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哎,这有一款历史题材策略战争模拟手游大周列国志在最近开启了一轮测试啊,我们来体验下这款游戏,看他怎么样。 好的,我们来进入游戏看一下。这边有这个载入成档开始游戏,还有新手教程。然后刚才我们进去玩了一下,发现这个游戏有点复杂, 所以说我们先去这个新手教学里边熟悉一下游戏。我很尴尬,我去,游戏内容太多了,不像我们其他的一些游戏,他这个内容有点多。 哎,这开局就有打仗的,干什么? 进攻,选择军队,秦军更换效率 这东西也太多了吧,一个部队还一个兵,一个箭, 还有粮草调好 三倍速快递 好,这是我们的部队啊, 面对疾风吧,围城,然后现在是干什么?谋略, 谋略值是九十一,刚才火攻消耗了十。试探一下, 挑夺粮食, 烧毁农田, 对面还有没多少人了呀,要直接开打,发起攻城,手动战斗,不略直不走。不足了呀,直接扰乱一下 经历,就剩两天了,全军出击 啊,直接打完了,这就禁摩,放完等于说直接就开战了。 然后我们这边是干什么的?继续进攻卫国的? 还是先围城 计谋八十五,刺探一下,看看敌方有多少人。才一千多人呢,都想叛徒,没有人投降,继续围城, 维藤成木耳 去从下一座手持。 呃,我好像有了一点感觉啊,但是现在只是这个交战的一些新手教学,他后边还有一些 家,还有这个城池的养层之类的。先刺探一下敌情,直接放火烧,抢他的粮食,高层的粮田,工程 骚扰打,全军出击, 损失了一千九啊,为什么我们的战斗力这么差啊?空城站,空城站呢就是。 嗯,这直接结束了,这新手上学算是结束了,就是熟悉一下这个游戏的一个战斗情况,后边还有七个进度啊, 东西挺多的,我感觉这个游戏是真的挺复杂,一时半会可能玩不懂。他这游戏也是分为很多的,这个时代,每个时代还有各种剧本, 我们可以进行选择。最主要的是什么呢?就你进去以后,他这边国家很多,你别看地图上他显示有名字的没多少国家,但是没有名字的他更多,然后每个国家还有自己的一些霸服效果,他这边是叫文化, 最主要的是这边还有这个历史人物,就是我们应该是招 木道的这些圣贤可以在游戏里边使用吧,现在他还没出生,不知道对应的年限,我们可以去选择进行高度。然后呢,这边还有这个游戏规则的设置啊,他这边是四个难度,当然你也可以选择手动进行调整。 那这个游戏的话我们就先不去研究了,游戏的内容太复杂了,一时半会我研究不懂。喜欢这款游戏的小伙伴可以去下载一下,游戏名字叫大周列国志。
好的,那么是欢迎大家收看由马王附带的游戏圣诞说,今天给大家推荐一款历史魔幻上的游戏大周列国志。 话不多说,我们现在游戏中边玩边讲,前一段时间大家应该看过大秦腹吧啊,想必大秦的分六十只余列正常册,而玉羽内的雄风大家依然是历历在目,那么这个游戏就能很好的模拟出大秦帝国的崛起。 首先我们选择沙河模式,然后这边有四个剧本,那这个西周时期,春秋时期,战国时期。最后是这个九中一梦的幻想啊,没开放,我们选择春秋时期, 然后模式是春秋五霸。然后我们可以看到我们可以选很多的国家,比如说这个周国,齐国,宋国,晋国,秦国,楚国这些大国,当然也可以选什么陈菜西这些小国 国,那我们选择这个秦国开始。首先我们进入这个界面啊,左上角是我们的整体国力的这么一个描述,然后我们有多少兵力,多少人口,多少预备役的军队,多少立功,以及我们国家还有多少粮草,还储备着多少闲能值。 然后左下角是我们的国君,叫做银税,他的新兴制略流派,年龄和状态。呃,然后我们可以看到这是我们的都城啊,每一个地区他都有不同的这个作用,比如说这个祭府 是统筹全国的物力赋税和规划的。