新的天性 奥强 啊。 徽章正在治疗, 对莽,对,反 对吗? 徽章遁,反遁墙。
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哈喽,大家好,之前发双手狂爆战视频的时候,很多朋友都对武器战感兴趣,今天他来了上个 cd 九千斤,拿了凤凰双刃,这周呢,就赶紧写了个武器战来试一试。 先来看一下配装,之前我就说过啊,双手武器比较好,配装命中很容易就能凑满我这身装备,算是半毕业视频,武器,户外项链、披风戒指算是毕业了,其他的都还有比较大的提升空间, 裤子和衣服比较拉垮,期待更新,争取这周就能换掉啊。天赋呢,我使用的是三十三杠二十八武器天赋点出血型狂乱和致死打击,狂暴天赋点出三点乱舞,可以提高攻速百分之十五。 这套天赋的输出手法也很简单,有条件就冲锋挂撕裂,然后切狂暴姿态打输出,切完狂暴姿态起手一个强度。这次打击和旋风斩卡 cd 有 怒气一出后,主技能 cd 的时候使用猛击泄怒。猛击使用的最好的时间点是在卡平砍,刚使用的时候打猛击,这样的话最节省平砍 cd。 如果是多目标的 boss, 强效诺基亚水,建议在使用横扫之后再用,效果最佳。昨天打的时候我依旧没有进站组的 buff, 队伍里连个野德都没有,基本上扮演的就是工具人角色的属性。 但是呢,即便是没有小队 buff, 武器战打多目标的 boss 优势依然非常明显,单目标的 boss 输出也还算可以, 如果有近战组的 buff, 输出肯定能再提升一大截。武器站打还是能打的,大家喜欢玩双手的可以搞一搞。喂了个喂。
哈喽,大家好,本期视频为五七战的法师塔挑战,这个录播时间的话是在这个九点一五,也就是十字军已经修复以后的,所以之前的一些攻略的话,意义并不是很大了, 颠覆选择方面的话还是正常的一个单体。第四层很多人点跳跃,其实点这个复苏之风也行,因为没有了十字均以后,这个回复能力真的很弱。第二层的这个胜利在望,也是主要的一个回复技能,那正常的话他们有能把这个力量堆到四百多, 呃,但是没有必要啊,其实我们准备好正常的一个合机钥匙,装备的话,随便买一点都可以,打充电的话是这些合机钥匙覆膜一定要准备好,这个对于助手性的帮助是非常大的。然后买一个这个工程的这个幽冥铁又笼,哎,暴击暴击,急促的一个插孔,一插熟悉 是非常完美的。呃, boss 呢?一共有两个形态, p 的时候就是这个人形态,人形态是一个法师,他有这个奥数阶段和这个冰霜阶段来回切换, 这时候我们要注意啊,场地中间有这个十字的这个激光,这个是不能碰的,碰一下这个血量基本上掉百分之五十, 正常皮衣的话这个断条啊,冰霜之刃在这个冰霜阶段的时候一定要优先断条,因为我们的回复能力并不是很强。呃,第一个这个冰柱的话,我们直接挑起来 大跳跳走就 ok 了,但是一定要跳起来再用大跳,你可不要说原地用啊,那样是很危险的。每一次这个法师闪现完以后呢,我们尽可能把这个 boss 往中间带,往中间带,但因为有的时候我没有点那个第四层的那个减少跳跃的那个冷却时间,所以 这个第二次这个跳的话是来不及的,所以我就不往中间带了。第二次这个冰住的时候呢,我们要尤为注意,这个时候大跳是这个冷却时间,我们只能用大风车把这个冰破开,破开以后绕开一定要绕开这个激光,激光一定不能去碰啊, 然后距离够了的话冲锋打断,回复的话,主要是依靠这个胜利在望, 像九点一刚出的时候,那个时候十字军是非常非常的厉害,嗯,基本上随便打两下就能把这个血回满,但是九点义乌以后的话,这个都已经修复掉了。