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大家好,每天早上六点钟 dk 就可以见了,我们今天一起来聊一下新手从建号到升级过程中需要有哪些注意事项。 首先第一个种族选择, dk 是可以选择所有种族的一个职业啊,他联盟方面我建议大家可以选择人类,菠萝方面可以选择受人啊,但如果说你是要想玩 dkt 的话,就是不想去打 dps 的话,菠萝方面我建议选择牛头人,毕竟那个种族天赋的话 啊,多一点点血也是极好的啊啊,天赋方面建议大家以主先写为主啊,也就是说我们现在看到的这套天赋几乎就是你出生的时候可以用到的一个天赋啊。 dk 的出生等级是五十五级,现在有那个夏日活动的这个百分之五十的经验加成啊,当你做完所有的任务的时候,大概可以在 五十八到六十级的样子啊,这个这一套天赋大家可以就依葫芦画瓢就点过去就好了啊,你也可以详细的研究一下啊。为什么?其实是,可为什么不把这个心脏打击这个就这一个鲜血方面一直加到底呢?是因为其实这个浮龙乱舞这一方面啊,在整个练习过程中真的是 效果太太差了,没必要啊,所以就是打出心脏打击来就够了啊。心脏打击是 dk 的一个主要的一个技能啊,这个是一定要啊,一定要点出来的啊, dk 这个职业的技能看着很复杂,其实他跟防棋是差不多的啊。呃,主要的输出拉怪技能,骑手防棋扔飞盾啊,他就直接直接兵种触摸啊,然后防棋丢缝线,他就直接丢打击对不对?然后或者说是丢个枯萎凋零啊?整体的操作 其实主要的新手而言的话,其实这一点都不复杂的啊,只要把呃疾病传染好就 ok 了,仇恨拉的也很稳,如果说看到哪一个怪那个仇恨不稳了,或者血量比较少了,直接用打击把它打掉就行了。 其实这个 dk 大家上手特别容易啊啊,大家也不用对他这个什么多么多么复杂的东西有多么的恐惧啊,直接拿着就玩就行,特别简单,特别容易上手,并且 dk 有这个他自己的专属的附魔啊,他的附魔是非常强力的跟 也是说玩的 dk 以后你的武器覆膜以后其实就不用付了啊,他的覆膜是在那个他自己的那个出生地那边,可以直接的去学,然后 dk 可以直接的啊,开一个门传送跟,就跟小的那样直接传送到自己的 出生地,然后直接过去,然后去找那个人附魔啊,就很简单啊,传送过来,然后去这个熔炉这边啊,灵魂熔炉这边,然后 就可以把你所要的直接给换上啊,就很简单对吧?也不用花钱啊,非常好,非常方便。
dk 最强冲榜天赋?大家好,我是如指导,最近呢一直在研究这个双尺传染兵,今天呢,做一期完整的打法攻略,可能废话比较多,希望大家能够耐心的看完,想的详细一点才能学到东西。 其他属性之类的已经老生常谈了,就不多罪数了啊,很多视频博主也搬运了什么天赋呀,雕文呀,属性啊以及常规的手法,但是细节的东西呢,可能并没有讲,你去打了之后可能会发现就不太一样啊, 前期还有几天就结束了啊,所以这里推荐的是八十级的属性以及雕文还有天赋。可能前期主兵覆血天赋伤害会高一点,因为装备属性低,学系家的暴击和空墙就很可观。但是我们传染兵手法呢,是打二十秒的疾病循环,十五秒的循环不太适合这个传染兵,那 一个比较适合临风兵的一种打法,所以呢,还是推荐主兵复携。这个古车和这个血染之人天赋都是比较持装备的,所以呢,前期可能没有血性的暴击工程那么好,但装备好了之后,复写的天赋始终是会被淘汰的。 这个双池传染兵呢,是 dk 天赋里面最适合充满的一个天赋,如果说像前夕这样 boss 血量低,然后战斗时间也短的话,那邪天邪恶天赋的天轨依靠爆发呢,能打出很高的秒杀。如果在常规的战斗时间内,双池传染兵是能够打出最高伤害的天赋。 雪地 k 的话可能就比这两个天会要稍微差一点,即便后期哪有城府,雪地 k 也非常一般。