再比如说这个军府啊,是统筹我们国家的军队的,我们有多少军力,有哪几支军队?现在秦国早期是只有文军跟武军,后期扩建军队我们还可以组建西军,东军, 南军跟北军。然后我们再看一看这个宫廷,属于我们上朝的地方,我们可以认免官员,自动认命一下吧。好, 这些官员都认免的差不多了,只有我们认免了官员,我们才能够进行下一步的这个操作,很多的这个改变国家政策的操作都需要这些官员去亲身实践去完成。 然后我们再看一下这个禁府啊,很明显就是关押囚犯的,然后还有这边的驿站,我们可以在这边获得一些游士,让他们成为我国的栋梁之才,就像秦国那个时候发布这个吉祥令一样。 然后再看一看这个妙语,那每一年国君都要去祭祀,当然在春秋战国时期,这个祭祀可不是简单的,我给大家看一下这边的贡品,看到没有人祭血液啊,都是要杀人, 根据祭祀的,要用人血才能够让神明感觉到我们国家国君的诚意。呃,说完了这个都城的界面,我们再说一下这个天下的界面啊, 古时大雨将这个中华大地分为九州,那分别是豫州、凉州、荆州、豫州、冀州、演州等等等等等等,是吧?然后我们再看一下列国, 看到了吗?这个地图做的其实很精良,那这个春秋战国时期地图确实是这个样子的,秦国只能偏居于一余,然后这个南方有强大的楚国,然后西边 还有什么像有个雍啊,明珠啊,东边还有齐国、燕国,那,然后南边有宋国、魏国,这边还有个晋国,然后这有个正国,当然也缺乏不了咱们最老的老大哥, 春秋时期的老大哥其实是周国,但是周王的这个威严已经扫地了,所以比较拉垮。然后我们再说一说这个游戏有什么特别之处哎,首先这个历史时期比较特别, 很多时候我们大家玩过的这个历史性的魔幻游戏都是什么时期的啊?一般来说都是那种什么啊?东汉末年啊,这个群雄纷争,诸侯并起,各 歌剧一方,称霸大业。哎,这一类什么三国志的题材,为什么呢?因为三国时期这个史料记载比较丰富,在 加上那个时代啊,这个矛盾比较激化啊,个个人都想成霸霸业。所以说那个时代是比较好做游戏的。但是春秋时期史料记载不是特别的多啊,虽然说也很多,但是没那么丰富,而且现在做的也比较少,因为他的热度不够高, 这游戏就不一样,他做一个春秋战国时期也很好啊,春秋战国时期百家争鸣啊,大争之势,谁都想要成功统一整个世界。然后我们再讲一讲这个游戏有什么新奇的这个机制, 在古代打仗靠的什么?靠的是粮草?靠的是人口。但是很多游戏为了这个简化游戏的内容,那也是为了提高整个游戏的这个可玩性, 很多地方省掉了,比如说打仗根本没有粮草什么事啊?就是我今天盼你去打,那就打,那,盼你去打,这就打,这没有什么很复杂的操作,那不需要考虑太多的因素。而 这几个不一样,比如说我们现在要打仗,给你们看一下打仗界面,这是我玩的后期一个比较复杂的党了啊。比如说我的我军现在驻扎在晋陵,然后我想要进攻楚国的洞庭, 我们先要点楚国的洞庭,然后我们点进攻,这边有个紧急出征跟普通出征,一个是急行军,一个是正常行军。普通出征啊,我们让这个武军去进攻对方的区域, 需要有粮草啊,粮草先行吧,然后需要二点一九万车的粮草,同时还有动员,最后还有行军,所以说每一年能打仗的时间是非常非常少的,那你每天能做的事情也非常非常的少,再加上这个游戏里面这个外交也非常的神奇啊。 给大家讲一下,比如说我今天要跟他宣战了啊,这个宣战界面一下啊,我无名无分。首先你在 春秋战国时期打仗是要有正当名分的,你不能说我今天无缘无故我就要打你,凭什么呀?凭什么?就凭你比我强吗?其实也可以,我就比你强,我就打你是吧?但是大部分情况下都是啊,你跟我有什么 摩擦,我要打你一下是吧?然后我这边选择一个直接无名无问就出兵了,出兵就要有对面有派人去通知他,我们随便通知一个人叫夜牛,那然后确认吗?