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哈喽,大家好,我是原野,欢迎来到这一期的分享,今天我们分享一个 制作地形的这样一个方法,今天我们要用到的软件是这几个,一个是图形地球,一个是 arc map, 另外一个是 s u, 那么我们首先进入图形地球, 进入土星地球,我还是以我就刚刚的那个场地来做一个大致的模型,大大致就这一块。首先我们第一步是通过土星地球提取等高点这样的一个操作, 在这里数据继续继续高清点,然后 我们先给他绘制一个面, 大致会织一个区域,确定提取数据,提取 t p 三八点选择面, 点击正面就可以。呃,因为我是做教程,所以我就不用,也不是就先用 这种比较精度比较低的吧,十米的话就有点太细了,速度有点慢,我就摸盖一点,用十米开始提取,然后这个就是我们的倒车数据,然后将其导出啊,导出我们的这个 链接的链接的计时数据夹里保存。我们现在下一步就是进入到 upmate 当中,进行这样的一个高层数据处理。 首先进入 imap 当中,是新建了一个地图,还是通过这个添加数据将它添加进来。呃,这里是我提前链接好的数据,那个文件夹如果要重新链接新的数据,就要从这里连接到文件夹,直接连接到你下载就可以。我们将高层点数据导入, 然后右击高终点数据,这个显示 xy 数据,然后点编辑定,给大家定一下他的选一个就选一个坐标系吧,这个是地理坐标系,再选一个地理坐标系, 然后点确定,继续确定,这样我们的很高点,高层点就有了,然后我们再继续将选择高层点这个图层,用这个这个看可以关掉,选择这个图层,然后 右键数据导出数据,然后我们还是把它放到这里,要重新弄一个密码,就首字母的缩写的凹声点, 将它填入到地图当中,然后我们可以将原本的这个高清点给它进行一个关闭掉, 然后这个我们就有了高层点,然后接下来我们就是通过工具箱系统,工具箱因为我们要将这个要素要素的这个数据,因为他是点 是要素,所以我们要将要素数据转为转为那个 tn 数据,找一下 tn 数据,对,就数据管理,数据管理,然后创建 tn 双击,然后将高层点, 将高层点拖入输入要处,然后这个字段我们要选择 x、 y、 z、 z 是高度的数据,我们要选择啊,做标细的话,我们还是给他选择这个地理做标细, 然后再再给他把名字改一下,就还是添加个数字一吧, 好了就得到这样一个 tn 数据,我们将高层点数据关闭,这个就是刚刚得到的这个 tn 数据, 然后我们继续通过 t、 i、 n 数据将其转化为三格数据,然后就是这个三三格里面有一个三格 转换,转换由 tn 转出, tn 转三格,双击将 tn 数据拖入输出三格,三格还是还是设置的密码三个一,然后其他的都默认确定, 嗯,关闭,关闭之后,然后就是这样的得到这样的三格数据,这样的一个 dn, 然后我们看一下它的属性, 他是看一下他是有一个坐标线,嗯,接下来我们就要,因为我们刚刚一直用的是立体坐标 戏,然后我们要给他将地理坐标系给他转换为投影坐标系,投哦,投这个投影投影和变换投石, 这个投影山格,将这个地图重新给他进行一个投影,就这个山格一,然后改一下名字吧,投影三个一, 然后坐标系给他进行换一下,我们给他还是这个投影坐标系,投影坐标系选 utm, 然后一九八四南半球,然后我的这个地方大概是在这个,然后 别怕,确定 好成功,然后这桶可以大概看一下啊,两个投影坐标系不同啊,得出来的这个计算的效果能够我们看到一些变化,然后我们再提取整支线, 然后还是三格表面等直线工具,将投影三格拖住,然后改下名称,还是 还是首图命名保存,然后等级间距我就设置十米吧,就十米高一个等高限,然后其他的都还是默认吧,我觉得, 然后最终得到这样的一个像这样最下面的光点,得到了这样的一个 顶高线,然后我们放大看的话,其实这个顶高线他很抖,不是很很那种很滑,很顺滑,很平滑,所以我们弄到一个平滑, 用到一个平划线的工具,直接在搜索搜索一下,然后搜索不到的话,搜索的话也就在这个,就在这里 是普通盒上面的平滑线,然后我们将刚刚导入的等直线拖入到输入要素,然后我们给他改一下名称,嗯,发现, 然后平画叉容子,可以看一下这边这个说明,嗯,我一般是用的二十吧,二十是二十 啊,要计算要等一下,可能是我这个线太密集了吧, 就出现了一个问题,他好像有点过了,我们再重新再试一个,还是将他倒入, 是有这样的一个问题。