介绍一下咱们弓箭手的进阶,二转,弓箭手目前争议比较大,你们有时候会想说带什么技能怎么怎么样啊?我们把这个弓箭手削威的说一下,就是你们前面如果弓箭手的输出不高, 你们可以用陷阱去增加输出,但是正常的话,大多数人都选择的公诉暴击流,也就是普攻流,那么普攻的话新生凝聚是一个十五秒增加攻击十五秒冷却的,这就是常驻的二年级 cd 短,而且伤害高。 然后剑宇的话,你们前面一到二转可以带,二转之后闪电冲击必须点,就算你不用也要点,因为普攻会触发对吧?然后随便再带个技能就行,带个瞬间爆破呀,或者是猎鹰巡笛或者是闪电冲击都行。然后接下来你们进击二转之后呢,在这个风之部点 满足也是十四秒冷却十四秒。弓箭手的加点就是敏,敏捷和灵巧对点,因为灵巧会增加弓箭手的攻击力,所以这个风之部可以常驻,常驻也就是你的风之部跟新生凝聚都是 百分之百持续的啊,这说白了就是额外增加的东西。然后技能这一块呢,你的猎鹰突击要点满,因为猎鹰突击会影响闪电冲击的伤害,闪电冲击你普攻会出发,猎鹰突击你可以不带啊,猎鹰突击 他的伤害没有这个瑞丽设计,看着这个伤害多对吧?虽然是三十六秒,但是他不影响你普攻的输出,来一下爆发也是非常的不错的。所以说我带的是风之布,新神凝聚加二连击加咱们的一个瑞丽射击,这样的话他再不影响公诉的情况下也能有一定的持续输出, 所以说没有太高,有这种玩家去打造的啊,当然伤害会更高一点,咱们的敏捷灵巧对点就行,灵巧会增加物理攻击啊。敏捷,说白了你的这个弓箭手的武器他是增加敏捷的, 对吧?你要让上幺零八零公数,弓箭手公数越快,你看见他射出去的箭他就越快, 所以说需要你们自己好好的去打造一下宫颈绳,或者是到后面他有什么改动,或者是等到咱们的巅峰乱斗三微三微三 也就是三个队伍的一个跨区的乱斗,到时候会进行一个匹配的那个模式,我相信弓箭手和法师应该是有不错的效果,这个就是咱们今天的一个弓箭手的进阶二转的一个说法了。