确认我们直接就派人出发了,出发之后我们才能够正式的向他出兵啊,要不然我们是出不了兵的 啊,再加上这边这个人行走在那个时代,道路又不通畅,所以说每一次去他国初始一定要一段时间,都要个十年半载的,这就寓意出现什么问题呢?比如说 我这个秦国在这边西边,我要找这边的这个徐国,那,那我想要跟他讨个老婆,那怎么办呢?联姻吧,对吧?联姻,但是联姻你外交使臣走过去要一年,然后联姻成功了,走回来还要一年,你赢 去还要一年,人家还要准备三五年,你都不一定娶得到老婆就比较神奇啊。这个游戏,然后这边的话我们再可以看一下这个战争界面,给你们看一下这个打斗啊啊,刚才我们是要打这个洞庭,洞庭这个地方的,是吧?那我们现在就出兵, 普通出征,然后让五军率领两万一千人,然后赖凯以主将的身份向洞庭出发,行军两个月,动员两个月,把粮草就交出去了,然后不仅消耗了粮草,我们还消耗了邪能值,这边还会有军报,我们坏了两万人邪居进攻, 然后由于我国是跟另外一个国家无缘无故的宣战,导致我国这个叫做验战急剧高涨,但这个游戏可能现在还没有做好,所以目前来说我们没有任何理由 向别人的国家宣战,只能无缘无故的宣战,你看是不是准备完毕,粮草全部征牧到位了,还会有军报,那我们就大军开拔,然后又来一份军报,我军已经抵达了楚国的洞庭。丞相 选择围城啊,死马栏杆已经下令围城好,然后我们就在这个城下做一定的操作,首先是去刺探一下对面有多少人成王军,然后我们纳派再离间一下,对面就被我们削弱了一波,然后我们选择攻城, 这边我们可以水淹敌军,鼓舞我军士气啊,这些操作都是可以做的,然后我们选择工程最重,牛逼的是什么呢?这个游戏居然还有像全面战争一样的属性啊,我们可以手动进行战斗,然后这边的阵型比较多,像什么鸡仔阵,云锤阵、风扬阵,我们选择一个最简单的天赋阵, 然后直接进攻,你看我们现在还可以手动操作我们的部队啊,可以手操部队,也算是一个游戏里面比较牛逼的啊,一个进步吧,很多这种 个类型的游戏是不给你手操部队的,你只能看到两个兵魔在那边打打攻啊攻,最后一个兵魔死,另一个兵魔赢了啊,这个游戏里边是允许你手操的,算是一个比较巨大的进步, 这边我们就疯狂胜利的赢了,很简单,主要是人数碾压了。好,我们就成功的拿下了这个洞庭,那楚国也就失去了这个地方,如果能玩到这一步,其实这个国家已经没有什么太大的问题了。 最后再说一点其他的东西吧,比如说这个游戏目前处于早期测试版,我们有一些 bug 啊,比如说什么 bug 呢?我们中伏这边啊,你看我们现在不是有个儿子吗? 啊,叫这个银什么东西,然后或者万一我一独挡原地,就给我们取消了父子关系,那这就是其中的一个 bug。 还有什么 bug? 比如说我们可以看到这些银饰中心啊,我们可以分分他这个分分随便找一个地区吧,我们就是选这个。全球 可以叫,叫什么叫邱邱国,叫全全国,叫任任国,你看你看,任任国还有什么好好国,离谱啊,这名字怎么取的?这尴尬呀。然后取完之后你一读,打完了这个国家直接原地独立,前一秒还是跟你父子子孝的父子关系,下一秒就是兵勇向向的敌人, 全是 bug 引起的,当然也有一些 bug, 比如说什么我取亲啊,取了三年没取到,为啥呢?原地取消了取消任务,所以不太建议大家在早期测试版本里边花太多心思去研究这个游戏,因为 bug 真的很多 啊。不过这些 bug 并不能影响到这个游戏的整体游玩的快感。好吧,这游戏的其他细节还是希望大家自己在游戏里面慢慢去参悟,慢慢去体会。 今天的视频就先到这里了,大家可以在我的粉丝群或者是人家的官方群里边去下载这个游戏,咱们下一个这个游戏的视频攻略,再见,拜拜哦!对了,别忘了点个赞哦!
