哈喽,各位小伙伴大家好啊,欢迎再次来到咱们的一个游子之书。呃,这个游戏不知道大家还有没有玩呢?我这边的话从开播到现在有玩了有二十多天了, 这边的话就给大家好好的梳理梳理这款游戏。呃,这段时间给我下来的一个感觉,还有他的一个优点啊,缺点啊,值不值得玩啊之类的,就给大家做一个总结吧, 喜欢的观众可以点一波关注啊,支持支持小伙子哈。 好了,首先呢,第一点呢,他的制作上面算不上精良,但是也能过了 去,这是我的对一个游戏,他的画风啊,还有他的一个战斗的一个场景之类的我都能够接受,因为我个人是比较喜欢一些像回合制的一个游戏, 所以呢,就他在战斗的场景中我还是可以接受的,这是我给他一个好评的第一点哈。 然后第二点的话,他就是他的养成系统上相对来说是比较丰富的,首先他有角色啦,还有武器装备那些都可以有独立的一个养成系统啊,当然他的武器叫做回响, 角色里面还有一个叫武器的东西,他的宠物叫做须束体。我们 先简单这么理解了,就反正就是有角色啊,回响,武器,输出体这些都有独立的一个养成系统, 那我们的角色他除了一个升级之外,他还需要一个突破,他都有一个简单的一个养成系统在里面。 回响下,回响方面呢,他也有不同的一个回响,包括啊,活属性的也好,水属性的,风属性的,每一种属性里面他都有不同的一个回响,他有不同的一个炼成的一个效果都不一样, 武器装备的话也是他有一个共鸣解放,就是咱们把武器装备都升满 满级了之后呢,还可以给他添加一个额外的特殊的一个属性,所以呢,咱们这套养成系统的话,相对来说还是挺丰富的,就不会说咱们这武器不停的升级了,那就完事了。 那最后一点我觉得他不错的话就是,呃,在这就咱们的一个角色之间,他是其实是有联动的,他现在的一个联动机制主要是在一个咱们的一个剧情里面, 他们之间相互发生的事,他是有一个联动的。呃,那至于呢,之后会不会说啊,他们会产生一些羁绊,或者是一些战斗过程中的一个属性的加强,那就得看游戏往后的一个发展的一个方向,就好比如 咱们冬至和夏至啊,他们是有相关的属性的,那是不是咱们两个角色一块象场呢?他就有一个特殊的一个效果,或者是一个属性的一个增加, 这个还是如果有的话,我觉得还是,呃能够更好的完善他的一个这么一个关系的系统哈, 那好了,接下来就说一下这咱们游戏不好的一个地方了啊,可能你们都可能是有点吐槽的点,那我就简单总结为四点哈。第一点呢,咱们的一个剧情推进的太慢了, 说真的太慢了。呃,他总共有七张啊,那我这边我相信大部分房子 家都已经是通关了,但是往后的呢,没有,都已经很长一段时间了,而且我们把前七张过完的时间真的花的不多,可能是咱们的一个 ap 充足的话,就可能半天时间全部都可以过完了啊,前提是咱们的一个战斗力也是还够的话,就我们在探索副本里面就是他的一个故事情节太过于简单了, 所以这一点我觉得他有点做了不好,而且他更新的速度太慢,太慢了, 就第七张出来了,到现在还是第七张,虽然他说在困难方面也是只是解解锁,到第五张那我们都过完了,那之后的还不解锁,这就有点 太拖塔了。 然后第二点的话,就是这款游戏做的 怎么说他都是到现在为止都是一个 pv 一的,我们可以看一下他活动里面剧情就不用说了,那肯定是 pv 一,然后现实活动 我们的一个盘旋上空,那基本上也是一个 pv, 就是单人打怪或者是多人打怪,也是打怪啊, 然后还有我们的一个虚数回廊啊,呃,这个一字四面啊,虚数体啊,那些都真的也就是打怪, 为了打怪而打怪,他主要是多了一个,就这些你 pv 一也是太过于多了,虽然你 是有一个组队,就所谓的多人,多人的话这也是咱们的一个吐槽点,就是怎么说呢,多人,你这个多人归多人呐, 我,我又不是一个人,不能过是吧?那咱们是还是能过的,那多人的话有什么意思?没什么意思的,他的奖励可能丰厚一点点,但是我们每次打多人的时候都会有一个烦恼,就是咱们 进去组队,要么就是没人进来,要么就是咱们不准备太多这些玩家了。 我,我这个是不是觉得你这个匹配多人模式的一个机制应该要改一下,然后呢,我之前也提过很多次意见,从刚开始玩的时候我就已经是啊提过,是不是那个多人模式是应该 改一下?那好不容易咱们我们可以看一下这素宝啊,素宝类,他说,呃,要更新这一块,根据大家反馈多元房间等待时间长,呃,人肥死亡等等问题,我们进一步针对优化。 呃,这个希望你之后优化会让人家玩多人模式的时候会有一个更好的一个体验呢, 但是你多远归多远,那终究也是一起打怪而已啊,就没有那么高的一个热情,因为 一个游戏,你,特别是养成类游戏,我总要有点东西让我满足吧,对不对?