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三点零下半场的武器池经官方公布,确定是阿莫斯之功搭配不灭跃华的组合。考虑到近期入坑的新玩家有点多,所以本期视频就来浅谈一下这两把武器的强度提升和泛用性究竟如何,他们在当前版本处于什么水平?最大的问题有出在哪里,争取给还不太了解的朋友排个雷。 你好,我是长安,欢迎收看本期武器池评测与评分推荐。先说阿莫斯之空,满级六百零八点基础攻击力搭配上百分之四十九点六的攻击力加成,非常常见的攻击类武器模板。盾系、全家桶和狼的目录都是这个词条, 附加属性为普攻重击伤害提升百分之十二。发射后的见识每经过零点一秒,伤害还会提升百分之八至多五次。强度和提升对干预而言,不吹不黑依旧是首选。由于干预突破加暴伤,故有天赋维持一星加暴击让他的面板没 没有那么难堆,再加上较高倍率的二段伤害,双滑绽放与一段蓄力伤害之间有零点三秒左右的延迟,这个设定让干预的主要输出来源更容易吃满武器的全额增伤。即便目前越来越多的强势五星红加入,可能出现了某些装备搭配和玩法下伤害预期超越阿莫斯的情况, 但要论同时兼顾到深渊大世界多个场景的综合表现,阿莫斯在干鱼手上依旧领先于其他限定五星, 这把武器的问题出在泛用性上,过度专一成为了他的短板。普攻重击增伤无疑是拉低了与大多数角色之间的适配度, 给萧功在实战中要把控距离,不如高精公长的增伤稳定,对公子而言仅仅是可以用的程度,万达阵容中攻击力容易稀释,且公子的主要伤害占比来源于大招,因此可以找到很多性价比更高、效果更好的尚未代替。 另外可能还会有朋友想问阿莫斯给提娜里怎么样,这里我们也展开说明一下。首先提娜里叙利剑的伊乱伤害在实战中会受到距离限制,导致很难吃满,但长韵花使也就是三只追踪剑确实可以轻松享受到阿莫斯的全额增伤。这个我在提娜里攻略里已经测试过了, 不过问题就在于提那里的大招在总输出中也有着不低的占比,并且攻击类武器通病就是双爆面板难堆, 所以阿莫斯在提纳你手上对比其他四五星优势不够明显,更适合当做歪道。以后的选择我不推荐去为了这点范用性给阿莫斯买单。对新人玩家而言,那你去选择大月卡的仓退劣工,性价比显然要高的多的多。 回到阿莫斯本身,这把武器在范用信上暴露出来的潜在问题其实是需求关系,阿莫斯依赖于主打普攻重击的角色来发挥出附加属性的收益,虽然能给普 工增商,但卷不过全程稳定覆盖的工厂。论就业面,现阶段可以说是只绑定了干鱼,但干鱼能带的武器有很多,不仅限于阿莫斯,即便以后再有叙利工件角色也会是同样尴尬的单向需求情况,现在的提那里就是最好的例子,叙利剑伤害为主,所以能带阿莫斯, 但还有很多更加合适且性价比更高的选择。综上所述,阿莫斯只在干鱼手上能发挥出专舞级别的强度和提升, 无论是在其他角色手上的强度,还是范永性释肺度以及未来的就业空间,都远达不到武器池主产物的标准,因此我十分不推荐为了阿莫斯去冒着风险抽武器池这个行为。 下面我们来看武器池另一把产物,不灭跃华,这位更是重量级大的要来了,满级六百零八点基础攻击力加百分之四十九点六生命值加成。虽然目前全五星中仅有 有着一把磁条加生命的武器,但这和攻击类对系全家桶以及阿莫斯、朗莫斯相同的数字模组。属性方面,治疗量提升百分之十,另外普攻造成的伤害增加,增加量为角色生命值上限的百分之一,需要注意不包括重疾。常规情况下新海的生命值在四万左右,那么每一下。
第三把,飞雷之行政首次登场于二点零版本,和天空之刃一起基础六零八这部经典来了,加六十六点二报伤,转换后与东极白星一致,附加无门槛百分之二十攻击力。飞雷的叠层条件是普攻造成伤害,释放元素战绩和大招能量不满十三种。 值得一提的是,飞雷其实也有和物切一样的发光武器特效,虽然属于同类型武器,但飞雷增加的是普通攻击造成伤害 需要注意这个也是不包括重击的,给特定角色使用的话要改变手法。武器强度中上偏上提升,这块由于有弓长的存在, 所以给主打普通攻击角色,在剩余物质量不错的单人情况下并不算很大,适配能力和范围性更多是基于六十六点二报商和百分之二十无门槛攻击力,其核心属性对目前角色需求度不高,所以给出中上 和波波金比较类似。第四把周末接弹之时,首次登场于一点四版本,和天空之刃一起复刻两次都是以陪跑的方式。 基础数值六百零八加五十五点一,与天空之刃替草之道光相同,作为充能武器这个面板是没问题的,携带角色会稳定获得六十点精通,通过叠层还可以周期性的为全队增加一百精通和百分之二十攻击力。 同类数值不可叠加的意思是队伍中如果同时触发仓库和周末,那么可以获得的加成为百分之十六普攻,重击下落攻击增伤一百点睛同合一个百分之二十攻击力加成 提升,中规中矩赢在一手。范永信九条,温迪迪奥纳还有刚刚登场的叶兰都能使用,黄女干鱼也可以当做大招发射器的玩法,什么弓箭,那我达达利亚义不容辞。