大洲列国志前期怎么玩?前期怎么发展?大洲列国志新手玩家们前期核心发展很有要求哦,不仅要建立相当强大的阵营,还有多样趣味考验哦!详细的发展技巧内容跟着小编一起来看看吧! 一、税率姚毅兵役建议拉高,不用怕崩。二、军队配置全图兵,打仗的时候再改,前期养不起军队。三、开局把门折里的丑鱼烂虾打发 去,然后再一管用招贤令招天下贤才,去尤氏界面把术士下士这种关押,再杀掉长军威,后续招贤的下士、庶士也杀掉长军威,前进前进,不择手段地前进。四、 如果不是周天子开局两年连着见月两次摆脱宗主,增加朝堂位置。 五、小国前期每年开发农业兵社很重要,直接影响粮产和招兵数,最少扩展门舌两次。六、朝堂司农建议尽早用圣贤举行,每年加水力。朝堂推荐法,如兵 七两次见阅之后再进行祭祀,先存档,再祭祖,祭神提正统,祭祖不给正统就存档刷,拉满正统再祭神拉稳定,最快稳定国家一定要先正统后稳定,正统不够扣稳定。 八、每年有五六万粮产的时候,找有上市级帮士、莫家贤才的国家通穴,越建越好,把一 一开始招到的上市改造成墨家去挖人。九、有余粮进,就连因娶老婆品质尽量挑好的,生的第一个儿子就立储,后续用正向性格的儿子立储。储君一定要培养,老婆不宜太多,容易虚弱。 十、有人宣战你就投降,国威没大用。十、一、培养好墨家后,挖有兵不厌诈的兵家战神最少两个,他们死了也能力输,保存兵不厌诈,培养一堆战神, 挖几个儒家用来招闲。十二一座城的小国尽量不要扩张,有家国一体的报复, 减百分之五十成本和施政速度,快速推政策。大国尽量不要扩张,国越大成本越大。十三前期差不多要发展二十多年,沉住气,中期就精吞。
我是江昭,今天奉父上的命令,来介绍一下都城的祭父。这是一个全能的都义管理系统。先从帮艺术看起, 你可以在这里查询或更改国内各多亿的大夫和政策,还有一些多亿的文化和风险,人口生育率也都可以查到。来试试。打开林子的农业面板,地形、发展等都显示在上面,还可以调税率。还有治安界面、农业界面、 军事界面等。值得一提的是,成防设施需要维护才能有成防值。拿营丘成防作个例子 啊,当然治安也能查到,这些,要留意可以影响叛乱概率哦。至于文化,带,有这个诸侯报复的可以不用理会,没有这个 报复的就要考虑是否要去朝堂压制了。这里还有一个总揽,可以查到数据表格,条形统计图怎么画?就是这么画,买公鼠可以设置国家发展目标,农数和公数水平也有利于国家发展。 哎,富尚你在干什么呀?好吧,富尚设置了最高标准, 还是来看看复议书吧。这里可以修订征粮、征兵、征功政策,过于严苛的政策会引发骚乱、殴,每次施策都会消耗贤能,所以谨慎行事。 然后我们再来到私农属,这里可以查询粮仓数量和粮食腐败率,腐败率可以通过农家政策增减。好高,挖个百里溪回来吧。今天的济府一日游到此结束,有缘再会,拜拜!
好的,那么是欢迎大家收看由莽夫带来的游戏视频解说, 今天大周列国制的第二批内测玩家应该是可以玩这款游戏了,那么为了庆祝一下是吧,给大家带来一个小小的大周列国制目前的零点九五四版本的福利啊。我们点开沙河模式,然后我们要尽可能的选择只有两个城的国家,因为一个城的话无法完成我们的这样一个预定的任务, 来,我们选择这边的赵国。游戏进入之后,我们立即点击这个诚意界面, 然后我们可以看到我们有两座城,一个是照意,一个是稀奇,我们的预备仪有两百,这个时候我们点击这个照意,点击农业,然后点击迁移人口,点击迁到稀奇去,然后来 我们尽可能的保证这个不要超过预备仪上线啊,然后点击确定好,然后随便选一个人,对吧?然后呢,我们还可以继续迁移人口,兄弟们还可以继续迁移人口, 哎,越签越多,继续选择确定,然后还能继续点,开玩笑,还能继续点啊,我们越点这个越离谱, 再继续点,好的,点了三次,大家可以多点几次啊,你看这边我们的预备役居然到了一千二百九十四人, 这个时候呢,我们点击这个任务,然后点击中指,中指,中指。好,你看我们的赵毅,人口没有少,稀奇的人口也没有增加,但是我们的预备役却凭空增加出来了,这个时候呢,大家如果说自己缺兵力,那么我们可以点击军队,然后 将军队进行一个枕边控制最大,然后将这个预备役准备到军队当中,如果我们缺乏人口去种地,哎,我们可以前往这个都城,然后到继辅当中点击这个复议署,让这些预备役的军人退伍, 这样子我们的这个人口就会增加,粮食就会暴增。当然这属于一个类似像特性一样的东西,因为千亿人口本身来说应该消耗这个预备役,但不知道是哪个抠脚的程序员把消耗赶上了增加,所以说我们呢,这边白嫖的这个预备役,从而白嫖这个兵力和人口啊。 这算是给大家新测试的一个小福利啊,仅限于现在的零点九五四版本,大家如果后续的版本中这个特性没了,也不要来找我是吧?游戏更新吗?毕竟迭代了都会修 bug 的。嗯,好的。今天的视频就先到这里了,感谢大家的收看,别忘了点个赞哦,咱们下期视频再见!拜拜!