那要么就是呃, pvpvp 的,就我们对打 玩家之间的一个对打,那谁打赢谁有奖励,或者是谁的一个段位比较高一点,那是一个 pvp 的一个玩法, 但是是现在没有。还有一种也可以做一个最简单的战力天梯榜是吧?我这个战力多少万?三十六万是吧?我在战力榜里面我排名多少? 那你给我有一个那种天地榜样,我起码有一丢丢的一个自豪也行吧,是不是 啊?再不行的话再打一个大型的一个 boss 里面,在限定时间内谁打的伤害最高啊?你给我一个奖励或者是给我一个一个一个伤害的榜,那我这边打游戏下来我才有更有更有动力去练更同不同的一个 队伍啊,练不同的一个武器去打更高的伤害,现在都没有,都只是一个简单的一个 pv 一,然后基本上你过了就好像没啥事的那种感觉。 呃,第三点的话也是我热情推的最快的一个因素呢。就是 我们的一个装备啊,跟队伍他的一个上限不高,就好比我现在三十六万了,我再往上提升其实也没多少提升了,因为角色他只要是突破,然后等级升满了,也就这样子了 啊。装备的话,装备来来去去也就是就好比如水属性的,那你来来去去也就是那么一些角色啊。不, 不管是阿尔法的,贝塔的,伽马的,或是一些特殊的,是吧?像私人,他的一个属性他不一样,但是他也仅此而已啊,他是家的伤害不一样而已啊, 他没有一些特别的属性,就好比如我辛辛苦苦抽卡抽来的一个引流诗人,跟我的回想,跟我的那个阿尔法贝塔那些搭配出来的其实也就差不多啊,他只是 他综合性一点,但是我们在阿尔法贝塔第二塔里面都能有啊。不是不是,第二塔是伽马哈,第二塔是病毒啊,这咱们是伽马。 所以呢,这个回响他也是有一个上限的,就咱们只要是练的话总会有练, 而且他没有一个随机的特殊属性,那就练满就练满了,只要是带的一个贝塔二型的,你的属性就是这样子,这就太过于单一了。 角色也是一样。角色的话,呃,现在网上也有很多推荐的角色啊,包括我这边一直推荐给大家一个肉肉的一个队伍,那也就这么一套队伍,队伍就能够过所有的副本, 可以过所有的一个活,活动啊, boss 啊,那些都能过,那能过之后呢? 就没有,我就不想再替代下来了,下一次活动的话,如果我这套阵容还是能过,我都根本都不需要再去练别的角色,这就很尴尬了呀,是不是? 是不是应该考虑一下你不同的角色他有不同的一个使用的一个场景,但是现在暂时来说还没有哈,还有第四点的话,也就是咱的一个最后一点。 第四点吐槽的地方就是虽然是那个他分为有六种属性,分别是火、水、土、风、光和暗。呃,但是实测下来这四种属性其实也没多大关系, 就我用水,对,我依然是可以打土的一个队伍,就打土的一个怪物或者是过土的一个副本我都能过,只要是我们的亮度足够的话,只要是咱们角色等级 上来了,回想那些等级都上来了,那我们都依然是能过,他相互克制的一个效果其实没有大家想象中那么那么那么的一个那么夸张啊,就我们还是用水队把所有的一个 故事的一个都能过了,剧情都能过,包括这次现实活动的一个盘旋上空的阴影,我们的一个什么 我们特别悬赏里面啊,这个红钩肯定就是用水兑来打了,这个没问没没没任何问题是吧,但是我们签合售用水兑依依然还是能过啊, 奖励依然是能达到啊,而且不管你过得快或者是过得慢,他的奖励都是一样的。 那我还有任何兴趣去练光队啊,练火队啊,这样子吗?我只要是再把水队继续的往上提升,练到三十八万四十万左右,那还是能过很多的一个副本啊, 所以就渐渐的玩了二十多天下来,现在我个人感觉就是 不像刚开始刚开始那么那么激情的去玩,你看我现在的 ap 也好, bp 也好,都大量的一个溢出,也没有说像刚开始。哎呀,这个 bp 快没了啊,不是快满了,我要赶紧去打一下是吧,现在都没有那种感觉。呃,最后的话,如果是 树宝还是能看得到我的视频的话哈,就给你提那么几点建议也第一点呢,也是最简单的就提高 appp 的上线,或者是弄一个什么溢出的一个回收机制吧, 就你本来就他的一个上限就很少,你虽然看着是一百五,那咱们是打一次困难副本你要消化三十啊,你一百五的话就相当于。就是啊,两个小时下来我攒了一个 ap, 我要去打打五次的一个副本, bp 就更离谱了, bp 的上限只有十啊,虽然是打一次是消耗三。那我就调个闹钟,每个小时啊,每两个小时,然后上去啊,刷两次那个虚数体吗,这就显得 憨的那种感觉。然后还有第二点呢,就是应该完善更多的玩法呢,就是 pvp 我建议还是一定要有的, 如果你没有 pvp 的话,就是我们天天把角色都练了干了,或者是不停的去打虚数题,为了啥?就是为了过副本,为了打剧情吗?更何况你剧情你还不更新呢。 那最后一点的话也是可能实现起来比较困难吧,如果是 有策划那些可以听得到,那可以考虑一下调整一下角色和回想的一些特殊的一个属性,让角色也好,或者是回想也好。