第三次兵也是正常的,跳起来以后一个大跳接过来, 非常的简单, pe 的话主要就是这个生存能力是非常考验的,这个确实是这个读条,这个冰霜之间打人太疼了,奥数的话还会 会好一点,这就是冰霜阶段的一个主要技能,这时候呢,进入奥数阶段,奥数阶段的第一个技能就是什么呢?他会分身,分身完以后,这时候我们看我们的小地图,小地图上有一个对应的黄点, 但是因为我们不能及时的找到这个黄点,所以我们一般使用最保守的方法就是什么呢?先找一个这个最近的小怪把它打掉,打掉完以后呢, boss 会出一个这个盾,这个盾会越来越小,但是站在这个盾里面的话是可以回血的, 哎。然后最后最后一次呢,瞄准这个 boss 的这个位置,直接精准打跳即可。这个奥 阶段的话还有一个这个球,这个球的话非常简单啊,面对这个这个球去赌啊,不要是侧着,侧着躲的话是不太好赌, boss 赌两次这个奥特贝蛋以后呢会读一个这个吸收能量的技能一定要打, 这个是增加他平时的一个这个攻击的一个加成,每多释放一秒呢,可能会多加百分之十的一个攻击伤害, 这就是奥数阶段的一个主要技能,非常简单,以此循环冰霜奥数,冰霜奥数大概打三到四个回合就能正式进入 p 二,正常这个 boss 站的话, p 的时间应该是在六分钟左右, 围绕 pe 的话,中年我们就是一定要把我们的这个回复能力提升到最大化,那我们的战士回血能力有哪些呢?除了胜利在望以外, 还有就是说我们正常的话断条,把这个条一定要断好,除了我们正常的一个拳击,包括这个恐惧,包括我们这个防战,那个技能就是开那个吸收伤害的,用怒气去换这个血的都是可以, 都是需要我们经常去用的,因为 p 二以后的话,因为暂时不需要换技能啊,他自己的这个 aoe 能力还是非常的强,因为 p 二的话利用我这个方法大家一定可以,就是说哪怕地皮还是很慢,装备不是很好,也不至于出现就是说这个场地不够的一个现象, 利用这个方法呢,是完全成立的话是足够用的,而且的话整个这个时间来说的话,也不会担心这个软狂暴骑手皮尔,然后失血爆发全开, 这时候我们会发现我们并没有第一时间把 boss 呢往这个边长带,而是让 boss 站到正中间, boss 开始往地上放这个黑水, 我们的打法就是什么呢?他第一波小怪呢,把这个黑水往下放到中间,歪出了以后 后的话,因为这战士的 aoe 能力非常强,可以多偷一点大跳出来以后,然后分裂攻击也切割一开,基本上两三下就可以点死了,非常简单,一定要放一个这个减速啊,这个见效。 哎。这时候的话,我们会发现我们基本上可以把中间这个场地的完美利用一下,等于多比别人多了一个这个小怪的一个这个这个这个这个位置,利用这个方法的话, p 二无论你地面还是快与慢场地的话是完全够用的。 很多人发现这个黑水的话特别靠近我们,但是其实这是一个这个视觉效果,也是因为这个技能的一个这个虚化,其实他并其实我们采样子他这个距离还是非常远的距离,这个比如说实际受伤害那个点吧,还是有点距离, 所以不用担心,正常 p 二的话,我们不需要担心这个生存能力啊,因为 boss 是一个物理攻击的一个,呃, boss 对这个伤害的话并不是很高,正常的这个回复的话是完全没有任何问题的。