好的,接下来说说我这几天的理解,我们传染病的话需要怎样打出 dps? 首先我推荐大家先做一个同城铁壁的传染红,因为我这套手法需要这个红来插入这个 铁臂并且传染,再做一个取消活力分流 buff 的红,然后是循环洗手冰处按打淹没一个血打,然后连按这个同城传染红就行了。这时八十集的时候的话,我们可以插入符文武器增效来刷新符文, 然后接下来两淹没,插入一个冰打再淹没,这时候需要等待符文冷却,然后我们取消狐狸分流的 bug, 这里可以插入两个冰打,等下一轮符文冷却之后,我们是继续两淹没,然后插入一个冰打,然后这时候该传染补补疾病了,补疾病之后一个血打,然后这样一个循环便打完了, 然后一分钟之后我们需要插入这个铜墙铁壁了,刚好是在这个双血纹这一组,我们直接按这个铜墙传染红就行了。常规这个双血这一组的话是本来该传染加血打的,然后因为我们要插入铜墙铁壁,所以这里就变成活力分流铜墙铁壁,然后加传染。我这里 打的是一个双传染的打法,那就是先传染去上疾病,然后再活力分流铜墙,然后再传染一次,这样的话呢方便我们后面不容易断定,所以直接按这个红就行了。接下来又进入了之前的循环,然后整个单体打法就是这样的,然后我们为了提升这个伤害的话,还需要控制好一些细节。 我们在插入这个冰打号角凌风这三个技能的时候,他有两个时间节点,一个是在两淹没之后可以插入一个技能,然后每次消耗掉两个死亡符文或者是两个血符文,这个时间节点可以插入两个技能。 在插入冰打的时候,我们尽量需要关注这个平砍条,在他平砍之后立即插入这个冰打,这样大概率可以吃到这个杀入机器,否则的话可能就会错过一次杀入机器,然后插入两个冰打的这个时间节点里,我们可以灵活一点,比如说可以冰打加号角, 也可以冰打加凌风,就是出发的白霜的凌风,免费的凌风,然后如果你能量够的话,当然也可以直接打两个冰打, 记住不要过多的去等待这个杀戮机器,否则的话导致公司力不够,可能下一轮疾病就刷新不上。然后是白霜这个技能 单体重呢,他和这个号角一样是给我们增加能量的一个技能作为填充的,然后呢他可以带来一些伤害,但是呢这个技能的伤害是不如这个冰打和淹没的啊,所以不要被别的博主误打,说什么凌风优先级是最高的,他觉得这个伤害高可能是因为他打木桩的时候刮到了旁边的木桩, 在单体中我们这个杀戮机器都要留给冰打,尽量不要给白霜。如果同时触发,为了不多占一个攻飞机的话,可以选择打这个凌风把这个白霜打出去,也可以选择打冰打,然后等待,等待下一个时间节点再把这个白霜打出去。好了,最后说一下这个传染冰的 aoe 怎么打?首先 bdk 没有天赋和刁文来增加这个库与凋零的伤害,所以我们得围绕这个林峰来打,因为我们的林峰在沙陆机器下是必爆的,然后必爆的这个林峰加上一个血费,同样消耗三个符文的伤害,这个是远远超过一个库与凋零伤害的, 并且这个库里凋零的话出生,出生很慢,不适合毛伤害,所以我的建议是将直接将这个技能拖出技能来,当然如果有长时间的多目标战斗,或者你脸黑一直没有触发这个杀戮激情,我们还是可以使用这个凋零的,看大家怎么抉择。 然后我们这个 av 手法的话,骑手冰触按打传染,然后血沸,这个时候正常情况下的话已经触发了杀戮机器,然后打出零风,这样六个符文刚好用完,等待符文刷新的时间。我们可以打冰打,但是细节上呢,是需要注意平砍之后是否有触发这个杀戮机器,如果触发的话,那么停止冰打,然后等符文冷却 之后循环是凌风冲击,然后雪费,雪费淹没,这个淹没连好的话就会触发白霜。由于凌风冲击八秒 cd 两组冰鞋符文只有一组能对的上时间,所以有一组冰鞋需要用来打淹没,来看是否能够白嫖到这个凌风冲击。 好的,这期视频就讲到这里,希望喜欢双尺传染兵的朋友能够学到真正有用的东西。我是如指导,记得点赞关注,给你带来更多高端咨询。
