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tbc 十大专业介绍宇宙第一工程学兄弟们好,七十级工程学不再是氪金穷三代的专业,反而还能赚金,得到了巨大加强制作的物品,可真是历经出品,震撼人心,可谓是 pvp 和 pve 两方面兼具的宇宙第一专业。 我们着重来看八种工程学的代表性产物,明细详见这张图,嗯哼,又该点赞收藏了哟!第一种炸弹,超级神风炸弹和更大的炸弹是六十级官兵等炸弹的加强版,伤害提升了一倍多,是 aoe 谋生害的利器。 第二种, pve 功能性物品,这其中包括战地修理机器人,现在的修理机器人可以购买猎人的剑士以及牧师、法师、小德乃奇等职业的施法材料, 为开荒提供了很大便利。另外作战小鸡咬金喷火龙会为我们带来 dps 加持收益,历经起搏器会在特殊时候救队友一命,扭转跑尸体的尴尬。第三种,传送器和耐力饰品, 选择必经分支的可以获得直达虚空风暴五十二区的传送器,选择注入分支的则可以直达刀锋山,为你跑本节省便利。同时,地经分支可以做耐力饰品。必经火箭发射器,高达四十五点耐力,可以射出一枚高达千家伤害的火箭, 能使目标晕三秒。诸如纷至则可以制作诸如变机器,耐力加持一样,可将目标变成小鸡十五秒,而且是顺法变形后不会回血。 pvp 有奇效,这俩视频都可以带两个,因此地经火箭发射器 更适合前期 pv 坦克堆那里变机器则更侧重于 pvp。 第四种,近似无敌腰带,吸收四千点伤害,关键还能在竞技场使用,能创造更多的可能性,是 pvp 打架扭转战局的好帮手, 当然也可能被法师偷取成为他人的嫁衣,所以叫近似无敌,而不是完全无敌,因此要灵活运用。第五种,加强版火箭靴, 七十级的火箭靴不会用坏,而且特效十足,百公里加速仅一秒,嗖的一下子就不见踪影,无论是 pvp 还是 pv, 跑 跑路都是神器,谁用谁说好。第六种,超级无敌大飞机,是的,你没有看错,这是工程学的专属坐骑,涡轮加速飞行器,融合了世界包括哥特使、 巴洛克、古罗马、洛克克士等各种制造风格,再衬以机械的轰鸣,简直不要太拉风。坐骑分为六十速和二百八十速,但需要在第五阶段才可以制作。 第七种,全职业护目镜。暴雪设计工程学算是下了大力气,可谓是天地良心,总共设计了十一款工程头,所有职业的所有天赋都有自己的工程头。 由于工程头在 t 四阶段太过强力,因此改到了在 t 五阶段才可制作初级工程头,物品等级一百二十七,而且六十二级就可以带,并可在太阳井阶段可升级为一百五十九等级的中级工程头。 在属性上都不算是对应版本的终极毕业头,但是是第二好的选择,是全职业过渡装备的最佳选择,最关键的是荣誉获得。同 是他还有一个至关重要的属性,带上他后可以看到地图上的气体云雾,什么意思呢?请看第八种物品,气阀威力提取器, 大名鼎鼎的威力提取器,是工程学的超级专金手段,带着这个提取器可以在外语吸天吸地吸空气。 小鹿没给你开玩笑,真就是吸空气!可以吸水质威力、暗影威力、法力威力、空气威力四种材料,这些原生类材料在七十级相当值钱,是急需物资。 我们带上工程头,可以在小地图上看到他们,类似于采药和采矿的搜寻效果。但遗憾的是 t 四阶段没有工程头,因此吸空气就需要拼运气和记刷新点了提取器的图纸,在赞加沼泽做一部任务即可获取部落。来到萨布拉基找 马克迪沃接任务联盟,来到泰雷杜尔找凯利福来接任务,要求是工程学三百才能接到任务,做出的提取器也可以交易。总结,无论你是想成为 pvp 的高手,还是 pvp 的王者,亦或是吸气大师,那工程学都是独一无二的选择。 在夜深人静的夜里,头戴着千里护目镜,左手拿着威力提取器,右手开着你的拉轰大飞机,穿行在外遇的天空里,尽情的放浪行海,吸天吸地吸空气吧!感谢关注与点赞,下期再会爱你的路!