嗯,这个问题我也经常出现啊,这个问题怎么解决?我是这样解决的,其实 就在刚刚将三个数据给他进行了重新的投影之后,那就应该重新新建一个地图, 就我就不保存了,因为刚刚数据都是 已经保存了,保存到这文件夹了。现在我们将这个投影三格给他拖进来,然后再通过投影三格给他提取,等直线输入这个三格输出,等直线等线二, 然后其他的刚刚的十有点一,我要快一点,就二十。嗯,然后就得到这样的一个,然后我们再用平滑线将直线投入,再给他平滑。 我们还是设置成二十吧,再看一下是不是还有这样的问题,这样他就往大看的话, 能看到这个绿色的线是最后引发掉的这样的一个效果。 这就是出现刚刚那个问题之后,我是这样解决的,具体是因为什么我也不是很清楚,有可能是因为原本的投影坐标系他有些不同,所以新建之后我们给他增新建的一个坐标系了, 然后有了这个较为平滑的这样的一个等等标线,然后呢再将其导出,导出之前我们先检查一下,看一下 他的属性表,看直接看很高兴的属性表要好一些,这里我们就能看到这样的一个数据, 他是有这样的数据的,从高到低是有这样的一个高层数据,我们就选择平方曲线,然后 看一下对,选择它,然后右键数据导出 cd, 然后我们这里选择还是我们这个文件夹,然后就定一下名,然后这里是选择版本,我就默认他的选择,我确定 好他已经导出来了,这下就已经导出我们的这个变高线了。然后接下来我们就打开 s u 新建一个,然后文件导入,导入 cd, 这个导入关闭。 因为我们的这个 cd 它是就是刚刚我们计算的过程中,它是有高层数据的,所以我们导进来它就是已经是在空间上分布的,而不是一个平面的这样一个内容,然后我们再将它 就直接右键炸开模型, 好计算一下, 因为我这个弄得有点多了,所以他应该要计算一下,然后我们再选选,放出 a 选选,然后我们用 s u 自带的那个工具右键工具栏,然后这里有一个杀枪工具 下乡,第一个从变现中创建地形点这个,然后就等他自己计算, 我这个应该是导入的那个线还是有点密,还有就是我给的这个面积有点大,他计算是有点缓慢的, 所以大家在做的时候,根据自己的地形可以调整一下他的等高限密度。如果你想追求更高的精度,那么你要考虑一下你的电脑对他的这样一个计算的速度, 如果他计算的很慢,甚至有可能报错,就是一直计算不出来,所以要去考虑一下尺度和这个等高线密度, 他越密的话就会计算的越慢,我这个如果刚刚我用的是十米的话,估计就会更慢。好的,现在我们这个题型他已经生成了,看一下这一个出来, 那现在就得到了这样的一个地形,还可以,就这还可以,就这样地形与这个等高线相结合。
上学期孩子的地理学到了这种等高线地形图的判断,这个也算是一个难点吧。呃,然后我就在家里跟孩子一起利用橡皮泥制作了一些这样的模型, 比如说这个,这就是一个山,然后把它按照等高线把它切下来之后,画在这个纸上,就可以制作出这样的等高线图了。 或者说这个呢,他是一个斗牙,嗯,然后可以制作斗牙的这个地图,这样更好的帮助理解。嗯,在平面图上画出来的什么样的图形,展示出来的是斗牙?然后呢,还 孩子又利用把这个橡皮泥又重新制作了一下,制造出了有山峰、安布山谷 等等这些形态,这样更有助于孩子去理解吧。嗯,平面图形什么样的时候,到底是哪一种地形? 最后其实我在网上看到有一些现成的这样的一些模具,也可以买来,呃,让孩子更直观的来理解这个知识点, 我是一直践行在教育之路上的虎子妈妈,喜欢我就点赞关注并转发吧,谢谢!
哈喽,今天我们做第二种呢,等高线定型模型啊,同样呢取几张价值连城的卡纸,我们把它做出这每个模型。现在看到这两侧啊,他表示是我们山谷部位,那现在另外的这两翼呢,表示呢是我们的山脊部位,两座山峰中间的部位是我们的安部。 那现在要做的第一步呢,是所有的卡片呢,我们要定一个中心点啊,一进到底。 好,那我们现在取出来做第一个卡片,最底层按照它的描边呢把里面好。首先呢我们先做第一块啊,将它的边缘呢,按这个 卡纸形状也好, 这是第一层,标上是一百米加花,第二个同样对准刚才的几个固定的点上大剪刀。 按照等高距一百米来算啊,我们先按三百米,现在来做判断,这个位置呢是从一百乘二百 向高海拔突,我们称为山谷,然后再走这一段呢,他能更高兴的是向低海拔, 这两条呢我们就称为身体的部位,两个三分,中间我们画上相分的符号,三分钟就能成为安部。那这就是基本的等高限期印度判读还有品牌吗?