大家好,我是天雪,从今天开始,我将从零开始,一步一步和大家分享我对 dk 的理解,大家可以前期开放在即,在前夕版本中我们就可以体验 dk 这个角色了。那么首先 dk 选什么种族好呢?今天我就先来分析一波。先从部落方说,受人血腥狂怒 增加攻击强度,并且在八十级取消了治疗负面效果,命令增加宠物的伤害,兼任昏迷效果减少百分之十五,还有服装精精准提高五。从天赋上来看, pvp 和 pv e 受人都是部落方的首选种族, 血性狂怒在八十级取消了治疗负面效果,这样受人在八十级 pap 也得到了加强,而且增加宫墙本身对于 pap 来说就是相当强力的 buff 命令, 这个天赋对于斜臂开来说是真的不错,直接增加了你的天地双轨的伤害。现任在我看来是纯 pap 技能在 pap 环境中是非常棒的。最后来看 pap 四型 pad 四型五二零在八十级迎来了十四级的削弱, 七十级 pvp 神技王灵一直在八十级将迎来了公 cd, 这让原来在 pvp 里面不吃香的王玲在 pvp 里面也面临失忆。 整体来说,不管是 pvp 还是 pap, 王玲对于 dk 来说都不是很好的选择,信仰玩家除外。 综合评分, pvp 三星 pv 一两星八十斤虽然对于牛头人的耐久是削弱的,但是对于喜欢打 dkt 的玩家来说,牛头人依然是部落的首选。战争践踏,不管是 pv 里面处理小怪还是 pap 里面在关键时时候使用都是非常好的技能。综合评分, pap 两千 pae 四型巨魔的狂暴在八十级,对于 dpsdk 玩家呢,简直是不要太厉害了。八十级 pap 的 dk 一般情况下都是双池, 狂暴的加工速对于 dk 爆发期输出来说是治的飞跃,喜欢 dk 打 dps 的朋友可以首选巨魔,由于极速对于 dkpap 来说受益很低,狂暴又显得非常鸡肋。综合名单, papap 两星 雪精灵在八十级天赋也有了调整,像奥数洪流和法术分流这两个技能呢,合并了让技能变得更直接,这样以来雪精灵 dk 就有了双打断双沉默效果,在 pvp 中是非常厉害的,虽然没有强力的 buff, 技能在 pvp 里面也不太吃香,不过颜值还是在线的。综合评分, pvp 四星, pvp 两星。 总结,如果你是喜欢玩 dkt 的朋友,依然可以选择牛头人, dps 的话你可以选择巨魔或瘦人, pvp 可以选择瘦人或血精灵。 王玲,看信仰好了,这期视频到这里就结束了,下期我们来聊聊联盟,我是天雪,我们下期见!
willdk 种族选择这期视频如指导,给大家详细介绍一下 dk 适合什么种族,再看兽人,对于 dk 来讲,兽人种族天赋可以说是完美无瑕,两分钟一次的爆发,宠物伤害不专精,可以说兽人是为 dk 量身打造的亡灵 王玲一直作为之前版本的神迹,已经被砍为与回城共享四十五秒 cd, 选择王玲只是因为就是喜欢牛头人作为部落方最适合当坦克的种族,提高百分之五基础生命,天生比其他种族多些雪亮,战争践踏无论 pv 还是 pvp 也都是神迹, 相信喜欢牛头盛奇的小伙伴没理由不喜欢牛头低配巨魔狂暴,三分钟一次的百分之二十极速猎逊与受人血腥同怒,但对鞋底 来讲刚好绑定石像鬼开爆放石像鬼可是吃极速血精灵,虽然奥数洪流在 vivo 版本没有后期大秘境那么实用,但在 pvp 方面还是仅次于战争践踏。并且作为坦克, 魔法躲闪百分之二可以让血精灵与牛头人并列为富洛方最强坦克天赋。这里同样给出 pv 和 ppt 种族排行,小伙伴们根据自身情况选择,我是卢指导,记得关注我,给你带来更多高端资讯。
