粉丝27获赞409
来了,小伙伴们这两天要做的英雄教学比较多啊,那个凯尔莫甘娜还有重做后的懵懂,但也不急,咱一个一个来,毕竟国服这几个英雄的话还是没有上线的啊,要到月中的话,国服才有新版本更新, 他们这段时间为了这几个新英雄天天混迹在国际服几个新英雄中,印象最深刻的就是这个凯尔,真的是太强了, 中低分段直接分神,高分段的话懂得前期狗猪用来上分的话也非常好用,他也不是英雄属性该加强该消弱的问题啊。他就是这个英雄太适合在手游中发挥了,手游中节奏快嘛,他要想成长起来的话,不会像狗头一样还要去叠一下。被动有这个限制啊,他的话直接升级就能起来。 这个英雄在手游中总体来说抢归抢,但想真正发挥好他的话也不是那么轻松的,我这段时间用开了或者对面 有卡,互相也没少被打爆。那好的,这期视频呢,咱就把我能教的这些经验啊,端游、手游中的都整合一下,给大家做一个全方位的教学,认真看认真学,这种英雄以后没人搬的话掏出来自己用,也不能让给对面。 被动技能台儿每一次攻击都会为自身叠加攻速, 每一层可叠加的公数受等级与法墙的影响,等级和法墙越高公数就会越快。凯尔被动提供的公数最多叠加为五层,并且公数达到五层的时候还会获得一定的一数加成。 非常强的一个被动,不但能打有移速加成,还能拉扯与追击。被动除了提供双加速,在凯尔等级提升的时候,凯尔还会获得进化 等级,到达五级,凯尔会伸出四个翅膀,并且攻击形态会从原来的进展变为远程 继续升级等级。若是到达十级,凯尔将会生出六个翅膀,成为六亿天使。六亿凯尔会让你的被动攻速叠加到五层的时候,普攻变成 aoe 伤害, 并且每一下普攻还会附带一定的法术伤害。但要注意,非指定目标的话,普攻造成的 aoe 伤害只有法术部分,物理部分是没有的,以及装备上的命中效果也只能对指定目标出发。像破败、智慧、默认等装备,你的攻击虽然有群体伤害,但装备上的命中效果不能群体出发。 然后凯尔十级后满层被动的攻击,他那个法术伤害是可以享受暴击加成的,但是法术伤害部分享受暴击加成,只限你在满被动的情况下才可以 继续升级。凯尔的等级若是能达到十五级,那么凯尔将会解除所有的限制,自身的攻击距离将会得到一定的提升,并且你的普攻直接就能获得满被动效果,直接打出 aoe 伤害和享受最大化的攻速加成。 别小看了十五级的凯尔,看似他的提升也就那样,但你不要忘了,打架时你攻速就是再快,想要 a 五下那绝对是奢侈的。叠被动的这五下若是能省去,十五级的凯尔远比你想的强大。 一技能凯尔向指定方向释放一道光刃,光刃命中敌方会对敌方造成一定的法术伤害,并减速两秒钟以及减少敌方的双抗四秒钟。 凯尔的一技能在命中第一个提防单位的时候就会停下,但停下后的一技能会有一个尖刺延长出来,延长出来的尖刺若是 距离足够,依旧可以对后排的地方造成伤害。你也可以利用监测这一点去变相的增加一技能的攻击距离,或者借助监测的命中特效去看视野。凯尔的一技能不能接闪现, 一技能在使用上可以的话就先手用他有减方抗的效果,你用的越早,后边你的伤害打人才越痛。还有在兑现机的时候也要多把他的减速效果给他利用起来。一技能可以命中,借助这个减速效果上去摸两下,用来打消耗还是很不错的。 然后技能加点上,打野的话,一技能点一级,走线上的话,一技能主升升不升级减双抗的比例都是一样多的,不走线上或者线上不考虑打架,那也就不需要提升他的减速效果来打消耗了,平时玩的时候多根据局势而变。一技能怎么升不是固定 二技能,凯尔治疗自身与一名选定的有方英雄,二技能使用时除了能加血,还会为你和这名有方英雄增加一定的移动速度。