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圣魂纷争里攻击力最高的是谁?在图片里已经给出了答案,让我们一起来看看攻击力前三的英雄吧。攻击力最高的是幽冥女巫阿卡莎,其基础攻击力高达二十万,是堕落系的法师英雄, 其技能是对所有敌人造成百分之二百四十伤害,并对目标附加恶灵附体,每层恶灵附体最高可达百分之八十伤害,加上阿卡莎有回血协同的能力,阿卡莎是一个续航和输出能力都不错的法师。 第二名是怒海之星皮尔,也就是我们常说的船长,攻击力有十七万七千四百六十八,只比第三名攻击力高出一点 点点。皮尔是超人系其其英雄,虽然他的技能也是攻击全体,但是伤害只有百分之一百五十,对血量最低的伤害可以达到百分之三百五十。 皮尔真正厉害的技能是伺机而动,最高伤害可以达到百分之四百,因此皮尔收割残险能力超强。第三名就是天空之神宙斯, 获取难度也是三人中最难的一个。宙斯是神明系的法师英雄,攻击力也是十七万,宙斯的攻击最高只能达到百分之二百四十伤害, 而且只是攻击对方四个目标,除了有强晕的效果外,天空之神宙斯的实力和培养难度完全就不成正比。
接上个视频,我的建模终于觉醒到永恒,不少人提出质疑,建模的天赋和印记该怎么选?其实在天赋和印记的选择上并没有固定模式,从英雄信息的攻略处进入, 你会看到官方推荐的英雄培养方向。以建模为例,这详细介绍了英雄的特点、 养成推荐、神器推荐等信息。在天赋的推荐上就有人提出了质疑,为什么会选择暴力猛击这个天赋?我的剑魔一直用的是极速循环, 经过思考后,我觉得官方推荐的天赋也有一定道理,所以有了上个视频里对这个天赋的看法,包括这官方推荐的印记也 是有利有弊。其实在不同的对战中,武士、暗刺、强袭等印记都是不错的选择。新英雄和我们暂时还没有的英雄,我们也可以通过图鉴去查看, 比如最近这个刚出的无畏圣顿吉尔斯,不仅能看到技能信息,还能通过攻略处更深入的了解这个英雄,再来考虑需不需要培养一个。 所以大家千万别忽略了这个攻略,再有不熟悉的英雄就可以来这看看了。 we are invincible!
游戏的好联盟攻略视频有点长,表哥们细细听哦!找适合自己的联盟,有助成长资源高。 二十二个周活跃九百很重要哦,两万五千联盟币超值钱的。二十六个周活跃一千两百,能领到五张召唤券呢,需要每人每周做满任务召唤一百五十次左右,一点也不难。 二十七个周活跃一千四百,能领到十五张召唤券呢,需要每人每周两百五十召唤次数左右。二十个历史联盟的话,星际扫荡次数加两次哦。微面勋章等级加挂机收益真香!英雄勋章每天领碎片,碎片有机会开出艾西亚神鹰哦。 星际勋章等级与星际草档次数息息相关。 v 六以下的找周二十二位九零零活跃联盟 v 九以下的找三级 vip 联盟。能领二十五 k 联盟币的 v 是以上的找二十个 v 十的四级 vip 联盟, v 十五以上的找领动一致,这样的好联盟最好了。加入土豪联盟,结交土豪朋友,你值得拥有哦!