每个萌新玩家都需要懂得天赋应急搭配,同学们好,我是你们的萌新导师。最新的老二。三个小本子做好开始上课。 我们的天赋总的分为四类,红色本源,紫色及阴蓝色及阳绿色万物。每一类都可以搭配六个天赋印记,每一个天赋印记有五种选择,并且每一个天赋印记都有一二三四五五个等级。 我们的游戏等级从十二级开始就可以解锁天赋印记,每升两级可以解锁一个天赋印记的格子,四十六级就可以全部解锁,共计二十四个天赋印记。 每个英雄都有三个印记页,通用的天赋印记是指每个英雄都适用的,不论你在哪个英雄的界面进行修改,其他英雄的也会跟着改变。如果你想单独修改一个英雄的天 天赋印记,就需要花九千古币或者一百八十个金砖就可以解锁英雄的专属印记页,每个英雄可以解锁两页专属的印记页,还可以根据自己的喜好进行命名。友情提示,我们解锁天赋印记,升级天赋印记。还有解锁天赋印记页都需要用到古币, 古币的获取需要花费时间,新手玩家的古币最好是用在修改天赋印记上面,英雄可以后面再买,因为后面你的古币会像我一样多的用不完。了解完天赋印记的基本构成以后,这么多的天赋我们应该怎么选呢?我们的天赋可以分为几类, 第一,精力内,精力会直接影响我们使用闪避的次数。第二,怒气内,怒气会直接影响我们开启奥义技能的快慢。第三,飞索内增加飞索速度,飞索长度。第四,技能内 减少技能的冷却时间。以上四种天赋印记是我们新手需要重点注意的。除开以上四种,还有一些功能性的天赋印记,我们也给大家介绍一下。勤俭持家内可以自动增加氨潮闭,以及在货源购买可以打折,总是在挣钱买队友的你很实用。 救援内增加我们的魂种持续时间,加快我们的救援速度。一般情况下我没见人带过减伤内降低我们在暗语中受到的伤害,这个我也没见人带过。洞悉天赋,让敌方的血条存在时间更长,不需要我直接勾他就行了。以上这些功能性的天赋印记对实战的帮助不是很大, 大家可以根据自己的喜好考虑是否携带。针对我们实战应该怎么搭配天飞印记我们就记住保证自己能够拉扯的同时,对我们的团战有最大的作用。 下面我就给大家介绍一套我自己一直在用的天赋,我觉得比较适合新手来用,新手因为对经历的把控不是很好,我们可以多携带一点经历的天赋印记,我们在携带全经历符文的情况下,可以连续使用四次闪避, 也就是滑步蓄意四次,四次已经是我们连续闪避的极限了。如果我们红色携带六个本云体能, 绿色写在四个万物丸时,我们只需要稍微加长一点蓝半的时间,我们也可以连续划破四次,这样我们拉扯的这块就保持一致了。紫色我们可以带极音暴露,就是所谓的伤转路,就是你打到人以后回复的路气会更多, 也可以携带基因反式,就是所谓的受伤转入,就是你挨打的时候也会回复录取你如果觉得你的刀法好,你可以全带基因暴露,如果你是一个挨打胡桃,你可以全 全带基因反式。但是我还是建议大家五五开,各带三个。除此之外,我们还空出两个绿色的天飞印记,这里可以携带万物。佛山现在的折扣是全对共享的,三排一人带两个就相当于你一个人独享六个,这样你们在货难购物的时候折扣力度更大。 如果你们开局喜欢跳人多的地方打落地架,这两个可以换为万物纯露,就是所谓的初始怒气, 这样可以增加你们团战的胜算。蓝色的话,我建议大家带四个几样绳索,这样可以让你的勾索长一点,两个几样极速,这样可以让你的 f 小技能 cd 变短。按照以上的搭配, 既可以保证我们实战中的拉扯,也可以让我们对团战有更大的帮助,还附带一些功能性。以上只是我个人给蒙信玩家推荐的通用天赋,萝卜白菜各有所爱,大家也可以自行搭配。 下一期老外老师将给大家带来一期如何设置我们的游戏音效,让你听声莽正,锁定老外,我们一起学习,一起进步!
