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又开始了,这个一点的这个俺马学堂啊,一点的学堂啊,叫什么都行, 嗯,一天一小步,一月一大步,一年呢就一大大大步,对吧?我们这个我们这个课堂呢,嗯, 采取这个啊,自愿了啊,嗯,想学的呢,想看这个教程的呢啊,就看学点技术总理没错吧。啊,如果不想 学呢,不想学这个技术呢?我们这个下面有这个啊,对联呢,大家也可以去对对或者说猜谜啊,逗笑什么都行啊。 嗯,我们这个前面的,嗯,这个九阴真经的这个基础部分呢,我们前面呢,呃,给大家呃露了两部分啊,就是先以这个, 嗯瀑布流的形式呢,先把这个目录呢整个放了一遍,嗯啊,应该是刀瀑布流啊, 倒步倒步不流的形式,先把目录放一边,然后呢我们这个紧接着第二课呢,是把主师图的部分来了一个,呃,分解动作啊,前面是一个这个组合拳啊,后面是一个 分解分解动作,嗯,然后从这节课开始呢,我们把这个分解动作呢做的再细一些啊,因为这个快捷键有一些的,这个,嗯他有一些比较,嗯, 有几个技术含量的一些快捷键啊,他需要这个,嗯需要这个经验呢啊,琢磨他的一些技巧啊,一些一些操作, 我们,嗯尽量讲的细一些,把这个一些,嗯,真真正正的一些,嗯,好东西呢,嗯,给大家展示出来。好,我们的现在开始啊,我们 先讲我们这个,嗯嗯,看我们界面,界面是这个脚板变音器,这个没有什么,这个脚板变音器呢,就是我现在这个给大家这个 用鼠标啊,鼠标晃动的这个我们直接呢 是直接,我们在在在这个地方我们点一个新建啊,或者剪一个什么啊,这就是我们的脚板编辑,在这个里面呢我们就可以。嗯, 以这个 max 这个专用语言的方式呢啊,就可以写写写一些东西进去啊,这个基础部分的,如果说,嗯是基础部分同 学呢?嗯,引你了解一下就行,如果你要更深的了解,用语言去控制,这个要后续的就 你对这个 max 有了,嗯,三五年的经验,以后呢再去学这个东西就比较好好学了。 这个我们现在只是把一个快递键说一下就行了啊。这个你如果按这个 f 十一呢,那 f 十一他会出来,会出来我们的 女人的真情在这个里面可以新建,可以另层可以打开或者逆行脚本。 这个在以后的这个有兴趣的朋友呢,在以后的这个那这个课程中, 或者在在我的另外的,嗯,那个 max 这个专门的啊,这个提升和这个脚本的这个,嗯,课程里面可以自由去看他啊。 好,我们再接下来 啊,新建这个场景,新建场景这个也没有什么,我们直接按一下,就是跟我们的这个 office 的或者其他的办公软件他都是一样的,这一般的这个康复,嗯,这个快捷键呢,都是新建啊, 新建一个人间,这个呢就是前这个出来,这窗口是我们现在这场景,如果我们要见的话,就选宝 保存或不保存,然后就另外他就建立的场景,你这块点取消就可以了。再看下面一个, 嗯,我们看这个发现对齐这个我们在这个场景里面建一个, 看在球体上一点击呢,出现一个蓝色的一个箭头, 再点击要对齐的武器点球跑到这个波克斯的这个表面上去了,嗯,你们看看这个, 哎, x 方向,我也发现个挪动,这是微调的方向,这个当然是他角度的方向。嗯,你这个球体不太好观察,我们再换一种物体,然后换一个这个圆锥体, 换一个换一个圆锥体, 哎,你瑞体太有上下分, 看的更明白一些。嗯呐,把这个呢,哎,把这个呢给按了, 哎,哎,这个蓝色箭头就像一颗钉子一样,把这个钉子拿,哎 按到底上,我们再往这上面对齐,哎,看明白了吧? 这个就相当于给我们这个选择的这个物体上呢,我们给他事先给他装了一颗钉子啊,我们当点另外一个物体表面的时候呢,又以这个钉子的就是发现的方向呢,直接给他定到这个表面上啊,要不然你就看不明白他这个发现方向是什么意思。 那发翻转发现呢?