整个 p 二的话也是比较平稳,因为战士的这个处理小坏的能力是非常强的, 而且他还有很优秀的一个这个斩杀阶段。这里尤为注意的就是什么呢?就是 boss 呢?进入百分之五以后呢,就进入一个狂暴了,这个时候我们一定要把所有订单都打开,包括什么潜在人在侯选全部都开掉, 百分之三,百分之四对于武器站来说的话是非常简单的啊,基本上两个剪上两个窄拉就可以带走 这个点完这个斩杀以后的话会 发现真的三波小怪就可以把 boss 带走,非常简单,而且这还是一个只有三百五十,三百六十电属性的一个主属性的一个战士。
大家好,首先感谢各位对视频的关注,这两天收到很多想体验战场的朋友的各种问题,先声明一下,我也不是什么高端大神,就一名普通的在普通的战士玩家,也就是这砍过二十多万的人头, 为我积攒了一些战场对抗的经验,所以决定做一些经验分享视频给大家,希望能帮助到你们战士老哥们,也欢迎指点。 首先是最基础的东西,那就是移动找呗,很多人问我怎么晃来晃去,跟父辈一样,玩家的正面一样拥有招架多闪连不假职业也同样在对抗中为了达到刀刀入肉的效果,移动找呗是基础。明白了这个道理,就能看懂我视频中各种找呗技巧走位了。 接下来就是武器战在对抗中的理解,平均攻击速度,三点六秒的武器加 加上六秒左右一次的致死,其实这些时间空荡就是用来供我们思考下一步如何判断,在对抗中无非就是见招拆招的过程,但是在这个间隔期间,一定要准备好下一次爆发。下面介绍一套简单的爆发连招, 在接近对手前英勇提前按下,在接近对手后打出致死,马上狂暴姿态释放旋风斩接平等。 这一套四连击在很多我的视频里都能看见,许多不假同学就是这样爆发带走的。这套连击尽量在满目情况下释放,可以配合拦截三秒零线,如果是在狂暴姿态下,连姿态都不用切换。 除此之外就是明白在致死循环中,如果使用其他技能见招 拆照,比如循环空档期打破甲,破甲,降低对方 520 件护甲,就算布甲职业也是同样拥有 2000 左右护甲,再比如循环空档期缴械对方,再比如循环空档期打断对方,再比如在循环空档期开启横扫死亡之愿, 总之致死。中间不停的按场上情况选择技能,这就是基本的战场对抗。理解了,接下来复盘一次伐木对抗,一上来朝人多的地方走,目的就是为了混到怒气。 再接着通过走位找贝格力击杀掉兽人战士, 接着快速选择残血猎人,乘胜追击加斩杀直接带走,再面对同样装备的战士 弹出暴击后,对方中伤阶段直接防御姿态缴械,导致几乎没有对我造成伤害。开狂怒免破胆,然后绕背将萨满推倒,同样绕背建立对抗优势, 我需要更多的勇气,必须给我指定一个目标。 这里横扫走位砍到两个猎人,依旧是通过绕背挥臂猎人的敏捷毒手, 所以技能就摆在那里,看你怎么对应。通过绕位走位来进行释放,当你熟悉程度到了,基本就是一个合格的武器战士了。这里小 小黄人想要拿我牛命,由于身上有断金,为了活命交张提速吃八八吃掉又是一条好汉。 出来之后再次开启横扫参与斗谋, 在追不上的时候破胆是一个不错的留人方式。 最后由于我的挣扎停止,这场斗殴终于得到了平息,所以小连招配合好,绕背走位在合理应对技能释放基本就是战场武器战的乐趣了。同副本不同,每一场战斗都是新鲜的战士,向死而生,在战场你会更有成就感, 下次再继续分享更多武器战心得,见笑了,谢谢关注和公牛角立,哼,你会尝到牛角的滋味。