好的,那么是欢迎大家收看勇往夫带来的游戏视频解说,这期视频给大家一个小套路,如何能够刷出无限的闲谈值?或者咱们委婉一点说,如何能够刷出你完全够用的闲谈值。 咱们先开一局游戏,选择沙河模式,随后在春秋的六八五年剧本当中,我们选择这个糖果, 其实刷鞋能直的方法非常的惭愧啊,由于这个游戏早期的设计里边漏洞特别的多,所以说经常容易被我钻个空子啊!话不多说,直接告诉大家为什么能刷呀?首先我们在这个信息界面寻找一下墨家的圣贤,随便找一个人都可以, 等我们挖到了这个墨家圣贤之后,我们再选择这个儒家刘海的圣贤,随后我们前往都城的朝堂,然后在这边选择功夫绿令,这边 存在一个叫见贤令,我们把寻找门客的数量直接拉满,随后我们选择儒家流派的圣贤级别人物,然后点击确认,这样子我们就可以去挖这些人才了, 大家也可以看到儒家圣贤挖出来的人才一把就能挖出好多个圣贤,而这并不是重点,重点是为什么我们的贤能值 能够在不断的挖人中产生暴增啊。这个就涉及到一个行政值的计算问题,因为行政值现在是门客铲除加朝臣铲除,朝臣固定只有十一个人,但门客的话可以无限多,所以说咱们只要是能来的门客,全都是张三李四,王二麻子一股脑全部招募啊。 大家可以看一下我这边的这个门设里边有多少的门客,三百多人的门客,光光这个门客所产生的闲顿值就高达四千多,也就是说你如果有五六百的门客的话,可能闲顿值 能产生七千八千左右都是完全没有问题的。那么大家可能会疑惑了,我们这个人数已经远远的超过了蒙社所能承受的上限,为什么我们还能无限的刷呢? 这就涉及到游戏设计的另一个问题了,他现在这个里边可以一键挽留,而挽留的话是门客是直接不走的,也就是说这些门客来到我的国家,我只要点了挽留,他就走不了, 那所以说我就可以无限无限的去刷我的这个贤才,那我这个贤能值岂不是要暴增?这是我玩的,还不算大后期的一个存档,我们这边贤能值就已经高达每年增长五千了,这个我的人才才刷了三百多个啊,咱们孔子还有门徒三千呢,那作为咱们君主门徒不得三万? 那咱们这个行政值是不是每一年都要增长好几万?所以说这样的一个套路啊,今天就教给大家是吧,以后就不要跟我说你缺行政 值了,不可能缺血能值。好吧,只要你懂这样一个套路,你不可能缺血能值的。当然这还有一个小小的问题啊,就是门课太多了, 每年月底的时候,或者说是每年年初的时候,你去挽留的时候可能会卡好久,因为系统计算目前来说优化不好,所以说这个游戏每一次你点门客挽留,那挽留个两三百人的话,可能要二十几秒,三十几秒,非常的卡呀,除此以外的话,就是没有任何的意向 boss, 所以说你可以爆刷性能值。
好的,那么是欢迎大家收看由莽夫带来的游戏视频解说,这期视频给大家带来最近的大周列国志零点九五版本的粮草获取攻略, 现在的时间是二零二二年的八月六日,所以在未来的某一天,如果兄弟们看到了这个视频,然后发现这样的一个攻略不适用于你的目前的游戏,那么请注意本视频的制作时间和游戏目前的版本。好的,咱们废话不多扯,直接来上点有用的干货。 第一点,我们可以前往朝堂中的政策,然后我们可以选择农家学说,后续我们还可以点出各种农家学说中的技, 你们可以看到农家学说其实对于粮草的收入提升比例是比较大的,所以我个人认为选择农家学说对于经济的发展意义非凡。 第二个点,我们前往军府,然后看到军队选项,我们的虎崩两翼和三军中的兵种在飞战时我建议全部切换为拿棍子的图兵, 战争时期在切换成作战能力比较高等的兵种,因为在军队的兵种之间维护费差异特别的大,而目前的游戏版本修改军队的兵种对于战斗力和士气又没有任何的影响,也没有任何的代价,所以这个点也是自然而然的成为了我们省钱的利器。 第三个点,我们可以前往继父的复议书,然后呢,我们直接把税率拉到太伴之父, 哎,百分之六十啊,压榨死这帮刁民,不要担心,全国每年骚乱加酒,对于我们这个能获取的收入实在是不痛不痒,而且我们只需要随便的压制一下这帮刁民根本就翻不起任何分了。 