哈喽,大家好,我是古月,今天呢来给大家讲一下这个关于新手前期的一个发展思路。首先呢是这个游戏里面有三个点是非常重要的,一个呢是你的这个家园科技,一个呢是联盟科技,还有一个呢就是你的一个阵容搭配。 ok, 那我们来看一下家园,家园里面呢有一个星期探索,这里呢是每次探索八小时,前期呢因为英文少,所以呢我们可以探索三次,那么后期应用多呢,探索两次就可以了,如果说担心忘记呢,可以定一个闹钟,尽量比较辣。 然后呢是这个新奇科技,也叫家园科技,如果说你是零克或者威克,建议呢你先去玩超人系,像这个塔子啊,包括那个藤腕回心那个跑者都可以点亮。呃,点到二百四以后呢,就是前期啊,先点到二百四,然后呢去点这个堕落堕落,点到一百, 然后呢再去点那个超人,超人点到四百五以后再来点堕落,点到二百四,然后呢再回到超人系,点到八百二,然后再回到堕落系,点到四百五就可以了。 ok, 那我们再来看一下这个联盟科技,首先在这里呢我要讲一点,就是一定要进一个好联盟,确保呢每周有二十五 k, 也就是两万五的一个联盟币,收入资源 用来稳步去升你的这个联盟科技。勇士的话里面有人马,有这个剑魔,包括回心沉思都在这里,所以呢勇士要点,那么勇士的话呢,跟那个七七的比例就按照一比二去点,比如举个例子啊,那个勇士一百,那么七七点到二百,然后勇士二百,然后七七点到四百,这样就可以了, 同样呢也是先点一圈输出呢,又先去拿工具,那这个肉呢,又先去拿生命, ok, 那我们再来看一下阵容啊,阵容这一块的话我是一 只有在推荐的,如果说你是零克或者威克的话呢,可以选用这个阵容,从前期一直玩,后期全部上永恒,没有问题的。那么首先呢是一号位人马,二号位呢放这个回心,三号位呢放这个沉思者,四号位奶妈,五号位呢放这个跑者,六号位呢放这个塔子。 排除技能伤害以外呢,对面攻击你的一个顺序就是按照一二三四五六这个顺序来的,前期推图的话呢,一般用回心就可以了,如果说你回音强呢,就把回音放在一号位,人马强呢就把人马放在一号位。 最后呢再来讲一下战线这一块,这个九十级以前呢,可以先去用黑武士,如果说没有黑武士先去用特优斯,那么如果说有黑武士以后呢,把这个资源给到那个黑武士,然后呢等到你的黑武士到九十级以后,然后再把它洗掉去给到降温就可以了。黑武士呢,主 我是用来补伤害,打 boss 用的,那么降维的话呢,一般刷图啊,各方面用都可以的,用来加属性加什么呢?加那个攻击和暴击, 哦对了,还有一个提前挑战啊,里面呢有分为三个系列,第一周呢是可以拿一张这个塔子的,包括那个英雄注路里面也有两张。那么第二周呢,是有一个安娜的啊,这个因为拿到以后呢,不要着急讲,这个用什么前期一般,后期的话也一般, 而且他一个定位呢是杜乐系法师英雄,最后一个系列呢是有一个时尚祈祷,价值六百多米的,错过以后的话就只能去找客服来买了,比较麻烦。 在大概第二周的时候呢,会有一个活动叫徽章,活动,里面呢有一个叫时间之规的材料是只有第一期才有的,后面就没有了,所以呢千万不要错过。零课呢,拿一组,微课呢拿两组,如果说没有记错的话,八百六十个是可以把一个神器直接 打满的。最后呢来看一下超人系的英雄啊,首先呢是塔子,爱因斯坦,铜腕跑者,包括这个核心都是必养的,那么科技系的话呢,是有一个人马新星,这两个英雄呢是必养的,自然系的话呢是沉思奶妈,这两个英雄是必养的。 ok, 那今天呢,我们就先讲到这里,如果说有帮助的话呢,记得点赞关注,我们下期再见!拜拜!