铁粉内部教学视频,前系武器战防战天赋手法刁文讲解大家好啊,我是杨伟啊,今天的话给大家带来一个前夕啊,战士武器战防战的,一个 pp 的一个攻略啊,狂暴战不考虑打 pp 啊,狂暴战歇逼玩意啊,然后你就玩武器战或者防战就行了。 然后,呃,正常的话啊,我来给大家就是推荐一下天赋点法和手法啊,还有一个就是雕文啊,武器战防战的。那这边的话我们先来看一下武器战吧,武器战的话 啊,正常前面是常规点法,大家可以出来的看一下啊,然后流血啊,前期流血这个伤害占比非常高啊前期这个流血伤害占比非常高,然后点辅砖啊,不用不用间断锤砖啊,用辅砖啊,八十级用辅砖啊, s 五到 s 八都用辅砖。然后 墙断不点啊,墙断不点,除非你打那种恩怨局啊,你打恩怨局啊,比如说打个法师或者打个什么呃,数十啊什么的啊,那就可以点这个墙段啊,或者打猎人什么的啊,你一般正常打打战场,擦打棋啊,打打进一场啊 啊三三什么的,基本上不点墙段啊,然后点武器掌握必须点啊,这样的话你就可以不用附魔那个泰坦武器练了啊,进行武器练了, 复读之风要点的啊,然后至死打击神兵之力啊,然后强化至死先不点了啊,前期的话天赋点比较紧缺,而且啊,至死的话他不是作为一个占比最高的技能,主要占比的技能啊,至死的技能他主要是一个 啊,给目标上致死的一个一个效果啊,给目标上致死的一个效果,所以说我们正常的话就啊不点不点强化致 死了啊,到八十级才会点千万就死了。然后大家可以看一下啊,刚刚我这段输出的话,大家可以发现啊,就是猝死的伤害最高的啊,压制第二致死并不是特别说常用啊,致死的话你只要保持给对面上好一个就是致死大夫就好了啊,不用说一好禁用啊, 啊,不用说就是说,不用说就是啊,药也好就用的就是不用说就是刻意去关注致死的伤害啊,然后主要说技能的话就是压制致死斩杀啊,猝死, 然后冷酷出席必点啊,然后这些没什么好处的,必点啊,然后风车肯定要用的,风车的话还是伤害很高的啊,风车的伤害给大家看一下啊,比如说举个例子啊,你的致死打三千啊,你的压制打三千,你的风车你看是两千六以下,而且关键他是能打好几下啊, 今今通常就是在致死和压制没有处死出发的时候,风车来填补一个伤害也不错啊。然后这一边的话,呃,我们来看一下啊,嗯,然后 狂暴战这边的话就点这个全副武装和战狼嗓音啊,还有点这个残忍两点暴击。我做个测试啊,暴击四十八跟百分之四十暴击啊,其实他们那个收益差不多那, 呃,伤害差不多,所以说暴击不用刻意堆得很高啊,因为你的那个天赋里面致词啊,也有暴击加成啊,然后因为服装的天赋加成呢,也也使你不是特别的缺暴啊, 你看,经常就是用制死的啊,经常就是用压制的啊,你这个压制有天赋加成,暴击加成的,所以说不是特别去依赖这个暴击了啊然后这个必点啊这个是把盗贼吼出来啊, 很远距离就能吼出来然后天赋的话这一套绝对是最好的啊,我做过无数次更改测试了啊你们不用去纠结啊,就按我这个点就好了。腰纹压制撕裂啊,正常你也可以根据自己的习惯去用横扫啊,因为战场里面用横扫也不错。 然后也可以用别的就冲锋血腥狂暴小家文啊,四点雷霆机啊这就是小家文推荐然后,呃 然后别的应该没啥了,我来看看啊别的就没什么了啊输出手法给大家简单说一下啊就重逢过去啊然后重逢过去举个例子啊等等个几秒我来演示一下吧。呃像打那种近战职业重逢过去就先上撕裂啊,不要先上断金啊先上撕裂先触发第一个压制啊 先上撕裂冲锋过去先上撕裂然后致死啊然后正好打下面触发的压制啊然后挂个断筋啊然后再打致死啊。