回想我觉得最简单的就是 你要增加一个特殊的属性,我刚玩这个二法,我下一个二法可能他的一个属性是不一样的,我有东西再去干一个,然后在不同的场景里面可以使用不同的。现在就好啊,就每个二法都是加那么多, 角色也是一样,角色的话只要是奶吗?他就是可以奶吗?他没有任何的一个别的场景可以替代,渐渐的你所有的一个阵容,所有的一个装备,他都是那么统一的了, 那就这游戏的多元化就慢慢的越走越窄,因为阵容随着玩家慢慢的去磨出来的话,他肯定是有一套最优的一个阵容,那 我们都拿着这套最优的阵容去打,那你搞那么多的一个角色出来有什么用?没用啊?搞那么多回响也没用啊,应该往更多的一个多元化的一个层次去发展,我觉得才是让这款游戏做的更好的一个方向吧。 那最后的话就谢谢各位了,那可能我之后就先不更新这款游戏了,因为都玩到这就我是感觉差不多了。 那谢谢各位在这段时间里面的一个陪伴,谢谢大家。
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嗨,大家好,我是游戏策划小东,现在呢,小东为大家带来了一款游戏叫做悠久之术,这款呢是一款日式的回合游戏,如果你喜欢日式回合游戏,可以 看小东的接下来测评,如果不喜欢你可以点一下小东的关注,看一下之后小东会介绍其他类型的游戏。好了,话不多说,我们直接先去十连抽,作为一款抽卡乐的游戏吗?十连抽还是很重要的,我们先来看一下简单演示一下吧, 反正他这次是测试服吗?有很多的资源是发的,等一下让我们再去介绍一下他的战斗和其他系统,系统来说还是比较有点意思的。 卢米亚,因为还在比较早期的测试盐巴阶段嘛,哇,一闪一闪的, 他呢就有还有很多不足的地方, s 二最高是 hs 二哎,有两个 s 二还可以 再换一个限定池再买许愿。不知道能不能抽到个 ss 二呢, 反正呢,十连的保底是 sr, 抽到了一百次或者几次之后呢,就会有 ssr 了,这个是 这也是装备之一,看能不能直接一脸跳过啊,哎,有比较 s 二的那个,等一下小动作来稍微解释一下来荒野骑手 好了,这边呢,就小东抽到了各种各样的角色了, 回响呢,也是刚才那个也是抽的那个东西哦,里面大家最高级的也是 s 二。先我们先直接看下来里面的战斗是怎样的,选择,第三张 消耗体力可以去战斗攻击资源的机体 出击。好了,游戏呢,里面各种角色也是有各种属性的,什么风华哎,我先把自动战斗给关掉,他第一回合第一个人已经自动战斗了,每个角色呢有两个技能哦, 来使用后伤害的先都用完吧,有点大声啊,稍微小声那么一点点。 全网的妹 s i got it。 哎,第一个呢是主角一开始让有男女让人选的,后面四个是你可以主抽到人物。第一回合结束了, 呃,选谁呢?干巴铁公鸡呢?点一下,这个就是直接是自动战斗,不放技能了,每个人都是自动战斗,刚才因为小东等级比较高,直接把他们都给干掉了。 又普攻吧,因为释放完技能之后呢,就有一定的回合的冷却了,而且攻击敌人能够增长能量超,然后能量超满了就可以释放大招了。每个人的大招都是不一样的, 好像这些人能不能让我弄到大刀都不一定哦。等下去打个稍微强一点的,我给大家看一下, 嘿嘿。再讲一下,游戏是比较严把,早期很多东西很不成熟的,有很多可以改的,所以大家如果喜欢可以关注一下,最重要可以关注我,因为小东会不时的介绍各种各样的游戏为大家来看, 为大家带来一手的游戏体验啊。好了,先回去来介绍下游戏的各种系统吧。养成每个人物呢,他都有 品质吗?能看到小东最高有一个 ss 二,第一个十连抽抽出来的,这是他的技能了啊,你的 强突破之后能够增加你的那个技能数,这边是简单的升级哎,等级达到顶以后呢,需要突破,突破需要去特殊的 观察打材料,一般卡牌类游戏都是这样子的,技能也是到达一定等级后呢,他的那个技能就会变强。什么详情?你们知道这位舞他类型是怎么来着哦, 妨碍型的。好像是,我记得同调呢,就是吃相同卡片相同卡牌了。这个很简单,一般卡牌类游游戏的养成这里也都有啊, 之后希望之后会有更多更有意思的卡牌了。这位八路人呢,哎,正好有一张相同卡牌,两张一样的,增加他的被动属性了。 哎呦,按的太快了,回响呢,也是装备之一,里面能看到有各种 的回响,一个也一样有不同的属性,我们来抢。他跟人物的养成差不多,只是道具不一样而已,也是需要强化突破之类的。没有有没有,没有相同卡片那就不突破了。 武器呢,这就讲到了。哎呀,又按的太快了。呃, 这编队这个是主角,主角是可以转职的,不同的职位就是不同的啊。职业了, 还有只二阶还没开放。小东现在是强吸者就攻击了奶,这是救世者,干扰者,还有个防卫者,不同的职业呢,所他武器是不一样。 