二技能提供了一速享受一定的法强加成,法强越高的话跑的越快。 平时用的时候也不要忘了把他这个移速加成给他利用起来,多选定队友释放加速效果给到关键的队友身上,才能真正意义上的发挥好这个技能。像给辅助加速,让他去开团,或者给射手加速,让他追击或者逃跑, 然后二技能在技能加点上走线上点一级走野区的话,附身线上压力比较大的话,也可以多点几级去赖线用 三技能。凯尔学习了三技能之后,他的每一次普攻都会附带一定的法术伤害,这附带的法术伤害是三技能被动提供的。然后 开啊,主动使用三技能的话,他会让你的下一次攻击在五级前也会变为远程。主动使用三技能的话,你的这一次攻击可以用来重置普攻。 然后主动使用三技能的这一次攻击还会根据敌方的一种生命值而提高伤害,造成的伤害比例受技能等级与法强的影响,你可以理解为主动使用三技能,他是有转发效果的。 当凯尔的等级达到十级,普攻叠满了五层有 aoe 效果之后,那么他普攻的 aoe 效果也会享受到。三技能被动提供的法术伤害加成,也就是普攻造成的范围,法术伤害会更高。 并且十级后凯亚主动使用三技能,他的这一下攻击会从原来的单体变为群体。试想一下,十级后凯亚打团敌方几个残血战一起,那你开启三技能一巴掌 下去群体斩杀啊,简直是恐怖。然后三技能在使用上前期 cd 较长,对拼的话尽量留在最后用,因为他有斩杀效果吗?敌方的血量越低,造成的伤害就越高,你要是 cb 不够过早使用的话,他的效果可是打不出来的。 等到中期有了一定的等级和技能极速之后,或者线上只是想打下消耗,那你的三技能也不要舍不得用,多把它能从之普攻的特点利用起来, a 接三技能消耗会更同,以及中后期打架三技能四秒来中一个先手用了用于重置普攻也无妨。 技能加点方面,三技能打野主生线上副生升级技能,不看斩杀比例这一块,就单单他的被动,而你等级升的高了,他那个被动伤害也会有所提升,每一下普攻附带的法术伤害能更高, 可以有效的提升你的打型效率。大招凯尔私房护盾进入无敌状态二点五秒大招使用期间凯尔会升空,落地时会向区域内私房建议,对敌方造成高额的法术伤害。凯尔私房大招时可以移动,但在升空期间无法攻击, 使用闪现等召唤师技能的话倒是可以。这里有一点要注意一下,凯尔升空的时候虽然不能攻击,但他的升空时间只有一点五秒,也就是说你开了大招落地能攻击了你还有一秒钟是无敌的, 这一秒钟的无敌时间足以让你打一个普攻和三技能了。凯尔有大招的时候,利用这一秒钟的无敌时间,加上三技能的斩杀效果,他的反杀能力是超强的。还有小伙伴们平时玩诺手、盖伦等有斩杀技能的英雄时,遇到凯尔他落地啊,不要着急交集, 不然你的关键技能被他挡掉可就得不偿失了。凯尔的大招除了给自己用,也是可以选择队友释放的, 给队友释放,凯尔依然会升空,队友在二点五秒内全程都能打人,所以有的时候大招给队友用要比留给自己更好,但也要看队友会不会配合了,你给他开大招,他掉头就跑,那也无济于事。 凯尔技能组合,一技能减速和先手减人家的双靠最后平 a 加三技能打完使用二技能加速就拉出来的攻击,最后利用大大的无敌拖出下一个三技能斩杀收尾。 注意,使用大招的时候不是绝对打不了,那你的大招落地的剑羽一定要命中到地方,大招剑羽的伤害是非常高的,团战的时候你甚至可以牵手大招开团去压人家的群体血性别,总是拿他当一个保命技能用,而忽视了他伤害者 一部分。好的,到这里的话,既能与使用商的问题,也是在玩乐。那接下来我们进入实战教学环节, 好的,进入游戏,看好这个英雄在手中五个位置中上也辐射他都是可以玩的, 但可以玩是没有问题。