哈喽,小伙伴们大家好,我是盛会纷争古月,那今天呢给大家讲一下平民如何通过第三十章的第十关,细节很多注意学哦。首先呢是一对和二对的一个阵容,大家可以看一下, 一队的输出呢依然是塔子,二队的输出呢是回心和跑者。那我们来看一下实战吧。 首先呢是第一个细节,开局增益主要是用来增加毯子的攻击和坦度,沉思加护甲,胜气加免伤,美国小姐加超人系的攻击和护甲,风女加后排和攻击力最高的暴击率。 好的,那这里是第二个细节,劳拉的天降正义是有一个空隙效果的,因此呢可以规避第一回合所有伤害,不管是副本还是 pk, 把劳拉放在一号位是可以很好的克制塔子的,简直是可以把塔子气到吐血的一个存在。这里呢是第三个细节,极速循环英雄天赋中第四个选项,出发之后呢是有奇效的,如果说没有出发也没有打过的话呢,可以多试两次。 ok, 那一对呢完美通过。那我们再来看一下二对人马成商,回心和跑者输出, 同时呢,跑者还可以加速度加攻击,同时降低地方护甲星星呢,加攻击加护甲加速度,最后一个五脏减少我方受到伤害,增加对方受到伤害,他的顺雷外遇转配合回心的怒气爆发是可以打出很好的效果的。 solitary charge riots there a bead don't be so chopped solitary charge extreme rescue。 好的,这里呢又有一个细节,我们来看一下,唯独跑者一二三 四五 六一个回合呢是攻击了六次,这个呢就是印记武士配合他被动的一个效果。 那这里呢,五脏和跑者被打掉了。那就看回心了,普攻触发极速循环,再来一发怒气爆发。 最后呢,再讲一个细节,一对带维度配合塔子提高攻击和暴击。那么二对的话呢,在黑武士用来弥补回心的输出不足。 sadly fascination brian statement。 好的,那我们到这里呢就结束啦,如果说有帮助的话呢,记得点赞关注。谢谢,我们下期再见。拜拜。
这个英雄是后期最长的工具人法师,也是最快乐的中路英雄,你学还是不学? 大家好,我是国服武之天高健尼崔宇,今天联合两位国服金蝉朋友以及是我的队长给大家带来一套金蝉的出装铭文,用了我这一套出装,你就可以在后期秒掉任何一个脆皮。 首先我们说一下工具人法师和金蝉这个英雄吧,所谓说单丝不成线,独木不成林,工具人法师就是帮助队友去打出一个优势或者是限制地方的发育点。 如果说异性的强度是踢零的话,那么金蝉的强度始终保持在踢一到踢零点五的位置。我们先抛开一 英雄的强度不说,我们玩游戏的目的是为了什么,玩游戏不就是为了快乐吗?但是玩金蝉这个英雄真的特别特别的快乐,所以我们何乐而不为呢?大家都给我去玩金蝉, 因为金蝉子他的技能 cd 都特别特别的长,所以第一件装备肯定是做 cd 鞋的。这时候就有小伙伴要问了,为什么不能第一件出三百的小法书直接清线呢? 这时候我就只能说年轻人你不懂,经常指这个英雄呢,是需要二级的时候去打出优势的,所以我们先出鞋子。二技能如果砸到三个兵线的话,是可以把兵线全部清掉的, 并且二级是经常的一个强势期,经常的一二技能伤害打满的话,打谁基本都是半条血,所以非常非常的强势。二级是很 容易寻找机会的,所以有一些玩家或者是高分局的玩家会选择二继续出一个几步鞋,然后再去补出一个 cd 鞋,这样的话我们的资源效率是比较高的,但是出两双鞋子是比较脱经济的,还是不推荐大家去这么出。 然后我们补出一个魔道之师,增加自己的清兵效率。我们二技能的基础伤害不低的,但是他的法术加成有那么一点低,所以我们就先做出面具去配合面具打出一个二技能的高伤害 面具,配合日木之流去叠加一个陈述,基本上打人是真伤。面具加日木是加 cd 鞋,给自己带来百分之三十的 cd, 这样经常指它的技能 cd 就非常的快了,这时候部分玩家也会做出一个冰, 进一步的增加自己的功能性。也有些玩家会把冰藏坐在日暮之流的前面,这个出装的话冰藏清病能力是加快了,但是先做冰藏的话伤害就不如日暮了, 所以我是不建议两件装备一起出的,基本上是二选一吧,会好一些。