再回到养神这里啊,能看到这边呢就是主角的武器了,因为不同职业武器不一样,所以你要经常换。 虚数体呢是干嘛的呢?其实就是大家打,然后增加个能量,然后召唤一个机甲,放个大招,他也有各种属性,这里面几乎卡牌有属性,人物有属性,召唤虚幻你也有属性,我们先去试一下打个比较高难度一样的副本吧。 呃,这个粘接七万六有点打不过啊。三万八万八这些东西也可以在工坊制作的,当然抽卡可能最快的了, 现在看一下能不能把那些。嗯,技能先不用,因为按了普攻以后 后呢,里面既然都不会放,所有人都放辅扣,这个就是一个恢复药了。 哎,反正你如果亏了一口气把它竟然都放完都可以哦,这位这位兄弟 ss 啊,攻击很强悍。奶妈,这个是奶妈职业, 还有个也是攻击职业,这里这个呢,就是每打一次增加能量到顶以后可以召唤出你所要的那个虚化体,也直接就机甲了。刚才也看到了,虚化体也有不同属性,等下小东为大家来看一下 整体的介绍下。这个游戏这个时候可以用 自动战斗了,长按呢,能看到他的各种的技能和状态,赶快打到那个每个人的心率吧。那个叫什么绿来着,忘了,反正就是每个人大招和整体大招,比如说这个要三格能量。还没快到了,快到了。 好,到了我们选择一个。好,下一回呢,开始就会召唤出强大的需攻击了, 反正就是根据你要打的怪物的属性尽量上他的克制属性。哎,能看到,所以每个人的能量满了可以释放大招。 哈哈哈哈。看一下这个风的风阻,感叹 在线攻击剧情小壮暂时不看了,里面一堆堆长剧情的。 之后呢,如果还不错,运营良心的话,还是可能会有一定市场哦,因为小东觉得他的系统做的还是比较不一样,跟其他卡牌不太一样,整齐提升, 反正这边这些日常就是要刷各种人物的升级材料啊啊建筑材料啊。 多人站就是合体打一个四打多个人去打多个玩家去打同一个比较强大的 boss, 功法呢,就可以合成我们刚才主角不同的武器啊,回响啊,就看那个东西,还有虚构题啊,你看到不同的 虚构体都属性都需要不同的材料,反正也是靠体力刷了。好了,今天游戏试完就到这里,希望呢大家可以多多关注小童,小童呢不只是介绍一个游戏,主要是会把一些还没有正式公测游戏带来抢先体验哦,拜拜。
不管 activated 幻想 apg 手游悠久之术今日上线,日系二次元养成元素能否吃香? 今天史大头介绍的这款游戏是由光艳网络开发,哔哩哔哩发行的二次元日系幻想养成类二 pg 手游悠久之术 其实 b 战出来的许多游戏都是以二次元为核心的,就比如 faturano 的命运段位、指定碧蓝航线、公主链接、爆裂魔女等等, 我这里提到的都是目前还有人气的,又一些已经渐渐淡出了我们的视野,那么这款元素相同的手游能否让人眼前一亮 呢?我们拭目以待吧。游戏背景游戏发生在一片神代文明与现代文明交融的土地缇塔尔椰拉之上,在这里有着神代文明留下的遗迹,埋藏着诸多珍贵的遗产, 那些以挖掘遗迹为生的人们被统称为探求者,而作为探求者的玩家在与神秘人偶阿尔泰米西亚的偶然相遇后,便卷入了大陆 tte 二、椰拉跨越时代的纷争之中。 游戏特色一,游戏画面与剧情设计作为二次元游戏,最核心的就是其画风和例会以及战斗画面,要抓住玩家的心,这一点上一战出品的游戏有一说一,还是没有让人失望的,同时游戏剧情内容的 代入感也比较强,让游戏不至于在测试阶段就暴毙,而本次公测依然会抓住喜欢这类游戏的玩家的痛点,敬请期待。 二,游戏的福利游戏目前运营给的开服福利还是不错的,除了有预约奖励,还有各种新人福利以及签到奖励, 卡池中卡牌现实概率开放,不过 b 站的福利相比于其他平台的卡牌福利而言还是有点不够啊,这一点是个人看法。 三、游戏的玩法游戏除了主线剧情的玩法体验之外,还有全新长处活动以及失恋上线 每周挑战通关和获得大量血晶石。游戏开始时期还有一个新手挑战活动,完成指定挑战 即可领取大量水晶石。叙述题和珍惜 ssr 角色游戏的不足之处, 目前游戏不足有以下几点,游戏运营不足,抽卡概率低。过于客厅很多内侧出现的问题,结果内侧到公厕间隔半个月就开启了公测,不知道是厂家实力太强还是成型不足。 总结一下,驿站作为玩家口中的手游,捧场是浪子虚名的,目前二泉游戏太多,玩家早就不会仅仅为了例会就过来玩,还有克金度、干度以及服务运营能力。 说白了,玩家除了要游戏玩的好,还要游戏外,感受到游戏的诚意和服务态度,这游戏目前来看基本上很多都没做到, 所以很可能今天开服后就要下滑一波口碑,只能希望游戏在后期可以多多听玩家的意见,毕竟游戏还是要以人为主的。 我是石大头,以上为本人观点,仅供参考。石大头游戏日常励志于每天带给大家不一样的游戏资讯,奉献游戏快乐,推荐更多优秀的好游戏! 如果你有什么问题,欢迎留言,希望大家能够点赞和关注!
