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今天给喜欢玩设计游戏的老铁推荐一个小物件,就是这个物理准心贴,市面上的设计游戏像和平精英那种,他是自带准心的,但是我们在日常的游戏过程中,你会发现他的准心不是蛮明显,那么贴上这个物理准心贴,能够让你的 准心看得更清楚,不需要开镜的情况下也能够打的准人。还有一种像这种按去突围,他本身系统是没有带准心的,但是我们贴上准心贴之后,我们可以看到在枪的准心的位置,他是有一个 很明显的一个准心的,这样你在玩游戏的过程中,只要看到人了,直接开枪,你就能够打的很准。有了这个物理准心贴,你怕上分还不容易吗?
粉丝提问,为什么不开镜也会有准心呢?这一点都不符合现实啊!在现实只有在你瞄准的时候才会有准心游戏为什么会加入不开镜时的准心呢?原因有三个, 一、为了让操作更简单,加入不开镜时的准心有什么好处呢?当然是让游戏操作更简单了,毕竟如果不开镜没有准心的话,那么想腰射就只有瞎打了,想打这种人是很难的, 大家只有都开禁射机了,这就会让游戏变难了。二、太真实的游戏受众不多。现实不开镜是没有准心的,如果吃鸡也这么做,就是还原现实了。不过太还原现实的游戏并不十分受欢迎, 因为游戏难度会大大提高,玩个游戏都要提心吊胆,稍微不小心就掉血挂了。太真实的游戏受众太有限, 而吃鸡主打的就是娱乐射击手游肯定是不会加入太真实的设定的。三、大多游戏都这么设置的。和平精英虽然是人数最多最有名的吃鸡类游戏,但是他之前也有太多太多射击游戏了,而其他大多数射击游戏都是有设置准心的, 吃鸡在设计时自然也要有这样的设定,不然太标新立异可能并不会起到正面的作用。所以这三点决定着吃鸡必须加入不开镜准心。小伙伴们,对此你们怎么看呢?欢迎关注三连哦,我们下期见!
盲居中的战斗机,他连劲都没加,收到三手中的狙击系列呢,目前来讲还是比较多的,从一开始 awm 到天龙在打五斗之力的呢,不过呢,这些狙一般都有一个共享,只有多少开进,那么第二天在排练机把能够 直接盲狙的狙击,最后一把连劲都没加。第一把 aw 五零 ft。 这把狙要光看这个外观,和这个初始 awm 相似,没有特点,也没啥突出亮点。由于是平民狙啊,所以估计没有几个人玩,他自带一个盲狙技能,无需开镜,直接开火。这狙呢,我也是实战测试了一下,说说是可以盲狙啊,但其实准度并不高, 是你用是物体辅助从屏幕戳过洞啊,什么按键往中间移啊,都没啥用啊,因为他本身的盲区弹道就有点飘,如果你非要玩盲君,那就用第二把吧,第二把莫西亚干,这把算是从端游翻过来的局,不过呢,在外观上有点变化,在端游呢,他是有个倍镜的,而他的手游啊,他是没有了倍镜。由于外观没有倍镜吗,所以呢,在时代中也没有倍镜,不过呢,比较有特色就是他自带 准心,一把狙没有倍镜却自带左心,算是比较稀奇的了,威力方面和 m 零相似,不过呢,稳定性不高,可能是因为没有倍镜的原因。总的来讲呢,拿他打排位还是比较被动的,毕竟近距离呢,万一发不倒可能容易被反秒,而远距离呢,由于没有倍镜了,怪他起来比较困难,所以呢,也就娱乐娱乐。大家还有知道哪一些能够盲区的去评论集合。