就直接画这样的一个图形,这是一号,这是二号,这是三号 十四号,那么团队成员们,如果你们是猎人或者是术士,都有实力在这些个平台把小水元素清掉,这个到时候看你们团长怎么分配, 提醒各位啊,你们需要做的是什么?就是首先四个位置,每一个位置需要分配一个或者是一点五个 dps 去拐,那么这零点五个在哪?在这个台阶的边缘位置负责两件事, 第一是辅助每一个台子分工的那个队员去打掉水元素,第二个是能尽快的辅助下面的队员打掉毒水,并且传合。先给大家解一个误区,我们 t 如果是站在这个位置就很有可能出问题, 瓦斯奇到了这里之后,他会在这个平台上设,所以 t 不断的要往后挪,以至于你能打得到瓦斯奇,瓦斯奇也能打得到你。第一时间接到瓦斯奇之后,然后逐渐逐渐的往后退。大家仔细看我出现的位置,首先我作为熊替,我需要出现的位置是在这个平台边, 方便让猎人的兄弟能在我身上第一时间上一个误导,误导上了之后,一个房企和猎人会上平台开瓦斯奇,那么瓦斯奇就会跑出来啊,沿着这个水,然后绕到这个位置,绕到这个位置之后记得替需要第一时间去接, 这个不管战士弟还是雄弟都可以接到。之后他在远程对你设技能,但是不跟着你走,一定要切记这个细节,就是瓦斯奇在射你,他是有距离限制的,你过劲了他就以近战攻击的方式砍你,所以一直不断的往后退。第二个细节是瓦斯奇,因为第一个阶段共有三个技能,第一 技能是多重剑,多重剑会随机一个面向发出三剑,这三剑大概会造成六千到七千的血量,是相应被受到攻击的还原的护甲而定, 板甲受到伤害少一点,这是一个物理技能。第二个技能定身是可以由萨满的耕基图腾来吸收的, 三个技能是群体缠绕,群体缠绕有两个解决方案,一个是骑士的自由祝福,一个是熊替变身,我当时也做了一个变身的红,好继续往下看。这个时候因为我们在一小队放了两个萨满,然后两个萨满轮 交叉,根基是足以覆盖掉瓦斯奇的,这个技能我们也安排了特定的人员去喊,根基 机没有了最好要及时补,因为一旦吃到定身之后,瓦斯奇会拉开一段距离去进行远程攻击啊。这个是对 t 威胁比较大的, 一般到了百分之八十四到八十六的阶段,每个团队要根据自己团队的实力去分配,我们要控制一分钟的时间,这一分钟是干什么?是所有的术士对瓦斯奇上厄运诅咒,这个厄运诅咒的爆掉的时间 是瓦斯奇百分之七十血量以后往圈中心走的过程,因为每个团队的 ps 的水准和输出档次是不一样的,包括了装备、意识等等,一定要根据自己的 ps 来,每一个视频和攻略都没有办法完全复刻。 t 的这个位置也是要注 注意了,刚才我从这里开始拉的时候,然后慢慢慢慢后退,是沿着边,然后拉到我现在的这个位置。为什么要沿着边?是因为沿着边敌 ps 已经可以开始输出了,任何一个 t 边走边拉,你的仇恨建立一定是足够快的。我们团队陷入了一个问题,就是因为敌 ps 太快,可能一分钟 没有办法把 boss 身上的这厄运诅咒爆掉,所以你们可以控制好自己的 dps, 如果是 dps 过快了,停一下手,争取百分之七十以后把厄运诅咒爆掉。这个就是我刚才所说的问题,他被禁锢无敌了之后,再爆就没有效果,所以一定要注意, 等到他百分之七十往回跑的路上让厄运诅咒爆掉就 ok。 这个情况已经是第一阶段最优的一个输出了,更有实力的团队,他们能达到百分之六十二是 极限,理论上应该是百分之七十,他就往回跑,到中间进入一个无敌的状态。这里我们开始就进入二阶段,进入二阶段之后,场上一共会出四种小怪,这 是我在正式服录像的一个内容。第一种,魔化元素,这个魔化元素碰到瓦斯奇的时候,对场上造成一个大范围的也有。第二种,盘牙精英 t, 在盘牙精英出来的时候,一定要第一时间接住盘牙精英的高额攻击,除了奶棋这个职业,因为他是板甲,可能扛得住盘牙精英的一下攻击, 不一职业碰一下直接死。这里包括了德鲁伊,有些奶德选择是不假的,一些治疗装备也有可能是一下暴毙排押金。目前我们还是推荐熊替来了,因为熊替的高护甲,高躲闪对我们造成的伤害还是有限的, 我们在开荒的时候我自己尝试,就是我同时拉三个弹牙精英问题不大。第三种怪,长脚,这个长脚是有一个 范围技能,就是他在近战范围里会释放恐惧。第二种他会追第一仇恨的目标,但是他的跑速比较慢,记住了, 因为胎时减速,所以我们这里一般推荐萨满,用大量伤害技能去对他造成高额仇恨,然后用冰霜正击继续吸引仇恨来放风筝。