大家好,我是白雪君,今天呢,来玩最近刚出的一款新游戏,叫做悠久之术,一款冒险类的 rpg 手游, 人物例会做的也还不错,但感觉就是少了点什么,因为他不能旋转,而且点他呢也没有那个语音的出发,是没有这一个交互性的一个设置的,而不过这也没什么,主要是进入这一个开场动画之后,这个动画像 ppt 的一样效果,而且还没有旁白解说,只有下面这一个字幕, 关键是这里他也没有那个跳过键,而且这个剧情呢,也是非常的老套,硬生生的让我看了几分钟这开场的无声剧情。 这个剧情过了之后啊,和很多很多时候一样,一开始呢有一个大的一个 boss, 那么这样设置的呢,就是有一个原因,就是把所有酷炫的大招让你一次看个够,然后再让主角从零开始,一直打到最后,然后我们开始选择那个人物的例会,但是进了游戏之后, 那个人物的例会竟然变成了一个二头身的一个圆脸 q 版呆萌男。可能战斗就是这么一个 q 版的风格啊,也没什么, 这个女角色释放大招的时候,也是一个 q 版的人物形象啊,也没有什么问题,但是问题就在于下一刻他突然变成了这一个动画风,连整个人物都不是那种 q 版的了,这种感觉就像是你在看海绵宝宝的时候,里面突然来了一辆高达,画风能不能尽量做到统一一点,然后这里又是一段动画特写来了, 那段制作的成本明显比那一个刻板的要高一点,而且有这一个动画特写的这一个角色几乎都是 ssr 的高级卡, 这一段下来给我的感觉就是高级卡就给他来一段特写,低级卡就没有,普通战斗的时候,我们就用那一个二头身的这一个 q 版,然后呢有大招动作的时候,需要那一些渲染,气氛到位的时候,我们再用这一个例会和这一个动画 来表演,感觉就是能省于省的地方一个都没有放过,而且我之前说到了什么啊?说到了高达,对吧?这个里面呢,还有真有那么类似高达的这么一个系统, 当右上角那个圆圈的一定之数到达百分之百的时候,耳机可以释放这么一个技能,这一段看起来是很厉害,但是呢我感觉这就是为了炫技,而且在那个游戏中其实一点打击感都没有,并不能让我感觉这个技能有多么厉害。那 接下来呢,就是这一个游戏正式开始,游戏开始呢也会有这一个游戏模式的一个教学,这是一个非常非常典型的这一个日式的 rpg 的这一个游戏,而且他这一个普通的教学呢,就是让我们这一个编队,然后呢装装备, 这一期非常非常基础的教学。这款游戏呢定位是十六家的游戏,我相信一个十六家的玩家不会连这个都需要里面来教学吧,一旦选学过了之后呢,这里还有一个教学抽卡, 那么这一个首充呢,也就是他们官方送的这个里面呢,会保底给你一张 ssr, 当然这个 ssr 呢也是可以刷的, 会爆的送你一张 ssr, 但是如果你不喜欢这一张也是可以换的,在另外一次十年呢,也会送另外一张 ssr。 在这里抽卡的时候啊,每一张卡的例会都非常的好,但是进入的游戏就是那个 q 版,我就是怎么看怎么感觉怪,要么就全部用这种例会的,要么就全部来 q 版, 然后就是主界面这一个男主角的形象,我总感觉我开始好像选的那个形象并没有什么用,因为我选的那个形象这里呢,并不是我开始选的那个形象,所以开始你让我选,那有什么意义呢?在游戏的关卡设置里面 有一些关卡呢,只需要看这一个剧情动画就可以通过了关卡,因为 rpg 的游戏故事剧情是很重要的,而这里面呢,这一个故事剧情我完全都是跳过的啊,没有看的 那个欲望,连个旁白都没有,连一个配音都没有,这个没有无所谓,剧情是十分的烂,十分的俗套,一个 rbg 手游,连剧情我们都不愿意看的话,那么这一点上就已经是失败了。这款游戏有一贯的那一个培养的这一个要素,但是这里面的培养的材料 在游戏前期简直少的可怜,我这一个角色升到十五级之后,我第二个角色才只能升到九级,后面第三个角色就不能升级了,因为材料没有了,这才玩多长时间,这 这个时候材料就已经用尽了吗?那到后期可想而知需要多少材料了。而且呢,他就是不和你好好说话,这里有一个铜条,铜条是什么呢?铜丝一点出来就是升星,而升星他这里叫铜条,那么再铜丝一点呢啊,就是充值吧。 然后这里啊,又有一个东西来了,这里我们可以看到这个例会做的非常的棒,然后到六十级之后,他会出现另外解锁另外一个 皮肤例会,嗯,想想六十级解锁一个皮肤例会,难怪这个升级怎么需要这么多材料,原来就是把那个皮肤的价格放在这个材料里面的嘛。我这里游戏前期我想上去完全升不动了,完全没材料, 好歹你家伙在这里面给我安了一个皮肤例会啊,而且六十级解锁了这一个皮肤例会呢啊,是阿尔卡都有的啊,不限于 ssr, 每一张卡都有,这么一来的话,他的意思就很明显了, 告诉你,我们这里的每一张卡到了六十级都有一张非常好看的例会哦,你只要到六十级就行了。那么虽然说到六十级就行,但是这里面所要付出的资源和时间可不比其他同类游戏的要少哦。最近 呢,我也发现了有一个游戏啊,很这个游戏呢,是差不多时候出来的,叫做那一个斐时之清,隔壁老王家的斐时之清呢,我下一期会单独做一期节目,来说一下这个游戏。 最后再来说一下这一款已有九支柱的手游,我觉得这一款手游短时间内就会被淹没在大量的 rpg 二次元手游之中。首先是这款游戏的品质确实一般,而且这款手游在同类边的那个手游中并没有出色的创新和一些亮点,让玩家能记住千篇一律的玩法,枯燥的材料扫荡, 可以自动挂机的回合制,又干又刻的材料升级,以上这些没有哪一个是褒义的词汇,甚至有点讽刺的意义,但以上这些放在任何一款国产手游当中,我觉得都可以成立的。 现在在手游市场里面的 rpg, 我觉得能玩的真的是少之又少。我现在常常会想起我以前小时候躲在被窝里面玩的黄金太阳,那个时候的画面和音乐不管有多么粗糙,我们依然玩的津津有味。是时代变了吗?是游戏变了吗?亦或者是我们自己都变了? 但是无论怎么改变,我们对游戏的好与坏都是有自己辨别的能力的。我是白志军,如果喜欢的话,不要忘了三年关注一个,我们下期再见。拜拜。