怒气多的话怒气大于五十就用就打英勇啊猝死出发别急着立刻用啊,可以等怒气到了三十以上再用猝死啊,出发了可以不急着用啊 然后又又出发猝死了三十以上再用猝死触触发的猝死啊。这种都是很简单的没什么特别要说明的啊。 然后没技能打的时候可以踩个雷霆啊,吼个抽支怒吼然后没什么说的了啊。旋风斩基本不用啊,除非你人多的时候 aoe 啊配合顺劈斩 a 一下啊。下面说防战啊 防震的话天赋给大家看一下啊天赋的话就按我这套来点 常规的然后呃给他看一下啊天赋的话常规就用这一套。呃我点的是强化血腥狂暴啊然后你一般的话你也可以不点强化血腥狂暴啊,也可以点这个也可以点激动啊也可以点激动也可以点激动啊然后 呃可以不点强化选股啊点激动然后盾牌专机啊这个点一下啊这个点一下这个打进站什么的还是可以的然后躲闪这个没必要点啊一直这个因为你你不仅仅是会遇到递进站还会遇到很多法刀啊法系啊 所以说你点这个预支的话无点的话来点这个躲闪是没有意义的啊真的没有意义的而且你如果对面进站你躲闪触发的高的那他们就打压制嘛对吧。呃防战的话天赋继续说啊复仇 啊然后破神舟接任然后点了这个强化角线的话角线打进站的时候记得早用啊早用百分之十的真伤啊。强化法术反射啊强化法术反射一个群体顿反啊 然后还有个智能猛机禁令啊禁令然后下面单手武器专机啊然后没什么好说的啊强化防治态啊然后想想啊 路过专注啊活力准备打击啊精确格挡然后我想想啊 呃呃这个正常点就行了啊。精确勾挡然后灯牌反伤啊这个打金针比较好用正当波啊然后防针里面点的这个残忍正好反应。我要全副武装啊然后下面说要雕文啊 我点的是这个我用的雕文是复仇雕文啊是你使用复仇之后下一关应用打击可以不消耗呃怒气,所以说我在动脉格档里面绑了复仇加应用打击啊,然后极速冲锋啊,使你冲锋冷却时间。说的 那你也可以用别的雕文啊,但是我目前好像我们这个服务雕文比较少啊,我就用这个雕文,然后雷霆之机啊,然后寻日狂暴充分雕文啊 啊,手法的话我给大家看一下啊手法给大家看一下,还有就是这个基地啊,机动啊,这个雕文,这个天这点天赋是有争议的啊,你们可以把这个强化选音横暴 啊,以及就是这个盾牌专机啊,少点一点,然后这个不点,然后点到这里面去啊,点到这里面去啊,然后看看啊,手法的话简单啊,这样是手 手法,防弹手法就是冲锋过去啊,切记啊,就是你防战的话,你可以防自带冲锋了,因为这个,因为这个战神的天赋啊,可以是任何状态下任何自带下使用的冲突拦截掩护啊, 然后一般就是一般的话就是,呃,理会,就是说在战斗姿态啊,去打一个输出啊,然后基本上是常住防御姿态啊,然后正常的话就是冲锋吗?十点对吧, 然后开格挡,开格挡之后再切换战斗姿态打盾猛啊,或者防止再打盾猛也行呢,因为为什么呢?我们来看一下啊,盾牌,盾牌猛击这个技能,他的说明是 此伤害受到盾牌格挡竖直的加深效果啊,你的格挡值越高,你盾牌猛击伤害越高啊,我们再来演示一下啊,就是撕裂过去,然后打这个红梅打击,然后有邓猛就打邓猛,对吧?啊?红梅打击 还没打击,有对猛打对猛啊,还没打击啊,保持好断金啊,保持好断金,有对猛打对猛啊,还没打击,有对猛打对猛啊,然后就是保持好撕裂,然后断金啊,然后有对猛打对猛, 你也可以战斗姿态打对猛啊,也可以防御姿态打对猛,也可以狂暴自然打对猛啊,主要输入技能就对猛,那控制技能的话,其实也可以作为一个爆发手机的来用啊,正当波啊,我们可以看下正当波的伤害啊,正当波的伤害是你看三千多暴击啊,杀害不低的是吧? 