粉丝1289获赞1173
铃灯有个萨隆怎么打?到底是什么机制困住了如此多的团队市民?较长小九将分为四期为大家揭晓,今天为大家讲解 pe 阶段应该怎么打。 pe 阶段为小怪阶段,大家可以看到场面上有很多飘着的云雾,还有一个绿色的 mpc 萨拉。 萨拉是尤克萨隆的化身,一直以有方的角色在魅惑所有人,所以一阶段的任务就是将下拉的血量降低到零,然后进入到二阶段。 在我们进入内场战斗后,每过一段时间就会从飘着的云雾中出来一个游过萨隆卫视。游过萨隆卫视具有以上三个技能, 一、黑暗剑语。二、支配新制三字报在 pdr 中存在 bug, 一直没有支配新制这个技能,但是正式版本中肯定会修复这个技能,并不是很难处理的技能,只要安排驱散取驱散即可。最主要的是三技能,我们要确保游客萨能的位置自报时在萨拉的周围,此技能是 pe 修萨 拉拉雪亮的唯一技能。除此之外,萨拉还会对玩家释放以下三个技能,萨拉的热情、萨拉的祝福和萨拉的怒。以上三个主要是考验踢和治疗,防止踢中萨拉的热情以及开萨拉的怒火十秒交替 介绍完 pe 的技能,那么我就知道 pe 要干的事情就是用尤格萨隆卫士去炸萨拉的雪亮。英国由格萨隆卫士除了自动刷新以外,主动彩云也会出发,所以很多团队 pe 在练习中都是因为过多的彩云导致过多的卫士出发而灭团。 萨拉的血量是二十万位置,一次可以炸掉两万亩的血量,所以我们需要八只越过萨拉的位置来完成萨拉的小雪。 具体的打法就是一个 t 站在萨拉附近,等待另外一个 t 拉好刷新的位置,一排子安排远程和治疗站在外拳,进站接怪组的 t 远程斩杀组以及炸怪组。治疗站在中拳,然后炸怪组 t 转在内圈下来,我们来看一下击杀驶路卫士。刷新后接怪组的 t 接怪远程和进站 dps 进行修选,等卫视血量到达百分之四十后,炸怪组 t 嘲讽,然后外圈的远程 dps 停手,斩杀组远程开始修选,确保卫士在爆炸前能够到达一个萨隆身边数码的范围。 同时所有人切记在输出或者治疗时要远离云雾,云雾的碰撞体积非常敏感,稍微蹭一点都会出发,以我开花的经验来看,一般如果勿碰两只位时,那么就可以灭团重来了。 在我们完成八次爆炸之后,场上可能还会刷新一到两只位置,这时场上的云雾消失, boss 会有一段二十秒左右的过场动画,在这个期间我们要尽快去处理干净剩余的位置。整个 pe 的难点在于一阶段的装备框架下没有守护者的伤害加成, 对于开荒团来讲, dps 会被压榨的特别紧凑。到了最后三只小怪只要一个失误误踩一个云雾,可能带来的就是崩盘。好了,以上就是零灯一个萨隆 p 一阶段各位感受到压力了吗?
虽然 wlk 很多玩家会转刺杀天赋,但前夕装备好的情况下,我们主要还是以战斗天赋为主。很多涉世为深的玩家可能会觉得战斗贼比较简单,认为只是单纯的保持切割和割裂,有多余的连击点就打踢鼓。理论上是这么打没错,但实际操作中很多玩家很难做到这一点,也不知道该如何做。 今天我们就来简单讲一下战斗贼的输出手法。首先我们要知道三切五割这个概念,所谓三切五割,顾名思义就是三星切割、五星割裂的意思。单兵不是说只能打三星切割, 而是以三星作为一个需要我们快速思考的关键点。当我们连击点等于三的时候,我们要先观察此时我们切割的剩余时间。如果切割剩余时间大于十秒,则继续使用影息。如果切割时间不足十秒,则停止使用影息。打心观察能量恢复情况,待能量恢复至七十五,若 切割时间依然大于六或八秒,则继续使用隐形至五星割裂。若切割时间小于六或八秒,且割裂时间大于六秒,则直接使用三星切割。这么做的目的就是在保证能量不易出的情况下,尽量使用三星切割。很多人可能不理解为什么要以三星为标杆,而不是两星或四星 这个骑士大家多打打木桩就能感觉出来。一般情况下,你打五星切割后,你的割裂剩余时间不尝试撑不到下一次,五星就会过早断掉。如果你打一星切割的话,则切割会过早断掉。 当然,由于隐形雕文和副手回能机制的存在,运气好的情况下,你打二星切割或四星切割也不会出什么问题。