今天给大家带来一期十一月二十四号新上线的游戏悠久之术的评测,接下来如果新出我玩过的游戏,我也会给大家做一些简单的介绍和评测。 这款游戏是 b 战发行的一款游戏,接下来我会从画面,音乐,角色设计还有玩法等方面呢给大家做一个简单的公主关系的一些评测和推荐。 首先第一画面方面,游戏整体的设计界面还是比较柔和,给人一种还算挺舒服的感觉。游戏的对战画面是这种短板的对战的场景, 这个芥末还是做的比较好, 站在右边,敌方站在 边的排布还是第一次见到,还是比较有新意的。眼睛画面是会比较的炫酷的,角色发出强烈剂就是相当于奥义的时候还会有一定的特写。 音乐方面就中规中矩吧,毕竟同类型的游戏实在太多了,一般录音乐的话拿着打着我都是精英的。不过总体来说在游戏的画面和音乐方面还算是可以的。 接下来作为一个二次元游戏,角色也是吸引我们的一个地方,那么本游戏的角色插画剑魔都是做的挺不错的, 每个角色自带两个外观,一个是本来自带的,一个是六十集满记得送觉醒,觉醒还有另外一个皮肤,我本人来说对于这种二十元的画风还是没有什么地方,反正都是挺喜欢的。 这里由于我开始玩的是水润,水润这几个角色我都把它里面打打开了,皮肤都不漂亮,那除了角色以外,游戏里还有相当装备的这些回响,每个回响的设计,整个插花也还是挺漂亮的, 画风总来说还是挺不错的。然后接下来就有这个游戏独创的虚数体,虚术体就是一些相当于古代神之类的 机器人,高达也行。他的这个设计怎么说呢,不同人呐,有不同的要求,有的人觉得他挺好,有的人就觉得他怪怪的,他本人来说觉得他这些设计还算是比较可以的, 不过在游戏里他除了一个出场动画以外,其他他会变成一个 a i 小明的右上角。其实压迫卡门主的来说, 这里其实可以看到这些很像的插画,设计的还是挺漂亮的, 画风还是不错的。那么说完前面这几个呢,就说到这游戏最重要的一个地方就是玩法了,因为玩法才是游戏的根本, 但老师说玩了一个星期这游戏,我感觉就像一个半成品什么的。原因呢?作为一个白嫖玩家,我从游戏开服第二天 就已经把所有的主线给通关了,然后如是你提供其他的副本,那我们也不会太多,简单来说就是一个素材本,一个每周的挑战, 还有游戏两天之后每天重复的一个刷这个虚数题幻想战略,多人赞你。本场游戏从第三第四天开始,每天做的就是这个事,其他的就是少量材料就可以, 我们防晒目前还是非常的缺乏的,所以这游戏里还会延伸了 一种玩家,叫做转身玩家,转身玩家就是重新开一个号,重新再玩,毕竟重新开一个号两天就能够通话了。 剩下来的就是刷刷刷刷的就是把我现在画面上的这个回响把它给刷满,突破满,然后把这个 系列的虚速艇刷满就可以了。那么总结一下,这游戏画面画风还是非常的可以的,但主要是玩法上面比较频繁, 一个星期不到就进入了种田的时间了,喜欢这画风的同学们可以尝试一下,对玩法有追求的我就不是很建议了, 这就是我对这游戏玩了一个星期左右结束的一些普通的主观建议。
哈喽,各位小伙伴大家好啊,不知道这两天大家是不是都在沉迷的打这个盘旋上空的阴影, 哎呀,这真的是阴影啊,就是不停的干不停的干,只要是你有体力就会去干的,就是一个上头的这么一个活动。 呃,因为他的奖励着实来说还是相对来说还不错呢,他除了可以拿到咱们的一个这个回响之外呢,还可以有额外的这个玩意。呃,恒星之剑啊,等一下我会详细跟他说一下, 他还有一些像这些常用的一些消耗物,他也挺不错的,更重要的还有交易所,所以啊这个活动就是得哎呀 样样加,根本停不下来的去干,我也是干了一整天呐。嗯,还有呢,就是虚度回廊这个事还是在四十六层内卡着不动。呃,昨天不是跟大家说了吗,我现在是战力只有 二十七万,那他推荐二十八万那过不了好像也是理所当然的。是哦,那我就那个不停的在玩这个 呃,养成,然后就看着看着,哎,就发现了一个很神奇的一个东西,就是可能大家平时都没有去太太多的一个关注,因为咱们的话就把 匕首啊,那些装备啊,咱们就突破然后强化,然后到最高级就算了。我 今天的话就一直在研究这个怎么能够提升更多的一个战力的时候呢,我发现一个还有一个共鸣解放 啊,原本这个共鸣解放这个东西呢,就是可以啊,本来他是空的,像这么一个未解锁的一个情况啊,当然是你升级了之后他会有个加号, 但是你要解放他的一个共鸣的话,他可以添加一个属性下去,呃,我这这几个我都添加了,然后就好比如这些他可以增加一个攻击, 还是挺不错的呀。我们可以看一下,就是他有很多种,就是,呃有全体攻击加食物的,呃,有加有加攻击八的,有加防御的,有加 加生命的,就是相当于就是咱们这个武器就是直接多一个技能,如果是加到十五的,那就很杠杠的,就相当于一个回响所增加的一个技能哦,增加了一个伤害哦, 所以还是杠杠的。