我怪呢?你怪呢?我怪呢?
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今天和大家聊一聊活法天赋的配装输出手法教程一篇,教你上收活法。 目前法师是奥法天赋的天下, wco 统计中,奥法不论是上限还是平均都是显著高于活法和兵法的,但奥法光纤数据的背后始终绕不开率率,自利用率低下,输出能力随着战斗时间延长快速下降。两大弊端, 随着后续 p 五战斗时间的延长,装备的绿字属性越来越多,极速装备的大量出现,奥反极速受限一秒共吸敌的问题凸显,并且一点八二倍的暴击倍率导致暴击的收益也非常低效,战斗时间拉长,蓝资源更加紧张。 而相反,活法不存在极速卡公积低的问题,能够充分利用装备极速二点一八的暴击倍率,对于暴击的利用率更高。有暗幕的情况下,蓝资源不成为输出的瓶颈, 此消彼长可以遇见在 p 四至 p 五阶段后,火法具备和澳法一较高下的能力。我们来看一组数据,一千四百五十法上四十暴击二十五极速应该是一个太阳井中期火法在全团队保护下的水平,不开任何爆发火球,期望 dps 在两千三百四十左右, 五分钟战斗开一次试血,两次兵脉,两次燃烧以及毁灭药水、视频变故等爆发技能的提升,总体体 ps 预计可以达到两千七百以上。而对标下目前 f 四的战斗世界第一奥法四分钟虽然受限于抗性光环,但吃了数个额外的激活灌注等资源也只有两千三百五十 tps。 下面我们看一下火法的一个天赋。目前火法天赋主要有三种,单兵脉火法、极冷兵脉火法和古典的生活负傲法。短时间战斗两分三十秒以内,极冷兵脉火天赋远高于单兵脉火法,高于生活负傲 颠覆中时间战斗两分三十秒到四分钟,即冷冰卖火大于单冰卖火法,大于生活敷奥。长时间战斗四到六分钟,即冷冰卖火大于等于单冰卖火法大于等于生活敷奥。 队伍的按摩越强力,有兵迈的活法比 ps 优势越明显,如果无按目长时间战斗受限,蓝资源兵迈火和生火 fi 的差距很小。 首先我们看一下极冷冰脉火法的天赋,这个天赋的关键字是爆发,冰系具备扩大范围全减速的暴风雪控场和冰脉,极冷洪筐里也可以改成单体冰剑的一个输出。火系在全伤害中损失了百分之一的伤害和百分之一的暴击以及一点的暴击会乱射程的一点和 火烈焰风暴的 aoe 可以互换,此天赋最有最多的爆发技能和极强的短视爆发力。接着我们看一下单兵慢火法,关键姿势均衡 冰式具备全减速暴风雪控场和冰脉火势具备所有单体式出天赋,同样射程和 aoe 烈风暴力点可以互换。这个天赋相对来说比较中均衡火势,火球的平射伤害达到了火势的极限,有一个冰脉能够灵活的在初始嗜血或者末期斩杀阶段进行爆发。 最后看一下生活富傲天赋,关键字是续航,这是从六十级延续下来的一种傲系火系天赋点法兵系指出三点命中傲系出百分之十节能和百分之十是法回栏 火系具备全部的单体输出天赋,同样射程和 aoe 能力一点可以互换,这个天赋是具备最强的续航能力,对于一些超长战斗并且没有暗幕的情况下也具有不俗的持续输出能力。确定了天赋以后,我们接着看一下装备即属性换算,现 阶段需要有四 t 六加骨头加狗账,使活法能够打出一定的确是基础。按一个一千一百法商三十暴击百分之三极速法商暴击等级,极速等级从零提升到四百的火球 dp 提升曲线,可以看出活法极速等级略优于法商,显著优于暴击等级。 聪明的同学肯定会说,法商和急速以及暴击的换算关系会随着自身属性不同而变动,所以我做了一个法商对急速和法商对暴击的全量换算表,只要根据当前自身的属性查表,就可以得出目前一急速一暴击等级能够换算多少法商直接指导装备的搭配。 