若论最适合的位置呢,还是中路和上路,并且这两个位置中我首推上路啊,中路的话要比上路次一点。 要说原因吗,就是凯尔前期太弱,在前期的时候事情越少越好走。上路的话啊,这个位置比较孤立,但上路其实也是最难打的,这个位置特别考验的兑现能力,兑现要是处理不好,不但前期坐牢,到了中后期你也是坐牢的命。那至于凯尔怎么打好兑现,这一期是 视频,我们就来好好的讲一讲。像这一局我们兑现的是一个盘森,打盘森的话啊,你只要上前他就可以拉着距离啊,用那个枪戳你戳的非常痛。不说,他那个枪啊, cd 还非常快, 所以也就别冒失去抢线啥的啊,你肯定是搞不过他的。像这种情况下我们就可以学个三技能啊,只给小兵最后一刀,让他把这个线推过来,我们补塔刀就完事了。 注意是学三技能啊,不要学那个一技能,一技能是范围伤害啊,人家要是卡你线的话,你乱用一技能收兵,这个线是推不过来的。 然后开局学三技能还有一个好处是啊,在前两集的时候,如果你的被动能叠起来,凯尔这个英雄也是可以和人家对拼一波的,像刚才收塔刀叠了三层被动一技能减速挂上那里就可以上道理嘛,就是前两集的时候对拼的话,双方的主要输出手段那都是平 a, 而在平 a 上你有被动 用的持续攻速加成啊,你自然可以占优一点,但凯尔找机会前期对拼也只限前两级哈,到了三级之后啊,人家不是爆发特别高就是特别好拉扯你, 毕竟你不到五级,手非常短,人家稍微拉扯一下你就摸不到人家了。像三级到五级这一段的过渡期啊,就是你在收塔刀干嘛的啊,被动能叠起来了我都不推荐你去找人家对拼。 这段时间刘海远程技能不影响补刀的时候啊,也可以稍微丢一丢其他的技能去打打消耗血量,被耗的有点惨的话就多使用二技能去维持一下自身的状态,一直保持一个良好的血线,不要给人家任何机会。对面的打野的话啊,也会绕着你走,但要注意二技能使用频繁了的话,那个消耗技能就少丢一点, 不然你的法力值会不够用的,无法支撑你在线上赖下去。像这一局我就是又想消耗又想加血,留了一个果子 想补点蓝量啊,还被对面的给他抢了啊,搞得我这一局法力就有点不够用。好的,凯尔前五级啊,大体上的玩法差不多也就这样了, 总结一下就是,除非在一到两级的时候有机会把被动叠起来,不然其他时候啊,都不要冒镜和人家对拼。然后是留好远程技能补位刀啊,把兵线放过来,不要胡乱的推兵线,给人家开你的机会。 还有人家消耗打的凶的话,多使用加血技能啊,去维持一下自身的状态,不给人家任何的机会,也让对面的打野对你没有什么想法,但要注意困难,加血加的多,其他小技能就少丢一点, 很舒服在手中。凯尔度过前五级的话真的是太舒服了,三分钟不到啊,这五级他就过去了,一波线只有四个,用远程技能补完全够用,基本上不会丢冰。好的,这边咱们到了五级,潘森状态不好回家了啊,咱们 赶快把这个兵给他收一收啊,也回家补给一下再回线。我们来看看五级之后要怎么打, 注意看这里,我们身上是一层被动没有的啊,就和潘森啊保持着距离,不要让他开到我们。当我们利用小兵叠了几层被动之后,潘森想开的话,那就和他接吧, 做一技能不要用错了,一技能先手剪双抗,三技能用来从此补攻,打第一段护盾和二技能的家学也用了,多打几下,最后利用大招拖出第二个三技能啊,最后斩杀收尾。像凯尔到了五技之后啊,有大招的情况下和人家打架的话,也算是都能有一战之力的, 但也只限有一战之力,并不算占优。想打的话一定要先叠被动,然后再接,人家要是不给你叠被动的机会,那你就继续苟着,不然人家一套能打死你,而你的一套没有被动的加持,根本压不下去人家的血线,拖出第二个三级的 你也转发不掉人家。