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八十级活法,单体极限天赋和输出手法细节教学说下可能有争议的几个天赋,如果你的天赋跟我的不一样,那肯定是你天赋不合理,稍进这个天赋是奥法才会点的天赋。活法没用,因为活法在团本里几乎不打灼烧, 有恶魔术和痛苦术还有兵法都能提供百分之五的预报效果,即便团里没有这些职业。等一下,不会吧不会吧,团里不会连个数十也没有吧。 就算真的没有活法,也只要三十秒打一次灼烧就可以,所以这天赋收益很低很低。加射程的天赋也没用,就算不点射程, 火球炸弹和盐爆都是三十五码距离,灼烧也是三十码距离,不像七十的火法那么尴尬,所以不需要点射程。元素大师八十的火 活法完全不缺,蓝宝石都不需要吃,点两点是为了可以点出来,后面的天赋一触即燃。哎怪有一点用,但是不多。活法是靠活体炸弹哎怪的,只要怪的血量足够厚,数量足够多,没人的过活法,当然 小怪的血量太少,一个技能就没了,活法肯定抢不过别人。那就傲暴蹭一蹭,能蹭多少就蹭多少,那么冲击波显然也就 a 怪有点用,并且用处还不大,所以不需要点。 总感觉活法不点龙溪是没有灵魂的,所以点了龙溪。如果你非要不点龙溪,非要追求极限,那么元素大师也可以少点一点,指点一点,省下来的两点点到烧尽上, 因为活法打团是真的不缺了。看一下奥法里的天赋,欺凌弱小肯定得点哪,没啥争议, 有的人法术冲撞或者心灵学者不点满这俩天赋都有用的。首先法术冲撞点满可以提高火球百分之六的伤害,这数字很高的,毕竟主要输出技能就是火球。同样心灵学者 点满是增加百分之十的精神,配合所有法师必须插的标文容颜护甲标文,精神的百分之二十转化为暴击, 所以精神还是有用的,并且替酒套装又可以使得精神百分之十五转化为暴击,精神的重要性可想而知,毕竟有了替酒活法就站起来了,虽然不像 icc 时期的活法那么逆天。 生在 toc 里面的 boss 大多都是多目标,多目标的 boss 活法优势非常大,因为可以毛炸弹,炸弹爆炸都有可能触发顺发研报活法手法也非常简单,但是有 有几个细节,活法卡 cd 上炸弹,然后读火球,出了研报之后,研报尽量和火球一起丢出去,除非多目标时候除了研报尽量立马就丢。单体时候不需要那么着急丢研报和火球一起丢,哪怕再多读一个火球一起丢也没关系。 还一个细节就是炸弹千万不要提前补,一定要等到最后那一下炸出来再补最后那一炸非常重要。
元素萨的天赋一般就是这一套,想强化火焰新星的可以强化两点,第一个天赋可以少两点,天赋选择看自己的喜好。我是不打算强化火焰新星, 玩元素不就图个安逸吗,来回来去的插图腾,有这功夫读俩闪电键伤害也低不了多少。大明文的选择就是闪电键,雕完天渡图腾,雕完火车武器,雕完 小雕纹,就是水之护盾雕纹,这个挺好用的,还有新生雕纹,复生不需要材料。雷霆风暴雕纹,你要是喜欢崩飞人这个可以不用火烧武器跟装备覆膜不冲突。加法商的雷霆风暴崩飞人这个技能带回来呢,别忘了用 单体输出,就三个技能保持练延振机,容颜暴力,好了就用,用的时候一定要注意保持, 只好练练认机的道德,有道德的话容颜暴力必暴击,然后无脑闪电键就行了,怪多了,可以用闪电链, 单体输出已经不需要闪电链了,法商超过一千八,闪电电的伤害已经高于闪电链了。我这身八二级的男装没宝石没附魔,插了图腾就已经一千七百多的法商了,所以单体输出是不需要闪电链的。
看看奥法天赋啊,常规天赋就是五六三十二,这套核心就是七零弱小 t 的减攻速,这个天赋也是会生效的, 飞单宿舍奥冲有百分之二十的几率触发免费又加速的奥数飞弹奥数增效一百码内的团队成员伤害提高百分之三,只有受亡烈和惩戒期可以提供兵器暴击伤害加满了,因为八十群外都是用暴风雪了,加这个伤害高很多 也可以。心灵学者这个天赋不加,加到魔法协调上就是加奥数射程的天赋,我应该会选择这套天赋,有射程舒服一些, 还有就是加了咒术吸收的,加上冰系冰霜,这个天赋特定 boss 很好用,也可以加到强化暴风雪上五人本或团本需要控场的时候就靠咱们了, 想加满接含冰霜可以少加一点。精准雕纹的选择就是大雕纹奥数冲击,雕纹奥数非淡雕纹,容颜护甲雕纹小的随意。