哎,翻转方向当然就是沿着刚才我们点的那个钉子那个方向,把钉子给他倒过来装啊,就那个意思啊,这个其实非常好理解, 你再看下一个, 这个显示降级是配开关, 这个我们把把这个整戏来打开,看他这个上面怎么说。这个东西 显示降级是可以看看,我们先按一下这个 o 看一下, ok, 有什么反应 哦,这个叫做自适应的降级啊,就是我们这写的自适应的降级切换,你再按一下,哦, 为啥叫切换呢?哎,切换的意思就是摁一下他下去,再摁一下他就上了,这个什么意思呢? 这个其实现在来说没有什么用,这是以前说你的这个机子比较差劲,嫌他比较差的话,嗯,他摁一下,说白了他就是个嗯 给你的这个机子呢,嗯,比比你这个配置比较差的机子呢?嗯,提供一个,嗯,提供这个一个。嗯。方式。就说你机子 显卡差了,你把这个按一下啊,他就显示显示能差一点,但是呢对 对你这个机子来说呢,装这个三菱 max 做这个场景呢还是能用啊,不是那么卡,那现在这个机子配置都高了,所以这个东西也就是积累没有用,没有多大用处。 再再点一下,再看下一个, 当前是头,暂时是笑, 这个呢,好的朋友们可能就摸不清楚了,即使这个学了好多年。这个嗯,专门没有 接触到这个的话可能还真不知道什么叫暂时失效呢。我们先摁一下,看这个什么看 电脑是怎么说的,先按一下这个电,这个上面叫禁用,是可这个上面,哎,这个时候显示的已禁用,什么意思呢?你单独看这个说,哎,禁用就没禁用啊, 这样能懂啊?我们对吧?我们这个哎适合我们创建,哎,照样是可以,好像没有什么变化,但是我们,哎把它切换到这个其他的时候我们再看看啊,我们再看看, 我们给这个时刻创建一个东西啊。创建一个什么东西,哎,我们看看啊,我们看看 你在 其他的这个时刻,哎,能看得到,对吧?哎,能看到看能看到。 其他社会上没有显示已禁用,但是你看这个显示已禁用的这个窗口,哎,显示已禁用的窗口,哎,我们刚才创建的是他并没有动啊,对吧?我们再挪动,挪动这个啊,挪动,挪动这个, 我们这个,哎,挪一下,哎,看另外三个窗口呢,哎,这 boss 都是冻的啊,都是冻的, 但是一经的这个 book 他就没有动,对吧?一经用的就没有动,看这个弦是一经的就没有动,对吧?我们在挪这个, 哎,哎,你这个可能这个, 哎,看我们显示没有,没有标这个已禁用的,哎。这两个物体是显示是动的啊, 其他一禁用的两个呢,他就不动,这个和刚才的那个上上面一个其实是一个作用,也就是为这个机子呢显卡比较差的啊,同学呢?嗯,做了一个降级的一个显示就做了一个,嗯, 没办法的办法啊,说白了就是一个权益之计啊。你这把这个打开呢,你的显卡配置差了,就是,哎,显卡配置差了话,你这个我们的减少这个机器的这个意 存量啊,只要能用到现在来说呢,这个东西机子配置好了,这个东西啊,真是没多大用。 嗯,你再看一个, 嗯, nebs 表面显示方式,这个,嗯,其实你刚开始的话,对于这个 nebox, 除非说你专门要做这个人体或者曲面这个建模的话,接触这个 mose, 如果说你刚开始学的话,就开始学 no's, 那是有点吃力了,但是我们接触今天讲的这个快捷键,我们也看一下他这是什么意思,对吧?嗯, 你要说这个看这个 no boss, 那我们呢,首先对吧,我们先得建一个这个 啊,见一个这个萝卜丝面,是不是啊?我们这只是基本物体,我们得找到这个 nobas 曲面才行,找到这个萝卜丝曲面 见一个 nopac 训练,这刚开始,如果你刚开始学的这个不太清楚,我们只是讲这个快递键,我们把这个,哎,那不,他得专门做曲面用的。 嗯,按一个快一点。按什么按?哦? 我们按一下,哎,变成,哎,这个地方 变成拐弯变成直的了,我们再看一下,哎,又变成曲曲面了,对吧?他是只是一个显示, 只是一个显示,其实也是某种意义上也是减少了这个电脑的计算量,因为当我们要见人体或者见这个好的曲面比较复杂的时候,这机子的压力是非常大的啊,用这个呢?