金蝉和其他工具人法师不一样,其他工具人法师是越到后期越落实,金蝉不一样,金蝉这个英雄到后期以及是大后期只会越来越强 大,后期的经常伤害是非常非常恐怖的,但是说这个英雄的技能真空期会有点长,所以还是不能当做一个法和去玩,一切还是要以工具人思路为核心去保护自己的双 c。 为什么我们选择 大叔而不是选择一个帽子呢?因为大叔的话是比较适合金蝉的,大叔做出来金蝉的 cd 就已经到达了百分之四十了,就可以频繁的去释放技能,而且大叔有一个被动是直接增加伤害的,所以这个大招的伤害加深是会高于帽子的。 对面魔女比较多的话,是可以选择一个法川蚌的,但是我个人是不出法川的,国服榜上也出法川的,进产也不多,因为收益不是很高吧,所以都不是去做一个法川蚌,而是选择去做一个金身。 基本上做出这五件套游戏就已经结束了,我们做精神是为了增加自己的一个容错率,因为经常可能会被对面开吗?会被对面激活,做精神保密会好一些。 有这五件装备,基本上三一二三打满是可以去满血秒杀一个脆皮的,这时候经常的伤害就已经完全成型了,最后一件再堆出一件帽子,这样的话伤害就非常非常的恐怖了,而且我们的技能 cd 比较快,可以频繁的去放技能。 金蝉还有一个被动给队友加双杠,这个时候打团的金蝉就非常非常的强,这一套就是金蝉子的六神装了,打到他后期的话,我们也可以把 cd 鞋去换成一个法穿鞋,这样的话会大概多一个百分之十到百分之二十的伤害吧, 为了追求极致的输出,我们还可以把鞋子换成一个回响,这样的话伤害就非常非常的高了。基本上用这一套出装一个满城大招是可以打脆皮四分之三,鞋的 伤害极其恐怖。好了,这就是国服金蝉的全部出装了,下期我会更新金蝉的技能介绍和实战教学,想看我更新什么法师英雄可以评论区留言哦, 当然这期视频也有很多没有讲解到位的地方,欢迎各位国服大佬在评论区补充一下。好了,我是崔宇,谢谢大家的关注,我们下期视频再见吧!
国服禁孤影有哪些实用的连招和技巧呢?今天连晨跑大爷都能学会的保姆级别的连招教学来了,很多玩家一直不敢碰竞争英雄,都以为竞肯难操作,其实想要往好进,只要了解好他的技能机制以及如何打出高爆发就可以了。首先对基础的 ea 就有很多细节,用平 a 触发印记会比 一技能直接触发印记伤害要高很多,这是为什么呢?我们来看一下近的被动介绍,触发被动受到百分之四以损生命值的斩杀伤害,也就是说目标血量越低伤害越高,先用一技能极限距离打出第一段伤害,再用 普攻触发背痛就能伤害最大化。还有镜的镜像是离本体越远伤害越高,先跟镜像拉开位置之后再按惩戒,伤害也会高很多。学会这个技巧之后,开局清半边野区的速度就会快到两秒左右。接下来讲讲两招。第一种最基础的是 几秒的连招,一 a 一 a 三二二一 a, 这一套连招的斩杀线非常的高,打对面中单或者是射手的话,满血都可以直接秒。第二种适合切那些有位移的英雄, 一二 a 骑手,等对方交完位以后再一三 a 二一 a 装备成型之后切脆皮或者是残血英雄也可以。一三骑手,然后哪里亮了点哪里快速的打出一套爆发。然后再来讲讲飞雷神,很多人想到飞雷神第一反应肯定是快, 这就陷入了很大的误区,实际上飞雷神比快更重要的是节奏。先讲第一种,当目标在边缘的时候,主要用在压塔和 号比较多,三一是二技术,这个就不推荐大家记连招了,刚开始练的时候大家只要记住镜像用二技能,本体用一技能,没技能的就用普攻刷新换位。第二种当目标在中心的时候,一般是用来打龙打 大招,开完之后一技能往外戳,然后换位的期间用三 a 三二,发现二技能没刷新的时候,就用一技能戳一下中间的目标,之后再继续用三二三 a。 这种飞雷神的原理就是尽在换位的时候是可以用武功和技能的。最后还有什么三引、飞雷神、破禁杀这些大家 大家想学的话可以去看一下孤影的视频学习,我个人觉得学会前面我教的几种就已经够用了。玩好镜最重要的是怎么样把伤害打满,找机会切入敌方的后排和收割残血。下期视频给大家看看实战中孤影是怎么用镜去找节奏和切后排的。