呃,我就这么一弄之后啊,我发现咱的战力直接加了两万上去,你敢信?就这么一个东西弄了之后就直接加了两万。 还有呢,转职那里他那个属性,他如果是全全部等达到二十级的话,他都可以有一个额外的加成,我现在是在弄生的一个这个目目者 就可以加恢复量的。 给大家演示一下这个玩意,因为他是有一个有点像对赌的一种感觉,他并不是说每一个都能够呃升到加攻击的, 就好比如这个,我刚刚是啊,就是解锁了第二阶的,我们从那个武器在攻防那里,武器锻造那里,我们到了二阶之后呢,就可以解锁我们的这个玩意, 就添加他一阶的那个那个武器下去锻造就好了。直接锻造, 那我们的一阶的就变成二阶了 啊,这个材料不够,再看一下 那咱们那个博光,博光的材料也是不够,而且我是缺这个,这个也正好就是可以在我们的这个活动里面可以获取的到。呃,重要的是咱们是可以 在养成那里有一个武器啊,就这个,这两个就是咱们刚刚是生的, 他现在可以直接是呃,还可以再继续强化到七十级,但是我还有还没有那么多的一个那个加经验的材料,我先强化一下, 强化到六十五级他应该还是可以,哎。为什么是不可以突破了呀?哎。然后就点击点击这里如果是我们第一个都还没有装备的他的一个属性的话呢。呃,他这里也是一个点击解放解放啊,哈哈哈。 广东普通话吧,就直接解放八千块钱,还有加十个,这个我们第一节的话就是六个,就这个恒星之剑啊, 之前是一直长的,这个东西我都没用哦,我相信也有一些小伙伴他可能也没有发现这个事, 所以我发现的时候我第一时间就给录一期视频下来告诉全世界的小伙伴啊。你看这这个我不知道高还是不高, 我看一下他二阶,二阶的话 百分之五,我刚刚是百分之五,这个就不行了对不对?这起码得全攻击,再加个暴击伤害,加个百分之十二, 你看对不对?还是这个冷静的家伙。我感觉还可以哦,剩余的水量保温比越高攻击力越高。 再赌一次。这个真的是赌了,就是你要消耗金币还有消耗这个,然后如果是呃效果不好的话, 那就好比这个是一毛一样的,一毛一样就就继续读呗。 抗性加百分之十继续读呗。 公鸡 攻击概率提升,防止食物, 这两个加起来是一样的。嗯,看攻击概率。他为什么是攻击概率啊? 我看看呼吸概率,繁殖食物, 角色攻击概率反之十五感觉不一定很好, 因为他排的比较厚,哈哈哈,是不是这么理解,我是希望像这种就雪 量越低的,然后玩的,呃,攻击越高的,我再赌一次吧, 暴击率提升百分之十五,这个好像排的挺前的,排的挺前,我先留一下,就我这又加了一个技能下去,那刚刚的话就是,呃,我们是二十, 大家记得,真的记得,记得要上去这,然后进行一个赌一番,赌一番咱们看一下真的可以去那个提提升很多的一个技能, 提升很高的一个属性,真的可以给大家提升很高的一个属性。 好了,那今天的视频就差不多到这,呃, 喜欢的小伙伴可以点一波关注,到时候我在游戏里面发现更多的有趣的好玩的,也会第一时间给大家录制一个视频,然后呃给大家更多的一个游戏知识的一个分享,谢谢大家。
啊,你是弄卡拉带? is shannon barnes also know send them to you gauss it's on your diamonds teeth so then cook enough thank you very much is she the boss also known。 快乐一生你马上死了,现在就是打你去弄卡拉卡,哎 she's a good you can get away up you'll burn it up and burn down chandel i'm the need to instead got it doing it anymore。
robotica bonichira all right up little diac all up 我的希望。
来了来了来了来了来了咱们的有酒之书好不容易更新完呢 然后呢呃要下载一点多个 g 然后接着还要在游戏界面里面再更新还是挺困难的。咱们看一下他这次更新给我们什么福利啊 哎第二个摇头不要理。好耶我们准点开服了哈哈哈哈这个邮件也太过于魔性了。 呃各位探求者大人啊有惊无险顺利结束。嗯这个也是 恭喜了恭喜了哈哈哈但是呢他好像是啊本着全体格拉拉非常 激动啊本次补偿魄力安排先按先前与大家约定的开服延迟保险最高档位直接拉满两千八百的现金值 啊这个诚意满满的。我觉得诚意满满的我昨天还给他说这个你你如果是十一点准时呢就给一千那有点少啊是吧但是呢他这波直接给 那个拉满了这个石头两千八咱啥也不说先收取。 那还有什么啊这个就是一千的金币啊无所谓了这个也都无所谓主要是两千八的石头啊爽 我你不知道各位小伙伴有没有那种感觉就是在你很贫穷的时候有个人说要给你两千八百块钱花一下这个这种感觉真的是犹如沐浴春风啊 我就是这种感觉。那看一下咱们的新角色奥索拉是个光的。嗯这个有点裸露啊这个小伙伴能不能看呢等一下我这个不能做封面的呀哈哈哈哈哈 好吧这个谁好看好看啊你们不是说我喜欢那个吗喜欢大的是吧。来来来怎么怎么啥也不说直接许愿 看一下看一下。来了来了来了来了。