今天就是给大家带来一个小视频,就是跟你们前期养怎么养 s 卡最收益最大化,知知道吧,就是不会浪费狗粮,堕落系的话,你们堕落系的话 主义肯定是女神,这个蛇女,蛇女的控制,每个戏你要保证有一个控制,就是每一对你要都要保证有一个控制,知道吧?就可以。 堕落的话就可以先养果粒吧,果粒吧跟蛇女蛇女控制,果粒吧是肉,知道吧。然后多余的狗粮可以先养个雷神,剩下的后,剩下的这四个后面再养, 然后超人气的话首选就是我们说的回心,前期的话输出英雄就是靠回心,然后的话有 狗粮多的话就是去养藤蔓,第二个养藤蔓兄弟们,然后后面的话就是养桃子和医生,就是这样的一个轮次,然后后面像爱佛狙击手,还有这个 承接重拳,承接重拳的话也可以养一养,还是在前期的话也很好用,然后的话这个就是我们常说的一个狙击手,打是打 boss 用的,知道吧,所以用处不多,用途不大,知道吧, 觉醒程度的低一点就可以了。然后就是科技系,科技系的人马,玩科技系的必须得要的肉,知道吧?前排,前排加反击控制,然后就是星星,星星算是 s 里面中上已经算上等的一个 s 了, 这是加了百分之四十,百分之三十的攻击,这里是全体有均价啊,百分之二十五的攻击,百分之二十五的攻击和百分之二十五的速度,知道吧,后期打架非常有用的一个英雄。然后就是崔潘,崔潘也是柯基西里面必须要养的一个英雄, 唯一解控的一个英雄,知道吧?在你不搞神明系的情况下唯一解控的一个英雄,所以必搞的对面爆发特别高的情况下就可以带个催拍,还可以全体免疫,而且还会全恢复全体百分之三十攻,百分之三百的攻击力, 清除控制状态并免疫控制一回合,但是记住只吃法只触发一回合,必须要养的。然后的话就是射马豆,第四个知道, 然后的话就是自然系,然后剩下的三个都是没狗粮,先不要养就放在那里看,然后的话就是自然系,自然系的话就一个路西,路西是一个好辅助, 给后排攻击力提升百分之三十,给攻击力最高的增加暴击,知道吧?然后的话就是可以这个奶妈,奶妈的话在前期非常有用的一个 s 英雄,必须要养的,然后的话就是 或者就是肉肉盾分仔,这个分仔也挺肉的,他一直可以闪避。然后的话就是螳螂,在对面有飞机的情况下你就可以上螳螂,保住螳螂,让螳螂活个一回合,第二回合螳螂的大招直接 就是沉没对面飞机并降低飞机的一个伤害,知道吧?然后剩下的像大树还有这个射火者都是你后期中后期再用的,就不需要养,宠物的话前期用一用,然后打大树,其他的就没有什么用了, 但是记住 s 卡,全部 s 卡都不要吃,哪怕你放在那里,我没有没有讲到的不需要养,你放在那里都不要吃,知道吧兄弟们?好的就这么多。
圣魂纷争英雄研究所建模片,建模是人手必养的一个 s 加英雄主播推荐新手第一个养的 s 加就是建模,下面就先来看看他的技能介绍吧。一技能也是建模的大招, 限计百分之五十当前生命值获得百分之五十攻击力,百分之三十五暴击,百分之三十五暴伤,这是相当恐怖的, 且被动技能还可以继续增加攻击力,还可以增加护盾,来看看效果吧。这里有个疑问,假如剑魔身上有盾,那会不会献祭身上的盾呢?答案是只有剑魔在一回合内跳两次大,第二次才会献祭自己身上的盾。 注意看这里剑魔献祭可以消耗五米的护盾值,加上九百七十四 k 的生命值。再看这里剑魔献祭就不消耗护盾了,这个七米是没有护盾符号的,说明的是自身生命值药丸大,也可以看到身上还有护盾。 二技能是强凌弱普攻,同列敌人造成百分之二百攻击力伤害,若第一次造成伤害大于目标百分之二十的生命值,则追击一次斩击。若再次造成目标百分之三十生命值伤害,则对敌方全体追击一次斩击。 来看一下这里,第一次普攻伤害高于对方百分之二十生命值,接斩鸡一次又高于百分之三十对方生命值,然后对全体进行斩鸡。 很多人说我的剑魔为什么跳不起来,就是因为伤害不够的原因。而打单体的对手则自动触发三连斩击,不需要触发血量伤害机制。三技能血脂狂怒没损失百分之十五生命值,提升百分之二十五的破甲, 这个技能是配合大招的,剑魔第一次跳大可以增加最多百分之九十破甲,再加上自身的破甲率,很容易就突破百分之一百五十,所以剑魔的装备印记不需要提升 破甲。