dk 竞技场二十二,三十三,五十五,两千分天赋。哈喽大家好,我是 tt 啊,这期给大家说一下啊, dkpap 方面的天赋的一个问题,包括雕文的一方面问题,我们先以这个模拟器的形式啊给大家展示一下我这边 dk 的二二三三这个天赋 啊,就是这么一套啊,你要是不怎么弄的明白话,没关系,你直接截图保存,就照这个点肯定是没问题的,每一点都是精髓啊,不要去质疑,不要去怀疑,肯定是没问题的。 那我们就重点说一下这个网友比较关心的这个有道问义,这个天赋为什么不点?因为他这个,首先他是嗯一个增商的天赋,为什么不点?因为他的效果是一个随机触发一个 aoe 伤害的这个效果,首先他占比,伤害占比不是很高,再者这个 不可控的因素,在进场的时候你打对方有纪律目这种治疗的时候,他会几率或者说频繁的触发对方一个愈合导演这个技能会让对方目视的雪非常的难下, 给击杀牧师造成一个,反而造成一个反面的效果。其实牧师这个职业对于 dk 来说是属于最容易造成击杀的一个职业,你这边一波能量技能打完,直接招天鬼快速的打破他第一个盾,然后符文武器直接叫绞杀,一波就带走了。 然后再让我们再说一下这个冰系第二层这个寒冰延伸增加你这个冰裂增加两点,填满的话,增加冰裂的这个射程尺码。这个如果你带的奶是奶昔或者是木 是这种呃多七散或者给自由的职业呢?你可以不点啊,五点全加满这个黑兵上增加你这个伤害,用伤害去压制对方取得胜利。但如果你是戴德或者是呃两 dps 的这种打二的组合的话,你可能需要花两点天赋去点这个长手的兵练, 去增加一个控制或者限制对方移动的这样一个效果。接下来说一下,我们就说一下五五这个天赋,五五的天赋呢,可以做一下小的修改,就是这个蔓延少点一点,然后把这个强化邪恶灵气 取消掉,然后把三点呢点到这个游荡瘟疫上。五五为什么要点这个游荡瘟疫?五五的话你点那这个游荡瘟疫会增加你这个疾病传染之后 aoe 的一个伤害,为对方给对方的这个整体的 对我的血线造成一个更大的压力啊,这是 dk 在打雾的时候的一个精髓,所以说天赋可以这样小修改一下, 两套天赋呢视频最后呢都会放出截图,嗯,大家截图保存一下,就照这个点,想上想上想上,两千分的就照这个点,没毛病。
兄弟们好,我是陆冷, dk 开放已经一周,我连干四天,这就来给各位好哥哥们更新视频,本期讲解一下技能和天赋吧,因天赋较长,分多期更新, 在直播过程中,很多人问的是这个天赋,本人多年坦克,所以从雪地 k 的角度出发, 个人比较推荐这套升血的天赋,鲜血的第一层点出利润屏障,提供百分之五的常驻减伤,这另外两个天赋,沙鹿和瓦解属于 dps, 瓦解属于 dps 天赋,然后这个沙鹿呢,是升级的这个 一个天赋可以直接略过。呃,第二层,点出刀锋护甲,类似于战士狂暴里的 提高宫墙,那个叫全副武装啊,类似。呃,血脂气息,点一点即可。呃,提高你的这个能量值, 类似于战士的怒气,区别在于怒气是被打,能量值的话是你打别别个这个 符文技能,符文技能,然后会提供能量,然后再用能量可以打能量技能,它分为 dk, 分为能量技能和符文技能两种。 双手武器专机必点技能,提高双手武器进展伤害百分之四,没什么好说的。呃,第三层,符文分流, dkt 生存项核心天赋,提高取量上限,当你点出强化符文分流,他从一分钟的 cd 就会变成了这个三十秒的 cd, 很强。呃,黑暗定罪,仇恨向天赋提高。五暴击,这个必点击呢,没什么好说的,类似于战士的这个残暴啊,残暴 死亡符文,掌握这个技能就是 dkt 的独有的一个核心机制的问题,他会把你的冰霜符文或者是邪恶符文转化为这个死亡符文。一个死亡符文可以 怎么说呢?可以理解成这个打麻将的那个花牌,你只有红桃方片和这个黑桃,这张牌呢,就是个赖子,他可以 当红桃打,也可以当方片打,还可以当黑桃打,明白吧?这个就是死亡符文, 然后强化符文分流,这个是必点的,就是提高你的这个符文分流的一个效果,同时缩缩短这个 cd。 