昨天我看有个粉丝说我跟他学了好久的元芳,但是不知道从什么时候起,他打的越来越迷茫了,以前上个金牌都很容易,现在打个赢标都很困难。这种情况的话其实很简单,就是瓶颈期到了,你要学会变通你的思路,看我这一把一分半给你讲明白 瓶颈期该怎么打。这一把对面是李白打野,上路是狄仁杰,李白打野的话大部分是蓝开,所以是可以反红的,但是中府看了一下视野,我就没去, 安安静静的把自己的蓝区给打完。然后刷完蓝区之后,我们下面一步要对比是在发育路的狄仁杰好抓,还是在对抗路的施工证好抓, 很明显是四宫镇对吧?那你就要想明白,你这局身为打野,你突破点在哪里。所以你要在最多不超过第三波野区的时候,对四宫镇这条路进行长推。那么你首先要做的第一步就是刷完这一圈的野区,看看他第一波能不能抓好。来到这个草丛里面有残血河蟹的诱惑,看这个四宫镇什么时候出手啊,很谨慎。那没关系,我们直接 上去打一套,别急,先把线和河蟹给吃了,像刚刚那种情况,这个施工证不把哪吒耗死,他是不会罢休的。那么这一波我们清完线之后,先做一个后撤的假动作,然后准备回到口中里面再蹲一波,有点可惜啊,两位的意识都比较好,所以没有蹲到人,那么直接撤退,把这个线帮呢再清一下。 来到第二波南区刷完,我们发现上路打架的时候经常是一个弹险,而且他现在走的一个方位,明显是要从草丛边过来,那我们就可以先放弃打工,从中路等一下节奏,看他是不是来了 ea 三 a 别拿下二技能过去轻松路,这波比现在中路节奏是不是好受一点了?然后把这个和线拿一下,但别忘记我们的主 任务还是先把对抗路给推掉,继续拉地图,看施工证的动向。嗯,看了一下,这个施工证打的是很谨慎的,并没有发现下路有抓的机会,而且李白的蓝区也快刷完了,那么就立马调转思路,给下路发信号,告诉他李白的位置,并且他被抓。然后我们来到这个草丛里面, 很多李白,因为他前面是没有视野的,所以他大概就会往这边走,这个时候其实他是以为我抓上路的,知道吧,就差那么一点点伤害。但是李白这个状况已经没办法抓人了,我们这个时候虽然也是残野,但是不要回家吃一个中路的小雪包,因为明文代理有三个吸引,所以刷波蓝军差不多就满了, 来,再来到下路,正好抓到一个机会,施工证去中路支援了,那我们就一定要抓住这个机会,二技能过来,来到这个草丛里面蹲,大部分不会玩的都会从这里经过,别着急,等一下。我的判断率是很高的,但这个施工证有点让我意外,看到了吧,这就是会玩的,没关系,我们二压一直接抢杀两个打一个,还怕你不成, 直接挪在一个斩杀拿下施工这一时,那么下路这个塔是不是就可以帮着他推掉了?但是没有兵线对吧?所以我们要等一下下路兵线,这个时候呢,正好碰见李白在上面抓人,那我们是不是可以抓住这个机会反他的蓝区红就先不打了,能明白我意思吗?照这里你们应该看明白了,这个思路的大, 其实就是多抓机会,然后就把好抓的那一路先给压爆,一旦一路压爆之后,他的野区就很好录了,他的节奏也就顺势给带起来了。这个方法在应对双边不会玩的时候同样有效。抓完下路之后,下一步就是帮上路抓,抓上路的话也是一样的,我们要挑好时机过去,像现在两边的人马都还没到线上,那是不是现在就是最好找埋伏点的? 所以打篮板我先放在一边,我们先来这个草根,哈,我前面说的这些细节,你们要反复仔细听啊,这些都是帮你提高抓人成功率的一些技巧。 像这一波打井已经露出狐狸尾巴了,那么就没必要再装了,我们是四个人在上路,直接进行强压,是不是非常简单轻松全死了,这个就是打野所需要带的节奏,知道吗? 再往后敲完上塔之后,其实就很简单了,就是控龙控蓝区,然后层层地进拆上去,再拉开一个很大的经济差之后把对面一波,差不多就是这样,严格按照我的思路去做,绝对会突破。最后认识一下吧,我就顾北,顾北的顾,顾北的北,装完院方,但不止于院方。