另外当建模血量低于百分之四十的时候,受到攻击时有百分之五十概率反击一次,是强凌弱,可以看这里。建模回合结束,我方英雄全部攻击完,对面人马开大招,建模血量刚好低于百分之四十,触发反击是强凌弱,把对面全部带走。 四技能绝命一击,剑魔击杀对方可以获得一枚心脏,当剑魔受到致命伤害时,可以用心脏抵挡,且回复百分之二十生命值,相当于免死金牌。敌方每挂掉一个英雄,剑魔回复百分之二十生命值。我们通过战斗视频来看一下这个技能, 这里把对面面包妞妞刮掉了,拿到心脏并回复三米的血量。然后再看这里,崔餐打出剑魔的致命伤害,剑魔用一颗心脏进行抵挡,并回复百分之 二十的生命值。觉醒记,战斗开始时的前两个回合提升百分之三十。破甲和护甲专属技能,每当有敌人受到伤害,会获得五点速度。上线六层,这个是很容易叠满的,只要有一名敌人受到一次攻击都会增加。也就是说假如开局船长开大建模,就直接增加三十点速度, 当专属技能三十级后,反击的概率提升为百分之一百,这个也是很恐怖的,所以建模专属要优先升级到三十。最后再看看加元技能,建模攻击前有百分之十五的概率增加百分之三十的攻击力,持续一回合,这个技能也很给力。 天赋选择,打副本用幺二二二,特定情况用幺二四幺,用到了再提打 pk 天赋用一三二二。神器方面,有镰刀的用镰刀,没有镰刀的用一垫之空印记和装备 t 二选择我们下期再讲建模的 最佳拍档。事实,没有石的剑魔就是小剑魔。常用的极限伤害打法有两种,一种是满级绿宝石石,开局时给剑魔开大,等剑魔回合再触发极速循环再开大,最后对面攻击剑魔在反击。这是第一回合爆发输出的打法, 主要用来打大叔副本,是活着副本,兵龙副本,魔化生副本以及大部分的推图。第二种打法打第二回合爆发需要满级绿宝石卢卡斯戴上时和其他增伤辅助。第二回合见魔开大不接循环 时开大给剑魔,剑魔双大后街循环天赋。最后再打一个敌方攻击的反击是强凌弱,这种打法伤害是最高的。这种阵容也可用于打大树副本以及一些活动试炼大树的战斗可以去主页视频查看,这里来看一下推通机时候的经典战斗吧。首先是给剑魔开 大,然后剑魔回合普攻阶级速循环再开大,等我方英雄全部攻击完后,对面攻击打到剑魔触发追击两次,一次 两次,最后完成收割,赢得胜利。
圣魂纷争英雄研究所撒旦篇撒旦是个很强的单体栖息英雄,所以经常来打 pk, 用的好的话可以一个撒旦秒一个队伍。首先来看看撒旦的技能介绍,一技能大魔王,也就是撒旦的大招,对生命值百分比最低的两名敌人造成百分之三百攻击力伤害。 这里需要注意的是,百分之三百的伤害是三段的,也就是一段六百零九 k 伤害,代表百分之一百攻击力伤害。二技能生命收割,若目标生命值低于百分之五十,造成两倍伤害,若目标生命值低于百分之三十,造成五倍伤害。 注意,这里的生命值是伤害后判定,就是打完后状态低于百分之五十触发这里敌方被攻击前生命值是高于百分之五十的,但却打出了两倍伤害。这里解释一下伤害数值为什么是二米。根据上一段视频,撒旦不暴击打出六零九 a 伤害,这里暴击不触发两倍伤害是一米,然后上面一排的敌人生命值被攻击后低于百分之五十,触发两倍伤害,所以是二米。再来看一下这个触发五倍伤害,最终是七米,三顿一共是二十一米。 撒旦大招有的时候会出爆,第一个 bug 伤害互换,第二个 bug 击杀后不进行生命值判定,第三个 bug 有时候伤害会高的离谱,这就是很多小伙伴看不懂撒旦伤害的原因。 三技能致命快感,普攻伤害造成百分之三百的伤害,若击杀目标回复五十电能量,并回复百分之三百攻击力生命。 注意,这里普攻伤害是一米,实际上是一点八米,前面已经说过百分之一百攻击力伤害是六零九 k, 所以百分之三百攻击力伤害是一点八米,没有超过二米,所以显示是一米。然后这里普攻击杀目标,撒旦回 五十点能量,回复一点八米生命值,并触发四技能再次行动。我们再来看看四技能,疯狂吐露,撒旦击杀目标时提升百分之二十攻击力,并再次行动一回合,且再次行动没有回合限制。 假如撒旦大招击杀了两名敌方英雄,再次行动是几次呢?答案是两次。假如再次行动又击杀目标,则行动次数会刷新。专属技能第三条属性是增加暴击 美回合开始时随机对一名敌人造成伤害,三十专属时对血量最低的敌人造成百分之十五伤害。