第四个点,同样是前往继辅的排公署这边的垦田令拉满,直接拉满,这样子我们的农业也能够缓慢的起到发展效果。 第五个点,可以前往大地图中的诚意界面,我们随便点一个成,然后点击农业, 记住我现在这个城市的收入,然后我们在这个城市安排一个农学人才,当做这个城的独一大夫,再看一下这个城的收入,操了,直接是提升了这个城百分之五十的收入啊,这就是城市中有没有 都艺大夫的区别,当然这个都艺大夫必须是农学人才。第六点,每年周天子都会屁颠屁颠的跑过来为我们索要这个贡金和税金,而且要的特别多,春秋战国时期谁要去搭理了周天子,那都是脑子有坑的, 所以我们直接拒绝周天子,拒绝支付这高额的共进。最后呢,也是最为重要的就是第七点,扩张, 这个点我日后会单独的做视频详细的讲解,理论上上述的六个点只能够解你的一时的燃眉之急,唯有扩张才能够彻底的解决你的财政问题。 好的,那么今天的这个视频呢,就先到这里了,希望这些视频能够对你有所帮助吧!游戏的下载方式在视频的简介区以及评论区的 置顶评论上,有兴趣的可以下载的玩一玩。为了研究这个游戏,我昨天一晚上可能都没有睡啊,所以能不能给一个小小的关注,再点一个小小的赞呢?拜拜!
今天我们继续来聊一下周朝,关于周这个朝代呢,对中国历史的贡献,咱们后世的评价呢,还是非常高的,可以说呢,这是一个富有创造性的朝代。那么 从帝园政治和帝园文化的角度来看,周朝对咱们中国的历史有两个重要的贡献,一是诸侯的分封制,也就是周朝王室将自己的血清 分封至各地,以达到智商而下将各边缘地区与核心地区整合为一个整体的效果。二呢 是种子寺种生育,这样就有足够多的子寺中心来分风。这一点呢,也可以说是为第一点服务的。 说对于最先开始分封制的纣王来说,最稳妥的方式就是将自己的直系子四分封制势力所达的每一个角落。但是呢,就在刚开始还是比较难做到的,毕竟在周朝建立的前期,还没有形成有效的中央 集权制,往事的力量还不够强大,他们的统治呢,还需要依靠中心以外的势力。另一方面则是需要有足够多且可以独挡一面的子嗣开往各个封地。而这些呢,都是需要时间磨合的。因此, 在前期无法做到完全的将自己的子字中心分封至所有地区的情况下,周朝王室最初又是如何分封的呢? 西周分封诸侯图中我们可以看出,周人首先是将西部族群的传统覆盖区域分封给了自己的中心,这些区域包括了三个地理单元,即渭河平原、河洛地区、汾河谷地。而 对于商人在黄河以北的故地,以及商人在黄河以南中原地区所拓展的领地,周朝王室则是将他们集中起来,给予了封国的地位,并在其周边建立了与周王同姓的封国,以对其进行监督。这其中最为主要的商人旧部就分为宋 中心位置啊,在今天的河南商丘。而且为了表示周朝王室的大度,周王破例给予宋国公的级别,要知道这一般是给周王直系子嗣的待遇,所以啊,宋才有机会在春秋时期去争夺霸主的地位。当然这些都是后话了。 对于今天的我们来说,想要弄清楚西周时期到底分封了多少同性及异性诸侯国是非常困难的,不过我们也没有必要做的那么细致,只要弄清楚几个重点的地区就可以了。那么下面我们就来看看这几个重点的分封国。 都知道周朝以前的历史啊,可以说是东西两大族群的争斗史。尽管自下以来,中原地区的地源中心位置已经确立了,而 周朝王室呢,也将主要的宗亲用来巩固这一核心地区,但他们仍然需要在几个原始东移的边缘区域部署上自己嫡系的力量,以达到最终的融合目的。且在炎黄部分,我们已经了解到,原始 的动力不足有三个地源中心,即辽河流域、山东丘陵、环太湖平原。然后经过长期的博弈,这三个地源中心的族群成分事实上已经发生了变化, 辽河流域的原始东彝族应当已经与来自蒙古高原的原始游牧民族发生了整合,而皇太湖平原的原始东夷文化本身就与东南丘陵地带的百越文化有着密切的关系。