但整体来看,三星切割是最符合时间轴的打法,容错率也最高。需要注意的是,任何情况下切割如果断掉的话,无论几星,请第一时间补上。另外,割裂也是可以提前补 补的,那我们五星后也要先观察能量情况,若能量小于七十五,我们则等割裂全部跳完再补。若能量大于七十五,则割裂剩余六或八秒即可提前补。这里就涉及到割裂与剔骨之间的伤害对比, 一般来说,割裂只要能跳满六下,那么割裂的期望伤害就是要高于剔骨。在插了割裂雕文的情况下,割裂总共是十跳伤害。另外,我们尽量不要在没有冲动的情况下使用剔骨,因为使用剔骨后 接下来的资源是无法同时满足补切割和割裂的,除非你脸非常好,刀刀引袭暴击触发雕纹效果,或副手不停触发回能。 总的来说,战斗贼易于上手,难于精通。无论是喜欢轻松休闲影袭架、剔鼓一按一下午,还是为了多打三五百 dps 而去深耕研究的玩家,都是不错的选择。
ok, 那接下来就是怎么打的高?第一点要尽可能在循环中避免自古这个技能的出现,第二个呢,就是要遵循一个三切五割的循环。 ok, 那我们这边来做一个最简单三切五割的循环,那什么叫三切五割呢? 就是简单的利用引擎凑到三星,然后打一个切割,然后呢,开启你的爆发,开启你的阶层乱舞, 开启你的沙路深夜,然后对他继续进行输出,然后攒到五星使用割裂,然后继续攒薪攒到三星, 等待等你能量回复到快满,等这个切快结束再去的这个切切割,然后啊,切割需要,然后继续用隐形展现咱的五星,然后再去打一个五星的割裂啊,继续等。 张道贼也不是一个需要无脑去按技能的这么一个职业,你看这边我 能量满了,但是我现在还没结束,但是我应该使用切割把这个三星切割的时间给覆盖掉。 ok, 同样的,呃,我这边的心数量满了,能量也快满,但是我的割裂还没结束,我这边应该继续去用饮食去把这个能量鲤鱼 易出的能量给使用掉,而不是去使用刺骨,这就是 我所说的尽量去避免使用刺骨的那个,然后唯一一个不有唯一一个有可能出现问题的地方就是在于这个冲动的使用时机,在冲动期间你是很大概的会溢出能量跟艺术信息,艺术新的,也就是说只有在呃冲动期你可以去打 打一个刺骨,那正常情况下你都应该去打一个三千五哥的循环, 然后再根据你现场的 cb 情况去使用你的杀戮,使用你的天然乱舞这些技能, 然后如果你的切割补不上来呢?你的菊花茶应该使用在这里,比如说我这边马上就会不是三一切割了呢,我应该立即吃一个菊花茶,那保证我的切割是不断的。 呃,如果你用三千五个的打法去打,你理论上能做到百分之将接近于百分之百的割裂覆盖率,那割裂覆盖率越高,你的 dps 也就是越高,那理论上会比上一种打法呃高大概百分之 十到百分之十五的 dps 吧,对吧?那还有一个情况就是说你的团队如果说需要你去打破甲的情况下,你应该使用一个破甲钓位去更换掉你的。 呃,第三个雕文在三千五个的基础上呢,穿插一一至两星的破甲,那我目前对于破甲战斗节呢,也没有打的特别的好,以我个人的经验来说,我会选择去打一个一破 两千五个的循环,呃,在这种情况下情况下呢,还能去打出一个 正常不打破假的盗贼的百分之九十的水准吧,呃,所以说 战斗贼的可玩性也是非常的高的。如果说你呃觉得刺杀打腻了,或者说未来 pr 阶段你的团队,呃需要你去打一个战斗贼的位置的话,希望执行视频对你有一些些作用啊,然后下期见,拜拜。
今天给大家介绍一下我的纯副本天赋,呃,版本初期还是建议战斗贼开荒,呃,一个是剑的战斗贼,一个是 b 手型的战斗贼,呃,剑型的,就照我这点, b 手型的不点这箭专精,点这个必受专精。然后这两个天赋不点点上这个随机而动 啊,基本就是这样。然后有网友跟我说说,工会里边有的人说这个这版本,嗯,跟原来不一样啊,太简单了。 嗯,其实确实是 boss 是被削弱了,而且还有一个主要原因就是原来,呃,原来的人们都比较菜, 因为模式界是最我觉得是最早最经典的一款 mmopp 游戏,那会大家都普遍比较菜,所以显得副本也也会增加难度,显得副本也会难一点。