小可爱有过了这个绿萝这个他该不会就把把我那两千八给收回去吧。 这不对劲啊,怎么回事。不远应该先出来就有动画片看一下的吧。这两千八退钱呐, 你好不容易给了我两千巴里现在又要好好的要回去了吗?这不得劲啊,退钱退钱退钱啊。这个 这个策划卡的到的话赶紧退钱啊。进油了哈克准备好了吧克 好看好看吗好看吗?这个 啊,还拿了一个复合工,他是一个射手,但我这个一次下来很难有双蛋的哦。他一上来就给的。 那我咱们的新角色呢?奥索拉呢?说好的奥索拉。奥索拉去哪里呢?这还没有 就给了一个这个这个强不强啊?我属性的。我属性的感觉不好看。没有没有,很好看的感觉 也行吧,好过没。是吧,但是奥索拉,呃,我们看一下吧,他那个活动到什么时候结束看有没有其他的活动,这个是日常的,就什么时候抽都有。 嗯,这个回响好像也要下线了。这个是咱们的冬至下线了。奥索拉奥索拉这么好看你怎么就不给我呢让各位小伙伴也开心一下啊。 还有就是你看咱们的一个新活动盘旋 看一下他主线还不更新主线第七章都已经过完了半年了还不更新。 这个素材也是没有更新。挑战虚速回廊。来了来了就是这个,之前我一直都说了虚速回廊等一下看一下,还有个现实 盘旋上空的阴影。呃,距离下阶段开放还有六天。也就是说他这个就不是说那种日常的,他都写在线子肯定不是日常了就不会画吗?是吧。 然后呃,多人那里只有我们看一下那个通告。乘风乘风是之前的。呃,他是有两个阶段。呃 啊,他有很多个阶段,咱们是八号到二十九号,也就是说这个月开启,然后有什么奖励?他有分为前篇后篇就两个阶段了。就刚刚也是蒙对了嘛,对不对? 前偏关卡可以获得两百的一个现金石,还有 ssr 稀有度回响,千钧一发。那也还可以哦,这个首次通 关卡手气通关就必得两百和一个 ssr 的一个回响。这个可以,这非常可以有啊,那手气通关后篇的话也是可以有两百的一个石头。还有一个回响叫做 烤肉店的庆功宴。为什么他那个回响搞那些名字都奇奇怪怪的。 嗯,行吧,不错不错啊。然后呢,还可以兑换啊,就他不会有个兑换期吗?兑换期延伸到一月的五号。 然后呢他是应该还可以兑换一个回响,还有那个烤肉店的一个庆功宴。 呦,还有一个角色的许愿卡,这些都是应该是稀有的,咱们就 简单的玩一下好不好?还是看角色玩一下吧。 先挑战这个迅速回廊剧情剧情剧情咱就先跳过了,就为了那个片子不要太长的话 这有效果啊。这个眼睛瞎了。然后,哦,他是分五十层,好像是五十层,刚我在公告那也看得到是五十层,然后每一层应该是,呃,通关了才能打第二层,就你通关的第一层,你可以打第二层,然后 再接着下去的话就你反正就一直打下去,看一下他有没有最高推荐的一个最高战力。 那我都说了,一直都教大家练一个水队,你看水队攻击加百分之二十,增加暴击伤害百分之二十五,这不爽吗?对不对?来掏出咱们的,哎,这,这不能打吗?解读,直接水队撸起我这个 这个换一下, 我在练他的一个职业, 所以现在他的职业估计也不是很高。转职啊,就不用说了,转一个加工资的,加工资的 转直,然后再加热, 把咱们装备给加一下,这就强行常见,走起 来,好好解读一下,看看能不能打哈,我相信可以,他推荐才三万二的一个战力,我现在都二十多万了,我估计秒过。简简单单 接下来就可以打第二层,他的奖励也是不一样,他每一层估计他的奖励他会越来越丰厚, 又当心爱的。前期的应该都是可以秒过了,你看一下,等一下可以把这些战斗 现在打起来就是要越来越长的时间哦。呃,我这边的话就录节目的话,先录到差不多这一关,然后因为时长有限啊,不要说我录一个两个小时的视频啊,对不对?咱好像看电影一样。 呃,我就先录到这,感觉是后面的话是越来越难打,但是是不是不能过,我觉 的应该也是可以过的,只是咱们就得啊, 因为他推荐的战力现在只是十万多一点,还是能过的, 但是你要把时常我在这一趟节目里面全部打完的话,估计得要很长的时间,然后看的小伙伴也是会看的很不耐性。呃,很不耐烦啊, 那咱就先打到这啊,他每隔五层的话,他有一个就五层,十五层 他会有 boss 还有精英,他的奖励会高一些,然后其他的话就奖励就没那么高。 嗯,那咱们是十五层能过,那十六十八十九也是能过,你要等二十的话就 boss 就可能 会卡一下,但是按照他现在的一个战力的一个推荐的话,我估计达到三十多,四十层应该是没没问题的。 我觉得我这个水队,你看咱的一个战力值不高,我也不敢说,那个不敢说,太太太厚的话 就不能说,哎,我能够直接秒掉啊,这可能就不行哦,因为我只有二十多万,然后后面的话他估计他是要推荐大概三十万左右吧,一个战力才能很快速的一个通关,你还是先领一下吧。 还有一个活动啊,我下一期节目弄吧,就还有一个,咱们的一个盘旋上空的阴影 先看一下。嗯,前往报道。行,那这一个活动我下一期节目再去啊,给大家录一个实况好不好啊?那都看到这,那就咱们就 好好的去点波关注,点个赞。好吧,谢谢各位。呃,各位小伙伴也可以去啊,下载这个有酒之术来玩一下,然后最近福利满满的,主要是真的是给了一个两千八百的石头啊,这个是 我觉得挺好啊,这一次,树哥啊,感谢你啊,哈哈哈,但是你没有给我抽到一个新角色,我觉得这是不是要退款的 啊,客服听得到的话把我反向退一下啊,谢谢啊,再见了各位小伙伴。