wk 猎人和宝宝天赋应该如何选择?刁文又该如何选取呢?大家好,龙哥终于回来了, 在此继续给大家更新 wlk 猎人方面的知识,此片虽基础,但却非常实用,大家可以转发和收藏此片,以防丢失。咱们先说常规生存列团本天赋,其中有两点是浮动天赋点,需要根据自身命中去调节,当你自身命中是六命中甚至更低。 专注瞄准点两点,收敛小队不点。当你是七命重,专注瞄准点一点,收敛小队点一点。当你自身命重是八命重,专注瞄准不点,收敛小队点两点, 然后往下夺命射击五点精确瞄准三点,至此射击五点,一点只需要害 一点瞄准射击五点强化追踪,三点陷阱,掌握两点生存本能,五点生存专家,三点 tnt, 三点荷枪实弹,三点荒野猎手,三点杀戮本能, 五点闪电反射,三点足智多谋,两点破甲虚弱一点易容钉次,三点受烈刺激,五点战术大师,三点毒性丁刺一点黑箭, 三点狙击训练一点爆炸射击。再说一套极限 dps 生存列单体天赋六十四五十一。这套有改动的地方就是把受列刺激和受列小队还有瞄准射击的点数挪到了兽王天赋上,其他天赋 不变,让自己的 dps 更高。此天赋比较极端,适合充满团和 dps 极快的团使用,不然蓝不够用。宝宝天赋方面,选狼宝宝 毒蛇反射两点,极崩一点,三点尖刺项圈三点狩猎兽群一点,冲锋三点,蜘蛛之咬一点,锋乱一点,野性呼唤一点狂野狩猎。雕纹方面,大雕纹爆炸陷阱雕纹 爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、小雕文、假死雕文、治疗宠物雕文、复活宠物雕文。以上为此篇所有内容,喜欢龙哥的朋友可以加入龙哥抖音群,也欢迎大家在视频下评论留言。
大白 lk 火法的天赋,这套是单体木桩最强的天赋,冲榜一般都是这套需要的截图啊。这套是加了火法射程的,更灵活一点, 这套加两点血航天赋,理论上火法是不缺蓝的,根据自己的喜好和装备来调整天赋吧。 上面的几套都是单体的,下面这套加了龙戏和冲击波的,不过只加了一点一触即燃,只有一半的几率触发顺发的恋爱风暴,我自己玩火法的话应该会选择这套,少了一点剪仇恨的把一触即燃加满了, 就是为了 a 怪更爽。大雕纹就是火球术活动炸弹和容颜护甲,雕纹小的随意, a 怪就是全上了活动炸弹先读一个九级的练风吧,再读 一个八级的练风暴,然后下雪就行了,嫌累的直接活动炸弹上好了,下暴风雪也行,不过伤害要低一点。 加了龙溪树和冲击波的当然要上去 a 了,触发顺发的练风暴直接扔就好了。单体输出其实比较简单了,有竖式就不用打灼烧了,没竖式或者 boss 血量低于百分之三十五的时候还是需要补灼烧的, 燃烧提前开开先火提炸弹赌火球数就行了,触发了顺发的盐爆直接扔就好了,火提炸弹一定要等它爆完了再补。
哈喽,小伙伴们,今天给大家带来巫妖王版本盗贼 p 天赋刁文输出手法的讲解。天赋我们选择五十一十八二的点法,个别两点天赋可以按照自己的输出手感微调。 大刁文我们选择血脂即可。毁伤和嫁祸,高端杨公武的玩家可以把嫁祸换成杨公。 接下来我们来看看非常简单的输出循环,首先前行骑手锁喉上写字即可打上切割,接着打毁伤,年纪低于三星,再打一个毁伤三星以上打毒伤, 尽量保证毒伤暴富。要断说出循环期间毁伤暴击,三星打毒伤,如果没暴击就打二毁伤打毒伤,保持毒伤。 boss 毒伤可以重置切割最大持续时间,所以我们在循环内不需要再去补切割了。 主手推荐快速武器涂上致命毒药,副手选择慢速武器上速效毒药。好了,本期基础入门级教学就到这里,感谢观看。
巴尔吉熊的天赋和雕纹,这是我比较喜欢的一套天赋,每个人习惯不一样,天赋选择也不一样,咱们看看这些天赋哪些是可以取舍的,清晰预兆,有几率不消耗怒气。整个版本来说熊基本不缺怒, 不过喜欢的也可以点。变形大师加满是增加百分之四的伤害,喜欢的也可以点出来,不过需要五点天赋 强化野性印记,这个一定要加了。天赋改了两点,有板砖的属性,原始精准,很多人可能不会加这两点使点精准,前期装备不好的时候精准,毕竟也算是生存属性。我是选择加的,强化授群领袖两点回血,其实效果一般, 我是能肉点就肉点,所以就加了感染伤口啊。降低百分之二十的公诉,带百分之五十的减速,看团队来选择加不加,跟战士雷 停一个效果,防其天赋。正义审判也带 dk 的冰霜疾病,减百分之十四的攻速,冰天赋强化可以到百分之二十,不过前期没冰的话只有百分之十四减速,如果加的话推荐加满。加一点跟 dk 的没什么区别,尤其现在打本不可能没有 dk。 丛林之王季度强度提高百分之十五 激怒基本是开怪钱用的,而且降低护甲,一般前期激怒和树皮树是一起用的,要不容易被秒。第十套特效激怒不降低护甲还带百分之十二的免伤,这个技能前期不加也没事,后期必加。强化猎伤加不加主要是看自己的仇恨, 理论上不加猎伤六秒 cd 仇恨也是足够用的,加了四点五秒 cd 仇恨肯定是更强的。看看雕玩猎伤,雕玩猎伤伤害提高本质时,众多多攻击一个目标。狂暴回 复雕纹狂暴回复状态下你受得质量量提高百分之二十,生存本浓,钓纹生存本浓效果提高百分之十五。低吼雕纹,低厚生效几率提高百分之八。狂暴雕纹,狂暴持续时间延长五秒。小雕纹有复生雕纹,基本雕纹挑战,怒吼雕纹,经济术雕纹,这些就看自己选择了。
兄弟们好,前夕来临之际,小鹿将十大职业的全天赋及雕文给大家准备好了,天赋中有标红框的意思,是可以更改点数的天赋,由于前夕天赋点不够,因此做的最高性价比规划,同时前期只能差两个大雕文,且很多雕文前夕也没有, 因此兄弟们凑合着使用,这种说明天赋及雕文不是一成不变的。兄弟们根据自己的装备及团队情况做略微调整,前夕由于他们削弱,因此很多天赋可以剑走偏锋,追求极限性。