然后,呃,然后看一下这个正道猛击的一个伤害啊,正道猛击打一千多啊,他是主要用来一个控制技能啊。那下面的话我们来看一下防战 那个爆发啊,防震的爆发呢,就是开鲁莽,然后开盾门格挡啊,然后冲锋过去一发盾猛啊打三千多,然后打了盾猛之后正当拨啊,尽量让他吃到那个暴击效果, 然后打了这个炖猛加智囊波之后啊,再去打毁灭打击,这个是一个爆发。其实防战的伤害前夕我觉得也不是很高啊也不是很高啊,反正就是这样啊,感谢大家观看啊 啊,缴械记得早用啊,打金砖的时候你有这个天赋加成的百分之十一商啊。
大家好,最近很多想体验战场 pvp 乐趣的朋友问我武器战怎么样的输出循环这个问题,今天就来和大家分享下视频,最后我会把武器战的循环再做总结。要回答武器战输出循环这个问题, 我觉得有必要先调整一下思维方式。老话说的好,活着才有输出,所以在混战中如何干扰甚至压制输出,魔方才有更大的空间给与队友配合。所以战士其实根本要做的是干扰对方输出的同时制造伤害,仅一切可能保证自己活着。 接下来复盘两段对抗,通过视频来理解战士如何在对抗中争取活着这个逻辑。首先我们来看一段冲击伐木的过程中,战士到底都做了什么。在面对鸟德和猎人的同时,选择贴近鸟德,尽可能压缩猎人的输出距离,这样我们既可以随时克制鸟德的独条,又能 减弱猎人的输出。如果我这里压制猎人,必定会被鸟得的机关枪打破,而这样下雨的法师无非就是给战士提供怒气,所以在不慌不忙的处理掉猎人后,再抓法师也是现场的一种优秀, 在面对法师职业,一旦对方闪现,就只剩下等死和冰箱两种可能,所以闪现后的法师一定要追到死,不能给他太多机会。输出法师不假,其实在混战中是最容易一不留神就能带走的, 当然如果对方太靠近悬崖,你也可以考虑直接用手把他推下去, 尽可能的解决治疗,这就不用多说了, 对远征后排也是同 要优先考虑这些,远程火力点不打掉,稍微晚点我就将成为火力激活点,所以尽可能在远程还没把焦点放在自己身上的时候尽早压制击杀 这里。同样鸟得的出现还是要尽可能的克制住对方的输出。我在这里是拳击打断加上顿饭,让鸟得失去了对我猛烈攻击的欲望。由于场上的输出并不多,这里也是贴在鸟得身边,尽可能减少他的输出和控制可能。 当鸟得被我方吹风后,我迅速转目标压制刚才那位被推下去的法师, 所以这一系列的抉择都是建立在压制输出,为自己提供生存空间 可能的思维循环。在这种思维方式下,可以看到虽然对方人数占优,但实际火力并不足够, 后方这个一级寒冰剑并不足以引起重视。而在观察自己血量和发现对方及时近身的时候,判断对方动作顿反制裁也是为了保证自己存活。 可以看到在被持续贴身的打断的情况下,姑姑同学已经基本放弃读条技能,随着高蓝浩的顺发越火,使用姑姑的蓝浩有功。 于是这样的压制伤害火力的思路之下,同时利用自己的技能循环持续制造伤害,在场 面上可以极大的化解对方的伤害,让自己拥有足够的生存可能,这才是武器战输出的循环思路。再来看一段斜坡防守的画像, 首先棘手横扫一波后观察残讯目标 法师脱离阵容闪现后,我立马寻找对其追击待遇。 接着回到斜坡,也是先尝试压制法师,然后观察队友正在激活治疗,这时候我的选择是分压其他治疗化解他们的三治疗阵容,在干扰对方阵容的同时,再去利用技能循环制造伤害,这才是战士需要理, 所以武器站的输出循环就是没有循环。