世卫度方面由于是增加充能,所以对比同系列的仓库来说也要更加理想。第五把, 天空之夜开服常驻老熟客了,六百七十四加二十二点一,暴击几率和无门槛二十暴伤并周期性造成一千点左右的物理伤害强度和提升都属于中等。给公子九条黄宇依旧还有一战之力,萧功甘雨夜来也能使用,但各自都有更为合适的四星武器, 范游戏没的说啊,毕竟谁会不需要白职和暴击暴伤这类基础属性呢?不过也正是因为增加的都是基础属性,所以武器上线不高,这个范围性的含金量也没有那么足。多提一句,天空之翼的金链是目前这个游戏里比较低的,所以如果你外出多了,我个人建议是留着以备不时之需,并不要去金链。 第六版,阿莫斯之功六百零八加四十九点六的基础属性是常见攻击类武器模板,攻击力加成和延迟伤害判定不仅要发射见识,还要看飞行时间,可以说是给干预量身打造,也基 基本告别了目前大多数弓箭角色不知道未来还有没有蓄力型弓箭, c 强度和提升对干预依旧最高,作为开服武器非常不容易了,对其他角色而言中等水准,范围性和适配度也十分勉强,只能说阿莫斯还不愿意成为时代的眼泪。 ok, 盘点了所有五星,来做个简单排名,仅代表我个人观点。 第一档冬季白清弱水,飞雷强度提升,范围性适配度四项指标都没有明显短板的三把功抽哪个完全看同期陪跑的副产物,没有必要硬气分个高下。如果一把五星功都没有给目前这些角色用,我抽弱水 要是考虑到给未来角色,那我会等冬季白心。这是因为攻击力和暴击几率这两项属性,我觉得比起暴伤更容易满足各种使用需求。飞雷之行政稍微可惜的一点,核。
哈哈哈哈哈要要要什么专舞呀,不要我了,公葬又不是不能用。大家好啊,我是又连吃板定鬼的奇木,今天给大家介绍是四星练了不亏的武器。 首先是西风和基底这两个系列的武器,这两个系列的武器可以说是辅助界最通用的硬货了,毕竟辅助都是以技能循环为主的,而是两种武器可以大幅提升辅助的充能效率,当你不知道给辅助带什么武器的时候,选他们准没错。当然以上是大部分时候的通用选择, 有些特殊的辅助,比如说班尼特和九条这两个给队友加攻击的辅助需要高白值的武器,但是以上两款武器的单手剑白值却是四星里面最低的,这时候就可以考虑锻造武器,视作展颜了。 满级以后,五百六十五的白值是四清武器里面第二档的白值,入手还简单,虽然负此坠没啥用,但是只要稍微堆一堆充能,依旧不 影响技能循环。其次是按向闪光,六百二十的白值在四星武器里面可以说是鹤立鸡群了,唯一可惜的是这不是常驻的四星武器,对于那些原始警告抽角色的月卡档来说,有些许的不划算,不如慢慢等常驻外天空之刃。最后是辅之之剑,这武器虽然白值只有五百一十, 视作展现低了五十五点攻击力,但是副词瑞士充能白值相比于西风又高了足足五十六点,唯一可接受这武器是活动送的啊,已经绝版了。宫殿这边最高的也就只有五百六十五的白值,所以随便找个五百六十五白值的武器就行了,条件好的话金武记里功是最佳的选择。 锻造武器方面的话,视作系列的武器对于前期开荒来说都挺不错的,剩下的除了天目一大刀,其他均不推荐,因为实在没有几个人会去用它们。如果有玩意也可以整个精英的铁峰刺玩一玩,有六名女仆的话可以安排一个精武白影剑,不过最好还是用进行武器的吃骨剑,其他的锻造武器都 都不怎么好用。至于限定的四星武器里面其实也都不怎么好用,限制性都特别高,如果你能满足那些武器被动的要求,那千言系列和道奇这边的这个系列武器还不错,暗箱系列的话就有一个暗箱闪光不错,其他的话均不推荐。 常住池里面攻葬决闲、夏利灭城和赛龙营这四把武器也都是挺不错的,对于符合被动的角色来说,家商非常的明显,在特定情况下甚至能和五星武器碰一碰, 不过前提是得满足武器的被动。对了,常住的武器池里面还有几个坑到不行的武器,糟心与财中贱敌贱这四天王就单纯来污染武器池了,抽到以后请务必不要浪费材料升他们。至于活动四星,目前有用的也就只有辅值之剑嘟嘟可还有沉沙, 其中沉沙绑定阿贝多,你如果没有阿贝多的话,那这武器也就没有练的必要了。然后是钓鱼获得的鱼叉,这个武器练了是绝对不会亏的,唯一的缺点就是 精武很麻烦,对于有着未成年限制的玩家就更麻烦了。最后的话就是激情武器了,六十八一把的武器强度都挺不错的,特别是赤武剑,双手剑里面最万金油的武器,没有武星双手剑的话,真的非常推荐入手一支。其他几个武器就根据自己主 c 缺的装备进行选择了,只要避开苍翠练功就行了。这武器是真的没什么用 哎,是不是发现少了一个什么东西?哎,真正的强者肯定是要压轴登场的呀!作为四星武器里面唯一一个六星武器,流浪乐章在被动的十秒内甚至能够超越所有的五星法器, 不过毕竟是四星神器啊,限制还是大的啊,也就只有十秒内是六星武器,不过只要能对上轴,这个就是四星武器里面最强的法器。