最后再看看撒旦的家园探索技能,回合结束时有百分之十的概率再次行动, 这里来看看吧。我们的撒旦是没有带武师印记的,也没有极速循环天赋,这里敌方速度比较慢的,注意看。回合术是第二回合,敌方攻击结束之后,撒旦触发了再次行动,然后回合术 度才变为第三回合。关于撒旦的印记,之前有一期视频是撒旦案次和强习的对比,大家可以去看看,结果是案次伤害更高, 然后有人说触发了暗刺,但是伤害并没有体现出来,真的是这样吗?我们来测试一下。之前的大招不暴击,六零九 k 是带了三个暗刺的效果,我们后面带四个暗刺,基本攻击力不变,就多了暗刺的效果。 开始之前先来看看暗字的属性,普通攻击对一名目标造成百分之三百攻击力伤害,百分之四十概率提升至百分之六百攻击力伤害, 我们来时尚看看吧。这里普攻暴击触发案次百分之三百攻击力效果,解说一下为什么是七米?前面说到普通不暴击百分之一百伤害是六零九 k, 暴击则是一米多,三技能普攻为百分之三百攻击力伤害提升到三米多,再触发案次的百分之三百攻击力伤害,最终 提升到七米。然后来到第二回合,撒旦开大,两边伤害都是三米多,这里同样的,一个触发了低生命值两倍伤害,另外一个触发了暗刺百分之三百攻击力伤害。这里两个都显示三段三米,但小数点后面的数值是不一样的, 这里说明一下。因为是测试装备,我是下了的,天赋选的是三四幺,都是不增加偶然性伤害的,击杀了一个敌方英雄,增加技能三的攻击力和暗刺的伤害,所以这里打出八米。 然后这里撒旦开大有暗刺的标记,但是没有触发暗刺伤害, 普攻触发案次伤害提升到九米。这里普攻击杀敌方英雄没有按次标记也没触发案次伤害,大招也没触发案次。 八米是触发生命值判定五倍伤害,这里打出四米,说明只触发了生命值判定和暗刺的其中一个。测试结束了,来做个总结吧。说明暗刺和生命值判定有时会冲突,暗刺也有时候会不触发。如果官方有看到这个视频的,希望修复一下吧。 最后来说下撒旦的天赋神器和印记吧, pk 天赋用一一二四把副本天赋用一二二二,神器带永生之灵,印记带暗刺狂热者。好了,本期视频就到此结束了,你的点赞就是对我最大的支持,后续主播也会持续更新优质视频的,我们下期再见。
讲一下前期非常好用的一个坦克英雄人马 搭配上暴击回复的奶妈,在前期不管推图还是打架,可以让人马扛的更久,甚至说不掉血。 人马的装备推荐就是带免伤和百分比生命以及生命。 神器方面推荐带神圣祈祷,前期打架的话,遇到塔子带神圣祈祷可以扛的更久。如果是带虚幻之时很容易被砍死人嘛, 一倒的话啊,队伍就没有了,坦克就很容易就输掉了, 然后天赋就是这样点,第三个天赋的话你玩暴力奶妈啊,暴击奶妈带过量治疗可以让你的后盾更多。 pk 的话可以带这个免控,因为人马如果被控住的话就不能反击了,所以也是就是不能晕到人了,或者带这个让自己更肉一点, 甚至说你推图的话哦,推 boss 关卡也可以带一下这个增加一点伤害。印记方面推荐 啊,我自己是带这个效果命中,因为我有两个双效果命中的印记,提升一下人马的命中率,两个加起来有百分之二十四,加上他本身的控制, 然后控制几率还是蛮高的。剩下的两个我是带着进化加点生命,然后这边两个我带的速度 pk 当中速度很关键,手先出手就可以先晕到人, 然后也可以带女腰,女腰的一个反伤效果对茶子还是很克制的,就是茶子如果血不多的话,砍人嘛,自己就会被反死,或者说他的血他血量良好的 情况下砍人嘛,把自己的血量砍到不良好,然后你的后排英雄可以去收割他走, 然后人马的专属装备我建议是你主养,科技系的话就把它点到二十, 如果不是主氧科技器,人马到后期的优先级没有那么高了,因为他的血就是六百万左右,后期碴子一刀最少也有一百万, 就几乎扛不住,我的沉思者有一千多万选,然后再配上神探祈祷就能扛住人,扛住他自 的伤害。这个觉醒剂也是人可以觉醒,也可以不觉醒,就你不养你不足点,科技系的话就前期度过用,或许你发展其他的也是蛮好的。 再给你们展示一下人马配合奶妈的一个推图效果, 首先是单个的人马几乎是扛不住的, 然后是配合奶妈的一个效果, 野马的 血会越打越多,这个时候你的后排你的主力,如果是后排的英雄,你推图会非常的方便,就形成了一个前排人马不死,后排有个奶妈说出,然后还有一个主力在后面, 人马大志就是这些了。