这个表格的重轴是法商,横轴是极速,数值是当前法商极速下一极速等级兑换的法商暴击有相应的表格,需要的话关注我,私信我给大家发原图。有了装备属性的一个比较精确的换算,我们就可以来看一下 阶段的一个装备搭配。活法是一个需要保证命中的前提下法商急速大于暴击的职业天赋提供百分之三的命中。联盟奶萨队伍需要一百五十一命中等级,联盟元素萨队伍需要一百一十四命中等级,部落元素萨队伍需要一百二十六命中等级。 现阶段五大建筑合理,意利达利东宝加四 t 六侧重,命重等于元素导能加四 t 六侧重,法商大于敏锐思维护肩加四 t 六便宜大于海外一加四 t 六宝石选择上利用叉槽奖励满足两个蓝色触发多彩后,其余全部十二法商。 项链命中足够的话,海山小怪低于火项链最优,命中不够的话透明魔性最优,手腕裁缝,极速户外唯一选择。披风上层精灵斗篷最优,自选 fp 风。腰带命中足够的话,无尽腰带短暂都有暗幕或者安娜赛龙的束缚,无暗幕命中不够的话冲击腰带,鞋子命中足够的话,花海者变形 命中不够。山羊皮屑戒指,双极速戒指最优,极速加海山崇拜次选五次选择上,狗仗命中足够的情况下大幅领先混乱黑书命中不够下小幅领先魔杖最优选择一望之心,其他均有一定的差距。 聊完了配装,我们再来看一下火法的输出手法和时间轴输出手法,火法很简单,五、灼烧后打火球灼烧点,八伏结束前三到四秒补着烧,避免抵抗断增伤,斩杀期来临前不好灼烧,斩杀期间蓝足够可以在火火球之间夹杂火冲。 接下来看一下时间轴的安排,活法的时间轴其实分为前一段的嗜血阶段和最后一段斩杀阶段,因为现在大部分的博士都是骑手开试血的。首先看一下燃烧这个爆发,燃烧爆发优先覆盖斩杀阶段,因为它是固定次数的,暴击和急速无叠加,如果预期可以超过三分钟的战斗,骑手能够额外开一次燃, 接着看一下兵麦这个爆发兵麦和主动视频及毁灭药水,建议在战斗开始时配合嗜血开一次,但是要注意不要 ot。 在斩杀阶段如果战斗超过了三分钟,或者是一个积累兵脉的天赋,能够在斩杀阶段同样覆盖一次兵脉, 并且主动饰品和毁灭药水一般在斩杀阶段也能够到 cd 活法。还有个额外的爆发是烈焰菇,他占用法力保湿的 cd, cd 时间是三分钟,持续时间一分钟,提供大量的火焰伤害,建议在骑手阶段配合嗜血把烈焰菇吃了,因为目前的战斗斩杀阶段相对比较是短,烈焰菇覆盖的时间是远超过斩杀阶段的时间的。 外,如果团队有额外的灌注等资源,建议可以在斩杀期阶段覆盖,能够显著提升活法的 dps。 最后我们来看一下结合时间轴的一个视频选择,视频上骨头毫无疑问 是最强的,必然占据一个位置,剩下具备竞争力的视频有超短,战斗下两分钟以内思维加速和骨头配合洗手。嗜血覆盖一个激素结束斩杀覆盖一个激素, 常规战斗骨灰盒对王力恶魔或者暗月远征卡牌常驻高法商类食品是第一梯队,跨演是一个性高性价比极高的选择,上线比之前说的固定法商类高,平均略低于骨灰盒和卡牌。 盘蛇和其他主动组合适合三分钟以上篮比较紧张的战斗骑手。盘蛇吃保湿爆发两分钟保持 cd 结束是猎缘故。覆盖斩杀不是一个常规的选择,队伍里有鸟德暴击足够高的话,可以尝试一下动山灰蛇,上线很高。 综合来说,超短战斗推荐的视频组合是骨头加思维加速或者星月加思维加速,中长战斗推荐组合是骨头或者星月加上卡牌或者骨灰盒或者 这个视频基本包含了活法从属性、配装、输出手法、装备选择等所有理论上的知识。至于活法实战的一些视频,我后面会逐步和大家分享。