呃,法术偏斜,类似于法亢,比如说有一个火球打了你一万伤害,出发之后直接被减伤百分之四十五,核心减伤天赋非常牛逼,必点。 呃,血腥打击,提高你的鲜血打击伤害和心脏打击伤害,大家可以看到啊,鲜血打击提高百分之十五,心脏打击呢?提高百分之四十五明显是心脏打 打击要优于现。呃,先学打击三倍血液沸腾群体 aoe 技能。这个没什么好说的,拉怪的丑闻一下。主要技能, 战争精英基础属性,仇恨向天赋提高力量总值百分之六,同时提高耐力和精准,非常牛批的。这个属性天赋肯定是要点的,点满 鲜血印记。呃,这个技能略带一些争议,因为我看有一些别个的推荐上是没有推荐这个天赋的, 但是我个人体验下来的话,感觉战场里的体验非常好。你把这个丢给一个这个打你的,你会回很多很多的血, 明白吧?很多远超符文分流的回血量,一个百分之四,二十个百分之四,也就是二十个百分之四,二十乘以百分之四,回到百分之八十的血量啊,前提是你被打打中二十四或者 持续二十秒啊,然后憎恶之力团队 buff 技能没啥好说的,你不点这个技能基本进不去本。 鲜血复仇这个技能存在一定的争议,如果需要去点鲜血复仇,呃, 就要把这个血脂气息还有血虫以及这个末日突袭点到这个上面,点满这个是提高你百分之九的这个物理伤害啊,提高百分之五的 物理伤害,但是这个要经过这个数据的测评啊,这个等待一个数据大佬把它测评出来。血虫, 你的武器命中之后会钻出四两到四条血虫,这个技能实测下来的话,在战场中效果非常不错。效果非常不错,可以断条,这个小召唤出来的血虫是可以断条的,同时回复你的生命值。 呃,邪恶狂热,类似于战士之前的死亡之愿,但是不同的是你可以给这个 队友或者自己都可以上非常的好用的一个仇恨像爆发技能,嗯,仇恨像爆发技能,强化鲜血凝胶 t, 你如果是玩 t 的话,基本不用管这个天赋了啊,跟你没什么太大的关系。 然后强化临界打击,使你的临界打击伤害提高百分之三十,暴击几率提高百分之六,获得治疗效果提高百分之五十,你的核心生存技能零打, 提高他强大的回血量以及伤害,还有仇恨能力双向收益,所以必须点满。 末日突袭这个天赋也是存在一定的争议,我个人理解是点了一点, 就是我可以去白嫖一个,枯萎凋零再出发,这个以后我可以白嫖一个,酷。呃,这个,这个凋零缠绕白嫖四十能量,出发就是白嫖四十能量, 然后鲜血打击是你的常驻的一个就是卡 c, 基本上是卡 cd 放的一个技能,所以我是点了的,点了一点吸血给支血,类似于这个战士的破腹要,但是要比战士的破腹更加强大一些,提高你的生命。血上线同时回复生命值百分之三十五, 但是请注意,这个在结束之后这些生命值是会被扣除的,包括你恢复的百分之三十五啊,包括你恢复的百分之三十五。 大目的的意志,被动的强大核心,简商技能, 他这个强的点在于任何一次导致你生命值低于百分之三十五的这次攻击,他降低的是这次攻击的伤害,和以前 防起的那个制热者的防御不同,制热者的防御是降低三十五以后的伤害,这个是降低那一次的伤害,所以大目的的意志要完爆之前防起的炽热者的防御。 心脏打击,核心主要输出技能,也就是你的 t 的仇恨。仇恨技能,呃,他是一个强化版的鲜血打击,就是你如果你点出了心脏打击,是不需要再去释放这个鲜血打击的。 默格兰尼之利强化心脏也是去强化你的主要输出技能,鲜血打击和临界打击,还有群体 aoe 技能,血液沸腾,提高你的仇恨能力。暴击伤,暴击伤害增加百分之四十五, 以前战士体的穿刺都只有百分之二十五,他这个提高百分之四十五可想而知。好吧,他有多重要。点满 冰系里面呢?点满这个强化冰冷触摸,提高这个冰处伤害的同时还会降低一个进站和远程攻击速度。