但不管这三个地源中心的族群文化如何变化? 对于从黄土高原走下来的周人来说,他们都是属于需要重点融合的边缘地区,所以周人在这三个地区分封了三个重要的封国焉其无。 但是这三个封国离中原核心地区都有一定的距离,特别是北边的燕国和南边的吴国。而且无论是对于最初的皇帝族还是后来的周朝而言,山东丘陵所在的海带文明区都是最为直接的对手,也是东部族群的地源 中心所在。因此呢,周朝王氏就把这三个封国放在了所对应地区的地源中心,并派了王氏中实力最强的人去经营这三个封国,他们 分别是丰仪奇的姜太公、丰裕鲁的周公和丰仪嫣的少公。那么从地远的角度来看,收网之所以把三个最重要的中心分封在燕山与泰山两个边缘地区,是因为泰山是东彝族的中心所在。由于 一文一武的姜太公和周公这两位最有实力的宗亲去消化是最好的选择。正所谓郝刚要用在刀刃上,而燕山以南分封给邵公,就相当于在这个区域插入了一颗钉。一则可以切断黄河以北商族就不与辽河平原的联系,并与分封于黄河北岸的鸡市封国一起压制商族的重新做大。二 则可以抵御来自辽河平原的军事压力。所以从理论上来讲,这样的分峰就消除了来自东面和北面的低原压力,周朝王 皇室呢,就可以放心的经营中原核心地区了。至于难免的压力呢,由于周文在灭商的过程中,就曾经得到来自黄淮平原、江淮平原两个区域内的彝族的支持,如果 将中心分封到这两个区域并不十分妥当,因此我们在西周分封诸侯图上会发现这两个区域是一片空白的,但是这并不代表周朝王室不会想其他的办法来间接的控制幻怀平原。江淮平原上的彝族。我们都知道,从炎黄时期开始,东西两大不足,征途的重点就是中间的平原地带,而 如果以河流的划分,我们可以将燕山以南直至长江的区域划分为三个亚平原地区,由北向南依次是海河平原、黄淮平原、江淮平原。 这里需要说明的是于黄河的不稳定性,这三个平原的区域一直是在变动中的,就周朝而言,黄河仍然走的是北线路,渤海,也就是雨荷故道,而这个时期的海 海河并不存在,因此呢,称之为浅海和平原应该是更为准确的。这一区原属于商人故地,在周人取代商人成为天下共主后,很自然的将这一地区分封给了自己的中心。所以在黄河的北岸,商人的政治文化中心区域,周人还是分封了大批的即兴封国,其中最为重要的就是占据了朝歌故地的魏国, 这个封国主要就是用来监视杀人救步的。我们知道黄河以南啊,只是淮河,我们可以笼统的称之为黄淮平原。 在山东丘陵北侧有一条重要的河流,还可以将至分为两个区域,这条河流呢就是济水,也叫大清河,是不是看他的位置很眼熟啊?没错,现在的黄河呢,就是走的这条路线,而齐国最初的风地北街就是在济水。周王之所以把姜太公封在 在了东夷的中心之地,就是想依靠他的军事能力去收服周边的彝族。对于东夷的拓展区来说,黄河与济水 之间并不是最为主要的地区,他们主要集中在山东丘陵以南的黄淮地区以及淮河。长江之间的江淮地区也相当于现在的江苏安徽北部地区,他们 中最为主要的部族被称之为徐仪和怀仪。徐仪的活动区域呢,在山东丘陵的南部,也就是今天的江苏徐州一带。而怀疑的位置呢,则是更难。只是长江在大禹治水将黄河水引入北线后呢,这一地区就获得了稳定的发展机会。不过 无论是夏朝或者是商朝都没有真正的政府,这一地区无论是通过战略威慑还是武林入侵,最终所能达到的平衡都是这一区域的宜人不足,免疫上接受中原王朝的统治罢了。但 是对于励志将自己的血脉遍洒势力所打之区域的周仁来说,山东丘陵至长江之间的这些独立的风国周朝王氏当然并不会让他们那么逍遥了。姜太公之所以被授予征战四方的权利, 最为主要的战略目标呢,就是这些东南部的彝族。因此周人就从中原核心地区和山东丘陵这两个方向对这一地区同时施加地缘压力。 不仅仅是从北面和西北面施加压力,显然是不够的。正如周仁在燕山的南部建立了即兴的燕国,最终对黄河以北的商人就地形成了南北包架的态势一样,周仁也希望在长江沿岸寻找一个合适的封国,已完成同样的战略包围。