并且五级凯尔打架有大招和先碟,被动也只是基本要求,要是遇到那些爆发特别高的英雄,想刀妹入文的你最好还是利用远程的优势啊,先消耗一下,然后再接吧。凯尔想和这些爆发逆天高的英雄啊,不打消耗直接刚一刚的话,你起步需要十级以后。 像我前面讲技能的时候一直在提到啊,凯尔哪个技能都是需要等级和法强的加成,所以这个英雄真正强的时候,等级和装备一样不能少。 好的,了解了,他对等级和装备的需求非常高,那我们用凯尔在往中期过度的时候,他的玩法也就能明确了,就是一个字,刷,刷到十级以后去打团。往中期过度刷钱的时候玩凯尔刷新不要太重。凯尔的等级和装备不起来,加速与减速的效果并不好。他在线上啊,是不好留人的, 人家只要不挡你推兵线就行。兵线推了之后啊,去野区找点东西,不要为了想杀人而在线上和人家耗着去耽误这个时间。 好的,说完前期,我们再来讲讲中后期,也就是凯尔到了十级之后。十级之后的凯尔呢,他那个打团能力啊,就会凸显出来了,尤其是那个三技能有范围的展杀效果,还有大招和那个二技能加血啊加速都是可以给队友用的,甚至这个英雄啊有点偏辅助。 所以在中后期玩凯尔啊,他最有发挥的地方就是和队友打团,你不要说我前期自己玩自己的,我到了中后期之后啊,我用凯尔还自己玩自己的,像这种单机玩家啊,最好不要用凯尔,真的是浪费这个英雄。 中后期没事带完线就去找队友就行了,会打团的凯尔比喜欢单带的更好赢,但是打团的时候用凯尔要多注意一下自己的站位,哪怕 你走的是边路啊,怎么说你都是一个脆皮英雄。不要觉得团战的时候你有个大招你就喜欢往前顶,大招要是被先手逼出来或者被骗出来了,那你这个团战可就难发挥了。 还有选凯尔的时候也要注意一下阵容上的问题,用凯尔玩边路的话,家里的辅助最好是坦克,不然的话打团没有前排。 然后用凯尔玩中的话,别在对线杰斯阿克上这种前期搞事能力和打架能力非常强的英雄时啊,你选用出来,不然队友会说你前期无作为,并且在手游中前期那个中路英雄太弱的话要更容易崩盘。 以及打野的话和辅助位,射手位啊这三个位置在分段较高的时候最好不要用,发育周期太长,前期没有啥伤害,保护能力的话也不太行。好的,那实战部分的话就说到这里,其实凯尔这个英雄啊, 讲实战的话也就前期的时候要讲讲,只要前期没有崩,到了中后期有凯尔的团战,那真的是随便打,家里再优势一点,甚至平推对面都不过分,这个英雄发育起来真的是太无解了。 说完实战,最后这个符文出装上我给大家推荐两套,现在是 s 四赛季八点六版本,后面随版本更新啊,英雄不重做的话,玩法是不变的,就是这个符文出装上多跟着版本走啊,多参考一下不同版本的排行榜。 好的第一套装备呢,就是这个攻速特效流的,这一套成型较快一点,持续输送能力强,而且还有一定的容错率,后边补了十五和复活甲,那个物理输出部分也不会浪费啊,凯尔的大部分技能都是由物理加成的。 还有凯尔买暴击装是可以的啊,他到了十级之后,那个被动的群体法商啊,是可以暴击的,但要注意不要 过早的买暴击装备和全部买暴击装备,不然在实际前暴击装备的收益不能最大化。 然后这边第二套推荐的装备呢,就是法强爆发流的开奥的被动受等级和法强影响,那个法强越高的话攻速越快,他那个攻速的话,这一套是够用的, 就是持续对 a 的伤害不敌前面那一套,但到了中期之后,这一套的爆发会非常高,有了帽子之后,一个三技能啊,敌方甚有百分之二十的血都能直接斩杀掉,加之法强高对大招伤害的加持啊,群体加血线,这一套反杀的话特别的厉害。 这两套装备的话在当前版本我都是比较推荐的,要硬说哪个好的话啊,你们自己去用一下吧。好的,那这期视频就到这里了啊,有帮助的话点赞、关注、分享一下,辛苦了。