用这个呢,我们就 面复杂的时候,我们再把它按过来后,就变动的时候就会卡,如果说你用这个曲面的话,特别运算特别大的话,那就非常非常卡, 总之我们现在知道这个他的这个快捷键的意思, 嗯嗯,要不再看一个,再看最后一个,因为我每天呢,我们只是学一点点,要不然学太多我们都记不住,每天我们就学上这个三五个快捷键,把它吃透啊,这个时间, 嗯,就是坚持的话就下来。你对这个快捷键,把这个基本的快捷键讲完的话,你这个基础操作也就非常的溜了。 你如果再把这个快捷键说了,直接用快捷键,那你的速度就是非常的快啊,比你直接说按这个按,不就班的讲一个一个命令啊, 然后讲完了后,你还不知道是这个命令到底干嘛啊,对吧?比那样方式要快。所以我觉得我们把这个快捷键 一个一个池头,你的基本操作啊就会有一个大的一个痣的一个飞跃。好,我们再讲,再讲下来一个,我们就,嗯,今天就结束了, 循环改变学的方式,先看一下这个坑, 我们注意观察这个地方,我们每次按的时候他在变化,不行,图标啊,不停的变化这个图标,搁这建一个物体。 嗯,先选一下,哎,看他的选择框是框选的形式,再按一下,哎,变成一个圆了,再按一下啊,变成这个点选的方式, 点血的方式,再来一下啊,变成套索,再来一下,哎,变成这个啊,我们挨着谁,哎,就把谁选上了。 好,我们今天就讲这么几个,讲太多了吧,也没什么效果。嗯,下来呢,接下来大家就自由活动吧。啊,想听歌的听歌,想,嗯,做对的就做对,想讲笑话的就讲笑话。好嘞,我们就结束了, 拜拜。
我们看一下这个全部是图,显示所有物体全部是图,我们先切换到四十图, 看这个全部是什么意思?全部是图, 然后发现四个师徒都发生了变化,对吧? 就是四个师徒的 场景中的所有的物体,在四个视图中啊,都是啊,完整的被显示出来了,叫全部 解释。 我们再看一个当前视图,显示所有物体刚才的所有区别, 我们还是把它啊,把它放到这个没有完整显示。我们再按一下 看这奥特杰的队,我们看发现当前师徒发生了变化,其他师徒并没有发生变化。 我们点哪个石头,哪个石头才会发生变化,和刚才的啊,全部石头是不一样的,全部石头是所有的石头啊,都发生了啊变化, 听明白了吗?
试图缩放到选择物体啊,缩放到选择物体, 看明白了吗?你是把选择的这个物体进最大化,显示叫师徒选择,师徒所创造选择物体, 看下一个师徒教护士放大。什么叫师徒教护士放大?我们点一下哦, 有试图交互式放大,那当然也有试图交互式啊。缩小中间相应的另外一个重口号,最右边的这个重口号 就是缩小,这操作非常灵活, 看明白了吗?
好,我们再看两个快捷键, 透明显示所选物体,这个我们首先先看一下, 哎,这块是可以透明的,再转换就不透明了, 嗯,哎,再按一下,哎,我看这个问题, 哎,同样,但是呢,我们看一个,哎,瞧, 哎,我发现没有用啊,看 ctrl x 没有任何的变化,哎,这个就有变化,但这个就没有变化,茶壶方块有变化,茶壶没有变化, 那是因为我们启用这个快件的前提条件是必须把这选成按对象来选择,这样他的显属性还会被启用,按这个 ctrl s, ctrl x 才会起作用,这个一定得注意 选择附体, 选择子物体和这两个一块讲子物体和服务体呢, 必须是在一个足里面啊,对吧?首先是再在一个足里面,我们先哎按一下这个杯子倒, 我得把这个左先打开才行, 哎,我们按配置档以后,我发现把茶壶啊,看这个茶壶和这个物体边是一样的, 这是啊,子物体,我发现这个成物的物体啊,实际上是带有一个白色的框啊,是整个人附近的,然后茶壶盒 这个立方体本身呢,它是属于子物体层的啊,我们选择当选择茶壶啊,这个子物体我们按啊, 看这个被炸了,哎,我们发现把外面的框给选上了,唯一框的是他的刺猬,明白了吧?