因此, 吴国就闪亮登场了。他位于长江以南的环太湖平原,是我们所圈定的三个原始动力基地之一。那么关于吴 国的背景资料呢?我们所知道的是吴国,周朝时的一个诸侯国姬姓,其国境位于京苏皖两省长江以南部分,后扩张到除非洲地区以外的苏皖两省全境。据史书记载,周太王深有长子太薄,次子中庸和小儿子激励,激励的儿子昌聪明,早会深受太王宠爱。 周太王呢,想传位于昌,但根据当时的传统,因传位于长子,太王因此郁郁寡欢。太伯明白父亲的意思后呢,就和二弟中庸借位副材料的机会,一起逃到了荒凉的江南,自创基业,建立了歌舞古国。商朝灭亡后呢,周朝建立周武王峰,太伯第三世尊周章为侯,遂改国号为吴。而 关于吴国的这位开国之君是否真的是周武王的远房表弟,一直都是有人表示怀疑的。不过对于周人来说啊,气门兴起,算是认下来了,只是周人对于血统的远近还是很在乎的。吴国 国最终呢,所给予的爵位是子,也就是公猴伯子男中的倒数第二等。所以说啊,周人虽然从理论上在长江以南封建了吴国这样一个同姓的诸侯国,但这并不足以改变皇太湖平原地区的地缘属性。对于中原的华夏族来说,吴国始终还是一个化外之国。而同时呢,吴国对这种名义上的认知行为呢,也并不感冒, 遇见周仁,还未能将整个狂欢和流域纳入到核心区,这时候就想融合长江流域还为时过早。所以这种地缘上的距离,使得吴国自认为在民营上获得了与周王氏平起平坐的地位。故而呢,吴国最终决定不买周王氏的账,而是自己称王。当然, 吴国的这种做法呢,并非是孤立他的冤家对头越国以及江汉平原的楚国也做了同样的事情,他们之间的共同特点呢,都是属于长江流域。那么下一期我们就来了解一下楚国在江汉平原的一员情况。好了,以上是本期的所有内容,更多精彩记得关注我,我们下期见。
好的,那么是欢迎大家收看由莽夫带来的游戏视频解说, 在介绍今天的攻略之前,还是要例行提醒看到此视频的各位兄弟,攻略的制作时间为二零二二年的八月八日, 游戏版本为零点九五二,如果您发现这样的一个攻略不适合于您目前的游戏,请注意视频的制作时间和游戏的现行版本。好,那么废话不多扯,咱们直奔主题,如何利用一万弹粮草换取一个圣贤级别的人才 给大家新开一局,我们选择最弱的正国体内的一城小国许国。进去以后我们立即点开信息 选择贤才,然后我们将流派陷进于墨家,至于为何我们上来第一个圣贤,必须要挖取墨家人才,我们待会再详细解释。 注意看这几个圣贤只有他们在他国任职时我们才能够挖的到,其他的情况一般不允许。 记住你想要挖的这个圣贤的名字和他所在的国家。随后我们在大地图上与这个国家进行外交,选择策反,随后哪个门客区都是可以的,因为概率都是最低的。 侧反对象选出我们刚刚看上的圣贤礼物的话,带上一万吨的粮草,这样的一个礼物级别可以强制锁死,测盘率为百分之二十一。随后我们点击执行, 注意看这个任务时间,记住在这样的一个任务时间完成前一个月内存档,然后呢,我们一旦冒了策反失败的事件就立即回档,理论上来说,百分之二十一的概率在你存档读档四五次之后呢,就一定会成功,除非你脸特别黑。 兄弟们,看,这边的墨家圣人就已经成功的被我给挖过来了,当我们有了墨家圣人之后,策反的概率会大大提升,因为墨家圣人就是为了策反暗杀和抓奸细这些阴谋而生的,各位再请看, 我们啥也不给挖,这个农家圣上百里西居然概率高达百分之一百零一你知道吧,百分之百还不够,还得再加个百分之一的概率,所以我宣布,自此以后,我们的挖墙角大业就算是彻底成功了,接下来就请尽情的利用 这些莫家圣人,把这世界上所有的圣贤都请到你的国家来吧!好的,那么这期视频呢,就先到这里了,游戏的预约与下载方式在视频的简介区与置顶评论当中,感兴趣的兄弟可以下载了玩一玩。 如果这期视频对您有一些些帮助的话,还望给个小小的关注,再来一个小小的三连啊,拜拜!