呃,类似于雷霆一击,但是雷霆一击只能 武器的雷霆一击好像是百分之二十啊,类似于战士的雷霆一击,好吧,然后提高你兵畜的伤害护甲,这个就没啥说的,直接拉满 pvp 和 pvp 双向收益, 然后恶毒提高你的法术命中几率百分之三。因为 dkt 是魔武双休,所以你的法术命 运动也非常的重要,所以也是要点满的啊,所以是要点满的,这个时候前期的这个点就用完了,剩余十点是到八十级才可以用。呃,这两下,这两天这个体感下来的话,这套天赋不管你是打本还是打这个战场, 非常的牛皮。好吧,非常的牛皮。 然后再给大家讲一下这个 呃拉怪的一个核心的这个技能思路吧。好吧,在你保证冰冷触摸和这个安营打击的身上的疾病底 buff 的同时,也就是说我们传统的双病 双病的一个底 buff 保持好的同时去打心脏打击以及凋零缠绕 和临界打击,因为你可以看到临界打击是一冰霜,一邪恶鲜血打击是一鲜血,你一共有六个符文,也就是说你的符文够你打两套, 在你不产生新的符文的同时可以打两套,所以这个是没有什么冲突的,心脏打击和灵界打击无脑锤就完了。然后能量用来打凋零缠绕和这个符文打击,符文打击类似于这个战士的复仇,但是, 呃,怎么说呢,他,他是需要去触发的啊,基本上亮了你就去摁就好了,亮了你就去摁,然后凋零缠绕是一个单体的远程仇恨像输出技能。 重点讲一下这个活力分 分流吧,这个活力分流就是在你释放活力分流之后,你会有一个这个鲜血符文, 呃,同时他会转化为一个全系的一个赖子符文,他可以当任何一个符文使用。我一般的话是习惯于呃比较危急的情况下,呃摁一次这个活力分流之后接一个临界打击或者是符文分流 啊,活力分流,然后接一个符文分流,这个就直接提高自己的血伤线啊,提高自己的生命值 百分之十就是应对一些比较危险的场景,用这个活力分流去变成这个符文分流或者是临界打击。呃,再讲一下拉怪的核心思路,在保证 双病的情况下打心脏凋零符文和零打十三十三秒补一次。这个传染仇恨可以说是一记绝尘,这个是单体的一个仇恨手法。不包含生存 啊,不包含生存,生存的话要利用好符温分流,冰封之刃,鲜血印记, 反魔法罩以及吸血鬼之血,零戒打击和吃宝宝。什么叫吃宝宝?当你召唤出王者附身,你的宝宝出来以后,你的能量有三十以后 就是可以,呃,有四十以后可以用这个天灾契约直接回复百分之四十的血量, 等于是四倍符文分流的一个效果啊。四倍符文分流的一个效果非常的强,但是 cd 时间较长,核心回血强大的一个,这个回血回血技能, 然后呢?这个总共呢 dk 的牌是有五个回血技能,两个减伤技能,呃,其中 吸血鬼之血,符温分流以及临界打击,还有这个吃宝宝属于回血技能 啊,属于回血技能,一二三四五,还有个鲜血印记啊,五个回血技能,然后 剪伤技能的话是一个法剪,反驳发照一个,这个所有的全系剪伤。冰封之刃,类似于战士 t 的遁墙啊,类似于战士 t 的遁墙 火,这个非常的灵活啊,这那个 dkt 有非常多的这个主动技能去让你去手动挡的去开啊,手动挡的去开。 dkt 是一个纯手动挡的坦克,本人呢,全系坦克都有玩,呃,推荐的话, 新手玩家建议是玩防起,相对来说比较简单,而且是自动挡,非常的有游戏体验,打起来很舒服。然后呢,你是资深坦克玩家,常年都是在玩坦克的话,我推荐的话是玩这个 dkt 会有 这个操控的一个快感,因为你的技能全是主动下的技能,但是以后就目前场景让我感觉下来的话,八十级开放以后, dkt 的上线下上线和下线会差距很大,技能开的好与不好直接决定这个 t 肉还是不肉。 总结一下就是根据自己的喜好和对头游戏投入的精力来选择职业,记住,没有最强的职业,只有最强的玩家。好吧,本期视频先讲到这里,呃,下期视频的话讲一下这个 一些场景的运用的一些细节吧。运用的一些细节, 呃,可以来这个直播间啊,直播间咨询一下问题,有问题的话可以来直播啊,可以看看直播。