建模该如何培养?今天来测试一下。首先建模佩戴的是原始之力,能增加护甲和破甲,每回合还增加攻击。 以二十五至三观为例, 建模第一回合造成六七五 k 的伤害, 使用技能后造成三米的伤害,不过并没触发第二刀。 brand you crush of courage 第三回合造成一米的伤害,没有暴击,也没有触发第二刀。 第四回合造成了四米的伤害,也追击了一刀,却没触发第三刀。 brand power 第六回合虽然使用了技能,也只造成了一米的伤害, 第七回合也是造成薏米的伤害。 double kill suffering ends with death solitary charge 第九回合有个细节注意看,第一 刀造成两米伤害后触发第二刀造成六米的伤害,但是没触发第三刀,但是六米的血量绝对超过百分之三十的谕直。 father of sin。 经过十一回合战斗结束, 然后我们把原始之力换成一电之空,一电之空增加攻击和暴击, 继续用二十五至三观测试, 第一回合就打出暴击,造成薏米伤害, 第二回合使用技能后分别打出五米和四米的伤害。 brand you solitary charge 第三回合也是爆 火机,造成两米的伤害。 第四回合注意看,分别造成七米和四米的伤害,但是这次的四米伤害却触发了第三刀。刚才那一场打出六米也没触发第三刀, 这就是个很奇怪的问题。 suffering ends with death donken solitary charge suffering ends with death 这次经过八回合战斗结束,两场战斗对比下来,暴击的作用比破甲更好, 加工机和暴击的衣垫之空也更适合建模。 what tranquilizes me he's only the center。
圣魂纷争研究所船长篇期待已久的研究所,今天它来了!先来看技能。一技能大招,船长对全体敌人进行三次攻击,每次造成百分之五十攻击力伤害, 最后一击为百分之三百攻击力伤害,血量低于百分之五十进行伺机而动,来看看效果吧。 强行刮完之后,左上角敌人血量低于百分之五十,触发伺机而动,然后这里触发了第二次伺机而动是加元气能。二技能,每当有人阵亡时 触发伺机而动,不管是敌方还是有方阵亡都算来看看吧。注意,伺机而动是不能暴击的。 三技能,船长的伺机而动会降低敌人二失电能量,有百分之三十概率沉默敌人两回合,注意看能量和沉默图标。 四技能,船长的基础攻击力提升百分之三十三,乘务提升百分之四十,这个攻击力已经加在面板上的了,所以我们会发现船长的攻击力异常的高, 觉醒记其习的都是一样的,提升百分之二十攻击力和百分之二十暴击专属技能,每次触发伺机而动,令目标受到伤害提升百分之十五,降低敌方百分之二十攻击力。持续两个回合, 船长自身血量低于一定量触发伺机而动。血量低于百分之七十触发一次伺机而动,低于百分之四十又触发一次 家园技能攻击时,有百分之十的概率触发伺机而动。神器方面,打副本带永生之灵打 pk 用绿宝石打 pk 厉害的船长很难防,出手速度快,伤害又高。天赋方面,打副本用一二二二打 pk 可以用一三四四 印记带强袭加罪恶,也可以带强袭加咒灭。如果没有强袭用天启,不要带审判,因为船长百分比攻击力是最高的,攻击力效果加成最差,也不要带狂热者,因为伺机而动不会出现暴击。 装备优先选择带技能伤害属性的词条 t 二可以选择破甲,也可以选择技能伤害。这里介绍一个满律师加强习船长的打法,打强袭伤害没几个敌人扛得住,使给船长开大,强行 刮满七刀,伺机而动收割。船长普攻强行又刮七刀,触发急速循环天赋,强行再刮七刀。然后船长又满能量了, solitary charge 回合结束再刮七刀。第二回合船长又可以开大了,继续强行刮七刀, 伺机而动收割。只有船长能玩这种打法,因为船长基础攻击力最高,且每次都能打满强袭的刮刀,只要有人阵亡,还能触发伺机而动,妥妥的收割机器。好了,讲解结束,下课拜拜!