还有其他的方案,裁缝灵纹投网,这个灵纹投网也可以把长角控制在一个地方, 大团极力输出。第四种怪,被污染的元素,把被污染的元素打掉之后会掉落污染之和,这个污染之和是关掉瓦斯奇灯的关键。刚才我所说的一二三四号台子,每个台子会安排一个玩家在下面清理水元素, 清理水元素的同时一定要注意按照他的时间轴配比,每隔一段时间会刷新一个被污染的水元素,打掉之后掉落一个核。一二三四号台子分工 任务的玩家需要第一时间在小地图打点,能够更清晰的传导到你队友信息,往这个方向去跑,去接应你的和,因为捡到和是不能动的,建议多几个人去学习怎么传和,我们有几种情况,一种是传和有红, 一种是你打开背包直接丢给你视角范围内原先被安排好的一个队友。这里我刚才说过,每一个台子安排一点五个人,第一个人在这个位置,一二 二三四各一个,然后那零点五个人是在这个位置,当台下的人捡到这个盒了之后丢给这零点五个人,因为传不到灯的这个位置当中会卡一个台阶的视角,所以最好有安排一名玩家来传第二次盒一 二三,然后关灯。这个是最优的一个解决方案,如果在一定时间内没有打掉这个被污染的元素,他是会消失的,消失之后意味着你要重 星在这个固定的时间等待他的刷新,其他的小怪的刷新是不会改变的。你们团队将面临更多二阶段的战斗时间,我们需要击杀的顺序是,第一被污染的元素,第二正在上台的小水元素,第三个激活目标是长脚,第 第四个集火目标盘压精英需要有 t 第一时间拉住。第二阶段补充一句,瓦思琪会每隔一段时间对场上放闪电技能,场上的所有玩家只要是分散的合理,基本上可以无视治疗们,第一时间把这个团选维稳就行。 这就是二阶段的一个完整循环,打被污染的元素,剪和传和,打长脚,打精英,台下,如果有漏上来的元素,台上的把它补掉。基本上我们在瓦斯奇是利用了两替的打法,一个防棋和一个熊替。防棋的任务就是当盘侠精英出来啊,第一 时间把仇恨拉过来,然后转到熊替手里,然后熊替接住中圈,我这里稍微说一下,只有两个 t 和两个奶替的奶棋站在中间,除了我们四个人以外,中圈理论上不占其他玩家,因为奶棋如果不小心吃到顺皮他一下肯定是死不掉的。 不管你是不是奶骑,尽可能要规避替拉的这个路径,为什么要拉在中间是因为外场要尽可能的给他空出来,让其他的玩家去封整长脚,也能够让替更顺利。在瓦斯奇出来的第一时间能嘲讽到瓦斯奇,单独提一句,瓦斯奇是全程吃嘲讽的一个 boss。 第三阶段其实只有一个核心技能就是星空,大家看我们是怎么处理的,而且因为我们有一个很致命的职业叫狂爆战,请到了第三阶段一定要注意 有 aoe 技能的玩家尽可能少在星空阶段放 aoe 技能,因为被星空的玩家很容易受到团队其他成员 aoe 技能导致减员,这个也是现在目前很多团队为什么总是卡在瓦斯奇百分之十以下血量过不去的主要原因之一。 然后是牧师,战士等等这些有群恐技能职业,记得在星空之前最好把这些技能都用掉,那么这些技能不用掉的话,你在被星空之后可能第一时间就用了,会相对的压制你们整个团队的 dps, 因为你不知道他被星空之后是在哪一个点上就直接把这个恐惧用掉了,可能驱散的不及时,导致一连串的连锁反应。不得不提的是,天上会掉落很多的毒包子,掉落到毒包子之后,你身上会有一个绿光 效果,在滤光效果结束之后,也就是那么几秒钟的时间,你的脚下会有一滩毒水。注意了,当 当你身上有绿色荧光效果的时候,只要移动开基本上就可以火开。这个堵水的范围有很多团队还是愿意带进站的,那么我们团队其实也不排斥进站,管是盗贼也好,狂破战也好,不排斥的同时,主替或者负替一定要第一时间嘲讽。有乃德的情况下,如果乃德被星空了, 会给 boss 上回血的一些浩特技能,切记,这每一跳都会是一个很高的血量,所以法师、萨满、猎人等等这些职业一定是看到浩特第一时间驱散或者偷取。 第一周的时候因为王子 bug 的原因,没有能很早来打瓦斯奇,所以拖了很久。确实我们的团队实力相对还是比较强,团员们团圆, 我们执行力也比较强,所以我们在瓦斯奇几乎没有遇到什么瓶颈和难点,五把好像就过了。 好感谢大家的收看啊,未来在每一个版本我还是会继续为大家做一些视频的攻略和一些任务的演示啊,感谢大家!